6.3.1 等可能事件的概率

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北师大七年级下册:6.3等可能事件的概率(1)课件(共23张PPT)(课件精选)

北师大七年级下册:6.3等可能事件的概率(1)课件(共23张PPT)(课件精选)
解:∵从小明、小聪、小惠和小颖四人中随机选取 1人参加学校组织的敬老活动, ∴小明被选中的概率是: . 故答案为: .
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课堂精讲
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类比精练 1(2016•广州)某个密码锁的密码由三 个数字组成,每个数字都是0﹣9这十个数字中的一 个,只有当三个数字与所设定的密码及顺序完全相 同时,才能将锁打开.如果仅忘记了锁设密码的最 后那个数字,那么一次就能打开该密码的概率是 (A)
解:∵口袋中有5个球,其中有3个黄球, ∴摸到黄球的概率是: . 故答案为: .
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12
课堂精讲
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例3. (2016•澄迈县二模)从标有号数1到100的 100张卡片中,随意抽取一张,其号数为3的倍数的 概率是( )A
解:∵从标有号数1到100的100张卡片中,随意抽 取一张,其号数为3的倍数的有33个, ∴随意抽取一张,其号数为3的倍数的概率是: . 故选A.
出现的点数大于2且小于5的概率为 .
11.(2015•上海)某校学生会提倡双休日到养老
院参加服务活动,首次活动需要7位同学参加,现
有包括小杰在内的50位同学报名,因此学生会将从
这50位同学中随机抽取7位,小杰被抽到参加首次
活动的概率是 .
课件在线19Fra bibliotek课后作业
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12.(2015•南充)从分别标有数﹣3,﹣2,﹣1, 0,1,2,3的七张卡片中,随机抽取一张,所抽卡 片上数的绝对值小于2的概率是 .
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课后作业
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6.(2014•贵阳)有5张大小、背面都相同的扑克 牌,正面上的数字分别是4,5,6,7,8.若将这5 张牌背面朝上洗匀后,从中任意抽取1张,那么这 张牌正面上的数字为偶数的概率是( )B

6.3.1等可能事件概率(1)

6.3.1等可能事件概率(1)

掷骰子
结论:
在试验次数很大时,出现奇数点的频 率都会在一个常数附近摆动,即钉尖 朝上的频率具有稳定性
一般地,如果一个试验有n个等可能的结果, 事件A包含其中的m个结果,那么事件A发生的 概率为: m
P ( A) = —
n
特点:
①所有可能的结果是可数的 ②每种结果出现的可能性相同
m
例如:一副完整的扑克牌54 张,抽到A的概率?
独立闭卷, 限时10分钟.
课堂小结
1、等可能事件: (1)有有限个结果 (2)每个结果发生的可能性都相同 2、等可能事件的概率:
P(A)= 事件A发生的结果数m
所以可能发生的结果数n
m 率 总是接近于某个常数,在它附近摆动,这 n
时就把这个常数叫做 事件A发生的概率
,
记作 P(A) . 二、概率的性质 事件A发生的概率P(A)的取值范围 0≤P(A)≤1, 必然事件的概率为 1 , 不可能事件的概率为 0 , 0<P(A)<1, 随机事件的概率 .
探索新知
1、从分别标有1、2、3、4、5号的5个球中随机抽取一个 球,抽出的号码有 5 种可能, 即可能摸到 1号球,2号球,3号球,4号球,5号球 , 由于这5个球的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以 1 我们认为:每个号码抽到的可能性 相同 ,都是 。 2、抛一枚硬币,向上的面有 2 种可能,即可能抛 正面朝上,反面朝上 出 ,由于硬币的构造、 质地均匀,又是随机掷出的,所以我们断言:每种结果的 1 可能性 相同 ,都是 2 。
收拾一下桌面,备好课本、学案、草稿纸; 严肃认真,坐姿端正,腰挺直,不翘腿; 备好0.5mm考试用笔和红色签字笔;
6.3.1等可能事件概率(3)

山东省济南市槐荫区七年级数学下册 第六章 频率初步 6.3 等可能事件的概率 6.3.1 等可能事件

山东省济南市槐荫区七年级数学下册 第六章 频率初步 6.3 等可能事件的概率 6.3.1 等可能事件

6.3.1等可能事件的概率一、预习与质疑(课前学习区)(一)预习内容:P147-P150(二)预习时间:10分钟(三)预习目标:1.进一步理解概率的意义并掌握计算事件发生概率的方法;2.了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性.(四)学习建议:1.教学重点:理解概率的意义并掌握计算事件发生概率的方法;2.教学难点:了解事件发生的等可能性及游戏规则的公平性.(五)预习检测:学习课本P147-150,思考下列问题:1.从一副牌中任意抽出一张,P(抽到王)=_____,P(抽到红桃)=_____,P(抽到3)=_____2.掷一枚均匀的骰子,P(掷出“2”朝上)=_______,P(掷出奇数朝上)=________,P (掷出不大于2的朝上)=_________3.有5张数字卡片,它们的背面完全相同,正面分别标有1,2,2,3,4。

现将它们的背面朝上,从中任意摸到一张卡片,则P(摸到1号卡片)=_______,P(摸到2号卡片)=_____,P(摸到3号卡片)=_____,P(摸到4号卡片)=_____,P(摸到奇数号卡片)=_____,P(摸到偶数号卡片)=_____。

活动一:合作探究探究1:从分别标有1、2、3、4、5号的5根纸签中随机抽取一根,抽出的号码有种可能,即,由于纸签的形状、大小相同,又是随机抽取的,所以我们认为:每个号码抽到的可能性,都是。

探究2:掷一个骰子,向上一面的点数有种可能,即,由于骰子的构造、质地均匀,又是随机掷出的,所以我们断言:每种结果的可能性,都是。

以上两个试验有两个共同的特点:1.一次试验中,可能出现的结果有限多个.2.一次试验中,各种结果发生的可能性相等.对于具有上述特点的试验,我们可以从事件所包含的各种可能的结果在全部可能的试验结果中所占的比分析出事件的概率.等可能事件概率的定义:一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,并且它们发生的可能性都相等,事件Am包含其中的m种结果,那么事件A发生的概率为:P(A)=n注:≤ P(A) ≤。

北师大版七年级数学下册课件:6.3.1等可能事件的概率

北师大版七年级数学下册课件:6.3.1等可能事件的概率
消费满一定数额就能摸奖一次,如果摸到红球,奖空调机一台.小强 说:“摸奖者摸一球,结果是红球或不是红球,有两种可能,所以摸 到红球的可能性为50%.”小强说完后立刻遭到大家的反驳,那么你 知道摸到红球的可能性是多少吗?
1.某学校有30个班,现从中选出一个班为学校文艺会演准备工
作. 你能设计几种合适的方案使每个班被选中的概率相同?与
小组成员讨论一下. 解:可以先准备30个白球,其中一个写上“选中”,则每个 班被选中的概率为1/30.(答案合理即可)
2.一个袋子中有3个红球和5个白球,每个球除颜色外都相同.
从中任意摸出一球,摸到红球和摸到白球的概率相等吗? 如果
不等,能否通过改变袋中红球或白球的数量,使摸到的红球和白 球的概率相等? 解:P(摸到红球)=3/8,P(摸到白球)=5/8. 所以摸到红球和摸到白球的概率不相等. 拿出2个白球或再放入2个红球,则能使摸到红球和摸到白 球的概率相等.
第六章 概率初步
6.3 等可能事件的概率 第1课时
1.理解等可能事件的意义. 2.理解等可能事件发生的概率P(A)=m/n(在一次试验中,并会应用P(A)=m/n解决一些实
际问题.
某电动车店为了促销,实行有奖销售.在一个密封的箱子里,放有
20个乒乓球(形状大小完全一样),其中有一个红色的乒乓球.规定

最新6.3等可能事件的概率(一)教学讲义PPT课件

最新6.3等可能事件的概率(一)教学讲义PPT课件
(1)会出现哪些可能的结果? 会出现摸到1号球、摸到2号球、摸到3号球、
摸到4号球、摸到5号球这5种可能的结果
(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜 它们的概率分别是多少?
每种结果出现的可能性都相同,由于一共有 5种等可能的结果,所以它们发生的概率都是 1
5
设一个实验的所有可能结果有n个,每次 试验有且只有其中的一个结果出现。如果 每个结果出现的可能性相同,那么我们就 称这个试验的结果是等可能的。这个实验 就是一个等可能事件。
(1)求抽到红桃K的可能性的大小
P(抽到红桃K)= 1
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(2)求抽到K的可能性的大小
P(抽到K)=
1 13
9、对于石头、剪子、布这个传统的游戏, 在游戏中,若你出剪子,能赢对方的可能性 有多大?
二、基础知识全面检测与过关
1、掷材质均匀的一枚骰子,当它停下后总有一面朝上,
(1)共有 6 种可能,而点数为2朝上只是其中 1 种可 能所以点数为2朝上的可能性大小为 1 。
(P2()掷P出(掷不出大点于数25))==___13 __16___,,P(掷P(出掷大出于奇7数)=)_=0____6_。_,12 2P.(从 抽一到副红牌 桃中 )任=_1意_3_抽__出,一P(张抽,到P(3)抽=到__2 王__)_ =_2_1 7___,
54
27
3. 从分别标有1,2,2,3的4张背面完全一样的卡片中任
解:因为掷一个骰子可能发生的结果数有6种,等可能 的掷出1,2,3,4,5,6这6个数
(1)∵发生点数为4的结果数只有1个, ∴P(点数为4)= 1
6
(2)∵点数为偶数的结果包括:2、4、6这3个数, ∴P(点数为偶数)= 3 = 1
62

七年级数学下册 6.3.1 等可能事件的概率教案 (新版)北师大版-(新版)北师大版初中七年级下册数

七年级数学下册 6.3.1 等可能事件的概率教案 (新版)北师大版-(新版)北师大版初中七年级下册数

课题:等可能事件的概率教学目标:1.通过本节课的学习使学生了解古典概型的特点,学生会根据随机试验结果的对称性或均衡性判断试验结果是否具有等可能性.2.掌握古典概型的概率计算方法,初步体会概率是描述不确定现象的数学模型.3.通过本节课的学习,培养学生自主、合作、探究的能力,培养学生学习数学的兴趣,体会学习数学的实用性.教学重点与难点:重点:古典概率的意义及其计算方法的理解与应用.难点:灵活应用概率的计算方法解决各种类型的实际问题.课前准备:多媒体课件,学生自制球箱,准备不同颜色乒乓球若干.教学过程:一、创设情境,激情导入同学们喜欢足球运动吗?足球运动是世界上最精彩,最富有激情的运动.时间5月14日,欧冠半决赛皇马主场战平尤文图斯,总比分2比3无缘决赛,斑马军团第8次打进冠军杯决赛.以下是比赛截取视频,请同学们欣赏.思考:足球比赛前裁判通过抛硬币让双方的队长猜正反来选场地,只抛了一次,而双方的队长都没有异议,为什么?处理方式:学生认真观看视频后,教师简单介绍足球比赛前选场地的规则,让学生了解一些课外知识.小组合作解决提出的问题,得出结论硬币正面朝上还是反面朝上的概率相等,同时教师强调抛硬币的随机性.教师板书课题:等可能事件的概率.设计意图:利用学生感兴趣的足球比赛视频激发学生学习的热情,让学生理解比赛抛硬币选场地的公平性.同时让学生体会数学来源于生活,并为下面古典概率的学习作铺垫.二、自主探究,学习新知探究活动1:(多媒体出示)一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5这5个,这些球除外都相同,搅匀后任意摸出一个球.1.会出现哪些可能的结果?2.每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜它们的概率分别是多少?处理方式:教师利用自制球箱,找学生摸球,展示结果有5种等可能结果,即摸到1号球、摸到2号球、摸到3号球、摸到4号球、摸到5号球,学生畅所欲言,表述自己发现的结论,准确说出所有结果.每个结果出现的可能性相同,它们概率都是15. 设计意图:通过摸球活动,让学生感受古典概型的特点,使本节课顺利的进入到下一个环节,同时培养学生准确表达自己的思维结果的能力.探究活动2:抛硬币,掷骰子和前面的摸球游戏有什么共同点?和我们学过的抛图钉实验一样吗?处理方式:1.通过小组合作交流讨论,教师引导,学生能够准确理解等可能事件的特点,(1)所有可能的结果是有限的,(2)每种结果出现的可能性相同.2.抛图钉不符合每种结果出现的可能性相同,所以它不是等可能事件.此处教师还可以举例发芽实验中的发芽与不发芽,射击实验中的中靶与脱靶,让学生感受它们为什么不是等可能实验.3.教师出示想一想:你能找一些结果是等可能的实验吗?比如:抓阄,摸牌等.让学生说明理由.4.师生共同合作得出求等可能试验中事件A 的概率公式.教师应注重给学生更多的展示自己观点的机会.一般地,如果一个试验有n 种等可能的结果,事件A 包含其中的m 个结果,那么事件A 发生的概率为: P (A )=nm .设计意图:让学生能够理解等可能事件的两个基本特点,并掌握古典概型的概率公式,注重培养学生与他人的合作的能力.考考你:从分别标有1,2,2,3的4X 背面完全一样的卡片中任意摸到一X 卡片,则P (摸到1号卡片)=_______,P (摸到2号卡片)=.答案:14;2142. 处理方式:题目较为简单,学生很快能得出结果,找两名同学板演,其余学生在练习本上完成.完成后,让学生进行评价.对于出现的问题及时矫正,书写格式,结果要化简等.设计意图:这一道题设计较为简单,在前面的准确讲解后,学生能够立刻准确求出本题答案,但在本环节中教师应注重引导学生按照规X 形式书写求出概率的过程,注意强调所有结果出现的等可能性.并初步掌握古典概型概率的计算方法.三、例题解析,学以致用例1 任意掷一枚质地均匀的骰子.(1)掷出的点数大于4的概率是多少?(2)掷出的点数是偶数的概率是多少?解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4,5,6,因为骰子是均匀的,所以每种结果出现的可能性相同.(1)掷出的点数大于4的结果只有2两种:掷出的点数分别是5,6.所以P (掷出的点数大于4)=31; (2)掷出的点数是偶数的结果有3种:掷出的点数分别是2,4,6,所以P (掷出的点数是偶数)=21. 探究:你还可以求出哪些事件的概率?处理方式:1.教师先利用实物给学生介绍骰子的特点,教师应注重引导学生分析事件发生的结果数,所有可能发生的结果数.按照规X 形式书写求出概率的过程.2.给学生充分的时间思考这个开放性问题,然后小组展示,教师补充.比如可以求:掷出点数小于5的概率;掷出点数是3的倍数的概率;掷出点数不是3的概率;......学生的答案只要合理即可.设计意图:本例的设计意在让学生会用古典概率的计算公式,关键是计算实验中所有等可能的结果总数和所求事件出现的结果数.同时渗透用列举法求概率是现阶段的常用方法.思考:盒子里装有三个红球和一个白球,它们除颜色外完全相同.小明从盒中任意摸出一球,请你求出摸出红球的概率.解:因为从盒中任意摸出一球的可能结果有4种,而摸出红球的可能结果有3种,所以P(摸出红球)=34.游戏环节:将学生合理分组,进行摸球实验,每组摸球10次,并由本组同学记录实验结果.想一想:试验的结果与你所求的概率为什么不一样?处理方式:1.先让两个学生板书,其余学生在练习本上完成.2.然后学生分组进行试验,要求学生认真观察实验结果的变化规律,体会试验的结果为什么与所求概率相差很大.引导学生发现概率学中的重要结论:实验的次数越多,实验的结果越接近于事件本身的概率.3.教师用动画演示摸球试验,让学生进一步体会频率与概率区别与联系.设计意图:突出本节课的重点:概率的意义及其计算方法的理解.以游戏和分组合作的方式,突破本节课重难点,有利于培养学生与他人的合作、互助意识.巩固训练:课本148页随堂练习1,2.处理方式:第2题学生思考后,小组探究.有些学生对扑克牌不是很熟悉,特别是方块的X数,教师根据实际情况对这一内容进行了提问铺垫、扑克牌实物演示.1.解:出现5种等可能结果:摸到写有字母A的纸条,摸到写有字母B的纸条,摸到写有字母C的纸条,摸到写有字母D的纸条,摸到写有字母E的纸条.它们是等可能的.2.解:一副扑克牌共有54X,大王1X,P(抽到大王)=154.3共有4X,所以P(抽到3)=454=227.所以打牌的时候你摸得大王的机会比摸到3的机会小.因为方块共有13X,所以P(抽到方块)=13 54.设计意图:通过巩固训练使学生熟练掌握古典概型概率的计算方法,了解概率在现实生活中的应用.四、回顾小结,反思提高通过这节课的学习,你学会了哪些知识?想一想,再分享给大家.鼓励学生结合本节课的学习谈自己的收获与感想.处理方式:学生小组内交流分享本节课所学知识,教师总结.设计意图:鼓励学生结合本节课的学习,谈谈自己的收获和感想,培养学生语言表达归纳总结的能力和反思意识,总结研究数学问题的一般方法,形成完整的知识体系.五、达标检测,反馈提高A 组:1.一个袋中装有3个红球,2个白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同.从中任意摸出一球,则: P (摸到红球)= ; P (摸到白球)= ; P (摸到黄球)= .2.一个袋中有3个红球和5个白球,每个球除颜色外都相同.从中任意摸出一球,摸到红球和摸到白球的概率相等吗?如果不等,能否通过改变袋中红球或白球的数量,使摸到的红球和白球的概率相等?答案:1.P (摸到红球)=31 ; P (摸到白球)=92 ;P (摸到黄球)=94. 2.不相等,P (摸到红球)=83 ; P (摸到白球)=85 . 增加两个红球或减少两个白球.B 组:课本149页第4题.3.小明所在的班有40名同学,从中选出一名同学为家长会准备工作.请你设计一种方案,使每一名同学被选中的概率相同.参考答案:这是一个开放性的问题,让学生充分参与,比如:抓阄,按学号随机抽等等,学生的答案只要合理即可.处理方式:学生做完后,教师出示答案,指导学生校对,并统计学生答题情况.学生根据答案进行纠错.设计意图:当堂检测及时获知学生对所学知识掌握情况,并最大限度地调动全体学生学习数学的积极性,使每个学生都能有所收益、有所提高.六、布置作业,落实目标必做题:课本148页,习题第1,2题.选做题助学139页,习题5.5第8,9题.设计意图:作业的分类设置可以满足不同层次学生的认知需要,充分体现数学的基础性、普及性和层次性.板书设计:。

yong-6.3等可能事件的概率(一)精讲

yong-6.3等可能事件的概率(一)精讲

2、抛一枚硬币,向上的面有 2 种可能,即可能抛
出 正面朝上,反面朝上
,由于硬币的构造、
质 可地 能均性匀相,同又是,随都机是掷出1 2的,所以我。们断言:每种结果的
共同点: ①所有可能的结果是可数的 ②每种结果出现的可能性相同
3、等可能事件:设一个试验的 所有可能 的结果为n
种,每次试验 有且只有 其中的一种结果出现。如果
2.袋中有5个黑球,3个白球和2个红球,每次摸一个
球,摸出后再放回,在连续摸9次且9次摸出的都是黑 球的情况下,第10次摸出红球的概率为__1_.
5
3.中国象棋红方棋子按兵种小同分布如下:1个帅,5
个兵,“士、象、马、车、炮”各2个,将所有棋子反
面朝上放在棋盘中,任取一个不是兵和帅的概率是D( )
(A) 1
63
2、小敏和爸爸玩“石头剪刀布”游戏,每次用一只手
出“石头”、“剪刀”、“布”三种手势之一,规则
是:“石头”赢“剪刀”,“剪刀”赢“布”,“布”
赢“石头”,若两人出相同手势,则算打平。
(1)你能帮小敏算算她的爸爸出“石头”手势的概率是
多少?(2) 小敏赢的概率是多少?
解 “(石1)头总”共只有是“其石中头一”种、,“所剪以刀P”(爸、爸“出布“”石这1头3种”手手势势,)=
试验者
布丰 德∙摩根 费勒
投掷 次数n
4040 4092 10000
正面出现 次数m
2048 2048 4979
正面出现 的频率 m/n
0.5069 0.5005 0.4979
历史上掷硬币实验
试验者
皮尔逊 皮尔逊 维尼 罗曼诺 夫斯基
投掷 次数n
12000 24000 30000 80640

6.3.1等可能事件的概率 1

6.3.1等可能事件的概率 1

当堂检测
你 喜 欢 哪 种 水 果 ︖
一个袋中装有3个红球,2个白球和4个 黄球,每个球除颜色外都相同,从中 任意摸出一球,则: P(摸到红球)= P(摸到白球)= P(摸到黄球)=
一个袋中有3个红球和5个白球,每个球 除颜色外都相同。从中任意摸出一球, 摸到红球和摸到白球的概率相等吗? 如果不等,能否通过改变袋中红球或 白球的数量,使摸到的红球和白球的 概率相等?
第六章 概率初步
6.3.1 等可能事件的概率
北大附中河南分校 王亚辉
复习回顾
任意掷一枚均匀的硬币,可能出现哪些 结果?每种结果出现的可能性相同吗? 正面朝上的概率是多少?
学习目标
1、通过摸球游戏对概率知识进行探究 2、感受数学与现实生活的联系,体验数学 在实际生活的应用 3、理解并掌握概率的计算方法 重点:概率的计算方法 难点:灵活应用概率的计算方法解决实际问 题
2、什么是等可能事件? 3、概率的定义?你是怎样计算的?
4、完成随堂练习 1 、2
预习检测
前面我们提到的抛硬币,掷骰子和前面的 摸球游戏有什么共同点? 设一个试验的所有可能结果有n个,每次 试验有且只有其中的一个结果出现。如果 每个结果出现的可能性相同,那么我们就 称这个试验的结果是等可能的。 想一想: 你能找一些结果是等可能的实验吗?
将A,B,C,D,E这五个字母分别写在5张同 样的纸条上,并将这些纸条放在一个 盒子中。搅匀后从中任意摸出一张, 会出现哪些可能的结果?它们是等可 能的吗?
有7张纸签,分别标有数字1,1,2,2,3,4,5, 从中随机地抽出一张,求: (1)抽出标有数字3的纸签的概率; (2)抽出标有数字1的纸签的概率; (3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率。
教师精讲

北师大版七年级数学下册6.3.1等可能事件的概率教案

北师大版七年级数学下册6.3.1等可能事件的概率教案
五、教学反思
在本次教学过程中,我深刻地感受到了等可能事件概率这一部分内容对学生来说的挑战性。首先,我发现学生们在理解等可能事件的概念上存在一定难度,他们很容易混淆“等可能”与“非等可能”的情况。为此,我通过列举一些生活中的实际例子,让学生们更好地感受到等可能事件的特点。
在讲授新课的过程中,我注重理论与实践相结合,通过讲解典型案例,让学生们逐步掌握概率计算的方法。同时,我特别强调了列举所有可能结果的重要性,并引导学生们如何避免遗漏和重复。然而,我也发现部分学生在这一步骤上仍然感到困惑,可能需要在后续的教学中进一步巩固。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解等可能事件概率的基本概念。等可能事件是指在一次随机试验中,所有可能的结果发生的概率相等。它是帮助我们理解和预测随机现象的重要工具。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。例如,抛掷一个公平的硬币,求得到正面或反面的概率。这个案例展示了等可能事件概率在实际中的应用,以及它如何帮助我们解决问题。
教师应针对上述重点和难点,设计具有针对性的教学活动,通过讲解、例题、练习等形式,帮助学生理解并掌握等可能事件概率的相关知识,确保学生能够透彻理解并运用所学知识解决实际问题。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《等可能事件的概率》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过抛硬币或掷骰子的情况?”(举例说明)这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索等可能事件的概率的奥秘。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。
(四)学生小组讨论(用时10分钟)

2021年北师大版七年级数学下册第六章《6.3 等可能事件的概率(1)》公开课课件.ppt

2021年北师大版七年级数学下册第六章《6.3 等可能事件的概率(1)》公开课课件.ppt
10、人的志向通常和他们的能力成正比例。2020/12/142020/12/142020/12/1412/14/2020 2:25:02 PM 11、夫学须志也,才须学也,非学无以广才,非志无以成学。2020/12/142020/12/142020/12/14Dec-2014-Dec-20 12、越是无能的人,越喜欢挑剔别人的错儿。2020/12/142020/12/142020/12/14Monday, December 14, 2020 13、志不立,天下无可成之事。2020/12/142020/12/142020/12/142020/12/1412/14/2020
P(A)=—m n
牛刀小试
例:任意掷一枚均匀骰子。 (1)掷出的点数大于4的概率是多少? (2)掷出的点数是偶数的概率是多少?
解:任意掷一枚均匀骰子,所有可能的 结果有6种:掷出的点数分别是1,2,3,4, 5,6,因为骰子是均匀的,所以每种结果 出现的可能性相等。
牛刀小试
(1)掷出的点数大于4的结果只有2种: 掷出的点数分别是5,6.所以
(3)为什么实验的结果和前面同学所求概率相差很大?
实验的次数越多,实验结果越接近正确结论。
练习提升
一个袋中装有3个红球,2个白球和4个 黄球,每个球除颜色外都相同,从中 任意摸出一球,则: P(摸到红球)= P(摸到白球)= P(摸到黄球)=
一个袋中有3个红球和5个白球,每个球 除颜色外都相同。从中任意摸出一球, 摸到红球和摸到白球的概率相等吗? 如果不等,能否通过改变袋中红球或 白球的数量,使摸到的红球和白球的 概率相等?
第六章 概率初步
3 等可能事件的概率 (第1课时)
回顾思考
任意掷一枚均匀的硬币,可能出现哪些结 果?每种结果出现的可能性相同吗?正面 朝上的概率是多少?

6.3等可能事件的概率(一)

6.3等可能事件的概率(一)

自学检测三
1、(P150随堂练习1)一个袋中装有3个红球,2个 白球和4个黄球,每个球除颜色外都相同,从中 任意摸出一球,则: 1 32 P(摸到红球)= 9 P(摸到白球)= 4 9 P(摸到黄球)= 2.(P150随堂练习1)一个袋中有3个红球和5个白球, 从中任摸一球,摸到红球和白球的概率相等吗? 如不等,做如何改变,可让它们概率相等?
拓展提高
练习册P142页,能力提升8
小结:
1、等可能事件: (1)有有限个结果 (2)每个结果发生的可能性都相同 2、等可能事件的概率:
事件 A 发生的结果数 m P(A)= 所以可能发生的结果数n
基础知识全面检测与过关 1、掷材质均匀的一枚骰子,当它停下后总有一面朝上, (1)共有 6 种可能,而点数为2朝上只是其中 1 种可能所 1 以点数为2朝上的可能性大小为 6 。 1 1 (2)P(掷出点数5)=____ , P(掷出奇数)=____ , 6 2 1 P(掷出不大于2)=____,P(掷出大于7)=___ 0 。 1 2.从一副牌中任意抽出一张,P(抽到王)=_____ 27 , 2 13 ,P(抽到3)=_____ P(抽到红桃)=_____ 27 54
助学P162页巩固练习及自主评价
24 巩固练习1, 1 49
5.①0,②
2
自主评价1-3CDB 4.4 ,③ 1 ,④ 1 ,⑤ 2 .
2
3
助学P164页巩固练习及自主评价
巩固练习1.不公平 5 自主评价1.B 2. 3.4
8
4.公平
6.3等可能事件的概率
自学内容:认真看课本147页例1之前的内容 自学时间:5分钟 自学要求: 1、独立完成147页“议一议”的问题,并理 解什么是等可能事件? m 2、事件A发生的概率 P(A)= 中的m和n n 代表什么?

北师大版数学七年级下册 第六章 6.3等可能事件的概率(一)课件(共15张PPT)

北师大版数学七年级下册 第六章   6.3等可能事件的概率(一)课件(共15张PPT)
P(掷出的点数大于4)=—26 =—13
(2)掷出的点数是偶数的结果有3种: 掷出的点数分别是2,4,6.所以
P(掷出的点数是偶数)=—63 =—21
练习提升
一个袋中装有3个红球,2个白球和4个 黄球,每个球除颜色外都相同,从中 任意摸出一球,则:
P(摸到红球)=
3 9
=—31
P(摸到白球)= 2
3 等可能事件的概率 (第1课时)
回顾思考
任意掷一枚均匀的硬币,可能出现哪些结 果?每种结果出现的可能性相同吗?正面 朝上的概率是多少?
创设情境
一个袋中有5个球,分别标有1,2,3,4,5 这5个号码,这些球除号码外都相同,搅匀 后任意摸出一个球。
(1)会出现哪些可能的结果?
会出现摸到1号球,2号球,3号球,4号球, 5号球这5种可能结果
有7张纸签,分别标有数字1,1,2,2,3,4,5, 从中随机地抽出一张,求:
(1)抽出标有数字3的纸签的概率; (2)抽出标有数字1的纸签的概率; (3)抽出标有数字为奇数的纸签的概率。
(1)P(摸到3)= —17 (2)P(摸到1)= —27 (3)P(摸到奇数)= —47
选取除颜色外完全相同的球设计一个摸球
游戏。
(1)使得摸到红球的概率是 1
4
白球的概率也是 1
2
(2)使得摸到红球的概率是 1
2
白球和黄球的概率都是 1
4
,摸到 ,摸到
(1)红球1个、白球2个
(2)红球2个、白球1个、黄球1个。
球的总数取分母的最小公倍数。
随堂小结
我Hale Waihona Puke 到了…… 我收获了……(2)每个结果出现的可能性相同吗?猜一猜 它们的概率分别是多少?

新北师大版七年级数学下册《等可能事件的概率》优质教学课件

新北师大版七年级数学下册《等可能事件的概率》优质教学课件
(4)P(掷出的点数小于7)= ___1__
(选做题)盒子中装有5只红球、6只黑球,求:①从 中取出一球为红球的概率;②记取到红球则小明获胜, 取到黑球则小红获胜,该游戏公平吗?
解:
①P(红球)=
5 11
②P(黑球)= 6
11
∵ 5 < 6 ∴该游戏不公平。
11 11
(正本作业)课本P148习题6.4第1题
12
4、如果甲邀请乙玩一个同时抛掷两枚硬币的游戏,游戏 的规则如下:由乙抛掷,同时出现两个正面,乙得1分; 抛出一正一反,甲得1分;谁先积累到10分,谁就获胜.你 认为 甲 (填“甲”或“乙”)获胜的可能性大.
5、任意掷一枚均匀的骰子
1
(1)P(掷出的点数小于4)= __2___ (2)P(掷出的点数是奇数)= ___12__ (3)P(掷出的点数是7)= ___0__
讨论、更正、点拨(2分钟)
如何设计公平的游戏? 1、先分析所有可能发生的结果总数。
如:检测2中共有8个球,有8种结果。 2、再分析所求事件发生可能的结果数。
如:检测2第2题中红球有3个,有3种结果。 白球有5个,有5种结果。 3、比较各事件发生的概率是否相等。
如:检测2第2题中,摸到红球和摸到白球的概率 不相等。 4、通过改变事件发可能的结果数使得各事件发生 的概率相等。
2、会使用列举法求一个事件的概率. 3、会设计简单的公平性游戏。
(中考考点)应用P(A)= m 解决一些简单的实际问题. n
自学指导1(1分钟)
阅读P147“议一议”到例1的内容,思考下列问题:
1、摸球游戏可能出现的结果
__1_号__球__、__2_号__球__、__3_号__球__、__4_号__球__、__5_号球

北师大初中数学七下《6.3等可能事件的概率》word教案 (5)

北师大初中数学七下《6.3等可能事件的概率》word教案 (5)

等可能事件的概率
教学目标
1.知识与技能:理解等可能试验的定义,会根据随机试验结果的对称性或均衡性判断试验结果是否具有等可能性,掌握等可能事件的概率计算方法.
2.过程与方法:通过生活中实际问题的引入来创设情境,经历“提出问题—猜测—思考交流—抽象概括—解决问题”的过程,将一些生活问题构建成一个等可能性事件模型,学生的构建思维能力得到提升;在归纳定义时用到特殊到一般的思想;在解题时利用类比的方法,举一反三。

3.情感态度价值观:感受到亲切、和谐的学习氛围,在活动中进一步发展学生合作
交流的意识和能力。

初步体会概率是描述不确定现象的数学模型。

教学重点
等可能事件的定义以及等可能事件的概率的求法. 教学难点
1.判断一个事件是否是等可能事件.
2.等可能事件概率公式n
m
A P )( 的理解与运用.
教学备案:
对学有余力的同学我将布置下面一题供他们探讨. <能力提升>
一个纸盒中装有大小形状相同的3个黄球,4个白球,求:
(1)要使摸到白球的概率为31
,需再加入几个黄球。

(2)要使摸到白球的概率为3
2
,需再加入几个白球。

最新-北师大版数学七年级下册:6.3.2等可能事件的概率课件-PPT文档资料

最新-北师大版数学七年级下册:6.3.2等可能事件的概率课件-PPT文档资料

(1)取出的小球编号是偶数的概率是多少? P(摸到偶数)= —1 2
(2)取出的小球编号是3的倍数的概率是多少?
P(摸到3的倍数)= —8 25
(3)取出的小球编号是质数的概率是多少? P(摸到质数)= —6 25
随堂检测
1.一道单项选择题有A、B、C、D四个备选答案,当你不会做的时候,从中随机
1
16
后小颖摸牌,P(小明获胜)= 17 .
课堂小结
本节课都学到了什么?
1、计算常见事件发生的概率.
2、游戏公平的原则.
3、根据题目要求设计符合条件的游戏.
个性化作业
1. 某商店举办有奖销售活动,办法如下:凡购物满100元者得奖券一张,多
购多得,每10000张奖券为一个开奖单位,设立特等奖1个,一等奖50个,二等
2
1 2
.
1 2.选取4个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率为 2 ,
摸到白球和黄球的概率都是
1 4
.
举一反三
游戏环节
3. 选取10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率
1
为 2,摸到白球的概率也是
1 2
.
4.选取10个除颜色外完全相同的球设计一个摸球游戏,使得摸到红球的概率
1 问题的要求设计出符合条件的摸球游戏.
再次经历数据的收集、整理和简单分析、作出决策的合作交流过
2 程.发展学生的随机意识;让学生在小组活动中通过相互间的合作
与交流,进一步发展学生合作交流的能力和数学表达能力.
情境导入
问题的引出 小明和小凡一起做游戏.在一个装有2个红球和3个白球(每个球除颜色外都 相同)的盒子中任意摸出一个球,摸到红球小明获胜,摸到白球小凡获胜,这 个游戏对双方公平吗?
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6.3.1 等可能事件的概率
一、学习目标
1、能求出一个随机事件发生的概率;
2、能根据事件发生的概率判定公平性。

二、重难点:
重点:目标1、2
难点:目标2
三、学习过程
(一)复习回顾
1、频率与概率的区别;
2、如何用频率与估计概率?
(二)探究新知
探究一:
(一)等可能事件
1、定义:在一次试验中,如果不确定事件的可能结果只有有限种,且每一种结果都是等可能的,则把这类事件叫做等可能事件。

2、等可能事件举例:
摸球、掷硬币、掷骰子、摸纸牌、转转盘、抓阄、刮刮乐等;
3、说说你对等可能事件的理解。

(二)典例分析
类型一:等可能事件的判断
例1、下列事件中,是等可能事件的是_______.(填序号)
①抛掷一枚均匀的骰子一次,朝上的点数是奇数与朝上的点数是偶数;
②袋子中装有红、黄两种颜色的球,一次抽到红球与黄球;
③随意掷一枚均匀的硬币一次,正面朝上与反面朝上;
④掷一枚图钉一次,钉尖着地与钉尖朝上.
变式训练:
1、“一个转盘被均分成5份”和“一个转盘被分成5份”,转动这两个转盘,观察指针指向的区域,这两个事件,是等可能事件吗?说说你的理由。

探究二:
(二)等可能事件概率的求法
1、定义:一般地,如果一个试验有n种等可能的结果,事件A包含其中的m种结果,
那么事件A发生的概率为:概率计算公式:()m
P A
n
2、概率是一个比值,没有单位,它的大小在0和1之间。

3、在求概率时,要先列举出所有可能出现的结果(数),再列举出所求事件可能出现的结果(数)。

要注意不重不漏,再把各自的结果数代入概率公式进行计算。

典例分析:
类型二:求等可能事件发生的概率
例2、任意抛掷一枚质地均匀的正方体骰子1次,骰子的六个面上分别刻有1到6的点数,掷得面朝上的点数大于4的概率为______.
变式训练:
1、一个布袋中装有3个红球和4个白球,这些除颜色外其它都相同。

从袋子中随机摸出一个球,这个球是白球的概率为___.
2、张明想给单位打电话,可电话号码中的一个数字记不清楚了,只记得6352□87,张明在□的位置上随意选了一个数字补上,恰好是单位电话号码的概率是______.
3、四张质地、大小相同的卡片上,分别画上如图所示的四个图形.在看不到图形的情况下从中任意抽取一张,则抽取的卡片是轴对称图形的概率为。

4、将一质地均匀的正方体骰子掷一次,观察向上一面的点数,与点数3相差2的概率
6、小明所在学校七年级有10 个班,每班45 名学生,学校体育组从全校七年级中随机抽出一个班,并在该班中随机抽出 1 名同学检查50 m跑成绩.
(1)小明所在的班被抽中的概率为多大?小明在班级中被抽中的概率是多少?
(2)就全年级而言,小明被抽中的概率为多少?
类型三:利用概率反求数量
例3、一个口袋里有25个球,其中红球、黑球、黄球若干个,从口袋中随机摸出一球记下其颜色,再把它放回口袋中摇匀,重复上述过程,共试验200次,其中有120次摸到黄球,由此估计袋中的黄球有______个。

变式训练:
1、在一只不透明的口袋中放入红球6个,黑球2个,黄球n个,这些球除颜色不同外,其它无任何差别。

搅匀后随机从中摸出一个恰好是黄球的概率为13,则放入口袋中的黄球总数n=______.
2、一个不透明的盒子里装有2个白球,2个红球,若干个黄球,这些球除了颜色外,
,则盒子中黄球的没有任何其他区别。

若从这个盒子中随机摸出一个是黄球的概率是3
5
个数是。

类型四:利用概率判断游戏是否公平
例4、在“五⋅四”青年节中,全校举办了文艺汇演活动。

小丽和小芳都想当节目主持人,但现在只有一个名额。

小丽想出了一个办法,她将一个转盘(均质的)均分成6份,如图所示。

游戏规定:随意转动转盘,若指针指到3,则小丽去;若指针指到2,则小芳去。

若你是小芳,会同意这个办法吗?为什么?
变式训练:
1、现有12张卡片,分别标有1、
2、
3、
4、
5、
6、
7、
8、
9、10、11、12,小明和小刚合作完成一个游戏,规则定小明先随意抽取一张,然后让小刚猜这个数,如果猜对了,则小刚获胜,如果猜错了,则小明获胜。

(1)这个游戏对双方公平吗?为什么?
(2)现在还有几种游戏规则,你认为公平吗?①猜是奇数还是偶数,②猜是3的倍数,③猜是大于6的数,④猜不大于7的数。

(3)如果你是小刚,你为了获胜,你选择上面哪一种猜法?。

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