动漫制作技术专业实训室建设方案
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动漫制作技术实训室建设方案
随着专业的发展和招生情况的良好状况,目前学校动漫制作技术专业三个年级学生大约182人,按照基于动漫、影视行业岗位群及岗位职业能力的要求,根据现有的实训室建设情况,并结合在校学生数量情况,拟扩充一个三维运动捕捉实训室及配置10台专业级电脑来满足更好的教学和实训。
一、实训室给学生带来的实际作用
该实训室的建成对于提高学生就业的广度和深度是很有必要的,游戏动画制作是一门实操性很强的技术活,而且国内目前没有专门培养动捕工程师的学校或机构,学校可以以此为突破口,设置三维运动捕捉的相关课程来培养此类的专业人才,近年来,越来越多游戏和电影采用动作捕捉技术。“专业捕捉的最大特点是写实度最高,主要捕捉人或其他动物的运动轨迹,并应用于多个或多种动画模型,随着国家大力发展文化产业,各地的动漫、影视基地及动画公司也相继建成,三维运动捕捉系统在游戏动画创作中正被广泛运用,但动作捕捉师在国内仅有十多名,由于掌握这门技术的人极少,导致很多动漫、影视基地高薪却聘不到这样的专业技术人才,要想做好动作捕捉师并不容易,经验和学习同等重要。
实训室以美国OptiTrack身体运动捕捉系统为基础所建成的三维动作捕捉实训室,其先进性、实用性在国内均处于领先地位。该动捕设备精度高、帧频率高。该运动捕捉系统的运用能够让导演立即得到实时的角色运动数据,通过将演员的表演特征赋予数字角色,表演演员和导演能够通过监视器了解动作是否符合要求,并且立即调整动作。
鉴于动漫、影视实训室作为学校科教研的平台,需要满足各种类型的动画电影、电视和游戏项目的运动捕捉要求,我们预计需要搭建8个摄像头的运动捕捉镜头,就可以轻松地完成动作的捕获并获取优质的数据。
二、实训室具体建设方案
1.实训室总预算:
2. 三维运动捕捉实训室预算方案
该实训室需要建设面积大约50平,需要具体设备如下:
3、专业级台式电脑配置及报价