const的五种用法

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const在python的用法_概述及解释说明

const在python的用法_概述及解释说明

const在python的用法概述及解释说明1. 引言1.1 概述本文将介绍在Python中const的用法,并对其进行解释和说明。

const是"constant"的缩写,表示常量,在程序中被定义后不可更改的值。

我们将讨论const在Python中的作用、与变量的区别以及在实际应用中的注意事项。

1.2 文章结构本文分为五个部分:引言、const在python的用法、const在python中的实现方式、const的使用注意事项以及const在实际应用中的例子。

首先,我们会介绍整篇文章所涵盖的内容,然后详细探讨const在Python中的使用方法和其作用。

接下来,我们将阐述常见的三种实现方式,并指出它们之间的异同。

随后,我们会提醒读者在使用const时需要特别注意的一些事项。

最后,我们会给出一些实际应用案例,以便读者更好地理解const在实践中如何运用。

1.3 目的本文旨在帮助读者了解并熟悉常量(const)在Python编程语言中所扮演的角色以及其正确使用方法。

通过深入剖析其概念和实现方式,读者能够更好地理解如何有效地利用常量来提高代码质量和可维护性。

此外,我们将通过实际应用案例的分享,为读者提供更多实践经验和灵感。

希望本文能够为读者提供有益的信息,并在Python编程中正确合理地使用常量这一工具。

2. const在python的用法2.1 什么是const在Python中,const通常指代常量,即一旦定义后就不可更改的值。

它与变量的区别在于它的值是固定的,并且不能被重新赋值或修改。

2.2 const的作用常量的作用是为程序中确定不变的数值或对象提供一个易于识别和维护的标识符。

通过使用常量,我们可以在代码中使用有意义的名称来引用这些数值或对象,而无需记住其具体的数值或属性。

2.3 const与变量的区别与变量不同,常量具有以下几个特点:- 常量只能在定义时进行赋值,在之后不能再被修改。

c语言 const的用法

c语言 const的用法

C语言中的const一直是C语言初学者心中的痛,这是因为const在不同位置有不同作用,在不同情景有不同角色。

这让初学者摸不清头脑。

今天,和大家一起研究一下const,让它的每个角色都“深入人心”!====================================================================== ========================情景一:最简单的const用法#include<stdio.h>int main(){int const a;a=5;printf("a=%d\n",a);return 0;}如果编译这个c文件,就会报错:1071.c: In function ‘main’:1071.c:5: error: assignment of read-only variable ‘a’显而易见,这是const在搞鬼,因为声明了const的变量是不能修改的!如果将源代码修改为如下这样,就没有问题了!#include<stdio.h>int main(){int const a=5;printf("a=%d\n",a);return 0;}总结:const声明的变量必须要进行初始化赋值,如果错过这个机会,以后再想给const的变量赋值,可就没门了!切记~PS:int const和const int是一回事,“颠倒写”都是可以的。

以后遇到了别犯晕,呵呵。

但是,还是要留个心眼,当const和指针搀和到一起时,这个“颠倒写”的规律可未必成立。

====================================================================== ========================情景二:发明const为了什么?在const诞生之前,开发者一直使用#define V AR 100来定义一些有特殊用途的类常量,不过这样定义是存在一些劣势的。

php const用法

php const用法

php const用法PHP const用法在PHP中,我们可以使用const关键字来定义常量。

常量是一个不可改变的值,它在定义之后不能被重新赋值。

常量的使用有很多场景,并且可以提升代码的可读性和可维护性。

下面是一些常见的const用法,以及对它们的详细讲解:1.定义常量使用const关键字可以定义一个常量。

常量名通常使用大写字母,并且使用下划线来分隔单词。

例如:const PI = ;在上述示例中,我们定义了一个名为PI的常量,其值为。

一旦定义了常量,就不能再改变它的值。

2.常量的作用域常量在定义后会被视为全局可见。

这意味着常量可以在代码的任何地方使用,而不受作用域的限制。

例如:const DATABASE_NAME = 'my_database';function getConnection() {echo 'Connecting to ' . DATABASE_NAME;}getConnection(); // 输出:Connecting to my_database 在上述示例中,我们在函数外定义了一个常量DATABASE_NAME,然后在函数内部使用了该常量。

函数能够访问并打印出该常量的值。

3.类常量在类中,我们可以使用const关键字来定义类常量。

类常量的定义与全局常量相似,但需要添加访问修饰符public、protected或private。

例如:class Car {const MAX_SPEED = 200;public function accelerate() {echo 'Accelerating up to ' . self::MAX_SPEED . ' km/h';}}$car = new Car();$car->accelerate(); // 输出:Accelerating up to 200km/h在上述示例中,我们定义了一个名为MAX_SPEED的类常量,并在类的方法中使用了该常量。

C语言中const关键字用法总结

C语言中const关键字用法总结

C++语言中con‎st关键字用‎法总结一、const是‎什么在C/C++ 语言中,const关‎键字是一种修‎饰符。

所谓“修饰符”,就是在编译器‎进行编译的过‎程中,给编译器一些‎“要求”或“提示”,但修饰符本身‎,并不产生任何‎实际代码。

就const 修饰符而言,它用来告诉编‎译器,被修饰的这些‎东西,具有“只读”的特点。

在编译的过程‎中,一旦我们的代‎码试图去改变‎这些东西,编译器就应该‎给出错误提示‎。

所以,const修‎饰符的作用主‎要是利用编译‎器帮助我们检‎查自己代码的‎正确性。

我们使用co‎n st在源码‎中标示出“不应该改变”的地方,然后利用编译‎器,帮助我们检查‎这些地方是否‎真的没有被改‎变过。

如果我们不小‎心去修改了这‎些地方,编译器就会报‎错,从而帮助我们‎纠正错误。

使用const和‎不使用con‎s t,对于最终编译‎产生的代码并‎没有影响。

虽然cons‎t对于最终代‎码没有影响,但是尽可能使‎用const‎,将帮助我们避‎免很多错误,提高程序正确‎率。

二、const可‎以修饰哪些对‎象在上面已经提‎到过了,const是‎一种修饰符,那它可以作为‎哪些对象的修‎饰符呢?下面列举了一‎些C/C++中用到con‎s t的地方。

1,const变‎量2,const指‎针3,const引‎用4,const类‎5,类的cons‎t成员变量6,类的cons‎t成员函数7,const修‎饰函数的形参‎与返回值下面我们分别‎讨论上面几种‎情况下,const的‎用法。

三、const与‎变量当一个变量被‎c onst修‎饰后,具有以下几个‎特点:1)该变量只能读‎取不能修改。

(编译器进行检‎查)2)定义时必须初‎始化。

3)C++中喜欢用co‎n st来定义‎常量,取代原来C风‎格的预编译指‎令defin‎e。

1 const int var; // Error:常量变量"var"需要初始化设‎定项2 const int var1 = 42;3 var1 = 43; // Error:表达式必须是‎可以修改的左‎值上面代码中第‎一行和第三行‎都有错误,注释便是编译‎器给出的错误‎提示。

C语言关键字const用法

C语言关键字const用法

C语言关键字const用法C语言关键字const用法导语:C是高级语言,它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

下面就由店铺为大家介绍一下C语言关键字const用法,欢迎大家阅读!c语言中的const">C语言中的constconst是C语言中保留的一个关键字,用来定义常量,如果一个变量被const修饰,那么它的值就不能被改变。

使用符号常量写出的代码更容易维护;一些指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多编程规范对于函数参数会强制要求只读不写,在这些情况下,都需要借助const实现。

那么有些人会问,C语言中不是已经存在#define了吗,为什么还要使用const呢?相比于#define,const修饰符有如下优势:1、const能够使编译器进行类型检查,而预编译指令#define只是简单的对值进行替换。

2、 const可以保护被修饰的变量等,防止变量因为意外被修改,从而增强程序的健壮性。

3、编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将他们保存在符号表中,这使得它成为了一个编译期间的常量,没有了存储于内存操作,使得它的效率很高。

const用法const最常见的用法就是作为数组的边界和switch分情况标号,分类如下:常变量: const + 类型说明符 + 变量名常引用: const + 类型说明符 + &引用名常对象:类名 + const 对象名常成员函数:类名::fun(形参) + const常数组:类型说明符 + const 数组名[大小]常量指针:const + 类型说明符* 指针名或者类型说明符+const *指针名首先提示的是:在常变量(const + 类型说明符 + 变量名)、常引用(const + 类型说明符 + &引用名)、常对象(类名 + const 对象名)、常数组(类型说明符+ const 数组名[大小]),const”与“类型说明符”或“类名”(其实类名是一种自定义的类型说明符)的位置可以互换。

const的理解和用法

const的理解和用法

const的理解和用法const的理解和用法const在C中的用法很灵活,下面内容由店铺为大家介绍const的理解和用法,供大家参考!一、关于const的具体定义:——个人感觉很难对它下一个标准的定义,因为的用法很灵活,似乎对它定义后总无法让人能够明白它的意思,而且容易让人产生误解(也许是偶水平太菜了)。

例如,把它有定义:一个能够让变量变成无法修改的常量的关键字。

那么,这样的话,就可能让人误解为只要有const在定义变量里面,那变量就无论怎样都无法修改。

这样的理解是很片面的(下面用法方面将对这问题做探讨)。

因此,本人在此不敢对它下定义,其他参考书好象也没有下定义。

二、关于const的具体作用——const作用就灵活了,一个表达式中const放置的位置不同,效果可能就不一样了。

下面分具体情况分析(当然,所举的情况并非覆盖全部情况)A。

const最经常的用法1.为了防止传递的函数参数不被修改,在调用函数的形参中用const关键字.//Example ->int FindNum(const int array[], int num, int conut);//声明函数//code...int FindNum(const int array[], int num, int count){int i;int flag = 1;for (i = 0; (i < count) && flag; i++){if (array[i] == num){flag = 0;break;}}return flag;}//code...上面这例子中,编译器会把array[]当作常量数据的数组看待。

所以,假如你不小心给数组赋值,那么,编译器就会报错了。

因此,当你不需要也不想修改数组的数据时,最好用const把数组定义为常量数组。

2.const可以用来创建数组常量、指针常量、指向常量的指针等:const char ch = 'a';const int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};const int *p = a; //a是一个数组的首地址.p是指向常量的指针int * const p = a; //a是一个数组的首地址.p是指针常量;const int * const p = a; //a是一个数组的首地址。

C语言中const的用法

C语言中const的用法

(1)可以定义const 常量(2)const 可以修饰函数的参数、返回值.详细内容:1、什么是const常类型是指使用类型修饰符const说明的类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

(当然,我们可以偷梁换柱进行更新:)2、为什么引入constconst 推出的初始目的,正是为了取代预编译指令,消除它的缺点,同时继承它的优点。

3、cons有什么主要的作用(1)可以定义const常量,具有不可变性。

例如:const int Max=100; int Array[Max];(2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。

例如:void f(const int i) { .........} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改;(3)可以避免意义模糊的数字出现,同样可以很方便地进行参数的调整和修改。

同宏定义一样,可以做到不变则已,一变都变!如(1)中,如果想修改Max的内容,只需要:const int Max=you want;即可!(4)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。

还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错;例如:void f(const int i) { i=10;....void f(int i) {......} ....} ....};(6)可以节省空间,避免不必要的内存分配。

例如:#define PI ....double i=Pi; ...};这样,在调用函数Fun时就不能修改类里面的数据(9)在另一连接文件中引用const常量extern const int i;抽象const对于关键字const的解释有好几种方式,最常见的就是位元const 和抽象const。

下面我们看一个例子:class A { public: ...... A f(const A& a); ...... }; 如果采用抽象const进行解释,那就是f函数不会去改变所引用对象的抽象值,如果采用位元const进行解释,那就成了f函数不会去改变所引用对象的任何位元。

C语言中const的用法

C语言中const的用法

C语言中const的用法const是一个C语言的关键字,它限定一个变量不允许被改变。

使用const 在一定程度上可以提高程序的安全性和可靠性,另外,在观看别人代码的时候,清晰理解const所起的作用,对理解对方的程序也有一些帮助。

我们来分情况看语法上它该如何被使用。

1、函数体内修饰局部变量。

例:void func(){const int a=0;}首先,我们先把const这个单词忽略不看,那么a是一个int类型的局部自动变量,我们给它赋予初始值0。

然后再看const.const作为一个类型限定词,和int有相同的地位。

const int a;int const a;是等价的。

于是此处我们一定要清晰的明白,const修饰的对象是谁,是a,和int没有关系。

const 要求他所修饰的对象为常量,不可被改变,不可被赋值,不可作为左值(l-value)。

这样的写法也是错误的。

const int a;a=0;这是一个很常见的使用方式:const double pi=3.14;在程序的后面如果企图对pi再次赋值或者修改就会出错。

然后看一个稍微复杂的例子。

const int* p;还是先去掉const 修饰符号。

注意,下面两个是等价的。

int* p;int *p;其实我们想要说的是,*p是int类型。

那么显然,p就是指向int的指针。

同理const int* p;其实等价于const int (*p);int const (*p);即,*p是常量。

也就是说,p指向的数据是常量。

于是p+=8; //合法*p=3; //非法,p指向的数据是常量。

那么如何声明一个自身是常量指针呢?方法是让const尽可能的靠近p;int* const p;const右面只有p,显然,它修饰的是p,说明p不可被更改。

然后把const去掉,可以看出p是一个指向int形式变量的指针。

于是p+=8; //非法*p=3; //合法再看一个更复杂的例子,它是上面二者的综合const int* const p;说明p自己是常量,且p指向的变量也是常量。

const超详细用法详解,史上最全

const超详细用法详解,史上最全
4. 可以节省空间,避免不必要的内存分配。
例如:
#define PI 3.14159 file://常量宏
const doulbe Pi=3.14159; file://此时并未将Pi放入ROM中
......
double i=Pi; file://此时为Pi分配内存,以后不再分配!
double I=PI; file://编译期间进行宏替换,分配内存
pointer const 可以指定普通变量,用改指针不能修改它指向的对象,并不表示指向的对象是const不能被改变,例如:
int i = 10;
const int * p = &i;
*p = 11; //wrong
i = 11 ; //correct
自己的一个经验:一个具体的概念可以用范型的概念来赋值,但是一个范型的概念不能用具体的概念来赋值。
5. 函数中引用的const传递:
void F1 ( const X& px); //这样的一个const引用传递和最普通的函数按值传递的效果是一模一样的,他禁止对引用的对象的一切修改,唯一不同的是按值传递会先建立一个类对象的副本,然后传递过去,而它直接传递地址,所以这种传递比按值传递更有效。
**另外只有引用的const传递可以传递一个临时对象,因为临时对象都是const属性,且是不可见的,他短时间存在一个局部域中,所以不能使用指针,只有引用的const传递能够捕捉到这个家伙。
Fuction1() = CX(1); //没有问题,可以作为左值调用
Fuction2() = CX(1); //编译错误,const返回值禁止作为左值调用。因为左值把返回值作为变量会修改其返回值,const声明禁止这种修改。

const的用法

const的用法

const的用法1、用作变量修饰符const可以在定义变量时作为修饰符,用来表示该变量不可修改。

需要注意的是:const修饰某个变量时,总是限定const所处位置的右侧。

例如代码 const int nc = 0; 用来声明一个整型常量 nc,这个常量不可更改。

假如执行下面的语句int main(int argc, char* argv[]){const int nc = 0;nc = 1; //修改了常量 nc,不能编译过去return 0;}编译时会报错“l-value specifies const object”需要说明的是,声明变量时,const int nc = 0 与 i nt const nc = 0 意义是一样的,个人推荐使用后面一种 i nt const nc = 0 ,这样别人在看代码的时候,可以先很快的知道 nc 是常量。

大家看完我上面所说的,可能更好的理解下面我所说的int const *p 与 int *const p 的区别。

前面我也说了,const 是修饰它位置右侧的,所以 int const *p 主要是修饰*p 为常量,也就是说*p 的值不能改变;而 int *const p 则是修饰 p 为常量,也就是说指针 p 为一个常量指针。

可以根据下面的代码来加深印象int main(int argc, char* argv[]){int n = 0;int m = 1;int const *p1 = &n;int * const p2 = &n;p1 = &m;(*p1) = m; //这里编译出错,错误为“error C2166: l-value specifies const object”p2 = &m; //这里编译出错,错误为“error C2166: l-value specifies const object”(*p2) = m;return 0;}执现在大家该明白了 int const *p 与 int *const p 两者之间的区别了吧。

Const的用法大全

Const的用法大全

详解Const的用法Sunny.manConst限定符主要是声明变量为只读它的用法我归纳学习了一下,主要表现在以下几个方面。

1. 限定符声明变量只能被读const int i=3;//声明i为一个只读变量,但i不是常量,而且这个变量必须被初始化,i既然是变量而不是常量,就有办法修改这的值。

Const int n;//error C2734: ' n ' : const object must be initialized if not externint j=0;i=j;//error C3892: 'i' : you cannot assign to a variable that is const2. 在另一文件中引用const常量不可以再次附值extern const int i; //合法extern const int n=10; //非法,常量不可以被再次赋值3. 替代#define以便于用于类型检查用const方法可以使编译器对处理内容有更多了解。

#define I=10const long &i=10; //用&i主要是为了给i分配内存空间char h=I; //没有错char h=i; //编译警告,可能由于数的截短带来错误赋值。

4.由于const定义的是不可修改的变量,对应的一块内存地址,而不是象#define一样定义了常量,所以,const定义的不可改变的变量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干个拷贝。

#define STRING "abcdefghijklmn\n"const char string[]="abcdefghijklm\n";printf(STRING); //为STRING分配了第一次内存printf(string); //为string一次分配了内存,以后不再分配printf(STRING); //为STRING分配了第二次内存printf(string);5.修改const修饰的变量的值是可行的,尽管这样有违定义这个变量的初衷。

C-C++中 const,extern,static,volatile

C-C++中 const,extern,static,volatile

1.const的用法:为什么使用const?采用符号常量写出的代码更容易维护;指针常常是边读边移动,而不是边写边移动;许多函数参数是只读不写的。

const最常见用途是作为数组的界和switch分情况标号(也可以用枚举符代替)用法1:常量取代了C中的宏定义,声明时必须进行初始化。

const限制了常量的使用方式,并没有描述常量应该如何分配。

如果编译器知道了某const的所有使用,它甚至可以不为该const 分配空间。

最简单的常见情况就是常量的值在编译时已知,而且不需要分配存储。

―《C++ Program Language》用const声明的变量虽然增加了分配空间,但是可以保证类型安全。

C标准中,const定义的常量是全局的,C++中视声明位置而定。

用法2:指针和常量使用指针时涉及到两个对象:该指针本身和被它所指的对象。

将一个指针的声明用const“预先固定”将使那个对象而不是使这个指针成为常量。

要将指针本身而不是被指对象声明为常量,必须使用声明运算符*const。

所以出现在* 之前的const是作为基础类型的一部分:char *const cp; //到char的const指针char const *pc1; //到const char的指针const char *pc2; //到const char的指针(后两个声明是等同的)从右向左读的记忆方式:cp is a const pointer to char.pc2 is a pointer to const char.用法3:const修饰函数传入参数将函数传入参数声明为const,以指明使用这种参数仅仅是为了效率的原因,而不是想让调用函数能够修改对象的值。

同理,将指针参数声明为const,函数将不修改由这个参数所指的对象。

通常修饰指针参数和引用参数:void Fun( const A *in); //修饰指针型传入参数void Fun(const A &in); //修饰引用型传入参数用法4:修饰函数返回值可以阻止用户修改返回值。

C语言之const与static用法

C语言之const与static用法
short l;//sizeof(l)==2 char *a = "abcddd";//sizeof(a)==4 void *s = malloc(100);//sizeof(s)==4 char b[] = "abcddd";//sizeof(b)==7*1 float c[20];//sizeof(c)==20*4; 例二: struct A
double a1;
long a; int a2;
char b;
};
#pragma pack()//sizeof(B)==17 说明:例二中演示了数据对其的情况,由于 CPU 访问数据的特点是一次访问多个字节,故如果多字节 数据的首地址是 2 的整数倍的话,将可以一次内存访问即可取得其所对应的所有数据,所以一个优化 要求就是变量的地址是其数据类型长度的整数倍,例如 int a 的 a 的地址要求是 4 的整数倍。 针对结构体,如果结构体中所有元素类型相同,作为数组处理,入 struct A;否则一般都是其最常 元素的整数倍,例如 struct B 和 C。这样处理的目的是考虑定义结构体数组的情况,例如 struct B b[10];那么这 10 个结构体变量如果每个长度都是 8,将能保证每个变量的第一个元素都能是 4 的整 数倍,否则将达不到这个效果,不能实现高效的内存访问,故编译器将对不符合要求的结构体自动调 整数据对齐。 最后需要交代的是,class 中的 static 变量不被分配到栈上,所以不能计入 sizeof 中,空类的长度 是 1,有虚函数的长度为 4,因为包含一个指向函数表的指针。 下面分析几个面试题: 例一:
void fstatic(void); static void fstatic(void) {

关键字:Const的用法总结

关键字:Const的用法总结

1.const 用于定义常量,定义时必须进行初始化,一经定义不能修改。

2.const用作函数参数:1)指针参数:const 在* 的左边,表示该指针的数据不能改变,但是地址可以改变。

例如:void fun(const int *p){*p = 10; //非法,不能改变指针p的数据int num(20);p = &num; //合法,可以改变p指向的地址,同时改变了p的数据,此时*p = 20}const 在* 的右边,表示该指针的地址不能改变,但是数据可以改变。

例如:void fun(int * const p){*p = 10; //合法,改变了指针p的数据int num(20);p = &num; //非法,不能改变p指向的地址}2)引用参数:const 作为引用参数时,只可以将其值赋给其他变量,不能修改其数值。

例如:void fun(const int &p){int i;i = p; //合法,将p的数值赋给了变量ip = 10; //非法,不能改变p的数值}3.const 用作类的成员函数1)const 修饰类的成员函数时,必须写在函数的后面。

例如:class Test;void Test::fun(void) const2)const成员函数可以调用类中const成员函数,不能调用非const成员函数。

例如:void Test::gun(void);void Test::hun(void) constvoid Test::fun(void) const{gun( ); //非法,不能调用非const成员函数hun( ); //合法,可以调用const成员函数}3)const 对象可以调用类中const成员函数,但是不能调用非const成员函数。

例如:void Test::gun(void);void Test::fun(void) const;Test A;A.gun( ) //非法,不能调用非const成员函数A.fun( ); //合法,可以调用const成员函数4)类中非const 对象和非const 成员函数都可以调用const成员函数。

const修饰函数指针

const修饰函数指针

const修饰函数指针摘要:1.函数指针的概述2.const 修饰函数指针的意义3.const 修饰函数指针的用法4.const 修饰函数指针的优点与局限性正文:一、函数指针的概述在C 语言中,函数指针是一种特殊的指针类型,它存储的是一个函数的地址。

通过函数指针,我们可以在程序运行过程中调用指定的函数,从而实现灵活的函数调用。

二、const 修饰函数指针的意义const 修饰符在C 语言中表示“常量”,用于限制变量或指针的值不能被修改。

当const 修饰函数指针时,它的含义略有不同。

const 修饰函数指针表示该指针所指向的函数不能被修改,即函数的入口地址不能被改变。

三、const 修饰函数指针的用法const 修饰函数指针的用法与普通函数指针相似,只是在声明时需要添加const 关键字。

例如:```cconst int (*func)(int, int);```上面这行代码声明了一个指向接受两个整数参数、返回值为整数的函数的指针。

四、const 修饰函数指针的优点与局限性1.优点:const 修饰函数指针可以提高程序的稳定性。

当函数指针的值被修改时,程序运行可能会出现未定义行为。

通过const 修饰函数指针,可以避免这种问题的发生。

2.局限性:const 修饰函数指针限制了函数指针的灵活性。

在某些情况下,我们需要动态地修改函数指针的值,而const 修饰符使得这种情况变得困难。

此外,const 修饰函数指针并不能保证函数内部的变量或参数不被修改。

总之,const 修饰函数指针在C 语言编程中具有一定的应用价值,能够提高程序的稳定性。

vue中const的用法

vue中const的用法

vue中const的用法
在Vue中,const是用来声明常量的关键字。

常量是指在程序运行过程中不可改变的值。

使用const声明的常量具有以下特点:
1. 作用域限制:const声明的常量只在声明所在的块级作用域中有效,超出该作用域将无法访问。

2. 不能重新赋值:一旦使用const声明了一个常量并初始化,就不能再次修改其值。

任何试图修改常量值的操作都会导致错误。

3. 必须初始化:使用const声明的常量必须在声明的同时进行初始化,否则会报错。

常量的使用场景:
1. 固定不变的配置项:在Vue中,常常需要在应用程序中设置一些配置项,例如API地址、默认参数等,这些配置项在整个应用程序中是不可变的,可以使用const声明为常量。

2. 状态管理:在Vuex中,可以使用const声明常量来定义mutation 和action的类型,以避免在代码中直接使用字符串,从而降低出错的概率。

3. 数据计算:如果在Vue的计算属性中需要使用一些固定的中间变量,可以使用const声明这些变量为常量。

拓展:
在Vue中,除了使用const声明常量外,还可以使用ES6中的其他方式来声明常量。

例如使用let关键字声明的变量,如果在初始化后不再修改其值,也可以视为常量。

另外,也可以通过Object.freeze()方法来冻结一个对象,使其属性不可修改,从而实现常量的效果。

总结起来,使用const关键字可以在Vue中声明常量,这些常量在声明后不可修改,可以用于存储固定不变的值或者避免魔法数字的出现。

常量的使用可以提高代码的可读性和维护性,同时也有助于避免潜在的错误。

go语言const用法

go语言const用法

go语言const用法Go语言中的const关键字用于声明常量。

常量是在程序执行期间不会改变其值的标识符。

在本篇文章中,我们将深入了解Go语言中const的用法和相关知识点。

一、常量的定义与声明在Go语言中,使用关键字const来定义常量。

常量的声明格式为const identifier [type] = value。

其中,identifier为常量的标识符,[type]为可选项,表示常量的类型,value为常量的值。

下面是一些常量声明的示例:const Pi = 3.14const (AppName = "GoApp"AppVersion = 1.0)const (x = 1y = x + 1z = y + 1)在上述示例中,Pi是一个未指定类型的常量,其值为3.14。

第二个示例中,AppName和AppVersion是字符串和浮点数类型的常量。

第三个示例中,x、y和z是连续赋值的常量,每个常量的值都是前一个常量值的基础上递增1。

需要注意的是,Go语言中的常量声明需要使用:=操作符,因为常量在声明时必须初始化,无法通过赋值语句来给常量赋值。

二、常量的类型推导Go语言中的常量声明可以省略类型,此时常量的类型会根据所赋的值进行推导。

例如:const (a = 1b = 1.0c = "hello"d = true)在上述示例中,常量a的类型是int,b的类型是float64,c的类型是string,d的类型是bool。

通过这种类型推导的机制,我们可以方便地定义不同类型的常量。

三、常量的枚举在一些编程场景中,我们需要定义一系列相关的常量,即常量的取值范围是有限的。

在Go语言中,可以使用iota常量生成器配合const关键字来实现常量的枚举。

iota是一个自增常量生成器,从0开始,每次被调用都会自增1。

下面是一个使用iota的常量枚举示例:const (Sunday = iota 0Monday 1Tuesday 2Wednesday 3Thursday 4Friday 5Saturday 6)在上述示例中,Sunday的值为0,Monday的值为1,依此类推。

const用法

const用法

const⽤法const⽤法⼩结关于C++中的const关键字的⽤法⾮常灵活,⽽使⽤const将⼤⼤改善程序的健壮性,参考了康建东兄的const使⽤详解⼀⽂,对其中进⾏了⼀些补充,写下了本⽂。

1. const常量,如const int max = 100; 优点:const常量有数据类型,⽽宏常量没有数据类型。

编译器可以对前者进⾏类型安全检查,⽽对后者只进⾏字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换时可能会产⽣意料不到的错误(边际效应)2. const 修饰类的数据成员。

如:class A{const int size;…}const数据成员只在某个对象⽣存期内是常量,⽽对于整个类⽽⾔却是可变的。

因为类可以创建多个对象,不同的对象其const 数据成员的值可以不同。

所以不能在类声明中初始化const数据成员,因为类的对象未被创建时,编译器不知道const 数据成员的值是什么。

如class A{const int size = 100; //错误int array[size]; //错误,未知的size}const数据成员的初始化只能在类的构造函数的初始化表中进⾏。

要想建⽴在整个类中都恒定的常量,应该⽤类中的枚举常量来实现。

如class A{ …enum { size1=100, size2 = 200 };int array1[size1];int array2[size2];}枚举常量不会占⽤对象的存储空间,他们在编译时被全部求值。

但是枚举常量的隐含数据类型是整数,其最⼤值有限,且不能表⽰浮点数。

3. const修饰指针的情况,见下式:int b = 500; const int* a = & [1] int const *a = & [2] int* const a = & [3] const int* const a = & [4] 如果你能区分出上述四种情况,那么,恭喜你,你已经迈出了可喜的⼀步。

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const的五种用法包括:
1. const修饰变量,即常量。

这种常量在定义时,修饰符const可以用在类型说明符前,也可以用在类型说明符后。

2. const修饰指针,常用来限制指针所指向的内容不被修改。

有两种情况:const char * p或char const *p,p指向的内容(*p)不能修改;char* const p,表示p不能改变,但是p指向的内容(*p)可以改变。

3. const修饰函数,有三种情况:const修饰返回值(放在最前),表示返回的值不能修改;const修饰形参(中间位置),表示在函数体内,该形参不能修改;const修饰函数(放在最后),该形式只用于成员函数,表示函数内,成员变量不能修改。

4. const修饰对象,const对象只能调用const成员函数,不能调用普通函数。

非const对象,既可以调用普通成员函数,也可以调用const成员函数。

5. 用来声明常类型,常类型的变量或对象的值是不能被更新的。

定义或说明常类型时必须进行初始化。

以上就是const的五种用法,在使用时需要根据实际需求进行选择。

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