蚁群算法

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蚁群算法

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两阶段算法(Two Phase Algorithm)
算法举例
(3)以P0为起点,以P4为终点,求下图最短路径L
Dijkstra算法 动态规划 L为 P0→P6 → P3 → P4. 总长度为97km。
(4)根据最短路进行分组,最短路由三条分支组成,即
P0→P5 → P8 → P7 → P6 → P0. 33km,5.9t
0 0
4 10 17 0
节约法(Saving Method)
算法举例
点对之间连接的距离节约值
连接点 3-4 2-3 7-8 6-7 1-7 节约里程 19 18 17 16 13 连接点 1-2 1-6 6-8 2-4 1-3 节约里程 12 11 10 9 8 连接点 1-8 2-7 5-8 2-6 4-5 节约里程 5 5 4 3 3 连接点 5-7 3-7 5-6 节约里程 3 1 1
Cij P0 P5 P8 P0 0 P5 8 0 P8 22 18 0 P7 33 29 28 P6 33 29 28 P1 ∞ ∞ 37 P2 ∞ ∞ ∞ P3 ∞ ∞ ∞ P4 ∞ ∞ ∞
P7
P6 P1 P2 P3 P4
0
16
0
25
20 0
35
30 22 0

42 34 30 0

∞ ∞ ∞ 22 0
节约法(Saving Method)
算法举例
求初始解
令Ii={i},i=1,2,· · · ,8;最短路长li=2C0i;载重量ri=Ri;标记 (合并次数)B1=B2=· · · =B8=0.
按节约里程从大到小合并路径 8
P3 P29 10P15 NhomakorabeaP4
11

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蚁群算法目录1 蚁群算法基本思想 (1)1.1蚁群算法简介 (1)1.2蚁群行为分析 (1)1.3蚁群算法解决优化问题的基本思想 (2)1.4蚁群算法的特点 (2)2 蚁群算法解决TSP问题 (3)2.1关于TSP (3)2.2蚁群算法解决TSP问题基本原理 (3)2.3蚁群算法解决TSP问题基本步骤 (5)3 案例 (6)3.1问题描述 (6)3.2解题思路及步骤 (6)3.3MATLB程序实现 (7)3.1.1 清空环境 (7)3.2.2 导入数据 (7)3.3.3 计算城市间相互距离 (7)3.3.4 初始化参数 (7)3.3.5 迭代寻找最佳路径 (7)3.3.6 结果显示 (7)3.3.7 绘图 (7)1 蚁群算法基本思想1.1 蚁群算法简介蚁群算法(ant colony algrothrim ,ACA )是由意大利学者多里戈(Dorigo M )、马聂佐( Maniezzo V )等人于20世纪90初从生物进化的机制中受到启发,通过模拟自然界蚂蚁搜索路径的行为,提出来的一种新型的模拟进化算法。

该算法用蚁群在搜索食物源的过程中所体现出来的寻优能力来解决一些系统优化中的困难问题,其算法的基本思想是模仿蚂蚁依赖信息素,通过蚂蚁间正反馈的方法来引导每个蚂蚁的行动。

蚁群算法能够被用于解决大多数优化问题或者能够转化为优化求解的问题,现在其应用领域已扩展到多目标优化、数据分类、数据聚类、模式识别、电信QoS 管理、生物系统建模、流程规划、信号处理、机器人控制、决策支持以及仿真和系统辩识等方面。

蚁群算法是群智能理论研究领域的一种主要算法。

1.2 蚁群行为分析EABCDF d=3d=2 m=20 t=0AB C Dd=3d=2 m=10 m=10t=11.3 蚁群算法解决优化问题的基本思想用蚂蚁的行走路径表示待优化问题的可行解,整个蚂蚁群体的所有路径构成待优化问题的解空间。

路径较短的蚂蚁释放的信息量较多,随着时间的推进,较短路径上积累的信息浓度逐渐增高,选择该路径的蚂蚁个数愈来愈多。

蚁群算法

蚁群算法
1.概述 2.基本蚁群算法 3.蚁群算法的参数选择 4.改进的蚁群算法 5.蚁群算法的应用实例


什么是群?
指的是蜂群、鸟群、蚁群、鱼群等等,具有社会群居行为 的动物。


群的特征:
1.相互作用的相邻个体的集合 2.个体的行为简单,只能完成一般工作 3.智能化的集体行为 a.个体间不仅能够交互信息,还能够处理信息,根





什么是蚁群算法 蚁群算法的特点
它是一种通用的启发式算法,可用来解 决各种不同的组合优化问题。

1.能觉察小范围区域内状况,并判断出是否有食物或其他同类的信息 激素轨迹; 2.能释放自己的信息激素; 3所遗留的信息激素数量会随时间而逐步减少。


蚂蚁系统:模拟蚁群突现聚集行为的蚁群算法, 是作为一类新的计算模式引入的。 蚂蚁系统的提出 1.蚂蚁之间通过环境进行通信。
据信息改变自身行为。 b.没有一个集中控制中心,分布式、自组织 c.作为群体协同工作时,能够实现出非常复杂的行 为特征——智能



蚂蚁的觅食过程
1.随机移动 2.遇到食物分泌信息素 3.在搬运食物回家的路上留下信息素 4.其他蚂蚁发现留有信息素的路径结束漫游,沿该路径移 动,遇到食物同样开始分泌信息素。 5.信息素会随时间挥发,短路径上的信息素相对浓度高。

信息激素全局更新策略 当所有蚂蚁走完全部城市后,只有经过那些路径边上的蚂 蚁才允许释放信息激素,按照式(8-12)进行更新。

其中ρ为信息激素蒸发系数;Lk为最优路径的长度。 这种策略的目的是为了增强那些属于最优路径上的边的信 息激素,可以大大增加这些边上的信息激素。

4.3最大-最小蚂蚁系统 为了克服在 Ant-Q 算法中可能出现的停滞现象, Thomas 等 提出了最大 -最小蚂蚁系统,该算法主要做了如下改进: ①每次迭代结束后,只有最优解所属路径上的信息被更新, 从而更好地利用了历史信息; ②为了避免算法过早收敛 于并非全局最优的解,将各条路径可能的外激素浓度限制 于 [τmin ,τmax] ,超出这个范围的值被强制设为 τmin 或 τmax ,一方面避免了某条路径上的信息激素远大于其他 路径的信息激素浓度,从而有效降低了过早停滞的可能。 另一方面,不会因为某路径的信息激素浓度过低而丧失发 现新路径的可能。各路径上外激素的起始浓度设为τmax , 在算法的初始时刻, ρ取较小的值时,算法有更好的发现 较好解的能力。所有蚂蚁完成一次迭代后,按式(8-13)

第 6 章 蚁群算法

第 6 章   蚁群算法

则,输出目前的最优解。
Hale Waihona Puke 3 目标值控制规则,给定优化问题(目标最小化)的一个下界和一个 误差值,当算法得到的目标值同下界之差小于给定的误差值时,算法 终止。
TSP应用举例
TSP应用举例
Introduction of Artificial Intelligence
Introduction of Artificial Intelligence
7
(2)鸟群行为
人们观察鸟群的群体行为发现: 当一群鸟在随机搜寻食物时,发现某个区域内有一块食物, 鸟会先后飞向食物,以及在食物最近的鸟的周围区域继续 搜寻食物。 数目庞大的鸟群在飞行中可以有形的改变方向,散开,或 者队形的重组。 科学家认为,上述行为是基于鸟类的社会行为中的两个要 素:个体经验和社会学习。 由此,创造了粒子群优化算法 (Particle Swarm optimization ,PSO)
蚁群算法的提出
人工蚁群算法
基于以上蚁群寻找食物时的最优路径选择问题,可以构造人 工蚁群,来解决最优化问题,如TSP问题。 人工蚁群中把具有简单功能的工作单元看作蚂蚁。二者的相 似之处在于都是优先选择信息素浓度大的路径。较短路径的信 息素浓度高,所以能够最终被所有蚂蚁选择,也就是最终的优 化结果。 两者的区别在于人工蚁群有一定的记忆能力,能够记忆已经 访问过的节点。同时,人工蚁群在选择下一条路径的时候是按 一定算法规律有意识地寻找最短路径,而不是盲目的。例如在 TSP问题中,可以预先知道当前城市到下一个目的地的距离。 人工蚁群 VS 自然蚁群
prey food
an obstacle is laid in the path
choosing path
the shortest path

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基本蚁群算法程序流程图
开始 初始化
循环次数Nc← Nc+1
蚂蚁k=1 蚂蚁k=k+1
按式(1)选择下一元素 修改禁忌表 N Y K≥ m
按式(2)和式(3)进行信息量更新 满足结束条件 Y
Байду номын сангаас输出程序计算结果 结束 N
复杂度分析
对于TSP,所有可行的路径共有(n-1)!/2条,以 此路径比较为基本操作,则需要(n-1)!/2-1次基 本操作才能保证得到绝对最优解。 若1M FLOPS,当n=10, 需要0.19秒 n=20, 需要1929年 n=30, 需要1.4X10e17年
{ ij (t ) | ci , c j C}是t时刻集合C中元素
蚂蚁k(k=1,2,…,m)在运动过程中,根据各条路径上的信息 量决定其转移方向。这里用禁忌表tabuk来记录蚂蚁k当前 所走过的城市,集合随着tabuk进化过程做动态调整。在 搜索过程中,蚂蚁根据各条路径上的信息量及路径的启发 信息来计算状态转移概率。在t时刻蚂蚁k由元素(城市)i 转移到元素(城市)j的状态转移概率:
1) 标有距离的路径图 2) 在0时刻,路径上没有信息素累积,蚂蚁选择路径为任意 3) 在1时刻,路径上信息素堆积,短边信息素多与长边,所以蚂蚁更 倾向于选择ABCDE


(1)其原理是一种正反馈机制或称增强型学习系统;它通过 信息素的不断更新达到最终收敛于最优路径上; (2)它是一种通用型随机优化方法;但人工蚂蚁决不是对实 际蚂蚁的一种简单模拟,它融进了人类的智能; (3)它是一种分布式的优化方法;不仅适合目前的串行计算 机,而且适合未来的并行计算机; (4)它是一种全局优化的方法;不仅可用于求解单目标优化 问题,而且可用于求解多目标优化问题; 2 (5)它是一种启发式算法;计算复杂性为 O( NC m n ),其 中NC 是迭代次数,m 是蚂蚁数目,n 是目的节点数目。

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4.蚁群算法应用
信息素更新规则
1.蚁群算法简述 2.蚁群算法原理
最大最小蚂蚁系统
3.蚁群算法改进
4.蚁群算法应用
最大最小蚂蚁系统(MAX-MIN Ant System,MMAS)在基本AS算法的基础 上进行了四项改进: (1)只允许迭代最优蚂蚁(在本次迭代构建出最短路径的蚂蚁),或者至今 最优蚂蚁释放信息素。(迭代最优更新规则和至今最优更新规则在MMAS 中会被交替使用)
p( B) 0.033/(0.033 0.3 0.075) 0.081 p(C ) 0.3 /(0.033 0.3 0.075) 0.74 p( D) 0.075 /(0.033 0.3 0.075) 0.18
用轮盘赌法则选择下城市。假设产生的 随机数q=random(0,1)=0.05,则蚂蚁1将会 选择城市B。 用同样的方法为蚂蚁2和3选择下一访问 城市,假设蚂蚁2选择城市D,蚂蚁3选择城 市A。
蚁群算法
1.蚁群算法简述 2.蚁群算法原理 3.蚁群算法改进 4.蚁群算法应用
1.蚁群算法简述 2.蚁群算法原理
3.蚁群算法改进
4.蚁群算法应用


蚁群算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁 算法,是一种用来在图中寻找优 化路径的机率型算法。 由Marco Dorigo于1992年在他 的博士论文中提出,其灵感来源 于蚂蚁在寻找食物过程中发现路 径的行为
4.蚁群算法应用
例给出用蚁群算法求解一个四城市的TSP 3 1 2 3 5 4 W dij 1 5 2 2 4 2
假设蚂蚁种群的规模m=3,参数a=1,b=2,r=0.5。 解:
满足结束条件?

蚁群算法详细讲解

蚁群算法详细讲解

21
1.2 蚁群优化算法概念
1.2.1 蚁群算法原理 1.2.2 简化的蚂蚁寻食过程 1.2.3 自然蚁群与人工蚁群算法 1.2.4 蚁群算法与TSP问题 1.2.5 初始的蚁群优化算法—基于图的 蚁群系统(GBAS) 1.2.6 一般蚁群算法的框架
22
1.2.1 蚁群算法原理
蚁群算法是对自然界蚂蚁的寻径方式进行模似而得出的一种仿 生算法。蚂蚁在运动过程中,能够在它所经过的路径上留下一种称 之为外激素(pheromone)的物质进行信息传递,而且蚂蚁在运动过 程中能够感知这种物质,并以此指导自己的运动方向,因此由大量 蚂蚁组成的蚁群集体行为便表现出一种信息正反馈现象:某一路径 上走过的蚂蚁越多,则后来者选择该路径的概率就越大。 为了说明蚁群算法的原理,先简要介绍一下蚂蚁搜寻食物的具 体过程。在蚁群寻找食物时,它们总能找到一条从食物到巢穴之间 的最优路径。这是因为蚂蚁在寻找路径时会在路径上释放出一种特 殊的信息素。当它们碰到一个还没有走过的路口时.就随机地挑选 一条路径前行。与此同时释放出与路径长度有关的信息素。路径越 长,释放的激索浓度越低.当后来的蚂蚁再次碰到这个路口的时 候.选择激素浓度较高路径概率就会相对较大。这样形成一个正反 馈。最优路径上的激索浓度越来越大.而其它的路径上激素浓度却 会随着时间的流逝而消减。最终整个蚁群会找出最优路径。
23
1.2.2 简化的蚂蚁寻食过程 1/3
蚂蚁从A点出发,速度相同,食物在D点,可能随机选择路线ABD 或ACD。假设初始时每条分配路线一只蚂蚁,每个时间单位行走 一步,本图为经过9个时间单位时的情形:走ABD的蚂蚁到达终点, 而走ACD的蚂蚁刚好走到C点,为一半路程。
17
1.1.5 蚁群优化算法应用现状 2/5

蚁群算法

蚁群算法

用;
信息素更新策略
ij
(t
1)(1来自 ij(t) ij


* ij

* ij



Q Lgb
,
如果边ij是当前最优解的一部分
0,
否则
σ为最优蚂蚁数,Lgb为全局最优解。
智能优化计算
3 改进的蚁群优化算法
3.2 最优解保留策略蚂蚁系统
最优解保留策略(Ant System with Elitist, ASelite) 该策略能够以更快的速度获得最好解,但是如果选 择的精英过多则算法会由于较早收敛于局部次优解 而导致搜索的过早停滞。
智能优化计算
3 改进的蚁群优化算法
3.1 蚂蚁系统的优点与不足
优点 较强的鲁棒性; 分布式计算; 易于与其他方法结合。
缺点 搜索时间较长; 容易出现停滞现象。
智能优化计算
3 改进的蚁群优化算法
3.2 最优解保留策略蚂蚁系统
最优解保留策略(Ant System with Elitist, ASelite) 每次迭代完成后,对全局最优解更进一步地进行利
智能优化计算
3 改进的蚁群优化算法
3.3 蚁群系统
可行解的构造 伪随机比率选择规则:

pk
(i,
j)


[ ij (t)][ij ] [ is (t)][is ]
,
sJk (i)
0,
j Jk (i) j Jk (i)
蚂蚁以概率q0(0~1间的常数)移动到最大可能的 城市
N
终止条件满足否?
Y
输出最优结果
智能优化计算
2 基本蚁群优化算法
2.1 蚂蚁系统的模型与实现

(word完整版)蚁群算法内容简介

(word完整版)蚁群算法内容简介

蚁群算法内容简介蚁群算法(ant colony optimization, ACO),又称蚂蚁算法,是一种用来在图中寻找优化路径的机率型算法群算法是由意大利学者Dorigo等人于20世纪90年代初期通过模拟自然界中蚂蚁集体寻经的行为而提出的一种基于种群的启发式随机搜索算法,蚁群算法具有并行性、鲁棒性、正反馈性等特点.蚁群算法最早成功应用于解决著名的旅行商问题以及二次分配问题、车间任务调度问题、图的着色问题、网络路由等许多复杂的组合问题。

蚁群算法是一种模拟进化算法,初步的研究表明该算法具有许多优良的性质.针对PID控制器参数优化设计问题,将蚁群算法设计的结果与遗传算法设计的结果进行了比较,数值仿真结果表明,蚁群算法具有一种新的模拟进化优化方法的有效性和应用价值。

随着人们对效益的要求越来越高,人们发现组合优化的各种方法,但在一些复杂度比较高的问题上,一些传统的方法显示了他的限制,列如计算量上升太快,时间复杂度很高,这就需要一些新的方法来解决这些问题,从而有效地克服传统蚁群算法中容易陷入局部最优解和收敛速度慢的现象。

蚁群系统(Ant Colony System),这种算法是目前国内外启发式算法中的研究热点和前沿课题,被成功地运用于旅行商问题的求解,蚁群算法在求解复杂优化问题方面具有很大的优越性和广阔的前景。

但是,根据观察实验发现,蚁群中的多个蚂蚁的运动是随机的,在扩散范围较大时,在较短时间内很难找出一条较好的路径,在算法实现的过程中容易出现停滞现象和收敛速度慢现象。

在这种弊端的情况下,学者们提出了一种自适应蚁群算法,通过自适应地调整运行过程中的挥发因子来改变路径中信息素浓度,从而有效地克服传统蚁群算法中容易陷入局部最优解和收敛速度慢的现象。

下面是一些最常用的变异蚁群算法精英蚂蚁系统全局最优解决方案在每个迭代以及其他所有的蚂蚁的沉积信息素.最大最小蚂蚁系统( MMAS)添加的最大和最小的信息素量[ τmax ,τmin ],只有全局最佳或迭代最好的巡逻沉积的信息素。

蚁群算法

蚁群算法

四、结论
蚁群算法是由M.Dorigo于1992年提出来的一种新型进化算 法。该算法不依赖于具体问题的数学描述,具有全局优化能力 和本质上的并行性,同时比遗传算法、模拟退火算法等早期进 化算法具备更强的鲁棒性、求解时间短、易于计算机实现等优 点。已被用于高度复杂的组合优化问题、通讯网络的路由选择 问题、多机器人任务分配问题、图形生成及划分等问题中。 但由于蚁群算法的研究历史很短,在实际问题中应用还较 少,因此存在许多有待进一步研究改进的地方。如信息素分配 策略、路径搜索策略、最优解保留策略等方面,均带有经验性 和直觉性,没有经过细致的研究和分析。因此算法的求解效率 不高,收敛性较差。
它们的区别在于后两种模型中利用的是局部信息, 而前者利用的是整体信息。参数α,β,Q,ρ,可以用 实验方法确定其最优组合,停止条件可以用固定进化 代数或当进化趋势不明显时停止计算。
pij (t ) =
α β τ ij (t ) × η ij (t ) α β τ ik (t ) × η ik (t ) ∑(i,k )∈S ,k∉U
ant cycle system, ant quantity system, ant density system。
他们的差别在于表达式的不同。 在ant cycle system模型中,
Q k ∆τ ij = f k 0 第k只蚂蚁在第t次循环中经过边(i, j ) 其他
f k 第k只蚂蚁在整个路径中的目标函数值。
谢谢!
二、蚁群算法原理
人工蚁群算法是模仿真实的蚁群行为而提出的。仿生 学家经过大量细致的观察研究发现,蚂蚁个体之间是通过一 种称为“外激素”(Stigmergy)的物质进行信息传递的。蚂蚁 在运动过程中,能够在它所经过的路径上留下该种物质,而 且蚂蚁在运动过程中能感知这种物质,并以此指导自己的运 动方向(蚂蚁选择有这些物质的路径的可能性,比选择没有这 些物质的路径的可能性大得多)。因此,有大量蚂蚁组成的蚁 群的集体行为便表现出一种信息正反馈现象:某一路径上走 过的蚂蚁越多,则后来者选择该路经的概率就越大。蚂蚁个 体之间就是通过这种信息的交流达到搜索食物的目的。

蚁群算法及案例分析

蚁群算法及案例分析
问过的节点;另外,人工蚁
群在选择下一条路径的时
候并不是完全盲目的,而是
按一定的算法规律有意识
地寻找最短路径
自然界蚁群不具有记忆的
能力,它们的选路凭借外
激素,或者道路的残留信
息来选择,更多地体现正
反馈的过程
人工蚁群和自然界蚁群的相似之处在于,两者优先选择的都
是含“外激素”浓度较大的路径; 两者的工作单元(蚂蚁)都
Eta=1./D;
%Eta为启发因子,这里设为距离的倒数
Tau=ones(n,n);
%Tau为信息素矩阵
Tabu=zeros(m,n);
%存储并记录路径的生成
NC=1;
%迭代计数器
R_best=zeros(NC_max,n); %各代最佳路线
L_best=inf.*ones(NC_max,1);%各代最佳路线的长度
for ii=2:N
R_best(NC,:)=Tabu(pos(1),:);
plot([C(R(ii-1),1),C(R(ii),1)],[C(R(ii-1),2),C(R(ii),2)])
L_ave(NC)=mean(L);
hold on
NC=NC+1;
end
%第五步:更新信息素
Delta_Tau=zeros(n,n);
, 表示可根据由城市i到城市j的期望程度,可根据启发式算法具体确定,

一般为 。

= 0,算法演变成传统的随机贪婪算法最邻近城市被选中概率最大
= 0,蚂蚁完全只根据信息度浓度确定路径,算法将快速收敛,这样构出
的路径与实际目标有着较大的差距,实验表明在AS中设置α=1~2,β=2~5比较合
DrawRoute(C,Shortest_Route)

蚁群算法

蚁群算法

Food
1
1
D
B
Obstacle
1
A
1
Nest
2 C
2
图1.1 蚁群系统示意图
2. 蚁群算法基本原理
蚁群算法是一种随机搜索算法,与其他模型进化算法一样, 通过候选解组成的群体的进化过程来寻求最优解,该过程包括两 个阶段:适应阶段和协助阶段。
⑴在适应阶段,各候选解根据积累的信息不断调整自身结构; ⑵在协助阶段,候选解之间通过信息交流,以期望产生性能更 好的解。
城市,tabuk (k 1, 2, , m) 用以记录蚂蚁 k 当前所走过的城市,集合tabuk 随着进
化过程作动态调整。ij 表示边弧 (i, j) 的能见度,用某种启发式算法算出,一般
取ij 1 dij , dij 表示城市 i 与城市 j 之间的距离。 表示轨迹的相对重要性,
表示能见度的相对重要性。
Obstacle
C
在 t=5 时刻,两组蚂蚁在 D 点相遇,
此时,DB 上的信息素数量与 DC 上的相
1
A
2
同,因为各有 10 只蚂蚁选择了相应的道
1
路,从而有 5 只返回的蚂蚁将选择 BD 而
另外 5 只将选择 CD;
Nest
图1.1 蚁群系统示意图
2. 蚁群算法基本原理
在 t=8 时刻,前 5 只蚂蚁将返回巢穴, 而 AC、DC、BD 上各有 5 只蚂蚁;
Food
1
1
D
B
Obstacle
1
A
1
Nest
2 C
2
图1.1 蚁群系统示意图
2. 蚁群算法基本原理
在 t=0 时刻,20 只蚂蚁从巢穴出发移

蚁群算法

蚁群算法

蚁群优化算法的JA V A实现收藏蚁群算法简介蚁群算法是群智能算法的一种,所谓的群智能是一种由无智能或简单智能的个体通过任何形式的聚集协同而表现出智能行为,它为在没有集中控制且不提供全局模型的前提下寻找复杂的分布式问题求解方案提供了基础,比如常见的蚂蚁觅食,大雁南飞等行为。

蚁群算法是模拟自然界中蚂蚁觅食的一种随机搜索算法,由Dorigo等人于1991年在第一届欧洲人工生命会议上提出[1] 。

蚁群算法的生物原理通过观察发现,蚁群在觅食的时候,总能找到一条从蚁巢到食物之间的一条最短的路径。

这个现象引起了生物学家的注意,根据研究,原来是蚂蚁在行进的过程中,会分泌一种化学物质——信息素,而蚂蚁在行进时,总是倾向于选择信息素浓度比较高的路线。

这样,在蚁巢和食物之间假如有多条路径,初始的时候,每条路径上都会有蚂蚁爬过,但是随着时间的推迟,单位时间内最短的那条路上爬过的蚂蚁数量会比较多,释放的信息素就相对来说比较多,那么以后蚂蚁选择的时候会大部分都选择信息素比较多的路径,从而会把最短路径找出来。

蚁群算法正是模拟这种蚁群觅食的原理,构造人工蚂蚁,用来求解许多组合优化问题。

有关蚁群算法的详细信息,可参考[2]——[5]。

蚁群算法的JA V A实现我个人认为利用JA V A编写一些计算密集型的算法不是一个好的选择。

本身一些算法是要要求高效率的,但是我感觉JA V A语言的性能不够,所以编写算法最好用c,其次也可以用c++。

当然,这仅是一家之言,欢迎拍砖。

此处使用JA V A的原因是为了演示算法的框架,给出一种思路,如果需要c++的参考,可以参考,如果需要c的代码,可以上http://iridia.ulb.ac.be/~mdorigo/ACO/ACO.html, 这个可以看作是ACO的官方网站了,里面的内容比较多。

算法说明算法以求解TSP问题为例,用来演示ACO的框架。

算法设定了两个类,一个是ACO,用来处理文件信息的读入,信息素的更新,路径的计算等;另一个是ant,即蚂蚁的信息。

蚁群算法原理介绍

蚁群算法原理介绍

缺点分析
01
易陷入局部最优解
在某些情况下,蚁群算法可能会 陷入局部最优解,导致无法找到
全局最优解。
03
计算量大
蚁群算法需要大量的计算资源, 对于大规模问题可能会变得低效

02
参数设置困难
蚁群算法的参数选择对结果影响 较大,参数设置不当可能导致算
法性能下降。
04
适用性问题
蚁群算法适用于连续、离散、静 态或动态优化问题,但对于某些 特定问题可能不是最优选择。
06 蚁群算法的应用实例
TSP问题求解
总结词
蚁群算法在TSP问题求解中表现出色,能够 找到接近最优解的路径。
详细描述
TSP问题是一个经典的组合优化问题,旨在 寻找一条旅行路线,使得一组城市被访问且 仅被访问一次,最后返回到起始城市,且总 旅行距离最短。蚁群算法通过模拟蚂蚁觅食 行为,利用信息素传递机制,在解空间中搜 索最优解。通过不断迭代更新,蚁群算法能 够找到接近最优解的路径。
蚁群算法原理介绍
目 录
• 蚁群算法概述 • 蚁群算法的基本原理 • 蚁群算法的实现过程 • 蚁群算法的优化策略 • 蚁群算法的优缺点分析 • 蚁群算法的应用实例
01 蚁群算法概述
定义与特点
定义
蚁群算法是一种模拟自然界中蚂 蚁觅食行为的优化算法,通过模 拟蚂蚁的信息素传递过程来寻找 最优解。
特点
环境中的一些特征也会被蚂蚁利用, 如地形的高低、障碍物的分布等,这 些特征会影响蚂蚁的移动路径和信息 素挥发。
03 蚁群算法的实现过程初始阶段参数设定在蚁群算法的初始化阶段,需要设定一些基本参数,如蚂蚁数量、信息素挥发 速度、信息素初始值等。这些参数对算法的性能和结果有着重要影响。

蚁群算法.

蚁群算法.

论文实例
基本蚁群算法的缺点
在TPS问题中 • 如果参数设置不当,导致求解速度慢且解质量差 • 基本蚁群算法计算量大,求解时间较长 • 基本蚁群算法收敛速度慢,易陷入局部最优,蚁群 算法中初始信息素匮乏
应用范围
• • • • • • • • • 作业调度JSP 网络路由 Antnet 车辆路径VRP 电力系统 图着色问题GCP 机器人领域 生命科学 空战决策 聚类分析
蚁群算法的优点
• 蚁群算法和其他启发式算法相比,在求解性能上具 有很强的鲁棒性,和搜索较好解的能力 • 蚁群算法是基于种群的进化算法,具有本质并行性, 易于并行实现 • 蚁群算法可以用来解决一些尚未找到有效算法的问 题,而且蚁群算法还是元启发式算法 (Metaheuristic),是一种算法框架,可以在其基 本思想上针对不同问题做改进从而应用到不同问题 上去。 • 蚁群算法可以和其它近似算法相比较,而这些算法 本身也根据问题的不同有较大的改进弹性
电力系统领域
• 电力系统的许多优化问题本质上是属于组合优化问题。 Gomez等人将蚁群算法应用于配电网络的规划。王林川等人 将一种改进蚁群算法应用于配电网故障的定位。王海燕等人 将蚁群算法应用于电力系统暂态稳定评估特征选择,减少了 特征维数,提高了分类正确率。电力系统的这些组合优化问 题的有效解决将为电力企业节省大量的资金,因此在电力系 统的应用具有很大的实际价值。
m bi (t ) ——t时刻位于城市i的蚂蚁的个数,
m ——蚁群中蚂蚁数量
b (t )
i
n
• 初始时刻,各条路径上的信息素量相 式中,α为信息启发式因子,表示归集的 等,设 ij (0) C (C为常数),蚂蚁 相对重要性,反映了蚂蚁在运动过程中所 积累信息在蚂蚁运动时所起的作用,其值 k(k=1,2,…,m)在运动过程中根据各 越大,则该蚂蚁越倾向于其他蚂蚁经过的 路径,蚂蚁之间协作性越强;β为期望启 条路径信息素决定转移方向。蚂蚁系 发式因子,表示能见度的相对重要性,反 映了蚂蚁在运动过程中启发信息在蚂蚁选 统所使用的状态转移规则称为随机比 择路径中的重要程度,其值越大,则该状 态转移概率越接近于贪心规则。 例规则,它给出了位于城市i的蚂蚁k 选择移动到城市j的概率。在t时刻,蚂 k P 蚁k在城市i选择城市j的转移概率 ij (t )
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AS算法
下面以蚁周模型为例, 总结蚂蚁系统算法的 流程。
置禁忌表索引s=1;并将其起点城市加入各自 禁忌表中
Y
禁忌表已满?
N
s=s+1 将m只蚂蚁按照其各自计算的转移概率pijk选 择下一城市,并将该城市加入到禁忌表中。 计算所有m只蚂蚁走过的周游长度Lk; 更新当前的最优路径。
计算Δτijk,更新信息素;t=t+n;NC=NC+1
9.4 蚁群算法的参数分析
讨论的参数包括: α——信息素的相对重要程度; β——启发式因子的相对重要程度; ρ——信息素蒸发系数((1-ρ)表示信息素的 持久性系数); Q——蚂蚁释放的信息素量。
1、参数α、β对AS算法性能的影响
在蚂蚁搜索解的过程中,所有蚂蚁都选择同样的路径, 即系统不再搜索较好的解,称为停滞现象。
下面是信息素更新公式:
4 概率转换规则
每只蚂蚁根据路径上的信息素和启发式信息(两 城市间距离)独立地选择下一座城市: 在时刻t,蚂蚁k从城市i转移到城市j的概率为
[ ij (t )] [ij (t )] , k pij (t ) [ is (t )] [is (t )] sJ k (i ) 0, j J k (i ) j J k (i )
9.5 蚁群系统
蚁群系统(ACS)是AS算法的改进版本,与AS算 法主要区别在于: (i)在选择下一座城市时,ACS算法更多地利用了 当前的较好解; (ii)只在全局最优解所属的边上增加信息素; (iii)每次当蚂蚁从城市i转移城市j时,边ij上的信息 素将会适当的减少。
转换规则:
在ACS算法中,蚂蚁使用伪随机比率选择规则 选择下一座城市。即对位于城市i的蚂蚁k,以概率 q0移动到城市l,其中l为使τil (t)*[ηilβ] 达到最大的 城市。该选择方式意味着蚂蚁将以概率q0将最大可 能的城市选入蚂蚁所构造的解;除此之外,蚂蚁以 (1-q 0) 的概率按下式选择下一座城市j。在ACS算 法中,蚂蚁的状态转移公式为:
第9章 蚁群算法
贾阳 2011.6
提纲
9.1 概述 9.2 基本原理 9.3 蚂蚁系统 9.4 蚁群算法的参数分析 9.5 改进——蚁群系统 9.6 特点及应用
9.1 算法概述
蚁群算法:通过人工模拟蚂蚁觅食过程, 即个体之间的信息交流和协作最终找到从 蚁穴到食物源的最短路径。
应用:智能搜索,全局优化 特点:鲁棒性,正反馈,分布式计算,易 于和其他算法结合
3 蚂蚁数m对AS算法的影响
为了测试蚂蚁数m对蚁周模型性能的影 响,用该模型来求解4×4方格问题。众所 周知,当方格的边长为10时,其最优解为 160。在该实验中,分别取蚂蚁数为 m∈{4,8,16,32,64}。
4×4方格问题的一个可选解
下图为实验所得的结果,从图中可以看出当M≈N 时,蚁周模型可以在最少的迭代次数内找到最优解。在 对随机分布的16城市的实验中也能得到同样的结果。
其中Jk(i)为蚂蚁k当前的可行城 市集合。
局部信息素更新
局部信息素更新的作用是使已选的边对后来的 蚂蚁具有较小的影响力,从而使蚂蚁对没有被选中 的边有更强的探索能力。 在ACS算法中,当蚂蚁从城市i转移到城市j后, 边ij上的信息素量按下式进行更新:
其中τ0为常数,ξ∈(0,1)为可调参数。
全局信息素更新
改进的蚁群算法的基本思想
用引入信息素的正反馈为基础,通过对 较好的潜在解的增强,来实现对最优解的 搜索。 引入信息素的挥发机制(负反馈),为了 避免正反馈中的早熟现象。也就避免了搜 索陷入局部最优。
9.3 蚂蚁系统
蚂蚁系统是最早提出群算法,是对真实蚁群协作 过程的模拟,后来发展的算法其核心思想都是基于蚂 蚁系统。 蚂蚁系统旨在寻求一条连接两点或多点的单向闭 合路径的优化问题,即TSP问题。 TSP问题(旅行商问题)就是求一条遍历所有n 个城市并且每个城市仅经过一次的最短路径。
自启发量因子β的取值: β过小,将导致蚂蚁群体陷入随机搜 索,在此种情况下很难找到最优解, 而且收敛较慢。 β过大,算法会很快找到一个最优解, 但是容易陷入局部最优。
反馈信息的作用: 使得算法在寻优过程中产生一个选择 压力,促使算法较快地趋向于一组较优的 解。
蚁周模型中不同的参数(α、β)组合对算法的影响 ●-算法能发现已知的最好解,且不出现停滞现象; ∞-算法不能发现最好解,且不出现停滞现象; Φ-算法不能发现最好解,且出现停滞现象。
在求解4×4网格问题时,每只蚂蚁找到最优解的周游 次数与蚂蚁总数之间的关系,5次运行的平均结果。
蚂蚁数目m: m较小时,会使未走过的路径上的信息 素减小到接近0,即搜索的随机性减弱,虽 然收敛速度加快,但算法的全局性能降低, 算法稳定性差,容易过早停滞。 m过大,会使曾被搜索过的路径上的信 息素过于平均,收敛速度减慢。
蚂蚁觅食和优化问题对照
优化问题
各个状态 解 最优解 各状态的吸引度 状态更新 目标函数
蚂蚁觅食
要遍历的各个路径 蚂蚁经过的一条完整路径 最短路径 信息素的浓度 信息素更新 路径长度
蚂蚁系统的模型与实现
解决TSP问题 在算法的初始时刻,将m只蚂蚁随机放到n座城市,然 后蚂蚁同时由一个城市到另一个城市,逐步完成搜索过程。 整个算法的迭代过程以N为刻度,1<=N<=Nmax(Nmax为最大 迭代次数)。在每次迭代中,以t为刻度,0<=t<=n,蚂蚁k (k=1,2,3,„,m)根据概率转换规则选择下一个城市, 由此可以生成一个由n个城市组成的行动路线,并伴有信息 素的更新。
9.2 基本原理
蚂蚁搜寻食物具体过程:在蚁群总能找到一条从食物到 巢穴之间的最优路径。这是因为蚂蚁在寻找路径时会在 路径上释放出一种特殊的信息素。当它们碰到一个还没 有走过的路口时,就随机地挑选一条路径前行。与此同 时释放出与路径长度有关的信息素。路径越长,释放的 激索浓度越低。之后蚂蚁选择激素浓度较高路径概率就 会相对较大。这样形成一个正反馈。最优路径上的激素 浓度越来越大,而其它的路径上激素浓度却会随着时间 的流逝而消减。最终整个蚁群会找出最优路径。
其中q0∈ (0,1)为常数,q∈(0,1)为随机数, τiu (t)表示t时刻城市i与城市u之间的信息素,ηiu 表示城市i与城市u之间的启发式因子,β表示启发 式因子的相对强弱。在选择下一座城市之前随机 生成q,如果q的值小于等于常数q0,则从城市i到 所有可行的城市中找出 [τiu (t) ] [ηiuβ]最大的城 市,即为下一个要选择的城市;如果随机数q大于 q0,则按下式来选择下一座城市。
当参数设置为某些值时,算法迭代到一定代数后将出现 停滞现象。其原因是因为较好路径上的信息素远大于其它边 上的,从而使所有蚂蚁都选择相同的路径。 α=0时,信息素就不起作用,相当于没有了反馈信息, 实验结果表明这时算法效果不如有反馈信息时的结果。 (P258)
信息素启发因子α的取值:
当α取较大的值时,意味着在选择路径时, 路径上的信息素非常重要; 当α取较小的息量Q为蚂蚁遍历一次所释放的信 息素总量,在算法中为常量。 Q越大,信息素积累越多,收敛速度越 快。
选参原则:(三步走)
1 确定蚂蚁数目,可参照“问题规模约为蚂蚁 数目的1.5倍”; 2 参数粗调α、β ,常用的几种组合(α=1, β=1),(α=1,β=2),(α=1,β=5), (α=0.5,β=5); 3 参数细调ρ,ρ通常设定在0.5以下。
清空所有禁忌表
N
终止条件满足否?
Y
输出最优结果
AS算法可以表述如下:在算法的初始时刻,将m只蚂蚁随机地放 到n座城市,同时,将每只蚂蚁的禁忌表的第一个元素设置为它当前 所在的城市。此时各路径上的信息素量相等,设τij (0)= C (C为一 较小的常数)。接下来,每只蚂蚁根据路径上残留的信息素量和启发 式信息(两城市间的距离)独立地选择下一座城市。在时刻t,蚂蚁k 从城市i转移到城市j的概率pijk(t)为:
针对全局最优解所属的边按下式进行更新:
其中Lgb为当前最好解的长度,ρ为信息素蒸发系数。
将ACS算法与AS算法,模拟退火(SA),进 化规划(EP),遗传算法(GA),模拟-遗传(遗 传算法与模拟退火算法的组合,简称AG)进行了比 较,发现ACS算法在大多数情况下要优于其它算法, 至少性能相当。在解决非对称TSP问题是,ACS算 法更具优势。下表为对比实验结果(表中显示了问 题的整数解、小数解(在圆括号中)和发现最优整 数解所需的迭代次数,问题的最优解用黑体加粗显 示)。
蚁量模型
蚁密模型
蚁周模型
在该模型中全局信息更新,较之前两种方法性 能更优。原因是在蚁周模型中用到了全局信息, 即蚂蚁释放在路径上的信息素量与其所得解的质 量成正比。周游长度越短的蚂蚁,释放在其经过 的路径上的信息素量就越多,而前两种模型在搜 索解时,只使用了局部信息,没有用到任何解的 信息。
初始化:t=0; NC=0; τij(t)=C; Δτij(t)=0; 将m只蚂蚁放到n座城市上
2 能见度
定义为距离的倒数。η =1/d。
两个城市的距离越近,能见度越高,被选择的愿望越 大,由此引导蚂蚁的搜索。这种信息是固定不变的,称为 启发信息。
3 信息素
当蚂蚁由城市i选择城市j后算法将在ij路径上遗留信息 素,是一种动态的全局信息,代表了由城市i到j的获知性 愿望。反映了蚂蚁在解决问题过程中的经验积累和向其他 蚂蚁学习的能力。 信息素有增加和减少两方面。挥发机制是为了避免残 留信息素过多导致残留信息淹没启发信息。
蚁群的自组织行为
“双桥实验”
开始时,无信息素 分布,蚂蚁以等概 率进行路径选择。
引入随机干扰后,一条路径上的蚂蚁 开始增多,使得该路径上的信息素增多, 从而引导更多的蚂蚁选择这条路径。
最后的结果是:到达极限,所有的蚂蚁 都从左边较短的路径寻找食物(正反馈过 程) 。 实现了由随机选择到自适应选择的 优化行为过程。
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