一点透视画法

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一点两点透视画法线稿练习

一点两点透视画法线稿练习

如何绘制准确的垂直线和水平线?
总结词
在一点透视画法中,垂直线和水平线起着重 要的参考作用。
详细描述
垂直线始终与地面平行,不受透视变化的影 响。水平线则随着观察角度的变化而与地面 形成不同的夹角。在绘制一点透视画法时, 通过垂直线和水平线的交汇关系,可以确定 物体的位置和大小,从而绘制出准确的透视 效果。
平。
注重细节
在临摹过程中,注重细节的刻画, 如线条的流畅度、粗细变化和阴影 处理等,以提高整体画面的精细度 和质感。
不断反思与改进
临摹后要对自己的作品进行反思, 找出不足之处并加以改进,逐渐摸 索出适合自己的绘画风格和技巧。
实物素描
01
02
03
选择合适对象
选择具有明显透视效果的 实物,如建筑、家具、静 物等,进行素描练习。
THANKS FOR WATCHING感谢您的观看一点透来自在建筑设计中的应用1 2
建筑外观表现
在建筑设计中,一点透视常用于表现建筑的外观、 立面和细部设计,突出建筑的层次感和立体感。
建筑空间规划
通过一点透视,可以模拟建筑内部的空间布局和 规划,展示不同功能区域之间的关系和流线。
3
景观与环境
在建筑设计中,利用一点透视可以表现建筑与周 围景观、自然环境的关系,强调建筑与环境的和 谐统一。
一点透视在漫画和插画中的应用
角色与场景
在漫画和插画中,一点透视常用 于描绘角色和场景的关系,通过 透视效果突出角色的动作、表情 和场景的氛围。
故事情节表达
利用一点透视可以更好地表达漫 画或插画中的故事情节,通过场 景的变换和透视效果引导读者的 视觉焦点。
艺术风格塑造
在漫画和插画中,一点透视可以 与其他绘画技巧结合,形成独特 的艺术风格,丰富画面的视觉效 果。

一点两点透视画法(经典)

一点两点透视画法(经典)

特点
两点透视画法的特点是具有强烈的立 体感和空间感。由于物体呈现出两个 消失点,因此画面中的物体呈现出更 加真实和立体的效果,能够表现出物 体的深度和宽度。
两点透视画法适用于表现建筑、风景 等场景,能够突出物体的形态和结构, 增强画面的视觉冲击力。
05 两点透视画法的应用
场景描绘
场景深度
一点透视画法能够有效地 表现出场景的深度,通过 线条的延伸和消失点,可 以营造出远近层次感。
服装细节
在服装的细节描绘上,一点透视画法能够突出服 装的纹理和质感,使画面更加丰富和细腻。
漫画创作
漫画分镜
在漫画的分镜设计中,一点透视画法能够更好地表现出场景的转 换和视角的变化,增强故事的节奏感和悬念。
角色设定
通过一点透视画法,漫画创作者可以更好地设计角色的造型和特点, 使角色形象更加鲜明和独特。
倾斜于画面
当物体与画面形成一定角 度时,其形状和长度都会 发生透视变化,表现为近 大远小、近长远短。
光影与透视效果
光线方向
光线的方向对物体的明暗关系和立体感有重要影响。在一 点透视中,通常选择一个主光源,以增强画面的层次感和 立体感。
阴影效果
阴影效果可以强调物体的立体感和透视关系。通过合理设 置光源和阴影的位置,可以增强画面的空间感和深度感。
一点透视画法可以用来表现建筑周围 的景观,突出景观层次感和立体感, 使建筑设计更具表现力和视觉冲击力。
建筑内部空间
通过一点透视画法,可以更好地呈现 建筑内部空间的特点和结构,有助于 设计师更好地进行空间规划和设计。
产品设计
产品造型设计
一点透视画法可以用来表现产品 造型,突出产品的立体感和形态 特点,使产品设计更具表现力和

室内一点透视

室内一点透视

D
C
HL
VP
M(D)
A F
B
B’
E
网格法从里往外室内一点透视步骤
⑤、从E点、F点各画垂直线分别与VP点经过C、D点的线相交 得G、H点,连接GH,这样建筑物的前立面墙就出来了,也就 求出了该建筑物实际比例为6:5:3。
HD
C
G
HL
VP
M
A F
B
B’
E
网格法从里往外室内一点透视步骤
⑥、地板网格:过M点分别与BB’上的点连线并延长至BE线上 得到进深的透视点。
图5、6、7视点在物体上方,在室 内中表现比眼睛低得物体所使 用的透视。
(2)、从里向外作图步 骤
①、在画面中以同样的方法确定长方形框ABCD ,AB=6、 BC=3 ,定HL线、VP点的位置
D
C
VP
HL
A
B
室内空间为:高3m、宽6m、进深5m
网格法从里往外室内一点透视步骤
②、把AB线延长到B’点,BB’线段长度为5cm,得出AB: BB’为6:5。
的透视网格,在透视地网格中画出家具、墙面、门窗的透视平面。
剩下的作图步骤与前面所讲的“由外向里”的作图方法相同。
作业练习:
1、 画一空间高4米 宽5米 进深6米
2、 在空间内放置一个距左墙2米,距后墙1米的立方体 盒子(1米×1米×1米)
5000
2000
6000
1000
已知客厅地、顶平面图及立面图(房间长8m、宽7.3m、房高3m。每格代表1m)
步骤1:根据需要画出房间内框A、B、C、D,定出C.V、H.L,并由C.V 分别向房间内框作透视线,延长CD线(G. L),并把进深的尺寸量在上面,在 6.5m处向上引垂线,在H .L上交得距点D1 。

手绘(一点透视)课件

手绘(一点透视)课件
物体的位置应该合理、协调,以便更好地表现画面的整体效果。
完善画面
可以添加阴影、高光等细节元素,以增强物体的立体 感和质感。
在完成基础线条和物体位置的绘制后,需要进一步完 善画面,以表现更好的视觉效果。
同时需要注意画面的整体色调和氛围,以表现更好的 视觉效果。
03
手绘一点透视的实际 应用
室内设计中的应用
室外设计中的应用
景观设计
在景观设计中,手绘一点透视可 以帮助设计师更好地呈现景观的 空间关系,使设计方案更具表现
力和说服力。
城市规划
在城市规划中,手绘一点透视可以 辅助设计师进行空间布局和道路规 划,使规划方案更符合实际需求和 视觉美学。
建筑立面设计
果,使 建筑立面设计更具立体感和层次感 。
利用辅助线
使用辅助线帮助确定物体的位置和大小,这些线将在画面上与基准线和灭点相 交,以保持透视的准确性。
如何完善画面?
增加阴影和细节
根据光源方向和物体的形状,添加阴影和细节,增强画面的立体感和层次感。注 意阴影的分布和深浅变化。
调整和完善
在整个画面完成后,进行整体调整和完善。检查线条的流畅度、物体的比例和透 视效果,以及画面的整体构图和色彩搭配。
确定灭点
灭点是透视中非常重要的点,它 决定了物体的消失点和透视方向

在选择灭点时,应考虑需要绘制 的物体或场景的特点,以便更好
地表现透视效果。
灭点的位置应该选择在画面的合 适位置,以便更好地控制画面的
构图和比例。
绘制基础线条
基础线条是手绘一点透视中的重要元 素,它们决定了物体的形状和透视效 果。
如何绘制基础线条?
绘制基准线
在确定视平线和灭点后,可以绘 制基准线,即与画面平行且与灭 点相交的线。这些线将作为绘制 其他物体的参考。

一点透视法OnePointPerspectiveDrawing

一点透视法OnePointPerspectiveDrawing

圖 b 加上陰影
P.5
1 一點透視法
繪畫圓形或不規則物體的一點透視圖時,可以先畫出正面 形狀的長方形外框,然後用直線連接消失點來輔助繪圖。
視平線
消失點
視平線
消失點
圖 a 繪畫圓形物體
初中設計與科技 第二冊 第七章 透視圖
圖 b 繪畫不規則物體
P.6
2 總結
1. 一點透視圖只有一個消失點。
初中設計與科技 第二冊 第七章 透視圖
初中設計與科技 第二冊 第七章 透視圖
圖 b 用直線連接消失點
P.4
1 一點透視法

5. 根據物體的長度,繪畫底部的垂直線,然後再完成整 個物體的立體圖。
6. 如果再加上適當的陰影,便可以成為一個充滿立體感 的一點透視圖了。
消失點
視平線
消失點
視平線 光源
圖 a 繪畫立體圖
初中設計與科技 第二冊 第七章 透視圖
P.1
目錄
1. 一點透視法 2. 總結 3. 練習
初中設計與科技 第二冊 第七章 透視圖
P.2
1 一點透視法
一點透視法只有一個消失點,主要用來繪畫正面擺放物體 的立體圖,例如:室內設計圖。如果從不同的高度和位置 來觀察同一物件,可以看到不同形狀的一點透視圖。
圖 a 室內設計圖
初中設計與科技 第二冊 第七章 透視圖
P.7
3 練習
1. 繪畫下列各物體的一點透視圖(可自由選擇消失點的位置) 。
(a)
(b)
圖a
初中設計與科技 第二冊 第七章 透視圖
圖b
P.8
3 練習
2. 繪畫下列各物體的一點透視圖(可自由選擇消失點的位置)
(c)
(d)

素描教程:什么是一点透视

素描教程:什么是一点透视

素描教程:什么是一点透视【什么是透视】当我们站在街道上,向道路的远方望去时,将看到这样一种现象:街道向远方延伸的同时,由宽逐渐变窄,最终交汇在远方。

道路两边的电线杆丛高大逐渐变得低矮,电线杆之间的间距也由长变短,随同街道汇聚在远方。

我们在之前学立方体结构的时候,我已经向大家简单说明了。

实际上透视简单来说就是近大远小,近浓远淡。

但是到底具体的空间比例是怎样的呢,我们下面来详细学习。

粗略来说,我们把透视分为一点透视,两点透视,三点透视和多点透视。

今天先学习一点透视。

一点透视1.我们先画一条横线2.然后在这条横线的中心(一定是中心)取一个点。

向外散发射线噢噢噢噢下面关键的来了!我们先讲如何表现室外的景观!大家仔细观察图片!刚才我们画的那叫辅助线,在左边的画面上我用浅一点的表示。

紫色红色是室外的风景。

一点透视就是画面中所有的东西在远处都会汇聚到一点上,比如中间的这条大马路。

实际上你站在马路上往前往前看的话也是这样的,只不过现实没有这么夸张。

一点透视的原理大家这么记:正面对着你的横线竖线,在一点透视中都是平行的。

继续观察上面的图片:中间的两条紫线代表着大马路!大马路在远处汇聚到中心点那里。

位于马路左边的是一栋楼,因为正对着大家的这个面横竖线都是平行的,所以最前面这个面是一个很正的矩形。

然后呢,楼的边缘要按照射线延伸到远处。

因为你必须保证楼的这个延长线能通过中心的点。

右边的两根柱子也是(= =我就不画立体的了),大家看黑色箭头指的那条辅助线。

这两根柱子如果是一样的,那么后面那根柱子的最外侧也一定会经过这条线。

同理上面的红箭头所指,这两个红箭头所指的辅助线,是前面这个柱子所经过的,后面的柱子肯定也在这两条辅助线上。

也就是说除了正对着大家的横竖线是平行并且垂直的,其余的线延伸到远处必须都要在由中心点散发出上。

(下面这幅图也是一点透视)下面我们看看室内的一点透视(艾玛我用鼠标搞得这个线不太直啊…大家凑合看吧)辅助线我弄成了淡粉色。

一点两点透视画法分析

一点两点透视画法分析

一点透视
图7:中心视 线(EE')和 水平线(H.L) 的交点为消 点(V.P), 如果是一点 透视图,就 会和视心相 叠。把正面 图点a\b\b'\ a',和消点连 结。
一点透视
图8:平面图点 A\B\C\D和视点 的连结线,能和 画面线(P.L)相 交A\B\C\D,从 A\B\C\D向基线 画垂直线,又能 和正面图点 a\b\b'\a'和消点 的连结线,产生 交点A'\B'\C'\D', 此图形为物体的 平面透视图。
一点透视
图6:先决定视点 (E.P)。对物体 平面图的AB面来说, 中心视线(EE')呈 垂直,所以物体平 面视点位置最好决 定在作图者视野60 度的范围内。而中 心视线和基线的交 点就是基点 (G.P)。基点到 视点的距离,即为 物体和作图者间的 距离。连接视点 (E.P)和平面图 的A\B\C\D.
一点透视
一点透视足线法
连接物体与立点在地面上的投影点,此连接线称为足 线。而利用足线绘成透视图的方法,称为足线法。
一点透视
物体各图面的关系,如图1所示, 从这些图面可以描画出透视图。
一点透视
而从图2可知,各图面的长、宽、深尺寸是相同的。一般 而言,描画透视图时,就依这些图面(正面图、侧面图、 平面图)而导出物体的形状。
一点透视
图3 为 说 明 图, 描 画 顺 序 如 图 所 示

一点透视
图4在纸面上画出相当于物体底部的基线,然后从基线测 出眼睛高度的缩小尺寸,再画出一条和基线平行的水平线。 再从基线测物体高度加余白部分(随意尺寸),画出一条和 基线平行的线,这就是画面线。
一点透视
图5:以平面 图的一边和画面线 成平行的状态,将 平面图配置于画面 线(P.L)上方。并 以和基线(G.L) 相接的状态描绘出 物体的侧面图。把 平面图的深度线 AD.BC延长到基线, 再从侧面图水平移 动物体的高度,如 此可求出abb'a'的 物体正面图。

室内手绘一点两点透视画法

室内手绘一点两点透视画法

按照一点透视快速绘制如图
两 点 透 视(成 角 透 视)
TITLE 1 相关概念
两点透视:物体有一组垂直线与画面平行,其他两组线均与 画面成一角度,而每组有一个消失点,共有两个消失点,也 称成角透视。二点透视图面效果比较自由、活泼,能比较真 实地反映空间。缺点是,角度选择不好易产生变形。
纵深:在两点透视中向两个灭点消失的透视距离。
A-B1线的尺寸分格定位按A-B线的尺寸分格,也画直线相交于VP1灭点上。
A-C线段上从尺度分格画出两条辅助线相交于VP2灭点上,以便找出B1-D1线的透视 尺度分割点,再从A-B1线的透视尺度分割点,再从A-B1线的尺度分割定位点画辅助线 垂直延伸 到C-D1线段上的透视尺寸分割点,继而从A-C线段上的两条辅助线的相交点上 再画出两条直线,并相交于VP1灭点上。
视中线:穿过心点的一条与视平线垂直的线。
真高端点的一条作为地面基准的 水平线。
C-D1透视线可以根据需要和感觉随意画出,并自然相交于 EL视平线的VP2灭点上,A-B1透视线则又有约束地相交于 VP2点上,继而再将c-d1和a-b1线也相交于EL视平线的 VP2点上,并自然连接B1-D1线和b1-d1线。
A-a线段上,有M点的辅助线的明显相交,可以从相交点平行画出直线连接B-b线,并 向上垂直延伸到D-d线段。
再次画直线围合到C-c和A-a线段上,再由1\2\3\4\点分别画出直线与VP灭点相交, 此时已经有了空间。
左右及顶面分别按长度和高度的尺寸分段点画直线相交于灭点VP,这样就可以 画出完整的透视空间了。
相交VP1灭点的透视线按前面图中找出的尺度分割定位点相继画出,然后依次画出 直线围合于左右及顶面,这样一个两点透视空间就可以完成。
两 点 透 视(成 角 透 视) TITLE 2 家具的两点透视作图法

1、2点透视画法课件

1、2点透视画法课件

一点透视
一点透视足线法 连接物体与立点在地面上的投影点,此连接线称为足 线。而利用足线绘成透视图的方法,称为足线法。
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一点透视
物体各图面的关系,如图1所示, 从这些图面可以描画出透视图。
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一点透视
而从图2可知,各图面的长、宽、深尺寸是相同的。一般 而言,描画透视图时,就依这些图面(正面图、侧面图、 平面图)而导出物体的形状。
和B面来看,视点在物体的左方、右方、中间三种不同的位置时,这种
透视图可以被画出来;若再依眼睛的高度来看一个面,所能描绘的透视
图,则共有九种,如图②
3
一点透视
图中1是视点在物体的中 心位置,这是一点透 视图的基本构图。这 种构图可以表示五个 面,因此建筑物的室 内透视图常使用此一 方式。
图中2、3、9是视点在物 体下方的例子,要描 画比眼睛更高位置的 物体时,这种构图最 实用。而图中4、8、 1,视点位在眼睛的 高度,当物体往左或 往右移动时,这种构 图最适合使用。袖点 在物体上方,即物体 在眼睛高度下方时, 最适用的构图为图4中 5、6、7。
7
一点透视
图3




图,








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一点透视
图4在纸面上画出相当于物体底部的基线,然后从基线测
出眼睛高度的缩小尺寸,再画出一条和基线平行的水平线。
再从基线测物体高度加余白部分(随意尺寸),画出一条和
基线平行的线,这就是画面线。
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一点透视
图5:以平面 图的一边和画面线 成平行的状态,将 平面图配置于画面 线(P.L)上方。并 以和基线(G.L) 相接的状态描绘出 物体的侧面图。把 平面图的深度线 AD.BC延长到基线, 再从侧面图水平移 动物体的高度,如 此可求出abb'a'的 物体正面图。

《一点透视画法》课件

《一点透视画法》课件

轮廓优化
当透视错误造成了画面的扭曲时,通过优化轮 廓线可以达到纠正透视错误的效果。
透视表现方法
景深感
通过精确的透视画法和深 度处理,呈现出画面中物 体前后远近的空间层次感, 增加视觉空间的维度。
扭曲效果
通过画面配合透视画法呈 现出扭曲效果,增ห้องสมุดไป่ตู้画面 空间的角度和张力感。
变形效果
在透视画法中,使用变形 效果可以增加画面的创意 性,让画面更加美观和独 特。
3 作用
透视原理是绘画艺术中必须掌握的基本理念,能够使画面更加逼真、立体、感性,让绘 画作品更具生命力。
透视图与透视投影
透视图
透视画法基于透视投影原理,通过不同角度的 视角来呈现物体外形、大小和位置关系。
透视投影
一点透视是通过“消失点”的方式来控制画面上的 景物透视关系,把一个三维物体展现在二维画 面上。
《一点透视画法》PPT课 件
本课程将为大家介绍一点透视画法的基本概念和应用方法,帮助大家提高绘 画技能。
透视原理
1 定义
透视是指用线型或称之为投影线的方式,通过一定的逻辑规律来表现出物体的真实性, 让二维画面呈现出三维效果。
2 原理
透视画法是基于人眼观察方式和物体的空间位置关系,对物体的展示方式进行了理性系 统的总结和归纳。
单点透视与两点透视
单点透视
指画面中存在一个消失点 的透视画法,常用于呈现 平面与地面相交的场景, 如建筑物的正面图。
两点透视
指画面中存在两个消失点 的透视画法,常用于呈现 与观察者视线成角度的建 筑物后侧图、街景等场景。
选择使用
根据场景与取景方向的不 同而选择使用单点透视或 两点透视画法,以取得最 好的透视效果。

一点透视的画法

一点透视的画法

一点透视的画法同学们,如果教材不能随身携带,画图的时候忘记基本画法可以及时上网查询,但是具体的画法及细部讲解还要参考教材《居住空间室内设计速查手册》能展现室内5个界面,图面效果稳定。

——适于表现静态单纯的空间环境。

画面中平行于基准面的各个垂直面,其水平、垂直尺寸比例不变,纵深方向的尺寸逐渐缩小,消失于灭点。

下面以一个单人卧室平面为例来说明一点透视的基本画法:绘出右图平面的一点透视图方法如以下各个步骤图:⑴绘制界面轮廓:通过上图“立点”向上做垂线,与基准面交于点A。

这就是灭点在基准面上的平面位置。

按比例绘制基准面。

做一条平行于基准面底线的水平线,水平线与基准面底线距离为视高。

(我们习惯将视高定为1.4米)通过A点向上做垂线,与视平线相交于点“M”,M即是该透视图的灭点。

分别连接四个基准面角点与灭点M,这样就绘制出了这个单人卧室一点透视的五个界面。

绘制出界面后还要求一个十分重要的点:距点。

首先标出视平线与基准面的交点C,自C 点开始,向右量出立距,从而得到D点,这就是距点。

⑵将平面“搬”到透视平面上:基准面上的所有尺寸反映的都是物体的真实尺寸,也叫做真高面。

因此透视图中构件、家具的尺寸都要在这个面上量取。

下面我们首先绘制这个单人卧室最右边的长柜体。

在真高面上量取柜体的宽度为600,得到点E。

连接并延长M、E。

此ME的延长线即为柜体的长度所在线。

延长基准面的底线到F,使JF的距离等于柜体的真实长度3000。

连接距点D与F,并延长,与墙角线相交于点G。

JG的距离即为该柜体在透视图中的长度。

通过点G做水平线,与ME的延长线交于点H。

E、J、G、H所围合的橙色梯形就是柜体在透视中的平面。

通过这个方法可以求出其它家具在透视中的平面位置。

⑶把家具拉高:分别通过上图求得柜体的四个顶点向上做垂线。

其中最里面的一个面与基准面重合。

柜体的高度在基准面上量取,得到点K,连接M、K,并延长,与柜体的垂直线交于点N。

以此方法求得柜体的立体图形。

《建筑装饰绘画基础一点透视画法》PPT课件教案

《建筑装饰绘画基础一点透视画法》PPT课件教案

第一步
以真实高度和真实宽 度尺寸按比例1:100绘 制ABCD,自由确定视 平线高度和灭点V,再 从VP连接A、B、C、D ,同时把AB五等分, 在AB延长线上绘制a-d 每份一厘米,为下一 步做地格、天格做准 备。
第二步
从进深测量点M分别向 AB延长线各点连线, 做地格分隔。
第三步
根据平面图的内容, 画出方形在地面上的 具体投影位置。
室内一点透视的画法比较简单,应用也比 较广泛,它有强烈的纵深感,而且有平稳 、严肃的效果。适宜表现庄重或安静的气 氛,但是容易平板。
在室内一点透视中,选择视平线的高度及 视点的位置很关键,它关系到重点表现空 间中的那些部位
所有不平行于纸面的线都消失于一点
专业术语
视平线:是透视的专业术语之一,简称H.L,就
建筑装饰绘画基础一点透视画法
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教学目的
1、掌握绘制物体空间的尺寸,为绘制透视图的比例打下基础 2、掌握特定环境的透视变化因素 3、掌握一点透视图的制图方法
教学重点
掌握一点透视图的制图方法
教学难点
一点透视中家具的透视表现
第四步
把地面上的方形投影 向上拉伸至具体高度
透视中注意事项
1、物体的深度 2、任何一个细节都要符合透视原理 3、视距过近造成鱼眼效果
室内手绘效果图欣赏
No Image
No Image
No Image
No ImageNoFra bibliotekImage是与画者眼睛平行的水平线。
视平线决定被画物的透视斜度,被画物高 于视平线时,透视线向下斜,被画物低于 视平线时,透视线向上斜。
灭点:不平行于画面的直线无限远的投影点,也

1点透视画法ppt课件

1点透视画法ppt课件
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ppt精选
一点透视
图7:中心视 线(EE')和 水平线(H.L) 的交点为消 点(V.P), 如果是一点 透视图,就 会和视心相 叠。把正面 图点a\b\b'\ a',和消点连 结。
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一点透视
图8:平面图点
A\B\C\D和视点
的连结线,能和
画面线(P.L)相
交A\B\C\D,从
A\B\C\D向基线
C图:这是利用足线法完成得室内透视图。其宽度、深度可
由视点(E.P)连接平面图上的点求出,而高度则须由基线上
的立面图延伸线条求出。 ppt精选
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作业1 --方体的一点透视1张
要求: 1、A3 2、铅笔手绘 3、保留所有连接线 4、角度及大小自定
ppt精选
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二点透视(Two-point Perspective)
一点透视(One-point Perspective)
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1
一点透视
所谓一点透视是指一个立 方体与画面、地现平 行,并与视线成垂直状 态者。亦即立方体的三 组棱线中的两组与画 面、地面平行,另一组 棱线则消失于视心,此 种图法称为一点透视, 一点透视又称平行透 视。
ppt精选
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一点透视
在只有一个物体时,一点透视图所能表现的范围,如图①所示:由A面和
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一点透视
B图:平面图部分 在画面线下方的情 况。在作透视图时, 无论时画面线上方 或下方的点,在和 视点连接时,都必 须先求得投影在画 面线上得点,再作 垂直线,以求得透 视图。若欲求得更 大得透视图,可将 平面图配置于画面 线下方,其高度可 由基线放大来求出。
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第17讲一点透视画法

第17讲一点透视画法

一点透视:平行透视,只有一个消失点,较强的纵深感,适合表现庄重、 对称的设计主题。
A—B为5米,A—C为3米,EL为视平线高为0.8米,VP为灭点,也可以是任意点, 将A、B、C、D四点延长辅助线交于VP点,M点是为量定A-a点的进深而设,可以 任意设定,M点延长至A-B并与1\2\3\4各分段连接,得出对面墙体的空间进深。
空间透视
透视是人们在观察物体时所产生的视觉变化现象,其表现以以下特点: 1、等高物体距离人的视点愈近则感觉愈高,反之则愈低; 2、等距间的物体距离与人的视点愈近则感觉愈疏,反之愈密; 3、等体量的物距离人的视点的愈近则感觉愈大,反之则愈小; 4、物体有规律的摆放后,物体上的平行直线与视点会产生夹角并消失于一点; 5、消失点愈低物体则感觉愈高大显相交,可以从相交点平行画出直线连接B-b线,并 向上垂直延伸到D-d线段。
再次画直线围合到C-c和A-a线段上,再由1\2\3\4\点分别画出直线与VP灭点相交, 此时已经有了空间。
左右及顶面分别按长度和高度的尺寸分段点画直线相交于灭点VP,这样就可以 画出完整的透视空间了。
按照一点透视快速绘制如图
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十二、室内透视
作者:100ms.co… 文章来源:本站原创更新时间:2003-1-19 | 【字体:小大】
1.一点透视求法。

1)先按室内的实际比例尺寸确定ABCD。

2)确定视高H.L.,一般设在1.5m-1.7m之间。

3)灭点VP及M点(量点)根据画面的构图任意定。

4)从M点引到A-D的尺寸格的连线,在A-a上的交点为进深点,作垂线。

5)利用VP连接墙壁天井的尺寸分割线。

6)根据平行法的原理求出透视方格,在此基础上求出室内透视。

图例:根据室内的平面、剖面,求室内透视。

作法:1)先按室内的比例尺寸,求出室内透视格。

2)在透视方格的基础上,画出平面布置透视图。

3)在平面透视的边角点上作垂线,量出实际高度点连接完成室内透视(图41-45)。

2.二点透视求法
作法一:
1)按照一定比例确定墙角线A-B,兼作量高线。

2)AB间选定视高H.L.,过B作水平的辅助线,作G.L.用。

3)在H.L.上确定灭点V1、V2,画出墙边线。

4)以V1、V2、为直径画半圆,在半圆上确定视点E。

5)根据E点,分别以V1、V2为圆心求出M1、M2量点。

6)在G.L.上,根据AB的尺寸画出等分。

7)M1、M2分别与等分点连接,求出地面、墙柱等分点。

8)各等分点分别与V1、V2连接,求出透视图(图46、47)。

作法二:
1)过P点作一水平线P-C,并按地板格等分之。

2)连结CD交视平线于M1点。

3)从M1点向P-C各等分连线,在PD上的交点,为V1方向的地板透视点,各点连接V1。

4)BP也用同理求出透视图。

窗格的方法也如此(图48)。

作法三:
1)按室内实际比例画出ABCD边框。

2)确立视高H.L.,灭点V1,任意定出M点,V2灭点线,由V2交点b引垂线,求出第二灭点透视框。

3)用M点求出进深,找出CD中点O,连接V1,连接E-d。

4)再依次用对角线、分割增殖法求出透视图(图49、50)。

十三、轴测图
作者:
100ms.co…
文章来源:本站原创 更新时间:2003-1-19 | 【字体:小 大】
在作图时,将平面图在水平线上,扭转到一定的角度后,把平面图上的各点按同一比例尺寸,向上作设计高度的垂线,然后连接垂直线上端各点,即可求出轴测图。

如图: 作法:
1)选择OX 、OY 、OZ 轴的角度。

2)把平面图AB 、CD 分别与轴OX 、OY 重叠,在OX 轴上分别量出OA 、AB 的长度,OY 轴上分别量出OC 、CD 的长度,自A 、B 点作平行OY 的水平线,自C 、D 点作平行O X 轴的水平线,求出平面图。

3)自平面上各点作垂线,量出EF 、EG 的高度。

4)按立面图的高度,完成各点的高度,求得轴测图(图51、52)。

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