古典概率

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第二课时 古典概率

2.理解古典概型;

3.了解几何概型;

4.了解互斥事件及其发生的概率。

二 复习要求

在具体情境中了解随机事件发生的不确定性和频率的稳定性,进而知道概率的统计定义的意义以及概率和频率的区别;了解互斥事件、对立事件的概念,能判断两个事件是否是互斥事件,是否是对立事件,了解互斥事件的概率加法公式,了解两对立事件概率之和为1的结论,会用相关公式进行简单概率计算;理解古典概型及其计算公式,会用枚举法计算一些随机事件所含的基本事件数及事件发生的概率;体会几何概型的几何意义,理解几何概型的概率计算公式,并能运用其解决一些简单的几何概型的概率计算问题。

在复习这一部分内容时,要能把这一章中所蕴含的主要思想方法贯穿于平常的教学实践中去,如利用树形图去确定基本事件数中的数形结合思想,利用互斥事件去求概率中的分类讨论思想,把实际问题转化为几何概型去求解中的转化与化归的思想,以达到培养学生数学思维的目的。

三 重难注意点

1.概率与频率,概率的频率定义是和一定的实验相联系的,频率反映了一个随机事件发生的频繁程度,频率是随机的,随着实验次数的改变而改变,而概率是确定的,是客观存在的,与实验的次数无关。概率是频率的稳定值,它从数量上反映了随机事件发生的可能性大小。

2.互斥事件与对立事件,判断事件是互斥还是对立,应主要抓住定义,不可能同时发生的事件称为互斥事件,必有一个要发生的两互斥事件称为对立事件,互斥事件是对立事件的必要而不充分条件,将所给事件转化为互斥事件和对立事件去处理,体现了化整为零,正难则反的思想。

3.古典概型,判断一个试验是否为古典概型,主要看试验结果的两个特征,一是有限

性,二是等可能性,在利用古典概型计算公式 ()n

m A P =时,应首先完成古典概型的判断,而后进行相关计算,其中n 是试验所包含的所有基本事件数,m 是事件A 包含的基本事件数。

4.几何概型,判断一个概型是否为几何概型,主要看三个特征,一是试验结果的无限性,二是试验结果的等可能性,三是可以转化为求某个几何图形的测度的问题。在几何概型中,一个随机事件A 发生应理解为取到区域D 内的某个指定区域d 中的点,

该事件A 发生的概率()的测度

的测度D d A P =,测度可以是长度、角度、面积、体积。几何概型和古典概型最本质的区别是试验结果是否有限。

【基础自测】

1. 在所有的两位数中,任取一个数,则这个数能被2或3整除的概率为 .

2. 设{},4,3,2,1,∈c b 则方程02=++c bx x 有实数根的概率是 ______________.

3.若连续投掷两枚骰子分别得到的点数m 、n 作为点P 的坐标()n m 、,求点P 落在圆1622=+y x 内的概率为 .

4 将一骰子连续抛掷三次,它落地时向上的点数依次..

成等差数列的概率为__________

[典型例析]

例1:设有关于x 的一元二次方程0222=++b ax x .若a 是从3,2,1,0四个数中任取的一

个数,b 是从2,1,0三个数中任取的一个数,求上述方程有实根的概率.

例2甲、乙二人用4张扑克牌(分别是红桃2,红桃3,红桃4,方片4)玩游戏,他们将扑克牌洗匀后,背面朝上放在桌面上,甲先抽,乙后抽,抽出的牌不放回,各抽一张。

()1设()j i ,分别表示甲、乙抽到的牌的数字,写出甲乙二人抽到的牌的所有情况; ()2若甲抽到红桃3,则乙抽出的牌面数字比3大的概率是多少?

()3甲乙约定:若甲抽到的牌的牌面数字比乙大,则甲胜,否则,则乙胜。你认为此游戏是否公平,说明你的理由。

例3把一颗均匀的骰子投掷两次,记第一次出现的点数为a ,第一次出现的点数为b ,

试就方程组,2

23⎩⎨⎧=+=+y x by ax 解答下列问题:

()1求方程组只有一解的概率;

()2求方程组只有正数解的概率3.

[基础自测]

.1从5,4,3,2,1中任取3个,组成没有重复数字的三位数,则三位数是5的倍数的概率为__________.

.2若将一颗质地均匀的骰子先后投掷两次,则出现向上的点数之和为4的概率是 .

.3在平面直角坐标系中,从五个点:()()0,2,0,0B A ,()()2,0,1,1D C ,()2,2E 中任取三个,这三点能构成三角形的概率是_____________.

.4在某地的奥运火炬传递活动中,有编号为12318,,,,的18名火炬手.若从中任选3人,则选出的火炬手的编号能组成以3为公差的等差数列的概率为____________.

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