油漆桶、喷枪和刷子的教学设计

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《刷子和喷枪》 导学案

《刷子和喷枪》 导学案

《刷子和喷枪》导学案一、学习目标1、了解刷子和喷枪的基本构造和工作原理。

2、掌握刷子和喷枪的使用方法和技巧。

3、能够根据不同的材料和表面,选择合适的刷子或喷枪进行涂装作业。

4、培养安全操作意识和环保意识。

二、学习重难点1、重点(1)刷子和喷枪的结构特点及工作原理。

(2)刷子和喷枪的正确操作方法。

(3)不同涂料在刷子和喷枪使用中的注意事项。

2、难点(1)如何控制喷枪的喷雾形状和涂料流量,以达到理想的涂装效果。

(2)处理在使用刷子和喷枪过程中出现的常见问题,如流挂、橘皮等。

三、学习方法1、理论学习:通过教材、网络资源等,了解刷子和喷枪的相关知识。

2、实践操作:在实际的涂装作业中,亲身体验刷子和喷枪的使用。

3、观察比较:观察不同人使用刷子和喷枪的方法,比较效果,总结经验。

4、小组讨论:与同学交流使用心得,共同解决遇到的问题。

四、知识讲解(一)刷子的介绍1、刷子的种类羊毛刷:柔软,适合涂刷细腻的表面,如木器。

猪毛刷:较硬,适合涂刷粗糙的表面,如墙面。

合成纤维刷:耐用,适用于多种涂料。

2、刷子的结构刷毛:决定刷子的质量和适用范围。

刷柄:提供握持的部分,影响操作的舒适度。

3、刷子的工作原理通过刷毛蘸取涂料,然后在表面上进行涂抹,利用刷毛的弹性和柔韧性将涂料均匀分布。

(二)喷枪的介绍1、喷枪的种类重力式喷枪:涂料依靠重力流入喷枪,适用于小面积的精细涂装。

吸上式喷枪:通过吸力将涂料吸入喷枪,适合一般的涂装作业。

压送式喷枪:由外部压力将涂料输送到喷枪,适用于大量涂装和高粘度涂料。

2、喷枪的结构枪体:包含控制涂料和空气流量的部件。

喷嘴:决定喷雾的形状和大小。

针阀:控制涂料的流出。

3、喷枪的工作原理利用压缩空气将涂料雾化成细小的颗粒,并以一定的速度和形状喷射到表面上,形成均匀的涂层。

(三)刷子和喷枪的选择1、根据涂装的面积和形状选择大面积平整表面适合使用喷枪。

小面积、复杂形状或角落适合使用刷子。

2、根据涂料的性质选择粘稠度高的涂料适合用刷子。

三年级信息技术下册《喷枪和刷子工具》教案

三年级信息技术下册《喷枪和刷子工具》教案

教案:三年级信息技术下册《喷枪和刷子工具》教学目标:1. 让学生了解和掌握喷枪和刷子工具的基本用法。

2. 培养学生运用信息技术进行创意设计和表达的能力。

3. 提高学生的问题解决能力和团队合作能力。

教学重点:1. 喷枪和刷子工具的基本用法。

2. 创意设计和表达。

教学难点:1. 喷枪和刷子工具的高级技巧。

2. 创意设计和表达的能力。

教学准备:1. 电脑和投影仪。

2. 绘图软件。

教学过程:一、导入(5分钟)1. 教师通过向学生展示一些利用喷枪和刷子工具制作的美丽作品,激发学生的学习兴趣。

2. 教师简要介绍喷枪和刷子工具的基本用法。

二、基本用法学习(10分钟)1. 教师演示喷枪和刷子工具的基本用法。

2. 学生跟随教师的演示,亲身体验喷枪和刷子工具的使用。

3. 教师引导学生探索喷枪和刷子工具的高级技巧。

三、创意设计和表达(10分钟)1. 教师提出一个设计任务,要求学生利用喷枪和刷子工具完成。

2. 学生分组合作,运用喷枪和刷子工具进行创意设计。

3. 教师巡回指导,给予学生适当的帮助和建议。

四、作品展示和评价(5分钟)1. 学生展示自己的设计作品。

2. 教师和学生共同评价作品的创意和技巧。

五、课堂小结(5分钟)1. 教师回顾本节课的学习内容,强调喷枪和刷子工具的基本用法。

2. 教师鼓励学生在日常生活中运用信息技术进行创意设计和表达。

教学延伸:1. 学生可以利用喷枪和刷子工具制作自己的画作。

2. 学生可以参加信息技术比赛,展示自己的技能。

教学反思:教师在课后对自己的教学进行反思,看是否达到教学目标,学生是否掌握了喷枪和刷子工具的基本用法,以及学生的创意设计和表达能力是否得到提高。

六、案例分析与技巧提升(10分钟)1. 教师展示一些高级的喷枪和刷子工具运用案例,如渐变效果、纹理制作等。

2. 学生分析案例中的技巧和方法。

3. 教师引导学生探讨如何将高级技巧运用于自己的作品中。

七、小组合作项目(15分钟)1. 教师提出一个综合性的设计任务,要求学生分组合作完成。

刷子和喷枪 教学设计 人教版(三起)(2001)三年级上册

刷子和喷枪   教学设计 人教版(三起)(2001)三年级上册

《刷子和喷枪》教学设计一、教学目标学生能够熟练掌握喷枪工具的使用方法,能根据不同需求调整喷枪的参数。

学生能够灵活运用刷子、曲线等工具进行绘画创作,提高绘画技巧和创新能力。

培养学生的审美意识和艺术创造力,激发学生对电脑绘画的兴趣。

二、教学重难点教学重点掌握刷子工具的各种属性和应用场景。

学会灵活运用喷枪工具进行绘画创作。

教学难点能够巧妙地结合刷子和喷枪工具,创作出富有创意和美感的作品。

三、教学方法讲授法:讲解工具的使用方法和技巧。

演示法:通过教师的示范操作,让学生更直观地学习。

实践法:学生通过实际操作练习,巩固所学知识和技能。

四、教学准备每个学生一台计算机,安装有“画图”软件。

多媒体教学系统,用于演示和讲解。

相关的教学素材,如画作示例、练习题等。

五、教学过程(一)导入与回顾在课程开始时,教师通过多媒体教学系统,在大屏幕上逐一展示几幅精美的电脑绘画作品。

这些作品涵盖了风景、人物、动物等不同主题,每一幅都色彩鲜艳、线条流畅、细节丰富。

风景画作中,青山绿水交相辉映,云雾缭绕如梦如幻;人物画作里,人物神态各异,表情生动,服饰华丽;动物画作中,各种动物栩栩如生,仿佛要从画面中跃然而出。

教师面带微笑,充满激情地问道:“同学们,你们觉得这些画漂亮吗?想不想自己也能画出这样的作品?”学生们的目光被这些精彩的画作深深吸引,眼中闪烁着兴奋和渴望的光芒。

他们纷纷点头,大声回应道:“漂亮!想!”教师接着引导学生回顾上节课所学的内容:“上节课我们学习了一些基本的绘图工具,比如铅笔和曲线,谁能来说一说用曲线工具可以画出哪些图形?”一位同学迅速举手回答:“可以画出弯弯的月亮!”另一位同学也不甘示弱:“还能画出河流的曲线!”还有同学补充道:“能画彩虹!”教师认真倾听着同学们的回答,不时点头表示肯定,并给予补充:“同学们说得都很棒!曲线工具的灵活性很强,除了刚才大家说的,还可以画出起伏的山脉、飘动的丝带等等。

通过巧妙地运用曲线工具的弧度和长度,我们能够创造出各种各样优美的线条。

(人教版)小学信息技术第二册第7课《刷子和喷枪》教案

(人教版)小学信息技术第二册第7课《刷子和喷枪》教案

第七课刷子与喷枪【教学内容分析】本节课主要让学生学会使用喷枪工具综合运用刷子、用颜色填充及曲线等工具画出美丽的图画,给大家欣赏,绘画的过程使学生得到自然美的熏陶,而在欣赏同学作品的时候,又有艺术美的熏陶。

【教学对象分析】学生对绘画拥有浓厚的兴趣,前三节课学生又掌握了画图的基本知识,本节课刷子和喷枪的使用相信学生们也会通过老师的提示加上自己的操作一定会很好得掌握的。

【教学设计者】:【教学目标】知识与技能:(1)学会使用喷枪工具(2)综合运用刷子、用颜色填充及曲线等工具情感、态度与价值观:观看风景画的过程使学生得到自然美的熏陶,而在欣赏同学作品的时候,又有艺术美的熏陶。

【教学重点】:刷子、喷枪工具的灵活应用【教学难点】:刷子工具的应用【教学策略】本节课坚持以教师为主导,学生为主体的指导思想,采用目标明确、学生自主完成和共同讨论相结合的任务教学法。

创设情景,引导新课。

然后通过多媒体展示、演示文稿等先进手段来激发学生的学习兴趣,提高学习热情。

【教学方法】:讲授法、演示法【学法】:合作学习、自主学习、探究性学习等【教学媒体】网络计算机、PPT课件【教学准备】:教师准备:教学图片【教学时间】2011年3月 25日【教学课时】1课时【教学过程】教学过程教师活动学生活动设计意图教学媒体情境导入通过课件(带领同学们走进美丽的大自然)。

(出示风景的图片)在这座小山上住着几只小动物,分别有:小猫、小燕子、小鸟,他们幸福开心的在这里生活着,后来又陆陆续续的来了很多的小动物,现在他们都没有住的地方了,他们想让同学们帮他们建造一个美丽的家园。

学生欣赏美丽的大自然,感受风景的美丽。

创设情境,激发学生兴趣引入新课。

多媒体广播讲1、用刷子画画(建造家园)第1步:单击工具箱中的按掌握利用刷子绘画解演示钮,选定刷子工具。

类型框中会出现12种刷子,选定其中的形刷子。

第2步:在画布上拖动鼠标指针,画出山坡的轮廓线。

第3步:选择工具,画出房顶和墙,选择和工具,画出门窗。

《刷子和喷枪》 教学设计

《刷子和喷枪》 教学设计

《刷子和喷枪》教学设计一、教学目标1、让学生了解刷子和喷枪这两种绘画工具的特点和用途。

2、掌握使用刷子和喷枪进行绘画的基本技巧。

3、培养学生的观察力、想象力和创造力,提高学生的审美能力。

4、激发学生对绘画的兴趣,增强学生的自信心和成就感。

二、教学重难点1、教学重点(1)刷子和喷枪的特点及使用方法。

(2)如何运用刷子和喷枪表现不同的效果和情感。

2、教学难点(1)掌握刷子和喷枪的力度、速度和角度对绘画效果的影响。

(2)合理搭配使用刷子和喷枪,创作出富有创意和表现力的作品。

三、教学方法1、讲授法通过讲解,让学生了解刷子和喷枪的基本知识和使用技巧。

2、演示法教师亲自示范刷子和喷枪的使用过程,让学生更直观地学习。

3、实践法学生进行实际操作,在实践中掌握刷子和喷枪的使用。

4、讨论法组织学生讨论作品,分享经验和想法,互相学习和启发。

四、教学准备1、多媒体设备,如电脑、投影仪等。

2、绘画软件,如 Adobe Photoshop 或 Sketch。

3、数位板和压感笔。

五、教学过程1、导入(5 分钟)展示一些使用刷子和喷枪绘制的优秀作品,引导学生观察并思考这些作品中刷子和喷枪的运用效果,激发学生的学习兴趣。

2、知识讲解(10 分钟)(1)介绍刷子的种类,如毛笔、油画刷、水彩刷等,讲解它们的特点和适用场景。

(2)展示不同形状和大小的刷子在绘画中的效果,如线条的粗细、质感的表现等。

(3)讲解喷枪的工作原理和特点,如颜色的渐变、柔和过渡等。

3、教师示范(10 分钟)(1)教师打开绘画软件,选择数位板和压感笔,示范使用刷子绘制简单的图形,如树木、花朵等,展示如何通过调整刷子的大小、硬度、透明度等参数来达到不同的效果。

(2)示范使用喷枪绘制天空、云彩等,展示喷枪在表现渐变和柔和效果方面的优势。

4、学生实践(20 分钟)学生根据教师的示范和自己的想法,使用刷子和喷枪进行简单的绘画练习,如绘制一个风景小场景。

教师巡视指导,及时纠正学生的错误和解答疑问。

人教版信息科技一年级下册《刷子和喷枪》教案

人教版信息科技一年级下册《刷子和喷枪》教案
3.重点难点解析:在讲授过程中,我会特别强调刷子和喷枪的使用技巧以及属性调整这两个重点。对于难点部分,我会通过实际操作和比较来帮助大家理解。
(三)实践活动(用时10分钟)
1.分组讨论:学生们将分成若干小组,每组讨论一个与刷子和喷枪相关的实际问题。
2.实验操作:为了加深理解,我们将进行一个简单的实验操作。这个操作将演示如何使用刷子和喷枪进行绘画的基本原理。
4.培养学生的创新意识和审美能力,激发学生对信息科技的兴趣。
二、核心素养目标
1.让学生掌握信息科技基工具的使用,培养其运用信息技术解决问题的能力;
2.培养学生的观察能力,提高他们在实际操作中发现问题、分析问题、解决问题的能力;
3.培养学生的创新思维和审美意识,激发他们的创作热情,提高艺术素养;
4.培养学生的团队协作能力,通过合作完成作品,学会倾听、沟通与表达,增强集体荣誉感。
人教版信息科技一年级下册《刷子和喷枪》教案
一、教学内容
人教版信息科技一年级下册第五章《刷子和喷枪》:本节课将围绕《刷子和喷枪》这一章节的内容展开教学。主要内容包括:
1.了解刷子和喷枪的基本功能与使用方法;
2.学会使用刷子和喷枪在画图软件中进行绘画创作;
3.掌握调整刷子和喷枪的大小、硬度、颜色等属性;
举例:在教授刷子和喷枪的使用方法时,教师需详细演示如何选择合适的工具,如何通过调整工具属性来达到不同的绘画效果,并通过实际操作让学生巩固这一重点。
2.教学难点
-刷子和喷枪属性调整的熟练度:学生可能难以快速准确地调整刷子或喷枪的大小、硬度等属性,导致绘画效果不理想。
-创作思路的拓展:学生在使用工具进行创作时,可能会遇到缺乏创意和想象力的困难,难以形成独特的作品。
3.成果展示:每个小组将向全班展示他们的讨论成果和实验操作的结果。

油漆桶工具教案

油漆桶工具教案

油漆桶工具教案标题:油漆桶工具教案教案概述:本教案旨在通过教授学生有关油漆桶工具的知识和技能,培养学生的实用技能和安全意识。

通过理论和实践相结合的方式,学生将学习如何正确选择、使用和维护油漆桶工具。

教学目标:1. 了解不同类型的油漆桶工具及其用途。

2. 学习正确使用油漆桶工具的基本技巧。

3. 培养学生的安全意识和操作油漆桶工具的正确姿势。

4. 培养学生的团队合作和沟通能力。

教学资源:1. 油漆桶工具(不同类型的刷子、滚筒等)。

2. 演示用的油漆桶和油漆。

3. 安全设备(手套、护目镜等)。

4. 讲义、幻灯片或多媒体设备。

教学过程:引入(5分钟):介绍油漆桶工具的重要性和应用领域。

引发学生对于油漆桶工具的兴趣,并激发他们的学习动机。

知识讲解(15分钟):1. 介绍不同类型的油漆桶工具,并解释它们的用途和特点。

2. 讲解如何正确选择合适的油漆桶工具,包括刷子的毛质、滚筒的类型等。

3. 强调油漆桶工具的维护和清洁方法,以延长其使用寿命。

示范与实践(25分钟):1. 演示如何正确使用油漆桶工具,包括刷子和滚筒的使用技巧。

2. 学生分组进行实践练习,每组分配一套油漆桶工具和一桶油漆。

3. 指导学生在实践中熟练掌握正确的使用方法和注意事项。

讨论与总结(10分钟):1. 学生分享他们在实践中的经验和困惑。

2. 教师引导学生讨论油漆桶工具的优缺点以及如何更好地使用它们。

3. 总结本节课的重点内容,并强调学生在日常生活中应用所学知识的重要性。

作业(5分钟):布置作业,要求学生在家中观察和记录使用油漆桶工具的场景,并写下自己的体会和建议。

评估:1. 观察学生在实践中的表现,评估他们的技能掌握情况。

2. 收集学生的作业并评估他们对于油漆桶工具的理解和应用能力。

拓展活动:根据学生的兴趣和学习进度,可以进行以下拓展活动:1. 参观油漆桶工具生产厂家,了解其制造过程和质量控制。

2. 进行小组项目,让学生设计和制作自己的油漆桶工具。

《第四课 喷枪和刷子工具》教学设计

《第四课 喷枪和刷子工具》教学设计

《第四课喷枪和刷子工具》教学设计
教学目标:
知识与技能:掌握喷枪工具的使用方法,能用喷枪工具进行绘画。

过程与方法:通过教师演示,学生看微课自学情感态度与价值观:培养学生热爱学习计算机的兴趣。

重难点:用喷枪工具进行绘画。

教学方法:学生自学,实践操作。

教学过程:今天我们来学习吉林美术出版社和吉林教育出版社出版的小学综合实践活动第一单元《用计算机画图》中的《第四课喷枪和刷子工具》
一、谈话导入在“画图”软件中,有一些特殊用途的工具,利用它加上你的想象力,就可以画出一下不到的效果,今天我们就来试一试。

二、学习新知
1.喷枪工具我们先来认识一位新朋友,它叫喷枪,喷枪工具可以产生圆点状的喷雾。

喷雾的浓度取决于按住鼠标拖动的速度,拖动速度越慢,喷雾的浓度就越大;拖动速度越快,喷雾的浓度就越小。

(教师一遍讲解一遍操作)
喷枪工具为我们提供了三种不同大小的喷雾模式。

在使用喷枪工具喷图时,用鼠标左键喷出的时前景色,右键喷出的是背景色。

拿我们已经画好的图画来进行演示一下。

看用喷枪工具喷出各式各样的小雪花。

2.刷子工具接下来我们来认识刷子工具,刷子工具可以画出不同粗细、颜色的线条。

我们先在工具箱中选择刷子工具后,再选择刷子的形状和大小,在绘图区拖动或单机鼠标就可以画图了,我们一起来试一下。

三、总结到今天为止,我们用电脑画的画越来越丰富了,希望同学们再接励争取画出更美的图画来。

刷子和喷枪 人教版(三起)(2001)三年级上册

刷子和喷枪 人教版(三起)(2001)三年级上册

《刷子和喷枪》教学设计一、教学目标知识与技能目标学生能够熟练掌握刷子工具和喷枪工具的使用方法。

学会综合运用刷子、曲线等工具进行绘画创作。

能够运用所学工具绘制出具有创意和美感的作品。

过程与方法目标通过观察、实践和自主探究,培养学生的动手能力和创新思维。

在绘画过程中,提高学生的审美能力和表达能力。

鼓励学生积极参与小组合作,培养团队协作精神。

情感态度与价值观目标激发学生对绘画的兴趣,培养学生的艺术素养。

让学生体验到成功的喜悦,增强自信心。

培养学生的环保意识和对大自然的热爱之情。

二、教学重难点教学重点熟练掌握刷子工具和喷枪工具的操作技巧。

能够灵活运用各种工具进行绘画创作。

教学难点如何运用刷子和喷枪工具表现出物体的质感和层次感。

培养学生的创意和想象力,创作出独特的作品。

三、教学方法讲授法、演示法、实践法、小组合作法。

四、教学准备教师准备多媒体教室、教学课件、示例图片。

准备好教学所需的软件和工具,如画图软件。

学生准备每人一台计算机。

五、教学过程(一)导入新课展示一些用刷子和喷枪工具绘制的精美图片,如美丽的风景、可爱的动物等。

图片中,风景画作展现出细腻的笔触和丰富的色彩,山峦起伏,树木葱郁,河流潺潺,仿佛能让人感受到大自然的美妙;动物画作则生动形象,小动物们的毛发纤毫毕现,眼神灵动,让人忍不住想要伸手触摸。

提问学生:“这些图片漂亮吗?你们知道这些图片是用什么工具画出来的吗?”学生们纷纷被图片吸引,积极回答问题,有的说:“漂亮极了!”有的猜测:“是用电脑软件画的吧?”引出本节课的主题——刷子和喷枪工具的使用。

教师说道:“没错,这些精美的图片就是用我们今天要学习的刷子和喷枪工具绘制出来的。

通过学习这两个工具,你们也能画出这样漂亮的作品。

”(二)复习旧知打开画图软件,教师说道:“在学习新工具之前,让我们先来回顾一下之前学过的铅笔、直线、矩形、椭圆、曲线等工具的使用方法。

”请学生上台演示如何用这些工具绘制简单的图形,如正方形、三角形、圆形等。

《第11课 刷子和喷枪》作业设计方案

《第11课 刷子和喷枪》作业设计方案

《刷子和喷枪》作业设计方案(第一课时)一、作业目标本次作业旨在帮助学生掌握使用鼠标和键盘的基本操作,了解计算机的基本组成,以及熟悉鼠标指针的移动和指向。

通过练习,提高学生的动手能力和解决问题的能力。

二、作业内容任务一:使用鼠标拖动和点击不同的图标和窗口,并完成打开文件、浏览网页、搜索信息等操作。

任务二:尝试使用键盘输入字母和符号,并完成基本的打字练习。

任务三:探索计算机的硬件组成,包括显示器、鼠标、键盘、主机等,了解其基本功能和使用方法。

三、作业要求1. 独立完成作业,不抄袭。

2. 按照规定步骤和要求完成作业,确保正确性和准确性。

3. 记录作业过程中的问题和困难,并尝试自行解决,无法解决的问题可以向老师或同学请教。

四、作业评价1. 作业完成后,学生需要提交一份作业报告,包括作业完成情况、遇到的问题和解决方法等。

2. 老师将根据学生的完成情况、正确性和创新性给予评价和反馈。

对于表现优秀的学生,给予一定的奖励和鼓励。

3. 学生可以根据老师的评价和建议,对作业进行修改和完善,进一步提高自己的信息技术水平。

五、作业反馈在作业反馈环节中,学生可以向老师或同学提出自己在完成作业过程中遇到的问题和困惑,寻求帮助和支持。

老师将根据学生的反馈情况,及时调整教学策略和方法,帮助学生更好地掌握信息技术知识和技能。

具体作业内容如下:任务一:使用鼠标拖动和点击不同的图标和窗口,并完成打开文件、浏览网页、搜索信息等操作。

要求学生在规定时间内完成以下任务:正确打开计算机,熟悉桌面图标和任务栏的作用;找到并打开浏览器窗口,浏览多个网页;在网页中搜索相关信息,尝试下载所需文件等。

通过这个任务,学生需要熟练掌握鼠标的基本操作和键盘输入字母和符号的能力。

任务二:尝试使用键盘输入字母和符号,并完成基本的打字练习。

要求学生在规定时间内完成以下任务:熟悉键盘布局和基本按键功能;进行简单的字母和符号输入练习;尝试完成一些基本的打字任务,如输入一段文字或文章等。

小学信息技术教案刷子与喷枪

小学信息技术教案刷子与喷枪

小学信息技术教案刷子与喷枪信息技术教案:刷子与喷枪随着信息技术的快速发展,作为教育领域的一员,小学信息技术教育也越来越引起人们的关注。

信息技术的学习不仅可以培养学生的创造力、思维能力和解决问题的能力,同时也为他们未来的学习和工作打下了坚实的基础。

为了更好地教授信息技术知识,刷子与喷枪是一种可以帮助小学生更好地学习信息技术的教学方法。

在小学信息技术教育中,刷子代表了一种较为传统的教学方式。

刷子式教学强调基础知识的灌输和传授。

教师通过讲解、演示和练习等方式,向学生详细解释信息技术的基本概念和操作步骤。

刷子式教学侧重于学生的听觉和记忆,注重教师的角色,学生则是被动接受知识。

然而,随着信息技术的快速发展,单纯的刷子式教学已经无法满足学生的需求。

在这个信息爆炸的时代,学生对于信息的获取和处理能力提出了更高的要求。

这就需要教师采用更加灵活多样的教学方法,培养学生的创造力、问题解决能力以及信息的收集和处理能力。

正是基于这种需求,喷枪式教学应运而生。

喷枪式教学注重培养学生的主动学习和合作学习能力。

教师不再是传统的灌输者,而是学生学习的指导者和组织者。

学生在喷枪式教学中不仅仅是被动地接受知识,更是积极地参与到教学活动中,通过合作讨论、自主探究等方式来解决问题和获取知识。

喷枪式教学可以帮助学生培养创新思维和解决问题的能力。

在喷枪式教学中,学生需要主动探索和应用所学的知识,通过独立思考和合作交流来解决实际问题。

这种教学方式能够激发学生的兴趣和动力,提高他们的学习积极性。

然而,刷子式教学和喷枪式教学并非是对立的。

在实际教学中,教师应根据具体的教学内容和学生的学习情况灵活选择教学方法。

有时候,基本知识的讲解和练习还是必不可少的,这就需要采用刷子式教学。

而在更多的情况下,喷枪式教学更有利于学生的全面发展和学习兴趣的培养。

为了使信息技术教学更加有效,教师在教学中还可以采用其他具体方法和手段。

例如,项目式学习可以让学生通过完成一个实际的项目来学习信息技术知识。

三年级信息技术下册《喷枪和刷子工具》教案

三年级信息技术下册《喷枪和刷子工具》教案

三年级信息技术下册《喷枪和刷子工具》教案一、教学目标1. 让学生了解和掌握喷枪和刷子工具在图像处理软件中的基本用法。

2. 培养学生运用信息技术进行创意设计和表达的能力。

3. 提高学生对信息技术的兴趣,培养学生的信息素养。

二、教学内容1. 喷枪工具的使用:喷枪的基本功能、喷枪的压力和流量设置、喷枪的绘制技巧。

2. 刷子工具的使用:刷子工具的基本功能、刷子的大小和硬度设置、刷子的绘制技巧。

3. 结合实例,运用喷枪和刷子工具进行创意设计。

三、教学重点与难点1. 教学重点:喷枪和刷子工具的基本用法及其在图像处理中的实际应用。

2. 教学难点:喷枪和刷子工具的压力和流量设置,以及如何运用这些工具进行创意设计。

四、教学方法1. 任务驱动法:通过设置具体的任务,引导学生学会喷枪和刷子工具的基本用法。

2. 示范教学法:教师演示喷枪和刷子工具的使用方法,学生跟随操作。

3. 小组合作法:学生分组进行创意设计,相互学习,共同完成任务。

五、教学准备1. 教师准备:喷枪和刷子工具的使用教程、实例素材、作品评价标准。

2. 学生准备:安装有图像处理软件的计算机、联网环境。

六、教学步骤1. 导入新课:通过展示利用喷枪和刷子工具创作的艺术作品,激发学生的兴趣,引出本节课的主题。

2. 讲解与演示:教师讲解喷枪和刷子工具的基本功能,并进行操作演示。

3. 实践操作:学生跟随教师操作,学习喷枪和刷子工具的使用方法。

4. 创意设计:学生运用喷枪和刷子工具进行创意设计,教师巡回指导。

5. 作品展示与评价:学生展示自己的作品,相互评价,教师总结评价。

七、课堂练习1. 利用喷枪工具绘制一幅火焰效果的图案。

2. 使用刷子工具创作一幅风景画。

八、课后作业1. 复习喷枪和刷子工具的使用方法。

2. 利用喷枪和刷子工具创作一幅表达自己情感的画作。

九、教学反思1. 反思本节课的教学内容和方法,观察学生的学习效果。

2. 针对学生的实际情况,调整教学策略,提高教学效果。

一、使用“刷子”和“喷枪”工具教学设计

一、使用“刷子”和“喷枪”工具教学设计

使用“刷子”和“喷枪”工具教学设计1教学目标1.知识与技能(1)会使用“刷子”工具辅助画图 ;(2)认识“文字”工具 ,并能尝试在图上输入文字;(3)领会“刷子”工具的特点 ,并能灵活运用到画图创作中。

2.过程与方法在完成具体画图实例的过程中 ,通过对比、尝试、交流 ,总结出刷子工具不同样式的操作方法及其应用技巧 ,提升对计算机画图软件工具的学习能力。

3.情感性目标(1)形成自主探究、小组合作的学习氛围;(2)保持学生积极探索、大胆尝试和合作学习的精神;(3)增强学生将信息技术技能与美术整合,发现美 ,创造美 ;2学情分析本节课的教学对象是三年级的学生 ,年龄在 8-10 岁之间 ,这个年龄段的学生个性特征鲜明、思维方式活泼 ,有较强的好奇心 ,通过之前的学习他们已经掌握了画图工具箱中的基本工具 ,能利用放大镜、取色等工具对图形进行修改 ,虽然有个别同学尝试过用喷枪和刷子工具来绘画 ,但对这些工具的样式及应用技巧还不甚了解 ,图形的美化方面还有等提高。

通过前面的学习 ,他们又渴望着凭自己的能力把“林中夜话”画得更加美丽。

3重点难点教学重点 :了解各种刷子工具的使用方法及文字工具的运用。

1 / 5教学难点 :根据美术学科的构图、描边、颜色搭配等元素灵活掌握刷子工具的使用方法,并结合以前所学的工具进行绘画创作。

4教学过程活动 1【导入】观察图片教师活动 :展示贝贝的梦境“林中夜话”。

同学们 ,贝贝想请大家帮忙画出他的梦境 ,你愿意来帮帮他吗 ?学生活动 :观察图片 ,梦境解析设计意图 :直入主题 ,激发学生的创作热情活动 2【讲授】画树教师活动 :构图 :画面的整体局描边 :普通铅笔、书法笔刷 2学生活动 :仔细观看教师的演示。

设计意图 :电脑绘画当然也要从传统的美术构图、描边开始。

2 / 5活动 3【活动】游戏环节巩固新知教师活动 :设置游戏环节学生活动 :1)说明游戏规则 ,以游戏的方式激发学生的学习兴趣 ,并达到单位时间内完成学习任务的目的。

一年级下册信息技术人教版 第7课刷子和喷枪(教案)

一年级下册信息技术人教版 第7课刷子和喷枪(教案)

刷子和喷枪一、教学目标1.让学生掌握画图软件中刷子和喷枪工具的基本功能和使用方法。

2.通过实践操作,培养学生的绘画能力和创造力。

3.让学生了解不同绘画工具在绘画中的作用,提高学生的审美素养。

4.培养学生的信息技术素养,提高他们运用信息技术解决问题的能力。

5.激发学生的学习兴趣,培养他们积极探索、勇于创新的精神。

二、教学重点与难点教学重点刷子工具的基本功能和使用方法。

喷枪工具的基本功能和使用方法。

教学难点如何运用刷子和喷枪工具进行创意绘画。

学生对绘画工具的灵活运用和色彩搭配的能力培养。

三、教学准备配备画图软件的计算机教室,确保每台计算机都能正常运行画图软件。

教师准备相关的绘画素材和优秀作品,以便在新课讲解时展示。

设计一系列巩固练习题目,包括基础操作题和创意绘画题,以满足不同学生的学习需求。

四、教学过程(一)导入新课教师展示一幅用刷子和喷枪工具绘制的精美图画,吸引学生的注意力。

提问学生:“这幅画中的颜色和效果是如何实现的?”引导学生思考并讨论。

引出本节课的主题——《刷子和喷枪》,并简要介绍这两种工具在画图软件中的位置和作用。

(二)新课讲解1.刷子工具深入解析(1)启动画图软件并定位刷子工具首先,指导学生打开画图软件,并找到工具箱中的刷子工具。

通常刷子工具的图标类似于一个画笔或毛笔的形状。

让学生了解刷子工具在工具箱中的位置,以便日后能够迅速找到并使用它。

(2)刷子样式的选择演示如何点击刷子工具旁边的下拉箭头,展示不同的刷子样式,如普通画笔、水彩笔、油画刷等。

让学生尝试选择不同的刷子样式,并观察它们各自在画布上绘制出的效果。

(3)调整刷子大小和颜色引导学生注意刷子工具属性栏中的“大小”和“颜色”选项。

讲解如何通过滑动“大小”滑块或输入具体数值来调整刷子的大小。

演示如何使用颜色选择器来选择刷子的颜色,并鼓励学生尝试不同的颜色组合。

(4)实际绘制示例教师在画布上演示如何使用刷子工具绘制简单的图形,如线条、圆形、方形等。

喷墙面油漆教学设计方案

喷墙面油漆教学设计方案

一、教学目标1. 让学生掌握喷墙面油漆的基本操作步骤和技巧。

2. 培养学生正确使用喷枪和油漆的知识,提高学生的安全意识。

3. 培养学生的审美观念,提高学生家居装饰的审美能力。

4. 提高学生的动手能力,增强学生的实践操作技能。

二、教学对象初中以上文化程度,有一定美术基础和动手能力的学生。

三、教学时间2课时四、教学工具及材料1. 教学工具:喷枪、油漆桶、滚筒、刷子、手套、口罩、护目镜、梯子、清洁布等。

2. 教学材料:墙面涂料、溶剂、底漆、稀释剂等。

五、教学过程1. 导入新课(1)展示一些喷墙面油漆的图片,激发学生的学习兴趣。

(2)简要介绍喷墙面油漆的用途和优点。

2. 基本知识讲解(1)喷枪的使用方法:讲解喷枪的结构、操作要领和注意事项。

(2)油漆的种类和特点:介绍墙面涂料的种类、特点和使用范围。

(3)底漆的作用:讲解底漆的作用、选用和施工方法。

(4)溶剂和稀释剂的使用:讲解溶剂和稀释剂的作用、选用和注意事项。

3. 实践操作(1)学生分组,每组配备一套喷枪和油漆。

(2)教师示范喷墙面油漆的操作步骤,包括墙面处理、喷枪调试、喷涂方法等。

(3)学生按照教师示范进行实践操作,教师巡回指导。

(4)学生互评,总结经验教训。

4. 课堂小结(1)回顾喷墙面油漆的操作步骤和技巧。

(2)强调操作过程中的安全注意事项。

(3)布置课后作业,要求学生运用所学知识进行家居装饰设计。

六、教学评价1. 学生在课堂上的参与度、操作熟练程度。

2. 学生对喷墙面油漆的操作步骤和技巧的掌握程度。

3. 学生在课后作业中的家居装饰设计水平。

七、教学反思本节课通过讲解和实践操作,让学生掌握了喷墙面油漆的基本操作步骤和技巧。

在教学过程中,应注意以下几点:1. 突出重点,讲解清晰,让学生充分理解操作要领。

2. 加强实践操作,让学生在动手实践中提高技能。

3. 注重安全教育,提醒学生在操作过程中注意安全。

4. 课后加强辅导,帮助学生巩固所学知识。

《刷子和喷枪》 教学设计

《刷子和喷枪》 教学设计

《刷子和喷枪》教学设计一、教学目标1、让学生了解刷子和喷枪这两种绘画工具的特点和用途。

2、帮助学生掌握使用刷子和喷枪进行绘画的基本技巧。

3、培养学生的创造力和想象力,鼓励学生运用刷子和喷枪创作出具有个性的作品。

4、提高学生对色彩、线条和构图的理解和运用能力。

二、教学重难点1、教学重点(1)认识刷子和喷枪的不同特点和功能。

(2)学习刷子和喷枪的基本操作方法,如笔触大小、颜色选择、透明度调整等。

2、教学难点(1)如何引导学生灵活运用刷子和喷枪,表现出丰富的画面效果。

(2)培养学生在创作过程中的创新思维和审美能力。

三、教学方法1、讲授法通过讲解和演示,让学生了解刷子和喷枪的基本知识和操作技巧。

2、实践法安排学生进行实际操作,亲身体验刷子和喷枪的使用,在实践中掌握绘画技巧。

3、讨论法组织学生讨论作品,分享创作思路和经验,激发学生的思维和创造力。

4、评价法对学生的作品进行评价,肯定优点,指出不足,鼓励学生不断改进和提高。

四、教学准备1、多媒体设备,如电脑、投影仪等。

2、绘画软件,如 Adobe Photoshop、SAI 等。

3、示例作品若干,包括使用刷子和喷枪创作的优秀绘画作品。

五、教学过程1、导入(5 分钟)通过展示一些使用刷子和喷枪创作的精美绘画作品,引起学生的兴趣,提问学生对这些作品的感受,引导学生思考作品中使用的绘画工具,从而引出本节课的主题——刷子和喷枪。

2、知识讲解(10 分钟)(1)介绍刷子的种类和特点,如硬毛刷、软毛刷、平刷、圆刷等,展示不同刷子绘制出的线条和效果。

(2)讲解喷枪的功能和特点,如可以喷出渐变的色彩、柔和的过渡效果等,演示喷枪的使用方法。

3、操作演示(10 分钟)(1)打开绘画软件,教师现场演示如何选择刷子和喷枪工具,如何调整笔触大小、颜色、透明度等参数。

(2)用刷子和喷枪分别绘制简单的图形或图案,如花朵、树叶等,让学生直观地看到两种工具的绘画效果。

4、学生实践(20 分钟)(1)学生打开绘画软件,选择自己喜欢的主题,运用刷子和喷枪进行绘画创作。

五年级下信息技术教学设计喷枪和刷子工具

五年级下信息技术教学设计喷枪和刷子工具
历程与要领:西席简略先容后,学生举行学习操纵,并完成课本上的练一练。
情绪、态度与代价观:体验学习成功的乐趣,并充分发挥他们的想象力、和创造力绘出他们自己的得意作品。
传授重点及办理措施
重点:学习喷枪和刷子工具。
办理措施:学生操纵练习
传授难点及办理措施
难点:画出较满意的作品。‘
办理要领:互相交流、西席指导。
传授设计思路
让师生和学生互动,产生优良的学习氛围。
依据的理论
优越、和谐的环境中接受知识会更快些。
信息技能应用剖析
知识点
学习水平
媒体内容与形式
使用方法
使用效果
喷枪工具
熟悉掌握应用
演示
西席演示
刷子工具
熟悉掌握应用
演示
西席演示
传授历程(可续页)
传授环节
传授内容
所用时间
西席活动
学生活动设计意图1 Nhomakorabea媒介
2
交待本课的学习内容
五年级下信息技术教学设计喷枪和刷子工具
章节名称
第一单位 有趣的绘图新世界
第七课 喷枪和刷子工具
筹划学时
1
学习内容剖析
本课学习有火线的操纵基础,学习起来比较简略
学习者剖析
有火线的学习,学生的操纵相比较而言较简略
传授目标
课程标准:利用画图中的喷枪和刷子工具举行绘画
知识与技术:学会用喷枪和刷子工具举行绘画
查看、听
激发学生学习兴趣
2
喷枪工具
10
讲解、演示、巡视指导
查看、操纵、发起标题
培育学生发觉标题、互相的能力
3
刷子工具
10
讲解、演示、巡视指导
查看、操纵、交流、发起标题

《喷枪工具》教案

《喷枪工具》教案

第9课描绘林中夜话教案【教学内容】学习“画图”软件中“刷子”和“喷枪”工具的使用【教学目标】·了解“刷子”和“喷枪”工具,运用两种工具画一幅画·辨别“刷子”与“铅笔”的不同之处【教学重点】“刷子”和“喷枪”工具的使用【教学方法】演示讲解【教学过程】一、引入播放《智高喷喷笔》广告视频师:同学们,视频中的小朋友是用什么笔画图画的?(生答:智高喷喷笔)师:用这种喷喷笔一不小心就会弄脏衣服,而且用完就没有了。

不过,老师昨天发现了一种神奇的喷喷笔,它既不会弄脏我们的衣服,也不会用完。

它就在我们的“画图”工具中,它叫作“喷枪”。

你们能不能把它找出来呢?二、学习喷枪工具(学生先阅读P65“喷枪”的使用方法)师:这个小瓶子的图标就是“喷枪”,我们选择“喷枪”后就可以看到工具样式区有三种样式。

(师分别演示三种样式)师:和前面学习过的工具一样,使用喷枪工具时,也是先选择样式和颜色,然后在画布中喷出你想画的图画。

(师演示画星星)(生练,教师巡视指导,并展示优秀作品)三、学习刷子工具师:老师找到一个了魔法工具,它可以让我们画的星星更好看,它就是“刷子”工具。

你们能在画图工具箱中找到它吗?师:刷子工具有什么神奇之处呢,我们一起认识它。

(生阅读P65页“刷子的使用方法”)师小结:“刷子”可以画出点和线条,它的用法和铅笔的一样,按住鼠标左键后可以任意在画纸上绘画。

(师演示在星星上画笑脸和描边)“刷子”和“铅笔”这两个工具都可以画线条,但是“刷子”可以选择笔尖的大小和形状师:现在请同学们动手试一试用刷子把你们的星星变得更漂亮。

(生练,教师巡视指导,并展示优秀作品)提示:用刷子画较长的线条时,鼠标不要拖动过快;如果画得不满意,可以在松开鼠标左键之前,单击鼠标右键就可以取消线条四、综合运用喷枪和刷子工具P65“学着做”五、总结今天我们一起学习了“喷枪”和“刷子”工具,我们用它们可以画出很漂亮的图画,而且不会弄脏衣服,也不怕用完,是不是比“智高喷喷笔”还好用?。

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章节名称 学科 设计者







2.4 油漆桶、喷枪和刷子 小学信息技术 授课班级 所属学校 四年级 授课时数 1 课时
本节(课)教学内容分析
本节课是内蒙实验版《信息技术》小学四年级下册的内容,本课在整个画图软件的教学中起到承上 启下的作用。在本课前学生们认识了“画图”软件,并掌握了打开、保存、设置前/背景色的方法 以及铅笔、橡皮、矩形、椭圆形、取色等工具的使用。本课介绍三种绘图时常用的着色方法,着色 工具的用法,为今后学习画图技巧做铺垫。在这几种上色工具中,油漆桶工具的应用最为广泛,是 教学的重点内容。对喷枪和刷子工具的处理,更注重对学生进行使用技巧的培养。总之,这三种工 具在实际绘制图形时可以提高学生对图形进行着色处理的能力,还可以对所学内容进行综合学习
学生为下发的轮廓素材着色并添加烟花效果
通过以上操作为自己今天所学的操作进行评 定,并发现在老师下发的素材中的问题
计算机 演示
集中问题所在,为学生演示 不封闭图形着色的方法
区分三种工具在什么情况下使用
课件 演示
出示正确答案,为学生确定 这三种使用情况。
结 束 教学内容和 教师的活动 媒体的 应 用 学生的 活 动 教师进行 逻辑判断
2.4-2 掌握 计算机
媒体内容要点
演示刷子工具的使用 方法 演示油漆桶、 喷枪工具 的使用方法
教学 使用 作用 方式
D G
所 得 结 论
使学生掌握刷子工具 的正确的使用方法 使学生掌握油漆桶、 喷枪工具的使用方法 学生理解并掌握油漆 桶工具使用时要法意 什么 区别三种工具分别要 在什么情况下使用
占用 媒体 时间 来源
依据标准
课程标准: 中小学信息技术课程指导纲要(试行)小学 模块三用计算机画画 (3)图形的着色。 教育技术标准: SETC·S 2 B
本节(课)教学目标
知识和技能:1. 掌握使用不同形状的刷子进行着色。 2.熟练掌握用油漆桶和喷枪工具的使用方法。 3.区别三种工具分别为哪几种情况的图着色。 过程和方法:1.通过课前游戏“找不同”让学生认识到颜色在图画中起到的重要作用,从而激 发学生学习填充颜色的兴趣,也从而导出用于着色的三种工具。 2.方法:发现法、演示法、发现法等 情感态度和价值观:促进学生形成积极主动的学习态度,充分发挥学生的想象力和创造力绘制 出他们满意的作品。
第 2 页
5
个性化教学
为学有余力的学生所做的调整:
为需要帮助的学生所做的调整:
形成性检测 知识点 学习 编 号 目标
2.4-1 2.4-2 2.4-3-1 2.4-3-2 掌握 掌握 掌握 理解






描述更改前/背景色的方法,以及取色工具的使用。 完成用刷子工具画成的《徒手画》 。 完成《春天的小村庄轮廓图》的着色和加烟花效果的任务。 把未封闭的图填充颜色。
基础知 任务(作品)完成水平 识 小组评价等级 综合 签名: 评价 年 月 日 激励性评语: 教师 签名: 评价 年 月 日
教学反思、总结
兴趣是最好的老师,当学生对所学对象发生了兴趣,就有了行为内动力,学习便成了一种自觉 的活动,对于信息技术课而言,学生对它的兴趣本身就很浓厚,所以能够合理地运用学生的兴趣来 有效地进行学习,是这节课成功的关键。导入部分采用的游戏的方式来抓住学生好奇心,激发了他 们对学习喷枪和刷子工具的兴趣,大大提高的学习效率。信息技术课本身是一门操作性很强的课, 因此在让学生进行自多评价的时候,运用了一份具有实践性的评价量表,使学生既能对本节课所学 的知识进行复习,又能客观地对自己本节课的学习成果进行评价,可谓一举两得。 在本节课的授课过程当中,对于学生之间的交流比较少,没能够更好地体现学生的主体作用, 应在学生每环节制作完成后加上同学互评,这样教学效果应该会更好。
知识点学习目标描述 知识点 学习 编 号 目标
2.4-1 2.4-2 2.4-3 2.4-4 掌握 掌握 掌握 理解






更改前/背景色的方法和取色工具的使用方法。 刷子工具有 12 种类型,单击选择其中的类型,区分各类型的笔刷的样式。 喷枪与油漆桶工具的使用方法和注意事项。 比较区分笔刷、喷枪、油漆桶工具在什么情况下使用。
关于教学策略选择的阐述
针对本节课特点,我采用启发式教学策略和讲授法及演示法结合。 启发式教学:要主通过小游戏来激了学生对学习本节课内容的积极性。 再用总结的语言,让同学们回顾以前跟颜色有关系的工具的操作方法。 进入正题,用演示法。给学生演示本节课要学习的工具的使有方法。 练习:学生练习使用本节课所学的着色工具,并完成一幅自己满意的作品。 评价:为学生下发一张测评表,让学生通过本着色的方式,对自己完成本节课的任务作出评价。
课堂教学过程结构设计
3
教学 环节
教师的活动
学生的活动
教学媒体(资源)
课件
设计意图、依据
激发学生学习本课的兴 趣 为本节课的操作做铺垫 掌握技能 掌握技能 利用突出事故引起学生 注意 总结便于学生理解和注 意
出示两幅有色彩差异和内空差 学生讨论并总结幅图的不
导入
异的图让学生找不同 提问学生回忆如何更换前景背 景色和取色 演示用刷子工具绘制实例 演示用油漆桶和喷枪工具为图
游戏导入:找不同,找出 两副图的不同之处。
讨论有哪些不同?
课件 演示
分别出示 5 个不同之 处,比较后出示课题
回忆更换前/背景色的方法和取色
课件 演示
总结两种操作的具体做法
小组之间评价,选出优胜 者。
计算机 演示
通过绘制实例为学生讲 解刷子的操作。
学生尝试用其它类型的画笔绘制实例
计算机 演示
通过为轮廓图着色来讲 油漆桶和喷枪的操作
评价量表
学生自我评价量表
此表非本人原创。
6
形成性评价
评价 评 价 标 准 要素 积极主动参与学习,有进取心 学习态 学习目标明确,按时完成学习任务 度 学习兴趣浓厚,求知欲强 合作意 积极参与讨论与探究,乐意帮助同学 识 在小组学习中主动承担任务 A B C 自我评价 小组评价
D
A
B
C
D
探究意 积极思考问题,提出解决问题的方法,有创新意识 识 勤于积累,善于探索,思维活跃,反应灵敏
学习者特征分析
1
一般特征:学生的思维活跃,集中注意力的时间较短;生的学习动机主要取决于于对学习内容感兴 趣的程度;于抽象性的内容难于理解。 初始能力:学生已经了解了“画图”软件的功能;并已掌握画图软件的基本操作如:打开、保存图 像等;熟练掌握了画图的基本工具的操作如:基本形状工具、选择工具、橡皮工具等。 信息素养:学生易接受新鲜事物,也具有一定的信息获取能力,但对有无用信息的筛选并不是能很 好的分辨。
7
同之处 回忆 模仿+创新制作实例 模仿+创新完成着色
课件 计算机 计算机
讲授
画着色
先为学生下发评价表,待学生 为本节课自己的掌握情况 发现问题后给学生着重讲解 提问:通过本节课的操作区分 做评价并发现问题(先)
课件+计算机
总结
一下这三种工具分别在什么情 况下使用
思考总结
课件
4
教学流程图
开始
课件 演示
5’ 自制
2.4-3-1
掌握 计算机
D
G
5’
自制
2.4-3-2
多媒体 使用油漆桶的注意事 掌握 课件 项 理解 多媒体 三种工具在使用时的 课件 区别
A
F
5’
自制
2.4-4CF5’ Nhomakorabea自制
①媒体在教学中的作用分为:A.提供事实,建立经验;B.创设情境,引发动机;C.举例验证,建立概念;D.提供示范, 正确操作;E.呈现过程,形成表象;F.演绎原理,启发思维;G.设难置疑,引起思辨;H.展示事例,开阔视野;I.欣赏审 美,陶冶情操;J.归纳总结,复习巩固;K.自定义。 ②媒体的使用方式包括:A.设疑—播放—讲解;B.设疑—播放—讨论;C.讲解—播放—概括;D.讲解—播放—举例; E.播放—提问—讲解;F.播放—讨论—总结;G.边播放、边讲解;H. 边播放、边议论;I.学习者自己操作媒体进行学习; J.自定义。
教学重点和难点 项 目 内 容 解 决 措 施
教学重点
刷子、喷枪、油漆桶工具的 采用演示法和探究法来引导学生学习刷子、喷枪、 使用方法 油漆桶工具的使用方法。
教学难点
不封闭图像的着色方法
采用演示法和控究法相结合的方法来引导学生学习
2
教学环境设计
多媒体网络教室
教学媒体(资源)选择 知识点 学习 媒体 编 号 目标 类型
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