玩得真开心教案
玩得真开心教案
玩得真开心教案玩得真开心教案一.教学目标1. 知识目标:通过学习“玩得真开心”这篇故事,学生能够了解到朋友间互相帮助、分享快乐的重要性。
2. 能力目标:培养学生的观察力、想象力和表达能力。
3. 情感目标:培养学生积极向上、乐观向善的价值观。
二.教学重难点教学重点:培养学生的观察力和表达能力。
教学难点:培养学生的想象力。
三.教学准备教具准备:黑板、教案、图片、小刺猬玩具。
四.教学过程Step 1 导入新课1. 引导学生回顾上一节课所学的英语故事《The Lion and the Mouse》。
2. 制造悬念:告诉学生,今天要讲一个有关小刺猬的故事,你们知道小刺猬是什么样的吗?Step 2 自主学习1. 向学生展示一张小刺猬的图片,让学生观察图片并描述小刺猬的外貌特征。
2. 学生分小组,每组一个小刺猬玩具,让学生观察、摸摸它,了解它的外观和触感。
3. 学生小组内共同讨论小刺猬的生活环境和习性,并就以下问题展开讨论:(1) 小刺猬一般生活在哪里?(2) 小刺猬喜欢吃什么?(3) 小刺猬怎样保护自己?(4) 小刺猬和其他动物相处应该如何?4. 邀请学生上台展示他们小组的讨论成果,其他学生进行评价和补充。
Step 3 听故事1. 通过观察小刺猬的特点,学生对小刺猬的印象已经初步形成。
现在老师将给大家讲一个小刺猬的故事《玩得真开心》。
2. 让学生仔细听故事,了解小刺猬的生活。
Step 4 复述故事1. 让学生轮流复述故事的情节,提取故事中小刺猬的特点和行为。
2. 让学生互相评价和补充他人复述时遗漏的内容。
Step 5 进一步理解1. 师生互动,通过提问让学生思考以下问题:(1) 故事中小刺猬除了和兔子玩得开心外,还和哪些动物玩在一起?(2) 兔子为什么要和小刺猬玩?他们之间有什么样的互动?(3) 你认为小刺猬和兔子的关系如何?2. 让学生在小组内讨论,并展示他们的讨论结果。
3. 请学生上台依次回答问题,其他学生听取并评价。
一年级道德与法治《玩得真开心》教案
一年级道德与法治《玩得真开心》教案一、教学目标:1. 让学生了解玩耍的重要性,认识到开心玩耍对身心健康的好处。
2. 培养学生学会在玩耍中遵守规则,关心他人,学会分享。
3. 引导学生懂得在玩耍中珍惜时间,做到学习与娱乐相结合。
二、教学内容:2. 玩耍的规则:教育学生遵守玩耍的规则,不损害他人和集体的利益,做到文明玩耍。
3. 玩耍的分享:培养学生学会在玩耍中与他人分享快乐,增进友谊,培养团队精神。
4. 玩耍的时间管理:引导学生合理安排时间,做到学习与娱乐相结合,不沉迷于玩耍。
三、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生了解玩耍的意义,学会在玩耍中遵守规则,关心他人,学会分享。
2. 教学难点:培养学生合理安排时间,做到学习与娱乐相结合。
四、教学方法:1. 讨论法:组织学生分组讨论,分享彼此玩耍的经验,总结玩耍的规则和心得。
2. 案例分析法:通过列举典型的玩耍案例,引导学生分析、判断,培养学生的道德观念和法治意识。
3. 情景模拟法:创设情景,让学生在模拟中学会遵守玩耍规则,关心他人,学会分享。
4. 视频教学法:播放与玩耍相关的视频,让学生直观地了解玩耍的意义和注意事项。
五、教学准备:1. 准备相关的教学材料,如案例、视频等。
2. 准备教室内的座位安排,以便进行讨论和情景模拟。
3. 准备奖品和评价标准,以激励学生的积极参与和表现。
教案编辑专员:X日期:年月日六、教学过程:1. 导入新课:通过一个有趣的动画短片,展示孩子们开心玩耍的场景,引发学生对玩耍的兴趣。
2. 讨论玩耍的意义:让学生分享自己最喜欢的玩耍方式,讨论玩耍对身心健康的好处。
3. 学习玩耍的规则:介绍一些基本的玩耍规则,如轮流玩耍、不争抢、不伤害他人等,让学生明白遵守规则的重要性。
4. 情景模拟:分组进行情景模拟,让学生在实际操作中学会遵守玩耍规则,关心他人,学会分享。
5. 案例分析:通过分析一些典型的玩耍案例,引导学生判断对错,培养学生的道德观念和法治意识。
玩真开心教案6篇
玩的真开心教案6篇教案在拟订的过程中,老师肯定要强调创新教学方法,提前制定教案是为了让我们更好的开展自己的教学工作,以下是范文社我细心为您推举的玩的真快乐教案6篇,供大家参考。
玩的真快乐教案篇1活动目标:1、了解人有快乐和哀痛不同的心情,懂得一些让自己的心情欢乐的方法。
2、制作快乐罐头,围绕“我最欢乐的……”主题开展装饰绘画活动,体验制作的欢乐。
3、能用流畅的语言将自己快乐罐头里的故事讲给大家听,学会与他人共享自己的欢乐。
4、培育幼儿动手操作的力量,并能依据所观看到得现象大胆地在同伴之间沟通。
5、培育幼儿的技巧和艺术气质。
活动预备:1、快乐,哀痛娃娃各一个。
2、师自己制作的快乐罐头一个3、幼儿人手一个八宝粥空罐头,各色颜料及棉签。
活动过程:1、预热阶段:欢乐和哀痛师:看,班里来了谁?(娃娃)师:呀,小娃娃怎么了?(观看娃娃的表情了解快乐和哀痛两种心情)可能发生什么事了?(猜想)师:你什么时候也会有和他们一样的心情?(鼓舞幼儿回忆叙述)师:当心里很难受甚至想哭的时候,你有什么好方法让自己的心情变好?(幼儿可争论后回答)2、图形刺激:我的'快乐罐头师:老师也有一个好方法,你们看,这是一个快乐罐头,里面藏着很多快乐的故事,每当我不兴奋的时候,只要拿它出来,看这上面的很多快乐的故事,全部的难过和难受都会赶走了。
(让幼儿观看快乐罐头上的画面)师:猜猜我的快乐罐头上有什么快乐的事情?(引导幼儿用完整的语言叙述)3、想象制造:制作自己的快乐罐头。
师讲解制作要求:在罐头表面画上自己最快乐的事情。
幼儿进行制作老师巡回指导,对力量比较强的幼儿鼓舞其丰富画面内容,对力量较弱的幼儿可鼓舞其绘画一些自己喜爱的物品。
4、作品赏评:快乐罐头的故事。
师:小伴侣的快乐罐头上的快乐事可真多,谁情愿来把你的快乐事讲给其他小伴侣和爸爸妈妈听?(请个别幼儿叙述画面内容)师:让我们把自己最兴奋的事都画下来或请爸爸妈妈帮我们记录下来,把他们都放到罐头里,让自己每天都开快乐心的,好吗?活动延长:让幼儿将自己的快乐罐头里的故事讲给自己的爸爸妈妈听。
道德与法治《玩得真开心》优秀教案
道德与法治《玩得真开心》优秀教案《玩得真开心》教学设计第1课时一、教学目标1.懂得玩耍要有节制,不能影响他人,要玩得安全、文明。
2.学会辨别游戏和玩耍中出现的问题,会初步合理的安排一个人在家时的生活。
3.知道玩得愉快有多种的方式,了解玩耍时的安全常识。
二、教学重点懂得在使用玩具、设备进行活动时,要遵守规则,注意安全。
玩耍要有节制,不能影响他人。
三、教学难点初步形成安全意识,提高自我保护能力。
四、教学过程活动一:玩游戏又玩玩具,我们玩得真开心1.猜字游戏,引入本课。
师:上课之前,我们来玩个猜字游戏好不好?老师请同学到前面来,在他的后背用手指写“玩”字,请他来猜是什么字。
2.是啊,大家都特别喜欢玩,在学校我们和同学老师一起学习,一起游戏。
放学回家以后,你自己都喜欢玩什么呢?还和谁一起玩,在哪玩的?玩得开心吗?小组里互相说一说玩耍中有趣的事,再指名说一说。
例如:在小区里我和邻居小伙伴一起玩滑梯等。
在家里我自己玩玩具,妈妈陪着我玩电脑小游戏等。
注意:在学生叙述玩的事情时,发现有安全问题的要及时指出来。
3.小结:放学回到家里,我们在室内外玩的游戏、玩具有很多,我们可以和家人、伙伴一起玩,也可以自己玩,重要的是玩得开心。
活动二:玩的方式多又多,我们玩得真开心1.PPT出示和家人、同伴聊天的图片,这样你开心吗?2.你有喜欢参加的兴趣培训班吗?都喜欢什么呢?(文艺、体育、科技等都可以)你开心吗?(做陶艺、小点心等)3.小结:玩的方式多种多样,我们还可以和家人、伙伴聊天,在自己喜欢参加的各种兴趣培训班中获得快乐,这也是玩。
活动三:注意安全与文明,我们玩得真开心1.小游戏:“火眼金睛”这样玩好不好?说理由。
PPT出示图1小学生在家里玩打火机。
图2爷爷告诫站在走廊里的同学不大声喧哗。
图3两个小孩儿举着特别大的玩具剑互相砍来砍去。
图4妈妈正在做家务,我缠着妈妈和我玩电脑小游戏。
2.看新闻报道“这样玩的后果很严重”,我们该怎么做呢?3.小结:玩得开心首先要注意安全,不做危险的游戏,不玩超过自己能力的游戏,在玩的时候要文明,注意不妨碍他人。
玩得真开心思想品德教案范文
玩得真开心思想品德教案范文一、教学目标1. 了解“玩得真开心”理念的内涵和意义。
2. 掌握正确的游戏态度和游戏规范。
3. 培养乐观向上的情感品质,提高自信心和勇气。
4. 培养互助合作的品德素养,促进人际交往和团队精神。
二、教学内容1. “玩得真开心”理念的内涵和意义。
2. 正确的游戏态度和游戏规范。
3. 乐观向上的情感品质和自信心、勇气的培养。
4. 互助合作的品德素养和人际交往、团队精神的发展。
三、教学过程1. 导入(5分钟)教师通过介绍自己的游戏经历,引入“玩得真开心”理念,并与学生交流分享。
2. 理论讲解(20分钟)教师通过案例和视频资料,向学生讲解“玩得真开心”理念的内涵和意义,辨析正确的游戏态度和游戏规范,并阐述乐观向上的情感品质和互助合作的品德素养。
3. 互动体验(15分钟)教师将学生分为小组,设立不同的游戏任务并引导其互相协助,达成目标;同时,老师督促学生遵守游戏规则。
4. 分享交流(10分钟)学生们分享自己在游戏中的收获和体验,并交流互相帮助的感受。
5. 练习巩固(10分钟)学生们进行游戏实践的体验,并通过老师的评价和建议,加深自己对“玩得真开心”的理解和实践。
6. 摘抄背诵(10分钟)学生根据自己的理解和体验,摘录“玩得真开心”的名言佳句,并进行背诵。
四、教学反思通过本次教学活动,学生们不仅了解了“玩得真开心”的意义和内涵,更重要的是掌握了正确的游戏态度和游戏规范。
通过对小组协作的体验和分享交流的互动,学生们更加珍视互助合作的品德素养和团队精神。
通过练习巩固和摘抄背诵,学生们加深了对本次课堂内容的理解和记忆,在日后的游戏过程中能够更好地应用相关知识和技能,达到健康游戏、积极成长的目的。
玩得真开心教学设计教案
玩得真开心教学设计教案《玩得真开心》教学设计一、教学目标1知道玩的方式有多种,会合理安排在家的生活。
2.知道玩耍的安全常识,要健康、有节制地玩耍。
3.能意识到在公共场所玩耍不要影响他人。
二、教学重难点让学生明白玩耍不能影响他人,要安全、要有节制。
三、教学过程课前交流:我们来一起玩儿个游戏吧,游戏的名字叫做“正话反做”。
一般我们可以用手势来形容一个东西的大小,比如:这是大,这是小(用手比划)。
而我们这个游戏需要你反着来比划,看看谁反应最快。
老师有个大葫芦,再大一点,再大一点···我又拿了一个小葫芦,再小点儿,再小点儿。
谁也相像老师这样,到讲台上来试试?(请一两名学生)刚刚这个游戏有意思吧?那你做好上课的准备了吗?那好,上课!活动一:七嘴八舌说说玩儿课前,咱们一起玩了一个游戏。
说起玩,同学们一定有话说!今天,咱们就来谈一谈“玩”这个话题。
(贴板书“玩”字)那刚刚的游戏,我们一起玩儿的开心吗?(贴板书“开心”)经过了一天的学习,终于迎来了下午第二节课的下课铃(播放铃声)放学回家写完作业,你喜欢玩儿些什么呢?(读书、手工、骑车、篮球、足球······)昨天,老师对大家放学后玩儿的内容进行了调查,还记得这张表吗?(出表)想不想知道大家选出的第一名是什么?老师统计出了大家选出的前四名。
(出柱状图)你来看,咱们班有23名同学选择了阅读课外读物,这个选项稳居榜首,我想采访一下这个同学,你为什么选择放学回家看书呢?第二名是看电视,有17人选择,第三名是做手工15人,第四名是下棋13人···相机找学生进行交流。
老师还对大家放学回家玩儿的活动进行了种类的划分,(出饼图)你瞧,咱们班有29人选择了休闲娱乐类,23人选择了知识拓展类,20人选择体育运动类,13人选择益智类。
看来,大家玩得种类还真不少。
玩的时候,你们最大的感受是什么?(高兴\开心```)看来,我们都爱玩,因为玩儿是人的天性,但是在玩乐时我们也要注意安全,别伤着自己.活动二:动脑想想怎样玩儿请同学们帮老师来看看,图上的小朋友这样玩儿好吗?出图一:1.谁能说一说,这里发生了什么?(玩火)2.那他这样做对吗?(不对,玩火了,很危险)3.玩玩火怎么了,有那么严重吗?(当然了,可能会烧伤自己,严重的可能造成火灾呢)你还别说,真就有这么一则新闻,大家一起来看一看。
一年级道德与法治《玩得真开心》教案
一年级道德与法治《玩得真开心》教案1. 教学目标知识目标:-学生能够理解玩耍的意义和重要性。
-学生能够识别不同的玩耍方式和玩具。
能力目标:-学生能够分享自己的玩耍经历,提高口头表达能力。
-学生能够在小组活动中合作,共同完成任务。
情感态度价值观目标:-学生能够体验玩耍带来的快乐,培养乐观向上的生活态度。
-学生能够学会尊重他人的玩耍选择,培养包容心。
2. 教学内容本节课主要讲授以下内容:-玩耍的意义和重要性-不同的玩耍方式和玩具介绍-玩耍中的安全和规则重点:-玩耍的意义和重要性-不同的玩耍方式和玩具介绍难点:-如何引导学生理解玩耍对身心发展的益处-如何让学生在实际操作中体验玩耍的快乐,并学会合作与分享3. 教学方法本节课采用以下方法:-讲授法:通过教师的讲解,传递玩耍的重要性和意义。
-讨论法:引导学生分享自己的玩耍经历,提高课堂参与度。
-案例分析法:通过分析具体的玩耍案例,让学生理解玩耍中的规则和安全。
-多媒体教学法:利用图片、视频等多媒体资源,丰富教学手段。
4. 教学资源-教材:《道德与法治》一年级教材-教具:多媒体设备、玩具图片、卡片-多媒体资源:相关玩耍视频、PPT课件5. 教学过程6. 课堂管理-组织小组讨论时,确保每个学生都有机会发言。
-维持课堂纪律,通过表扬和鼓励引导学生积极参与。
-激励学生分享自己的想法和经历,增强他们的自信心。
7. 评价与反馈-课堂小测验:通过简单的问答,了解学生对玩耍意义和玩具的认知。
-课后作业:让学生记录一周内的玩耍经历,并写下感受。
-期末考试:在期末考试中设置相关题目,检验学生对本节课内容的掌握情况。
-反馈:及时给予学生正面反馈,指出改进方向,鼓励学生不断进步。
8. 教学反思课后,教师需对本节课的教学过程进行反思,总结以下方面:-学生在课堂上的反应和参与度。
-教学方法的有效性,是否需要调整。
-教学内容的深度和广度是否适合学生。
-课堂管理的效果,是否有改进的空间。
一年级上册道德与法治9《玩得真开心》教案3篇精选全文
精选全文完整版(可编辑修改)9《玩得真开心》教案篇一课时目标:1、知识与技能:了解“做手工、看电视、户外游戏、读书”等主要内容及其作用,并学会合理安排。
2、情感和态度:珍惜并充分安全使用放学回家后的游戏时间。
3、行为与习惯:自觉、合理地安排好课余生活。
4、过程与方法:通过讨论、游戏体验、辨析等活动方式学会玩得开心又安全。
教学重难点:学会合理安排放学回家后的娱乐时间。
学情分析:一年级学生不能选择有趣又安全的游戏,有些家长担心孩子出去玩不安全,就用电子产品锁住孩子;有些孩子没有东西可玩,就去爬高摸低,玩的时候不注意安全;还有一种是现在孩子们玩儿的东西,家长习惯于在商场购买玩具,玩具都配有如何玩儿的说明,以至于孩子们缺乏独立思考。
不知怎样因地制宜地玩,创造性的玩。
此外,目前还存在着越是年龄小的孩子,在公共场合玩儿的时候,越是只顾自己,不顾及他人感受。
因此,我们还要培养儿童的公共意识。
通过本节课内容的教学,将帮助学生们树立起合理安排的意识,提高学生们合理安排的能力,为一年级新生尽快适应小学生活打下良好的基础。
教师准备1.课前,了解学生课余游戏活动。
2.查找有创意的玩法。
教学过程:一、手偶激趣,游戏揭题。
1.同学们,老师今天给你们带来了一位朋友——大家认识他么?(教师拿出小猪佩奇的手偶,并模仿小猪佩奇的声音)小朋友们好!见到你们我非常高兴!希望大家多多关照!2.师:同学们小猪佩奇听说你们爱思考会分析,小猪佩奇想和大家玩一个游戏——水果蹲(从每个大组中选一名组长进行游戏,三个同学每人代表一种水果,进行第一轮游戏。
组长回到各自大组中,以组为单位进行小组游戏)师:大家玩得开心么?师:每个组代表一种水果,每个小组都要加油!老师这节课带大家一起玩得开心。
【设计意图:利用低年级学生喜爱卡通形象和游戏的心理及年龄特点,激发学生兴趣。
】二、全班讨论,课余游戏我来说师:小猪佩奇可好奇大家放学以后都干什么?你们愿意告诉他么?小朋友们你们放学回家玩什么(板书:玩得真开心)生:做手工师:可以锻炼我们的大脑生:画画生:玩电脑、看电视师:控制好时间,看适合自己的电视。
部编版小学一年级上册道德与法治第9课《玩得真开心》教案教学设计
部编版小学一年级上册道德与法治第9课《玩得真开心》教案教学设计一、教学目标知识目标1.了解孩子们在玩耍中需要遵守的道德规范;2.掌握团队合作的重要性,学会尊重和欣赏别人;3.明白玩耍需要遵守游戏规则,激发孩子们遵守规则的意识。
能力目标1.培养孩子们的合作精神,锻炼团队意识,提高集体荣誉感;2.培养孩子们的遵守规则意识,激发孩子们认真参与各项活动的积极性。
情感目标1.倡导平等和睦的意识,营造良好的团队氛围;2.培养孩子们尊重他人、关心他人的情感。
二、教学内容本节课的教学内容为《玩得真开心》。
三、教学重点和难点教学重点1.学生们在玩耍中需要遵守的道德规范;2.掌握团队合作的重要性;3.明白在玩耍时需要遵守的游戏规则。
教学难点1.如何提高孩子们的团队合作精神;2.如何使孩子们在玩耍中懂得遵守规则。
四、教学过程设计1.导入(10分钟)1.让学生们谈论玩耍的乐趣,逐渐引入话题:“我们在玩耍中应该怎样做才能让自己、让别人都开心呢?”2.谈论“游戏规则”的重要性,并引导学生们思考以下问题:–游戏规则有什么作用?–游戏规则对游戏有什么帮助?2.讲授(20分钟)1.转换话题后,通过讲授道德规范,引导学生们认识以下内容:–玩耍时要互相尊重、帮助;–玩耍时不欺负别人,不伤害别人的感情;–不向别人抢玩具、棋子等东西;–在玩耍中,应该服从规章制度。
2.掌握团队合作的重要性,引导学生们深入了解以下内容:–团结、协作、互助,大家一起工作、一起玩耍、一起学习;–团队合作的优点,如效率高、任务完成得好、人际关系和谐、精神状态愉悦等。
3.引导学生们认识玩耍的“规则”,示范如何玩游戏,并告诉学生们玩具、棋子要放回原处等方面的规定。
3.实践操作(30分钟)1.将学生分成若干组,每组人数18人左右,要求每组选出一名领队;2.给每个小组发放一套玩具、棋子等;3.分别给小组员们发放口令:“大家先按照规则开展试玩,领队按照规则调配队员和比赛道具,大家一起玩得开心,互相学习,互相成长。
玩得真开心教案
玩得真开心教案教案主题:玩得真开心教学目标:1. 学习和掌握与“玩得开心”相关的词汇和表达方式。
2. 培养学生积极乐观的心态,懂得如何通过游戏和娱乐活动来放松和享受生活。
3. 提高学生的口语表达能力,能流利地谈论自己在游戏和娱乐活动中的感受和体验。
教学准备:1. 插图、图片或视频剪辑,展示不同游戏和娱乐活动的场景。
2. 给学生准备游戏或娱乐活动的相关素材,如游戏卡片、骰子等。
3. 多媒体设备及投影仪。
教学过程:Step 1:导入1. 制作一个游戏logo或在黑板上插入一幅与游戏活动相关的图片,引起学生的兴趣。
2. 与学生讨论以下问题:你们最喜欢的游戏和娱乐活动是什么?你们为什么喜欢它们?你们在玩游戏和参加娱乐活动时通常会有哪些感受?3. 引导学生思考并发表自己的看法。
Step 2:词汇学习1. 准备一些与游戏和娱乐活动相关的词汇,如"exciting"(刺激的)、"fun"(有趣的)、"entertainment"(娱乐)等。
2. 在黑板或屏幕上展示这些词汇,并逐一解释其意义。
帮助学生理解和掌握这些词汇。
3. 练习:与学生一起构思句子,运用这些新学的词汇表达自己在游戏和娱乐活动中的感受和体验。
Step 3:游戏和娱乐活动展示1. 准备一些游戏和娱乐活动的图片或视频剪辑,展示不同的场景。
2. 以小组为单位分发游戏卡片或骰子等素材,供学生们进行游戏或娱乐活动。
3. 学生可以在小组内展示他们的游戏或娱乐活动,介绍规则和玩法,并分享自己在其中的感受和体验。
Step 4:讨论与分享1. 邀请学生就他们所喜欢的游戏或娱乐活动进行讨论和分享。
2. 提问学生:你们觉得通过游戏和娱乐活动可以带给我们什么?为什么?3. 引导学生提出一些有利于身心健康的游戏和娱乐活动,以及如何合理安排游戏和娱乐时间。
Step 5:总结和评价1. 请学生总结自己这节课学到的词汇和表达方式。
《玩得真开心》实践活动教案
《玩得真开心》实践活动教案一、活动目标:1. 让学生在活动中体验到快乐和成就感,培养他们的团队协作能力和创造力。
2. 培养学生对各种玩具和游戏的兴趣,提高他们的观察力和动手能力。
二、活动对象:小学一年级学生三、活动时间:1课时(40分钟)四、活动准备:1. 教具:各种玩具、游戏道具、计时器等。
2. 场地:教室或活动室,布置得生动有趣。
五、活动过程:1. 导入(5分钟):教师以生动有趣的故事引入活动主题,激发学生的兴趣。
2. 活动一:玩具接力(5分钟):学生分成若干小组,每组成员手持玩具,进行接力比赛。
要求学生在传递玩具时,不能用手,只能用身体的其他部位。
3. 活动二:猜谜游戏(5分钟):教师出示谜语,学生猜谜底。
猜对的学生可以获得小奖品。
4. 活动三:拼图大赛(5分钟):学生分组进行拼图比赛,看哪组能更快地完成拼图。
5. 活动四:DIY玩具(5分钟):学生根据提供的材料和工具,自己动手制作一个小玩具。
6. 活动五:玩具分享会(5分钟):学生将自己制作的玩具或带来的玩具进行分享,并介绍玩具的特点和玩法。
7. 总结与反思(5分钟):教师引导学生回顾活动过程,让学生谈谈自己在活动中的收获和感受。
注意:教师在活动中要注重学生的安全,确保活动有序进行。
在活动过程中,教师要关注学生的表现,及时给予鼓励和指导。
六、活动评价:1. 学生参与度:观察学生在活动中的积极参与情况,以及他们在小组合作中的表现。
2. 学生创造力:评估学生在DIY玩具环节中的创意和设计能力。
3. 学生纪律意识:检查学生在活动过程中的纪律表现,是否遵守规则和安全指导。
4. 学生沟通能力:观察学生在分享会和游戏环节中的交流和协作能力。
七、教学资源:1. 玩具和游戏道具:提供丰富多样的玩具和游戏道具,以激发学生的兴趣和参与热情。
2. 拼图材料:准备不同难度的拼图,以适应不同学生的能力水平。
3. DIY玩具材料:提供纸板、胶水、颜料等基本工具和材料,让学生发挥创造力。
一年级道德与法治《玩得真开心》教案
一、教学目标:1. 让学生了解和体会玩得真开心的重要性,培养学生的集体荣誉感和合作意识。
2. 培养学生遵守游戏规则,尊重他人,善于与人沟通、交流的能力。
3. 引导学生认识和关注玩得真开心的方法,培养学生积极向上的生活态度。
二、教学重点与难点:1. 教学重点:让学生了解玩得真开心的意义,培养学生遵守游戏规则,尊重他人,善于与人沟通、交流的能力。
2. 教学难点:引导学生认识和关注玩得真开心的方法,培养学生积极向上的生活态度。
三、教学方法:1. 情境教学法:通过设置各种情境,让学生在实际操作中感受和体验玩得真开心的意义。
2. 互动教学法:引导学生积极参与课堂讨论,培养学生的沟通和交流能力。
3. 案例分析法:通过分析典型案例,让学生了解和关注玩得真开心的方法。
四、教学准备:1. 教材:《道德与法治》一年级上册。
2. 教具:课件、视频、图片等。
3. 课前准备:了解学生的生活状况,筛选合适的典型案例。
五、教学过程:1. 导入新课:1.1 出示课件,展示各种快乐的场景,引导学生说出“玩得真开心”。
1.2 提问:你们觉得什么样的游戏好玩?为什么?1.3 总结:玩得真开心需要遵守游戏规则,尊重他人,善于与人沟通、交流。
2. 案例分析:2.1 出示典型案例,引导学生分析案例中的人物是如何玩得真开心的。
2.2 学生分组讨论,分享自己的感受和体会。
2.3 教师总结:玩得真开心需要大家共同努力,互相帮助,遵守规则。
3. 互动环节:3.1 游戏活动:设计一个简单的集体游戏,让学生在游戏中体验玩得真开心的感觉。
3.2 学生分享:谈谈自己在游戏中的感受,以及如何与同伴合作完成游戏。
3.3 教师点评:引导学生关注玩得真开心的方法,培养学生的合作意识。
4. 总结提升:4.1 提问:通过今天的学习,你们认为怎样才能玩得真开心?4.2 学生回答,教师点评并总结:玩得真开心需要遵守规则,尊重他人,善于与人沟通、交流,关心他人,乐于助人。
《玩得真开心》教案1
玩得真开心1教学目标1.鼓励学生积极参与有益的游戏,健康快乐的成长。
2.在体验,感悟,交流中发现游戏中易出现的安全问题。
3.通过安全事例,使学生进一步认识到安全问题的重要性,懂得如何注意游戏安全,提高自我保护的能力。
2学情分析一年级学生进入小学学习,新的学习和生活对孩子们来说充满了好奇和有趣,对学校、对环境、对老师、对同学、对课堂、对学习、对学校的要求都充满了新鲜感。
同时他们年龄小,好动、易兴奋、易疲劳,注意力容易分散,尤其是刚入学时,40分钟的课堂学习对于他们来说真的很难!但他们对能引起自己兴趣和关心的事物,注意力就能保持相当长的时间,所以在孩子在玩中学习,在玩中观察,在玩中体会感悟,让他们在玩得开心的同时也能学习到应有的知识。
在课堂中倡导学生开始合作学习。
当前入学的孩子,绝大多数是独生子女。
“独”字突出表现在以自我为中心,任性,随便,想独占老师和其他一切。
在具体行动上,还不能很明确区别“自己”和“他人”。
课堂上,别人在发言,他还举手喊“老师”,要求发言。
做事很少考虑别人。
在教学时可以适当地让同桌或者前后桌合作学习和交流,培养学生初步的交流合作意识。
3重点难点1.体验,感悟,交流中发现游戏中易出现的安全问题并能自己叙述,使其知道在游戏中出现危险状况是知道应该怎么做。
2.通过安全事例,使学生进一步认识到安全问题的重要性,懂得如何注意游戏安全,提高自我保护的能力。
4教学过程4.14.1.1教学活动活动1【导入】玩得真开心一. 同学们你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)欢迎同学们来咱们班玩游戏……瞧,下课了,同学们在玩什么呢?(出示课件)(板书) 学生回答,玩跳绳,老鹰捉小鸡,丢手绢,下棋。
师:同学们的课余生活可真丰富啊,同学们,那你们喜欢玩什么呢? 学生自由回答师:看来大家都特别喜欢玩游戏,那我们现在就来玩一玩老鹰捉小鸡的游戏吧?2活动2【活动】玩得真开心二. 第一个室内游戏,《老鹰捉小鸡》请10名小朋友参加,鼓励学生喊加油。
《玩得真开心》教案
教学目标
教康、文明、安全、有创意的游戏活动。
2.享受在大自然中玩耍的乐趣,学会在创造中寻找快乐。
3.愿意动脑筋,与同学合作分享,感受分享的快乐。
教学重点:初步学会在安全和健康的前提下,合理安排一个人在家时的生活。
教学难点:愿意动脑筋,与同学合作分享,感受创造、分享中的快乐。
4.学生交流。
5.小结:放学后,我们不仅可以在家里玩,也可以在户外活动。我们可以和自己玩,还可以和家长、邻居、伙伴玩。选择合适的课后活动,会让我们的居家生活既开心又充实。
【设计意图】课堂伊始,教师引导学生交流讨论放学回家后的休闲活动,使学生在同学间的互相影响中学会在放学后开展丰富、有趣的休闲活动。
5分钟
教学过程
时间
教学环节
主要师生活动
5分钟
环节一:通过演讲与交流,学会在放学后开展丰富的休闲活动。
(一)环节一:通过演讲与交流,学会在放学后开展丰富的休闲活动。
1.谈话:放学回到家,没有了老师和同学的相伴,你都会玩些什么?让我们围绕着这个话题,开展“小小演讲赛”。
2.学生交流。
3.说一说:你最喜欢谁的玩法?为什么?
环节二:通过辨析、观看动画片等活动,懂得放学回家后要开展健康、文明、安全的游戏活动。
(二)环节二:通过辨析、观看动画片等活动,懂得放学回家后要开展健康、文明、安全的游戏活动。
1.反面案例,引发思考。
(1)出示典型反面案例,评一评:这样玩好吗?你有什么好建议?
①看电视、玩电子游戏,废寝忘食。
②玩火,感觉很有趣。
(2)学生交流,提出建议。
2.观看视频,发现问题。
(1)播放视频,思考:视频里的同学,有哪些做法需要改进?
(2)学生交流。
《玩得真开心》实践活动教案
《玩得真开心》实践活动教案一、活动背景《玩得真开心》是一节以培养学生动手操作能力、创新意识和团队协作精神为主题的实践活动课。
通过本节课的学习,让学生在轻松愉快的氛围中,发挥自己的想象力和创造力,制作出有趣的手工制品,学会与他人合作,提高沟通能力。
二、活动目标1. 知识与技能目标:了解并掌握制作手工制品的基本方法,提高动手操作能力。
2. 过程与方法目标:通过小组合作,培养团队协作精神和沟通能力。
3. 情感态度与价值观目标:感受手工制作的乐趣,培养创新意识和环保意识。
三、活动准备1. 教师准备:提前准备制作手工制品所需的材料和工具,如纸张、剪刀、胶水、彩笔等。
2. 学生准备:携带自己喜欢的手工制品样品,以便在活动中进行参考和交流。
四、活动过程1. 导入:教师简要介绍本节课的活动内容,引导学生关注手工制作的重要性和乐趣。
2. 演示:教师展示几种简单的手工制品制作方法,如剪纸、折纸、粘土等,让学生了解制作过程。
3. 讨论:学生分组,每组选择一个手工制品项目进行制作。
组内成员互相交流自己的创意和想法,共同商讨制作方案。
4. 制作:学生在教师的指导下,动手制作手工制品。
期间,教师要关注每个学生的制作进度,及时给予指导和鼓励。
5. 展示:制作完成后,各组展示自己的作品,其他组学生进行评价,提出改进意见。
6. 总结:教师引导学生总结本次活动的收获,如手工制作技巧、团队协作精神等。
五、活动延伸1. 学生可以继续制作其他手工制品,提高自己的动手操作能力。
2. 教师可以组织类似的活动,让学生尝试不同类型的手工制作,培养多元化的兴趣爱好。
3. 鼓励学生将制作的手工制品作为礼物送给亲朋好友,传递爱心和祝福。
六、教学评价1. 学生自评:学生在活动结束后,对自己的制作过程和作品进行自我评价,反思优点和不足。
2. 同伴评价:其他学生在欣赏和评价同学的作品时,可以从创意、制作技巧、团队协作等方面进行评价。
3. 教师评价:教师对学生的制作过程和作品进行综合评价,给予肯定和鼓励,并提出改进建议。
部编版小学三年级上册语文《习作:那次玩得真高兴》教案三篇
【导语】教案中对每个课题或每个课时的教学内容,教学步骤的安排,教学⽅法的选择,板书设计,教具或现代化教学⼿段的应⽤,各个教学步骤教学环节的时间分配等等,都要经过周密考虑,精⼼设计⽽确定下来,体现着很强的计划性。
准备了以下教案,希望对你有帮助!篇⼀ 教学要求: 1.通过回忆平时的学习、⽣活,引导学⽣留⼼⾝边熟悉的事情,丰富习作素材,激发对⽣活的热爱。
2.密切联系读写,使学⽣掌握把事情的经过写完整、写具体的⽅法,领悟写事作⽂的⼀般规律。
3.培养独⽴构思和认真修改习作的良好习惯。
教学重难点: 1.密切联系读写,使学⽣掌握把事情的经过写完整、写具体的⽅法,领悟写事作⽂的⼀般规律。
2.培养独⽴构思和认真修改习作的良好习惯。
课前准备:PPT课件。
教学时间:1课时教学过程:⼀、名⾔导⼊,激发兴趣。
在你的⽣活中⼀定有很多像下⾯这些快乐⽽⼜难忘的场⾯。
(课件出⽰图⽚)培根说过“把快乐告诉别⼈,你就能得到双倍的快乐”。
这节课,我们就打开⼼扉,释放⼼中的快乐,⼀起来说⼀说你玩得最开⼼⼜难忘的⼀天,好吗?⼆、畅所欲⾔,释放快乐。
1.回忆快乐。
⼤家玩得开⼼的时候有很多,请你好好回忆⼀下那难忘的⼀幕吧。
2.分享快乐。
下⾯我们就把⾃⼰玩得兴的事情告诉⼤家吧。
3.相互启发,⼩组交流。
三、指导构思,点拨写法。
1.交流⼀组特点鲜明的记事⽂章,畅谈读后的感受。
2.指明交流,启发思路。
3.启发领悟,指导写法。
(1)有⼀个吸引⼈的题⽬。
(2)多种开头的写法,灵活运⽤。
(3)掌握有序的表达⽅法。
(顺序、倒叙)(4)选择表达的顺序,列出习作提纲。
(5)指导写作。
四、学⽣起草,完成初稿。
师巡视指导,个别辅导。
五、指导修改,完善习作。
教学反思:此次习作教学我教得⽐较成功,因为我把控好了学⽣的发⾔时间,下次我还会继续保持。
只是有的地⽅做得还不够好,例如教学中与学⽣的交流不够充分,学⽣做得好时我并没有及时⿎励。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
语文S版小学三年级上册语文百花园一作文教学设计
习作玩得真开心
教学目标
1、以“玩儿”做话题,开展一次活动。
2、在玩中观察人物的动作、神态和当时的场面。
3、练习说话,把说的内容整理下来,写一段话,做到语句通顺,详略得当。
教学重难点:引导学生在玩中学会观察人物的动作、神态和当时的场面。
教学准备:多媒体课件
教学过程:
一、谈话激趣:
同学们,你们一定会玩很多游戏吧?都玩过什么呢?玩得开心吗?能说一说吗?(丢手绢、老鹰捉小鸡、切西瓜……)
板书课题
审题:想一想,这次习作让我们写什么?
二、选择素材,进行交流
1、情景再现,出示几张游戏图片
2、小组讨论:想玩什么?怎样玩?
三、组织玩游戏,并指导习作。
1.学生讨论:我们要观察哪些内容?游戏前有什么准备?各自什么心情?游戏过程中人物做了哪些动作?
说了什么?什么表情?什么心理?……游戏结果怎样?各自什么心情?2.思考:要想把游戏说好还得把哪些内容说清楚?
游戏名称是什么?游戏规则是什么?
3、小组交流你看到的情景,注意把人物的动作、神态、语言等说具体。
4小组汇报,学生评议,老师点拨。
四、例文欣赏,情感体验
五、拟写写作提纲
1、师指导,生练写
2、出示好词
六、动笔完成习作。
板书设计:
写清:
1、什么时候、和谁在哪里玩什么?
2、怎么玩的?(具体过程:先、接着、然后、再、最后)
3、玩后,有何感受?。