环境与行为关系的理论
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当欲望得到满足时,大脑奖赏中心分泌的一 种化学递质。当人有某种需要而又得不到满足 时便产生了欲望,欲望使人产生追求和探索的 动机。欲望越是迫切,探索的动机越强烈。是 否付诸行动,我们的头脑会本能地对达到目的 的可能性进行概率判断,对各种动机加以协调。
适当的欲望时时激发着追求和探索的动机和勇 气,唤醒着生命的活力,那是因为看到了希望,最 可怕的是绝望,哀莫大于心死。
3、情绪的三因子
环境心理学家梅拉比 安和拉塞尔提出的影响 情绪的“三因子论”包 含三个独立的维度:快 乐/不快乐、唤醒/未 唤醒、控制/屈从。将 情绪的形式与强度综合 起来描述情绪的状态。
拉塞尔和拉尼厄
斯按愉快维度和唤 醒维度对场所的情 感性质所做的近似 描述。他们提出的 40个描述情绪的形 容词恰好在两维坐 标上排列成圆形, 横轴从不愉快到愉 快,竖轴从睡眠到 唤醒。
当个人被特定的刺激所唤醒而引起注意时, 就有可能在好奇心的驱使下企图通过探索对 环境的某种不定性,即知觉矛盾作出解释, 这时所发生的行为就是特殊探索。
两种探索行为都是人的需要,而且不能截然分 开——在广泛的探索中可能有特殊发现,特殊探索 中也包含多样、一般和意外。从广泛探索中发现问 题,在特殊探索中寻求答案;
一定的唤醒水平和情绪的形式共同决定了 情绪的状态,微弱平静持久的情绪状态就是 我们平常所说的心情,或称“心境”。
1、情绪的形式
情绪的形式最笼统的体现就是快乐和不快乐。 生存的需要使人产生各种各样的欲望,在与 环境相互作用的过程中能够满足欲望的刺激便 会给个人带来快乐 。
Байду номын сангаас
以往的研究认为,在脑部传递快乐的化学 递质是多巴胺。新的研究认为.多巴胺传递的 情绪体验是欲望,传递快乐的是脑啡肽。
第四章 环境—行为关系的理论
人的行为问题的研究,已不局限于建筑环 境领域,不仅限于建筑设计或室内设计,可 以说凡是有人生活的场所,都存在人的行为 问题,与人所接触的各个专门领域,都在研 究人的行为这课题。
唤醒理论
在神经生理学上,唤醒指在刺激作用下通过 脑干的网状结构提高大脑皮层的兴奋性,同时 加强肌肉的紧张状态。
这种严密的调节机制使我们免得太过得意而忘记专 注于最重要和最基本的生存任务。紧张和快乐两个相 反的系统使我们的情绪像大海一样潮起潮落,像钟摆 那样左右摇摆--每一次情绪兴奋之后就会走向低落, 而每一次情绪低落之后又会同到兴奋。
2、情绪的强度
无论愉快还是不愉快的情绪,都会随着唤醒水平 的提高而加强。人们本能地希望保持好心情,减少 不愉快的感觉。因此,情绪也决定着个人对环境的 偏爱与选择:心情好时好交往,喜热闹,人逢喜事 精神爽,较高的唤醒水平可以强化喜庆气氛;而情 绪低落时则喜欢较清静的环境,通过降低唤醒水平 以缓解不愉快的情绪,同时也减少对身体损害。
相对而言,前者较为轻松自然,后者相对紧张和 集中注意。人正是在这两种探索行为交替发生的过 程中与环境相互作用,了解了环境,也了解自己, 增长智慧,提高适应能力。
2、不定性、唤醒与情感评价
不论广泛探索还是特殊探索,前提是环境 中必须有唤醒主体的刺激。然而并非所有引起 唤醒的刺激都能诱发探索的动机和行为,只有 那些既能唤起注意又令人感兴趣的刺激才会吸 引人去探索。
二、环境刺激与情感评价
1、广泛探索和特殊探索
人的情绪状态在很大程度上受环境刺激的 影响。感觉剥夺实验证明,感觉上的刺激不 足和生理上的饥渴同样难以忍受,这种心理 上的饥渴状态会驱使个人饥不择食一样到环 境中去寻求刺激,提高唤醒水平,如在室内 随手翻阅,到户外信步浏览,漫不经心地东 张西望等等,柏莱思称之为广泛探索。
根据柏莱恩的观点,复杂性、新奇性、意外性、 不一致性处于中等水平的对象应该被判断为最美的, 而那些对照刺激特性过高或过低的对象则是不美甚 至是丑陋的。柏莱恩的观点在绘画和音乐领域的研 究中得到了验证,在环境评价方面只得到部分验证。
例如,施瓦茨和沃比克拍摄了 一部影片,模拟沿着按比例缩小的 街道模型旅行,通过变换建筑物的 距离和角度改变街景的复杂性。
柏菜恩认为,当环境的不定性增加时,人的唤醒 水平也随之提高,二者呈直线关系;随着不定性的 增加唤醒水平继续提高,探索的兴趣不再增加,而 对场所的偏爱反而降低。也就是说,人对环境的情 感评价与环境的不定性呈倒u形曲线关系。
柏莱恩称与探索和偏爱有关的环境特性为对照刺 激特性,包含以下四个方面:
(1)复杂性—— 环境组成要素的多样性与结构或组 织的复杂性,也称视觉丰富性。 (2)新奇性——环境中出现新的、或以前未曾引起 注意的特性的程度。客观上涉及环境特性的典型性 或非典型性;主观上则涉及观察者对环境特征熟悉 的程度。 (3)意外性——环境出人意料的程度。意外的惊喜 使探索的兴趣和快乐的感觉倍增;意外的扫兴则会 使人泄气、沮丧。 (4)不一致性——某一环境要素与其周围背景不一 致的程度。
研究认为,人类复杂的思想和情感,以及知觉本 身,可能都要追溯到这种最简单的感觉——快乐与 不快乐。
快乐与痛苦是进化过程中最基本和最原始的情 感形式。
为什么在追求快乐的过程中常常遇到不愉快的刺激, 快乐的时光总是很快成为过去?
因为在快乐的状态下,一方面由于多巴胺、脑啡肽 等与情绪有关的化学物质消耗降低了情绪的强度;另 一方面,快乐的体验刺激大脑应激系统释放与紧张有 关的化学物质,限制快乐的程度。
结果发现,复杂性为中等水平时 美学评价最高。在沃尔威尔的研究 中,“对环境的美学判断”与新奇 性、不一致性、意外性之间未发现 倒U形曲线的关系,认为是直线关 系更恰当——新奇性和意外性水平 越高、不一致性越低,环境越受偏 爱。对于自然环境的实验也未能验 证这种倒U形曲线的关系。
唤醒在生理上的表现是自主活动的提高、如 心率加快,血压升高,呼吸急促,肾上腺素分 泌增加等。行为上可能表现为情绪的变化和体 力活动的增加。
一、唤醒与情绪
情绪是由行为、心理变化和主观体验组 成的非常复杂的概念。
认知理论认为,情绪包含两种属性:强度 和形式。
唤醒水平决定了情绪的强度;而认知和评 价则决定了情绪的形式。
适当的欲望时时激发着追求和探索的动机和勇 气,唤醒着生命的活力,那是因为看到了希望,最 可怕的是绝望,哀莫大于心死。
3、情绪的三因子
环境心理学家梅拉比 安和拉塞尔提出的影响 情绪的“三因子论”包 含三个独立的维度:快 乐/不快乐、唤醒/未 唤醒、控制/屈从。将 情绪的形式与强度综合 起来描述情绪的状态。
拉塞尔和拉尼厄
斯按愉快维度和唤 醒维度对场所的情 感性质所做的近似 描述。他们提出的 40个描述情绪的形 容词恰好在两维坐 标上排列成圆形, 横轴从不愉快到愉 快,竖轴从睡眠到 唤醒。
当个人被特定的刺激所唤醒而引起注意时, 就有可能在好奇心的驱使下企图通过探索对 环境的某种不定性,即知觉矛盾作出解释, 这时所发生的行为就是特殊探索。
两种探索行为都是人的需要,而且不能截然分 开——在广泛的探索中可能有特殊发现,特殊探索 中也包含多样、一般和意外。从广泛探索中发现问 题,在特殊探索中寻求答案;
一定的唤醒水平和情绪的形式共同决定了 情绪的状态,微弱平静持久的情绪状态就是 我们平常所说的心情,或称“心境”。
1、情绪的形式
情绪的形式最笼统的体现就是快乐和不快乐。 生存的需要使人产生各种各样的欲望,在与 环境相互作用的过程中能够满足欲望的刺激便 会给个人带来快乐 。
Байду номын сангаас
以往的研究认为,在脑部传递快乐的化学 递质是多巴胺。新的研究认为.多巴胺传递的 情绪体验是欲望,传递快乐的是脑啡肽。
第四章 环境—行为关系的理论
人的行为问题的研究,已不局限于建筑环 境领域,不仅限于建筑设计或室内设计,可 以说凡是有人生活的场所,都存在人的行为 问题,与人所接触的各个专门领域,都在研 究人的行为这课题。
唤醒理论
在神经生理学上,唤醒指在刺激作用下通过 脑干的网状结构提高大脑皮层的兴奋性,同时 加强肌肉的紧张状态。
这种严密的调节机制使我们免得太过得意而忘记专 注于最重要和最基本的生存任务。紧张和快乐两个相 反的系统使我们的情绪像大海一样潮起潮落,像钟摆 那样左右摇摆--每一次情绪兴奋之后就会走向低落, 而每一次情绪低落之后又会同到兴奋。
2、情绪的强度
无论愉快还是不愉快的情绪,都会随着唤醒水平 的提高而加强。人们本能地希望保持好心情,减少 不愉快的感觉。因此,情绪也决定着个人对环境的 偏爱与选择:心情好时好交往,喜热闹,人逢喜事 精神爽,较高的唤醒水平可以强化喜庆气氛;而情 绪低落时则喜欢较清静的环境,通过降低唤醒水平 以缓解不愉快的情绪,同时也减少对身体损害。
相对而言,前者较为轻松自然,后者相对紧张和 集中注意。人正是在这两种探索行为交替发生的过 程中与环境相互作用,了解了环境,也了解自己, 增长智慧,提高适应能力。
2、不定性、唤醒与情感评价
不论广泛探索还是特殊探索,前提是环境 中必须有唤醒主体的刺激。然而并非所有引起 唤醒的刺激都能诱发探索的动机和行为,只有 那些既能唤起注意又令人感兴趣的刺激才会吸 引人去探索。
二、环境刺激与情感评价
1、广泛探索和特殊探索
人的情绪状态在很大程度上受环境刺激的 影响。感觉剥夺实验证明,感觉上的刺激不 足和生理上的饥渴同样难以忍受,这种心理 上的饥渴状态会驱使个人饥不择食一样到环 境中去寻求刺激,提高唤醒水平,如在室内 随手翻阅,到户外信步浏览,漫不经心地东 张西望等等,柏莱思称之为广泛探索。
根据柏莱恩的观点,复杂性、新奇性、意外性、 不一致性处于中等水平的对象应该被判断为最美的, 而那些对照刺激特性过高或过低的对象则是不美甚 至是丑陋的。柏莱恩的观点在绘画和音乐领域的研 究中得到了验证,在环境评价方面只得到部分验证。
例如,施瓦茨和沃比克拍摄了 一部影片,模拟沿着按比例缩小的 街道模型旅行,通过变换建筑物的 距离和角度改变街景的复杂性。
柏菜恩认为,当环境的不定性增加时,人的唤醒 水平也随之提高,二者呈直线关系;随着不定性的 增加唤醒水平继续提高,探索的兴趣不再增加,而 对场所的偏爱反而降低。也就是说,人对环境的情 感评价与环境的不定性呈倒u形曲线关系。
柏莱恩称与探索和偏爱有关的环境特性为对照刺 激特性,包含以下四个方面:
(1)复杂性—— 环境组成要素的多样性与结构或组 织的复杂性,也称视觉丰富性。 (2)新奇性——环境中出现新的、或以前未曾引起 注意的特性的程度。客观上涉及环境特性的典型性 或非典型性;主观上则涉及观察者对环境特征熟悉 的程度。 (3)意外性——环境出人意料的程度。意外的惊喜 使探索的兴趣和快乐的感觉倍增;意外的扫兴则会 使人泄气、沮丧。 (4)不一致性——某一环境要素与其周围背景不一 致的程度。
研究认为,人类复杂的思想和情感,以及知觉本 身,可能都要追溯到这种最简单的感觉——快乐与 不快乐。
快乐与痛苦是进化过程中最基本和最原始的情 感形式。
为什么在追求快乐的过程中常常遇到不愉快的刺激, 快乐的时光总是很快成为过去?
因为在快乐的状态下,一方面由于多巴胺、脑啡肽 等与情绪有关的化学物质消耗降低了情绪的强度;另 一方面,快乐的体验刺激大脑应激系统释放与紧张有 关的化学物质,限制快乐的程度。
结果发现,复杂性为中等水平时 美学评价最高。在沃尔威尔的研究 中,“对环境的美学判断”与新奇 性、不一致性、意外性之间未发现 倒U形曲线的关系,认为是直线关 系更恰当——新奇性和意外性水平 越高、不一致性越低,环境越受偏 爱。对于自然环境的实验也未能验 证这种倒U形曲线的关系。
唤醒在生理上的表现是自主活动的提高、如 心率加快,血压升高,呼吸急促,肾上腺素分 泌增加等。行为上可能表现为情绪的变化和体 力活动的增加。
一、唤醒与情绪
情绪是由行为、心理变化和主观体验组 成的非常复杂的概念。
认知理论认为,情绪包含两种属性:强度 和形式。
唤醒水平决定了情绪的强度;而认知和评 价则决定了情绪的形式。