中小学乐高教育教学设计(矛和盾的集合)
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工具与资源
20分钟
在各小组间巡视,观察学生们的工作过程,收集他们工作过程中出现的问题、出现的好的方法、思想。在学生需要的时候,小组内简单辅导。
学生们按照发明家发明坦克的过程来搭建坦克模型,小组内讨论如何搭建不同的坦克。
坦克图片投影;
乐高积木
Contemplate反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果)
对于超前的学生小组,鼓励他们对坦克的外观进行创意性的改进,使坦克看起来更加美观,更加了解坦克的作用;
对于滞后的学生单独辅导,让小组内的所有学生对本节课的坦克结构及作用有较清晰的认识。
教学反思(请在实施后填写)
学生的学习过程,不是单纯被动地吸收知识,而是根据自己已有的知识经验,通过实践性的探究活动重新构建知识,引导学生自主探究、讨论,从而培养学生的发散性思维和创新能力。
(2)、学会根据发明家把矛的进攻和盾的自卫两个优点合二为一,逐步发明坦克的过程来搭建一辆坦克模型。
4、学习目标
通过本节课的学习,让学生设计并搭建一辆坦克,在做中学的过程中,激发学生们的创造性思维;能够大胆地想象,大胆地尝试,不断地探究;能够以严谨的科学态度不断进行试验。
课堂将通过“设计并搭建一辆坦克”这一主题活动,以四人小组合作的形式,让学生利用乐高教育器材积木动手搭建坦克模型,体验“想的不一样,做的不一样,结果也不一样”。同时,通过这一主题活动,让学生明白“发明来源于实践。”和“谁善于把别人的长处集于一身,谁就会是胜利者。”的道理。
有落实对超前学生和滞后学生的个性化教学措施的计划,但所采用的建构模式不能有效培养学生的批判性思维和创造性思维。
没有落实对超前学生和滞后学生的个性化教学措施的计划。
反思
10%
设计了帮助学生反思的评价工具,指导学生反思的策略和方法能激励学习继续学习。学生能对搭建过程中所学习的知识和过程技能提出反思性问题;教师能够设计出一些问题来帮助学生反思探究的过程意识,并能够鼓励学生探索新方法来解决问题的能力;学生能够用各种方式展示他们的学习成果。
教学内容不是来自本学科本学段的教材。
活动设计思路
4%
清晰描述了课堂实践活动的主题,学生要探究和解决的问题,所计划使用的乐高教育产品选用得当。
描述了课堂实践活动的主题,所计划使用的乐高教育产品基本合适,但没有确定或不够清晰地描述学生要探究和解决的问题。
没有课堂实践活动主题,或者课堂实践的活动不是基于乐高教学产品的活动。
没有提出延续实践任务的要求,或者延续的实践任务与本课的学习没有关联。
学习工具与资源
6%
充分考虑了开展本次课堂实践活动各环节所需的工具(硬件和软件)与资源,为学生提供了丰富的课外自学的学习资源和交流平台,并提供了相关文件与链接。
考虑了开展本次课堂实践活动各环节所需要的工具(硬件和软件)与资源,为学生提供了课外自学的学习资源和交流平台,并提供了相关文件与链接,但不够全面。
由于课堂时间有限,我没有在课堂上对各小组的表现进行一一点评。学生在课堂上填写的评价数据也在课后进行了统计分析和反馈。并将评价表及时发回给学生,让学生能够第一时间了解组员、以及老师对自己的评价,再结合自我评价,做出一个比较客观的综合评价。
四、鼓励创新
在延续阶段,我布置了一个任务:“谁善于把别人的长处集于一身,谁就会是胜利者。”它给你什么启发?你能用别的事例说明这句话吗?你能用乐高积木搭建相应的模型吗?这就促使学生在课后继续学习和研究,进一步提高探究能力和创新能力。
没有考虑开展本次课堂实践活动各环节所需要的工具(硬件和软件)与资源,没有为学生提供了课外自学的学习资源或交流平台,没有提供相关的文件或链接。
评价方法与工具
6%
围绕教学目标,为课前、课中、课后设计了充分的评价量规,且评价方法方式的科学性、可操作性强。
能围绕教学目标,为课前、课中、课后设计相关的评价量规,评价方法方式一定的科学性、可操作性。
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
10分钟
组织各小组进行展示
展示、介绍本小组的坦克是如何搭成的。学生们要讲解自己搭建的小车的结构,还要讲解搭建过程中遇到的困难。
搭建模型
Continue延续(在新授知识基础上提出更具挑战性的任务)
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
7分钟
坦克的造型有讲究吗?
学生们小组讨论:为什么坦克的造型设计得有各种各样?
在这个环节中,学生进入情景角色较快,个别学生等不及老师布置完任务就已经跃跃欲试了。
二、任务实施
在建构阶段,我以四人小组合作形式,开展基于情境下的任务学习。在分组安排时,我有意识地以动手能力、沟通表达能力、创新思维能力为标准,合理组配小组成员,尽量使每个小组的能力均匀分布,让每个小组成员能各施其职,各有发展。
搭建模型,各种坦克图片投影,坦克在战场上大显神威的视频片段
评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件)
学情调查
按以下指标设计了《学情调查表》
1.学生学习习惯
2.学生心理特征
3.学生知识结构
4.活动趣味性
5.活动难易度
学生自评
纸质版《小组自评表》,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能及活动收获5方面进行小组自评。
教学目标可以通过课堂实践活动来达到,但教学目标的设置不够符合SMART原则,或者目标描述不符合以学生为主体的无主句的语法规范。
教学目标与课堂实践活动明显脱节。
教学或学习过程设计(Four Cs)
联系
10%
能将教学内容与现实世界有机联系起来,并能够将学生已有的知识与将要学习的新概念联系起来;能够鼓励学生提出问题,并以创造性思维探索重要概念;用于联系的案例能唤起学生的好奇心和兴趣;联系所采用的技术手段(视频、图片、故事等)使用得当,能体现出所设计的启发策略得到有效的运用。
总的来说,本节课我采用乐高4C教学方法,利用乐高积木器材,极大地调动了学生的学习积极性,让学生在“做中学”的过程中,进一步加深对课文的理解,培养学生运用所学知识去解决实际问题的能力,学会分工合作,学会质疑反思,学会探索创新,使学生在活动中获得知识和快乐。
在今后的教学中,我将努力改进不足之处,严格依据课程标准,更好地引导学生在实验中相互倾听、相互质疑、相互交流、思维相互碰撞,在实践中合作、在合作中探究、在探究中发展。
关键词
语文矛和盾集合坦克小组合作
教学或学习过程
说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。
Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)
设计了帮助学生反思的评价工具,但指导学生反思的策略和方法有不够恰当的地方。
没有设计帮助学生反思的评价工具,或指导学生反思的策略和方法影响了学生的学习兴趣。
延续
10%
要求学生开展的延续实践任务与本课实践任务密切关联,并且提出更高的学习要求,从而使学生处于一个“流畅的状态”。
要求学生开展的延续实践任务与本课实践任务有关联,但延续任务没有明显的更高的学习要求。
课程概述(概括地描述使用乐高教具开展课堂教学活动的架构,约500字)
可从以下方面进行描述:
1.课程标准(义务教育阶段参照2011年版课程标准、高中参照所属省份颁布的普通高中课程标准)
2.知识点(结合教材与学科/领域内容的知识点)
3.学习活动(活动主题与要解决的问题)
4.学习目标(建议设置多维教学/学习知识目标与能力目标+21世纪技能)
第二,在学生建构过程中,我能观察各组学生的合作情况,适时了解各组的任务进度,及时发现和指出问题,引导学生顺利完成任务。
第三,个别调皮学生趁机乱串,脱离自己小组到别的小组搭建,今后的教学中我还要再提高课堂的驾驭能力。
三、形成评价
在反思阶段,我制定了三个维度的过程性评价体系,包括小组自评、小组互评和教师评价,全方位对每一个学生开展评价,充分体现评价体系的客观性和公正性。在自评表中还设置“我的收获”,让学生进一步总结、回顾与反思,明白“发明来源于实践及谁善于把别人的长处集于一身,谁就会是胜利者”的道理。
一、情景设计
在联系阶段,我播放了《自相矛盾》寓言故事情节:矛和盾各自的作用及优点。通过观看动画视频,引出课文《矛和盾的集合》中发明家是如何逐步发明坦克的,从而提出任务:按照发明家发明坦克的过程来设计、搭建一辆坦克模型。通过动手操作,有助于培养学生运用所学知识和技能应对实际生活中的挑战,帮助别人解决难题,更能让学生体会人与人之间的情感和自身价值。
附表1
乐高教育-教学设计评价量规
一级评价指标
二级评价指标
权重
优良
及格
不达标
量化(评分)
设计概览
22%
课程标准
6%
教学目标符合本学科本学段的课程标准的要求。
教学目标与本学科本学段的课程标准有关联。
教学目标与本学科本学段的课程标准没有关联。
教学内容
6%
教学内容来自本学科本学段的教材,符合教学实际情况。
教学内容来自本学科本学段的教材,但在内容的选择上不够符合教学实际情况。
目的性
课堂实践活动的设计明确针对学生能力的培养,描述清晰,逻辑性强。
描述了课堂实践活动的设计的目的性,但描述不够清晰,逻辑性不够强。
没有描述课堂实践活动的目的性。
教学目标设置
6%
教学目标可以通过课堂实践活动来达到,教学目标的设置基本符合SMART原则(具体性、可度量、可达到、相关性、时间性),目标描述符合以学生为主体的无主句的语法规范。
学生互评
纸质版《小组互评表》,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能4方面进行小组自评。
教师评价
纸质版《学生能力评价表》,由老师填写,根据量规评价学生在沟通、合作交往、观察能力、动手操作、想象创造、批判性思维这6方面的能力。
其他评价
附表1
差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动)
小学三年级语文第七单元第25课《矛和盾的集合》,我利用乐高积木作为课堂操作器材,运用乐高“4C”教学方法组织教学过程。在已有知识的基础上,让学生通过搭建坦克模型,来体验“想的不一样,做的不一样,结果也不一样”来自百度文库目标是激发学生们的创造性思维,培养学生科学严谨的实验态度。从教学实施过程和学习效果来看,较好地达到了预设的目标。以下是我对本节课的教学反思:
中小学乐高教育教学设计
基本信息
姓名
XXX
电子邮件
所教学科
小学语文
学校名称
XX中心小学
学校地址
邮政编码
512400
联系电话
是否同意本教案用于乐高教育教学活动
是
√
否
设计概览
教学主题
矛和盾的集合
涉及学科(领域)
语文
授课年级
小学三年级
前需技能(学生在开始此单元前必须掌握的知识或技能)
本节课要求学生在课前对乐高积木有所了解,有基本的拼凑能力。
运用较为适当的手段来引导学生联系现实,使用了所设计的启发策略。
没有很好地联系现实世界,或者联系的手段比较明显不适当。
搭建
10%
为学生提供了搭建的支持材料;在搭建过程中,学生能够在心智上构建知识,并且学生的科学过程技能、交流技能和合作技能能够得以发展;有落实对超前学生和滞后学生的个性化教学措施的计划。
通过小组协作,学生不断优化坦克模型的结构;通过交流、对比、测试,不断反思,逐步建构新知识。让学生在建构过程中发现问题,在反思中寻找新问题的解决方法。这正是乐高教学建构与反思的双螺旋上升过程,在建构中不断反思,在反思中不断建构,两者是密不可分的。在这个环节中,我有做得好的方面,也有不足之处。
第一,在引导学生完成任务时,我没有直接动手帮助某小组动手能力差的学生搭建,而是通过传授技巧、解答疑难问题,引导学生思考、自主探索解决方法,锻炼发散性思维和批判性思维。
1、本堂课所对应的小学科学课程标准是:
(1)、能在老师的指导下组织有趣味的语文活动,在活动中学习语文,学会合作。
(2)、在家庭生活、学校生活中,尝试运用语文知识和能力解决简单问题。
2、知识点
了解发明家根据矛的进攻和盾的自卫两个优点合二为一,逐步发明坦克的过程。
3、学习活动
(1)、探索发明家是怎样把盾的自卫和矛的进攻的优点合二为一的。
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
8分钟
1、播放成语故事《自相矛盾》FLASHI动画,引出与本节课内容相关联的知识。
2、坦克是怎么从矛和盾演变来的?坦克有什么作用?
观看视频
接受任务
视频,教学FLASHI动画;坦克图片投影
Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计)
活动时长
教师活动
学生活动
20分钟
在各小组间巡视,观察学生们的工作过程,收集他们工作过程中出现的问题、出现的好的方法、思想。在学生需要的时候,小组内简单辅导。
学生们按照发明家发明坦克的过程来搭建坦克模型,小组内讨论如何搭建不同的坦克。
坦克图片投影;
乐高积木
Contemplate反思(引导学生评价、反思和展示实践活动的成果)
对于超前的学生小组,鼓励他们对坦克的外观进行创意性的改进,使坦克看起来更加美观,更加了解坦克的作用;
对于滞后的学生单独辅导,让小组内的所有学生对本节课的坦克结构及作用有较清晰的认识。
教学反思(请在实施后填写)
学生的学习过程,不是单纯被动地吸收知识,而是根据自己已有的知识经验,通过实践性的探究活动重新构建知识,引导学生自主探究、讨论,从而培养学生的发散性思维和创新能力。
(2)、学会根据发明家把矛的进攻和盾的自卫两个优点合二为一,逐步发明坦克的过程来搭建一辆坦克模型。
4、学习目标
通过本节课的学习,让学生设计并搭建一辆坦克,在做中学的过程中,激发学生们的创造性思维;能够大胆地想象,大胆地尝试,不断地探究;能够以严谨的科学态度不断进行试验。
课堂将通过“设计并搭建一辆坦克”这一主题活动,以四人小组合作的形式,让学生利用乐高教育器材积木动手搭建坦克模型,体验“想的不一样,做的不一样,结果也不一样”。同时,通过这一主题活动,让学生明白“发明来源于实践。”和“谁善于把别人的长处集于一身,谁就会是胜利者。”的道理。
有落实对超前学生和滞后学生的个性化教学措施的计划,但所采用的建构模式不能有效培养学生的批判性思维和创造性思维。
没有落实对超前学生和滞后学生的个性化教学措施的计划。
反思
10%
设计了帮助学生反思的评价工具,指导学生反思的策略和方法能激励学习继续学习。学生能对搭建过程中所学习的知识和过程技能提出反思性问题;教师能够设计出一些问题来帮助学生反思探究的过程意识,并能够鼓励学生探索新方法来解决问题的能力;学生能够用各种方式展示他们的学习成果。
教学内容不是来自本学科本学段的教材。
活动设计思路
4%
清晰描述了课堂实践活动的主题,学生要探究和解决的问题,所计划使用的乐高教育产品选用得当。
描述了课堂实践活动的主题,所计划使用的乐高教育产品基本合适,但没有确定或不够清晰地描述学生要探究和解决的问题。
没有课堂实践活动主题,或者课堂实践的活动不是基于乐高教学产品的活动。
没有提出延续实践任务的要求,或者延续的实践任务与本课的学习没有关联。
学习工具与资源
6%
充分考虑了开展本次课堂实践活动各环节所需的工具(硬件和软件)与资源,为学生提供了丰富的课外自学的学习资源和交流平台,并提供了相关文件与链接。
考虑了开展本次课堂实践活动各环节所需要的工具(硬件和软件)与资源,为学生提供了课外自学的学习资源和交流平台,并提供了相关文件与链接,但不够全面。
由于课堂时间有限,我没有在课堂上对各小组的表现进行一一点评。学生在课堂上填写的评价数据也在课后进行了统计分析和反馈。并将评价表及时发回给学生,让学生能够第一时间了解组员、以及老师对自己的评价,再结合自我评价,做出一个比较客观的综合评价。
四、鼓励创新
在延续阶段,我布置了一个任务:“谁善于把别人的长处集于一身,谁就会是胜利者。”它给你什么启发?你能用别的事例说明这句话吗?你能用乐高积木搭建相应的模型吗?这就促使学生在课后继续学习和研究,进一步提高探究能力和创新能力。
没有考虑开展本次课堂实践活动各环节所需要的工具(硬件和软件)与资源,没有为学生提供了课外自学的学习资源或交流平台,没有提供相关的文件或链接。
评价方法与工具
6%
围绕教学目标,为课前、课中、课后设计了充分的评价量规,且评价方法方式的科学性、可操作性强。
能围绕教学目标,为课前、课中、课后设计相关的评价量规,评价方法方式一定的科学性、可操作性。
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
10分钟
组织各小组进行展示
展示、介绍本小组的坦克是如何搭成的。学生们要讲解自己搭建的小车的结构,还要讲解搭建过程中遇到的困难。
搭建模型
Continue延续(在新授知识基础上提出更具挑战性的任务)
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
7分钟
坦克的造型有讲究吗?
学生们小组讨论:为什么坦克的造型设计得有各种各样?
在这个环节中,学生进入情景角色较快,个别学生等不及老师布置完任务就已经跃跃欲试了。
二、任务实施
在建构阶段,我以四人小组合作形式,开展基于情境下的任务学习。在分组安排时,我有意识地以动手能力、沟通表达能力、创新思维能力为标准,合理组配小组成员,尽量使每个小组的能力均匀分布,让每个小组成员能各施其职,各有发展。
搭建模型,各种坦克图片投影,坦克在战场上大显神威的视频片段
评价方法与工具(说明在教学过程中将用到的评价工具,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件)
学情调查
按以下指标设计了《学情调查表》
1.学生学习习惯
2.学生心理特征
3.学生知识结构
4.活动趣味性
5.活动难易度
学生自评
纸质版《小组自评表》,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能及活动收获5方面进行小组自评。
教学目标可以通过课堂实践活动来达到,但教学目标的设置不够符合SMART原则,或者目标描述不符合以学生为主体的无主句的语法规范。
教学目标与课堂实践活动明显脱节。
教学或学习过程设计(Four Cs)
联系
10%
能将教学内容与现实世界有机联系起来,并能够将学生已有的知识与将要学习的新概念联系起来;能够鼓励学生提出问题,并以创造性思维探索重要概念;用于联系的案例能唤起学生的好奇心和兴趣;联系所采用的技术手段(视频、图片、故事等)使用得当,能体现出所设计的启发策略得到有效的运用。
总的来说,本节课我采用乐高4C教学方法,利用乐高积木器材,极大地调动了学生的学习积极性,让学生在“做中学”的过程中,进一步加深对课文的理解,培养学生运用所学知识去解决实际问题的能力,学会分工合作,学会质疑反思,学会探索创新,使学生在活动中获得知识和快乐。
在今后的教学中,我将努力改进不足之处,严格依据课程标准,更好地引导学生在实验中相互倾听、相互质疑、相互交流、思维相互碰撞,在实践中合作、在合作中探究、在探究中发展。
关键词
语文矛和盾集合坦克小组合作
教学或学习过程
说明:在描述教学或学习过程中,您一定会用到工具(乐高教具型号、乐高学习软件、演示文稿等信息技术工具)与资源(印刷、视频、网络资源等),请在用到上述工具与资源时,注明相应的文件名,并设置链接,以便浏览者方便查看相应文件。
Connect联系(联系学科内容和现实世界引入活动任务)
设计了帮助学生反思的评价工具,但指导学生反思的策略和方法有不够恰当的地方。
没有设计帮助学生反思的评价工具,或指导学生反思的策略和方法影响了学生的学习兴趣。
延续
10%
要求学生开展的延续实践任务与本课实践任务密切关联,并且提出更高的学习要求,从而使学生处于一个“流畅的状态”。
要求学生开展的延续实践任务与本课实践任务有关联,但延续任务没有明显的更高的学习要求。
课程概述(概括地描述使用乐高教具开展课堂教学活动的架构,约500字)
可从以下方面进行描述:
1.课程标准(义务教育阶段参照2011年版课程标准、高中参照所属省份颁布的普通高中课程标准)
2.知识点(结合教材与学科/领域内容的知识点)
3.学习活动(活动主题与要解决的问题)
4.学习目标(建议设置多维教学/学习知识目标与能力目标+21世纪技能)
第二,在学生建构过程中,我能观察各组学生的合作情况,适时了解各组的任务进度,及时发现和指出问题,引导学生顺利完成任务。
第三,个别调皮学生趁机乱串,脱离自己小组到别的小组搭建,今后的教学中我还要再提高课堂的驾驭能力。
三、形成评价
在反思阶段,我制定了三个维度的过程性评价体系,包括小组自评、小组互评和教师评价,全方位对每一个学生开展评价,充分体现评价体系的客观性和公正性。在自评表中还设置“我的收获”,让学生进一步总结、回顾与反思,明白“发明来源于实践及谁善于把别人的长处集于一身,谁就会是胜利者”的道理。
一、情景设计
在联系阶段,我播放了《自相矛盾》寓言故事情节:矛和盾各自的作用及优点。通过观看动画视频,引出课文《矛和盾的集合》中发明家是如何逐步发明坦克的,从而提出任务:按照发明家发明坦克的过程来设计、搭建一辆坦克模型。通过动手操作,有助于培养学生运用所学知识和技能应对实际生活中的挑战,帮助别人解决难题,更能让学生体会人与人之间的情感和自身价值。
附表1
乐高教育-教学设计评价量规
一级评价指标
二级评价指标
权重
优良
及格
不达标
量化(评分)
设计概览
22%
课程标准
6%
教学目标符合本学科本学段的课程标准的要求。
教学目标与本学科本学段的课程标准有关联。
教学目标与本学科本学段的课程标准没有关联。
教学内容
6%
教学内容来自本学科本学段的教材,符合教学实际情况。
教学内容来自本学科本学段的教材,但在内容的选择上不够符合教学实际情况。
目的性
课堂实践活动的设计明确针对学生能力的培养,描述清晰,逻辑性强。
描述了课堂实践活动的设计的目的性,但描述不够清晰,逻辑性不够强。
没有描述课堂实践活动的目的性。
教学目标设置
6%
教学目标可以通过课堂实践活动来达到,教学目标的设置基本符合SMART原则(具体性、可度量、可达到、相关性、时间性),目标描述符合以学生为主体的无主句的语法规范。
学生互评
纸质版《小组互评表》,各小组从语言表达、团队合作、模型结构、程序功能4方面进行小组自评。
教师评价
纸质版《学生能力评价表》,由老师填写,根据量规评价学生在沟通、合作交往、观察能力、动手操作、想象创造、批判性思维这6方面的能力。
其他评价
附表1
差异化教学策略(提出针对超前学生和滞后学生的个性化教学措施,确保人人参与活动)
小学三年级语文第七单元第25课《矛和盾的集合》,我利用乐高积木作为课堂操作器材,运用乐高“4C”教学方法组织教学过程。在已有知识的基础上,让学生通过搭建坦克模型,来体验“想的不一样,做的不一样,结果也不一样”来自百度文库目标是激发学生们的创造性思维,培养学生科学严谨的实验态度。从教学实施过程和学习效果来看,较好地达到了预设的目标。以下是我对本节课的教学反思:
中小学乐高教育教学设计
基本信息
姓名
XXX
电子邮件
所教学科
小学语文
学校名称
XX中心小学
学校地址
邮政编码
512400
联系电话
是否同意本教案用于乐高教育教学活动
是
√
否
设计概览
教学主题
矛和盾的集合
涉及学科(领域)
语文
授课年级
小学三年级
前需技能(学生在开始此单元前必须掌握的知识或技能)
本节课要求学生在课前对乐高积木有所了解,有基本的拼凑能力。
运用较为适当的手段来引导学生联系现实,使用了所设计的启发策略。
没有很好地联系现实世界,或者联系的手段比较明显不适当。
搭建
10%
为学生提供了搭建的支持材料;在搭建过程中,学生能够在心智上构建知识,并且学生的科学过程技能、交流技能和合作技能能够得以发展;有落实对超前学生和滞后学生的个性化教学措施的计划。
通过小组协作,学生不断优化坦克模型的结构;通过交流、对比、测试,不断反思,逐步建构新知识。让学生在建构过程中发现问题,在反思中寻找新问题的解决方法。这正是乐高教学建构与反思的双螺旋上升过程,在建构中不断反思,在反思中不断建构,两者是密不可分的。在这个环节中,我有做得好的方面,也有不足之处。
第一,在引导学生完成任务时,我没有直接动手帮助某小组动手能力差的学生搭建,而是通过传授技巧、解答疑难问题,引导学生思考、自主探索解决方法,锻炼发散性思维和批判性思维。
1、本堂课所对应的小学科学课程标准是:
(1)、能在老师的指导下组织有趣味的语文活动,在活动中学习语文,学会合作。
(2)、在家庭生活、学校生活中,尝试运用语文知识和能力解决简单问题。
2、知识点
了解发明家根据矛的进攻和盾的自卫两个优点合二为一,逐步发明坦克的过程。
3、学习活动
(1)、探索发明家是怎样把盾的自卫和矛的进攻的优点合二为一的。
活动时长
教师活动
学生活动
工具与资源
8分钟
1、播放成语故事《自相矛盾》FLASHI动画,引出与本节课内容相关联的知识。
2、坦克是怎么从矛和盾演变来的?坦克有什么作用?
观看视频
接受任务
视频,教学FLASHI动画;坦克图片投影
Construct建构(指导学生进行搭建作品、程序设计)
活动时长
教师活动
学生活动