皮克斯和梦工厂
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
一说起电影,所有人都回不约而同的想到好莱坞,一说起3D动画电影,所有人都会想到皮克斯和梦工厂。(什么?没有?!行,我无语了。)在好莱坞,皮克斯工作室和梦工厂可谓是一对互促互进的死对头,各自因为拥有了强大的对方而产生了强大的动力,以皮克斯为主每一年的作品都有着脱胎换骨的表现:一年一变样,三年大蜕变这种飞速的进步,使两家永远保持着“你追我赶,观众受益”的良好氛围,并且一直在皮克斯略胜一筹的前提下持续着厮杀。这一杀,就是10年。
然而两家虽靠抢同一个饭碗在好莱坞立足,双方的经营制胜之道却有着本质的不同:
梦工厂——坚持做观众的服从者。(梦工厂的篇幅少,先说它)梦工厂的动画影片主要是以娱乐大众为主,其作品就像一筒爆米花,吃的时候嚼头趣味一应俱全,应有尽有,然而吃完一会儿也就忘了。尤其以其主力队员——《怪物史莱克》系列为主,只要这绿色的怪物一登场,就绝对是当年北美年度票房排行的龙头成员(2001年《史莱克1》以$267,665,011身居年度第三、04年《史莱克2》以$441,226,247荣登年度榜首、07年《史莱克3》以$322,719,944位居榜眼)绿色的怪物史莱克憨态可掬,心底善良,影片纯情柔和,再加上那些而熟能详的童话人物依次出场,适合各种年龄层的人在影院里稍事休憩,并且得到一些快乐……同样的,梦工厂的其它影片(如《马达加斯加》、《鲨鱼黑
帮》等……)也是走着这种“即时欢乐”式的家庭招牌,有乐趣,没深度,让观众快快乐乐的来,一身轻松的走。从此开来,梦工厂的片子终归来说就是博得观众的一笑。
那么如何博得观众一笑?他们打的又是什么牌才如此吸引观众?在10年的探索中,梦工厂也形成了其固定的一套模式化生产路线。
1:剧情通俗易懂:梦工厂的动画片总是最容易懂的,就像是幼儿园小孩的游戏,让人看起来没有需要去动脑思考的情节,或复杂的人物事态发展线索,整体容易而又充满魅力,这也是梦工厂动画吸引成年人的一个原因——他们可以得到完全的放松和微笑。
2:明星包装:从梦工厂的第一部动画影片开始,全明星配音就成了他们的固定套路,似乎发誓要将这条路走到底。每一部梦工厂的动画都是由好莱坞或者美国乐坛的当红明星(如安吉利娜朱利、安东尼奥班德拉斯、贾斯汀等……)来担当其动画角色的灵魂配音。这样在影片宣传时有了大牌明星的助阵,无形就成了票房的保障。
3:抢占先机:在这长达十年的梦工厂与皮克斯的战争之中,每每双方在同一档期碰头时,梦工厂总是能够抢占先机,先发制人。在皮克斯的影片上映之前先赚个盆满钵满。在好莱坞,档期可以说是至关重要的票房成败因素之一。
总之,梦工厂的动画总是在做观众的追随者,他们紧随潮流,就像今年的《功夫熊猫》,在西方愈发愈热的中国文化就成为了梦工厂的最
大卖点——国宝熊猫、五禽戏、禅宗、功夫等等的中国元素皆被用个淋漓尽致。同时梦工厂死抓观众的胃口,在得到成功后立即推出续集作品,将观众的意愿转换为影片的推动力。他们的故事总是不用看什么前期的影片宣传就能够直接接受理解的,他们的创意也是能够被料到的。他们不求评论界的盛赞,不求技术的顶级创新,就像一个大众口味的商品,随处可以买到的那种,不失质量的存在着,娱乐着。
皮克斯——动画领域的圣贤
一切目标几乎都与梦工厂截然相反,(这也可能是梦工厂的创始人是一位当初被皮克斯开除了的倒霉鬼的最大原因)皮克斯的作品永远是逆潮流而行之的,这就注定其作品要么绝对的失败,要么绝对的成功。皮克斯做到的,就是后者——绝对的成功。
回想到1995年11月19日《玩具总动员》上映的前夕,几乎所有的影评人都等待着看这部全由动画生成的影片的大笑话,然而当影院的掌声淹没一切时,整个世界的影坛都有了一个全新的观念!《玩具总动员》也用其95年票房年度冠军的王者姿态($191,796,233)向全天下展示了皮克斯的魅力
此后,皮克斯的每一部作品都是充满了无穷无尽的想象与创意,皮克斯的鬼才们似乎拥有了过于发达的想象力,他们就像得到了上天的眷顾一样,总是能创造出世界上最完美的作品。1998年11月14日上映的
《虫虫特工队》开始摆脱了3D建模的那种与现实相对而言偏冷的感觉,蓝天碧草真实感的实现另其对手——梦工厂的《小蚁雄兵》自愧不如。1999年11月13日,相隔《虫虫特工队》一年之后,皮克斯将其目前只做过的唯一一部续集动画,《玩具总动员2》搬上大银幕,与4年前的第一部作品相比,所有人都再一次见证了皮克斯的巨大进步。其自身也开始确定了自己独有的经营路线——艺高人胆大
1:绝对的技术龙头:
皮克斯从其一开始就极其注重技术的发展,每一部影片或短片即是作品也是技术上的试验。他们技术可以说无人能及,这也是只注重“即时快乐”的梦工厂且赶不上的。进入两千年之后其作品每一次的诞生都伴随着“技术上的革新”这样的字语,2001年10月28日上映的《怪物电力公司》在毛发处理上达到了令业界人士倒吸气的惊叹地步;2003
年5月30日《海底总动员》的海底被还原的美轮美奂,与今年大陆本土制作的动画《潜艇总动员》相比其技术仍然遥遥领先;2004年11月5日上映的《超人总动员》中,人物头发的弯曲处理又让3D动画跨出里程碑式的一步!!!2006年的6月9日,暌违影坛一年的皮克斯驾驶着其最新战车——《汽车总动员》又将梦工厂杀了个野口无言!汽车身体上漆料的光泽感和反光时的光泽感,又一次证明了3D动画制作水准方面他们就是世界第一随后,皮克斯正式被迪斯尼收购,2007年6月29日,《料理鼠王》的诞生另3D动画达到了通过视觉令观众产生味觉上的美味感的完美实现!正式因为制作《料理鼠王》时鬼才动画师们
对于材质下足了各种功夫,才让影片中的3D蔬菜、肉和汤汁有了极其逼真的还原,让人观众真正认为好吃。2008年,今年。前不久在6月2 7日,万众瞩目的”WALL E”上映了,几乎是一年一度的“北美影评一边倒”的顶礼膜拜现象继去年《料理鼠王》后又在皮克斯的回归到了观众的视野,这就是一种奇迹。至于明年,预期2009年5月29日上映的”UP”又会带来什么样的革新,拭目以待!
2:逆潮流而行之——每次都是意外的狂喜
要去同邪恶势力作斗争的玩具、靠孩子尖叫声获取电力的怪物世界、为了寻找儿子舍命穿越大洋的小丑鱼、地球上最后唯一的“活物”——垃圾处理机器人……十几年前的一天,四位永远也长不大的男人在饭桌上构想了一个又一个的奇思妙想,只后,《玩具总动员》、《怪物电力公司》等影片在11年间,穿插着《超人总动员》这样的绝妙动画相继诞生。那四位永远也长不大的男人,就是皮克斯的四位元老。每一部动画作品都是皮克斯员工灵感、创意与激情的火热碰撞,这样的作品与生俱来就带有着无情无尽的魅力与吸引力,也只有这样的作品才能带给人们无数想象不到、意料之外的、连珠炮般的惊喜,把你炸的欣喜若狂,应接不暇。
在这种前提下,皮克斯的每一部影片都有了一种比较强烈的“品牌痕迹”,那些鬼才们很少说去为了迎合市场、迎合观众而特意的去迎合一部影片来。他们更多的是将自己的激情转换为真实与全天下人分享他们获得的喜悦。所以皮克斯的每一部影片要是不注意他们的宣传就绝对