第13章 软件模式

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第13章软件工程标准

第13章软件工程标准

对于使用文档的人员而言他们所关心的文件的种类 随他们所承担的工作而异。
管理人员:可行性分析(研究)报告, 项目开发计划, 软件配置管理计划, 软件质量保证计划, 开发进度月报, 项目开发总结报告;
用 户: 软件产品规格说明, 软件版本说明, 用户手册, 操作手册。
开发人员: 软件需求规格说明, 接口需求规格说明, 软件(结构)设计说明, 接口设计说明书, 数据库(顶层)设计说明, 测试计划, 测试报告;
问题的出现
软件需求中存在的模糊以及需求的变更,影响着软件产品的质量。 目前广为采用的手工开发方式难于避免出现差错。 软件开发过程中各个环节的接口处不易保证正确性。 软件测试技术具有局限性。 软件质量管理的实际困难。 软件质量指标许多尚未量化。 目前许多软件机构的产品质量责任尚未落实到人 不规范的开发习惯难于纠正。 人员之间的沟通容易出现问题。 软件项目组中人员流动会影响产品质量。
ISO 9000系列标准与GB/T 19000
直到1987年公布的ISO 9000系列标准,是国际上影响 最为深远的质量管理标准当属国际标准化组织。这一国际标 准发源于欧洲经济共同体,但很快就波及美国、日本及世界 各国。中国对此也十分重视,采取了积极态度。一方面确定 对其等同采用,发布了与其相应的质量管理国家标准系列 GB/T 19000。
的软件工程规范。
二、软件质量认证
1. 软件质量认证的产生背景 2. 软件质量认证的标准 3. 软件质量认证的作用 4. ISO9000标准的构成
1、软件质量认证的产生背景
软件产品的质量直接影响到国民经济信息系统和国际装 备系统的可靠性与安全运行,在国内外软件市场激烈的竞争 中,提高软件质量已经成为一个软件企业生存发展的关键问 题,软件企业或从事软件工程项目的机构在实践工作中在软 件质量问题上应认识到,软件自身的特点和目前软件开发模 式,使隐藏在软件内部的质量缺陷是不可避免

UGNX9中文版基础教程第十三章钣金设计

UGNX9中文版基础教程第十三章钣金设计

第13章钣金设计本章导读:钣金有时也称作扳金,这个词来源于英文platemetal,一般是将一些金属薄板通过手工或模具冲压使其产生塑性变形,形成所要求的形状和尺寸,并可进一步通过焊接或少量的机械加工形成更复杂的零件,比如家庭中常用的烟囱、铁皮炉、铁桶、油箱油壶、通风管道、弯头大小头、漏斗,还有汽车外壳都是钣金件。

Siemens NX 9中文版有专门的钣金设计模块,用于完成钣金模型的设计工作。

在NX 9软件中,钣金件的设计命令,可以在建模环境中的【主页】选项卡上找到,很多一般的钣金操作都可以通过该选项卡实现;钣金件的设计也可以在【钣金】设计模块中完成。

本章主要介绍钣金件设计的操作方法。

其中包括钣金特征设计中的基体和弯边、钣金折弯和编辑钣金特征的设置和创建方法。

35413.1 钣金件设计基础钣金件是通过钣金加工得到的。

钣金件的建模设计,通常称为钣金设计。

钣金设计是CAD 设计中非常重要的组成部分,NX 9软件提供了进行钣金建模的操作命令和设计模块。

下面将介绍钣金的基本概念和NX 9中钣金的设计特点。

13.1.1 钣金的基本概念钣金是指厚度一致的金属薄板,通过钣金加工形成的一定几何尺寸和薄壁结构的成形件。

1. 钣金简介钣金是一种金属薄板成形技术,就是将金属薄板通过专业机械进行剪、冲/切/复合、折、焊接、铆接、拼接、成形等一系列钣金操作,形成钣金产品。

比如电脑机箱的钣金成形,或者通过钣金成形使被撞的车体外壳恢复原样。

钣金的基本设备包括剪板机(Shear Machine)、数控冲床(CNC Punching Machine)、激光、等离子、水射流切割机(Laser, Plasma, Waterjet Cutting Machine)/复合机(Combination Machine)、折弯机(Bending Machine)以及各种辅助设备,如开卷机、校平机、去毛刺机、点焊机等。

通常,钣金最重要的三个步骤是:剪、冲/切、折。

13---软件(结构)设计说明(SDD)

13---软件(结构)设计说明(SDD)

软件(结构)设计说明(SDD)说明:1.《软件(结构)设计说明》(SDD)描述了计算机软件配置项(CSCI的设计。

它描述了CSCI级设计决策、CSCI体系结构设计(概要设计)和实现该软件所需的详细设计。

SDD可用接口设计说明IDD和数据库(顶层)设计说明DBDD加以补充。

2.SDD连同相关的IDD和DBDD是实现该软件的基础。

向需方提供了设计的可视性,为软件支持提供了所需要的信息。

3.IDD和DBDD是否单独成册抑或与SDD合为一份资料视情况繁简而定。

目录软件(结构)设计说明(SDD) (1)1引言 (3)1.1标识 (3)1.2系统概述 (3)1.3文档概述 (3)1.4基线 (3)2引用文件 (3)3 CSCI级设计决策 (3)4 CSCI体系结构设计 (4)4.1体系结构 (4)4.1.1程序(模块)划分 (4)4.1.2程序(模块)层次结构关系 (4)4.2全局数据结构说明 (4)4.2.1常量 (4)4.2.2变量 (4)4.2.3数据结构 (5)4.3 CSCI部件 (5)4.4执行概念 (5)4.5接口设计 (6)4.5.1接口标识与接口图 (6)5 CSCI详细设计 (7)6需求的可追踪性 (8)7注解 (8)附录 (8)1引言1.1标识本条应包含本文档适用的系统和软件的完整标识。

(若适用)包括标识号、标题、缩略词语、版本号、发行号。

1.2系统概述本条应简述本文档适用的系统和软件的用途。

它应描述系统与软件的一般性质;概述系统开发、运行和维护的历史;标识项目的投资方、需方、用户、开发方和支持机构;标识当前和计划的运行现场;并列出其他有关文档。

1.3文档概述本条应概述本文档的用途与内容,并描述与其使用有关的保密性或私密性要求。

1.4基线说明编写本系统设计说明书所依据的设计基线。

2引用文件本章应列出本文档引用的所有文档的编号、标题、修订版本和日期。

本章也应标识不能通过正常的供货渠道获得的所有文档的来源。

第13章,电子商务解决方案

第13章,电子商务解决方案

Administration ,Directory & Security
网络及操作系统层
SUN公司电子商务系统体系结构
3、电子商务解决方案
1.电子商务解决方案 2.电子银行方案
3.认证中心方案
4、电子商务开发集成环境
1. JCC(Java Commerce Client)是SUN公司 安全电子交易的客户端解决方案。 2. Java Wallet 是用Java编写的安全网上交易 系列产品之一。 3. Java Card API 智能卡的应用是电子商务中 极为关键的一个环节。
第13章 电子商务解决方案
13.1
电子商务与解决方案
1、 电子商务系统建设概述
• 商务分析阶段
• 冗余规划设计阶段 • 建设变革阶段
• 整合运行阶段
2、 电子商务解决方案概述
电子商务解决方案是针对商务管理问题而提 出的,但主要靠技术方案实现,包括系统建设所 需要的全部软件、硬件和系统集成方案。 电子商务解决方案最大的特点是专业化和标 准化,是对应用需求和成功经验的通用化和规模 化,是提高系统建设速度和质量的有效途径。 电子商务解决方案的另一个特征是完整性, 因此现在可以更多的听到整体解决方案这个称呼。
3、电子商务解决方案分类
1. HP Open Mail 2. HP Open View 3. HP Praesidium /Virtual Vault (虚拟保险箱安全解决方案)
13.6
其他特色电子商务解决方案
1、 电子商务整体解决方案
1.工作台——面向世界的个人门户
2.商业市场——基于Internet 的开放的商务中心
Web开发语言 及标准 安全
支付技术
Web商务网站

第13章Agent系统

第13章Agent系统

第 13 章 Agent系统
第 13 章 Agent系统
第 13 章 Agent系统 13.1.2 Agent
从Agent理论模型角度来看, Agent可分为反应型、 思考 型(或认知型)和两者复合型。
从特性来看, Agent又可分为以下几种:
(1) 反应式Agent。这种Agent能够对环境主动进行监视 并能做出必要的反应。反应式Agent最典型的应用是机器人, 特别是Brookes类型的机器昆虫。
第 13 章 Agent系统 图 13-1 思考型Agent结构模型示意图
第 13 章 Agent系统 图 13-2 简化Agent结构模型图
第 13 章 Agent系统
13.3 Agent实例——Web Agent
Web Agent是在智能Agent的概念基础上, 结合信息检索、 搜索引擎、机器学习、数据挖掘、统计等多个领域知识而产生 的用于Web导航的工具。随着网络化的飞速发展, Web Agent 将是有广泛应用前景的一种小型Agent系统。 事实上, 目前已 经有许多的Web Agent实验系统存在, 有些已经出现在人们日 常访问的网站中。比较著名的有Web Watcher和Personal Web Watcher, Syskill&Webert, WebMate, Letizia等。
第 13 章 Agent系统 图 13-3 FIPA的MAS体系结构
第 13 章 Agent系统
如 图 13-3 所 示 ,FIPA 标 准 的 MAS 体 系 结 构 分 为 四 个 层 次 : Agent消息传输层、Agent管理层、Agent通信层和基于Agent 的应用程序层。
其中, Agent消息传输层定义了一种消息格式, 它由消息 封套和消息体构成, 起到如下作用:

Qt 5开发及实例 第13章 Qt 5数据库

Qt 5开发及实例 第13章  Qt 5数据库

1.SELECT语句
(9)IN子查询。查找选修了课程号为101的学生情况。
SELECT * FROM students WHERE studentid IN ( SELECT studentid FROM courses WHERE courseid = '101' )
在执行包含子查询的SELECT语句时,系统首先执行子查询,产生一个结果表,再执行外查询。本例中, 首先执行子查询:
/* IN子句 */
| expression { = | < | <= | > | >= | <> | != | !< | !> } { ALL | SOME | ANY } ( subquery )
/* 比较子查询 */
| EXIST ( subquery )
/* EXIST子查询 */
}
1.SELECT语句
第13章 Qt 5数据库
——数据库基本概念
1.数据和数据库(DB)
利用计算机进行数据处理,首先需要将信息以数据形式存储到计算机中,因为数据是可以被 计算机接收和处理的符号。根据所表示的信息特征不同,数据有不同的类别,如数字、文字、表 格、图形/图像和声音等。
数据库(DataBase,DB),顾名思义,就是存放数据的仓库,其特点是:数据按照数据模型 组织,是高度结构化的,可供多个用户共享并且具有一定的安全性。
SELECT studentid FROM courses, students,grades WHERE courseid = '101' AND students.studentid = grades.studentid AND courses.courseid = grades.coursesid

常用工具软件电子教案(13章)

常用工具软件电子教案(13章)

常用工具软件教案《常用工具软件》教案●第一章:磁盘分区工具---PartitionMagic课堂讲授:3课时上机操作:1课时●教学目的要求:了解磁盘分区知识和磁盘分区的目的,掌握磁盘分区的方法●教学内容:磁盘分区工具---PartitionMagic的使用方法●教学时数:3●教学步骤:1.导入新课:计算机硬件系统搭建并测试完后,接着就是将操作系统安装进磁盘中。

现在计算机的磁盘容量通常都有40G、80G、160G、200G或更大,在安装操作系统前需要对磁盘进行合理分区并将分区格式化。

2.讲授新课:一个物理磁盘通常会被分割成若干个区域,这些区域被称作“分区”。

它们有各自独立的存储空间,也有独立代号(如C盘、D盘等等),每个分区还可设定不同格式(如FAT32格式、NTFS格式)。

在对物理磁盘进行分区操作时,可划分出Primary(主分区)、Extended(扩展分区)、Logical(逻辑分区)三种不同功能的分区。

1.1 磁盘分区介绍1. 1.1 磁盘分区目的1.分区知识(1)主分区、扩展分区、逻辑分区分别介绍各种分区类型的概念以及用途(2)分区格式重点介绍FAT32以及NTFS两种分区格式各自的特点和不同的应用。

2.磁盘分区规划介绍不同应用场合计算机分区基本方法和规划。

1.1.2 磁盘分区工具种类简要介绍Fdisk、DM、PartitionMagic以及Windows2000/XP操作系统自带的磁盘管理控制台“diskmgmt.msc”应用程序。

使学生对磁盘分区有基本的了解。

同时利用多媒体教学设备演示各工具的使用。

1.1.3 各种磁盘分区工具的比较从磁盘分区工具的工作界面、分区速度、以及综合性能等方面讲授各工具不同的应用场合与实际应用状况,同时对它们的性能加以比较。

1.2 PartitionMagic介绍PartitionMagic(又称磁盘分区魔法师)是Power Quest公司出品的一个高性能、高效率磁盘分区软件。

第13章 软件配置管理

第13章  软件配置管理



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三、测试的层次与内容
1.软件测试的层次
软件测试工作包括两个层次:
测试工作的组织与管理,包括制定测试方法与规范、控 制测试进度、管理测试资源。 测试工作的实施,包括编制符合标准的测试文档、研制 测试环境、与开发组织协作实现各阶段的测试活动。
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2.软件测试的内容 软件测试工作可以分为4个方面:
建立控制项; 重构任何修订版的某一项或者某一文件; 利用加锁技术防止覆盖; 当一个修订版时要求输入变更描述; 提供比较任意两个修订版的使用工具,采用增量存储方式; 提供对修订版历史和锁定状态的报告功能;
提供归并功能;
允许在任何时候、任何版本; 控制权限的设置;


渐进模型的建立;
提供各种控制报告。
第18页
实施软件配置管理,主要包括以下活动:
制定配置管理计划;
确定配置标识;
版本管理; 变更控制; 系统整合; 配置审核。
第11页
一、制定软件配置计划

制定配置管理计划的过程就是确定软件配置管理的解决方
案;

项目经理和软件配置管理委员会(SCCB)根据项目的开 发计划确定各个里程碑和开发策略;
一、软件配置管理概述
软件配置管理(SCM)是一组针对软件产品的追踪和控制
活动,它贯穿于项目生命周期的始终,并代表着软件产品接
受各项评审。 IEEE对SCM的论述如下:“软件配置管理由适用于所有 软件开发项目的最佳工程实践组成,无论是采用分阶段开发, 还是采用快速原型进行开发,甚至包括对现有软件产品进行
统,其测试工作涉及大量的人力和物力,有效的测试工作
管理是保证有效测试工作的必要前提。 3)测试环境的建立:设计环境、实施环境和管理环境 。

第13章 效果器的运用

第13章 效果器的运用
第13章 效果器的运用
主讲教师:
第13章 效果器的运用
学前提示 优美动听的音乐可以使制作的影片更上一个台阶。所以,对音 频的编辑和特效的制作是完成影视节目必不可少的一个重要 环节。本章主要介绍音频声音特效的制作方法,让声音更加 动听,使制作更加专业。
1 振幅与压限效果器处理音频
2 延迟与回声效果器处理音频
Step3:弹出“效果-增幅”对话框,单击“预设”列表框右 侧的下三角按钮,在弹出的列表框中选择“+10dB提升”选 项,如图13-3所示;
13.1 振幅与压限选项
13.1.1 增幅效果器
Step4:执行操作后,在“增益”选项区中将显示相应的预 设参数,表示将音频的音量提升10dB,单击“应用”按钮, 如图13-4所示;
Step3:设置完成后,单击“应用”按钮,即可标准化处理音乐 的波形,在“编辑器”窗口中可以查看处理后的音乐音波效果, 如图13-34所示。
13.1.8 单段压限效果器
学习重点 Step1:按【Ctrl+O】组合键,打开一段音频素材,在菜单栏中, 单击“效果”|“振幅与压限”|“单频段压缩器”命令,即可弹 出“效果-单段压缩器”对话框,单击“预设”右侧的下三角按钮, 在弹出的列表框中选择“吉他魅力”选项,如图13-36所示;
在菜单栏中单击“效果”|“延迟与回声”|“延迟”命令, 如图13-61所示,即可应用延迟效果器来处理音乐。
13.2.3 回声效果器
学习重点 Step1:按【Ctrl+O】组合键,打开一段音频素材,在菜单栏中, 单击“效果”|“延迟与回声”|“回声”命令,弹出“效果-回声” 对话框,单击“预设”列表框右侧的下三角按钮,在弹出的列表 框中选择“左侧回声加强”选项,如图13-63所示;

(NEW)薛华成《管理信息系统》(第6版)笔记和课后习题(含典型题)详解

(NEW)薛华成《管理信息系统》(第6版)笔记和课后习题(含典型题)详解

目 录第1篇 基本概念篇第1章 绪 论1.1 复习笔记1.2 课后习题详解1.3 典型题详解第2章 管理信息系统的定义和概念2.1 复习笔记2.2 课后习题详解1.3 典型题详解第3章 管理信息系统的三个理论来源3.1 复习笔记3.2 课后习题详解3.3 典型题详解第2篇 技术篇第4章 计算机系统和硬件4.1 复习笔记4.2 课后习题详解4.3 典型题详解第5章 计算机软件5.1 复习笔记5.2 课后习题详解5.3 典型题详解第6章 数据库和数据仓库技术6.1 复习笔记6.2 课后习题详解6.3 典型题详解第7章 通信与网络7.1 复习笔记7.2 课后习题详解7.3 典型题详解第3篇 应用系统篇第8章 职能信息系统8.1 复习笔记8.2 课后习题详解8.3 典型题详解第9章 层次信息系统9.1 复习笔记9.2 课后习题详解9.3 典型题详解第10章 流程信息系统10.1 复习笔记10.2 课后习题详解10.3 典型题详解第11章 行业信息系统11.1 复习笔记11.2 课后习题详解11.3 典型题详解第12章 决策支持系统12.1 复习笔记12.2 课后习题详解12.3 典型题详解第4篇 开发篇第13章 信息系统规划13.1 复习笔记13.2 课后习题详解13.3 典型题详解第14章 信息系统开发方法14.1 复习笔记14.2 课后习题详解14.3 典型题详解第15章 系统分析15.1 复习笔记15.2 课后习题详解15.3 强化习题即详解第16章 系统设计16.1 复习笔记16.2 课后习题详解16.3 典型题详解第17章 系统实施、评价与运行管理17.1 复习笔记17.2 课后习题详解17.3 典型题详解第5篇 管理篇第18章 企业信息管理18.1 复习笔记18.2 课后习题详解18.3 典型题详解第19章 信息道德与信息系统分析员修养19.1 复习笔记19.2 课后习题详解19.3 典型题详解第1篇 基本概念篇第1章 绪 论1.1 复习笔记一、管理信息系统1.定义管理信息系统是用于管理的处理信息的系统,或者说用系统的方式,通过信息媒介控制,达到管理的目的。

计算机网络实用技术132

计算机网络实用技术132
(3)要激活许可证服务器,需要提供:产品 ID、姓、名、公司、国家,如图13-10所示, 单击“下一步”按钮,再单击“下一步”按 钮,确认信息,如图13-11所示。
第13章 终端服务的安装与设置
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3.从微软的“终端服务器授权”站 点获取激活许可证服务器的信息
(4)微软终端服务授权站点已经成功处理了 您的许可证服务器激活请求,取得在“终 端服务器许可证服务器激活向导”中输入 的许可证服务器ID,如图13-12所示;单击 “是”按钮。
第13章 终端服务的安装与设置
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13.2.3 安装终端客户端连接软件
(2)通过客户端安装磁盘。先在终端服务 器上,选择“开始”→“程序”→“管理工 具”→“终端服务客户端生成器”选项,出 现如图13-21所示的对话框,选择“用于32 位x86 Windows的终端服务”,插入磁盘, 单击“确定”按钮,开始制作客户端安装磁 盘。然后,在客户端运行磁盘内的 SETUP.EXE程序即可。
第13章 终端服务的安装与设置
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13.2.2 终端服务授权
在远程管理模式下使用终端服务时, 允许同时有两个终端连接,并不需要终 端服务许可证服务器;而在应用服务器 模式下的终端服务,则需要安装许可证 服务器,并通过注册码激活。一旦激活, 许可证服务器就会在客户机第一次登录 到终端服务器时,提供客户机许可证, 并颁发给终端服务客户机。
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3.从微软的“终端服务器授权” 站点获取激活许可证服务器的信息
(7)在如图13-15所示的页面中,得到需要在“终 端服务器CAL安装向导”中输入的许可证密匙包ID。 单击“结束”按钮,

第十三章-Internet应用技术

第十三章-Internet应用技术

第一阶段为1987-1993年,通过X.25线路实现和Internet电子邮
件系统的互联。1987年9月20日22点55分,由北京CANET向 世界发出第一封中国的电子邮件,标志着我国开始进入 Internet网。 第二阶段从1994年开始,通过与Internet的TCP/IP连接,实现 了Internet的全功能服务。 到目前为止,我国最大的拥有国际线路出口的公用互联网络共 有4个:CHINANET(中国公用计算机互联网)、CHINAGBN (中国金桥网)、CSTENT(中国科学技术网)、CERNET (中国教育和科研计算机网) 负责我国Internet域名与域名注册的机构-中国互联网络信息中 心(CNNIC)就设在CSTENT(中国科学技术网)的网络中心。
3.宽带接入:主要方式有ADSL、CABLEMODEM和

以太网。 上网的速率在1Mbps以上,即为宽带上网。 (1)Cable Modem(线缆调制解调器)接入法。 Cable Modem是通过现有的有线电视网宽带网络进行 数据的高速传输通信设备。无须拨号上网、不占用电 话下,可永久连接 缺点:Cable Modem接入方式采用分层树状结构,这 种技术本身是一个较粗糙的总线网络,用户激增是, 其速度将会减慢。且该方案必须兼顾现有的有线电视 节目。所以Cable Modem传输速率只能达到理论传输 速率的一小半。
第二节 电子邮件服务
电子邮件地址:每个电子邮箱有一个邮箱地址,
称为电子邮件地址。电子邮件地址的格式固定, 且在全球范围内是唯一的。格式为:用户名@ 主机名。其中@符号表示“at”,主机名指拥有 独立IP地址的计算机名,用户名是指在该计算 机上为用户建立的电子邮件账号。
第二节 电子邮件服务

劳顿《管理信息系统》习题集_第13章_中文

劳顿《管理信息系统》习题集_第13章_中文

《管理信息系统》第13版(Laudon/Laudon)第13章建设信息系统单项选择题1)最常见的IT驱动的组织变革是自动化。

参考答案: TRUE难度系数: 22)程序合理化表明了对业务模式的根本性再思考。

参考答案: FALSE难度系数: 23)引入新系统后若未进行适当的组织变革,会引起原有运行的系统的崩溃。

参考答案: TRUE难度系数: 24)全面质量管理(TQM)描述了对质量的衡量,表示每百万次检测出现3.4个废品。

参考答案: FALSE难度系数: 25)在基于组件的开发中,每次只开发一个应用的其中一部分,每部分具有独立功能。

参考答案: FALSE难度系数: 26)切换完成之前,系统不能正常投入使用。

参考答案: TRUE难度系数: 27)文档能够表明系统满足组织目标的程度。

参考答案: FALSE难度系数: 38)数据流图为信息流提供了逻辑图形模型,将系统划分为具有可管理的详细程度的模块。

参考答案: TRUE难度系数: 29)结构图是一种自下而上的表格,表中显示了每一层的设计,每一层和其他层次的关系以及每一层在整个设计结构中的位置。

参考答案: FALSE难度系数: 210)对象按层次进行组织,层次又组织成类。

参考答案: FALSE难度系数: 211)面向对象的开发比传统结构化开发更具有增量性。

参考答案: TRUE难度系数: 212)CASE工具可促进创建清晰文档和协调开发团队合作。

参考答案: TRUE难度系数: 113)构建信息系统最传统的方法是原型法。

参考答案: FALSE难度系数: 214)原型法比传统的生命周期法更容易迭代。

参考答案: TRUE难度系数: 215)用原型法构建系统,存在的问题是可能会很难适应存在大量数据的开发环境。

参考答案: TRUE难度系数: 216)用终端用户开发法开发系统,能比传统生命周期法速度快。

参考答案: TRUE难度系数: 117)响应式网页设计可以使网页排版,根据访问者的屏幕大小自动做出调整。

第13章Agent系统

第13章Agent系统
——黄页服务,比如服务定位、注册服务等,此类服务由一 个叫做目录DF(Directory Facilitator)的部分提供。
第 13 章 Agent系统
——Agent消息传输服务。
Agent通信层是一种基于通信谓词又叫通信断言的机制, 支撑这种机制的就是Agent通信语言ACL。 ACL描述两部分内 容, 其一是通信的行为者, 其二是通信的内容, 并且支持上 下文机制。 FIPA的ACL是在早期的Agent通信语言ARCOL和 KQML基础上形成的。在内容描述方面, FIPA使用一种内容语 言作为FIPA语义语言,这些内容语言就是通常的约束选择语言, 比如KIF、RDF等。FIPA交互协议描述了通过某些行为或者交 互以完成某种目的而进行的对话。
第 13 章 Agent系统 Web Watcher是由CMU的Tom Mitchell等人开发的服务端 Web Agent系统, 它建立一种用户模型, 为所有登录服务器的 用户服务, 这种模型是根据当前大多数用户的普遍访问模式而 训练生成的,它区别于许多运行于客户端的为单一客户服务的 Web Agent。
第 13 章 Agent系统
(5) 人 格 化 Agent 。 这 是 不但有 思 想 , 而 且 有情感的 Agent。 这类Agent研究得比较少, 但是有发展前景。在故事 理解研究中的故事人物Agent是典型的人格化Agent。
从所承担的工作和任务性质来看, Agent又可分为信息型 Agent、合作型Agent、接口型Agent、移动型Agent等。
第 13 章 Agent系统
13.4 多Agent系统
13.4.1 多Agent 多Agent系统是一个松散耦合的Agent网络, 这些Agent通
过交互、 协作进行问题求解(所解问题一般是单个Agent能力 或知识所不及的)。 其中的每一个Agent都是自主的, 它们可 以由不同的设计方法和语言开发而成, 因而可能是完全异质的。 多Agent系统具有如下特征:

XMC4000中文参考手册-第13章 SD MMC 接口(SDMMC)

XMC4000中文参考手册-第13章 SD MMC 接口(SDMMC)

参考手册 SDMMC,V1.5
13-5
V1.2, 2012-12 请遵守产品信息使用协议
Device Guide XMC4500 XMC4000 家族
SD/MMC 接口(SDMMC)
13.3
卡检测
当 检测 到 卡在 窄 槽内 插 入或移 出 时 , 状 态 会通过中 断方法 发送 给 CPU 。 低电平 卡 信 号 SDCD_n 在卡检测期间设置为 0。SDMMC_PRESENT_STATE.CARD_INSERTED 位表明卡 是 否 已 经 插 入 。 从 0 变 到 1 生 成 了 在 正 常 中 断 状 态 寄 存 器 SDMMC_INT_STATUS_NORM.CARD_INS=1 中的卡插入中断,并且从 1 变到 0 生成了在正 常中断状态寄存器 SDMMC_INT_STATUS_NORM.CARD_REMOVAL=1 中的卡移出中断。
Device Guide XMC4500 XMC4000 家族
SD/MMC 接口(SDMMC)
13
SD/MMC 接口(SDMMC)
本章描述了 SD/MMC 模块。XMC4500 使用以下 SD 和 MMC 卡标准规范。获取有关如何操作 SDMMC 界面的更多详细信息,请参考下面的 SD 和 MMC 参考规范。 参考 [10] SD 规格部分 A2,SD 主控制器标准规范,版本 2.00,2007 年 2 月 https:///developers/overview/host_controller/simple_spec [11] SD 规格部分 1,物理层规范,版本 2.00,2006 年 5 月 https:///downloads/pls [12] SD 规格部分 E1,SDIO 规范,版本 2.00,2007 年 1 月 https:///developers/overview/sdio/sdio_spec [13] SD 存储卡安全规范,版本 1.01 [14] 多媒体卡系统规范,版本 3.31,4.2 和 4.4 13.1 概述

管理信息系统习题集-第13章-中文

管理信息系统习题集-第13章-中文

《管理信息系统》第13版(Laudon/Laudon)第13章建设信息系统单项选择题1)最常见的IT驱动的组织变革是自动化。

参考答案: TRUE难度系数: 22)程序合理化表明了对业务模式的根本性再思考。

参考答案: FALSE难度系数: 23)引入新系统后若未进行适当的组织变革,会引起原有运行的系统的崩溃。

参考答案: TRUE难度系数: 24)全面质量管理(TQM)描述了对质量的衡量,表示每百万次检测出现3.4个废品。

参考答案: FALSE难度系数: 25)在基于组件的开发中,每次只开发一个应用的其中一部分,每部分具有独立功能。

参考答案: FALSE难度系数: 26)切换完成之前,系统不能正常投入使用。

参考答案: TRUE难度系数: 27)文档能够表明系统满足组织目标的程度。

参考答案: FALSE难度系数: 38)数据流图为信息流提供了逻辑图形模型,将系统划分为具有可管理的详细程度的模块。

参考答案: TRUE难度系数: 29)结构图是一种自下而上的表格,表中显示了每一层的设计,每一层和其他层次的关系以及每一层在整个设计结构中的位置。

参考答案: FALSE难度系数: 210)对象按层次进行组织,层次又组织成类。

参考答案: FALSE难度系数: 211)面向对象的开发比传统结构化开发更具有增量性。

参考答案: TRUE难度系数: 212)CASE工具可促进创建清晰文档和协调开发团队合作。

参考答案: TRUE难度系数: 113)构建信息系统最传统的方法是原型法。

参考答案: FALSE难度系数: 214)原型法比传统的生命周期法更容易迭代。

参考答案: TRUE难度系数: 215)用原型法构建系统,存在的问题是可能会很难适应存在大量数据的开发环境。

参考答案: TRUE难度系数: 216)用终端用户开发法开发系统,能比传统生命周期法速度快。

参考答案: TRUE难度系数: 117)响应式网页设计可以使网页排版,根据访问者的屏幕大小自动做出调整。

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Server:Bank server
《database》 account DB
《artifact》 Transaction.jar
update
《manifest》 Transaction
Client:ATM Kiosk 《artifact》 ATM-GUI.jar
部署图
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ClientA: Compaq Pro PC
《TCP/IP》 Application Server; Silicon Graphics O2 《TCP/IP》 《DecNet》
Database Server: VAX
ClientB: Compaq Pro PC
结点之间的通信连接
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请求接口
应用收费
管理
信用卡代理
供应接口 顾客访问 营业员访问
构件及其接口
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构件的内部结构用内部结构图定义
应用收费
管理
信用卡代理 :信用卡收费 收费 购买 :票 状况
:售票员 预购销售 个体销售
团体销售
:管理员界面
:销售亭界面
:营业员界面
顾客访问
营业员访问
Байду номын сангаас
信用卡代理构件的内部结构图
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结点是运行时的计算资源,通常计算资源至 少有一个存储器和良好的处理能力,如计算机、 设备(如打印机,读卡机,通信设备)等。结点既 可看作类型,也可看作实例。结点用三维立方体表示, 中间写上结点名,当结点表示实例时,名字应加下划 线。结点通过版型来区分不同种类的资源,如 《computer》。 结点之间的关联表示通信路径,可用版型来区分 不同种类的通信路径,如《TCP/IP》。
在结点中可以包含制品(artifact),制品 是一个物理实现单元,如文件。可以用版型来 区分不同种类的制品。如果一个制品实现了一 个构件或其它类,可以从制品到实现它的构件 之间画一个虚线箭头,并在箭头上附加关键词 《manifest》,这种关系称为“体现” (manifestation)。
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顾客访问
营业员访问
构件图
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部署图
部署图展示了运行时处理结点和在结点上生存的 制品的配置。 部署图描述了处理器、设备和软件构件运行时的 体系结构。在这个体系结构上可以看到某个结点上在 执行哪个构件,在构件中实现了哪些逻辑元素(类、 对象、协作等),最终可以从这些元素追踪到系统的 需求分析(用况图)。部署图的基本元素有结点、连 接、构件、对象、依赖等。
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物理体系结构应回答以下问题: (1)类和对象物理上位于哪个程序或进程? (2)程序和进程在哪台计算机上执行? (3)系统中有哪些计算机和其它硬件设备? 它们如何相互连接? (4)不同的代码文件之间有什么依赖关系? 如果一个指定的文件被改变,那么哪些 其它文件要重新编译?
UML中物理体系结构用构件图、内部结构图和 部署图来描述。
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构件图
构件图显示构件类型的定义、内部结构和依赖。 构件是系统设计的模块化部分,它给出一组外部的接 口,而隐藏了它的实现。在系统中满足相同接口的构 件可以自由地替换。 构件的接口有二种: 供应接口(provided interface):供应接口声明 该构件为其它请求者提供某种服务 请求接口(required interface):请求接口声明 该构件请求其它供应者为其提供某种服务,以完成其 功能需求。
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构件图显示了系统中的构件 (来自应用的软件单元)及其依赖关系
应用收费 信用卡代理 应用收费 顾客访问 营业员访问 管理
:信用卡收费
收费 购买
:票
状况
收费
购买 团体销售 :售票员
状况
管理
:管理员界面 个体销售
预订销售
团体销售 预订销售 个体销售 预订销售 个体 销售 :营业员界面
:销售亭界面
软件工程
第13章 软件模式
内容摘要
• 架构模式 • 设计模式 • 物理体系结构建模
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物理体系结构建模
系统的体系结构用来描述系统各部分的 结构、接口以及它们用于通信的机制。 物理体系结构涉及系统的详细描述,它显 示了硬件的结构,包括不同的结点和这些结点 之间如何连接,它还图示了代码模块的物理结 构和依赖关系,并展示了对进程、程序、构件 等软件在运行时的物理分配。
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