用户体验标准范本

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用户体验标准范本

目录:

一、什么是用户体验........................................

二、衡量标准..............................................

三、B/S架构标准 ..........................................

3.1感官体验...........................................

3.2交互体验...........................................

3.3浏览体验...........................................

3.4情感体验...........................................

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四、APP端标准 ............................................

3.1感官体验...........................................

3.2交互体验...........................................

3.3浏览体验...........................................

3.4情感体验...........................................

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一、什么是用户体验

用户体验(User Experience,简称UE/UX)是用户在使用产品过程中建立起来的一种纯主观感受,ISO 9241-210标准将用户体验定义为“人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和回应”。通俗来讲就是“这个东西好不好用,用起来方不方

便”。 ISO定义的补充说明有着如下解释:用户体验,即用户在使用一个产品或系统之前、使用期间和使用之后的全部感受,包括情感、信仰、喜好、认知印象、生理和心理反应、行为和成就等各个方面。该说明还列出三个影响用户体验的因素:系统、用户和使用环境。二、衡量标准

用户体验没有确切的标准,它随着网站的服务色彩与针对人群不同采取的方式也不同,但不同类型的网站也会存在一些通用的用户体验标准。下面是基于B/S架构和APP端的一些通用用户体验标准,通过感官体验、交互体验、浏览体验、情感体验和信任体验五方面进行说明。

三、B/S架构标准

3.1感官体验

感官体验是指呈现给用户视听上的体验,强调舒适性。

1)设计的整体风格符合目标用户的审美习惯,并具有良好的引导性。

2)网站logo符合目标客户的行业特征。

3)访问网页时,响应速度快。

4)页面布局重点突出,主次分明,图文并茂,加强对用户视觉上的引导。

5)页面背景和色彩与logo相统一。

6)界面风格协调一致,让用户有一个整体的感觉。 (可以提供换肤的功能)。

7)页面大小适合多数浏览器浏览(以15寸和17寸显示器为主)。 8)导航条清晰明了,层级分明,且随时转移功能,很容易从一个功能跳到另外一个功能。

9)页面中的图片比例协调,显示清晰,不变形,排列合理,不要太过密集或疏远。

10)页面中的图标简洁明了、准确易懂,与网页整体风格保持一致。

11)兼容主流浏览器(火狐、IE、360、谷歌等)。

12)尽量避免使用结构复杂的表格,表格嵌套不要超过三层。

13)导航栏应按照最普遍的逻辑或任务导向方式进行排序。

14)通用的功能按钮(如个人中心、帮助等)应该在每个网页的相同位置设置以方便用户查找。

15)同一页面下的按钮和输入框应该对齐。

16)提示框的停留时间应该足够长,给用户查看和思考的时间。

17)提示框中文字的语气要适当,给用户亲切感。

18)背景音乐和动画等要符合网站的整体风格。

3.2交互体验

交互体验是指呈现给用户操作上的体验,强调可用性和易用性。

1)路径简短,完成某项任务所需要的操作步骤和时间为最短。

2)能够在当前页面完成的操作尽量在当前页面完成,尽量减少用户在页面之间的跳转。

3)对于交互性的按钮必须清晰突出,确保用户可以清楚地点击。

4)填写表单时应注明必填项(如用红色*标注),并对字段的填写格式、字数等进行合理的限制。

5)如果表单填写错误,应提示用户错误原因,并保存原有填写内容以减少重复工作量。当用户填写内容修改正确后,提示信息应立即消失。

6)当用户完成一项操作后,应有弹出框提示用户操作成功或失败,如果失败应提示失败原因。

7)系统中的提示信息简练准确,没有错别字和语法错误。

8)弹出的提示信息样式应保持一致,不允许使用框架自带的提示信息框。

9)表单的填写采用既有输入又有选择的方式。

10)浏览过的信息应该显示为不同的状态及颜色以避免重复阅读。

11)对于只有图标没有文字的按钮,用户把光标定位到按钮上就应该显示该按钮的用途。

12)对用户输入性的操作,提供快速反馈,将光标定位到第一个要输入的表单对象上。

13)无论用户浏览到哪一个层级,哪一个页面,都可以清楚知道自己当前的位置,使其做出下一步行动的决定。

14)对信息量较大的操作要有批量处理的功能(如审核、删除、添

15)菜单栏的命名要与模块内容准确相关,简洁清晰,不宜过于深奥。

16)登录时提供记住用户名和密码的功能,减少用户短期记忆的负担。

17)网站应该正确地预期用户下一步可能进行的操作。

18)不必要的功能(如轮播图片、flash动画等)支持手动关闭。

19)用户在注册账户时应需要输入验证码。

20)较长的网页应提供“返回顶部”的按钮。

21)每个页面都应设置“返回”按钮,让用户可以中断本次操作,返回到上一级页面中。

22)一些表单中的输入框应该有事例(如日期、邮箱等),告诉用户用什么样的格式输入。

23)光标应该放在需要输入的地方。

24)当网页中有查询功能时,应设置一个“重置”按钮来清空输入的查询条件,避免让用户一个一个手动删除。

25)搜索框的长度应足够容纳输入的数据,让数据可以全部显示出来。

26)查询数据时应为用户提供模糊查询的功能(除了部分查询条件必须精确查询外)。

27)视频、动画应该播放流畅,可以随时暂停、关闭。

28)播放视频时,可以记忆上一次该用户的播放位置并支持继续

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