C中类与类定义及具体使用方法
int在c语言中的用法
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int在c语言中的用法一、介绍在C语言中,int是一个常用的数据类型,用于表示整数。
它可以存储有符号整数和无符号整数,具体取决于编译器和系统的实现。
本文将详细介绍int在C语言中的用法。
二、定义和声明int变量在C语言中,要使用int类型的变量,首先需要进行定义和声明。
定义一个int 变量的语法如下:```cint variable_name;```其中,variable_name是你给这个变量起的名字,它可以是任意合法的标识符。
以下是一些示例:```cint age;int score;```三、赋值和初始化int变量定义并声明了一个int变量后,接下来可以对其进行赋值或初始化。
赋值是给已经存在的变量赋予新的值;而初始化是在创建变量时就给它赋予初始值。
对于赋值操作,可以使用赋值运算符"="来实现。
例如:```cage = 20;score = 95;```同时也可以通过初始化方式直接为变量赋初值,在定义时进行赋值操作。
例如:```cint age = 20;int score = 95;```此时变量被创建时就已经具有了初值。
四、运算符与表达式在C语言中,我们可以对int类型的数据进行各种运算操作。
常见的数学运算符包括加法、减法、乘法和除法。
使用这些运算符可以对int类型的变量进行计算操作。
此外,C语言还提供了其他一些有用的运算符,如求余运算符%和自增自减运算符++和--。
它们也可以与int类型的变量一起使用。
五、输入和输出int变量在程序中,我们经常需要从用户那里获取数据或者将结果输出给用户。
对于int类型的变量,我们可以使用printf()函数来输出它们的值,使用scanf()函数从用户那里读取输入。
例如,在向用户询问年龄并接收输入后,我们可以使用以下代码:```c#include <stdio.h>int main() {int age;printf("请输入您的年龄:");scanf("%d", &age);printf("您的年龄是:%d\n", age);return 0;}```上述代码中,“%d”是一个格式说明符,用于表示后面要输出或者输入的是一个整数。
C中类与类定义及具体使用方法
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C中类与类定义及具体使用方法在C语言中,没有像C++那样的类的概念。
然而,我们可以通过一些技巧和约定来模拟类的行为。
在本文中,我将向您介绍如何在C语言中定义和使用类。
首先,让我们来看看如何定义一个类。
1.结构体定义:在C语言中,可以使用结构体来表示一个类的成员变量。
结构体是一种将不同类型的数据组合在一起的数据类型。
可以通过为该结构体添加成员来定义类的属性。
```ctypedef structint member_variable;//添加其他成员变量} MyClass;```在上面的例子中,我们定义了一个名为MyClass的结构体,并给它添加了一个名为member_variable的成员变量。
您可以根据需要添加其他成员变量。
2.方法定义:在C语言中,方法通常是作为函数来实现的。
我们可以为每个类定义一组特定的函数,这些函数将操作类的实例。
```cvoid init(MyClass *object)object->member_variable = 0;//初始化其他成员变量void set_member_variable(MyClass *object, int value)object->member_variable = value;int get_member_variable(MyClass *object)return object->member_variable;```在上述例子中,我们定义了三个函数:init、set_member_variable 和get_member_variable。
init函数用于初始化类的实例,set_member_variable函数用于设置成员变量的值,get_member_variable函数用于获取成员变量的值。
接下来,让我们看看如何使用定义的类。
1.实例化对象:要创建类的实例,我们需要声明一个结构体变量,并使用init函数对其进行初始化。
c语言基本数据类型short、int、long、char、float、double大小及命名规则
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c语⾔基本数据类型short、int、long、char、float、double⼤⼩及命名规则C 语⾔包含的数据类型:⼀、数据类型与“模⼦”short、int、long、char、float、double 这六个关键字代表C 语⾔⾥的六种基本数据类型。
怎么去理解它们呢? 举个例⼦:见过藕煤球的那个东西吧?(没见过?煤球总见过吧)。
那个东西叫藕煤器,拿着它在和好的煤堆⾥这么⼀咔,⼀个煤球出来了。
半径12cm,12 个孔。
不同型号的藕煤器咔出来的煤球⼤⼩不⼀样,孔数也不⼀样。
这个藕煤器其实就是个模⼦。
现在我们联想⼀下,short、int、long、char、float、double 这六个东东是不是很像不同类型的藕煤器啊?拿着它们在内存上咔咔咔,不同⼤⼩的内存就分配好了,当然别忘了给它们取个好听的名字。
在32 位的系统上short 咔出来的内存⼤⼩是2 个byte;int 咔出来的内存⼤⼩是4 个byte;long 咔出来的内存⼤⼩是4 个byte;float 咔出来的内存⼤⼩是4 个byte;double 咔出来的内存⼤⼩是8 个byte;char 咔出来的内存⼤⼩是1 个byte。
(注意这⾥指⼀般情况,可能不同的平台还会有所不同,具体平台可以⽤sizeof 关键字测试⼀下)很简单吧?咔咔咔很爽吧?是很简单,也确实很爽,但问题就是你咔出来这么多内存块,你总不能给他取名字叫做x1,x2,x3,x4,x5…或者长江1 号,长江2 号…吧。
它们长得这么像(不是你家的⽼⼤,⽼⼆,⽼三…),过⼀阵⼦你就会忘了到底哪个名字和哪个内存块匹配了(到底谁嫁给谁了啊?^_^)。
所以呢,给他们取⼀个好的名字绝对重要。
下⾯我们就来研究研究取什么样的名字好。
⼆、变量的命名规则1、命名应当直观且可以拼读,可望⽂知意,便于记忆和阅读。
标识符最好采⽤英⽂单词或其组合,不允许使⽤拼⾳。
程序中的英⽂单词⼀般不要太复杂,⽤词应当准确。
c语言int的用法
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c语言int的用法一、C语言中的int类型介绍C语言是一种强大的编程语言,被广泛用于开发各种软件和应用程序。
在C语言中,变量是存储数据的基本单元,而int类型是最常用的数据类型之一。
1.1 int类型的定义和特点在C语言中,int是一种整型数据类型,用于表示整数值。
它的大小通常为4个字节(32位),取决于编译器和操作系统的具体实现。
int类型的取值范围是有限的,通常为-2147483648到+2147483647之间。
超出这个范围的整数将溢出,并可能得到不确定的结果。
1.2 int类型的声明和初始化在C语言中声明一个int型变量非常简单,只需使用关键字int并指定变量名即可。
例如:```cint age;```这样就声明了一个名为age的整型变量。
要给int型变量赋初始值,在声明时可以直接进行赋值。
例如:```cint score = 100;```这样就声明并初始化了一个名为score且初始值为100的整型变量。
1.3 int类型的运算和表达式由于int类型是整数类型,因此在进行数学运算时会自动执行截断操作。
例如:```cint a = 10;int b = 3;int result = a / b; // 结果为3,小数部分被截断```在C语言中,int类型可以参与各种基本运算,如加减乘除、取余等。
同时还支持位运算和比较运算。
1.4 int类型的格式化输出在C语言中,使用printf函数可以将int型变量输出到屏幕。
为了正确地输出int类型的值,需要使用%d作为占位符。
例如:```cint num = 123;printf("The number is: %d\n", num);```这样就可以将num的值输出到屏幕。
二、C语言中int类型的常见应用2.1 计数器和循环控制由于int类型是整数类型,它常用于计数器和循环控制中。
我们可以利用一个int型变量来记录循环次数或迭代次数,并根据条件来执行相应的操作。
c结构体与类的区别
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c结构体与类的区别一、结构体和类非常相似:1.定义方式:public struct Studentstring Name;int Age;}public class Questionint Number;string Content;}2,两者都是container类型,这表示它们可以包含其他数据类型作为成员。
3,两者都拥有成员,包括:构造函数、方法、属性、字段、常量、枚举类型、事件、以及事件处理函数。
4,两者的成员都有其各自的存取范围。
例如,可以将其中一个成员声明为Public,而将另一个成员声明为Private。
5,两者都可以实现接口。
6,两者都可以公开一个默认属性,然而前提是这个属性至少要取得一个自变量。
7,两者都可以声明和触发事件,而且两者都可以声明委托(Delegate)。
二、结构体和类的主要区别1,结构是实值类型(Value Types),而类则是引用类型(Reference Types)。
2,结构使用栈存储(Stack Allocation),而类使用堆存储(Heap Allocation)。
3,所有结构成员默认都是Public,而类的变量和常量数则默认位Private,不过其他类成员默认都是Public。
4,结构成员不能被声明位Protected,而类成员可以。
5,结构变量声明不能指定初始值、使用New关键字货对数组进行初始化,但是类变量声明可以。
6,结构不能声明默认的构造函数,也就是不拥有参数的非共享构造函数,但是类则无此限制。
7,二者都可以拥有共享构造函数,结构的共享构造函数不能带有参数,但是类的共享构造函数则可以带或者不带参数。
8,结构不允许声明析构函数(Destructor),类则无此限制。
9,结构的实例(Instance)声明,不允许对包含的变量进行初始化设定,类则可以在声明类的实例时,同时进行变量初始化。
10,结构是隐式继承自ValueType类,而且不能继承任何其他类型,类则可以继续自ValueType以外的任何类。
C语言基本数据类型:整型(int)用法详解
![C语言基本数据类型:整型(int)用法详解](https://img.taocdn.com/s3/m/62fd0c53f56527d3240c844769eae009581ba266.png)
C语言基本数据类型:整型(int)用法详解1. 整型intC 语言提供了很多整数类型(整型),这些整型的区别在于它们的取值范围的大小,以及是否可以为负。
int是整型之一,一般被称为整型。
以后,在不产生歧义的情况下,我们把整数类型和int都称为整型。
int代表有符号整数,也就是说,用int声明的变量可以是正数,可以是负数,也可以是零,但是只能是整数。
标准规定int的最小取值范围是 -32767 到 32767。
int的取值范围因机器而异,但是一定要大于或者等于 -32767 到 32767。
一般来说,int占用一个字的内存空间。
因此,字长为 16 位(Bit)的旧式 IBM 兼容机使用 16 位来储存整型int,取值范围是-32768 到 32767 。
目前的个人电脑一般都是 32 位字长的,这些电脑中,int一般也是32 位的,取值范围是-2147483648 到2147483647。
对于使用 64 位 CPU 的电脑,使用更多位储存int也是很自然的事情,取值范围当然也会更大。
2. 声明int类型的变量正如我们在以前的教程里看到的那样,int用于声明整型变量:以int打头,后面跟着变量的名字,最后以分号(;)结束。
例如:interns; /* 声明一个变量 *//* 注意:一定要用逗号(,),不能用分号(;)*/int hogs, cows, goats; /* 声明三个变量 */以上声明创建了变量,但是没有给它们提供“值(value)”。
在前面的教程中,我们已经用了两种方法使变量获得“值”。
一种是赋值:cows = 500; 。
另一种是使用scanf函数:scanf( "%d", &goats ); 。
下面我们来学习第三种方法。
3. 初始化变量初始化变量是指给变量赋初值:声明变量的时候,在变量名的后面写上等号(=),然后写下你希望赋予变量的“值”。
例如:int hogs = 21;int cows = 32, goats = 14;int dogs, cats = 94;以上声明创建了变量,并且为这些变量分配了空间,同时也赋了初值。
C语言编程规范
![C语言编程规范](https://img.taocdn.com/s3/m/60419e60cf84b9d528ea7a81.png)
C语言编程规范1. 基本要求1.1 程序结构清析,简单易懂,单个函数的程序行数不得超过100行。
1.2 打算干什么,要简单,直接了当,代码精简,避免垃圾程序。
1.3 尽量使用标准库函数和公共函数。
1.4 不要随意定义全局变量,尽量使用局部变量。
1.5 使用括号以避免二义性。
2.可读性要求2.1 可读性第一,效率第二。
2.2 保持注释与代码完全一致。
2.3 每个源程序文件,都有文件头说明,说明规格见规范。
2.4 每个函数,都有函数头说明,说明规格见规范。
2.5 主要变量(结构、联合、类或对象)定义或引用时,注释能反映其含义。
2.7 常量定义(DEFINE)有相应说明。
2.8 处理过程的每个阶段都有相关注释说明。
2.9 在典型算法前都有注释。
2.10 利用缩进来显示程序的逻辑结构,缩进量一致并以Tab键为单位,定义Tab为 6个字节。
2.11 循环、分支层次不要超过五层。
2.12 注释可以与语句在同一行,也可以在上行。
2.13 空行和空白字符也是一种特殊注释。
2.14 一目了然的语句不加注释。
2.15 注释的作用范围可以为:定义、引用、条件分支以及一段代码。
2.16 注释行数(不包括程序头和函数头说明部份)应占总行数的 1/5 到 1/3 。
3. 结构化要求3.1 禁止出现两条等价的支路。
3.2 禁止GOTO语句。
3.3 用 IF 语句来强调只执行两组语句中的一组。
禁止 ELSE GOTO 和 ELSE RETURN。
3.4 用 CASE 实现多路分支。
3.5 避免从循环引出多个出口。
3.6 函数只有一个出口。
3.7 不使用条件赋值语句。
3.8 避免不必要的分支。
3.9 不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。
4. 正确性与容错性要求4.1 程序首先是正确,其次是优美4.2 无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。
4.3 改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。
C数据类型及其长度总结
![C数据类型及其长度总结](https://img.taocdn.com/s3/m/3906ab5a11a6f524ccbff121dd36a32d7275c77e.png)
C数据类型及其长度总结C语言中的数据类型及其长度如下:1.基本数据类型:- char类型:用于表示字符,长度为1字节(8位)。
- short类型:用于表示短整型数据,长度为2字节(16位)。
- int类型:用于表示整型数据,长度为4字节(32位)。
- long类型:用于表示长整型数据,长度为4字节(32位)或8字节(64位)。
- float类型:用于表示单精度浮点数,长度为4字节(32位)。
- double类型:用于表示双精度浮点数,长度为8字节(64位)。
2.修饰类型:- signed修饰符:用于将基本整数类型定义为有符号类型,不改变长度。
- unsigned修饰符:用于将基本整数类型定义为无符号类型,不改变长度。
- short修饰符:用于将int类型定义为short类型,长度为2字节(16位)。
- long修饰符:用于将int类型定义为long类型,长度为4字节(32位)或8字节(64位)。
3.变长数据类型(C99标准引入):- bool类型:用于表示布尔值,长度为1字节(8位)。
- imaginary类型:用于表示虚数,长度与对应的复数类型相同。
4.其他数据类型:- enum类型:用于定义枚举类型,长度与int类型相同。
- void类型:用于表示无类型,长度为1字节(8位)。
- size_t类型:用于表示内存块的大小,长度根据处理器架构而定。
- ptrdiff_t类型:用于表示两个指针之间的差值,长度根据处理器架构而定。
需要注意的是,C语言中的数据类型的长度是根据机器架构和编译器的不同而有所变化的。
上述长度是一般情况下的长度,具体情况应根据实际环境而定。
总结起来,C语言中的数据类型及其长度包括基本数据类型、修饰类型、变长数据类型以及其他数据类型。
程序员在编写C语言程序时,需要根据需求选择合适的数据类型来保存和处理数据。
c语言32位整数类型
![c语言32位整数类型](https://img.taocdn.com/s3/m/0c076aa4dc88d0d233d4b14e852458fb760b384d.png)
c语言32位整数类型C语言中,32位整数类型是经常使用的类型之一。
在本篇文章中,我们将会探讨32位整数类型的定义、使用及相关的一些注意事项。
1. 定义在C语言中,32位整数类型通常以“long int”或者“long”表示。
具体而言,它们分别占据32位内存空间,可以表示的最大整数值为2的31次方减1,即2147483647;最小整数值为负2的31次方,即-2147483648。
在32位系统中,int类型也可以表示32位整数,但是它只保证16位整数的范围,因此,long int类型更适合表示32位整数。
2. 使用32位整数类型的使用在C语言中相对简单,可以直接使用“long int”或者“long”关键字声明相应的变量。
例如:```clong int a = 1234567890; //声明一个32位整数类型的变量a,初始值为1234567890```在进行数值运算时,32位整数类型可以与其他整数类型进行运算。
但需要注意,当32位整数类型与16位整数类型进行运算时,可能导致截断,从而影响计算结果。
例如:```clong int a = 1000000000; //a的值为10的九次方int b = 10000;long int c = a * b; //由于int类型的b会自动转换为long int类型,计算结果正确int d = a * b; //由于int类型的b会自动转化为long int类型,但是计算结果会截断,d的值为-1486618624而不是10000000000```因此,在进行32位整数类型运算时,我们需要注意数据类型的匹配和截断的问题。
3. 注意事项当使用32位整数类型时,我们需要注意以下几个问题:(1)注意数据类型的匹配和截断问题,确保计算结果的准确性。
(2)32位整数类型的大小与机器的体系结构有关。
在32位系统中,它们是主要的整数类型,但在64位系统中,它们可能不再占据32位内存空间。
c语言判断值在枚举中
![c语言判断值在枚举中](https://img.taocdn.com/s3/m/fefc52ba05a1b0717fd5360cba1aa81144318f05.png)
c语言判断值在枚举中标题:C语言中如何判断值是否存在于枚举中引言:在C语言中,枚举类型是一种非常实用的数据类型,用于定义一组有限个数的取值。
在实际开发中,我们经常需要判断某个变量的值是否存在于枚举类型中,以便进行对应的操作。
本文将从基本概念、枚举类型的定义及使用方法、判断值是否在枚举中以及应用实例等方面逐步详细介绍。
第一部分:基本概念首先,我们先来了解一下枚举类型的基本概念。
枚举类型是一种用户自定义的数据类型,在声明时需使用关键字enum。
它允许我们定义一组具有相同类型的常量,这些常量可以代表某些特定的取值。
第二部分:枚举类型的定义及使用方法在C语言中,我们可以通过以下方式来定义枚举类型:cenum 枚举类型名{枚举元素1,枚举元素2,…};其中,枚举元素是用来表示不同取值的符号常量,每个元素都可以通过枚举类型名和元素名访问。
定义枚举类型后,我们可以通过以下方式来声明一个枚举类型的变量:cenum 枚举类型名变量名;在实际使用中,我们可以通过赋值运算符将某个枚举元素赋值给枚举变量。
第三部分:判断值是否在枚举中在C语言中,要判断某个值是否在枚举中,我们可以使用比较运算符来比较枚举变量的值与枚举元素的值。
具体步骤如下:1. 定义一个枚举类型,并在其中列举出所有可能的取值。
2. 声明一个枚举变量,并将待判断的值赋给这个变量。
3. 使用switch语句来判断这个变量的值与各个枚举元素的值是否相等。
若相等,则说明值存在于枚举中;否则,不存在。
下面是一个示例代码:c#include <stdio.h>enum Weekday {Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday,Sunday};int main() {enum Weekday day = Monday;switch (day) {case Monday:case Tuesday:case Wednesday:case Thursday:case Friday:printf("Weekday\n");break;case Saturday:case Sunday:printf("Weekend\n");break;default:printf("Invalid day\n");break;}return 0;}以上示例中,我们定义了一个枚举类型Weekday表示一周中的每一天。
c语言函数的定义和声明
![c语言函数的定义和声明](https://img.taocdn.com/s3/m/407dfb44178884868762caaedd3383c4bb4cb4f3.png)
c语言函数的定义和声明C语言函数的定义和声明在C语言中,函数是一种可重复使用的代码块,用于完成特定的任务。
函数的定义和声明是使用函数的关键步骤,本文将详细介绍这两个概念及其使用方法。
一、函数的定义函数的定义是指为实现特定功能而编写的函数代码。
在函数的定义中,需要包括函数的名称、返回类型、参数列表和函数体。
1. 函数的名称函数的名称是用来唯一标识函数的符号,通常采用驼峰命名法或下划线命名法。
函数的名称应该具有描述性,能够清晰地表达函数的功能。
2. 返回类型返回类型指的是函数执行完毕后的返回值的类型。
C语言中常用的返回类型有整型、浮点型、字符型、指针型等。
在函数定义中,需要使用关键字来指定返回类型,如int、float、char等。
3. 参数列表参数列表指的是函数接收的输入值,也称为函数的形参。
参数列表中需要指定参数的类型和名称。
如果函数不需要接收任何输入值,可以将参数列表留空或使用void关键字表示。
4. 函数体函数体是函数的具体实现代码,包括了一系列的语句和逻辑。
函数体中的代码会在函数被调用时执行。
函数体应该包含必要的变量定义、循环结构、条件判断等,以实现函数的功能。
二、函数的声明函数的声明是指在使用函数之前,需要提前声明函数的存在和函数的原型。
函数的声明主要包括函数的名称、返回类型和参数列表。
函数的声明可以放在函数的定义之前,也可以放在其他函数的内部。
在声明函数时,只需要提供函数的名称、返回类型和参数列表,不需要提供函数体。
函数的声明可以放在头文件中,以便其他源文件可以引用该函数。
在需要使用该函数的源文件中,只需包含头文件即可。
三、函数的定义和声明的关系函数的定义和声明是相辅相成的,函数的声明使得我们可以在不知道函数具体实现的情况下使用函数。
而函数的定义则提供了函数的具体实现,使得函数能够被正确执行。
在使用函数之前,我们需要先进行函数的声明,以便编译器能够知道函数的存在和函数的原型。
然后再在合适的位置进行函数的定义,即提供函数体和具体的实现代码。
《C语言程序设计》课程标准
![《C语言程序设计》课程标准](https://img.taocdn.com/s3/m/d6f38b5ab0717fd5370cdc0c.png)
《C语言程序设计》课程标准一、课程基本信息课程名称: C语言程序设计所属系部:计算机系学时: 112授课对象:计算机专业高职学生课程性质:计算机各专业的专业基础课开发人员: 甘杜芬介颂园陈小海钟永全二、课程性质与作用(一)课程性质《C语言程序设计》课程是高职高专计算机类各专业的职业素质必修课,在专业人才培养方案中处于核心地位,对于培养学生结构化程序设计的思想和方法起重要作用。
旨在培养高职学生运用计算机逻辑思维的能力,掌握运用C语言编程来解决工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础.(二)课程作用使学生掌握C语言程序的基础知识和基本技能,树立结构化程序设计思想,养成良好的编程习惯,培养严谨务实的分析问题与解决问题的能力,并为后续的应用性课程和系统开发课程打好软件基础.三、课程设计的理念与思路(一)课程设计理念《C语言程序设计》是培养学生结构化程序设计思想的课程,是计算机类专业的基础.鉴于面向的是高职高专学生,本着以职业技能培养为主导,以培养能力和提高兴趣为目标,变应试为应用,重视在新形势下的新方法、新规则和新思想的传授,把程序设计领域最新、最有价值的思想和方法渗透到C语言中.着重培养学生无论以后再学习、工作中使用什么语言编程,都能灵活应用这些思想和方法的能力.(二)课程设计思路本课程针对一年级学生初次接触面向过程的程序设计概念的特点,结合C程序设计语言,通过列举大量的应用实例,初步系统地介绍面向过程、面向模块和结构化程序设计的思想和方法,教学过程中注重程序设计思路的灵活多变,力求锻炼学生的逻辑思维能力。
在此基础上,结合上机实践,使学生对程序设计有一个比较全面、系统的了解,为学生今后的学习打下扎实的理论基础。
课程的理论实践一体化教学过程全部安排在机房进行,教学中以学生为中心,教师全程负责传授知识、答疑解惑、指导项目设计、充分调动师生双方的积极性,实现教学目标。
四、课程目标本课程的总体目标:通过任务驱动的学习和综合实训,熟练掌握应用C语言程序设计的基本知识和技能,并树立结构化程序设计的基本思想,养成良好的编程习惯。
结构体数组指针定义与使用
![结构体数组指针定义与使用](https://img.taocdn.com/s3/m/cf4bf35df342336c1eb91a37f111f18583d00cc3.png)
结构体数组指针定义与使用结构体数组指针定义与使用结构体是C语言中用于组织数据的一种数据类型,它由多个不同数据类型的数据成员组成。
在很多场景下,我们需要使用多个结构体来保存不同的数据,而结构体数组指针便是用于管理这种数据的一种重要工具。
本文将详细介绍结构体数组指针的定义、初始化和使用方式。
一、结构体数组指针的定义结构体数组指针是指针类型的结构体数组,在C语言中,使用struct关键字来定义结构体类型,常常需要使用typedef来实现类型定义简化。
结构体数组指针的定义方式如下:typedef struct struct_name { member_type member_name; ... }struct_type;struct_type *ptr_array_name[N];其中,struct_name为结构体的名称,member_type为结构体成员变量的数据类型,member_name为结构体成员变量的名称,struct_type为结构体类型,*ptr_array_name 为结构体数组指针类型,N为数组的长度。
例如,假设我们要创建一个结构体数组指针来保存多个学生的信息,可以使用以下代码:typedef struct student { char name[20]; int age; float score; }Stu;Stu *stu_list[5];这个定义方式意味着我们创建了一个包含5个元素的Stu类型结构体指针数组。
二、结构体数组指针的初始化结构体数组指针的初始化方式有两种:静态初始化和动态初始化。
静态初始化:在编译时即提前给数组元素赋初值。
Stu stu_1={"小明",18,98.5}; Stu stu_2={"小红",17,89.5}; Stu stu_3={"小东",19,76.5}; Stustu_4={"小兰",16,70.2}; Stu stu_5={"小华",20,85.5};Stu*stu_list[5]={&stu_1,&stu_2,&stu_3,&stu_4,&stu_5};动态初始化:在程序运行时,动态地分配内存给数组元素,并赋于初值。
《C语言程序设计》课程标准
![《C语言程序设计》课程标准](https://img.taocdn.com/s3/m/61a0d28e8ad63186bceb19e8b8f67c1cfad6eee0.png)
《C语言程序设计》课程标准课程名称:C语言程序设计课程编码:60415001总学时数:84适用专业:网络技术,软件技术,多媒体技术,电子技术等一、课程概述1.课程定位《C语言程序设计》课程是高职高专计算机类和电子信息类各专业职业素质必修课,旨在培养高职学生运用计算机进行逻辑思维的能力,掌握运用C语言编程来解决岗位工作中实际问题的方法和步骤,为提高职业能力和拓展职业空间打下坚实基础。
所以,本课程主要针对培养这类人才基本程序设计能力的目的而设置的课程。
学生毕业后工作岗位主要有程序员、计算机管理员、数据库管理员、软件测试等,在计算机各专业等相关行业中都将使用C语言作为应用系统开发设计语言,C语言也是计算机应用专业中《Java程序设计》、《C#程序设计》及其它编程语言类课程的前导课程,也是信息产业部计算机专业和软件专业水平资格考试要求的主要程序设计语言。
2.课程设计思路本课程以“学生成绩管理系统”项目作为主线,采用边讲边练的教学互动形式,同时应用案例教学法,在课堂上导入贴近实际的程序设计实例。
教学过程中,首先提出项目目标,然后通过知识讲解、方法演示、实践演练、复习归纳,以解决实际问题的学习方法来学习软件开发。
二、课程目标1.总体目标通过本课程的学习,使学生能够具有结构化程序设计的思想,能够用C语言进行简单程序的编写,能够熟练的进行程序的调试和修改,同时具备软件开发所需要的协作精神,较强的上进心和责任感。
2.具体目标(1)职业技能目标○1培养学生编写规范化的程序代码○2自主的学习能力○3掌握面向过程编程的思想○4能够编制简单的C语言应用程序(2)知识目标○1掌握C语言的数据类型的定义与使用○2掌握程序结构设计的方法○3掌握数组定义与使用的方法○4掌握函数定义与使用的方法○5掌握指针的使用方法○6掌握文件的概念与使用方法(3)职业素质养成目标○1服务意识:能够为他人提供优质的服务○2文明、法制意识;合理利用所学知识,不做危害他人和社会的事○3吃苦精神:能承受软件开发带来的体力和脑力的压力○4合作精神:能够与他人进行合作,具有协调工作能力和组织管理能力○5较强的自我知识及技术更新能力;快速跟踪社会前沿技术及市场应用动态三、课程内容与要求表1 课程总体设计表2 学习单元设计四、实施建议(一)考核评价建议本课程采用理论考加题签的考试形式,即课程的总成绩由平时成绩(20%)+实验成绩(30%)+考试成绩(50%),课程实训单独计算成绩。
c语言中linklist类型
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c语言中linklist类型LinkList类型是C语言中常用的数据结构之一,用于表示链表。
链表是一种动态数据结构,它可以根据需要动态地分配和释放内存空间,比较灵活。
在本文中,我们将深入探讨LinkList类型及其相关操作。
一、什么是链表链表是一种由节点组成的数据结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。
链表中的节点可以按照任意顺序存储,通过指针将它们连接起来。
与数组相比,链表的插入和删除操作更加高效,但是访问元素的效率较低。
链表分为单向链表和双向链表两种形式,本文主要介绍单向链表。
二、LinkList类型的定义在C语言中,我们通过结构体来定义链表节点的数据结构,具体定义如下:```ctypedef struct Node{int data;struct Node *next;}Node;typedef Node *LinkList;```其中,Node表示链表的节点类型,LinkList表示链表的类型。
三、LinkList类型的常用操作1. 初始化链表初始化链表主要是将链表的头指针置空,表示链表为空。
具体实现如下:```cvoid InitList(LinkList *L){*L = NULL;}```2. 判断链表是否为空判断链表是否为空可以通过判断链表的头指针是否为空来实现。
具体实现如下:```cint ListEmpty(LinkList L){return L == NULL;}```3. 求链表的长度求链表的长度即统计链表中节点的个数。
具体实现如下:```cint ListLength(LinkList L){int count = 0;Node *p = L;while(p != NULL){count++;p = p->next;}return count;}```4. 插入节点插入节点可以在链表的任意位置插入新的节点。
具体实现如下:```cint ListInsert(LinkList *L, int pos, int data){if(pos < 1 || pos > ListLength(*L) + 1){return 0;}Node *p = *L;Node *newNode = (Node*)malloc(sizeof(Node));newNode->data = data;newNode->next = NULL;if(pos == 1){newNode->next = *L;*L = newNode;}else{for(int i = 1; i < pos - 1; i++){p = p->next;}newNode->next = p->next;p->next = newNode;}return 1;}```5. 删除节点删除节点可以删除链表中指定位置的节点。
C中类与类定义及具体使用方法
![C中类与类定义及具体使用方法](https://img.taocdn.com/s3/m/8bbcae9148649b6648d7c1c708a1284ac850052b.png)
C中类与类定义及具体使用方法C语言是过程式语言,它并不直接支持面向对象编程(OOP)。
然而,我们可以通过结构体和函数指针来模拟类和类的实例。
本文将介绍在C语言中如何定义类和使用具体的类来实现面向对象编程。
1.类的定义在C语言中,我们可以使用结构体来定义一个类。
结构体可以包含数据成员和函数指针成员。
```ctypedef struct Personchar name[50];int age;void (*sayHello)(struct Person*);} Person;```上述代码定义了一个名为Person的结构体,它包含了一个字符数组name、一个整数age和一个函数指针sayHello。
2.类的实例化在C语言中,我们可以使用结构体变量来实例化一个类的对象。
```cPerson p1;```上述代码创建了一个名为p1的Person对象。
3.类的方法定义在C语言中,类的方法可以通过函数指针成员来定义。
```cvoid sayHello(struct Person* self)printf("Hello, my name is %s.\n", self->name);```上述代码定义了一个名为sayHello的函数,它接受一个指向Person对象的指针作为参数,并打印出对象的名称。
4.类的方法赋值在实例化类的对象后,我们可以将方法赋值给对象的函数指针成员。
```cp1.sayHello = sayHello;```上述代码将sayHello函数赋值给p1对象的sayHello函数指针成员。
5.类的方法调用在C语言中,我们可以通过对象的函数指针成员来调用类的方法。
```c```上述代码通过调用p1对象的sayHello函数指针成员来调用sayHello方法,并将p1对象的地址作为参数传递给方法。
完整示例代码如下:```c#include <stdio.h>typedef struct Personchar name[50];int age;void (*sayHello)(struct Person*);} Person;void sayHello(struct Person* self)printf("Hello, my name is %s.\n", self->name);int maiPerson p1;strcpy(, "John");p1.age = 25;p1.sayHello = sayHello;return 0;```运行上述代码将输出:```Hello, my name is John.```通过结构体和函数指针,我们可以在C语言中模拟类和实现面向对象编程的一些特性。
c语言基本语法
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c语言基本语法c语言是一种通用的编程语言,它的基本语法也是编程语言中最基本的概念,作为初学者需要详细理解,这里我们就带大家来简单介绍c语言的基本语法,让我们一起了解c语言的特点及语法规则。
首先,c语言的基本语法有如下几个知识点:(1)变量:变量是存储数据的容器,它能够被程序员使用,你可以给变量命名,而且变量在使用前一定要定义,定义时必须指出变量的类型。
(2)表达式:表达式是通过变量,常量和运算符来计算值的语句,它表示一个具体的值,这是c语言的一个重要部分。
(3)语句:语句是程序中的一系列相关的指令,它不能单独执行,而是要求在程序中有特定的位置才能执行,每个语句通常以分号结束,语句可以被分类为条件语句、循环语句和跳转语句等。
(4)注释:注释是不参与程序执行的文本,它是用来帮助我们了解程序意图的,注释有两种形式:行注释和块注释。
(5)数据类型:数据类型指的是变量所用的存储空间的底层结构,c语言的结构如下:基本类型、复合类型和指针类型,基本类型包括 int、float、double、char四种,复合类型有数组、结构体,而指针类型则允许操作内存上的地址。
(6)函数:c语言中使用函数是一种非常好的结构化编程习惯,函数指的是将一段程序以特定的名称封装起来,可以在需要的地方调用,函数的定义由关键字:function、return、parameter等构成。
c语言的基本语法可以说是编程入门的基础,是一种编程语言学习的首要问题,需要我们重视并细心的理解,熟练掌握基本语法,是我们学习c语言的必备条件,这样才能更好更快的掌握和熟练运用c 语言编写程序。
c语言是由简单而强大的语言,这也是它久负盛名的原因,它和其它语言一样,都需要我们在学习和使用中提高和提升,熟悉c语言的基本语法,是我们编程初学者掌握c语言的关键,这样才能让我们快乐的学习和使用c语言,将它发挥到最大的能力。
c语言中的int 类型
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c语言中的int 类型int类型是C语言中的一种基本数据类型,用于表示整数。
在C语言中,int类型的取值范围是-2147483648到2147483647,占用4个字节的存储空间。
本文将从int类型的定义、使用、常见问题等方面对其进行详细介绍。
一、int类型的定义在C语言中,我们可以使用int关键字来定义一个变量,该变量可以存储整数值。
例如:```cint num;```上述代码定义了一个名为num的int类型变量,该变量可以存储整数值。
二、int类型的使用在C语言中,我们可以使用int类型来进行整数运算,比如加减乘除、取余等。
下面是一些示例:```cint a = 10;int b = 5;int sum = a + b; // 加法运算int diff = a - b; // 减法运算int product = a * b; // 乘法运算int quotient = a / b; // 除法运算int remainder = a % b; // 取余运算```在上述示例中,我们分别对两个int类型的变量进行了加减乘除和取余运算,并将结果存储在了新的int类型变量中。
三、int类型的常见问题在使用int类型时,我们需要注意一些常见问题,以避免代码出错。
1. 溢出问题:由于int类型的取值范围有限,当进行运算时,如果结果超出了int类型的取值范围,就会发生溢出。
例如:```cint a = 2147483647;int b = 1;int sum = a + b; // 溢出,sum的值变为-2147483648```2. 类型转换问题:在进行混合运算时,如果参与运算的操作数类型不一致,就会发生类型转换。
例如:```cint a = 10;double b = 3.14;double result = a / b; // 结果为3.0,int类型的a被转换为double类型```在上述示例中,由于a和b的类型不一致,编译器会将a转换为double类型,然后进行除法运算。
C语言基础知识总结
![C语言基础知识总结](https://img.taocdn.com/s3/m/f516a0a3f021dd36a32d7375a417866fb84ac01f.png)
C语言基础知识总结C语言基础知识总结总结是对取得的成绩、存在的问题及得到的经验和教训等方面情况进行评价与描述的一种书面材料,它可以促使我们思考,因此好好准备一份总结吧。
如何把总结做到重点突出呢?以下是店铺整理的C 语言基础知识总结,希望能够帮助到大家。
主要内容:1.C数据类型2.简单的算术运算和表达式3.键盘输入和屏幕输出4.选择控制结构总结风格:分条罗列,主要是知识点,有例题不多5.循环控制结构一、C数据类型1.C语言处理两种数据:常量和变量2.常量:整形常量、实型常量、字符常量、字符串常量、枚举常量3.整形常量:正整数、负整数、零 eg: 10,-30,04.实型常量:实数、小数、浮点数 eg: 3.14,-0.56,18.05.字符常量:字符型常量、用单引号括起来的任意字符 eg: x X ? , 96.字符串常量:用双引号括起来的一个或多个字符 eg: "x" "Hello" "Y78"7.在C程序中,整型常量可以用十进制、八进制、十六进制形式表示,但编译器都会自动将其转换成二进制存储8.整型常量的类型:长整型、短整型、有符号、无符号。
9.不同进制的整型常量的表示形式:1)十进制:0~9数字组合,可带正负号 eg: 256,-128,0,+72)八进制:0开头,后面跟0~7数字组合 eg: 021,-0173)十六进制:0x(0X)开头,后跟0~9,a~f(A~F)数字组合eg:0x12,-0x1F10.不同类型的整形常量的表示形式:1) 有符号整型常量:默认int型定义为有符号整数,无需signed eg:10,-30,02) 无符号整形常量:常量值后跟u或U,只能表示>=0的数eg:30u,256U3) 长整型常量:常量值后跟l或L eg:-256l,1024L4) 无符号长整型常量:常量值后跟LU、Lu 、lU 、lu eg:30lu11.C程序中,实型常量两种表示形式:小数、指数12.不同形式的实型常量的表示形式:1) 十进制表示形式:数字和小数点组成,必须要有小数点,整数部分可省略 eg:0.123, -12.35, .982) 指数形式:e或E代表以10为底的指数,e左边是数值部分(有效数字,可以是整数、小数,不能省略),e右边是指数部分(必须是整数形式) eg:3.45e-613.实型常量有单精度和双精度之分,无有符号和无符号之分14.不同类型的实型常量表示形式:1)单精度实型常量:常量值后跟F或f eg:1.25F,1.25e-2f2)双精度实型常量(double):实型常量默认按双精度处理eg:0.123,-12.35, .983)长双精度实型常量(long double):常量值后跟L或l eg:1.25L15.变量:在程序执行过程中可以改变的量16.变量在必须先定义后使用,定义时需要声明变量的类型和变量名,一般形式:类型关键字变量名;17.关键字是C语言预先规定具有特殊意义的单词,类型关键字用于声明变量的类型18.标准C语言编写的程序都是以main()作为开头,指定了C程序执行的起点,在C程序中只能出现一次,称为主函数19.C程序总是从main函数开始执行,与他在程序中的位置无关,main函数主体部分称为语句,用{}括起来,一般C语句以;结束20.变量的类型决定了编译器为其分配内存单元的字节数、数据在内存单元中的存放形式、该类型变量合法的取值范围以及该类型变量可参与的运算种类21.变量名是用户定义的标识符,用于标识内存中具体的存储单元,存放的数据称为变量的值22.新数据存放于存储单元时,旧数据将会被修改,反应变量的值是可以改变的23.变量名的命名规则:1)标识符只能由英文字母、数字、下划线组成2)标识符必须以字母或下划线开头3)不允许使用C关键字为标识符命名4)标识符可以包含任意多个字符,但一般会有最大长度限制,预编译器有关,一般不会超过,最好不超过8个字符注意:标识符区分大小写eg:x y3 _imax ELSE X A_to_B (合法)eg:7x int #No bad one re-input(不合法)24.标准C规定所有变量必须在第一条可执行语句之前定义25.在同一条语句中可以同时定义多个相同类型变量,多个变量之间用逗号分隔,没有顺序要求26.在使用标准输入/输出函数时,必须在程序开头加上编译预处理命令27.中stdio为头文件,std是standard,i为input,o为output,h 为head28.编译预处理命令#include的作用:将在输入/输出函数的头文件stdio.h包含到用户源文件中29.%d按十进制整数个格式输出,%f按十进制小数格式输出,一般输出6位小数,%c输出一个字符,换行,双引号内字符原样输出30.不同类型的数据在内存中占用不同大小的存储单元,他们所能表示的数据的取值范围各不相同,不同类型的数据表示形式及其可以参与的运算种类也不同31.定义整型变量时,只要不指定为无符号型,其隐含类型为有符号型,signed通常省略不写32.C程序中每个变量的值都是按字节编址,都被存储在内存中特定的存储单元中,这个存储空间实际是一个线性地址表,即每个字节的存储空间对应一个唯一的地址33.1个字节等于8个二进制位,即8个位为一个字节,一个字节可以表示的整数最小为0,最大255,即8个位可以表示0-255之间的数,一个二进制位的值只能是0或134.同种类型在不同的平台所占字节数不同,要计算数据类型所占内存空间的字节数需要用sizeof()运算符35.sizeof是C语言关键字,不是函数名,sizeof(变量名)计算一个变量所占内存的字节数36.计算不同类型运算符的表达式时,要考虑运算符的优先级和结合性37.正数的反码、补码与原码都相同,负数的补码等于反码加138.在计算机内存中负数都是用补码来表示39.对于实数,无论小数海曙指数形式,在计算机内存中都采用浮点形式来存储40.浮点数分为阶码、尾数两部分,实数N=S*pow(r,j),S为尾数(无论正负,规定用存小数),j为阶码(无论正负,必须是整数),r是基数 eg:10.0111=0.100111*pow(2,10)41.阶码所占位数决定实数的取值范围,尾数所占位数决定实数的精度,尾数的符号决定实数的正负,阶码和尾数的字节大小与编译器有关42.float型变量能接收实型常量的7位有效数字,double型变量能接收16位43.运算符的优先级:单目运算<算术运算<关系运算<逻辑运算<条件运算<赋值运算<逗号运算44.素数:又称质数,指在大于1的自然数中,除1和本身不能被其他自然数整除的数45.合数:指在自然数中除1和本身外还能被其他自然数整除的数46.因子:所有能整除这个数的数,不包括自身,但包括147.闰年:能被4整除但不能被100整除,或能被400整除二、简单的算术运算和表达式1.条件运算符是C语言提供的唯一一个三元运算符,C语言中没有幂运算符2.只有计算相反数是一元运算符,其余运算符都是二元运算符3.一元运算符也叫单目运算符,二元运算符也叫双目运算符,三元运算符也叫三目运算符4.整数除法的结果是整数,浮点数除法的结果是浮点数5.求余运算限定参与运算的两个操作数必须为整型,余数的符号与被除数的符号相同,不能对两个实型数进行求余运算6.所有的算术运算符中只有一元的去相反数运算符为右结合,其余的结合性都为左结合7.同一优先级的运算符进行混合运算时,从左向右依次进行8.运算符的优先级:单目运算>算术运算>关系运算>逻辑运算>条件运算>赋值运算>逗号运算9.计算并输出一个三位整数的个位、十位、百位数字之和#includevoid main(){int x=321;int a,b,c,sum;a=x%10;//a=1b=(x/10)%10;//b=2c=x/100;//c=3sum=a+b+c;printf("a=%d,b=%d,c=%d sum=%d ",a,b,c,sum);}10.涉及算术运算的复合赋值运算符有5个:+=,-=,*=,/=,%=11.增1运算符也称自增运算符,减1运算符也称自减运算符,都是一元运算符,只有一个操作数必须是变量不能是常量或表达式12.自增自减运算符作为前缀时,先执行加1或减1然后使用;自增自减运算符作为后缀时,先使用再执行加1或减1;13.考虑优先级与结合性的实例m=-n++《=》m=-(n++)《=》m=-n,n=n+1;//正面:-和++都是一元运算符,优先级相同,此时要考虑结合性,结合性都是右结合的,所以先算++后算-//反面:如果等价m=(-n)++就不合法了,因为表达式不能进行自增操作14.scanf函数和printf函数都是C的标准输入/输出函数,&为取地址运算符15.宏常量与宏替换:1) 在程序中直接使用的常数称为幻数,将幻数定义为宏常量或const常量是为了提高程序的可读性和可维护性2) 宏常量也称符号常量,没有数据类型,编译器不对其进行类型检查,只进行字符串替换3) 宏定义一般形式:#define 标识符字符串。
c++中.和-,波浪号~符号怎么用————很重要
![c++中.和-,波浪号~符号怎么用————很重要](https://img.taocdn.com/s3/m/99d55cb0294ac850ad02de80d4d8d15abe230072.png)
c++中.和-,波浪号~符号怎么⽤————很重要1、⽤在类中的析构函数之前,表⽰该函数是析构函数。
如类A的析构函数class A{//... ~A(){}//析构函数};2、⽤于数字或者整形变量之前,表⽰对该数取反操作,其规则是~0=1, ~1=0, 如⼆进制0101 0101取反后就是1010 1010C++之类的析构函数简单说说类的析构函数,它是类的⼀个成员函数,名字由波浪号加类名构成。
看它的名字我们⼤概就能联想到他功能,是执⾏与构造函数相反的操作:释放对象使⽤的资源,并销毁⾮static成员。
同样的,我们来看看析构函数的⼏个特点:1.函数名是在类名前加上~,⽆参数且⽆返回值。
2.⼀个类只能有且有⼀个析构函数,如果没有显式的定义,系统会⽣成⼀个缺省的析构函数(合成析构函数)。
3.析构函数不能重载。
每有⼀次构造函数的调⽤就会有⼀次析构函数的调⽤。
c++中 . 和 -> 的区别是什么?主要⽤于访问类的成员,->主要⽤于类类型的指针访问类的成员,⽽. 运算符,主要⽤于类类型的对象访问类的成员。
举例class A{public :int a}A ma;A *p=&ma;那么指针p应使⽤->来访问成员a,⽐如p->a,⽽ma应使⽤.来访问,⽐如ma.a区别就在这⾥,凡是指针就使⽤->,对象就使⽤.运算符。
c++中||和&&是什么意思?||是逻辑或只要有⼀个为真即为真值;&&是逻辑与只要有⼀个不为真就不是真值;如果你学过pascal ||为or &&为 andc++中冒号(:)和双冒号(::)的⽤法1.冒号(:)⽤法(1)表⽰机构内位域的定义(即该变量占⼏个bit空间)typedef struct _XXX{ unsigned char a:4; unsigned char c; } ; XXX(2)构造函数后⾯的冒号起分割作⽤,是类给成员变量赋值的⽅法,初始化列表,更适⽤于成员变量的常量const型。
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C中类与类定义及具体
使用方法
IMB standardization office【IMB 5AB- IMBK 08- IMB 2C】
类模板
类模板也称为类属类或类生成类,是为类定义的一种模式,它使类中的一些数据成员和成员函数的参数或返回值可以取任意的数据类型。
类模颁布是一个具体的类,它代表着一族类,是这一族类的统一模式。
使用类模板就是要将它实例化为具体的类。
定义类模板的一般形式为:
template<class数据类型参数标识符>
class类名
{
//……
}
其中,template是声明类模板的关键字;template后面的尖括号不能省略;数据类型参数标识符是类模板中参数化的类型名,当实例化类模板时,它将由一个具体的类型来代替。
定义类模板时,可以声明多个类型参数标识符,各标识符之间用逗号分开。
类定义中,凡要采用标准数据类型的数据成员、成员函数的参数或返回类型的前面都要加上类型标识符。
如果类中的成员函数要在类的声明之外定义,则它必须是模板函数。
其定义形式为:
template<class数据类型参数标识符>
数据类型参数标识符类名<数据类型参数标识符>∷函数名(数据类型参数标识符形参1,……,数据类型参数标识符形参n)
{
函数体
}
模板类
将类模板的模板参数实例化后生成的具体的类,就是模板类。
由类模板生成模板类的一般形式为:
类名<数据类型参数标识符>对象名1,对象名2,…,对象名n;
这里的数据类型参数标识符对应的是对象实际需要的数据类型。
应用举例
例函数模板的声明和模板函数的生成的例。
#include<>
template<typenameT>//声明模板函数,T为数据类型参数标识符voidswap(T&x,T&y)//定义模板函数
{
Tz;//变量z可取任意数据类型及模板参数类型T
z=y;
y=x;
x=z;
}
voidmain()
{
intm=1,n=5;
doublea=,b=;
cout<<”m=”<<m<<”n=“<<n<<endl;
cout<<”a=”<<a<<”b=”<<b<<nedl;
swap(m,n);//实例化为整型模板函数
swap(a,b);//实例化为双精度型模板函数
cout<<“m与a,n与b交换以后:”<<endl;
cout<<”m=”<<m<<”n=“<<n<<endl;
cout<<”a=”<<a<<”b=”<<b<<endl;
}
程序运行结果:
m=1n=5
a=b=
m与a,n与b交换以后:
m=5?n=1
a=b=
例类模板的声明和模板类的生成的例。
#include<>
constintsize=10;
template<classT>
classstack
{
Tstck[size];
intt;
public:
stack(){t=0;}
voidpush(Tch);
Tpop();
};
template<classT>
voidstack<T>::push(Tob) {
if(t==size)
{
cout<<”stackisfull!”<<endl; return0;
}
stck[t]=ob;
t++;
}
template<classT>
voidstack<T>::pop()
{
if(t==0)
{
cout<<”stackisempty!”<<endl; return0;
}
t--;
returnstck[t];
}
main()
{
stack<char>cs1,cs2;
inti;
(‘a’);
(‘x’);
(‘b’);
(‘y’);
(‘c’);
(‘z’);
for(i=0;i<3;i++)
cout<<”popcs1:”<<()<<endl; for(i=0;i<3;i++)
cout<<”popcs2:”<<()<<endl; stack<int>is1,is2;
(1);
(2);
(3);
(4);
(5);
(6);
for(i=0;i<3;i++)
cout<<”popis1:”<<()<<endl; for(i=0;i<3;i++)
cout<<”popis2:”<<()<<endl; return0;
}
程序运行结果:
popcs1:c
popcs1:b
popcs1:c
popcs2:z
popcs2:y
popcs2:x
popis1:5
popis1:3
popis1:1
popis2:6
popis2:4
popis2:2。