不确定性教学反思
不确定性教学反思
“不确定性”这一教学内容在目前的小学数学教学中是一个全新的内容,本堂课主要使学生初步体验现实世界中存在的不确定现象,能用“一定”、“不可能”和“可能”等词语来描述生活中的一些事件发生的可能性,并能和同伴交换想法。
“可能性”问题在生活中比较常见,但是比较抽象,小学生在学习这方面的内容时,存在一定困难,学生初次接触感到比较陌生,学起来有一定的难度。
因此,在教学中,我为学生创设了具有启发性的教学情境,大胆放手,使学生在大量观察、猜测、实践、探索与交流的数学活动过程中,经历知识的形成过程,突破教学的难点,帮助学生建立不确定现象这一新的观念。
具体表现在以下几方面:1.用活动贯穿始终,让学生经历“可能性”,建立不确定现象这一新的观念。
活动是儿童的天性,也是儿童感知世界,认识世界的重要方式。
《数学课程标准》明确指出:“让学生在具体的数学活动中体验数学知识。
”本课中,我准确把握了教学的重难点,结合教学内容的特点,儿童的年龄、心理特征以及生活经验等因素,创设了让学生石头剪刀布、摸球等活动。
让学生在经历一系列有意义的数学活动中,逐步丰富起对可能性的体验。
同时,也充分体现了学生的主体地位,和学生合作学习与自主探究这些新的教学理念。
一、关注学生,要看到学生原有的知识水平。
首先,在学生充分理解了事情发生的不确定性的基础上,我从让学生玩扑克游戏导入,思考故事的结果可能是什么,让学生初步理解事情的发生有可能性,从而不仅激发了学生的学习兴趣,而且很好地抓住了知识的切入点。
二、创设有效的,贴近生活实际的学习情境,更能够激发学生的学习积极性。
根据小学生的认知规律,心理特点及教学内容创设良好的学习情境有助于激发学生的学习兴趣,所以我设计了摸球的游戏,让学生在自己喜欢的情境中,乐学,善学,并不断地接受挑战。
学习情境还应该是现实的,有意义的,有价值的。
于是我设计了一个商场购物转奖的生活情景。
并设疑:商家为什么这样设计一等奖呢?你想设计一个这样的转盘吗?让学生更加直观地感受到了生活中的数学,并用所学的数学知识,解决生活中的实际问题。
北师大版四年级上册《不确定性》教学设计与反思
北师大版四年级上册《不确定性》教学设计与反思教学目标:1、结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。
2、能用“可能”“一定”“不可能”来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机事件现象中所有可能发生的结果。
3、借助猜测、实验、交流等活动,培养学生的逻辑思维能力和口头表达能力,在现象的体验中感受到数学与日常生活的密切联系。
教学重点:能对一些事件的可能性作出正确的判断。
教学难点:使学生能结合具体问题情景,用“可能”“一定”“不可能”等词语来描述事件发生的确定性和不确定性。
教学准备:多媒体课件、硬币、乒乓球等。
教学过程:一、创设情境,引入新课1、猜一猜。
师:同学们,喜欢玩游戏吗?今天老师想和你们玩“猜一猜”游戏,想玩吗?(师举起双拳一一这里有一样东西,它就在其中一个拳头里,猜猜它可能在哪只手里?)生:可能在左手。
(可能在右手·)师:看来大家意见不一样,不能确定在哪只手里,老师来帮帮你们吧!(师慢慢张开空着的右手后重新握拳),有可能在右手吗?能确定吗?为什么?师:一定在哪只手里?能确定吗?为什么?师:说得真好!你真棒!你猜对了!(设计意图:通过简单好玩的小游戏,使学生感受到有些事情的发生是不确定的,初步感受随机现象。
)2、揭题:《不确定性》。
师:通过刚才的游戏,我们发现:生活中有很多事情事先无法确定结果,具有不确定性,这节课我们一起探究事情的不确定性。
(板书:不确定性)设计意图:出示目标,使学生明确本课学习重点。
展示目标,学有方向二、探究新知(一)、研究不确定现象1、认识硬币及硬币的落地情况教师出示一枚硬币,提出问题:硬币有两个面,我们把它规定有数字1的为正面,有菊花图案的为反面。
现在老师如果将它掷出,同学们想一想,硬币那面会朝上?生:正面朝上。
生:反面朝上。
生:有时正面朝上,有时反面朝上。
师:对,同学们都非常聪明,硬币会出现正面朝上,也会出现反面朝上,那同学们想不想玩这个游戏。
《不确定性》教学反思
《不确定性》教学反思1.与同桌轮流子、掷10次硬币,先猜猜哪面朝上,再把实际结果记录下来。
说说你有什么发现。
(1)让学生同桌两人轮流掷硬币10次,每次掷硬币之前都猜一猜哪个面朝上,做好记录。
(2)开始掷硬币活动。
(3)展示学生的记录单。
并汇报掷10次的结果。
(4)组织全班交流:说一说通过刚才的活动,你有什么感受和发现。
硬币落地只有两种可能,不是正面向上就是反面向上;掷了很多次后,可能每一面朝上的次数会大致相等。
还可以怎样讲?也可以说:落地后出现的那一种情况结果是随机的,不确定的。
设计意图:体验事件发生的不确定性。
在这里,我设计了掷硬币的游戏,通过这个游戏,引导学生总结在游戏中发现的规律,那就是在猜测过程中,可能猜对也可能猜错,而硬币有可能正面朝上,也有可能反面朝上,结果是不确定的。
让学生亲身体验事件发生的不确定性,拉近了数学与生活的联系,激起学生的探究欲望。
之后,课件出示数学书第95页的例2。
我让学生独立思考1分钟,再让他们小组交流说想法。
在汇报的时候,我有意识地让学生说理由、说根据。
培养了学生严谨的数学思维,这样设计不仅为学生提供了独立思考的平台,还让小组交流落于实处。
也让学生通过这些生活实例对不确定现象的体验,让学生体会数学学习与现实的联系,感受到数学就在自己的身边。
2.教师小结:在一定的条件下,一些事件的结果是可以预知的,具有确定性;一些事件的结果是不可预知的,具有不确定性。
确定事件用“一定”“不可能”来描述,不确定事件用“可能”来描述。
这个层次的设计意图是让学生理解“一定”、“不可能”,并会用“一定”、“不可能”描述事件发生的确定性。
因此,我设计了师生摸球比赛这个游戏,在游戏过程中,学生发现总是老师获胜,由此产生疑问:为什么老师总是摸到白球?由于疑问而引发思考,并作出猜测和推理。
在此基础上,再打开箱子让学生观察,从而验证自己的推想。
这样,学生就经历了“游在这个过程中值得一提的有两点:1.通过师生活动演示让学生明确游戏规则,使学生有目的、有秩序地操作,在有效的操作基础上通过分析、判断形成了良好的数学表达。
XXX版数学四年级上册《不确定性》的教学反思
XXX版数学四年级上册《不确定性》的教学反思2020年最新不确定性》的教学反思不确定性》是XXX版四年级上学期的内容,在整小学阶段里统计的重要内容之一。
《数学课程标准》(实验稿)明确指出,要让学生能够“初步学会运用数学的思维方式去观察、分析现实社会,去解决日常生活中和其他学科研究中的问题,增强应用数学的意识。
”本课的设计充分体现了这一理念,例题从学生的游戏中来,让学生感受到数学与生活的密切联系,通过自己的探究,运用数学的思维方式解决问题。
同时,例题的教学注重让学生自主研究,合作探究,充分发挥了学生的研究主动性,也培养了学生的创新能力。
在这节课里,我把教学目标定为四点:1、通过猜测和简单试验,让学生初步体验事件发生的确定性和不确定性。
2、初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等词语来描述生活中一些事件发生的可能性。
3、让学生在反复游戏活动中发现数学问题的过程,体验分析和解决问题策略,培养和发展学生的发散思维的能力。
4、激发学生乐于钻研勇于尝试的精神,增强研究数学的兴趣和研究数学的自信心,并渗透励志教育和爱国教育。
在教学过程中,根据学生的实践情况,我把导入设计成游戏的形式,主要的目的是从学生的心理特点出发,让学生在课堂中更有兴趣,还可以让学生初步地感知“不确定性”的特点;在新授的过程中,我设计了两个游戏。
第一个游戏是掷硬币,这个游戏在导入的基础上我指导学生用数学语言来概括不确定性事件。
第二个游戏是摸球,在第一游戏的基础上我放手让学生自行用数学语言概括。
两个游戏循序渐进、由浅入深地让学生更容易理解不确定性的特点。
而且整个过程制造出民主、自由、开放的研究氛围,让学生自主研究,合作探究,充分发挥了学生的研究主动性,也培养了学生的立异本领。
在讲解“确定性事件”时,我是经由过程一位回答错误的学生自然地过渡出来的,由于我觉得:每位学生的回答教师都应当尊重,而且要给予合适的勉励!学生才会勇于回答、勇于思考!。
不确定性教学反思
不确定性教学反思“不确定性”这一教学内容在目前的小学数学教学中是一个全新的内容,本堂课主要使学生初步体验现实世界中存在的不确定现象,能用“一定”、“不可能”和“可能”等词语来描述生活中的一些事件发生的可能性,并能和同伴交换想法。
“可能性”问题在生活中比较常见,但是比较抽象,小学生在学习这方面的内容时,存在一定困难,学生初次接触感到比较陌生,学起来有一定的难度。
因此,在教学中,我为学生创设了具有启发性的教学情境,大胆放手,使学生在大量观察、猜测、实践、探索与交流的数学活动过程中,经历知识的形成过程,突破教学的难点,帮助学生建立不确定现象这一新的观念。
具体表现在以下几方面:1.用活动贯穿始终,让学生经历“可能性”,建立不确定现象这一新的观念。
活动是儿童的天性,也是儿童感知世界,认识世界的重要方式。
《数学课程标准》明确指出:“让学生在具体的数学活动中体验数学知识。
”本课中,我准确把握了教学的重难点,结合教学内容的特点,儿童的年龄、心理特征以及生活经验等因素,创设了让学生石头剪刀布、摸球等活动。
让学生在经历一系列有意义的数学活动中,逐步丰富起对可能性的体验。
同时,也充分体现了学生的主体地位,和学生合作学习与自主探究这些新的教学理念。
一、关注学生,要看到学生原有的知识水平。
首先,在学生充分理解了事情发生的不确定性的基础上,我从让学生玩扑克游戏导入,思考学模式。
在今天的教学中,我为学生提供了充分的动手实验,探索,合作交流的空间。
使学生在大量的观察、猜测、试验与交流的数学活动中,经历知识的形成过程,逐步丰富对不确定现象和可能性的体验。
课堂教学必须是一种有目的,讲求效益的活动,有效性是教学的生命。
在课堂中去除华而不实的花架子,让小组合作,让多媒体教学手段真正的用到实处,让课堂朴实而不沉闷,活泼而不浮华,这是我努力的方向。
以上是我在教学中的一点思考,希望领导和各位老师能够多多地提出宝贵意见。
让我在今后的教学中少走弯路,不断的提升自己。
不确定性教学反思
不确定性教学反思在教育和教学过程中,不确定性教学已经成为一个备受关注的话题。
越来越多的教育者和教育研究者开始关注不确定性教学的影响和作用。
不确定性教学是指在教学过程中,教师故意不提供明确的答案或者解决方案,让学生自己思考和探索。
这种教学方法的出现,使得学生的学习变得更加主动和自主,并且激发了学生的思考能力和创造力。
然而,不确定性教学也存在一些问题和挑战,需要教育者和教育研究者认真思考和反思。
首先,不确定性教学可能给学生带来一定的困惑和不安。
在传统的教学模式中,教师往往会提供明确的答案和解决方法,学生只需要按部就班地学习和记忆即可。
而在不确定性教学中,学生需要自己思考和探索,找到解决问题的方法和答案。
这对于一些学生来说,可能是一个挑战和负担。
他们可能会感到困惑和不安,不知道如何下手和应对。
因此,教育者需要引导学生,并给予适当的支持和鼓励,帮助他们克服困难,逐渐适应不确定性教学的方式。
其次,不确定性教学可能导致学生产生焦虑和不安。
在传统的教学模式中,学生可以很清楚地知道什么是正确的,什么是错误的,因为教师提供了明确的答案和标准。
而在不确定性教学中,学生需要自己去思考和判断,不确定性增加了他们的责任感和压力。
他们担心自己的答案和解决方法是否正确,担心自己的思考是否够深入和全面。
因此,教育者需要创造一个放松和鼓励的学习环境,减少学生的焦虑和压力,让他们能够更好地应对不确定性教学带来的挑战。
此外,不确定性教学可能会让一些学生感到失望和沮丧。
在不确定性教学中,学生可能会遇到许多不确定的情况和问题,他们可能会犯错误,可能会失败。
他们可能会感到自己的努力没有得到回报,感到自己的智力和能力受到了质疑。
这可能会对学生的自信心和学习动力产生负面影响。
因此,教育者需要给予学生积极的反馈和支持,鼓励他们坚持和努力。
教育者还应该帮助学生树立正确的学习态度和价值观,认识到不确定性教学可以带来的益处和成长机会。
最后,不确定性教学也需要教育者进行不断的反思和改进。
北师大四年级上册第八单元《不确定性》教学设计含反思
北师大四年级上册第八单元《不确定性》教学设计含反思教学目标:知识与能力目标在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
能用“一定”“可能”“不可能”等词语,描述生活中一些事情发生的可能性。
过程与方法目标通过一系列的游戏,让学生体会到有些事情是确定的,有些事情是不确定的。
培养学生初步的判断和推理能力,及运用所学知识解决简单生活问题的能力。
情感与态度目标培养学生学习数学的兴趣,形成良好的合作学习的态度。
教学重难点:教学重点:感受不确定现象。
教学难点:“可能性”知识中一些“确定性事件”和“不确定性事件”。
□教学准备:多媒体课件。
教学过程:一、创设情境,激趣导入师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?这节课就让我们一起来玩游戏好吗?今天淘气和笑笑也来参加我们的游戏了,还特意托我带来一样宝贝和大家分享,想知道它是什么吗?师:请看,宝贝就躲在我的手中呢。
这是什么呢?(教师出示一枚硬币)师:你能区分哪面是硬币的正面,哪面是硬币的反面吗?生:有1元字样的那面是正面,有花朵图案的一面是反面。
师:请看,我把硬币往空中一抛,你们猜硬币落地后,哪面朝上?生1正面。
生2:反面。
生3:可能正面,也可能反面。
二、读懂图表,获取信息师:到底哪面朝上,我们来验证一下。
出示抛硬币游戏规则:1.两人一组,甲同学先猜测哪面朝上,乙同学来抛。
2.甲把看到的结果填到表格里。
然后甲乙交换抛硬币。
3.一人只能抛5次!注意,不要让硬币掉到地上去。
汇报交流:把你们抛硬币的结果说给大家听!学生可能出现的答案:我猜的和抛的一样,我猜的和自己抛的不一样,我猜正面,他却出现的是反面。
师:你们每次都能猜对吗?生:不能!师:为什么?生:因为硬币有两个面,落下后,正面、反面都有可能朝上。
(给予肯定)师:正是因为硬币有正反两个面,所以当硬币落下去之后,会有两种情况,可能正面朝上,也可能反面朝上!这都是不能确定的,我们这节课就一起研究这样的问题一一可能性(板书)。
《不确定性》教案北师大版四年级数学上册
在小组讨论环节,我发现学生们对于不确定性在实际生活中的应用有很多自己的想法,但有时候表达不够清晰。我会在接下来的课程中,加强对学生表达能力的培养,让他们能够更准确地表达自己的思考。
-可能性的描述方法:学生可能难以将可能性用分数或百分比准确表达,需要反复练习和讲解。
-概率的计算:对于概率的计算方法,学生可能会感到抽象和困惑,特别是涉及到复杂情况时的概率计算。
-实际问题的应用:学生在将概率知识应用到解决实际问题时,可能会难以建立模型,需要指导如何将问题简化并运用所学知识。
举例:在描述可能性时,可以设置一个摸球游戏,球袋中有不同颜色的球,让学生通过实际操作计算摸到某种颜色球的可能性,并引导他们如何用分数或百分比来表示。在计算概率时,可以给出具体的例子,如一个袋子里有5个红球和3个蓝球,计算摸出一个红球的概率是5/8,通过具体的数字关系帮助学生理解概率的计算方法。在解决实际问题时,可以通过设计购物抽奖、彩票中奖等生活场景,指导学生如何建立概率模型并求解。
1.理论介绍:首先,我们要了解不确定性的基本概念。不确定性是指事件发生的结果不是唯一确定的,而是存在多种可能性。它是我们理解和预测随机事件的重要工具。
2.案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。通过抛硬币决定比赛先后顺序,展示了不确定在实际中的应用,以及它如何帮助我们解决问题。
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调不确定事件的概念和描述可能性的方法这两个重点。对于难点部分,我会通过抛硬币实验和分数计算来帮助大家理解。
不确定性课堂实录与反思
"不确定性"课堂实录与反思【教材分析】本节课内容在课程编排中是学生首次接触概率的知识,借助生活实例、研究、探索随机现象,在一定的条件下出现哪些结果是无法事先确定的。
教材通过一系列的生活实例和简单的实验,让学生认识事件的发生是随机的,不确定的。
经历“猜测---实验---推理”的过程中,鼓励学生用自己的语言描述所有的可能性,并为后面的学习可能性打下良好的基础。
【教学目标】1.结合“掷硬币”“摸球”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。
2.能用“可能”“一定”“不可能”来描述简单事情发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。
3.培养学生的猜想意识,表达能力以及判断推理能力。
【教学重点】通过活动,使学生体会事件发生的不确定性和确定性。
【教学难点】能用“可能”“一定”“不可能”来描述简单事情发生的情况。
【教学准备】教师:多媒体课件、硬币、彩球和箱子。
学生:硬币。
【教学过程】一、情境引入1.猜一猜。
师:“上课之前告诉同学们一个消息,我们班马上要转来一位新同学了,请同学们猜一猜,是男同学还是女同学?”生:猜可能是男同学,也可能是女同学,不能确定,都有可能。
2.导入新课。
师:生活中,有些事件我们可以确定它的结果,有的事件则不能确定它的结果。
这节课我们就一起来研究事件发生的可能性。
(板书课题)【设计意图】:利用“猜一猜”的活动,激发学生的学习兴趣,初步感知事件发生的不确定性,为探索新知奠定基础。
实践探索二、【游戏体验】1,抛硬币游戏。
师:同学们喜欢玩游戏吗?(想)其实游戏中也蕴涵着许多数学知识的奥秘。
今天淘气带着他的一群小伙伴也和我们一起玩游戏了,他还托我带来了一样礼物,大家想知道他是什么吗?(想)礼物就在我的手中,大家猜猜它是什么?(硬币)看看硬币都有什么?谁来说一说?生:硬币有两面,一面上有数字,一面上有国徽。
(课件出示)师:你们观察的真仔细!我们习惯上规定:把有数字的一面规定为正面,有花或国徽的一面规定为反面。
《不确定性》教案-2021-2022学年数学四年级上册-北师大版
(四)学生小组讨论(用时10分钟)
1.讨论主题:学生将围绕“不确定性在实际生活中的应用”这一主题展开讨论。他们将被鼓励提出自己的观点和想法,并与其他小组成员进行交流。
2.引导与启发:在讨论过程中,我将作为一个引导者,帮助学生发现问题、分析问题并解决问题。我会提出一些开放性的问题来启发他们的思考。
(二)新课讲授(用时10分钟)
1.理论介绍:首先,我们要了解不确定性的基本概念。不确定性是指某些事件发生的结果不是预先确定的,而是存在多种可决策。
案例分析:接下来,我们来看一个具体的案例。比如抛硬币,可能正面朝上,也可能反面朝上。这个案例展示了不确定性在实际中的应用,以及它如何帮助我们理解事件发生的可能性。
-使用图表展示不同事件发生的次数,让学生学会通过图表来分析事件的可能性,如绘制硬币正反面出现的次数柱状图。
-设计实际问题,如“从盒子里随机抽取一个球,颜色是红色或蓝色的可能性是多少?”让学生应用所学知识解决具体问题。
2.教学难点
-对不确定事件可能性的判断,以及如何用数学语言准确描述。
-理解并应用统计图表进行事件可能性的分析。
-在解决实际问题时,学生可能难以将问题抽象成数学模型,教师应指导学生如何从问题中提取关键信息,运用可能性知识进行分析,例如在设计一个简单的抽奖游戏时,计算不同奖项被抽中的概率。
四、教学流程
(一)导入新课(用时5分钟)
同学们,今天我们将要学习的是《不确定性》这一章节。在开始之前,我想先问大家一个问题:“你们在日常生活中是否遇到过一些事情不是一定会发生,而是可能发生的情况?”比如,明天会不会下雨,或者抽到盲盒里的玩具是不是自己喜欢的那一个。这个问题与我们将要学习的内容密切相关。通过这个问题,我希望能够引起大家的兴趣和好奇心,让我们一同探索不确定性的奥秘。
《不确定性》教学反思
《不确定性》教学反思“不确定性”是XXX数学四年级上册第八单元第一节的教学内容,它在教学中是一个全新的内容,本节课主要使学生初步体验现实世界中存在的不确定现象,能用“一定”、“不可能”和“可能”等词语来描述生活中的一些事件发生的可能性,并能和同伴交换想法。
本节课,我基本能按预设目标完成教学任务,学情良好,从练反馈情况来看,学生已扎实掌握本节课知识。
1.创设生活情境,吸引学生的注意力,引发学生的思考,激起学生探究问题的欲望。
“可能性”问题在生活中比较常见,但是比较抽象,小学生在研究这方面的内容时,存在一定困难,学生初次接触感到比较陌生,学起来有一定的难度。
因此,我创设生活情境——摸球,通过先让学生猜想,然后进行验证,使学生对不确定性有了一定的了解,进一步引出本节课的课题——不确定性。
同时也调动了学生研究的积极性,活跃了课堂气氛,一下子拉近了老师与学生之间的距离。
2.研究新知的设计,以问题为导向,环环相扣,条理清晰,层次分明.在“自主探究,合作交流”环节,研究新知一是“体会事件发生的不确定性”,通过设计一系列问题,降低了学生对不确定性问题的难度,激发了学生研究的兴趣,使学生在经历猜想――实验――验证的过程中,初步体验有些事件的发生是不确定的,有些事件是确定的,体会随机思想。
3.发挥学生的主体性,让学生在自主,合作与探究中发展。
4.以多样化的评价,激发学生研究的内驱力。
在课堂中教师能及时对学生进行评价,充分发挥评价的导向评价作用。
以小组为单位,开展竞赛,培养学生团结协作精神,让每个学生尽量获得成功的体验和研究数学的乐趣。
最后交流研究收获时,再一次体验自我探索的价值,激发研究兴趣。
5.在练的设计上,兼顾了题的层次性和多样性.本课的不足之处:1.教学助手运用不熟练。
2、驾驭课堂的能力有待加强。
《不确定性》教学反思
一、体现玩中学的教学思想。
由于学生年龄小,认识事物比较直观,我就安排非常生动、直观的教学活动,使学生参与其中,感受乐趣,同时也在学习知识。
在这节课中,可以看到整节课学生几乎一直都是在玩,玩的非常开心,在玩中不断的发现,不断的思考。
虽然老师没有更多的讲解,但是对知识的理解和本节课的教学目标却都达到了。
二创设情境,让情境贯穿始终。
在教学中,设计生动有趣的教学情境,让学生参与其中,激发学生的学习兴趣,是十分必要的。
在这节课中,我就从学生的生活实际出发,以学生平时喜欢玩的扑克牌导入新课,大大激发了学生的学习热情,紧接着又以平时学生喜欢的电视节目非常6+1中砸金蛋的环节吸引学生的注意力,让学生在猜宝盒的活动中体会事件的可能性及可能性的大小,之后又让学生带着要求去摸球,进一步巩固对一定不可能可能的认识。
三注意学以致用的思想。
学有用的数学是新课标的要求,让学生能把课堂上学到的知识应用到现实中去,使学生感受到自己所学的知识能够在现实生活中得到应用能够激发学生的学习热情从而培养孩子自觉学习数学的兴趣。
因此我又选取了生活中的几件事让学生进行判断。
不足之处:教学的梯度体现不明显。
第2个游戏如果放在最后就会更好些,因为设计这个游戏的目的就是起到承上启下的作用为下节课学习可能性的大小打下基础。
本节课还有不足之处的是教师,可能是我的经验有限,应变能力较差,学生表现的那么好,老师表扬鼓励的话不到位,没有一份奖品奖励给他们,这也是我以后要学习和注意的地方。
篇二:可能性教学反思三年级数学上册第八单元《可能性》属于概率知识范畴的内容。
旨在引导学生观察分析生活中的现象,初步体验现实生活中存在着不确定现象,认识事件发生的确定性和不确定性。
本册教材第105页例1、例2的教学,使学生初步体验有些事件的发生是确定的,有些是不确定的;并能用一定、可能、不可能等词语来描述这些现象。
根据教材内容和学生特点,我设计了用学生感兴趣的摸球、放球、猜球一系列游戏活动及熟悉的生活情境作为教学素材,帮助学生理解数学知识。
北师版数学四年级上册第1课时 不确定性教案与反思牛老师
第1课时不确定性前事不忘,后事之师。
《战国策·赵策》圣哲学校蔡雨欣课时目标导航一、教学内容认识事件发生的不确定性。
(教材第95页)二、教学目标1.在简单的猜测活动中感受不确定现象,初步体验有些事件的发生是确定的,有些则是不确定的。
2.能用“一定”“可能”“不可能”等词语,描述生活中一些事情发生的可能性。
3.培养学生初步的判断和推理能力,以及运用所学知识解决简单生活问题的能力。
三、重点难点重点:感受不确定现象。
难点:能对一些事件的可能性作出正确的判断。
四、教学准备教师准备:课件、1枚硬币、5个红球、5个黄球及盒子。
学生准备:1枚硬币、5个红球、5个黄球及盒子。
一、情境引入师:你能区分哪面是硬币的正面,哪面是硬币的反面吗?(教师出示一枚硬币,有1元字样的那面是正面,有花朵图案的一面是反面。
)师:我把硬币往空中一抛,你们猜硬币落地后,哪面朝上?(学生交流讨论)我们一起来学习本课时的内容。
(板书课题:不确定性)二、学习新课1.抛硬币。
(课件出示教材第95页上面情境图)(1)出示抛硬币游戏规则:①两人一组,甲同学先猜测哪面朝上,乙同学来抛;②甲把看到的结果填到表格里,然后甲、乙交换抛硬币;③一人抛5次!有可能朝上。
教师引导归纳总结:正是因为硬币有正、反两个面,所以当硬币落下去之后,会有两种情况,可能正面朝上,也可能反面朝上!这都是不能确定的。
2.列举日常生活中事件的不确定性。
(出示教材第95页问题2情境图)师:说说这些事情发生的请况。
(同桌之间互相交流,教师指名汇报)汇报结果:(1)明天不一定会下雨。
(2)摸奖时,不一定能中一等奖。
(3)开车时,下一个路口不一定遇到红灯。
组织学生再举生活中类似的一些例子说一说,引导学生发现:在日常生活中,许多事件的结果是不可预知的,具有不确定性。
3.摸球游戏。
(课件出示教材第95页下面的图片)引导学生观察图片,理解题意。
师:每个盒子里可能摸到什么颜色的球?有几种可能?(学生相互交流讨论,教师指名汇报)学生可能说出:(1)第1个盒子里只有黄球,所以摸到的一定是黄球。
《不确定性》教后反思
本学期, 我很荣幸地参加了校举办的骨干教师培养活动,回顾整个比赛活动,有挑战,有遗憾,更多的是沉甸甸的收获…学校为我们搭建了一个展示自我、相互观摩、学习、切磋的平台,每一个比赛环节都使我受益匪浅。
对于我来说,最大的收获则是在认真准备、积极参与本次大赛的过程中,自己的教学基本功及综合素质得到了检验和提高。
通过比赛,让我充分认识到:充分的准备是参加比赛的前提,良好的心理素质和正确的心态需要在锻炼中培养。
同时与很多优秀教师的同台竞技,也让我深深感受到了自己与他们的差距与不足,也让我明确了今后的奋斗目标与方向。
在以后的教学中要努力做到:扎实数学专业知识、掌握基本的数学思想方法、还要研究-些“教学案例”、提升专业素养。
“说题”环节,是提高数学教师教学水平的有效手段。
自上学期第一次接触说题以来,这是我第二次再与说题”会面”。
我重新温习了说题的有关知识,然后进行准备。
在这次的比赛活动中,看到其他教师精美的课件,干净利落的说题流程,深感羡慕。
从比赛结果来看,自己没有把说题的意义理解到位,准备不够充分,在说题的过程语言表达不够简洁。
通过本次的学习使我明白说题关键在于阐述对习题解答所采用的思维方式、解题的策略及依据,进而总结解题的规律或者方法,让学生利用此规律或方法能解决一类问题。
“教学设计”环节,是考验我们教师基本功的一个环节,在没有教学参考数的情况下,每个参赛者在规定时间内完成一篇教学设计,这一环节对于我来说非常有挑战性,因为在平时的教学设计时都会去查阅各类的教师参考书。
根据本次教学设计内容《不确定性》与生活联系比较紧密,在导入时设计以游戏导入,激发学生学习的兴趣。
教学过程设计主要以学生活动为主,学生自己动手试验,观察、发现、总结。
充分发挥学生为主体,教师为主导的课堂教育理念。
通过本次的教学设计比赛,让我收获了信心和知识,在今后的教学中要不断的学习新的教学设计形式,使自己的教学设计能够更加的新颖、丰富,各个环节能够做到相辅相成。
《不确定性》教学反思
《不确定性》教学反思•相关推荐《不确定性》教学反思范文“不确定性”是根据小学数学新课程标准中,为了加强学生的数学思想和方法新增的教学内容,教师对教学内容和教学方式都不好把握和选择,“不确定性”问题在生活中比较常见,但是比较抽象,学生学起来有一定的难度。
因此,在这节课中,我创设了丰富的活动,为学生提供充分的自主探索、合作交流的空间。
如活动一掷硬币猜正反,活动二设计抽奖箱,学生在活动过程中主动参与体验,教师抓住问题的关键点与学生对话,引导学生在活动中学会观察、学会分析、学会思考,学会正确地使用数学语言,逐步丰富对可能性的体验,从而促进学生行为、认知、情感、和谐发展。
在教学时,我还根据教材分析和学情分析等,创造性地使用教材,整合资源,通过创设一定的数学活动,帮助学生理解数学。
例如,对于教材中生活实例体验环节说一说能不能摸到一等奖,教材图片描述简单事件发生的.情况,列举简单的随机现象中所有可能发生的结果环节以及练一练中的第1题,三者整合成了一个大的情境,以能不能摸出白球引起学生展开讨论:箱子里是什么情况,会出现你想要的结果,学生通过分类讨论,充分体验到箱子里放球情况的不同决定了摸球结果的不同,同时理解了不确定事件和确定事件的区别,完整的教学情境,使学生对“可能性”由感性认识向理性认识过渡,在不断体验与判断中,进一步加深对事件发生的确定与不确定的认识,逐步建构了数学理论。
注重内化新知,学以致用。
设计抽奖箱活动是让学生以“策划者”“旁观者”或“顾客”的不同身份,去设计分析抽奖箱,实现知识的内化提升。
幸运抽奖知识传递环节,巧妙的让学生在抽奖中再次体会可能性无处不在。
朴素的活动,没有刻意的,却实现了润物无声的效果,让学生在活动中体验,在活动中思考,在活动中应用,帮助学生更好的理解和运用可能性的知识解决问题,提高分析问题,解决问题的能力。
不足:由于时间关系,学生在活动中表现很好,很多学生思维活跃,但由于时间限制,课堂上不能给每个孩子充分的时间去展示,如果时间允许,应该在课堂上给每一个孩子更宽广的平台,让学生精彩展示。
培德小学洪娜娜不确定性教学设计及反思.doc
《不确定性》教学设计培徳小学洪娜娜教学目标:1. 让学生经历猜想一一实验一一验证,初步体验有些事件的发生是不确定的,有些事件是确定的,体会随机思想。
2•结合已有的生活经验对一些事物的可能性用“可能”“一定” “不可能”来做判断。
3.培养逻辑推理能力和表达能力。
教学重点:体会事件发生的不确定性。
并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。
教学难点:会用“一定” “可能”“不可能”等词语描述事件发生的情况。
教学工具:扑克牌、活动记录卡、PPT课件教学过程:一、创设情境,激趣导入师生一起玩砸金蛋游戏,猜猜老师带来的小礼物藏在哪个金蛋里。
初次在砸蛋中体验不确定性。
二、动手实践,感悟新知活动…:抽牌体验不确定性1、出示活动要求。
(1)抽牌前先观察你们小组的扑克牌是什么花色,并记录下来。
(2)小组成员轮流抽牌,抽之前先猜一猜并记录,每次只抽一张。
(3)抽出的牌放冋去,组长洗牌,组员接着抽。
组长在统计表中做好记录。
2、小组合作动手操作。
3、学生汇报。
我们这组的花色是—和—O我们抽到了—次♦,抽到了—次♦,猜对了—次。
4、通过抽牌游戏,说说你发现了什么。
可能抽珈,也可能抽到5、师小结:抽牌前我们无法知道确切的结果,像这样事先不能确定结果的事件称为不确定事件。
一般用“可能”来描述不确定事件。
(板书)6、介绍确定事件(1)师有目的性的选择生再汇报抽牌情况。
可能抽到的是塞,也可能抽到的是仇(2)质疑:为什么这一组的抽到的牌可能抽到的是冬,也可能抽到的是^?(老师所给的花色是產和化)(3)能不能从中抽到4?(不可能)生回答,并抽牌验证。
能不能从中一定抽到姜?怎么做才能从中一定抽到產?(4)师小结:像这样抽牌前就能确定抽牌结果的事件称为确定事件。
一般用“一定”、“不可能”来描述这样的事件。
(板书)活动二:设计抽牌游戏1、设计5张纸牌,从中任意抽取一张,满足:一定是红桃。
2、设计5张纸牌,从中任意抽取一张,满足:不可能是红桃。
《不确定性》教学设计与反思
《不确定性》教学设计与反思教学内容:北师大版第八单元《可能性》第一课时.教学目标:1. 结合“抛硬币”和“抽扑克牌“的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。
2. 能用“可能”、“一定”、“不可能”来描述简单事件发生的情况,并能够列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。
教学重点:能对一些事件的可能性作出正确判断。
教学难点:能用数学语言描述探索发现的过程和结论。
教学过程:一、创设情景:同学们,今天我给大家带来一份礼物,你们猜一猜,它藏在哪呢?你觉得自己能猜对吗?让我们来看看礼物到底在哪?公布答案。
师小结:生活中,有些事情没发生之前不能确定结果,今天我们就共同研究“不确定性”。
二、探究新知:1、游戏活动一抛硬币出示一枚硬币,将印数字一面规定为正面,印花的面为反面。
将它抛出后, 请学生猜哪面朝上?(1)师演示一次实验。
双手捂住硕币晃一晃,掷在桌面上,请一位同学看看结果告诉大家(2)学生活动。
同桌两人轮流抛硬币,先猜哪一面朝上,再把实际结果记录下来。
(活动中播放一段轻松的音乐,通过起始控制时间)活动要求(课件)每人连续抛5次。
注意动作不能太大,以免掉地板上。
同桌帮忙记录。
(3)全班对比学习单中“我的猜测”和“掷的结果”进行交流讨论师:同学们有时猜对结果,有时猜错,这是怎么回事呢?生(预设)描述一枚硬币可能出现的结果进行解释。
(板书:可能)小结:从游戏中我们知道,有些事情发生与否是不确定的,“可能”发生,也可能不发生,这样的事件称为不确定性现象。
(课件)(4)及时练习师:大家会用“可能”这个词来描述掷硬币的结果,那请你说说下面这些事情发生的情况吧。
1. 明天会下雨吗?2. 下个路口我会遇到红灯吗?3. 我能中一等奖吗师:你还能再说说身边像这样的事情吗?2、游戏活动二抽动物(5张熊猫卡)同学们说的真不错,接下来我们再玩个抽卡片中奖游戏,只要能抽中兔子, 就能得到大奖!请4个学生进行游戏,发现抽到的都是熊猫。
北师大版四年级数学上册13《不确定性》说课稿教案与反思金品
《不确定性》说课稿知己知彼,百战不殆。
《孙子兵法·谋攻》原创不容易,【关注】,不迷路!今天我说课的题目《不确定性》,首先我对本课的教材来做一些分析一、说教材结构与内容简析本节课是北师大版小学数学四年级上册第八单元《可能性》的第一节《不确定性》的内容,位于书本第95页到96页。
这是学生第一次接触“可能性”这一数学概念,但是在日常生活中遇到过这样的问题,只是没有形成一个知识系统。
由于概率知识本身比较抽象,所以教学这些内容主要以直观内容为主,引导学生通过“激趣----猜测----试验----分析实验数据”进行初步的猜测和推理。
通过有趣的故事和游戏丰富学生对不确定现象和可能性大小的感知,提高推理能力,感受数学与生活的紧密联系。
二、说教学目标根据上述分析,我制定了如下教学目标1.结合“掷硬币”的游戏,通过丰富的生活实例体验一些事情发生的不确定性,感受简单的随机现象。
2.结合具体的问题情景,能用“一定”、“不可能”、“可能”简单描述事件发生的可能性。
3.在抛硬币、的具体事件探索中培养学生猜想意识、表达能力和初步的判断、推理能力。
感受到数学与生活的密切联系。
三、说教学重难点教学重点:能对一些事件的可能性做出正确判断。
教学难点:能对一些事件的可能性做出正确判断有数学语言描述探索发现的过程和结论。
四、说教法学法为了使学生达到本节课设定的教学目标,课前我要学生准备好硬币学具,然后给学生足够时间,让学生同桌两人轮流掷硬币10次,每次掷硬币之前都猜一猜那个面朝上,再把实际结果记录下来。
最后组织学生全班交流。
让学生说说通过活动,有什么感受和发现。
这样教学情境会激发学生的学习兴趣,为学生初步感受事件发生的不确定性和可能性奠定基础。
学法本节课我将让学生自己动手实践,自主探究,合作交流,完成学习任务。
五、说教学过程最后,我来谈谈本节课的教学过程1.故事激趣,谈话导入课前让学生自已读故事,说感想激发了学生的学习兴趣。
然后在尝试探究环节出示一元硬币,让学生在小组内玩“猜正反”游戏。
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“不确定性”这一教学内容在目前的小学数学教学中是一个全新的内容,本堂课主要使学生初步体验现实世界中存在的不确定现象,能用“一定”、“不可能”和“可能”等词语来描述生活中的一些事件发生的可能性,并能和同伴交换想法。
“可能性”问题在生活中比较常见,但是比较抽象,小学生在学习这方面的内容时,存在一定困难,学生初次接触感到比较陌生,学起来有一定的难度。
因此,在教学中,我为学生创设了具有启发性的教学情境,大胆放手,使学生在大量观察、猜测、实践、探索与交流的数学活动过程中,经历知识的形成过程,突破教学的难点,帮助学生建立不确定现象这一新的观念。
具体表现在以下几方面:
1.用活动贯穿始终,让学生经历“可能性”,建立不确定现象这一新的观念。
活动是儿童的天性,也是儿童感知世界,认识世界的重要方式。
《数学课程标准》明确指出:“让学生在具体的数学活动中体验数学知识。
”本课中,我准确把握了教学的重难点,结合教学内容的特点,儿童的年龄、心理特征以及生活经验等因素,创设了让学生石头剪刀布、摸球等活动。
让学生在经历一系列有意义的数学活动中,逐步丰富起对可能性的体验。
同时,也充分体现了学生的主体地位,和学生合作学习与自主探究这些新的教学理念。
一、关注学生,要看到学生原有的知识水平。
首先,在学生充分理解了事情发生的不确定性的基础上,我从让学生玩扑克游戏导入,思考故事的结果可能是什么,让学生初步理解事情的发生有可能性,从而不仅激发了学生的学习兴趣,而且很好地抓住了知识的切入点。
二、创设有效的,贴近生活实际的学习情境,更能够激发学生的学习积极性。
根据小学生的认知规律,心理特点及教学内容创设良好的学习情境有助于激发学生的学习兴趣,所
以我设计了摸球的游戏,让学生在自己喜欢的情境中,乐学,善学,并不断地接受挑战。
学习情境还应该是现实的,有意义的,有价值的。
于是我设计了一个商场购物转奖的生活情景。
并设疑:商家为什么这样设计一等奖呢?你想设计一个这样的转盘吗?让学生更加直观地感受到了生活中的数学,并用所学的数学知识,解决生活中的实际问题。
学生表现出来的积极性很高。
三、关注学生的学习过程,体现小组合作的实效性
新课改以来,我们经常看到小组合作,不过有时小组合作多流于形式,今天我们在研究课堂实效性的时候,又有一些人走向另一个极端,干脆废除小组合作,看到小组合作就觉得就是在搞花架子,其实,必要的小组合作是一个很好的教学模式。
在今天的教学中,我为学生提供了充分的动手实验,探索,合作交流的空间。
使学生在大量的观察、猜测、试验与交流的数学活动中,经历知识的形成过程,逐步丰富对不确定现象和可能性的体验。
课堂教学必须是一种有目的,讲求效益的活动,有效性是教学的生命。
在课堂中去除华而不实的花架子,让小组合作,让多媒体教学手段真正的用到实处,让课堂朴实而不沉闷,活泼而不浮华,这是我努力的方向。
以上是我在教学中的一点思考,希望领导和各位老师能够多多地提出宝贵意见。
让我在今后的教学中少走弯路,不断的提升自己。
这节课也有不足,例如:有的问题我引导不到位,学生思维太发散,我收不回;我对学生的能力估计不够,自己说的多,学生说的少。
虽说上了十多年课,但是课堂上的变化谁也预料不到,老师们给我的建议和提醒,使我受益匪浅,在以后的教学课堂上,我相信我会时刻记住同伴们的提醒,时刻鞭策自己不断进取,努力前行!
教学目标:
1.让学生经历猜想――实验――验证,初步体验有些事件的发生是不确定的,有些事件是确定的,体会随机思想。
2.结合已有的生活经验对一些事物的可能性用“可能”“一定”“不可能”来
做判断。
3.培养逻辑推理能力和表达能力。
教学重点:体会事件发生的不确定性。
教学难点:会用“一定”“可能”“不可能”等词语描述事件发生的情况。
教学工具:硬币、不同颜色的兵乓球、装球的盒子、填写硬币正反面的统计表格、PPT课件
教学过程:
一、谈话导入:老师今天从家来学校,猜一猜老师是用什么方式过来的呢?(1
分钟)
二、探究新知:
活动一、砸金蛋(3分钟)
1.学生猜,老师砸金蛋验证。
2.师小结,引出课题:这就是我们今天要探讨的《不确定性》。
(首先我设计了“砸金蛋”的这一游戏,不仅让同学们初步感知事件发生的不确定性,也充分调动了同学们的学习热情。
从而自然的引出了课题《不确定性》。
)
活动二、掷硬币验证不确定性(8分钟)
1.出示游戏规则。
2.说说你发现了什么。
3.学生汇报。
4.教师小结:在掷硬币时,可能正面朝上,也可能反面朝上,哪面朝上具有不确定性。
5.结合教材95页第二例说一说生活中事件的不确定性。
教师小结:日常生活中,许多事件的结果是不可预知的,具有不确定性。
对于不确定的事情,我们用一个词语“可能”来描述它。
(体验事件发生的不确定性。
在这里,我设计了掷硬币的游戏,通过这个游戏,引导学生总结在游戏中发现的规律,那就是在猜测过程中,可能猜对也可能猜错,而硬币有可能正面朝上,也有可能反面朝上,结果是不确定的。
让学生亲身体验事件发生的不确定性,拉近了数学与生活的联系,激起学生的探究欲望。
之后,课件出示数学书第95页的例2。
我让学生独立思考1分钟,再让他们小组交流说想法。
在汇报的时候,我有意识地让学生说理由、说根据。
培养了学生严谨的数学思维,这样设计不仅为学生提供了独立思考的平台,还让小组交流落于实处。
也让学生通过这些生活实例对不确定现象的体验,让学生体会数学学习与现实的联系,感受到数学就在自己的身边。
)
活动三、摸球游戏(8分钟)
1.出示游戏规则。
2.老师和同学一起玩游戏。
3.学生汇报。
4.教师小结:对于确定的事情,我们用“一定”“不可能”来描述它。
5.练习:课本96页第3题
1.出示游戏规则。
2.学生动手操作。
3、在这环节里运用“一定”“可能”“不可能”说说生活中一些事情发生的可能性。
这道题的设计在更为广阔的思维空间里让学生运用所学知识应用于生活、服务于生活。
)
三、评价小结:(2分钟)
通过这节课的学习,你有什么收获?
(在最后,我让学生谈收获,并进行自我评价,这样学生对自己本节课的学习就起到一个反思和总结的作用。
)
四、巩固练习:(10分钟)
1.学生练习。
2.教师小结:数学问题生活中无处不在,无处不有,同学们一样开动脑筋,解决生活中问题,我们的生活一定会更加美好,更加精彩!
五、布置作业(1分钟)
完成练习册《不确定性》
六、说板书设计:
不确定性
不确
定可能
确定一定不可能
(这样的板书,突出了本节教学重点。
使学生一目了然,起到画龙点睛的作用。
)
七、教学反思
本节课是由学生在动手实践的过程中,通过猜想、观察、想像、分析、验证等思考方式亲自体验、感知,得到事件发生是不确定的,并且发生的可能性有大有小。
让学生在参与中体验,在体验中学习。
应用拓展部分,学生不但运用学到的知识解决了实际问题,还得到了很好的成功体验,体会到数学在生活中的作用,树立了学会数学、学好数学的信心。
教学中采取小组合作时,没有给学生充分的独立思考时间,也造成了个别学生“搭便车”的情况,不利于学习有困难学生的发展,还有待改进。