软件设计模式期末考试大纲

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设计模式期末考试题及答案

设计模式期末考试题及答案

设计模式期末考试题及答案# 设计模式期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. 下列哪个不是设计模式的分类?A. 创建型模式B. 结构型模式C. 行为型模式D. 功能型模式答案:D2. 单例模式属于哪种类型的设计模式?A. 创建型模式B. 结构型模式C. 行为型模式D. 并发型模式答案:A3. 装饰者模式主要用于解决什么问题?A. 对类的功能进行扩展B. 将对象组合成树形结构C. 将一个类的对象包装成另一个新类的对象D. 将类接口的实现部分委托给其他对象答案:A4. 观察者模式中,当被观察对象状态发生变化时,它将通知所有的什么?A. 观察者B. 参与者C. 订阅者D. 监听者答案:A5. 策略模式的意图是?A. 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并使它们可互换B. 确保一个对象的引用在多个线程间是安全的C. 允许用户对某个对象的内部状态进行访问,而不允许修改D. 允许多个客户端通过一个共同的接口与一个对象交互,而这个对象却能在运行时切换其行为答案:A...(此处省略其他选择题)二、简答题(每题10分,共30分)1. 解释什么是工厂方法模式,并给出一个实际应用的例子。

答案:工厂方法模式是一种创建型设计模式,它定义了一个创建对象的接口,但让子类决定实例化哪一个类。

工厂方法让类的实例化推迟到子类中进行。

例如,在图形界面编程中,一个工厂类可以负责创建不同类型的按钮,如按钮工厂方法可以返回一个“圆形按钮”或“方形按钮”的实例。

2. 描述适配器模式的工作原理,并解释它在软件开发中的应用。

答案:适配器模式是一种结构型模式,它允许不兼容的接口之间进行通信。

它通过一个适配器类将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。

在软件开发中,适配器模式常用于实现第三方库或遗留系统的接口,使得它们能够与现有的系统兼容。

3. 解释观察者模式的工作原理,并举例说明其在实际开发中的应用。

答案:观察者模式是一种行为型模式,它定义了对象间的一种一对多的依赖关系,使得当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动更新。

软件设计师考试大纲+英语试题

软件设计师考试大纲+英语试题

计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(一)计算机和软件工程知识1.计算机科学基础1.1数制及其转换•二进制、十进制和十六进制等常用制数制及其相互转换1.2数据的表示•数的表示(原码、反码、补码、移码表示,整数和实数的机内表示,精度和溢出)•非数值表示(字符和汉字表示、声音表示、图像表示)•校验方法和校验码(奇偶校验码、海明校验码、循环冗余校验码)1.3算术运算和逻辑运算・计算机中的二进制数运算方法•逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(二)1.4数学基础知识•命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识•常用数值计算(误差、矩阵和行列式、近似求解方程、插值、数值积分)•排列组合、概率论使用、使用统计(数据的统计分析)•运算基本方法(预测和决策、线性规划、网络图、模拟)1.5常用数据结构•数组(静态数组、动态数组)、线性表、链表(单向链表、双向链表、循环链表)、队列、栈、树(二叉树、查找树、平衡树、线索树、线索树、堆)图等的定义、存储和操作• Hash (存储地址计算,冲突处理)1.6常用算法・排序算法、查找算法、数值计算方法、字符串处理方法、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法•算法和数据结构的关系、算法效率、算法设计、算法描述(流程图、伪代码、决策表)、算法的复杂性计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(三)2.计算机系统知识2.1硬件知识2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性•CPU和存储器的组成、性能和基本工作原理•常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理•I/O接口的功能、类型和特性•I/O控制方式(中断系统、DMA、I/O处理机方式)•CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2存储系统•主存-Cache存储系统的工作原理•虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系的性能价格•RAID类型和特性2.1.3安全性、可靠性和系统性能评测基础知识•诊断和容错•系统可靠性分析评价•计算机系统性能评测方式计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(四)2.2软件知识2.2.1操作系统知识•操作系统的内核(中断控制)、进程、线程概念•处理机管理(状态转换、共享和互斥、分时轮转、抢占、死锁)•存储管理(主存保护、动态连接分配、分段、分页、虚存)•设备管理(I/O控制、假脱机)•文件管理(文件目录、文件组织、存取方法、存取控制、恢复处理)•作业管理(作业调度、作业控制语言(JCL)、多道程序设计)•汉字处理,多媒体处理,人机界面•网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识•操作系统的配置2.2.2程序设计语言和语言处理程序的知识•汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理•程序设计语言的基本成分:数据、运算、控制和传输,过程(函数)调用•各类程序设计语言主要特点和适用情况2.3计算机网络知识•网络体系结构(网络拓扑、OSI/RM、基本的网络协议)•传输介质、传输技术、传输方法、传输控制•常用网络设备和各类通信设备•Client/Server 结构、Browser/Server 结构•LAN拓扑,存取控制,LAN的组网,LAN间连接,LAN-WAN连接•因特网基础知识以及使用•网络软件•网络管理•网络性能分析计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(五)2.4数据库知识•数据库管理系统的功能和特征•数据库模型(概念模式、外模式、内模式)•数据模型,ER图,第一范式、第二范式、第三范式•数据操作(集合运算和关系运算)•数据库语言(SQL)•数据库的控制功能(并发控制、恢复、安全性、完整性)•数据仓库和分布式数据库基础知识2.5多媒体知识•多媒体系统基础知识,多媒体设备的性能特性,常用多媒体文件格式•简单图形的绘制,图像文件的处理方法•音频和视频信息的使用•多媒体使用开发过程2.6系统性能知识•性能指标(响应时间、吞吐量、周转时间)和性能设计•性能测试和性能评估•可靠性指标及计算、可靠性设计•可靠性测试和可靠性评估2.7计算机使用基础知识•信息管理、数据处理、辅助设计、自动控制、科学计算、人工智能等基础知识•远程通信服务基础知识•常用使用系统计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(六)3.系统开发和运行知识3.1软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理知识•软件工程知识•软件开发生命周期各阶段的目标和任务•软件开发项目管理基础知识(时间管理、成本管理、质量管理、人力资源管理、风险管理等)及其常用管理工具•主要的软件开发方法(生命周期法、原型法、面向对象法、CASE)•软件开发工具和环境知识•软件过程改进知识•软件质量管理知识•软件开发过程评估、软件能力成熟评估基础知识3.2系统分析基础知识•系统分析的目的和任务•结构化分析方法(数据流图(DFD)、数据字典(DD)、实体关系图(ERD)、描述加工处理的结构化语言)•统一建模语言(UML)•系统规格说明书3.3系统设计知识•系统设计的目的和任务•结构化设计方法和工具(系统流程图、HIPO图、控制流程图)•系统总体结构设计(总体布局、设计原则、模块结构设计、数据存储设计、系统配置方案)•系统详细设计(代码设计、数据库设计、用户界面设计、处理过程设计)•系统设计说明书计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(七)3.4系统实施知识•系统实施的主要任务•结构化程序设计、面向对象程序设计、可视化程序设计•程序设计风格•程序设计语言的选择•系统测试的目的、类型,系统测试方法(黑盒测试、白盒测试、灰盒测试)•测试设计和管理(错误曲线、错误排除、收敛、注入故障、测试用例设计、系统测试报告)•系统转换基础知识1.5系统运行和维护知识•系统运行管理基础知识•系统维护基础知识•系统评价基础知识1.6面向对象开发方法•面向对象开发概念(类、对象、属性、封装性、继承性、多态性、对象之间的引用)•面向对象开发方法的优越性以及有效领域•面向对象设计方法(体系结构、类的设计、用户接口设计)•面向对象实现方法(选择程序设计语言、类的实现、方法的实现、用户接口的实现、准备测试数据)•面向对象程序设计语言(如C++、Java、Visual、Bsasic、Visual C++)的基本机制•面向对象数据库、分布式对象的概念计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(八)4.安全性知识•安全性基本概念•防治计算机病毒、防范计算机犯罪•存取控制、防闯入、安全管理措施•加密和解密机制•风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制5.标准化知识•标准化意识、标准化的发展、标准制订过程•国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识•代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识•标准化机构计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(九)6.信息化基础知识•信息化意识•全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略•有关的法律、法规•远程教育、电子商务、电子政务等基础知识•企业信息资源管理基础知识7 .计算机专业英语•掌握计算机技术的基本词汇•能正确阅读和理解计算机领域的英文资料计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十)软件设计1.外部设计1.1理解系统需求说明1.2系统开发的准备•选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3设计系统功能•选择系统结构,设计各子系统的功能和接口,设计安全性策略、需求和实现方法,制订详细的工作流和数据流1.4设计数据模型•设计ER模型、数据模型1.5编写外部设计文档•系统配置图、各子系统关系图、系统流程图、系统功能说明书、输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架•设计系统测试要求1.6设计评审计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十一)2.内部设计2.1设计软件结构■按构件分解,确定构件功能规格以及构件之间的接口•采用中间件和工具2.2设计输入输出•屏幕界面设计、设计输入输出检查方法和检查信息2.3设计物理数据•分析数据特性,确定逻辑数据组织方式、存储介质,设计记录格式和处理方式•将逻辑数据结构换成物理数据结构,计算容量,进行优化2.4构件的创建和重用•创建、重用构件的概念•使用子程序库或类库2.5编写内部设计文档•构件划分图、构件间的接口、构件处理说明、屏幕设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6设计评审计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十二)3.程序设计3.1模块划分(原则、方法、标准)3.2编写程序设计文档■模块规格说明书(功能和接口说明、程序处理逻辑的描述、输入输出数据格式的描述)■测试要求说明书(测试类型和目标、测试用例、测试方法)3.3程序设计评审计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十三)4.系统实施4.1配置计算机系统及其环境4.2选择合适的程序设计语言4.3掌握C程序设计语言,以及C++、Java、Visual、Basic、Visual C++中任一种程序设计语言,以便能指导程序员进行编程和测试,并进行必要的优化4.4系统测试•指导程序员进行模块测试,并进行验收•准备系统集成测试环境和测试工具•准备测试数据•写出测试报告计算机软件水平测试一软件设计师测试大纲(十四)5.软件工程•软件生存期模型(瀑布模型、螺旋模型、喷泉模型)和软件成本模型•定义软件需求(系统化的目标、配置、功能、性能和约束)•描述软件需求的方法(功能层次模型、数据流模型、控制流模型、面向数据的模型、面向对象的模型等)•定义软件需求的方法(结构化分析方法、面向对象分析方法)•软件设计(分析和集成、逐步求精、抽象、信息隐蔽)•软件设计方法(结构化设计方法、Jackson方法、Warnier方法、面向对象设计方法)•程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)•软件测试的原则和方法•软件质量(软件质量特性、软件质量控制)•软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法•软件开发环境和开发工具(分析工具、设计工具、编程工具、测试工具、维护工具、CASE)•软件工程发展趋势(面向构件,统一建模语言(UML))•软件过程改进模型和方法国计算机软考软件设计师英语试题及答案分析⑴Enterprise JavaBeans (EJB) technology is the (1) component architecture for the Java 2 Platform, Enterprise Edition (J2EE) platform. EJB technology enables rapid and simplified development of(2),(3), secure and portable applications based on Java technology. In EJB 2. x,there are three kinds of enterprise beans : (4), ( 5 ) ,message - driver bean.A.) A. client - sideB.server - sideC.database - sideD.HTTFP - side(2), ( 3 ) A. distributedB.integrationC.transactionalD.international(4),(5)A. instance beanB.entity beanC.transaction beanD.session bean答案:(1)B (2)A (3)C (4)B (5)D分析:企业级JavaBeans(EJB)技术是Jaya 2平台上服务器端的组建架构体系。

软件设计模式试题集_附答案

软件设计模式试题集_附答案

第 7 章 Adapter(适配器)模式
一.选择
1. Adapter(适配器)模式的意图是()。
A. 希望简化现有系统的使用方法。你需要定义自己的借口。
B.将一个无法控制的现有对象与一个特定借口相匹配。
C. 将一组实现部分从另一组使用它们的对象中分离出来。
D.你需要为特定的客户(或情况)提供特定系列的对象。
包容类与需要的接口相匹配,并调用被包容类的方法。
4. 请简要说明在软件设计中设计模式的作用?
软件设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了适应需求变化、可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码的可靠性。
六.应用题
4. 在 Facade 模式中,客户是如何使用子系统的?
六.应用题
1. 请论述在一个系统中应用 Façade(外观)模式的必要性,并给出一种解决方案。
Façade(外观)模式不仅可以为方法调用创建更简单的接口,还可以减少客户必须处理的对象数量。举个例子。
假设有一个 Client 对象,这个对象必须处理 Database、Model、Element 类的对象。Client 必须首先通过 Database
B.为了系统中的一组功能调用提供一个一致的接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
C.保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问他的全局访问点。
D.在方法中定义算法的框架,而将算法中的一些操作步骤延迟到子类中实现。
2. Façade(外观)模式的意图是()。
A. 希望简化现有系统的使用方法,你需要定义自己的接口。
4. 内聚度
模块内部各成分彼此结合的紧密程度。

软件设计师期末考试复习提纲

软件设计师期末考试复习提纲

软件设计师期末考试复习提纲复习1.必须记住的基本知识:OSI的七层模型;TCP/IP参考模型与OSI 参考模型和两者的同异点;世界上第一个计算机网络;万维网(www)工作的方式;vp4和vp6 的IP 地址位数;IP地址、子网掩码、广播地址,子网地址,可用地址的计算;划分子网。

2.联网计算机在相互通信时必须遵循统一的网络协议,常用的几种协议www 、FTP、POP3、HTTP、SMTP的作用。

3、A,B,C,D,E类网络的区分办法:用首字节的前几位,0,10,110,1110,11110;用首字节的数值:1—126,128—191,192—223,224—239,240—255.4、划分子网网络地址规划,主机至少要占的位数,子网的位数,子网的地址,广播地址,可用的地址。

5、二进制,十进制,十六进制数值转换。

网络掩码和子网掩码的区别和功能。

6、私有地址10.0.0.0—10.255.255.255;172.16.0.0---172.131.255.255;192.169.0.0—192.168.255.255.7、集线器与交换机的不同:比特流与数据帧,MAC 源地址与MAC 目的地址;物理层和数据链路层;;P42—44MAC地址表格式是2组16进位数组成;由48比特长(6字节)16进制的数字组成.0-23位叫做组织唯一标志符是识别LAN(局域网)节点的标识.24-47位是由厂家自己分配。

8、交换机转发信息模式P44和ping命令P529. 划分VLAN的常用方法及特点。

P73-75(1)基于端口的VLAN的划分:基于端口的VLAN划分方法是根据以太网交换机端口来划分广播域的,即交换机某些端口连接的主机在一个广播域内,另外一些端口连接的主机在另一个广播域,VLAN和端口连接的主机无关。

(2)基于MAC地址的VLAN划分:基于MAC地址的VLAN划分方法是根据连接在交换机上主机的MAC地址来划分广播域的,即某个主机属于哪个VLAN只和它的MAC 地址有关,和它连接在那个端口和使用那个IP地址无关。

2024年软件设计师考试大纲

2024年软件设计师考试大纲

1、在软件设计过程中,以下哪项活动主要用于确定系统的功能和非功能需求?A. 系统分析B. 系统测试C. 系统部署D. 系统维护(答案)A2、下列哪种设计模式主要用于创建一个对象的接口,让该对象的子类可以决定实例化哪一个类?A. 工厂方法模式B. 单例模式C. 原型模式D. 建造者模式(答案)A3、在面向对象编程中,以下哪个概念用于描述对象之间的相互作用和通信?A. 封装B. 继承C. 多态D. 消息传递(答案)D4、下列哪种工具通常用于软件项目的版本控制和协作开发?A. JIRAB. GitC. JenkinsD. Docker(答案)B5、在软件架构设计中,以下哪项原则强调系统应该设计成多个层次,每层只对上一层提供服务?A. 开闭原则B. 依赖倒置原则C. 单一职责原则D. 分层原则(答案)D6、下列哪种测试类型主要用于验证软件是否满足规定的需求?A. 单元测试B. 集成测试C. 系统测试D. 验收测试(答案)D7、在敏捷开发方法中,以下哪个角色负责协调团队工作,促进团队协作和沟通?A. 产品负责人B. Scrum MasterC. 开发工程师D. 测试工程师(答案)B8、下列哪种算法常用于解决最短路径问题?A. 冒泡排序B. 迪杰斯特拉算法C. 快速排序D. 二分查找(答案)B9、在数据库设计中,以下哪项活动涉及将概念数据模型转换为物理数据模型?A. 需求分析B. 逻辑设计C. 物理设计D. 数据字典编写(答案)C。

软件设计师考试大纲

软件设计师考试大纲

软件设计师考试大纲
软件设计师考试大纲主要包括以下几个方面:
一、软件设计的基本概念和原理
1.1软件设计的定义和作用
1.2软件设计的基本原则和方法
1.3软件设计过程的各个阶段和内容
二、需求分析和软件设计规范
2.1需求分析的方法和工具
2.2需求分析的基本步骤和技巧
2.3软件设计规范的制定和遵守
三、面向对象分析和设计
3.1面向对象分析的基本概念和方法
3.2面向对象设计的基本原则和模式
3.3面向对象建模工具的使用
四、软件架构与设计模式
4.1软件架构的概念和分类
4.2常见软件架构模式的特点和适用场景
4.3设计模式的分类和应用
五、软件系统的设计与实现
5.1软件系统的设计方法和流程
5.2软件系统的模块化设计和结构化编程
5.3软件系统的复用和可维护性设计
六、软件测试与质量保证
6.1软件测试的基本概念和分类
6.2软件测试方法和技术
6.3软件质量保证的方法和措施
七、软件项目管理和软件过程改进
7.1软件项目管理的基本流程和方法
7.2软件过程改进的原则和步骤
7.3软件项目管理和过程改进的相关工具和技术
以上是软件设计师考试大纲的主要内容,考生在备考过程中应该根据这个大纲来有针对性地准备相关知识和技能,以提高考试的通过率。

同时,考生还可以结合实际项目经验,多做一些实际项目的设计和实现,加深对软件设计的理解和掌握。

软件工程考试大纲

软件工程考试大纲

软件工程考试大纲一、引言软件工程考试大纲是为了规范和统一软件工程专业学生的考试要求,准确评估学生的知识掌握程度,促进学生全面发展和提高软件工程专业人才的培养质量。

本考试大纲旨在明确软件工程考试的目标、内容和要求,为教师进行教学计划的制定和学生备考提供指导,以期达到科学、公正、有效的考试评价目的。

二、考试目标软件工程考试的目标是评估学生在软件工程领域的知识掌握、分析解决问题的能力以及实践应用的能力。

具体考试目标如下:1. 熟练掌握软件工程的基本概念、原理和方法。

2. 具备软件需求分析、设计、实现、测试和维护的能力。

3. 能够分析和解决软件工程领域的实际问题。

4. 具备良好的团队协作和沟通能力。

5. 具备自我学习和持续学习的能力。

三、考试内容软件工程考试的内容包括以下几个方面:1. 软件工程基础知识1.1 软件工程概述1.2 软件生命周期1.3 软件过程模型1.4 软件质量保证与测试1.5 软件项目管理1.6 质量管理体系与认证2. 软件需求与规格2.1 需求获取与分析2.2 需求规格化2.3 需求验证与确认3. 软件设计3.1 软件设计原理3.2 结构化设计与面向对象设计 3.3 软件架构设计3.4 接口设计4. 软件编码与测试4.1 编程语言与开发环境4.2 编程规范与编码风格4.3 软件测试方法与技术4.4 软件测试策略与计划4.5 软件测试工具与自动化测试5. 软件维护与演化5.1 软件维护概述5.2 软件维护过程与策略5.3 软件版本管理与配置管理5.4 软件重构四、考试要求软件工程考试的要求是考察学生对软件工程理论和实践的掌握程度以及对问题分析和解决能力的应用。

具体考试要求如下:1. 考试形式1.1 笔试:包括选择题、填空题和简答题等。

1.2 实践操作:包括编程题、软件设计题和软件测试题等。

2. 考试内容与比重2.1 软件工程基础知识:占总分的25%。

2.2 软件需求与规格:占总分的20%。

2023年全国计算机软件设计师考试大纲

2023年全国计算机软件设计师考试大纲

2023年全国计算机软件设计师考试大纲一、考试目标2023年全国计算机软件设计师考试旨在对计算机软件设计师的专业能力进行全面评估。

考试内容涵盖计算机软件设计的基础理论、编程语言、软件工程、数据库系统等方面知识,并通过综合性的项目实践,对考生的实际操作能力进行考核。

二、考试内容1. 计算机软件设计基础理论:包括计算机组成原理、操作系统原理、数据结构与算法分析等相关理论知识。

考生需要掌握计算机硬件与软件的基本原理,了解计算机体系结构、指令系统和数据表示等内容,并能应用相关理论进行问题分析和解决。

2. 编程语言与开发技术:涉及多种编程语言,包括C/C++、Java、Python等。

考生应熟练掌握编程语言的基本语法、常用数据结构和算法,并能灵活运用这些知识进行软件设计与开发。

此外,考生还需了解常用开发工具与框架,如IDE、版本控制工具、测试框架等。

3. 软件工程:包括软件需求分析、软件体系结构设计、软件测试与维护等方面内容。

考生需要了解软件开发的生命周期,掌握软件需求分析的方法与技巧,具备设计合理的软件体系结构能力,以及对软件进行测试和维护的能力。

4. 数据库系统:涉及数据库设计与管理、SQL语言、数据备份与恢复等内容。

考生需要熟悉关系数据库的基本原理和概念,掌握SQL语言的基本操作和高级查询技巧,以及数据库备份与恢复的常用方法。

三、考试方式2023年全国计算机软件设计师考试分为两个阶段:笔试和实务操作考试。

1. 笔试:笔试部分采用闭卷形式,包括选择题、填空题和简答题等。

题目涵盖考试内容的各个方面,考察对知识的掌握程度、理解能力和解决问题的能力。

2. 实务操作考试:实务操作考试要求考生在规定的时间内完成一个或多个项目的设计与实现。

考生需根据给定的需求,设计软件系统的框架、数据库结构,以及实现相应的功能模块。

四、考试评分标准考试采用百分制评分,根据考生在笔试和实务操作考试中的表现综合评定。

1. 笔试成绩占60%:根据考生在笔试中的得分情况,按照一定权重计算成绩。

2023年软件设计师考试大纲

2023年软件设计师考试大纲

2023年软件设计师考试大纲摘要:一、考试说明1.考试目标2.考试要求3.考试科目4.考试范围二、计算机与软件工程知识1.数据表示、算术和逻辑运算方法2.应用数学及离散数学基础知识3.计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理三、软件设计1.软件设计概述2.软件设计方法和工具3.软件设计实践四、软件设计师的工作职责和发展前景1.软件设计师的工作职责2.软件设计师的发展前景正文:2023 年软件设计师考试大纲旨在为软件设计师的考试提供指导。

该大纲分为四个部分,包括考试说明、计算机与软件工程知识、软件设计以及软件设计师的工作职责和发展前景。

首先,考试说明部分介绍了考试的目标、要求、科目和范围。

考试目标在于选拔具有工程师实际工作能力和业务水平的合格人员,要求应试者掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法、相关的应用数学及离散数学基础知识,以及计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理等。

考试科目包括计算机与软件工程知识和软件设计,考试范围涵盖上述各个方面。

其次,计算机与软件工程知识部分详细阐述了数据表示、算术和逻辑运算方法、应用数学及离散数学基础知识以及计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理等方面的知识。

这些知识是软件设计师必备的基本素养,对于理解和应用软件设计相关知识具有重要意义。

接着,软件设计部分介绍了软件设计的基本概念、方法和实践。

软件设计是软件开发过程中的关键环节,涉及软件系统架构、模块划分、接口定义等多个方面。

该部分旨在帮助应试者掌握软件设计的基本原则和方法,提高软件设计能力。

最后,软件设计师的工作职责和发展前景部分阐述了软件设计师的工作职责,包括软件设计、编写程序设计规格说明书、组织和指导程序员编写、调试程序以及对软件进行优化和集成测试等。

同时,该部分还分析了软件设计师的发展前景,指出了软件行业对于软件设计师的需求以及软件设计师在职业生涯中可能面临的挑战和机遇。

总之,2023 年软件设计师考试大纲为软件设计师的考试提供了详细的指导,有助于应试者全面掌握软件设计师所需的知识和技能。

东北大学22春“计算机科学与技术”《软件设计模式》期末考试高频考点版(带答案)试卷号1

东北大学22春“计算机科学与技术”《软件设计模式》期末考试高频考点版(带答案)试卷号1

东北大学22春“计算机科学与技术”《软件设计模式》期末考试高频考点版(带答案)一.综合考核(共50题)1.面向对象方法是从算法为出发点来构造系统。

()A.正确B.错误参考答案:B2.在C#2005编程环境中,常量的值可以在代码中被修改。

()A.错误B.正确参考答案:A3.已知结构Resource 的定义如下:struct Resource{public int Data = 0;}则下列语句的运行结果为________。

Resource[] list= new Resource[20];for(int i = 0;iSystem.Console.WriteLine(“data={0}”,list[i].Data);}A.打印20 行,每行输出都是 data=0B.打印20 行,每行输出都是 data=nullC.打印20行.第1行输出data=0,第2行输出data=2,.,第20行输出data=19D.出现运行时异常参考答案:A4.分析下列程序中类MyClass 的定义class BaseClassclass MyClass:BaseClass{public new int i;}则下列语句在Console 上的输出为_______.MyClass y = new MyClass();BaseClass x = y;x.i = 100;Console.WriteLine("{0}, {1}",x.i,y.i);A.0,0B.100,100C.0,100D.100,0参考答案:D5.人机交互子系统的设计内容就是用户如何命令系统。

()A.错误B.正确参考答案:A6.在C#中,下列创建数组的语句是否合法。

()Int[]iArray=new int[null];A.错误B.正确参考答案:A7.在C#中,下列哪些语句可以创建一个具有3个初始值为“”的元素的字符串数组?()A.string StrList[3](“”);B.string[3] StrList={“”,“”,“”};C.string[] StrList={“”,“”,“”};D.string[] StrList=new string[3];参考答案:C一个用户可能对应多个参与者,不同的用户也可以只对应于一个参与者。

软件体系结构与设计模式期末复习

软件体系结构与设计模式期末复习

体系结构期末复习一、选择题(一)1. 设计模式的基本原理是( C )A.面向实现编程B.面向对象编程C.面向接口编程D.面向组合编程2. 设计模式的两大主题是( D )A.系统的维护与开发B.对象组合与类的继承C.系统架构与系统开发D.系统复用与系统扩展3. 依据设计模式思想,程序开发中应优先使用的是( A )关系实现复用。

A.组合聚合B.继承C.创建D. .以上都不对4. 关于继承表述错误的是( D )A.继承是一种通过扩展一个已有对象的实现,从而获得新功能的复用方法。

B.泛化类(超类)可以显式地捕获那些公共的属性和方法。

特殊类(子类)则通过附加属性和方法来进行实现的扩展。

C.破坏了封装性,因为这会将父类的实现细节暴露给子类。

D.继承本质上是“白盒复用”,对父类的修改,不会影响到子类。

5. 常用的设计模式可分为( A )A.创建型、结构型和行为型B.对象型、结构型和行为型C.过程型、创建型和结构型D.抽象型、接口型和实现型6. “不要和陌生人说话”是对( D )设计原则的通俗表述。

A.接口隔离B.里氏代换C.依赖倒转D. .迪米特法则7. 在适配器模式中,对象适配器模式是对( A )设计原则的典型应用A.合成聚合B.里氏代换C.依赖倒转D. .迪米特法则8. 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口,这句话是对(C)设计模式的描述A.策略模式B.桥接模式C.适配器模式D.单例模式9. 以下设计模式中属于结构模式的是( D )A. 观察者模式B.单例模式C.策略模式D.外观模式10. 以下不属于对象行为型模式是( D )A. 命令模式B.策略模式C.访问者模式D.桥接模式11. 下面的类图表示的是哪个设计模式( D )A. 抽象工厂模式B.观察者模式C.策略模式D.桥接模式12. Open-Close开闭原则的含义是一个软件实体( A )A.应当对扩展开放,对修改关闭。

B.应当对修改开放,对扩展关闭。

2023年软考软件设计师考试大纲

2023年软考软件设计师考试大纲

软件设计师考试大纲一、考试阐明1. 考试目旳通过本考试旳合格人员能根据软件开发工程管理与软件工程旳规定,按照系统总体设计规格阐明书进展软件设计,编写程序设计规格阐明书等对应旳文档,组织与指导程序员编写、调试程序,并对软件进展优化与集成测试,开发出符合系统总体设计规定旳高质量软件;具有工程师旳实际工作能力与业务水平。

2. 考试规定(1) 掌握计算机内旳数据表达、算术与逻辑运算措施;(2) 掌握有关旳应用数学及离散数学根底知识;(3) 掌握计算机体系构造以及各重要部件旳性能与主线工作原理;(4) 掌握操作系统、程序设计语言旳根底知识,理解编译程序旳主线知识;(5) 纯熟掌握常用数据构造与常用算法;(6) 熟悉数据库、网络与多媒体旳根底知识;(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java中旳一种程序设计语言;(8) 熟悉软件工程、软件过程改良与软件开发工程管理旳根底知识;(9) 掌握软件设计旳措施与技术;(10) 理解信息化、常用信息技术原则、平安性,以及有关法律、法规旳根底知识;(11) 对旳阅读与理解计算机领域旳英文资料。

3. 考试科目(1) 计算机及软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。

二、考试范围考试科目1:计算机及软件工程知识1. 计算机科学根底知识☆二进制、八进制、十进制与十六进制等常用数制及其互相转换1.2 计算机内数据旳表达☆数旳表达(补码表达,整数与实数旳表达,精度与溢出)☆非数值表达(字符与中文表达,声音表达、图像表达)☆计算机中旳二进制数运算措施☆逻辑代数旳主线运算☆常用数值计算☆排列组合,概率论应用,应用记录(数据旳记录分析)☆编码根底☆命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑旳根底知识☆运筹主线措施2. 计算机系统知识计算机系统旳构成、体系构造分类及特性☆CPU、存储器旳构成、性能与主线工作原理☆常用I/O设备、通信设备旳性能以及主线工作原理☆I/O接口旳功能、类型与特性☆CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理存储系统☆虚拟存储器主线工作原理,多级存储体系☆RAID类型与特性可靠性及系统性能评测根底知识☆诊断及容错☆系统可靠性分析评价☆计算机系统性能评测措施数据构造及算法知识☆数组☆链表☆队列、栈☆树☆图旳定义、存储与主线操作☆杂凑(Hash表)☆常用旳排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图旳有关算法☆算法描述与分析操作系统知识☆操作系统旳内核☆处理机管理☆存储管理☆设备管理☆文献管理☆作业管理☆网络操作系统与嵌入式操作系统根底知识☆操作系统旳配置程序设计语言与语言处理程序知识☆汇编、编译、解释系统旳根底知识与主线工作原理☆程序设计语言旳主线成分(数据、运算、控制与传播),程序调用旳实现机制☆各类程序设计语言旳重要特点与合用状况数据库知识☆数据库模型(概念模式、外模式、内模式)☆数据模型,ER图,原则化☆数据操作☆数据库语言☆数据库管理系统旳功能与特性☆数据库旳控制功能☆数据仓库与分布式数据库根底知识2.3 计算机网络知识☆网络体系构造☆传播介质,传播技术,传播措施,传播控制☆常用网络设备与各类通信设备旳特点☆Client-Server构造,Browser-Server构造☆LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)☆Internet 与Intranet 根底知识以及应用☆网络软件☆网络管理,网络性能分析2.4 多媒体根底知识☆多媒体系统根底知识☆简朴图形旳绘制,图像文献旳处理措施☆音频与视频信息旳应用☆多媒体应用开发过程3. 系统开发与运行知识☆软件生存周期及软件生存周期模型☆软件开发措施☆软件开发工程管理☆软件开发工具及软件开发环境3.2 系统分析根底知识☆系统分析旳重要环节☆机构化分析措施3.3 系统设计根底知识☆概要设计及详细设计旳主线任务☆系统设计旳主线原理☆系统模块构造设计☆构造化设计措施\☆面向数据构造旳设计措施☆系统详细设计3.4 系统实行根底知识☆系统实行旳主线内容☆程序设计措施☆程序设计旳主线模块☆系统测试☆系统转换3.5 系统运行与维护根底知识☆系统可维护性旳概念☆系统维护旳类型☆系统评价旳概念与类型3.6 软件质量管理根底知识☆软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型)☆软件质量保证☆软件复杂性旳概念及度量措施(McCabe度量法)☆软件评审(设计质量评审、程序质量评审)☆软件容错技术3.7 软件过程改良根底知识☆软件能力成熟度模型CMM☆统一过程(UP)及极限编程(XP)旳主线概念4. 面向对象根底知识☆面向对象旳主线概念☆面向对象分析及设计知识☆分析模式及设计模式知识☆面向对象程序设计知识☆面向对象数据库、分布式对象根底知识5. 信息平安知识\☆信息系统平安根底知识☆信息系统平安管理☆保障完整性及可用性旳措施☆加密及解密机制根底知识☆风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施与内部控制)☆计算机平安有关旳法律、法规根底知识6. 原则化、信息化与知识产权根底知识6.1 原则化根底知识☆原则化意识,原则化组织机构,原则旳内容、分类、代号及编号规定,原则制定过程☆国际原则、国标、行业原则、企业原则☆代码原则、文献格式原则、平安原则、互联网有关原则、软件开发原则与文档原则、基于构件旳软件原则6.2 信息化根底知识☆全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略与方略☆互联网有关旳法律、法规☆个人信息保护规那么☆远程教育、电子商务、电子政务等根底知识☆企业信息资源管理根底知识6.3 知识产权根底知识☆保护知识产权有关旳法律、法规7. 计算机专业英语☆具有工程师所规定旳英语阅读水平☆理解本领域旳英语术语考试科目2:软件设计1.1 理解系统需求阐明1.2 准备进展系统开发☆选择开发措施、准备开发环境、制定开发方案1.3 设计系统功能☆选择系统构造☆设计各子系统旳功能与接口☆设计平安性方略、需求与实现措施☆制定详细旳工作流与数据流1.4 设计数据模型☆设计ER模型及其他数据模型1.5 编写外部设计文档☆系统配置图、各子系统关系图☆系统流程图、系统功能阐明书☆输入输出规格阐明、数据规格阐明、顾客手册框架☆设计系统测试规定1.6 外部设计旳评审2.1 设计软件构造☆按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间旳接口☆数据构造及算法设计☆采用中间件与工具2.2 设计输入输出2.3 设计物理数据2.4 构件旳创立与重用☆创立构件、重用构件☆使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档☆构件划分图、构件间旳接口、构件处理阐明☆屏幕界面设计文档、报表设计文档、文献设计文档、数据库设计文档2.6 内部设计旳评审☆设计关系模式☆数据库语言(SQL)☆数据库访问4.1 模块划分4.2 编写程序设计文档4.3 程序设计评审5.1 配置计算机系统及环境5.2 选择合适旳程序设计语言5.3 用C程序设计语言以及C++、Java中旳任一种程序设计语言进展程序设计5.4 系统测试☆指导程序员进展模块测试,并进展验收☆准备系统集成测试环境与测试工具☆准备测试数据☆写出测试汇报6.1 软件开发周期模型6.2 需求分析6.3 软件设计☆软件设计旳主线原那么☆软件设计措施☆程序设计(构造化程序设计、面向对象程序设计)6.4 软件测试旳原那么及措施6.5 软件质量(软件质量特性、软件质量控制)6.6 软件过程评估主线措施、软件能力成熟度评估主线措施6.7 软件开发环境与开发工具6.8 面向对象技术☆面向构件技术☆统一建模语言(UML)☆软件过程改良模型与措施6.9 网络环境软件技术。

软件设计师考试大纲2009

软件设计师考试大纲2009

软件设计师考试大纲(2009)软件设计师考试大纲一、考试说明1.考试目标通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

2.考试要求(1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;(2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识;(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java 中的一种程序设计语言;(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9) 掌握软件设计的方法和技术;(10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识;(11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

3.考试科目(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。

二、考试范围考试科目1:计算机与软件工程知识1. 计算机科学基础知识1.1数制及其转换●二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换1.2 计算机内数据的表示●数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)●非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)1.3算术运算和逻辑运算●计算机中的二进制数运算方法●逻辑代数的基本运算1.4其他数学基础知识●常用数值计算●排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)●编码基础●命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识●运筹基本方法2. 计算机系统知识2.1计算机硬件基础知识2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性●CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理●常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理●I/O接口的功能、类型和特性●CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2存储系统●虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系●RAID类型和特性2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识●诊断与容错●系统可靠性分析评价●计算机系统性能评测方法2.2计算机软件知识2.2.1数据结构与算法知识●数组●链表●队列、栈●树●图的定义、存储和基本操作●杂凑(Hash表)●常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法●算法描述和分析2.2.2 操作系统知识●操作系统的内核●处理机管理●存储管理●设备管理●文件管理●作业管理●网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识●操作系统的配置2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识●汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理●程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制●各类程序设计语言的主要特点和适用情况2.2.4 数据库知识●数据库模型(概念模式、外模式、内模式)●数据模型,ER图,规范化●数据操作●数据库语言●数据库管理系统的功能和特征●数据库的控制功能●数据仓库和分布式数据库基础知识2.3 计算机网络知识●网络体系结构●传输介质,传输技术,传输方法,传输控制●常用网络设备和各类通信设备的特点●Client-Server结构,Browser-Server结构●LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)●Internet 和Intranet 基础知识以及应用●网络软件●网络管理,网络性能分析2.4 多媒体基础知识●多媒体系统基础知识●简单图形的绘制,图像文件的处理方法●音频和视频信息的应用●多媒体应用开发过程3. 系统开发和运行知识3.1软件工程知识●软件生存周期与软件生存周期模型●软件开发方法●软件开发项目管理●软件开发工具与软件开发环境3.2 系统分析基础知识●系统分析的主要步骤●机构化分析方法3.3 系统设计基础知识●概要设计与详细设计的基本任务●系统设计的基本原理●系统模块结构设计●结构化设计方法●面向数据结构的设计方法●系统详细设计3.4 系统实施基础知识●系统实施的基本内容●程序设计方法●程序设计的基本模块●系统测试●系统转换3.5 系统运行和维护基础知识●系统可维护性的概念●系统维护的类型●系统评价的概念和类型3.6 软件质量管理基础知识●软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型)●软件质量保证●软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法)●软件评审(设计质量评审、程序质量评审)●软件容错技术3.7 软件过程改进基础知识●软件能力成熟度模型CMM●统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念4. 面向对象基础知识●面向对象的基本概念●面向对象分析与设计知识●分析模式与设计模式知识●面向对象程序设计知识●面向对象数据库、分布式对象基础知识5. 信息安全知识●信息系统安全基础知识●信息系统安全管理●保障完整性与可用性的措施●加密与解密机制基础知识●风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)●计算机安全相关的法律、法规基础知识6. 标准化、信息化和知识产权基础知识6.1 标准化基础知识●标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程●国际标准、国家标准、行业标准、企业标准●代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准6.2 信息化基础知识●全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略●互联网相关的法律、法规●个人信息保护规则●远程教育、电子商务、电子政务等基础知识●企业信息资源管理基础知识6.3 知识产权基础知识●保护知识产权有关的法律、法规7. 计算机专业英语●具有工程师所要求的英语阅读水平●理解本领域的英语术语考试科目2:软件设计1.外部设计1.1 理解系统需求说明1.2 准备进行系统开发●选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3 设计系统功能●选择系统结构●设计各子系统的功能和接口●设计安全性策略、需求和实现方法●制订详细的工作流和数据流1.4 设计数据模型●设计ER模型及其他数据模型1.5 编写外部设计文档●系统配置图、各子系统关系图●系统流程图、系统功能说明书●输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架●设计系统测试要求1.6 外部设计的评审2.内部设计2.1 设计软件结构●按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口●数据结构与算法设计●采用中间件和工具2.2 设计输入输出2.3 设计物理数据2.4 构件的创建和重用●创建构件、重用构件●使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档●构件划分图、构件间的接口、构件处理说明●屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 内部设计的评审3.数据库应用分析与设计●设计关系模式●数据库语言(SQL)●数据库访问4.程序设计4.1 模块划分4.2 编写程序设计文档4.3 程序设计评审5.系统实施5.1 配置计算机系统及环境5.2 选择合适的程序设计语言5.3 用C程序设计语言以及C++、Java中的任一种程序设计语言进行程序设计5.4 系统测试●指导程序员进行模块测试,并进行验收●准备系统集成测试环境和测试工具●准备测试数据●写出测试报告6.软件工程应用6.1 软件开发周期模型6.2 需求分析6.3 软件设计●软件设计的基本原则●软件设计方法●程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)6.4软件测试的原则与方法6.5软件质量(软件质量特性、软件质量控制)6.6软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法6.7软件开发环境和开发工具6.8面向对象技术●面向构件技术●统一建模语言(UML)●软件过程改进模型和方法6.9网络环境软件技术三、题型举例(一)选择题1. 某系统的可靠性结构框图如下图所示。

北京市软件设计师考试大纲

北京市软件设计师考试大纲

选择题
在软件设计过程中,以下哪个阶段主要负责确定系统的功能及性能要求?
A. 需求分析
B. 系统设计
C. 编码实现
D. 测试与调试
A(正确答案)
下列哪项不属于面向对象设计的基本原则?
A. 单一职责原则
B. 开放封闭原则
C. 复杂耦合原则
D. 接口隔离原则
C(正确答案)
关于软件设计模式,下列说法错误的是?
A. 单例模式确保一个类只有一个实例
B. 工厂模式通过定义一个创建对象的接口来分离对象的创建与使用
C. 观察者模式定义了对象间的一对多依赖关系
D. 适配器模式主要用于增强现有对象的功能
D(正确答案)
在数据库设计中,为了保持数据的一致性和完整性,通常采用的约束类型不包括?
A. 主键约束
B. 外键约束
C. 检查约束
D. 视图约束
D(正确答案)
下列哪种算法是解决哈希冲突的方法之一?
A. 冒泡排序
B. 开放寻址法
C. 二分查找
D. 深度优先搜索
B(正确答案)
关于软件测试,以下哪个阶段的主要目的是发现软件中的错误?
A. 单元测试
B. 集成测试
C. 系统测试
D. 验收测试
A(正确答案)
下列哪项不是敏捷开发宣言中强调的价值?
A. 个体与交互重于流程和工具
B. 可以工作的软件重于详尽的文档
C. 客户合作重于合同谈判
D. 严格遵循计划重于响应变化
D(正确答案)。

软件设计师考试大纲(2009)

软件设计师考试大纲(2009)

软件设计师考试大纲一、考试说明1.考试目标通过本考试的合格人员能根据软件开发项目管理和软件工程的要求,按照系统总体设计规格说明书进行软件设计,编写程序设计规格说明书等相应的文档,组织和指导程序员编写、调试程序,并对软件进行优化和集成测试,开发出符合系统总体设计要求的高质量软件;具有工程师的实际工作能力和业务水平。

2.考试要求(1) 掌握计算机内的数据表示、算术和逻辑运算方法;(2) 掌握相关的应用数学及离散数学基础知识;(3) 掌握计算机体系结构以及各主要部件的性能和基本工作原理;(4) 掌握操作系统、程序设计语言的基础知识,了解编译程序的基本知识;(5) 熟练掌握常用数据结构和常用算法;(6) 熟悉数据库、网络和多媒体的基础知识;(7) 掌握C程序设计语言,以及C++、Java中的一种程序设计语言;(8) 熟悉软件工程、软件过程改进和软件开发项目管理的基础知识;(9) 掌握软件设计的方法和技术;(10) 了解信息化、常用信息技术标准、安全性,以及有关法律、法规的基础知识;(11) 正确阅读和理解计算机领域的英文资料。

3.考试科目(1) 计算机与软件工程知识,考试时间为150分钟,笔试,选择题;(2) 软件设计,考试时间为150分钟,笔试,问答题。

二、考试范围考试科目1:计算机与软件工程知识1. 计算机科学基础知识1.1数制及其转换●二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换1.2 计算机内数据的表示●数的表示(补码表示,整数和实数的表示,精度和溢出)●非数值表示(字符和汉字表示,声音表示、图像表示)1.3算术运算和逻辑运算●计算机中的二进制数运算方法●逻辑代数的基本运算1.4其他数学基础知识●常用数值计算●排列组合,概率论应用,应用统计(数据的统计分析)●编码基础●命题逻辑、谓词逻辑、形式逻辑的基础知识●运筹基本方法2. 计算机系统知识2.1计算机硬件基础知识2.1.1计算机系统的组成、体系结构分类及特性●CPU、存储器的组成、性能和基本工作原理●常用I/O设备、通信设备的性能以及基本工作原理●I/O接口的功能、类型和特性●CISC/RISC,流水线操作,多处理机,并行处理2.1.2存储系统●虚拟存储器基本工作原理,多级存储体系●RAID类型和特性2.1.3可靠性与系统性能评测基础知识●诊断与容错●系统可靠性分析评价●计算机系统性能评测方法2.2计算机软件知识2.2.1数据结构与算法知识●数组●链表●队列、栈●树●图的定义、存储和基本操作●杂凑(Hash表)●常用的排序算法、查找算法、数值计算、字符串处理、数据压缩算法、递归算法、图的相关算法●算法描述和分析2.2.2 操作系统知识●操作系统的内核●处理机管理●存储管理●设备管理●文件管理●作业管理●网络操作系统和嵌入式操作系统基础知识●操作系统的配置2.2.3程序设计语言和语言处理程序知识●汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理●程序设计语言的基本成分(数据、运算、控制和传输),程序调用的实现机制●各类程序设计语言的主要特点和适用情况2.2.4 数据库知识●数据库模型(概念模式、外模式、内模式)●数据模型,ER图,规范化●数据操作●数据库语言●数据库管理系统的功能和特征●数据库的控制功能●数据仓库和分布式数据库基础知识2.3 计算机网络知识●网络体系结构●传输介质,传输技术,传输方法,传输控制●常用网络设备和各类通信设备的特点●Client-Server结构,Browser-Server结构●LAN(拓扑,存取控制,组网,网间互连)●Internet 和Intranet 基础知识以及应用●网络软件●网络管理,网络性能分析2.4 多媒体基础知识●多媒体系统基础知识●简单图形的绘制,图像文件的处理方法●音频和视频信息的应用●多媒体应用开发过程3. 系统开发和运行知识3.1软件工程知识●软件生存周期与软件生存周期模型●软件开发方法●软件开发项目管理●软件开发工具与软件开发环境3.2 系统分析基础知识●系统分析的主要步骤●机构化分析方法3.3 系统设计基础知识●概要设计与详细设计的基本任务●系统设计的基本原理●系统模块结构设计●结构化设计方法●面向数据结构的设计方法●系统详细设计3.4 系统实施基础知识●系统实施的基本内容●程序设计方法●程序设计的基本模块●系统测试●系统转换3.5 系统运行和维护基础知识●系统可维护性的概念●系统维护的类型●系统评价的概念和类型3.6 软件质量管理基础知识●软件质量特性(ISO/IEC 9126软件质量模型)●软件质量保证●软件复杂性的概念及度量方法(McCabe度量法)●软件评审(设计质量评审、程序质量评审)●软件容错技术3.7 软件过程改进基础知识●软件能力成熟度模型CMM●统一过程(UP)与极限编程(XP)的基本概念4. 面向对象基础知识●面向对象的基本概念●面向对象分析与设计知识●分析模式与设计模式知识●面向对象程序设计知识●面向对象数据库、分布式对象基础知识5. 信息安全知识●信息系统安全基础知识●信息系统安全管理●保障完整性与可用性的措施●加密与解密机制基础知识●风险管理(风险分析、风险类型、抗风险措施和内部控制)●计算机安全相关的法律、法规基础知识6. 标准化、信息化和知识产权基础知识6.1 标准化基础知识●标准化意识,标准化组织机构,标准的内容、分类、代号与编号规定,标准制订过程●国际标准、国家标准、行业标准、企业标准●代码标准、文件格式标准、安全标准、互联网相关标准、软件开发规范和文档标准、基于构件的软件标准6.2 信息化基础知识●全球信息化趋势、国家信息化战略、企业信息化战略和策略●互联网相关的法律、法规●个人信息保护规则●远程教育、电子商务、电子政务等基础知识●企业信息资源管理基础知识6.3 知识产权基础知识●保护知识产权有关的法律、法规7. 计算机专业英语●具有工程师所要求的英语阅读水平●理解本领域的英语术语考试科目2:软件设计1.外部设计1.1 理解系统需求说明1.2 准备进行系统开发●选择开发方法、准备开发环境、制订开发计划1.3 设计系统功能●选择系统结构●设计各子系统的功能和接口●设计安全性策略、需求和实现方法●制订详细的工作流和数据流1.4 设计数据模型●设计ER模型及其他数据模型1.5 编写外部设计文档●系统配置图、各子系统关系图●系统流程图、系统功能说明书●输入输出规格说明、数据规格说明、用户手册框架●设计系统测试要求1.6 外部设计的评审2.内部设计2.1 设计软件结构●按构件分解,确定构件功能、规格以及构件之间的接口●数据结构与算法设计●采用中间件和工具2.2 设计输入输出2.3 设计物理数据2.4 构件的创建和重用●创建构件、重用构件●使用子程序库或类库2.5 编写内部设计文档●构件划分图、构件间的接口、构件处理说明●屏幕界面设计文档、报表设计文档、文件设计文档、数据库设计文档2.6 内部设计的评审3.数据库应用分析与设计●设计关系模式●数据库语言(SQL)●数据库访问4.程序设计4.1 模块划分4.2 编写程序设计文档4.3 程序设计评审5.系统实施5.1 配置计算机系统及环境5.2 选择合适的程序设计语言5.3 用C程序设计语言以及C++、Java中的任一种程序设计语言进行程序设计5.4 系统测试●指导程序员进行模块测试,并进行验收●准备系统集成测试环境和测试工具●准备测试数据●写出测试报告6.软件工程应用6.1 软件开发周期模型6.2 需求分析6.3 软件设计●软件设计的基本原则●软件设计方法●程序设计(结构化程序设计、面向对象程序设计)6.4软件测试的原则与方法6.5软件质量(软件质量特性、软件质量控制)6.6软件过程评估基本方法、软件能力成熟度评估基本方法6.7软件开发环境和开发工具6.8面向对象技术●面向构件技术●统一建模语言(UML)●软件过程改进模型和方法6.9网络环境软件技术三、题型举例(一)选择题1. 某系统的可靠性结构框图如下图所示。

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软件设计模式期末考试大纲
名词解释:
1、云计算?
答:云计算是将计算机,存储等资源以服务的形式提供给外部客户,并根据使用情况付费的新型计算模式。

云计算具有高可用、高可伸缩、高性能、能够随时随地地通过多种终端进行访问的特点,这为用户带来了极大的便利。

2、三层结构的优缺点?
答:
优点:(1)具有良好的灵活性和可扩展性
(2)开发语言独立
(3)具有可共享性
(4)具有较好的安全性
(5)增强了企业对象的重复可用性
(6)成为了真正意义上的瘦客户端从而具备了很高的稳定性、延展性和执行效率。

(7)可以将服务集中在一起管理,统一服务于客户端。

从而具备了良好的容错能力和负载平衡能力。

缺点:
1、全网多级投资计划建设,建设模式不尽相同,缺乏统一规划和管理,难以达到全网最优化设计;
2、用户与内容距离远,北方网络基本上是三级网络结构,网络结构层次和网络管理层次增多,导致IP不必要的路由跳数,使得网络的性能指标下降
3、加大了以后扩容成本和维护成本
4、网络是按行政区划进行网络设计和路由组织,不能根据用户的实际需求灵活的调整和调度网络资源,同时使我们业务开展成本和业务维护成本增加。

尤其是给全网性增值业务的开放带来困难
5、在骨干网节点存在骨干网设备和省网设备的背靠背连接,投资有较大浪费
3,P2P?
答:p2p体系结构是一种非集中架构,即在网络中国没有服务器或客户端的概念。

在p2p体系结构模式中,网络中的每一个结点都被认为是一个对等点,他们拥有相同的地位,任何一个结点都可以请求服务和提供服务,也就是说每一个结点都是客户端,每一个结点都是服务器。

4,web服务
Web service 一个被设计成支持网络上的计算机对计算机的可互操作的软件系统,它包含一个自瞄述的接口进行交互。

它是基于互联网的、开放性、基于xml数据交换传输协议的企业应用web服务器是向发出请求的浏览器提供文档的程序web服务器是指驻留于因特网上某种类型计算机的程序
5,网格计算的概念
网格计算是指为了达到一个共同的目标,聚集了多个行政领域的计算机资源来完成一项特定的任务,它策略是使用中间件将一个程序分布到许多计算机之中,有时计算机的数目可以是成千上万。

计算机网格满足如下要求的系统:
(1)使本来不属于中心控制的资源进行合作
(2)使用标准的、开放的、通用的协议
(3)提供有相当质量的服务。

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