递推算法
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
递推算法典型例题
一、教学目标
1、由浅入深,了解递推算法
2、掌握递推算法的经典例题
二、重点难点分析
1、重点:递推关系的建立
2、难点:如何将所求问题转化为数学模型
三、教具或课件
微机
四、主要教学过程
(一)引入新课
客观世界中的各个事物之间或者一个事物的内部各元素之间,往往存在(隐藏)着很多本质上的关联。我们设计程序前.应该要通过细心的观察、丰富的联想、不断的尝试推理.尽可能先归纳总结出其内在规律,然后再把这种规律性的东西抽象成数学模型,最后再去编程实现。递推关系和递归关系都是一种简洁高效的常见数学模型,我们今天先来深入研究一下递推算法如何实现。
(二)教学过程设计
递推法是一种重要的数学方法,在数学的各个领域中都有广泛的运用,也是计算机用于数值计算的一个重要算法。这种算法特点是:一个问题的求解需一系列的计算,在已知条件和所求问题之间总存在着某种相互联系的关系,在计算时,如果可以找到前后过程之间的数量关系(即递推式),那么,这样的问题可以采用递推法来解决。从已知条件出发,逐步推出要解决的问题,叫顺推;从问题出发逐步推到已知条件,此种方法叫逆推。无论顺推还是逆推,其关键是要找到递推式。这种处理问题的方法能使复杂运算化为若干步重复的简单运算,充分发挥出计算机擅长于重复处理的特点。
递推算法的首要问题是得到相邻的数据项间的关系(即递推关系)。递推算法避开了通项公式的麻烦,把一个复杂的问题的求解,分解成了连续的若干步简单运算。一般说来可以将递推算法看成是一种特殊的迭代算法。(在解题时往往还把递推问题表现为迭代形式,用循环处理。所谓“迭代”,就是在程序中用同一个变量来存放每一次推算出来的值,每一次循环都执行同一个语句,给同一变量赋以新的值,即用一个新值代替旧值,
这种方法称为迭代。)
1.递推关系的定义和求解递推关系的方法
有一类试题,每相邻两项数之间的变化有一定的规律性,我们可将这种规律归纳成如下简捷的递推关系式:
f n=g(f n-1)或者f n-1=g'(f n)
这样就在数的序列中,建立起后项和前项之间的关系。然后从初始条件(或最终结果)入手,一步步地按递推关系式递推,直至求出最终结果(或初始值)。很多程序就是按这样的方法逐步求解的。如果对一个试题,我们要是能找到后一项数与前一项数的关系并清楚其起始条件(或最终结果),问题就比较容易解决,让计算机一步步计算就是了。让高速的计算机从事这种重复运算,可真正起到“物尽其用”的效果。递推分倒推法和顺推法两种形式。一般分析思路:
If 求解初始条件f1
then begin {倒推}
由题意(或递推关系)确定最终结果fn;
求出倒推关系式f i-1=g'(f i);
for i←n downto 2 do f i-1←g(f i);{从最终结果fn出发进行倒推}
输出倒推结果fl;
end{then}
else begin {顺推}
由题意(或递推关系)确定初始值f1(边界条件);
求出顺推关系式f i=g(f i-1):
for i←2 to n do f i←g(f i-1);{由边界条件f1出发进行顺推}
输出顺推结果fn;
end;{else}
由此可见,递推算法的时间复杂度一般为W(n)。我们之所以将递推法划入归纳策略,是因为初始条件(或最终结果)除试题已明确给定外,都是通过对问题的整理与化简而确定的,其递推式也是对实际问题的分析与归纳而得到的,因此递推本质上属于归纳。2.递推关系的建立
递推关系中存在着三大基本问题:如何建立递推关系,已给出的递推关系有何性质,以及如何求解递推关系。其中核心问题是如何建立递推关系。
建立递推关系的关键在于寻找第n项与前面(或后面)几项的关系式,以及初始项的值(或最终结果值)。它不是一种抽象的概念,而是针对某一具体题目或一类题目而言的。
3、问题举例
【例 1】有2×n的一个长方形方格,用一个1×2的骨牌铺满方格。例如n=3时,为2×3方格。此时用一个1×2的骨牌铺满方格,共有3种铺法:
编写一个程序,试对给出的任意一个n(n>0), 输出铺法总数。
【问题分析】
(1)面对上述问题,如果思考方法不恰当,要想获得问题的解答是相当困难的。可以用递推方法归纳出问题解的一般规律。
(2)当n=1时,只能是一种铺法
如左图,铺法总数表示为X1=1;
(3)当N=2时:骨牌可以两个并列竖排,也可以并列横排,再无其他方法,如下左图所示,因此,铺法总数表示为X2=2;
(4)当N=3时:骨牌可以全部竖排,也可以认为在方格中已经有一个竖排骨牌,则需要在方格中排列两个横排骨牌(无重复方法),若已经在方格中排列两个横排骨牌,则必须在方格中排列一个竖排骨牌。如题图,再无其他排列方法,因此铺法总数表示为x3=3. 由此可以看出,当n=3时的排列骨牌的方法数是n=1和n=2排列方法数的和。
(5)推出一般规律:对一般的n,要求X n可以这样来考虑,若第一个骨牌是竖排列放置,剩下有n-1个骨牌需要排列,这时排列方法数为X n -1;若第一个骨牌是横排列,整个方格至少有2个骨牌是横排列(1*2骨牌),因此剩下n-2个骨牌需要排列,这是骨牌排列方法数为X n -2。从第一骨牌排列方法考虑,只有这两种可能,所以有:
X n=X n -1+X n -2(N>2)
X1=1
X2=2
以上就是问题求解的递推公式。任给N都可以从中获得解答。例如 N=5,
X3=X2+X1=3
X4=X3+X2=5
X5=X4+X3=8
下面是输入 N,输出X1 ~ X n的Pascal程序:
program p12_20;
var x,y,z:longint;