基于VC的局域网聊天室毕业设计论文

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(完整版)基于winsock的局域网聊天室系统分析与毕业设计论文

(完整版)基于winsock的局域网聊天室系统分析与毕业设计论文

北京联合大学-信息学院计算机网络实践报告木瓜Chat局域网聊天工具设计报告组长(学号):拉格木呷4组员(学号):高迪7张鹤轩7刘晓弟5版本号: 1.0时间:2015年1月8日摘要从实际应用系统的角度出发,以VB的网络技术为指导,结合现有软件的应用,编程实现基于Visual Basic的局域网络聊天工具。

该聊天工具具有聊天室聊天,一对一聊天,以及文件传输的功能。

该论文主要对当今主流的网络聊天软件的发展情况,与该软件相关的技术以及本设计的实现做一个详细的阐述:1. 计算机网络聊天工具,受到了用户的普遍爱好,它把人们带进了一个虚拟的网络世界,拉近了人们的距离。

从单一的文本聊天,到语音聊天以及到现在的图像、视频聊天、及时短信的发送和在线游戏等功能的开发,已经大大的拓展了聊天工具的概念,它成为了人们通过因特网相互联系和娱乐的主要平台,这也是腾讯成功的原因。

2. 该聊天软件基于VB中的WinSock通信,在此基础上,实现一对一聊天、一对多聊天以及文件的传输。

3. 该聊天工具可以运行于任何安装了VB6.0和支持tcpip,upd,ftp协议的机器上。

4. 由于系统采用cs结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端需要传送一些控制消息,因此系统需要自定义一些消息类型,这是该聊天工具的又一大关键之处。

5. 文件传输作为另一个独立的模块,大大拓展了该聊天工具的功能,其传输资料利用了原有的WinSock通信,关键需要同步双方的发送和接受线程。

局域网通讯(Local Network,简称LNLNIM)是指能够即时发送和接收互联网消息等的业务。

自2001年面世以来,特别是近几年的迅速发展,局域网通讯功能日益丰富,逐渐集成了电子邮件、博客、音乐、电视、游戏和搜索等多种功能。

它不再是一个单纯的聊天工具,已经发展成集交流、资讯、娱乐、搜索、电子商务、办公协作和企业客户服务等为一体的综合化信息平台。

是一种终端连往即时通讯网络的服务。

基于VC的网络聊天系统研究设计与实现

基于VC的网络聊天系统研究设计与实现

《Windows程序设计》工程实践报告设计题目基于VC的网络聊天系统设计与实现作者姓名所学专业名称指导教师2012年5月30日目录1 绪论 (1)1.1 系统的研究背景 (1)1.2 系统的研究目标 (1)1.3 本文的主要结构 (1)2系统开发工具以及相关介绍 (1)2.1 MFC 技术 (1)2.2 Winsock概述 (2)3 系统分析 (3)3.1 功能描述 (3)3.1.1 服务器 (3)3.1.2 客户端 (3)3.2 非功能描述 (3)4 系统设计 (4)4.1 系统关键技术 (4)4.1.1 Windows Socket 网络编程接口 (4)4.2 系统设计 (4)5 系统实现 (5)5.1 开发平台 (5)5.1.1 开发环境 (5)5.1.2 运行环境 (5)5.2 技术实现 (6)5.2.1服务器端 (6)5.2.1客户端 (7)5.3 运行结果 (8)5.3.1 服务器界面 (8)5.3.1 客户端界面 (9)结论 (9)参考文献 (10)1 绪论1.1 系统的研究背景当今世界正处于信息时代,计算机和通信网络是这一时代所谓“信息基础设施”。

在互联网相当普及的今天,在互联网上聊天对很多“网虫”来说已经是家常便饭了。

聊天室程序可以说是网上最简单的多点通信程序。

一个简单的聊天室, 从程序员的观点来看就是在多个I/O端点之间实现多对多的通信。

基于SOCKET的网络通信是一种灵活的、易于实现的、低成本的方法。

它可以运行在各种使用TCP/IP协议作为通讯协议的网络上。

而在SOCKET API的帮助下,开发基于SOCKET的网络通信软件也是易于实现的。

1.2 系统的研究目标本文讨论一种基于Socket的网络聊天软件的设计与具体实现方法。

基于Socket的网络聊天软件可以为网络内用户提供一种快捷,良好,方便的通信方式,网络内的全部机子可以通过一个服务器建立的聊天室进行聊天。

对于它的实现,用户不需对原有的网络硬件进行任何改动,具有实现成本低廉的优点,它的使用能有效地提高网络的使用效率,可以很好地解决用户内部网络的即时通信需求。

局域网聊天室系统的设计与实现毕业设计

局域网聊天室系统的设计与实现毕业设计

基于局域网的视频聊天室系统的设计与实现摘要视频聊天系统作为一种新型的通信和交流工具,突破了地域的限制,可以提供更为便捷、灵活、全面的音、视频信息的传递和服务,具有极其广泛的发展前景。

本文介绍了采用Microsoft Visual C++ 6.0编程开发视频聊天系统的一套比较常用的解决方案。

文字聊天采用TCP模式;语音视频聊天采用UDP模式,在客户端之间点对点的进行。

在该方案中,通过函数库VFW来实现视频捕获、影像压缩以及影像播放。

微软公司提供的专门用于视频捕获开发的工具包VFW,为在Windows操作系统中实现视频捕获提供了标准的接口,从而大大降低了程序的开发难度。

在视频传输方面,则通过组建视频帧,将位图形式的视频帧压缩成帧格式的Mpeg4流,传输到客户端后,解压并显示影像。

同时,在本方案中,采用了线程来实现语音录制和语音回放,最终实现了通过服务器中转的文字聊天、点对点的语音视频聊天。

关键词:文字聊天;VFW;视频捕获;视频传输;语音录制;语音回放The Design and Realization of LAN-Based Video Chat RoomSystemAbstractAs a new tool about communication, video chatting system has broken through geographical restrictions, has provides more convenient, flexible and complete transmission and service. Furthermore, it has a very bright future.The common solution about how to develop a video chatting system is introduced by the Microsoft Visual C + + 6.0 programming. TCP model is used in the text chatting and UDP for the point-to-point video chats between the Clients. In this plan, Video Capture, Video Compression Manager and DrawDib are realized by the functions of VFW Library. The special kit VFW (Video for Windows) in video capture offered by Microsoft Corporation, has provided a standard interface for video capture in Windows Operating System and thus greatly reduced the hardship of programming. In video transmission aspect, it requires a video frame which is compressed the video frame of bitmap into Mpeg4 steam of frame form. Then it will be decompressed into images since it has been arrived the Client. Meanwhile, the thread is used to achieve audio recording and replaying. Finally, it has realized the text chatting through a server to transit, the point-to-point audio and video chats.Key words:text chatting; VFW; Video Capture; video transmission; audio recording;audio playing目录论文总页数:24页1 引言 (1)1.1 课题背景 (1)1.2 国内外研究现状 (1)2 理论知识介绍 (1)2.1 VFW简介 (1)2.2 线程的实现方法 (4)3 需求分析 (5)3.1 软硬件环境 (5)3.2 需求分析 (5)4 系统结构 (7)4.1 硬件结构 (7)4.2 软件结构 (7)4.2.1 功能需求 (7)4.2.2 系统功能模块图 (8)4.3 系统各模块流程图 (8)5 系统的详细设计 (10)5.1 文字聊天 (10)5.1.1 TCP套接字的运用 (10)5.1.2 文字聊天实现 (11)5.2 语音视频聊天 (13)5.2.1 UDP套接字的运用 (13)5.2.2 视频的捕获 (14)5.2.3 捕获窗口 (16)5.2.4 视频捕获驱动 (18)5.2.5 语音录制 (18)5.2.6 语音回放 (19)5.2.7 视音频的传输 (20)结论......................................................................................................... 错误!未定义书签。

基于C/S软件体系结构的局域网聊天室系统的设计

基于C/S软件体系结构的局域网聊天室系统的设计

基于C/S软件体系结构的局域网聊天室系统的设计摘要在网络普及与上网人数剧增的今天,信息交流已成为现代人的潮流,但是由于手机话费的昂贵、发送手机短信的烦琐,以及它们之间由于不及时性而造成了相应的损失;网络通信软件由于安装方便、操作简单,更重要的是它给广大的用户提供了一个免费交流的平台,这个平台具有广域性、及时性、高效性,因此受到了许多公司、企业院校的青睐,特别是广大青年人的追捧;本论文介绍的就是一个基于TCP/IP协议、C/S模式、利用多线程、实现了一个多人聊天室。

关键词java;C/S架构;多线程;TCP/IP协议;套接字(Socket);聊天室前言随着信息时代的飞速发展,信息的交流量也与日俱增。

尽管一些通信工具能够实现信息交流,但如果在大量交流量的情况下,显然这些通信方式不够实惠与便捷[1]。

正是由于网络通信的安装方便、操作简单与及时性,只需要彼此之间都有连上网的电脑,安装有相应的客户端,就可以进行信息交流;并且也无须过多的通信费用;甚至可以帮助聋哑人与其他人之间的自然与通畅的交流。

网络通信特别受公司、企业院校的青睐,尤其是广大青年人的追捧;因此聊天室具有庞大的市场需求。

1 相关技术1.1 Java技术Java是Sun公司于1995年推出的一种面向对象的程序设计语言。

Java分为三个体系J2SE(Java平台标准版)、J2EE(Java平台企业版)和J2ME(Java平台微型版)。

Java具有跨平台性、面向对象性、分布性和安全性等特点。

1.2 TCP/IP协议TCP/IP是Transport Control Protocol的简写,中文译名为传输控制协议,所有使用或实现某种Internet服务的程序都必须遵从一个或多个网络协议。

TCP/IP 协议是Internet最基本的协议之一、Internet国际互联网络的基础。

IP是网络最底层的协议,它定义了数据按照数据报传输的格式与规则。

TCP是建立在IP之上的,它定義了网络上程序到程序的数据传输的格式与规则,提供了IP数据包的传输确认、丢失数据包的重新请求、将收到的数据包按照它们的发送次序重新装配的机制[1]。

VC基于CS结构的局域网通信系统论文摘要

VC基于CS结构的局域网通信系统论文摘要

VC基于CS结构的局域网通信系统论文本文阐述了开发WINDOWS SOCKETS通信程序的软、硬件环境,基本步骤和技术要点,并以在WINDOWS 2000环境下,用VISUAL C++ 6.0编程为例,进一步阐述了开发WINDOWS SOCKETS通信程序的经验与实践。

本课题开发了一个基于局域网内部的消息通讯平台。

在此平台上,可以实现内部用户之间的实时通讯,使用户之间能更及时、更方便、更安全有效的沟通信息。

实现局域网内部电子化的信息交流,提高了工作效率。

为了达到系统设计的目标以及实际应用的目的,本系统要求具有如下功能:1)、信息收发功能:包括文字信息以及图像信息等。

2)、文件传送功能:实时传送各种类型办公文件。

3)、抓取屏幕功能:通过此功能实时了解对方情况,以指导对方。

第一章、引言2第二章、系统需求分析 22.1系统目标22.2功能需求32.3硬件接口32.4软件接口32.5系统性能要求 3第三章、系统开发方案 33.1CLIENT/SERVER体系结构33.2BROWSER/WEB SERVER体系结构43.4分析结果6实现思想6服务器端工作流程6客户端工作流程6第四章系统设计 64.1系统设计流程 64.2系统模块84.3系统初始化8系统平台的搭建84.4系统连接的建立94.5系统的实现10建立应用程序框架10流式套接字通信原理11定义MYSOCKET类11完成服务端或客户端的设置11程序的使用124.6各模块的具体实现12连接模块12软件启动模块13发送消息模块15文件传输模块15第五章关键技术介绍165.1TCP/IP协议165.2SOCKET介绍175.3WINDOWS SOCKETS API介绍175.4应用程序与WINDOWS SOCKETS关系175.4WINDOWS SOCKETS编程原理18第六章、使用VISUAL C++ 6.0进行WINDOWS SOCKETS程序开发的其它技术要点19 第七章系统存在的问题及改进方向20第八章致谢21参考文献21。

基于VC的局域网聊天室(任务书和开题报告)

基于VC的局域网聊天室(任务书和开题报告)

基于VC的局域网聊天室(任务书和开题报告) 武汉理工大学毕业设计(论文)局域网聊天室的VC++实现学院(系): 理学院专业班级:电子信息科学与技术专业0702班学生姓名: 王健指导教师: 谢颂华学位论文原创性声明本人郑重承诺:所呈交的论文是在导师的指导下独立进行研究所得的研究成果。

除了文中特别甲乙标注引用的内容外,本论文不包括其他任何个人或集体已发表或撰写的成果作品。

本人完全意识到声明的法律后果由本人承担。

作者签名:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保障、使用学位论文的规定,同意学校保留并向有关学位论文管理部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权省级优秀学士论文评选机构将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

本学位论文属于1、保密囗,在年解密后适用本授权书2、不保密囗。

(请在以上相应方框内打“?”)作者签名: 年月日导师签名: 年月日本科生毕业设计(论文)任务书学生姓名: 王健专业班级: 电信科0702 指导教师: 谢颂华工作单位: 武汉理工大学理学院设计(论文)题目: 局域网聊天室的VC++实现设计(论文)主要内容:利用VC6.0平台完成局域网的网络聊天室设计,采用CSocket技术实现网络通讯。

通讯分为服务器和客户端,服务器设置端口号,实现网络监听,保存用户信息;客户端接入聊天室,发送文字信息,相互之间进行网络通讯。

要求完成的主要任务:1、查阅不少于15篇的相关资料,其中英文文献不少于3篇,完成开题报告。

2、掌握C++编程语言,熟悉VC编程环境。

3、在VC中进行CSocket的编程,实现局域网聊天室。

4、完成不少于5000汉字的英文文献翻译。

5、完成不少于12000字的毕业论文。

必读参考资料:1、孙鑫.VC++深入详解.电子工业出版社.20052、陈永彬.语音信号处理.中国科学技术大学出版社.19903、Visual C++.NET 程序设计.清华大学出版社.20024、李凌. Winsock 2网络编程实用教程.清华大学出版社.2005 指导教师签名: 系主任签名:院长签名(章)武汉理工大学本科生毕业设计(论文)开题报告 1、目的及意义(含国内外的研究现状分析) 近年来,随着全球信息化的不断发展,网络也在飞速发展。

VC做的聊天室项目设计

VC做的聊天室项目设计

田鸡聊天器一、登陆问题用户登陆时只用其用户ID(即妮称),QQ号对用户不透明。

二、数据库设计1.用户列表User.db该数据库主要存储本机上的用户ID和密码字段设计:字段名类型长度说明ID Integer 12 QQ号码Username String 20 用户名(即妮称)Password String 16 密码Memo Memo 备注2.好友信息Friends.db该数据库主要存储用户好友的相关信息字段设计:字段名类型长度说明ID Integer 12 QQ号码Username String 20 用户名(即妮称)FaceID Integer 100 用户头像序列IsBaddy Boolean 是否被列入黑名单Memo Memo 备注3.聊天记录ChatLog.db存储与好友之间的聊天记录字段名类型长度说明ID Integer 12 QQ号码Username String 20 用户名(即妮称)Sender Boolean 消息发送者Time DataTime 消息发送时间Msg Memo 消息内容Memo Memo 备注4.系统消息SystemMsg.db字段名类型长度说明ID 自动增值主关键字Time DataTime 发送时间Msg Memo 消息内容Memo Memo 备注三、通讯协议1.统一规定2.具体协议内容①SYS(系统信息)格式:SYS*XXXX(xxxx为消息的具体内容)*②ONL(用户上线)格式:ONL*QQNumber*NickName*001*(第二位为QQ号,第三位为“妮称”,第四位为“头像”ID)③OFF(用户下线)格式:OFF*QQNumber*④LEA(用户离开)格式:LEA*QQNumber*⑤HID(隐身)格式:HID*QQNumber*⑥MSG(正常信息)格式:MSG*QQNumber*NickName*001*XXXXXXX*⑦IMO(I am online报告“我在线”)格式:IMO*QQNumber*⑧FIN(Find friends查找好友)格式:FIN*⑨YFM (You find me 你找到我啦) 收到FIN后,返回此信息格式: YFM*sQQNumber*sUserName*iFaceID*四.程序主要模块1.主要处理函数、过程①function SysMsg(s:string):Boolean;(系统消息)A)显示消息内容B)存储消息内容②function Online(s:string):Boolean;(用户上线)A)将消息分离成三份,存储在三组数组Msg中B)在数据库中对照QQNumber,是否有此好友,若有则先判断好友是否更改其个人信息,更改则更新数据库后添加好友图标;若无,不作处理。

毕业论文设计基于c_的网络聊天软件的设计与实现

毕业论文设计基于c_的网络聊天软件的设计与实现

【毕业论文设计】基于C_的网络聊天软件的设计与实现基于C_的网络聊天软件的设计与实现1引言1.1课题背景随着互联网应用越来越丰富,以快速、交互、简便为代表的即时通讯工具,已经成为当前网络用户最喜爱的网络沟通工具。

聊天软件作为当今使用最为广泛的即时性通信工具之一,给互联网上的用户提供了诸多的服务,如文字聊天、文件传输、语音聊天、视频聊天等功能。

作为即时通讯工具最具增长潜力之一的聊天软件,不仅在基础应用方面,还是产品扩展应用方面都将有质的飞跃,它为满足人们的需要,将其功能不断的完善。

随着聊天软件功能的不断完善,用户通过聊天软件在互联网上尽情的交谈,不但可以文字聊天和文件传输,还可以通过语音、视频来聊天。

在今后随着互联网技术的发展,聊天软件也在以前所未有的速度改变着人们的生活方式,它必定会成为人们网络生活不可缺少的一部分。

1.2国内外的发展现状1996年11月ICQ在全球发布,拉开了互联网IM(Instant Messenger,即时通讯)应用的序幕。

就是这样一款小软件在短短数年时间里发展出一个巨大的IM产业。

时至今日,即时性通讯工具早已成为最热门的网络应用之一。

国内外的聊天工具举不胜数。

ICQ作为全球第一款即时性通讯工具,在经过短短数年的发展,其行业内的地位如今已是无人能够撼动。

ICQ名字取自英文“I seek you”的谐音,即是“我找你”的意思。

最初的ICQ只有两个特性,即用户列表和即时聊天。

但一经推出就受到众多网民的喜爱,6个月内其注册用户迅速攀升至85万,1998年它的用户数量更是翻了10数倍,达到了1200万人。

ICQ的迅猛发展也让当时的互联网领头羊Yahoo和在桌面软件领域独步天下的微软嗅到了商机,它们分别推出了Yahoo Messenger、MSN Messenger和昙花一现的MS Chat。

即时通讯市场雏形顿显,有了国际互联网巨头和最大软件公司的融入,即时通讯时代的大幕就此徐徐拉开。

基于C-S模式的局域网络聊天软件系统的设计与实现

基于C-S模式的局域网络聊天软件系统的设计与实现

基于C-S模式的局域网络聊天软件系统的设计与实现基于C/S模式的局域网络聊天软件系统的设计与实现一、引言随着科技的不断发展,互联网已经渗透到了我们工作和生活的方方面面。

在日常生活中,人们经常需要与朋友、家人、同事等进行实时交流。

为了满足人们对实时交流的需求,局域网络聊天软件应运而生。

本文将详细介绍一种基于C/S模式的局域网络聊天软件系统的设计与实现。

二、系统需求分析1. 功能需求(1)用户登录注册:用户需要通过账号和密码登录,新用户需要进行注册。

(2)好友管理:用户可以添加、删除、查找和管理好友。

(3)实时聊天:用户可以与好友进行实时的文字、语音、视频聊天。

(4)文件传输:用户可以发送和接收文件。

(5)群组聊天:用户可以创建和加入群组,与群组成员进行聊天。

(6)消息提醒:用户接收到新消息时会有提醒,确保没有新消息被忽略。

(7)安全性保障:采用加密传输和用户权限控制,确保数据的安全。

2. 性能需求(1)系统响应快:用户发送消息后,系统应立即进行响应,确保实时聊天的效果。

(2)高并发能力:系统能够应对大量用户同时在线的情况,确保系统的稳定性和流畅性。

(3)数据安全:用户的聊天数据需要进行加密保护,防止数据泄漏。

三、系统设计1. 架构设计本系统采用C/S(Client/Server)架构模式。

客户端负责用户界面的展示和用户交互,服务器端负责处理客户端的请求和管理用户数据。

2. 客户端设计客户端使用跨平台开发工具进行开发,采用模块化设计思想,实现如下模块:(1)用户登录注册模块:实现用户登录和注册的功能,将用户的登录信息发送给服务器端进行验证。

(2)好友管理模块:实现好友的添加、删除、查找和管理功能,将好友信息同步到服务器端。

(3)实时聊天模块:实现文字、语音、视频聊天功能,通过网络传输消息。

(4)文件传输模块:实现文件的发送和接收功能,保障文件的安全和完整性。

(5)群组聊天模块:实现群组的创建、加入和聊天功能,使用户能够与多人进行聊天。

毕业论文设计基于C S模式的聊天系统.docx

毕业论文设计基于C  S模式的聊天系统.docx

【摘要】随着互联网的快速发展,网络聊天已经成为人们日常交流沟通的不可或缺的方式,很受人们的青睐。

同时国内外也出现了很多非常不错的聊天工具,其中应用比较广泛的有腾讯QQ、鍬skype等等。

本系统使用JAVA语言并基于C/S模式进行开发。

通过Socket 建立服务器与客户端间的TCP连接,服务器读取、转发客户端发来信息,并刷新用户列表。

用流程图的方式对系统使用屮的注册、登录、发送信息等过程进行分析,用直接继承Thread类来实现多线程,用TCP/IP协议进行客户端与服务器端的通信,并使用网络编程的常用技术和一些软件丁•程的基本方法来完成聊天子系统和文件子系统的设计研发。

在分析聊天系统的具体情况后,本系统采用Eclipse为基本开发环境并使用js腹语言进行编写,首先可在短时间内建立系统应用原型,然后,对初始原型系统进行不断修正和改进, 直到形成可行的系统。

【关键词】局域网聊天Socke t JAVADesign and Implementation ofChat System based on C/S model【Abstract 】Along with the fast development of Internet, network chat has become indispensable to People's Daily communication, is very popular with the people . At the same time also appeared a lot of very good chat tools at home and abroad, is widely used in it have Tencent QQ> Skype and so on. This system is mainly based on the JAVA language and C/S mode of developments The server is established through the Socket, the server can read and deliver the information which client side sends, and can renovate the users tabulation. With the LAN correspondence mechanism principle, through inheriting the Thread kind to establish the multithreading directly. In the development, it uses the elementary theory knowledge which the computer network programme for example, TCP/IP agreement, Client/Server pattern, network programming design method and so on. In the network programming, it realizes reading and transmission of the information, that rmation flows realize the information exchange, introduce information flow analysis for realizing a system, in which contains some basic software engineering methods. After analyzes these situations, this system takes Eclipse as the basic development environment and compiles in java language, first, it will establish the system application prototype in a short time, then, for the initial prototype system, it needs constantly revised and improved, until a viable system.[Keywords) LAN Chat Socket JAVA目录第一章绪论 (1)1.1课题来源 (1)1.2国内外现状 (1)1.3研究的冃的及意义 (2)第二章需求分析 (3)2.1系统定义 (3)2. 2可行性分析 (3)2.3功能需求 (3)2.4数据需求 (5)2.5用户界面耍求 (5)第三章数据库设计 (8)3.1数据库的概念 (8)3.2数据库的选择 (8)3.3数据库表的描述 (8)第四章技术介绍 (12)4.1JAVA开发语言的选择 (12)4.2MVC设计模式 (13)4.3多线程简介 (15)4.4 SQL 语言 (15)4.5 TCP/1P 协议 (16)4.6 Socket 的简介 (17)第五章系统实现 (19)5」总体设计 (19)5.2具体设计 (20)第六章结论 (43)致谢 (44)参考文献 (45)附录数据库连接 (46)第一章绪论1.1课题来源根据■当前网络的需求,网络聊天越来越受各种网民所青睐。

(完整版)基于C#的网络聊天软件的设计与实现毕业论文

(完整版)基于C#的网络聊天软件的设计与实现毕业论文

摘要作为除电视、报纸、广播之外的第四大媒体,互联网不仅成为人们获取新闻信息的主要来源,更成为了人们闲暇之余的一种休闲手段。

随着互联网技术的发展,各种各样基于网络的应用也随之诞生,网络聊天工具便是其中的一种。

本文采用Visual Studio 2008+SQL Server 2005开发环境,结合WinForms、等多种技术,实现了一个类似QQ的网络聊天工具,并在WINDOWS平台上加以了实现。

通过C#语言进行网络编程,通过公共的数据库交换各种信息,实现了人性化的界面设计与功能设计。

软件经过测试,满足现代人们即时通信的需求,达到预期的设计效果,对网络聊天工具的人性化设计具有一定的现实意义,同时也为其他相关项目的设计提供了参考。

关键词:网络聊天工具C# 即时通信数据库人性化AbstractInternet is the fourth major media other than televisions, newspapers and broadcasting, acting not only as a major source of news information, it is also a means of recreation for people during their leisure. Along with the network were born,one of them is online chat tool.This thesis develops a online chat tool which like QQ and based on the integration of various technologies such as WinForms, etc,and based on the adoption of Visual Studio 2008+SQL Server 2005 development environment, then implement it on WINDOWS platform. It used C # language for network programming,and exchange different information through common database for the implemention of the and function design. After going through the tests, this online chat tool can achieve the projected design purpose of instantaneous communication needs of people in modern times, it also poses certain realistic significance to the of online chat tool and provides as a reference to the design of other relevant projects.Key words: online chat tool C# instantaneous communicationdatabase目录第一章引言..............................................................................................................................1.1 系统开发背景.................................................................................................................1.2 聊天软件的开发目标.....................................................................................................第二章开发环境与关键技术简介 .........................................................................................2.1 C#简介 .............................................................................................................................2.2 .NET Framework简介...................................................................................................2.3 WinForms窗体设计技术...............................................................................................2.4 CS结构............................................................................................................................2.5 技术 ...............................................................................................................2.6 SQL Server 2005数据库简介........................................................................................第三章需求分析......................................................................................................................3.1 可行性研究 .....................................................................................................................3.2 用户需求 .........................................................................................................................3.3 性能需求 .........................................................................................................................3.4 系统功能需求.................................................................................................................第四章系统设计......................................................................................................................4.1 系统功能结构.................................................................................................................4.2 系统模块划分.................................................................................................................4.3 系统整体流程图.............................................................................................................第五章详细设计......................................................................................................................5.1 登录界面设计.................................................................................................................5.2 注册界面设计.................................................................................................................5.3 主界面设计 .....................................................................................................................5.4 查找添加好友界面设计.................................................................................................5.5 聊天界面设计.................................................................................................................5.6 个人设置界面设计.........................................................................................................5.7 头像选择界面设计.........................................................................................................5.8 系统消息界面设计.........................................................................................................结束语........................................................................................................................................参考文献....................................................................................................................................附录一........................................................................................................................................附录二........................................................................................................................................第一章引言1.1 系统开发背景当今社会已进入信息时代,信息是当今世界最重要的资源之一,它与物质及能源一起构成了三大能源支柱。

基于C-S模式的局域网络聊天软件系统的设计与实现

基于C-S模式的局域网络聊天软件系统的设计与实现

基于C-S模式的局域网络聊天软件系统的设计与实现基于C/S模式的局域网络聊天软件系统的设计与实现一、引言随着信息技术的迅速发展和网络的普及应用,互联网已经成为人们日常生活中不可或缺的一部分。

人们利用互联网进行即时通信已经变得非常普遍。

而在企业、学校等办公场所内,局域网络的存在也成为了员工、学生之间交流的主要方式。

因此,设计一款基于C/S模式的局域网络聊天软件系统,对于提高沟通效率、方便人们的日常工作学习具有重要意义。

二、系统需求分析1. 功能需求(1) 用户登录/注册:用户可以通过输入用户名和密码进行登录,如果没有账号,可以进行注册。

(2) 好友管理:用户可以添加好友、删除好友,查看好友列表。

(3) 单聊功能:用户可以与好友进行单聊,发送文字、表情、图片等消息,并且能够查看聊天记录。

(4) 群聊功能:用户可以创建群组、加入群组,发送消息与群组成员进行群聊,并且能够查看群聊记录。

(5) 在线状态管理:用户可以设置自己的在线状态,如在线、离线、忙碌等。

(6) 文件传输:用户可以发送文件给好友或群组成员,也可以接收文件。

(7) 消息提醒:用户可以接收到好友或群组成员发送的消息提醒。

2. 性能需求(1) 系统的响应速度应快,用户发送消息后能够快速接收到对方的回复。

(2) 系统的安全性要求高,确保用户信息和聊天内容不会被泄露。

(3) 系统稳定性要求高,能够长时间运行,确保用户能够随时进行聊天。

三、系统设计与实现1. 系统架构设计本系统采用C/S(Client/Server)架构,将客户端和服务器分开,提高系统的可拓展性和运行效率。

客户端主要负责与用户的交互,服务器主要负责处理客户端的请求,转发消息。

2. 服务器端设计与实现(1) 服务器端采用多线程的方式实现,能够同时处理多个客户端的请求。

每当有新的客户端连接时,服务器会创建一个新的线程与该客户端进行通信。

(2) 服务器实现登录/注册功能:当用户登录时,服务器会验证用户名和密码是否正确;当用户注册时,服务器会保存用户的信息。

基于VC的网络聊天软件开发论文

基于VC的网络聊天软件开发论文

基于VC的网络聊天软件开发毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

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涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日注意事项1.设计(论文)的内容包括:1)封面(按教务处制定的标准封面格式制作)2)原创性声明3)中文摘要(300字左右)、关键词4)外文摘要、关键词5)目次页(附件不统一编入)6)论文主体部分:引言(或绪论)、正文、结论7)参考文献8)致谢9)附录(对论文支持必要时)2.论文字数要求:理工类设计(论文)正文字数不少于1万字(不包括图纸、程序清单等),文科类论文正文字数不少于1.2万字。

基于VC的局域网聊天工具毕业设计论文

基于VC的局域网聊天工具毕业设计论文

基于VC局域网聊天工具的设计与开发教学学院数学与计算机科学学院目录内容摘要: (1)关键词: (1)Abstract: (1)Key words: (2)1. 引言 (2)1.1 MFC简介 (2)1.2 Winsock 介绍 (3)2. 需求分析 (3)2.1 功能需求分析 (3)2.2 性能需求分析 (4)2.3 运行需求分析 (4)3. 系统总体设计 (4)3.1 设计的目标和意义 (5)3.2 系统模块划分 (5)4. 详细设计 (6)4.1 用户注册模块 (6)4.2 用户登录模块 (6)4.4信息显示模块 (7)4.5开启服务器模块 (7)4.6连接服务器模块 (7)5. 编码实现 (8)5.1用户注册模块 (8)5.2 用户登录模块 (12)5.3 注册信息显示模块 (12)5.4 发送信息显示模块 (15)5.5 开启服务器模块 (16)5.6连接服务器模块 (19)6. 总结 (21)参考文献 (22)内容摘要:本毕业设计采用C++作为前端的应用开发工具,Access作为后台的数据库,采用客户端/服务器(C/S)的模型构建,结构健壮灵活,在数据处理、人机界面、数据通信、系统维护等方面具有功能全面、实用等特点。

包括服务器端和客户端两个模块,客户端通过服务器端进行通信。

该软件采用多线程技术支持多用户操作,并采用相关技术进行了优化,加快了文字传递速度。

此次开发是在windows7环境下,使用vs2010作为编程工具和编译环境。

主要采用MFC类进行构造需要的主要界面框架,客户端和服务端主要是基于TCP 协议下的标准通信,能够实现安全快速可靠的信息传输和文件传送功能。

本课题设计出来的局域网聊天工具主要是针对校内用户师生使用,该工具可以通过开始群聊天室来实现师生之间,学生之间的交流沟通,由于采用多线程设计使得了软件可以支持多用户在线聊天,同时,将客户端和服务端集合在一个模块上,使用将更加方便。

基于C语言的局域网聊天系统的设计与实现论文

基于C语言的局域网聊天系统的设计与实现论文

职场大变样社区(全套资料,全部50元以下毕业设计(论文)任务书第1页第2页第3页基于c语言的局域网聊天系统的设计与实现摘要在信息化如此发达的今天,越来越多的公司开始使用互联网进行信息的发送和交流,但是在公司内部进行交流,如果还是使用网络聊天工具,不仅仅不方便而且最重要的是不安全,在如今信息安全如此被重视的今天,信息的安全已经成为公司首要考虑的内容,因此为了公司内部员工安全的信息传输,设计了这个局域网聊天系统,基本可以满足公司内部员工的交流。

在整个软件开发活动中,本文更重视软件的分析和设计两个阶段的需求。

因为这个阶段对软件的形成与确立起到了至关重要的作用。

其次本编码阶段其实就是将自然语言编写成计算机能够读懂的机械语言,这个问题不需要研究者太多的思考。

关键词:通讯方式;网络聊天;linux;c 语言Design and implementation of c language system basedLAN chatAbstractIn information technology is so advanced today, more and more companies are using the Internet to send and exchange of information, but to communicate within the company, if you still use the online chat tool, not only convenient but also most importantly insecurity, in today's information security is so important today, information security has become a top priority of the company's content, so in order to secure information transmission internal employees of the company, designed the LAN chat system, to meet the basic exchange of employees within the company.Throughout the software development activities, the paper is more emphasis on the needs analysis and design software in two stages. Since the formation of this phase of the software and establishing played a crucial role. In fact, the coding phase is to prepare the computer can understand natural language into machine language, this issue does not require too much thinking researchers.Key words:communication; online chat; linux; c programming language目录1 绪论 ................................................... 错误!未定义书签。

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武汉理工大学毕业设计(论文)目录摘要 (1)ABSTRACT .................................................................................................................................. I II 1 绪论 (1)1.1论文的目的和意义 (1)1.2论文的主要内容 (2)2 国内外聊天系统的现状 (3)3 开发环境及编程语言介绍 (5)3.1V ISUAL C++可视化集成开发环境 (5)3.2网络编程 (5)4 局域网聊天室的设计 (7)4.1客户机/服务器模式 (7)4.2系统实现原理 (7)4.3系统工作流程 (10)4.4界面设计 (11)5 局域网聊天室的实现 (12)5.1准备工作 (12)5.2功能实现 (16)6 结论 (27)参考文献 (30)附录 (31)致谢 (39)毕业设计(论文)原创性声明和使用授权说明原创性声明本人郑重承诺:所呈交的毕业设计(论文),是我个人在指导教师的指导下进行的研究工作及取得的成果。

尽我所知,除文中特别加以标注和致谢的地方外,不包含其他人或组织已经发表或公布过的研究成果,也不包含我为获得及其它教育机构的学位或学历而使用过的材料。

对本研究提供过帮助和做出过贡献的个人或集体,均已在文中作了明确的说明并表示了谢意。

作者签名:日期:指导教师签名:日期:使用授权说明本人完全了解大学关于收集、保存、使用毕业设计(论文)的规定,即:按照学校要求提交毕业设计(论文)的印刷本和电子版本;学校有权保存毕业设计(论文)的印刷本和电子版,并提供目录检索与阅览服务;学校可以采用影印、缩印、数字化或其它复制手段保存论文;在不以赢利为目的前提下,学校可以公布论文的部分或全部内容。

作者签名:日期:学位论文原创性声明本人郑重声明:所呈交的论文是本人在导师的指导下独立进行研究所取得的研究成果。

除了文中特别加以标注引用的内容外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写的成果作品。

对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式标明。

本人完全意识到本声明的法律后果由本人承担。

作者签名:日期:年月日学位论文版权使用授权书本学位论文作者完全了解学校有关保留、使用学位论文的规定,同意学校保留并向国家有关部门或机构送交论文的复印件和电子版,允许论文被查阅和借阅。

本人授权大学可以将本学位论文的全部或部分内容编入有关数据库进行检索,可以采用影印、缩印或扫描等复制手段保存和汇编本学位论文。

涉密论文按学校规定处理。

作者签名:日期:年月日导师签名:日期:年月日指导教师评阅书评阅教师评阅书教研室(或答辩小组)及教学系意见摘要随着计算机科学和Internet 的飞速发展, 网上聊天已成为人们相互交流的一种方式, 与E-mail、电话相比, 聊天服务更具有实时性和有效性。

本项目采用软件工程的方法,综合运用程序设计技术、网络技术,以Visual C++ 6.0作为系统前台应用程序开发工具,主要研究了在TCP/IP协议下的局域网聊天室。

此局域网聊天室采用客户端/服务器(C/S)模式和TCP连接。

它有两个模块组成:服务器和客户端。

服务器模块主要用来维护网络上所有用户的信息,如用户名;聊天客户端模块主要包括用户登录、发送信息、接收信息等。

整个工程采用结构化的方式进行编译,逐步完善系统功能。

系统采用CSocket实现连网功能。

CSocket是MFC在CAsyncSocket基础上派生的一个同步阻塞Socket的封装类。

而Socket是Windows中得到广泛应用的、开放的、支持多协议的网络编程接口。

该聊天室是一套适用于Internet网络使用的网络聊天室,其操作简单,灵活性好,运行也比较稳定。

关键词:VC++;套接字;传输控制协议;网络;聊天室AbstractAlong with the high-speed development of the computer science and Internet, chatting on line has been an important method in our communication. Comparing with E-mail and telephone, the chat-line service is more real-time and effective. The subject under discussion adopts the method of the software project ,use procedure designing technique and the network technology. The project use Visual C++6.0 as the development tools,mainly studies under the TCP/IP protocol of LAN chat rooms.This local area network chat tool adopts client/server mechanism(C/S) and TCP.It is composed of two components:the server and the client. The server model is mainly used to prootect all users ’ information ,incuuding user’s name and so on;The client model includes user regediting,,sending message,receiving message and so on.System uses CSocket to achieve networking. CSocket is a synchronous blocking Socket wrappers derived by MFC based on CAsynncSocket. The Socket is widely used for open, multi-protocol network programming interface in windows.This network chat tool can be used in internet environment ,it can be operated simply, its flexibility is fine and can run steadily.Key Words:VC++;CSocket;TCP;Network;Chat room1 绪论在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。

基于VC++网络编程的强大功能,本次毕业设计使用VC++编写一个聊天系统。

本系统建立在VC平台上,系统的设计使用了面向对象技术和面向对象的设计原则。

系统采用C/S结构,客户端与客户端以及客户端与服务器端之间通过CSocket传送消息[1]。

使用VC++语言编写,开发工具采用VC6.0[2]。

1.1 论文的目的和意义近年来,随着全球信息化的不断发展,网络也在飞速发展。

出于高效、快速地处理各种事务的目的,越来越多的企业在其内部使用局域网来进行工作。

在内部局域网的帮助下,企业得以简化信息流程,提高信息交换的速度,从而提高工作效率。

然而,随着企业规模的扩大,业务量的增加,企业内部的信息越来越私密,企业只希望员工通过内部局域网进行沟通与交流,避免企业内部机密通过Internet泄露到外部。

为了解决上述矛盾,人们提出了开发局域网聊天软件的构想,通过局域网聊天软件,企业员工可以随时的进行即时消息传递,召开网络会议等,有利于提高工作效率,同时又保护了企业内部信息的安全。

随着用户对软件功能的需求不断提高,即时通讯的产品也不断地更新换代。

即时通讯的发展不论是在基础应用方面还是在扩展应用方面都有着飞跃。

为了满足用户的需求,包括腾讯公司的聊天软件QQ在内,许多即时性聊天工具都推出了语音聊天、视频聊天功能模块。

本课题研究的是基于局域网的聊天室,用VC++编写的程序,程序实现一般的文字聊天功能,可作为某局域网的交流工具。

本系统采用基于Socket的方法实现局域网通信,基于Socket的局域网通信软件可以为企业原有的局域网提供一种良好,安全,快速的通信机制。

它的实现无需对企业原有的局域网硬件进行任何改动,具有实现成本低廉的优点,它的使用能有效地降低局域网通信负荷,提高局域网的使用效率,可以很好地解决企业内部局域网的各种通信需求。

基于Socket的局域网聊天工具很好地诠释了Socket通信的原理,并且在企业内部通信、教学、讨论等应用中都具有一定的实用价值。

它具有信息收发速度快,保密性好,占用网络带宽资源低,占用服务器吞吐能力低,易于编程实现等优点[3]。

基于Socket的局域网通信软件应用范围广阔,不但可以处理传统的通信需求,而且也能扩展以适应新型的网络应用,如网络教育,数据影音传输等,拥有广泛的应用前景。

如今基于局域网的即时通信工具一般采用UDP或者TCP协议体系来实现,开发技术已经比较成熟。

UDP的实时性比较好,但是不一定提供可靠的数据传输,TCP可以提供可靠的数据传输,本课题采用TCP完成局域网聊天室的设计。

1.2 论文的主要内容本课题主要研究的是局域网聊天室,该聊天室采用客户端/服务器(C/S)模式和TCP连接,能实现用户在客户端与服务器间传递文字信息。

它有两个程序组成:服务器和客户端,首先需要登录服务器,需要指定服务器地址和端口号,同时设置一个网名,与服务器建立连接,如果所取网名已经被其他已经登录的客户端使用,服务器会告诉客户端,要求重新登录。

登录后,客户端各用户可以发送文字信息,相互聊天。

服务器模块主要用来维护网络上所有用户的信息,如用户名;聊天客户端模块主要包括用户登录、发送信息、接收信息等。

整个工程采用结构化的方式进行编译,逐步完善系统功能。

研究本课题需要熟练掌握VC++语言,并且熟悉VC平台的操作,利用socket 编程技术、TCP协议进行局域网聊天软件的实际开发。

选择TCP协议而不选UDP 是为了保证信息的可靠性,不同于UDP协议,TCP要求在获得可靠连接后才发送消息。

第一章主要讨论课题研究的目的和意义,并对主要内容作了简单的介绍。

第二章介绍了目前国内外聊天系统的现状,对国内QQ和国外MSN聊天软件做出了概括性的介绍并作了一些比较。

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