画几何图形说课稿
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第二课《画几何图形》
—佩奇城堡闯关记
白沙县邦溪镇中心学校卢桂梅
一、说教材
《画几何图形》是小学信息技术三年级下册的第二课,这一课分为两课时。今天我说的是第一课时椭圆、矩形、圆角矩形工具的使用。它是教材中关于画图知识铺垫的延伸,也是形成学生“了解熟悉—技能掌握—综合运用”这一合理知识链的必要环节。所以,本课在画图这学期的教学中起着承上启下的作用。
二、说教学目标
1、知识与技能:(1)掌握“椭圆”、“矩形”、“圆角矩形”工具的使用方法;(2)熟悉配合使用shift键的技巧;(3)利用几何图形拼成漂亮的图案。
2、过程与方法目标:在自主探究学习过程中,培养学生的观察能力、分析能力、对信息的加工处理能力和创作能力,学会思考和自学。
3、情感、态度与价值观目标:在交流合作中,培养学生互相帮助、相互学习的良好品质,同时提高学生的创造力和审美眼光。
三、说教学重、难点
教学重点:1、“椭圆”、“矩形”、“圆角矩形”工具的使用方法;2、配合使用shift键的技巧;(3)利用几何图形拼成漂亮的图案。
教学难点:利用几何图形拼成漂亮的图案。
四、说教法学法
教法:
创设一个故事,设置一个个任务,即本课采用的主要教学方法有创设情境法、演示法、指导法、操作尝试法、分层教学法和赏识教育法,并对整个教学过程采用任务驱动模式。
学法:
本课教给学生的学法是“接受任务——思考讨论——合作操练”。巧妙的设计让学生带着一个个任务通过课堂讨论、相互合作、实际操作等方式,自我探索,自主学习,使学生在完成任务的过程中不知不觉实现知识的传递、迁移和融合。
五、说教学过程
根据本课教学内容以及信息技术课程学科特点,结合三年级学生的实际认知水平和生活情感,设计教学流程如下:
(一)情境导入
(二)探究新知
(三)综合运用
(四)归纳总结
(五)作业布置
具体阐述:
(一)情境导入
在这里,我设计了这样的导语:“今天是个好天气,佩奇、乔治、苏西、坎迪几个人相约到图形王国去瞧一瞧,玩一玩,它们一路高歌,高兴极了。当它们来到城堡大门时,却被国王的守卫拦住了,说:要进去可以,但是要考考你们的眼力:在下面物体中,你找到了哪些图形?同学们,我们一起来帮帮它们吧!”精美课件展示图片,让学生从图片上找出几何图形。其实,其实,我们平时所见到的很多标志都是由几何图形组合而成,今天就让我们一起来学习画图软件里的几何图形工具的使用——画几何图形。
佩奇它们在我们的帮助下,顺利地进入城堡,见到了国王,国王也特别的开心,为它们准备了许多宝物,但是国王说:想要礼物就得接受挑战,必须闯过三关,你们敢挑战吗?
在大家信心十足、热情高涨的时候,把全班同学分成4个小组,分组闯关,最先完成的组获得四颗星,第二名完成的获得三颗星,以此类推。获得星星最多为冠军。
(二)探究新知
1、椭圆工具(请同学们根据图形的规律,来推断第四个图形,并用画图软件把它画出来。)
(1)学生分析讨论:第四个图形是圆,用椭圆工具画。此环节主要是引导学生如何下手,培养学生的思考能力、动手能力。
(2)老师演示并简单讲解“椭圆”工具,传授小绝招:1、所有的几何图形,无论用哪一种工具画,选择粗细,都可以在直线工具下的样式里选;2、按住Shift键画出来的是圆。
(3)完成的组长给自己的组加上相应的星星。
2、矩形工具对比下面两幅图,找出不同之处,并在相应处画出来缺少的部分。(小组之间交流,汇报结果)
(1)学生用自己的火眼金睛来查找不同之处。(楼梯(长方形)、相框(正方形)),用什么工具画呢?位置:在工具箱的左边第七个。(教师板书:矩形工具),此环节主要是引导学生如何下手,培养学生对事物的观察能力、分析能力和动手能力。
(2)试一试。培养学生的动手能力,小组合作能力。遇到问题可通过小组讨论,或向老师求助来解决。
(3)学生展示,集体讲评。为了检验和促进每个学生达到预期的目标,发现教学中的问题,对学生的学习效果进行评价是必须的,也是有效的。
(3)完成的组长给自己的组加上相应的星星。
3、圆角矩形工具
该工具与矩形工具操作方法一样,要求学生新建一个空白的画布试着画一画。
三、综合运用
同学们你们太厉害了,顺利地和佩奇闯过了两关,为我们的成功鼓掌吧!此时,国王也被佩奇它们的智慧打动了,说:你们是我见过最聪明的孩子!这几天我还在发愁,六一儿童快到了,我得给我的孩子们准备礼物,可是,我碰到了难题,需要你们的帮助。一起来看看第三关——小小设计师。
1、利用老师提供的素材添加图案,让它们变得更漂亮。
2、展示作品,点评。
3、评出小小设计师。
四、归纳总结
教师帮助学生整理本课知识,并告诉学生,这就是国王送给他们的礼物:知识是最宝贵的礼物和财富。
五、作业布置
利用所学的工具,给自己的家人设计一件衣服或饰品,或者利用所学的几何图形组合成美丽的图案。