高中数学第三章概率3.3几何概型几何概型均匀随机数的产生教学案新人教A版必修
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3.3.1& 3.3.2 几何概型均匀随机数的产生
(1)什么是几何概型?
(2)几何概型的两大特点是什么?
(3)几何概型的概率计算公式是什么?
(4)均匀随机数的含义是什么?它的主要作用有哪些?
[新知初探]
1.几何概型的定义
如果每个事件发生的概率只与构成该事件区域的长度(面积或体积)成比例,则称这样的概率模型为几何概率模型,简称几何概型.
2.几何概型的特点
(1)试验中所有可能出现的结果有无限多个.
(2)每个结果出现的可能性相等.
3.几何概型概率公式
在几何概型中,事件A的概率的计算公式为:
P(A)=构成事件A的区域长度面积或体积
试验的全部结果所构成的区域长度面积或体积
.
4.均匀随机数的产生
(1)计算器上产生[0,1]的均匀随机数的函数是RAND函数.
(2)Excel软件产生[0,1]区间上均匀随机数的函数为“rand(_)”.
5.用模拟的方法近似计算某事件概率的方法
(1)试验模拟的方法:制作两个转盘模型,进行模拟试验,并统计试验结果.
(2)计算机模拟的方法:用Excel的软件产生[0,1]区间上均匀随机数进行模拟.注意操作步骤.
[小试身手]
1.一个靶子如右图所示,随机地掷一个飞镖扎在靶子上,假设飞镖既不
会落在靶心,也不会落在阴影部分与空白的交线上,现随机向靶掷飞镖30
次,则飞镖落在阴影部分的次数约为( )
A.5 B.10
C.15 D.20
解析:选A 阴影部分对应的圆心角度数和为60°,所以飞镖落在阴影内的概率为
60°
360°=16,飞镖落在阴影内的次数约为30×16
=5. 2.已知集合M ={x |-2≤x ≤6},N ={x |0≤2-x ≤1},在集合M 中任取一个元素x ,则x ∈M ∩N 的概率是( )
A.19
B.18
C.14
D.38
解析:选B 因为N ={x |0≤2-x ≤1}={x |1≤x ≤2},又M ={x |-2≤x ≤6},所以M ∩N ={x |1≤x ≤2},所以所求的概率为2-16+2=18
.
3.如图所示,半径为4的圆中有一个小狗图案,在圆中随机撒一粒豆子,它落在小狗图案内的概率是1
3
,则小狗图案的面积是( )
A.π3
B.4π3
C.8π3
D.16π3
解析:选D 设小狗图案的面积为S 1,圆的面积S =π×42=16π,由几何概型的计算公
式得S 1S =13,得S 1=16π
3
.故选D.
4.在区间[-1,1]上随机取一个数x ,则x ∈[0,1]的概率为________. 解析:根据几何概型的概率的计算公式,可得所求概率为
1-01--1=1
2
. 答案:12
与长度有关的几何概型
[典例] (1).
(2)某汽车站每隔15 min 有一辆汽车到达,乘客到达车站的时刻是任意的,求一位乘客到达车站后等车时间超过10 min 的概率.
[解析] (1)∵区间[-1,2]的长度为3,由|x |≤1,得x ∈[-1,1],而区间[-1,1]的长度为2,
x 取每个值为随机的,∴在[-1,2]上取一个数x ,|x |≤1的概率P =23
.
答案:2
3
(2)解:设上一辆车于时刻T 1到达,而下一辆车于时刻T 2到达,则线段T 1T 2的长度为15,设T 是线段T 1T 2上的点,且T 1T =5,T 2T =10,如图所示.
记“等车时间超过10 min ”为事件A ,则当乘客到达车站的时刻t 落在线段T 1T 上(不含端点)时,事件A 发生.
∴P (A )=
T 1T 的长度T 1T 2的长度=515=1
3
,
即该乘客等车时间超过10 min 的概率是1
3
.
1.解几何概型概率问题的一般步骤
(1)选择适当的观察角度(一定要注意观察角度的等可能性); (2)把基本事件转化为与之对应的区域D ; (3)把所求随机事件A 转化为与之对应的区域I ; (4)利用概率公式计算.
2.与长度有关的几何概型问题的计算公式
如果试验的结果构成的区域的几何度量可用长度表示,则其概率的计算公式为: P (A )=构成事件A 的区域长度
试验的全部结果所构成的区域长度.
[活学活用]
一个路口的红灯亮的时间为30秒,黄灯亮的时间为5秒,绿灯亮的时间为40秒,当你到达路口时,看见下列三种情况的概率各是多少?
(1)红灯亮; (2)黄灯亮; (3)不是红灯亮.
解:在75秒内,每一时刻到达路口亮灯的时间是等可能的,属于几何概型. (1)P =红灯亮的时间全部时间=3030+40+5=25
.
(2)P =黄灯亮的时间全部时间=575=1
15
.
(3)法一:P =不是红灯亮的时间全部时间=黄灯亮或绿灯亮的时间全部时间=4575=3
5.
法二:P =1-P (红灯亮)=1-25=3
5
.
与面积和体积有关的几何概型
[典例] ABCD A x B 的坐标为(1,0),且点C 与点D 在函数f (x )=⎩⎨⎧
x +1,x ≥0,
-1
2x +1,x <0
的
图象上.若在矩形ABCD 内随机取一点,则此点取自阴影部分的概率等于( )
A.1
6 B.14 C.38
D.12
(2)有一个底面圆的半径为1、高为2的圆柱,点O 为这个圆柱底面圆的圆心,在这个圆柱内随机取一点P ,则点P 到点O 的距离大于1的概率为________.
[解析] (1)依题意得,点C 的坐标为(1,2),所以点D 的坐标为(-2,2),所以矩形ABCD 的面积S 矩形ABCD =3×2=6,阴影部分的面积S 阴影=12×3×1=3
2,根据几何概型的概率求解
公式,得所求的概率P =S 阴影
S 矩形ABCD =3
26=14
,故选B.
(2)先求点P 到点O 的距离小于1或等于1的概率,圆柱的体积V 圆柱=π×12×2=2π,以O 为球心,1为半径且在圆柱内部的半球的体积V
半球
=12×43π×13=23
π.则点P 到点O 的距离小于1或等于1的概率为:2
3π2π=13,故点P 到点O 的距离大于1的概率为:1-13=2
3
.
[答案] (1)B (2)2
3