家园7新世界成熟阶段发展攻略
巫师:加强版全流程图文攻略
在一个箱子里(图4.9),会找到需要的钙元素,还有一本关于大螳螂的 书。右键点击阅读(打开物品栏状态),你会学到相关的知识。(学过才能采 集相应的元素)。 提示21:要阅读所有可以找到的图书。很多任务要读过书学到相关知
图2 点击大图 入又地点为图2.5。大厅里有四个慢速攻击的强盗。跟着Leo雷欧进入 另一个房间(图2.2),终于可以激活群体攻击的状态啦!面对6个敌人,漂亮 的剑环划过——这个世界清净了! 提示14:群体攻击对包围你的所有敌人造成较低的伤害。随着主角级
别、技能的提升,群攻会变得威力十足!
冥想之后,搜刮橱柜(图3.6)里的东东,得到3个燕子药剂。和维塞米 尔对话,他会告诉大家准备离开Kaer Morhen。回到楼上(图3.5)
在厨房(图2.7)门又见到兰伯特,他会告诉你给特瑞丝治疗的药剂都需 要什么成分。对话后,他会打开通往厨房的门。 提示19:已经选过的对话为灰色。如果对话内容有N个选项,一定都 要点一边,全部变灰才行。
冲向射箭的家伙(图1.13)——越快越好,继续杀(图1.14,1.15)。注 意搜刮墙角的木桶(图1.19),这可是第一个能搜刮的容器。 在大门处灭掉3个强盗(图1.16)——让他们待在台阶上,一个一个地 杀。记住变换攻击模式——两个慢速攻击,一个快速攻击的。点击扳手打 开大门(图1.17)。
选择什么控制方法并不重要。游戏中可以任意转换,按F1,F2,F3就 好了。我们认为F3(肩抗摄像视角)是最酷的,也是战斗中最有效的视角。 提示3:我们提供的地图均标有数字。需要大家特别注意的地点,以蓝色标 记表示(图x.y),x对应地图编号,y表示相应地图上的数字地点
新手走向高玩 超实用小技巧常识
新手走向高玩超实用小技巧常识来源:18183作者:ELi时间:2017-04-26我的世界中有很多小技巧和小知识能让你游戏中更加得心应手,熟悉得运用这些技巧和知识以后,你就成为高玩了。
1.生物的视野一般为16格范围,如小黑,恶魂视野分别是64格和100格,末影龙的视野无限只要在加载区块的区块内,龙就会对玩家进行攻击。
2.向僵尸村民扔虚弱喷溅药水右键给他们吃金苹果等待大约三四分钟,僵尸村民就会被治愈成普通村民。
3.按2下W疾跑饥饿消耗是走路的10倍,游戏初期最好不要疾跑浪费饥饿度,如果是和平模式不掉饥饿随便跑吧!饥饿3格或3格以下无法疾跑。
4.村民晚上会向一个有门的空间走如果有2个房子都有门村民会优先去亮度高的地方门对村民很重要!5.怪物在阳光低于7的时候生成,很多植物的生长都离不开亮度,下雨天气怪物会在白天生成,因为亮度太低。
6.村民会不断搞基生BB,前提是有足够的门和2个村民。
7.腐肉可以治疗驯服的狼。
(拿骨头右键狼可以驯服狼,一次不行多试几次~)8.TNT在水中爆炸不会破坏任何方块,TNT在点燃前不受到重力的效果,点燃后就和沙子一样有重力了。
9.告示牌可以堵水堵岩浆,火把也可以堵,只要技术高!10.苦力怕被雷劈会变成极其恐怖的高压苦力怕爆炸范围是苦力怕的一倍,生命值2011.岩浆可以充当燃料燃烧1000秒,岩浆还可以做陷阱(熊孩纸太可怕了,)拥有一套火焰保护3的附魔装备可以在岩浆里泡,当然想泡岩浆是一个很不明智的行为,基本都是去地狱打烈焰人用的,岩浆里无视野也看不到钻石。
12.不管是什么生物,死后掉落的东西都会在他的脚下掉落,这对制作陷阱很有帮助。
13.养猫可以吓跑苦力怕,苦力怕看到猫跟耗子似的撒腿就跑,但是被驯服的猫喜欢在箱子,床和烧着的熔炉上,这会导致不能使用这些工具。
猫的驯服方法:慢慢走过去给猫吃生鱼,成功的话就会变颜色,共有3种颜色~14.蜘蛛生成的时候有百分之一的几率变成蜘蛛骑士,就是一只骷髅坐在了蜘蛛上面,蜘蛛骑士有蜘蛛的速度和跳跃力,并且拥有骷髅的远程攻击。
《工人物语7:王国之路》食物物资生产循环详解
《工人物语7:王国之路》食物物资生产循环详解以下是我观察到的现象, 和我的推导结果, 推导过程太长, 就不写了.首先是我统计的工人物语7所有单位工作速度和跑步速度(目测估算值, 仅供参考):以1个仓库的正面宽度为距离单位上的1格, 以1个仓库的占地为面积单位上的1格:跑步速度(经过实践, 道路升级只提升工人的速度, 对军人等没有影响)高级道路每秒1格普通道路每秒0.5格工作周期建材生产线植树人 60秒伐木工 30秒锯木厂 30秒食物生产线养猪场 60秒猎人 60秒屠宰场 30秒渔夫 60秒麦田 30秒磨坊 30秒面包房 30秒矿藏生产线所有矿 30秒熔炼 30秒烧煤 30秒军事生产线养马 60秒商业生产线牧羊 30秒科技生产线啤酒 30秒其他水井 15秒所有民居 30秒注意这里不包含完成一个工作周期后工人到仓库放物资和拿物资的时间, 请自己根据工人的跑步时间判断最终消耗的时间;一. 从这张表可以得出的结论有:1. 香肠(高级食物)的生产:1) "猎人+屠宰场"模式- 如果不给猎人食物, 2个猎人才能供应1个屠宰场, 总产出只有1个香肠- 如果给猎人高级食物:- 1个猎人60秒可以供应1个屠宰场3个肉, 消耗1个香肠- 1个屠宰场60秒要消耗2个肉, 产出2个香肠(不算自己用的)- 总产出为每60秒生产1个香肠, 1个肉- 由此我们得到结论- 2个猎人都供应高级食物, 可以支持2个屠宰场, 每60秒可以产出2个香肠, 2个肉;- 除非1个猎人捕3个猎点, 否则猎物一定会断档, 所以猎场模式是一个中期循环, 没有长期效益;- 猎物耗尽后,拆除屠宰场, 猎人小屋取消食物供应, 只保留1个猎人作为后备产肉点;2) "养猪+屠宰场"模式- 养猪的产出更稳定, 经过实践, 在运输距离最小化的情况下, 1个给香肠的养猪场可以长期稳定地支持3个屠宰场运作;- 每60秒产出5个香肠, 消耗2个小麦, 2桶水;- 需要提供1口水井, 以及至少1片麦田, 注意麦田需要大约3格(3个仓库的面积)的空间耕作;- 实际操作中考虑到运输距离, 麦田的生产周期可能要35秒到40秒, 所以要2个麦田;- 注意这个模式需要至少8个香肠的初期储备, 否则会提示香肠不足;- 如果做2个养猪场, 供应6个屠宰场, 考虑到占地问题供应线不可避免地会拉长, 最后只能勉强实现对5个 屠宰场的供应, 一个60秒循环大约可以产出8个香肠, 也算很好了;养猪模式的主要问题是占地面积太大, 但产出也很可观:每分钟固定产出8个香肠带来的是:- 每分钟可以多生产2个武器;- 同时可以多生产2个金币;- 每分钟可以多生产4个煤块;- 每分钟可以多生产4个木材;- 每分钟可以多削4个模板;- 每分钟可以多生产4个铁块;- 每分钟可以多生产4个面包;- 这样一圈折腾完, 每分钟你还能另外积累下1个香肠.2. 面包和鱼的生产:1) 如果给渔夫香肠, 一个渔夫60秒可以产出3条鱼, 消耗1个香肠;注意如果没有科技的话, 渔点是一次性资源;2) 如果给面包房香肠, 一个面包师60秒可以产出6个面包, 消耗1个香肠;但是面包房需要配套的生产线, 包括一个麦田, 一个磨坊;总体来说普通食物的生产比高级食物的生产更难安排加速, 因为不像屠宰场那样可以通过"自产自用"节省一个资源, 所以可以考虑在冲科技的时候专门消耗一个香肠的产出来换成面包;3. 伐木:1) 理论上一个伐木工造成的破坏必须由2个植树人种树;2) 不能种田的地方也不能种树, 在荒地里放一个植树屋只会不停地看到感叹号.3) 能种树的地方就能种田.4) 所以可以把树砍完, 或者用声望解锁的技能把树全部摧毁, 然后把空地拿来种田.4. 从原料到终端产品, 尽可能集中在一个领地内生产, 比如铸剑场要设在有铁矿的地方, 铸币厂要设在有金矿的地方, 举个例子:一个领地有少量的树和猎物, 有一个金矿, 其他都是荒地:1) 造2个森林小屋, 第一个附1猎场, 1伐木场, 给香肠, 第二个附2植树屋;2) 造1个山脉小屋, 附1个金矿, 1个烧煤厂, 1个切换成地质学家的金矿;3) 造1个贵族民居, 附3个屠宰场, 1个铸币厂, 给香肠;4) 1猎场供应下屠宰场的工作效率达不到100%, 但是每分钟产出4个额外的香肠还是可以做到的,这4个香肠我们用来增加原木和金币的产量;5) 整个循环可以持续到猎物断档, 之后可以摧毁一个屠宰场和一个猎人小屋, 再把铸币厂, 屠宰场和烧煤厂切换成应需生产;6) 空间够的话可以另起一个山脉小屋和森林小屋, 山脉小屋全部用地质学家, 森林小屋出伐木场和锯木厂;7) 空间不够也没关系, 直接在已有的建筑上修改附属建筑就可以了;8) 这样整个领地就从金币产地转型成了建材产地;[pagesplitxx]二. 其他心得:1. 鼠标生产点上会有一个"Efficiency", 初始是50%, 这个的意思是过去的1000秒里工人有多少秒在工作, 90%就代表有10%的时间工人没在工作, 我们的目标是让每个生产点都100%工作;2. 搬运工一次最多搬3件东西;3. 如果指定仓库收集某样物资(仅限顶级仓库), 那么仓库的工人会主动出去搬物资回来, 但仅限于附近的仓库有货时;4. 如果仓库只对应一个生产点, 比如一个磨坊, 那么搬运工会努力保证这个仓库里至少有足够生产点工作2次的原材料(磨坊的话就是2份小麦), 这是放在搬运工最高优先级的任务之一;5. 在任何一条生产线满负荷运转之前, 先积累一些生产所需的物资, 这样可以避免刚开始满负荷运转的时候出现物资不足;三. 接下来是我从实践经验中得出的结论, 但还没有把这些结论重新运用到实践中去, 欢迎大家测试之后反馈结果1. 一个推导出来的结果:远程运输, 单位时间内运到的物资数量, 取决于运输线上各个仓库中, 相互间距离最长的那2个仓库;2. 由此进一步假设, 如果给一个生产点进行远距离供货, 比如给另一块领地的矿场提供高级食物, 那么:如果只有2个搬运工(1次搬6个肉), 给3个矿场搬运食物, 那么必须保证工人在途中每2个仓库之间往返(一来一去)的时间加起来不超过30秒(30秒后), 也就是说单程不超过15秒, 仓库间距最长不能超过7格(7个仓库的距离)3. 最后的结论是:1) 在合理规划建筑之后, 在人口可承受的范围内, 尽可能多造仓库, 仓库间距离越近越好;2) 如果有两个仓库之间距离特别长, 并且中间没有其他仓库, 那么这2个仓库都需要升级, 仓库间的道路也需要升级, 否则这2个仓库就会成为运输线上的薄弱环节, 限制你整条运输线的效率;3) 只要仓库间距合理, 连续运送物资的状态下(比如要运输60个物资):- 第1份物资的送达时间取决于起点仓库和终点仓库之间的距离;- 后续物资的送达时间则等于物资经过运输线上两个间距最长的仓库之间所用的时间;- 所以占领有木材和石头的领地后一定要就地建立生产线, 避免从很远的地方运材料, 耽搁新领地的建设;4) 主干道尽量升级, 缺石头可以派6个地质学家去挖一个存量为40的矿, 100%出石头;四. 最后说一句:理论总是很美, 实践总是很累, 花了一整天来写这篇文章, 觉得有用的朋友就顶一下吧, 多谢了!更新1:- 经过反复测试, 1个猎人在零距离运输的情况下, 可以勉强解决3个屠宰场的肉供应, 但达不到100%运转, 运转率大概是90%;- 就地解决肉肠供应线是最理想的情况, 但现实中有些领地空间小到连房子都盖不起, 这种情况下只能将这块领地作为原料供应点, 多起仓库来保证运输了;- 如果无法就地解决肉肠供应, 远程运输肉肠不可避免地会有效率上的降低, 这种情况下对长期生产的产业, 比如制衣, 比如保证有数量溢出的屠宰场供应肉肠, 比如3个屠宰场供应2个裁缝铺, 并且途中要保证运输效率;- 有大片森林的领地很多, 但有大片绿地的就很少, 所以可以有规划地进行毁林造田的道路, 在后期将猎人小屋摧毁转型成肉肠生产地;更新2:1. 士兵和商人可以通过中立地区, 将军可以通过中立地区撤退, 但是三者都不能通过敌占区.2. 不论是手动点撤退还是在战斗中被击败, 将军都会撤退到本次战斗前的出发地;3. 所以如果你的部队朝着一个方向突出太远, 结果被对手攻占了后方重要交通枢纽的话...4. 就会发生杯具...部队无法补充到将军那里, 将军也无法撤退到有兵营的领地...于是活活被困死在一块小地皮上...具体做法往下看5. 首先要让敌人放松警惕, 红圈是我军行动的出发地;6. 等待敌人进军偏远地区, 这里是蓝圈标注的地区, 如果我军一直紧逼在敌军领地旁边, 注意如果敌军是不会转向去进攻他处的;7. 然后迅速攻下中间的领地, 直到黄圈标注的地区, 这里是交通枢纽, 也是我们选定的伏击地点;8. 白圈圈出的几块领地, 右下方3座城构成了一个三角, 我们现在攻占了三角的左下角;9. 敌军这时候已经从偏远地区回援, 击败敌军, 敌人的将军就会沿原路撤退到白圈的右下角;10. 不要追击, 派另一个将军占领白圈顶角的领地, 这样就完成封锁了;11. 电脑被封锁以后不会出新的将军, 所以军事上就等于废掉了, 如果是和人打的话这些时间可以留1个将军带1矛兵封堵, 大部队迅速攻击其他领地;为什么要这么麻烦?1. 我军是外线作战, 部队补充困难, 巩固新占领地也很困难;2. 敌军是内线作战, 左上方就是首都, 很容易补兵, 如果打败敌军之后放任敌方的将军逃回, 在我军攻城的时候敌军很可能再次纠集部队来干扰, 一旦攻城失败, 进入长期作战, 对我军不利;更新3:经过实证,升级科技之后,1个伐木工对应1个植树工就可以实现可持续发展,具体没精力研究了。
家园保卫战全面攻略
战塔的升级要有针对性,比如你的塔阵迎战轻型船防守不力,你就该先考虑升级箭塔;如果对重型船防守不力,就该先考虑升级炮塔;而对中型船防守不力,一般看箭塔和炮塔哪类偏弱就升级哪类;魔法塔一般平稳升级即可;总的来说建议三类塔均衡发展,三船难过,比较省心省力更省钱!电石不是用在魔法塔上的,用魔塔上除非是钱多,一般用在箭塔上。
首先箭塔攻击速度是最快的,箭塔打上电石减防,船会好打些。
魔塔用前中期最好是用火,别想着用风减速。
虽然火魔塔燃烧持续时间短了些,不过重点在于燃烧的伤害够高。
中后期船血高,魔塔可以换成风后减速或多加一个风魔塔。
毒石个人认为前几关没用,不过后面可以建。
分析总结:1.关于A区不是最佳区域的原因在最早的帖子有解释,主要是因为炮会一直追着船打,导致前面的船被消灭后,后面的船也快走出攻击区了,所以有效攻击范围没有最好利用。
2.图中魔法塔主要用电火,遇上随机BOSS或者数量多的轻船时可以尝试将其中一个替换成风晶体,至于换宝石的时机要靠自己掌握,不同的宝石组合往往能有意想不到的效果3.第七关开始有的各类免疫船,其实出现的几率都很低,尤其是物理免疫,所以喜欢箭炮流的朋友大可按照自己的思路走,而纯魔法流也是可以过的,不过费用到底省不省,就只有试过的朋友知道了。
4.我的布置不是最省的,但相对性价比是不错的,所谓性价比就是投入较少获得较多。
所以仅供参考,不提倡大家照搬,自己摸索的游戏才是最有意思的。
也欢迎大家拿出自己更好的布置来一起分享。
5.对于有朋友质疑我用过召集令,我只可说,如果有用,我是会注明的,至于质疑用CE开挂之类的我只能笑而不语=.=[小学生]荣誉:0经验:57因为要出去实习工作啦.接下来会很忙.这个写了近半年的帖子终于结束了..从第1关.记录到17关.有笑有泪.因为这个帖子一直非常受争议.但是也认识了许多人.我亲爱的霞宝宝.还有高兴.乌托邦里的江边鹤(江江).江印.麦兜.还有一直看着我写的帖.给我许多支持的各位. 再见了..我不是离去.我也不是逃避.只是要出去一段很长很长的旅行..可能远到我以后再也不会回来..但是..我会记住你们.非常感谢有你们曾经的陪伴.请让我衷心说声..谢谢..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------NO.1 造塔的位置.......到底什么是最好的造塔位置呢..? 看图一目了然NO.2 关于钱.. 很多很多的钱.我开的群里..总有一些新加入的朋友问我们怎么能赚钱啊. 感觉什么都要点..感觉哪里都需要钱.. 我希望各位不要急着在前面几关的时候就急着把研究院点满..长路漫漫... 后面还有很多关卡..很多BOSS.等着我们去征服..我的建议是.. 前面6关.应该尽量选择节省金钱..把拆船和贸易升起来..只要经济稳定提升..后期就不会缺钱.怎样就算稳定提升呢..我个人建议拆船和贸易相同重要.. 应该跟着等级同时提升.比如你如果在第二关卡. 就要把拆船和贸易点到2 级. 并出到4 艘东南亚商船你如果在第三关卡. 就要把拆船和贸易点到3 级. 并出到5 艘东南亚商船你如果在第四关卡. 就要把拆船和贸易点到4 级. 并出到6 艘威尼斯货船你如果在第五关卡. 就要把拆船和贸易点到5 级. 并出到7 艘威尼斯货船你如果在第六关卡. 就要把拆船和贸易点到6 级. 并出到8 艘迦太基商船ps:因为现在贸易船改版了. 所以大家就直接买当前贸易等级能买的最高级别的货船吧..如果前期没有稳扎稳打. 可以在第6关的时候可以卡几天BOSS..还有很多人问我...应该和怎样的人贸易. 等级越高越好吗..?我的答案这是不对... 这里面有两种等级..一种是关卡等级.一种是星级等级. 贸易最大化...就应该使自己贸易的船艘钱获得最多..并且耗时最少..1.怎样让贸易得钱最多呢... ?这个就跟星级等级有关了. 和你贸易的对象星级越高你获得的钱就越多. 2.而怎样让耗时最少呢..?这就跟卡关等级有关.. 比如你现在关卡7级...你和关卡5级的人贸易.时间大致是22小时.你如果和6级的人贸易.时间大致是21小时.你和关卡7级的人贸易.时间大致是20小时.你和关卡8级的人贸易.时间大致是21小时.你和关卡9级的人贸易.时间大致是22小时.PS :本来想做个详细的几何图..后来觉得有点麻烦.又懒得做了.大家见谅.所以我们得到的结论..贸易就是应该和自己同样关卡. 星级最高的人贸易..你获得的钱就最多的..NO.3 随机BOSS随机BOSS是这个游戏的另一亮点..随机BOSS能给我们带来什么.?藏宝图还有大量的金币..还有能满足我收藏嗜好(我个人喜欢收集通缉令^___^)随机BOSS第五关将会开始出现..之后每到一个新的关卡.将会出现新的随机BOSS..1.随机BOSS什么时候都可能出现么.?不是..当你到达新的关卡时.他不会马上出现..而是要你达到星级等级8(即 4 星).才会随机出现.2.这关碰不到随机BOSS.下关还会来么.?是的..只要你在当前关卡达到4 星后.将会有可能碰到随机BOSS. 如果你上关的随机BOSS没有碰到..那这关随机BOSS也有可能会出现..如果你上次碰到随机BOSS.没打过..这关也有可能碰到的..也就是说你如果在某关人品爆发的时候.可能会把前面没遇到的随机BOSS 全部遇到..3.如果没遇到当前关卡的随机BOSS..我一直卡关.他会出现么.?会的. 我拿小号试验过. 卡了2天多. 随机BOSS终于出现..ps:这里奉劝大家.随机BOSS可遇不可求.遇到千万不要放过.我的室友运气比较差.到了13 关才打了两个随机BOSS. 灰常悲剧..下面附上一个BOSS图.红色的为通关BOSS.蓝色的为随机BOSS..NO.4 关于研究院的主要研究方向...箭塔的攻击计算方式..塔基本攻击X 改造提升% X 加强提升% X 石头提升% = 塔最终攻击.魔法塔的攻击计算方式..塔基本攻击X(加强提升% + 石头提升%)= 塔最终攻击.炮塔的攻击计算方式..塔基本攻击X 加强提升% X 石头提升% = 塔最终攻击.1.关于炮塔的改造...之前有很多人推荐3速2双..或者4速1双. 我个人觉得都比不上单纯的5速..因为双倍攻击只能提供5%的暴击率.. 比如我们双倍攻击点满.暴击率有25%..然后我们攻击10次..10 X 25% X 双倍攻击= 5 加上我们没有暴击的7.5 最后=12.5...相当于我们只提升了25%的攻击力..而速度改造能提升10%的速度. 比如我们速度改造点满.攻速提高了50% .然后我们攻击10次.. 10 X(100% + 50%)=15相当于提升了50%的攻击力...当然实际情况.还要考虑很多很多的因素..但是综合来说..炮塔改造5速是最适合的.2.关于箭塔的改造...箭塔改造费用:单方面的改造需要1+2+3+4+5 =15W4+1 的改造需要1+2+3+4+1 =11W3+2 的改造需要1+2+3+1+2 = 9 W经过我反复计算..发现无论是上什么石头. 5 速或者 5 攻提升的结果都是一样的..再送上个公式...单一的改造力提升结果就是 1 X(1+0.5)=1.54+1 的攻击力提升结果就是 1.4 X 1.1 =1.543+2 的攻击力提升结果就是 1.3 X 1.2 =1.56当然实际情况.还要考虑很多很多的因素.但是综合来说..箭塔改造3+2. 性价比是最高.也最便宜..我个人是主要建议... 前面六关不要研究魔法塔.. 前面6关的图..在炮塔的强大攻击力面前.魔法塔并不能放出太耀眼的光芒..到了第七关..会出现物理免疫的船只..这时候我们经济也稳定了..就可以稳定发展魔法塔了..在这里就出现了诸多的分流.. 3系均衡流. 魔炮流. 炮王流.. 魔法流..毋庸置疑..炮塔现在的性价比的确是最好的.这里并不是说不用魔法塔.请各位看官不要跟我钻牛角尖..至于魔法塔.我觉得魔法塔的确有其作用.不能忽略..虽然炮塔的性价比是最高的.但不否认.3系发展毫无疑问是最适合的.能轻松面对各种免疫船..但为什么我还要选择炮王流呢.? 因为钱的不足.后期看似不缺钱.但是还是要点很多东西.如果钱多的用不完.我也会选择3系发展..大家可以想象下.你如果3种加强一起点.要花多少钱?所谓术业有专攻. 如是而已.所以我这里推荐以炮塔为主,魔法塔为辅,走最适合的炮王流..有人问我..你们炮王流打轻型船要无限F5吧.?这里我想说的的是.你或许不是很了解炮塔.炮塔打轻型船和中型船的命中率确实只有70%.但是官方说的70%命中率只是相对于物理攻击.而不是炮塔附属的魔法攻击.也就是说火炮塔的溅射和毒炮塔的持续毒伤害却是100%的.在地图出口处造了毒炮塔的朋友们一定发现.有些轻型船毒炮塔明明没有打到.却依旧被上了毒.这就是个很好的证据.我可以很负责很负责的说. 轻型船我打的很轻松..根本不需要F5也有人问我..你们炮王流打物理免疫一定很痿吧.?我个人感觉还好..主要看什么样的地图.什么样的造法和什么样的海盗船..比如说12.13关的地图..物理免疫就非常简单.反而是火免疫比较难打..后期只有70速的免疫船才有点难打..重型船和中型船不管什么免疫都好打的..而且我敢说平衡流在跟炮王流同样数量的主力塔的情况下..就能保证能过所有免疫么.?至于毒炮塔有多强大呢.?下面均是0加强的毒炮塔和毒魔法塔. 大家可以自己比比.至于大家觉得哪条路更适合自己.我这里不便多说.大家请自己去选择发展方向..平衡流也好.炮王流也好.玩的开心就行啦.如果觉得我写的对你有帮助.麻烦帮忙顶一下..^_________^先说明.我从未卡过任何关卡..我前期的钱都是含辛茹苦拾宝箱来的.下面发下我各关的塔图.我造的并不是最合理的..仅供大家参考.请大家回帖中不要做出任何人身攻击.我心里好脆弱的.. ^_________^第一关:箭塔用的是火碎片..我F5了N久才打过.------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------炮塔攻速1级.加强0级.图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------炮塔攻速2级.加强0级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------炮塔攻速3级.加强0级. 图中炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第五关:炮塔攻速5级.加强3级. 图中火炮塔用的是碎片.电箭塔用的是晶体.风魔塔用的是元素------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第六关:炮塔攻速5级.加强3级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片. 风魔塔用的是元素..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第七关:炮塔攻速5级.加强5级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我---------------------------------------------第八关:炮塔攻速5级.加强8级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..魔法塔平时用火碎片.火免疫换电.轻型船时可换风拉最后那艘..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------第九关:炮塔攻速5级.加强11级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..魔法塔平时用火碎片.火免疫时换电.轻型船时可换风拉最后两艘.第十关:炮塔攻速5级.加强14级. 图中火炮塔.电箭塔用的均是碎片..过关总结:这个图不管是平衡流的还是炮王流的.我都建议你们分开打..这关出的船量一般是18左右.. 如果是主流减速打法的话.. 必须在左上角建N多的风塔..而且等级不能过低.如果等级过低的话..会出现下路的船艘还没打完..上路的船艘就已经到达.这时候中间的集体火力将会转打上路的船艘. 下路将会造成漏船..因为上路的缓速带过短..所以风塔要等级很高才能拖住上路的船艘.如果造这么多高级风塔去减速的话..将会耗费大量金钱.而且主流打法中间的火力太过集中..非常容易浪费火力.经常有N多炮塔去打一个残血的船艘.而分开打法..将会变得十分简单. 这里我希望大家明白一点.5个炮塔打9艘船和5个炮塔打18艘船根本不是一个概念. 可以用天差之别来形容..分开打法两边的压力将会小了很多..我这关上路5个炮塔.下路5个炮塔. 结尾补刀处2个炮塔..5星后的轻型船也打得十分轻松..本来我预计是9个炮塔通关的..没想到BOSS来的是20艘.而不是资料中的18艘.所以我留了10个炮塔.全歼通关. 打BOSS的时候要注意火和毒碎片的灵活运用.因为4 星半后物理免疫我就直接含泪消灾了..所以我建议大家如果参考我造的图的话.可以在结尾处把2个炮塔换成2个魔法塔.我估计会好很多..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十一关卖塔前原图:十一关通关图:视频:★十一关 5星物理免疫★十一关随机BOSS 赛尔★十一关通关BOSS 珍妮.杰西嘉通关总结:很多人因为这关的最终BOSS是轻型船.所以在这关开始补箭塔加强.我觉得很没必要.为了证明炮塔打轻型船依然给力.这关我继续升级炮塔加强.通关前已经加到了16级.此关的好位置非常之多..大家随便都可以选几个好位置.本关初期我在左上角造了4个1级风塔.拉开上下两路船艘的时间差.到了后期觉得没有必要就直接卖了..因为在后面补刀区造了两个50级的魔法塔..感觉5星后的物理免疫也不难.打法请大家自己看视频..过关的时候因为急着去考试直接一次过了.所以没有把中间的风晶体炮塔卖了.是十一关的最大遗憾.不然可以低成本通关的..大家加强高的可以尝试挑战一下. 一定可以过关的 ^________^------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十二关卖塔前原图:十二关通关图:视频:★十二关 5星火免疫★十二关 5星物理免疫★十二关随机BOSS 安德鲁.本★十二关通关BOSS 李干德通关总结:此关海盗船分左右两路一起出发.中间基本同时到达.没有时间差.所以用50风魔法塔.减速..让船艘无限的接近.这样能最大程度的发挥炮塔的溅射效果..炮塔的溅射效果是命中的船艘附近一定范围的船均受到其25%的伤害..如果11艘船聚集在一起..炮塔大概能发挥平时350%的威力..更何况本关将近20艘的船同时到达..溅射打法将会让物理免疫变得十分简单. 5 星后的物理免疫70轻船也可以轻松拿下..不过火免疫可能会有点难打.5星后没碰到火免的轻船..不知道这阵容能不能搞过.有点小遗憾..十三关卖塔前原图:十三关通关图:视频:★十三关5星物理免疫★十三关随机BOSS 艾尔特.撒斯★十三关通关BOSS 克里斯多夫通关总结:此关海盗船分4 波方向出发.在中间处集合.海盗船的密集程度可想而知...很多前人会在左右两边加一些低级风塔.来试图分散海盗船.然后分而歼之.不过效果不大理想..本关我们继续十二关的打法..利用风塔减速.让海盗船集中.然后靠火炮强大的溅射来歼灭海盗船..5星后的70速物理免疫打得依然十分安逸..不过火免非常非常难打.5星后的火免中船和重船F5几次后还能打过..火免轻是真的很无解啦.所以我也不录火免的视频了.我因为想挑战13关的最省通关记录所以魔法塔才升了30级.建议大家最好升满吧.30级的魔法塔真的很无力..打通关BOSS的时候是在网吧录的视频.有点卡.大家将就看吧..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十四关卖塔前原图:十四关通关图:视频:★十四关随机BOSS 珍纳★十四关随机BOSS 克里斯★十四关通关BOSS 巴舍尔夫通关总结:本关开始出现了反击船.. 所以前面的1级箭塔就是炮灰了.被打坏了也不需要修..14关的地图和9关的有点类似..不过比9关的地图更好打.可以充分的利用二次攻击..本关建议采用毒炮流的打法.. 充分发挥地图的优势..因为采用了毒炮流的打法.所以火免疫又变得十分简单了..不过物理免疫又变得十分十分的难缠..因为回家后没有时间上来玩.所以一直都委托朋友帮我打.在这里谢谢小涂和江江了..小涂天天帮我打海盗和贸易.江江帮我过了BOSS..我好像就只负责造塔...汗这个图 5 星后的物理免疫轻船打不了.别的船都能打..------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十五关卖塔前原图:十五关通关图:视频:★十五关 5星毒免疫★十五关通关BOSS 德克.贝诺通关总结:7 炮毒天下..7个晶体炮灰常的给力..基本被7 毒炮毒到末尾处海盗船都是残血状态..所以补刀处的箭塔非常重要这是我玩家园感觉最失败的一关了...开始在补刀处造了魔法塔...到了5星后期感觉造了跟没造一样..就赶紧改成了两个箭塔.箭塔加强也点到了15...打BOSS的时候卖了一个毒炮塔..悲剧发现怎么打都打不过...刷新了N遍.最后给一个毒炮塔上了宝石才打过去.基本就等于没卖塔过关..很悲剧啊.此图造法..5星后的物免轻船打不过去. 别的免疫船都可以轻松拿下十六关卖塔前原图:十六关通关图:视频:★十六关5星火免疫★十六关5星物理免疫★十六关通关BOSS 安妮.鲍利通关总结:我自己的号5 星后没有遇到物免轻船.所以拿我老婆的号来录视频了..造法是一样的.本关有很多种打法..妈田的毒炮控制打法.麦兜的末尾集中歼灭.我选择了分流打法...这样压力会小很多..末尾的6炮3魔.打任何一边都绰绰有余.火免疫和物理免疫也能全歼通过..不过5星后的风免疫打不过.建议大家可以采取麦兜的造法..他的造法5星后应该比我的轻松许多..不过我还是喜欢我这种造法.比较对称.美观..算是改善下我15关颓败的心情. ^ ______ ^------------------------------------------- 我是分割线看不到我看不到我----------------------------------------------十七关卖塔前原图:十七关通关图:视频:★十七关5星火免疫★十七关 5星物理免疫★十七关随机BOSS 约翰.霍金斯★十七关随机BOSS 威廉.丹彼尔★十七关通关BOSS 奥斯汀.布伦特通关总结:本关..感觉像是在公园里. 公园和海盗有瓜葛么..??这关看似非常简单..但是实际上有点难度. 细心的人可以发现.十七关的塔位非常少.也就是好位置看上去非常多..但是实际上只能造少量的塔..本关依旧跟十六关一样..选择了分流打法.. 4 个晶体风塔拉住下路的海盗船.然后上路的海盗船就可以很轻松的处理掉..这也是本关的一种比较节省打法..通关的时候..下路本来可以和江江一样.多卖一个风塔的.但是因为FH 刚刚维护完.换个石头非常卡. 所以多留了一个风塔.全歼通关.非常轻松.qq家园守卫战攻略,包括家园守卫家园保卫战换宝石战刷钱卡bo ,1234567关塔位过因为卡boos刷钱是在QQ家园守卫qq家园保卫战换宝石战中最常用的赚钱技巧之一,在QQ校友的家园守卫战中家园保卫战宝石经济起着非常关键的作用,有了良好的经济基础后面家园保卫战宝石合成的科研和防守才更有效率,所以卡bo 刷钱大家都想试试.卡bo 就是等你打到bo 出现的时候故qq家园保卫战宝石意漏掉2-3艘船,不能多,漏的多了钱就很少了,甚至要扣钱.看下相关文章:Q家园守卫战4关卡bo 刷钱,日入10w以上.只供参考,我想强调的是:(家园保卫战海盗图)只是为好理解,然而我摆的位置家园保卫战宝石效果不是最细致的,只是为了强调大家把家园保卫战魔法宝石塔攻击的范围最大化。
Jame的部落升级指南70-72
Jame的部落升级指南 70-72購物清單:背包 - 儘量取得18格背包,我們在每個商店之間會有很長的間隔,所以大容量是非常重要的。
如果沒辦法,至少要有16格的背包,它們已經非常便宜了。
顏色代碼:∙任務∙物品∙地區∙任務需要的怪∙NPCs∙座標指南:前往凜風峽灣. 最簡單的方式是從幽暗城坐飛船過去。
有一個新的飛船塔在舊的旁邊。
它會帶你飛到復仇臺地.記飛行點.收集所有的任務:∙[71] 新種瘟疫∙[71] 讓牠們吃烏鴉∙[71] 戰爭就是地獄121.往西南到浴血谷(75,33). 你可以看到我們所要的兩種東西:被遺忘者屍體 / 聯盟屍體, 對它們使用燃燒的火炬.使用瘟疫獵犬鐵籠 . 會召喚出瘟疫獵犬成為你的寵物.叫你的寵物獵犬去打峽灣烏鴉,並幫忙打死烏鴉,停在這區完成燒10 個陣亡戰鬥員並收集到5 個烏鴉肉.對烏鴉肉點5次右鍵.2.往東南到殘破的船(81,35).找到完好的瘟疫容器.它們分佈在甲板和船艙內。
撿10個.3.騎回復仇臺地. 回覆∙[71] 新種瘟疫, 接[71] 摻入混合物∙[71] 戰爭就是地獄, 接[71] 來自戰場的報告∙[71] 讓牠們吃烏鴉, 接[71] 嗅出敵人4.沿著海岸向北走,同時打路上的巨型潮行蟹,他們會掉我們要的巨型毒素腺體 .繼續向北走,到你看到小地圖上有黃色的 "?" , 叫 "龍皮捲軸" (77,20). 進去洞穴內,對捲軸點右鍵,回覆[71] 嗅出敵人並接後續[71] 龍皮地圖. 返回復仇臺地同時打巨型潮行蟹直到你拿到 3 個巨型毒素腺體.在復仇臺地, 回覆:∙[71] 摻入混合物, 接[71] 海上測試∙[71] 龍皮地圖, 接[71] 展開進攻把瘟疫之瓶放在快捷列上. 我們在轟炸任務期間會用到。
這是一個很簡單的轟炸任務,我不需要解釋太多。
蝙蝠會帶你飛到聯盟的艦隊處,你只要對船上的 NPCs 使用你的瘟疫之瓶就可以了。
希望ol新手升级攻略
希望ol新手升级攻略希望ol新手升级攻略游戏的根本目的就是让人快乐,我们在现实当中做不到的就让游戏去完成,游戏人生,快乐一生,看看下面的希望ol新手升级攻略吧!希望ol新手升级攻略初学者:现在出生可以直接到新手村,也可以选择其他地方出生。
在这里建议大家到新手村,既可以迅速熟悉游戏,又没有大号玩家的打搅。
而且这里特意为新手准备的委托任务可以帮助我们快速完成原始资本的积累。
下面我分别介绍一下乐园镇和新手村升级的方法。
①建好人物后选择出生在乐园镇,从乐园南边出口出去,然后跑到哈代尔修道院。
跟马夫旁边的立牌对话,能直接升一级。
如果你还想要声望的话,再跟修道院门口的宜莫思对话,在修道院的四周找寻七本书。
然后再跟艾娜对话,接下任务,任务是叫你去乐园书店帮她拿一本料理书,在这里接下任务后,出安全区直接找个毛毛虫死回去吧,因为你是在乐园做的记录,而人物10级之前死了是不会掉经验的,这样就省下跑路的时间了。
在乐园书店拿了她要的料理书后,还是原路再跑回修道院。
交了任务,再跟她对话,选择帮忙,这时候她还会叫你去狮子城去帮她拿一本料理书,背好行囊就出发吧,目标狮子城。
修道院往狮子城的方向是:先去回声谷,再往南走,就是狮子城了。
到达狮子城,直接奔书店吧,拿了书再原路返回修道院。
回到艾娜处,交了任务后,再去找修道院的白石像,它会叫你去帮它找它的兄弟。
它兄弟的位置就在修道院往幻域河上游出口那附近,找到后再会去找石像交任务。
这样,你就到达11级了,并得到一个碎石。
把碎石交给乐园武器店的铁匠就会得到3000希尔(这对新人来说,可是一笔不小的财富啊)。
②新手村内随处都是低等级的噜啦族怪物,还有一个提供取消了等级限制的初级委托任务的委托所。
我们可以边打怪,边收集物品,做委托任务,排泄物、木头,这些俯首可得的“垃圾东西”都可以拿到委托处换取经验与金钱,升级很快,也许你还没有充分领略新手村的风光,就已经带着满口袋的希尔脱离了菜鸟的队伍了。
大航海纪元1701详细攻略
大航海纪元1701详细攻略第一级(开拓者Pioneer)重要资源:木材、食物和布①木材:选择树木多的地方,不容易枯竭,资源减少了(不到100%)就点伐木屋需要资金优化(需要道路)。
②食物:覆盖多的渔场。
后期渔业资源是会枯竭的,恢复很慢.③布:2个养羊场可以保证1个纺织厂达到100%的生产率,但距离不要太远。
养羊场不需要道路,纺织厂要建在路边。
人口级别越高,需要的衣服生产越多。
到后期造大型船只也需要大量的衣服。
人口达到2级,建造学校后,研究“防火”——“纺织机”,可以提高纺织厂效率达到130%攻略:第一级游戏开始造2个伐木厂,出教堂在造2个已经够用了,因为只需要衣服跟教堂,开始人口不多所以只需要造2个织布厂(需4个绵羊厂),后期考虑在增加2个满足需要,教堂只要覆盖到住宅就行,开始不需要房子太多只要把财政搞到绿色就开始等待升级重要提示:仓库的容量:1个1级仓库可装40T,2个1级仓库可装80T,升级1级,增加10T;你开始工具很快用完,抓紧时间从自由贸易者那里买,直到你自己可以生产为止;选灾难的话,房子要能有路通到,不然会死的很难看的.第二级(殖民者Settler)重要资源:砖、牛肉(食物)、工具、酒、烟草①砖:1个黏土坑供应2个制砖厂全负荷生产②牛肉:2个养牛场供应1个肉制品厂,两个渔场以上可以不建。
不推荐建设可以考虑等三级用面包房替代③工具:重要资源,1个铁矿对应1个炼铁厂对应2个工具工房。
④酒:造酒有两种,用HOP造啤酒和用甘蔗造烧酒。
北方岛屿一般适宜种HOP,南方岛屿适宜种甘蔗。
如果你的岛不适宜种该种农作物而你放置了一个,农作物显示是黑色的。
2个农地供应1个造酒厂,农地不需道路,在造酒厂覆盖范围,工人会自行走路送去酒厂。
烟草:南部岛屿,数量上仍是2个农地对1个工厂,工厂需道路连接攻略:第二级主要是烟跟酒不大可能在同一个岛上,这样就只能靠海运了,开阔新的殖民地找到适合烟或酒的岛屿,造3个烟草加工厂(6个烟草种植园) 2~3个啤酒厂(1比2比例造那个相应的种植园) .仓库是有容量的,在其它岛屿不能够在存放时就要添加仓库.添加个学校.这时要财政绿色就要再添加房子了继续添加到绿色,人口多上去就需要食物的供应加上2个屠宰场4个养牛厂(不推荐).这时就差不多等待升级了,还有工具跟泥厂可以自己看着造,泥厂一般2个就能供应的差不多了,工具这个要求比较特殊而且价格也贵需要矿厂,炼铁厂.1个矿厂对应一个炼铁厂,2个工具加工厂.这时也要开始研发学校里面的救火队.然后造在能够覆盖到房子的地方。
热血豪侠-家园系统
【可爱温馨的家园系统】
人在江湖,身不由己。
而每一个飘零的游子,现在都可以拥有一个属于自己的温馨家园。
通过家园的种植,玩家可以获得大量的金钱,经验,元宝,以便踏上新的征程!
家园
1.家园在玩家15级后开启。
开启后玩家可以进入家园,对家园进行操作。
2.在自己的家园界面可以进行种植种子,收获种子,查看家园动态。
3.去好友家园可以帮助对方金钱作物浇水,来提升对方金钱作物的产量。
4.去其他玩家的家园可以抢夺对方玩家已成熟的土地,好友已成熟的地也可以抢夺。
牧场物语:矿石镇的伙伴们完全攻略2017
目录1.游戏介绍 (4)2.故事背景 (5)3.新手入门 (5)快捷键 (5)黄金木材 (6)乱丢垃圾 (6)乱送礼物 (6)对动物用农具攻击 (6)恶劣天气 (6)天气的影响 (6)事件乱选项 (7)金手指 (7)道具不尽快升级 (7)4、镇民介绍 (7)珀布利 (7)琳 (9)艾丽 (11)卡莲 (13)玛丽 (15)里克 (17)凯伊 (19)格雷 (20)多特 (21)克里夫 (22)安娜 (23)穆奇 (24)卡特 (25)艾莲 (26)哥茨 (27)哈里斯 (28)杰夫 (29)莉莉雅 (30)玛娜 (31)梅 (33)达特 (34)巴基尔 (35)赛巴拉 (36)优 (37)托马斯 (38)霍安 (39)扎克 (40)笛克 (41)阿克亚 (42)古里笛 (43)歇夫年 (44)卓卡克 (46)迪米特 (47)纳皮 (48)波尔多 (49)女神 (50)班 (51)露 (52)5、村子的地图 (53)道具升级 (55)锻冶屋升级工具 (55)诅咒工具 (55)祝福工具 (56)贤者工具 (56)7、事件列表 (58)8、料理大全 (60)9、全邪道攻略 (63)9、畜牧一览 (67)10、作物一览 (69)11、矿石一览 (71)12、鱼类一览 (72)13、节日 (74)14、农场收获月收入研究 (76)15、四天购买别墅 (77)16、好感度 (78)17、袜子入手 (79)非料理食物的效果 (81)前言1.游戏介绍《牧场物语系列》(日文:ぼくじょうものがたり),美版名称:HarvestMoon,日本通称牧物,是由日本游戏商MMV开发的游戏,游戏平台甚广,官方把游戏定义为生活RPG游戏。
《牧场物语:矿石镇的伙伴们》在GBA平台的第一款游戏,保持一贯的作风,并且比GBC版有大幅的强化,并且可与NGC联动。
游戏主角是一个牧场主,通过自己辛勤的劳动,种地、钓鱼、放牧、养鸡、挖矿等等来攒积金钱,建设自己的牧场。
大唐无双——家园作坊详细攻略
⼤唐⽆双——家园作坊详细攻略 (⼀)家园作坊界⾯介绍 1作坊建筑 作坊建筑分为五种:作坊中⼼、⼗全坊(制造家具)、七巧阁(制造⼯艺品)、民居(⼯匠容纳上限)、四⽅馆(探索等级)。
最⾼都是7级。
作坊中⼼直接影响其他四种建筑的等级,只有先提升作坊中⼼的等级,才能提升其他建筑的等级,最⾼与作坊中⼼同级。
2 ⼯匠列表 ⼯匠列表清楚显⽰了你当前所拥有的⼯匠详情和可容纳的⼯匠上限,同时,⼯匠技能的锁定也是在这⾥进⾏。
⼯匠技能的锁定只需要在技能图标上点⼀下即可完成。
⼯匠特质不可锁定。
3 探索 探索是整个作坊的关键,没有探索,整个作坊也就没有任何意义。
探索可以获得制造型⼯匠、⼯艺型⼯匠、制造材料。
探索分为7级,1-6级探索每次消耗1点⼯匠寿命,7级则是每次消耗2点。
每天探索次数上限为50。
1-5级的探索可以探索到相应等级的⼯匠,6级探索只能探索出5级的⼯匠,7级探索可以探索到6级⼯匠,探索最⾼只能探索到6级⼯匠。
想要获得7级⼯匠,只有⽤经验升级。
4制造家具 制造⼯艺品 制造家具、⼯艺品和探索类似,不过制造需要的是材料,消耗⼯匠的⾏动⼒和寿命,⽽探索则是需要探索点和消耗⼯匠寿命。
制造家具和⼯艺品也是分为7级。
5 ⼯匠合成 ⼯匠合成可以让⼯匠有机会获得更多技能,从⽽让⼯匠成长更快,探索到更多材料,制造更优质的家具和⼯艺品。
⼯匠合成也是让⼯匠⽣存下去的关键。
⼯匠⾏动⼒每天⾃动恢复⼗点,但是寿命和学识只能通过⼯匠合成获得。
⼯匠合成学识达到100后就可以历练,历练值达到⼀定数值还可以转⽣出更⾼品质的⼯匠。
6 资源兑换 简单明了,不多提。
7雇佣⼯匠 这⾥每天会刷出⼀个⼯匠供玩家雇佣,这个⼀般是留给探索⼯匠没有寿命的时候雇佣来合到探索⼯匠上的。
我想这也是系统回收⾦币的⼀个途径。
雇佣⼀个50⾦,我的妈呀! ——————————————————————————————————— (⼆)关于⼯匠 ⼯匠分为3个品质,普通、银卡、⾦卡,对应⼯匠名字颜⾊是⽩⾊、绿⾊、蓝⾊。
家园7 新世界攻略
家园7 新世界攻略引言家园7 是一款备受玩家热爱的科幻即时战略游戏。
游戏设定在未来的地球,玩家将扮演一个领导者,建造和管理一个庞大的殖民地,与其他玩家竞争和合作,探索新的星球和文明。
《家园7:新世界》堪称是这个系列中的巅峰之作。
本文将为你提供一些攻略和技巧,助你在游戏中取得优势并建立强大的家园。
第一步:了解新的星球《家园7:新世界》提供了大量不同的星球供玩家探索和殖民。
在开始游戏之前,你需要对每个星球的特点和资源进行了解。
有些星球可能富含丰富的矿产资源,而其他星球则可能适合农业和食物生产。
根据你的策略和需求,选择合适的星球进行殖民。
第二步:建立有效的经济系统在家园7中,经济系统是非常重要的。
建立一个有效的经济系统可以为你提供稳定的资源供应,并支持你的科技研发和战争努力。
确保你有足够的采矿设施和农田来满足你的资源需求,同时要建立适当的贸易网络来获取额外的资源和资金。
第三步:发展科技树科技树对于战略游戏来说至关重要。
在家园7中,科技树将为你的殖民地带来许多重要的发展和战斗优势。
确保你的科技研发始终保持进展,解锁新的单位、建筑和武器。
选择正确的科技路径可以为你的家园带来巨大的优势。
第四步:建立强大的军队军队是在家园7中保护你的殖民地并与其他玩家进行战斗的关键。
确保你建立一个多样化而强大的军队,包括步兵、战车、飞船等。
了解不同单位的优势和劣势,并灵活运用它们来获得战斗的胜利。
第五步:合作与竞争《家园7:新世界》提供了多种多样的多人游戏模式,玩家可以选择与其他玩家合作或竞争。
合作可以帮助你建立强大的联盟,在战斗和资源共享方面取得优势。
竞争则要求你与其他玩家竞争有限的资源和领土。
根据你的游戏风格和策略,选择合适的模式来建立你的家园。
结论《家园7:新世界》是一款富有挑战性和深度的科幻战略游戏。
通过了解星球特点、建立有效的经济系统、发展科技树、建立强大的军队以及合作与竞争,你将能够在游戏中取得优势并建立起强大的家园。
东方新世界1-18攻略
东方新世界1-18攻略
①推荐出武器方案:方案1:不在商店买武器,把钱省下来,全程靠地图里捡的武器。
优点:省钱,可以尝试不同属性的武器,也算是更好地享受了游戏乐趣吧【笑】。
缺点:前期不如方案2输出高。
方案2:开局攒钱,然后直接买极天使(大概在1-10左右就可以买了吧)。
优点:一开始就可以拥有较高的输出,前期优势大,一直到第三章中期极天使才会被换下来。
缺点:攒钱的过程可以有点艰辛,而且一旦极天使强化出了不怎么样的属性就要难受到第三章。
说明:因为后期地图出的武器可以碾压极天使,所以方案1和方案2的区别只体现在中前期。
PS出了无影剑(第三章中期获得)之后就可以开始刷强化属性了,无影剑是最好的两把武器之一(另一把是屠魔者),因为攻速是5,而在无影剑之后的裁决和屠魔者攻速分别只有2和3,加上基础伤害不难看出无影剑是dps最高的武器。
注释:无影剑、伤害45攻速5范围14。
裁决、伤害49攻速2范围16。
屠魔者、伤害52攻速3范围18。
②强化属性:我个人比较喜欢的属性有这么几个吧。
吸血(最强没跑了,推图打boss必备技能)。
暴击率(配合吸血不错,不过没吸血的话就只能算是一般)。
护甲(非常优秀的属性,效果是百分比减伤)。
格挡(如果没护甲的话,这个也是挺不错的,就是看脸)。
攻击范围(这个我要说一下,有了攻击范围之后剑气看起来是没
有变化的,但是伤害判定确实是增加了,所以需要去适应一下)。
PS因为我玩的时间不长,遗忘之石不多,所以洗出来的属性也不是特别好……。
最终幻想15角色成长和任务完成攻略
最终幻想15角色成长和任务完成攻略最终幻想15(Final Fantasy XV)是一款由Square Enix开发和发行的角色扮演游戏。
游戏以其丰富的剧情、精美的画面和多样化的玩法而备受玩家喜爱。
在游戏中,角色的成长和任务的完成是玩家们追求游戏乐趣和胜利的关键。
本文将提供一些关于角色成长和任务完成方面的攻略,帮助玩家更好地理解和掌握游戏。
一、角色成长攻略1.等级提升:在最终幻想15中,角色的等级是衡量其力量和能力的重要指标。
为了提升角色的等级,玩家可以进行战斗、完成任务、探索世界等活动。
在战斗中,角色获得经验值,经验值达到一定数量后,角色的等级会提升。
此外,完成任务和探索世界也会给予角色经验值的奖励。
因此,玩家应该抓住一切机会积累经验值,提升角色的等级。
2.技能学习:每个角色在最终幻想15中都有各自的技能树。
玩家可以通过消耗AP(技能点)学习和提升角色的技能。
在战斗中,角色获得AP的方式有击败敌人、完成任务等。
玩家应该根据自己的需求和游戏策略来选择学习哪些技能,以提高角色在战斗中的表现和生存能力。
3.装备升级:在最终幻想15中,角色的装备也可以通过合成和升级来提升其属性和效果。
玩家可以通过合成材料和寻找配方来制作新的装备,也可以通过消耗AP来提升装备的等级。
合理选择和升级装备对于角色的战斗力和生存能力至关重要,玩家应该根据角色的特点和游戏进程来进行选择和升级。
二、任务完成攻略1.任务接取:最终幻想15中有各种各样的任务,包括主线任务、支线任务、赏金任务等。
玩家可以从NPC那里接取任务,并通过完成任务来获取奖励和推动游戏进程。
玩家应该根据任务的难度和奖励来选择接取哪些任务,并注意任务的先后顺序,避免因为任务过于困难或奖励不足而影响游戏的进行。
2.任务执行:在任务执行过程中,玩家需要完成一系列的目标和挑战。
有些任务需要玩家进行探索和收集,有些任务需要玩家进行战斗和击败敌人。
玩家应该根据任务的要求和场景来选择角色的技能和装备,以及制定合理的战术和策略。
EVE成长之路(制造科研小学入学指导书)概要
EVE er 成长之路 -----新人晋级指导前言在跟光铸商讨以后,我觉得幼儿园版本应该已经让萌新们初步了解了EVE 的世界构成和进入EVE 需要知道的一些知识,也可以放心的让萌新们在游戏里畅玩一下了,但是对于教程的进阶版本,光铸提出了一个意见:幼儿园是让萌新们知道了EVE ,小学版则是给刚进入的萌新指明一条赚钱养活自己的路子。
所以我就单独的把赚钱的一些小把戏,写进了幼儿版。
真正的大买卖:制造和战斗。
单独提出来做一章。
制造类包含了整个后勤的运作。
但是因为我不算专业搞制造的,写出来也可能很不专业,但是也希望得到指正,如果萌新有问题可以游戏里发军团邮件或者询问KAKEB 等老人,我会及时更新解答,也希望老人们能够帮助我完成这部教程。
谢谢。
一、初识后勤这个世界离不开各种各样的工具,EVE 也是如此,不知道萌新们有没有发现,你在市场上买到的装备(点开自己的钱包-交易项)都是从XXX 手里得到的,这个XXX 正是这个物品的销售商,他可能是从别人手里收来的,也可能是自己造出来的。
所以EVE 也是有许多许多的制造商堆砌起来的世界,XXX 现在代表的是别人,我希望看过这篇教学以后,会变成你。
在这里后勤不代表后勤舰,而是指给整个军团带来运行保障的一个职业,这份职业含金量极高,甚至超过军团里的精英战士,毕竟再勇猛的战士没武器,那也是白说。
所以为了保障军团的正常运作,后勤通常分为以下几类:矿工:给制造商提供矿物,保证制造的顺利进行。
科学家:提供基础装备蓝图和T2、T3等高级蓝图,供给制造商。
制造商:制作基础装备和高级专业装备,供给军团使用。
所以,萌新们。
不要以为制造只是简简单单的把东西造出来了事,而是担负着这个军团的命脉。
所以,你,准备好了么?二、挖矿作为一个矿工前期是非常痛苦的,因为我们需要用一些时间来修习必要的技能,在这个过程中我们那坑爹的战斗能力真心都是泪........ 长时间的蹲站会让很多新舰长无法快速的体验游戏,因为各种技能跟不上导致在战斗过程中倍受压力。
《家园2》详尽攻略
《家园2》详尽攻略4年前面世的《家园》毫无疑问不仅是即时战略类游戏领域内的大作,也是整个电脑游戏领域的名作。
因此《家园2》的开发和在E3上的展示就一直受到业界的极大关注,直到它于今年9月如期上市。
发行商Sierra在PC游戏圈里地位显赫,不仅自行开发过许多经典系列游戏,而且还是北美及欧洲地区的《家园》系列、《半条命》系列、《地球帝国》等数百部游戏的代理商,而开发商Relic以《家园》一举成名,到目前为止它基本上也只专注于《家园》系列的开发。
这部《家园2》在游戏性、操作界面、音效水平等多方面与前作基本一致,且在图形表现和两种族的兵种设计上作了改进,虽不是耳目一新,却能令人眼前一亮。
其战役情节讲述了返回家园星球的流放者为了抵御卷土重来的瓦格族的进攻,几经辗转,先后夺取无畏舰和Sajuuk的控制权,保卫海格拉星球的战争经历。
上手指南选择与编组要指挥舰船的行动,必须先选择好要指挥哪些单位。
比较直观的方式就是用鼠标左键单击屏幕上的舰船,或在屏幕上拉框;第2种方式是按下从1到0共10个数字来选择已经编好组的部队;第3种方式是在雷达屏幕上选择,不过那样不直观。
而母舰、船坞、航母的选择通常是先按Home键,再单击它。
根据战斗经验,最好将同一类型的部队编为一组,然后连按两次组号数字切换到该组。
建议不要将不同类型的部队混编到一起,因为那样做不方便把新生产的部队加入进来,而且也不便利用兵种相克的原理进行指挥。
因此在实战中常用的选择方式是单击某只舰船,或者按组号数字选择某个部队,再用鼠标左键双击它以选择屏幕上的所有该类部队,接着用Shift加组号、Ctrl加组号的传统方式将新增的部队编入进来。
在对不同类型的舰船编组时,宜将固定的组号分配给某个特定的舰船,比如0组总是编给航母或船坞、9组总是编给采集船。
移动鼠标右键是移动的主要操作键,用它点在屏幕或雷达上的某点,所选部队就会朝那儿行进。
若目的地是真空,则部队的移动是在基准平面上的,若目的地是某个物体(比如陨石),则舰队的移动往往会偏离基准平面。
完美国际芒果升级必备
完美国际芒果升级必备5级:落缨村到积羽城附近,1-4级怪顺着打吧,尽量别越级打怪。
注意新手任务要做哦,可以得到新手武器的,很不错。
到了积羽城找长老接任务可以得到新手一套衣服,建议选择重装衣服,要求力量不高而且加血上限,防御也高。
不建议羽芒选轻甲,多那点闪避根本没什么效果的。
还有就是到了等级一定要学技能呀,前期多升1个技能才能秒高级怪的呀。
人物如果打白色怪(和自己等级相差3级以内),绿色怪(比自己低2级以下),攻击伤害为100%,越级打黄色怪(比自己等级高3-5级)攻击伤害减少到70%,越级打深黄色怪(比自己等级高6-10级)攻击伤害减少到40%,越级打红色怪(比自己等级高10级以上)攻击伤害减少到10%甚至更少。
因此打白色怪是最理想的选择,初期尽量打比自己低1,2级的白色怪这样用弓可以秒怪,不用担心怪秒你了呵呵。
6-10级:先学好6级的烈焰之矢,漂亮了吧,发光了吧!!!开始在积羽城周围的河里打5级激流旋龟到8级吧。
(水下怪的经验是陆地同等级的105%,天上的怪经验是陆地同等级的110%)8级到了学技能哦,学好了接任务去倚竹村,那里6-10级的怪不少呀。
注意前期这10级全部加敏捷,力量够穿装备就行,不建议加体质,前期的敏捷是很重要的,多一点敏捷就多一点秒怪的机会啊。
9级注意回积羽城长老接修真任务呀,没做修真是不能学修真期后的技能的。
11-15级:别犹豫了,开始加体质吧,你多再多的攻击也不能秒怪了啊,而且现在的技能真的是超级耗蓝啊。
所以建议顶着翼盾用弓杀船厂的水精到13级,然后换13级拳套转战南柯寨吧。
那里的怪不建议用弓杀,因为大部分都是近程的,顶着翼盾用拳套杀要快上许多。
但点数还是别加力量呀,你加了再多力量,拿拳套的攻击也提升不鸟多少的,因为力量也是增加的武器百分比,拳套那点攻击能加多少呢,因此继续体质和敏捷。
敏捷建议每20点一加,因为20点多1%致命才有效果,否则还不如加体质呢。
16-20级:16级到了赶快接南柯寨长老的任务吧,要去前方哨兵那传达信息,这个任务完成后有16级攻击相当于19级攻击的弓送哦,但是练级还是建议弓射2箭,怪物近身就开盾顶上去打,这样很快,而且很省钱。
全新世纪1全攻略
写在前面:因为是doc档,似乎每个人家里的页面设置有一些不同我写这份攻略的时候左右两边的页边距是2cm的,不是默认(因为图的问题)于是看的时候也建议调成2cm另外就是建议两页间隐藏空白,看起来会比较舒服(同样是因为图的问题)废话很多还请多包含……||||||——————————————————————————————————————————红色字为我补上的,因为觉得原攻略差一点= = BY 西莱尔·西法(Silar·Cifer)******************************************************************************************* 主角家里:人鱼之水*1,小伤药*1旅馆门口得知要去东区找古罗。
别急着去,先去旅馆晃一圈旅馆:1楼最靠近楼梯的地方坐着一个人,金钱少于等于10G时,和他对话可以得到10G(住一次旅店的钱),右边书架有灵香汁*1;2楼右边陶罐有轻披风*1,好东西请一定记得拿,左边有个兔女郎卖水晶兰4000G一个,架子上有200G;3楼右边有个每次都得1G的囧书架现在就不要去纠结了……出来向上走,格子路旁边的绯樱家里有大伤药*1,生命之花*1继续向上来到中庭道具店:速度晶橙*1有了兔女郎的200G可以顺便买点药。
逃跑水晶有兴趣可以入手几个,没兴趣就别买了,这玩意儿的逃跑几率低。
开矿锤目前无必要,以后要收就是收一大堆的,当然钱多烧得慌不买心发慌的话请当我啥也没说……道具店右后方仓库有小伤药*1西区以后会去的,现在不用管也没关系,先去东区向下走到武器店:法力葡萄*1,大伤药*1右上角学生生活区没有油水,最里边的房间和蓝色头发女生对话可接到小巫女的任务,这任务目前离完成还非常遥远,请不要整天去纠结它= =然后就可以去学院找古罗接找学生的任务了接了任务就向着城外进发吧,路过道具店时如果还有想要的请先买好。
家园7攻略
家园7攻略本人玩的是正常版的破解版的请绕行;本攻略仅代表个人观点提供交流,欢迎提出修改建议,喷子就算了。
开始玩这个游戏我是各种玩不下去,各种问题困扰。
搜了很多攻略但是不尽如人意,于是自己摸索了一套发展方案。
下边两张图是本人成绩:人口234,泰勒币70多万,想花出去都难,面包7000多随便吃,人口可以继续增加,但是没地方建房子了(呵呵,小小的炫耀一下),所以城市规划很重要首先说这个游戏可玩性还是比较高的,看不到的数据比较多,很耐人寻味。
要建造维护城镇中的各种建筑,还要采集资源、发展经济,扩大人口,资源产出与消耗之间的平衡需要你得认真把握。
至于对游戏的感受大家都能悟出来多少,好了闲扯淡,开始进入正题:开始阶段你的人口要增加需要资金和资源的支持,所以要好好利用你得起始资金和资源,当然浪费了也不意味着这一盘结束了,只是浪费了以后你会玩的不舒服而已。
一、前期发展10-15个小牌楼,5个伐木营地,1-5个猎人小屋,2-3个锯木厂,三个农场,两个风车,两个面包房,我的麦田利用率不高,具体种田方法参考后边的小碎块种田法,1.木材:开始建4-5个伐木基本可以保证你发展到40-50人口的木材,升级需要工具初期不要考虑升级,不够的时候在建新的吧;2.食物:建两个农场一个风车一个面包房,资源够的话把农场升级,这样你会有很多小麦足够你养活更多的人;渔民棚屋先建三个,过了50在见两个也可以;猎人小屋有一两个就可以,想想原始人为什么人口那么少把,毕竟地图上的鹿是有限的,而且还要走很远的路,指望不上的;3.市场:这个东西你应该懂得,可以买卖东西,也就意味着你可以卖掉你多余的资源来赚点泰勒币,可以买到你需要的资源,虽然不多但是足够解决一下燃眉之急;4.矿井:开始就建3-4个吧,2个产水泥另外两个最好是金矿,升级需要工具初期就不要考虑了。
前边提到了卖掉你多余的资源,初期除了矿产能多出来让你卖别的资源就省省吧(你要是舍得卖,当我没说);5.医务室:这个东西得要,当你到的人口发展到小城镇规模的时候就时常爆发瘟疫,不想你得市民活活病死(真的不会死人的,但是会走掉)就建一个,也花不了多少资源不过别忘了建草药园;6.税率,这个东西在前期的时候也赚不了几个钱,为了不让你的那帮镇民成天骂你,就让税率维持在最低吧,毕竟交易多余的资源赚的才是大钱;7.锯木厂:开始建三个能用很长一段时间;开始有一个,根据木板欠缺的数量逐一增建;8.水井:很多时候水不够用,很多人都忽略了水井这个东西,尤其是在建排楼的时候水井要有人打水才管用,不然就是个装饰了;9.仓库:当你发现你的资源快满起来的时候,你需要建新的仓库了;10.防火塔:覆盖范围很大的,自己根据实际情况建几个,这个东东一定要出,不然着火了你只能干瞪眼;什么你说着火没事是吧,那好你就等着造新的吧!!11.木炭窑,冶炼厂,工具作坊:为什么要把他们三个列到一起,是因为三个是一个作业流程,少一个就没法生产工具,12.木匠铺:没有工具作坊你是造不出来的,个人认为这个建筑应该算是高级建筑,有了这神器,你可以专心的盖房子去了,修补的事就交给它吧!13.大牌楼:工具都出来了,该换新房子了,把所有的小房子换成大房子,大拆促大建,三年大变样!!这时你该规划你得城镇布局了,2个大牌楼三口井,基本水不是问题了初期资源配置基本就这些吧,我感觉这些配置人口上40应该没问题。
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家园7新世界成熟阶段发展攻略
家园7新世界成熟阶段发展攻略,介绍家园7新世界成熟阶段该如何发展。
希望这篇家园7新世界攻略,能够帮助到各位正在玩家园7新世界的玩家朋友们!
家园7新世界成熟阶段发展攻略
成熟阶段:税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。
逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。
放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。
这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接
近100,是不是没事可做了?
大错特错,这时候仍然有三件重要的事情:
其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成;
其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望;
其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。
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