详解ps中的图层混合模式

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PS基础学起来27种图层混合模式原理详解

PS基础学起来27种图层混合模式原理详解

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3.变暗(Darken) 在该模式下,对混合的两个图层相对应区域RGB通道中的颜色亮度值进行比较,在混合
图层中,比基色图层暗的像素保留,亮的像素用基色图层中暗的像素替换。总的颜色灰度级 降低,造成变暗的效果。如下图中,相对应区域中基色图层中较暗的铁锈就会被显示出来。
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4.正片叠底(Multiply) 将上下两层图层像素颜色的灰度级进行乘法计算,获得灰度级更低的颜色而成为合成后的颜
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18.点光(Pin Light) 点光模式她会根据混合色的颜色数值替换相应的颜色。如果混合层颜色(光源)亮度高于50%灰,比
混合层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。如果混合层颜色(光源)亮度低于50% 灰,比混合层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。
计算公式:基色 < 2 * 混合色 - 255:结果色 = 2 * 混合色 - 255; 2 * 混合色 - 255 < 基色 < 2 * 混合色 :结果色 = 基色; 基色 > 2 * 混合色:结果色 = 2 * 混合色
更高的颜色而成为合成后的颜色,图层合成后的效果简单地说是高灰阶的像素显现而低灰阶 不显现(即浅色出现,深色不出现),产生的图像更加明亮。
计算公式:结果色 = 255 - 混合色的补色 * 及色的补色 / 255
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10.颜色减淡(Color Dodge) 使用这种模式时,会加亮图层的颜色值,加上的颜色越暗,效果越细腻。与颜色加深刚好相
参数包括:基层颜色的明度与色相,混合层颜色的饱和度。饱和度只控制颜色的鲜艳程度, 因此混合色只改变图片的鲜艳度,不能影响颜色。
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ps图层混合模式详解

ps图层混合模式详解

PS图层混合模式详解什么是图层混合模式在Adobe Photoshop中,图层混合模式是一种控制图层之间混合效果的方法。

通过将不同图层的像素值进行数学计算和处理,可以创建出各种不同的混合效果。

图层混合模式可以用于对图像进行调整、增加特效、创建复杂的合成图像等等。

它是设计师和摄影师经常使用的一种工具,可以帮助他们实现创造性的效果和独特的视觉风格。

常用的图层混合模式1. 普通(Normal)默认的图层混合模式,不产生任何混合效果,直接覆盖在底层图层上。

2. 实色(Solid Color)实色模式将图层的像素值设置为所选颜色的值,忽略原始图像的颜色。

3. 滤色(Screen)滤色模式通过将底层图层的颜色反色,并将结果与上层图层进行相乘,使得颜色变亮。

4. 叠加(Overlay)叠加模式根据上下层图层的不同亮度情况,将颜色加深或加亮。

如果上层图层的像素值较亮,则使底层图像变暗;如果上层图层的像素值较暗,则使底层图像变亮。

5. 柔光(Soft Light)柔光模式根据上下层图层的不同亮度情况,使得颜色变亮或变暗。

如果上层图层的像素值较亮,则使底层图像变亮;如果上层图层的像素值较暗,则使底层图像变暗。

6. 差值(Difference)差值模式通过将上下层图像的颜色值进行相减,产生较为强烈的对比效果。

7. 正片叠底(Multiply)正片叠底模式通过将上下层图像的颜色值进行相乘,产生暗调加深的效果。

8. 颜色加深(Color Burn)颜色加深模式通过将上下层图像的颜色值进行相除,加深底层图像的颜色。

9. 颜色减淡(Color Dodge)颜色减淡模式通过将上层图像的颜色值进行相除,使底层图像的颜色变亮。

10. 变暗(Darken)变暗模式通过将上下层图像的颜色值进行比较,选择较暗的像素值作为结果。

11. 变亮(Lighten)变亮模式通过将上下层图像的颜色值进行比较,选择较亮的像素值作为结果。

12. 线性光(Linear Light)线性光模式通过将上下层图像的颜色值进行相加或相减,产生较强的对比效果。

Photoshop中的各种图层混合模式

Photoshop中的各种图层混合模式

Photoshop中的各种图层混合模式在使用Photoshop时,图层混合模式是一项非常强大且实用的功能。

它可以对图层进行不同的混合操作,从而创造出独特的效果。

本文将介绍Photoshop中一些常见的图层混合模式以及它们的使用技巧。

1. 正常(Normal)正常模式是默认的混合模式。

此模式不对图层应用任何特殊的效果或改变。

2. 滤色(Screen)滤色模式将图层的亮度值增加,并将其与底层进行呈现。

这可以用于制作光线效果或增加图像的亮度。

3. 叠加(Overlay)叠加模式可将图层与底层进行叠加,然后根据底层的颜色信息进行边缘增强。

这可以用于增加图像的对比度和细节。

4. 颜色加深(Color Burn)颜色加深模式是深化图像颜色的一种方式。

它可以增加底层颜色的饱和度,并将其应用于图层。

5. 颜色减淡(Color Dodge)颜色减淡模式与颜色加深相反,它通过减少底层色彩的饱和度来淡化图像的颜色。

6. 强光(Hard Light)强光模式以底层的亮度来控制图层的亮度。

当底层是亮色时,图层会变得更加亮丽,而当底层是暗色时则会变暗。

7. 柔光(Soft Light)柔光模式类似于强光模式,但效果更加柔和。

它可以增加图层的对比度,并为图像添加一种柔和的光影效果。

8. 差值(Difference)差值模式将两个图层的亮度互相取反,并呈现出颜色的差异。

这可以用于创建一些奇特的效果或制作特殊的图片变暗效果。

9. 颜色(Hue)颜色模式将图层的色相与底层的亮度和饱和度相结合。

这可以用于调整图像的整体色调。

10. 饱和度(Saturation)饱和度模式根据底层的饱和度值来调整图层的饱和度。

这可以用于强调或减弱图像的颜色饱和度。

11. 亮度(Luminosity)亮度模式将图层的亮度值与底层的亮度值结合在一起。

这可以用于调整图像的整体亮度。

除了上述列举的一些常见混合模式,Photoshop还提供了其他许多混合模式,如排除(Exclusion)、线性光(Linear Light)、色相反转(Hue Inversion)等。

PhotoShop图层混合模式详解(1)

PhotoShop图层混合模式详解(1)

PhotoShop图层混合模式详解(1)
PhotoShop的图层混合模式,是一组强大实用的功能,通过控制上下图层的像素颜色以不同方式融合叠加在一起,得到丰富多彩的画面效果。

我从今天开始,以PhotoShop CS5为例,陆续向大家介绍图层混合模式的功能。

图层混合模式的位置:图层面板的左上角,图层混合模式列表框,即下图蓝色框处。

在默认情况下,那里显示“正常”,即默认是正常模式。

打开图层混合模式列表的方法:用鼠标单击图层混合模式列表框即可打开。

图层混合模式列表:
这么多的图层混合模式,怎么记得住?别急,我们可以把它们分成几个不同的功能组来记。

除了最上面的“正常”、“溶解”以外,其它的混合模式可以分成:变暗模式、变亮模式、饱和度模式、差集模式和颜色模式。

如下图:
通过上述分类,我们可以大致知道每一组混合模式的作用。

以后我会陆续从“正常”、“溶解”开始,按顺序讲述每个混合模式的具体作用。

要是希望和我进一步探讨、交流,可以在下面输入你的想法,发送给我。

PhotoshopCC简单介绍图层的27种混合模式,这些你都知道了吗?

PhotoshopCC简单介绍图层的27种混合模式,这些你都知道了吗?

PhotoshopCC简单介绍图层的27种混合模式,这些你都知道了吗?混合模式是比较容易入门忽略的一个功能可理解为:基色图层+ 混合色图层——更改混合模式(通过函数计算)= 结果色图层看看它的函数公式是怎么计算的?此图来源于网络,感谢创作者!好了,好了,这公式横看竖看都看不懂!这让人更难理解了~在来看看模式的大概分类,以及作用。

新建两个图层,图层0和图层1。

图层0为蓝色,图层1为红色。

一、正常此时的图层没有任何的效果二、溶解,相当于图层1溶解在图层0上,溶解需要配合图层不透明度来实现效果。

当调低透明度时,红色的成分越稀薄。

看看用溶解制作的效果(最好是和Photoshop中的一些着色工具一同使用效果会比较好:画笔、图章、文字等)三、变暗,对比图层,用暗色替换亮色。

四、正片叠底,除了白色之外的区域都会变暗。

导入一张白底的图纹正片叠底后,白色区域变暗,只看到黑色部分的像素。

五、颜色加深,加强深色区域。

六、线性加深,除了白色之外的区域都会变暗(和正片叠底相同),但变得更暗更深。

七、深色(同变暗),但是能清楚的找出2层替换的区域。

不会产生第三种颜色,看两张对比图,变暗模式的图片产生了黄绿色深色变暗八、变亮,与变暗完全相反(用亮色替换暗色)背景的暗色和眼睛的暗色都替换成了蓝色九、滤色。

与正片叠底完全相反(产生提亮效果)十、颜色减淡,与颜色加深完全相反(提亮后对比度效果好)十一、线性减淡,和线性加深完全相反,与滤色相似(比滤色对比度效果好)十二、浅色与深色完全相反,和变亮相似,能清楚找出颜色变化区域。

十三、叠加,在基色的像素上叠加,保留混合色的对比度。

十四、柔光,可变亮可变暗,如果混合色比50%灰度亮则变亮,反之亦然。

十五、强光,可以添加高光也可以添加暗调(正片叠底和滤色)混合色主导,混合色的明暗决定了基色和混合色的混合模式是使用正片叠底还是滤色。

十六、亮光,它是通过增加或减少对比度来加深或减颜色,如果混合色比50%灰亮,则通过减少对基色的比度使图像变亮,反之亦然。

Photoshop图层混合模式详解和应用技巧

Photoshop图层混合模式详解和应用技巧

Photoshop图层混合模式详解和应用技巧第一章:图层混合模式的概念和作用图层混合模式是Photoshop中一个重要的功能,它可以改变图层之间的叠加效果,使得图像更加丰富多样。

图层混合模式可以应用于不同的图层,如文字、形状、图片等,通过调整不同的混合模式,可以实现多种独特的效果。

在设计和编辑中,理解和熟练使用图层混合模式是非常重要的。

第二章:常见的图层混合模式分类1. 普通混合模式普通混合模式是最常用的混合模式之一,它包括正常、变暗、变亮、正片叠底、屏幕等模式。

正常模式是默认模式,没有任何修改效果,而变暗模式会使图像变暗,变亮模式则会使图像变亮。

正片叠底模式是常用于图层叠加和颜色调整的模式,屏幕模式则可以增加图像的亮度和对比度。

2. 实色混合模式实色混合模式是基于实际颜色而计算的混合模式,例如叠加、柔光、亮光等模式。

叠加模式可以在图像中创造柔和的光线效果,而柔光模式则会产生类似柔和的光线照射的效果。

亮光模式则可以增加图像的亮度和对比度。

3. 反色混合模式反色混合模式是通过将颜色进行反转来实现效果的,例如差值、排除、划分等模式。

差值模式可以创建独特的颜色效果,排除模式可以减少图像的对比度,划分模式可以增加图像的纹理和细节。

第三章:图层混合模式的应用技巧1. 调整图像对比度通过选择不同的混合模式,可以增加或减少图像的对比度。

例如,在某个图层上应用正片叠底模式可以增加图像的对比度,而在另一个图层上使用屏幕模式可以减少对比度。

通过调整多个图层的混合模式,可以得到想要的对比度效果。

2. 创建阴影和高光效果通过利用混合模式中的柔光、线性减淡等模式,可以创建出细腻的阴影和高光效果。

例如,在一张图片上应用暗色的图层并选择柔光模式,可以产生出自然而柔和的阴影效果。

3. 添加纹理和图案通过利用混合模式中的叠加、差值、划分等模式,可以添加纹理和图案到图像中。

例如,可以创建一个纹理图层,并在叠加模式下叠加到原始图像上,可以为图像添加细腻的纹理效果。

Ps图层混合模式功能概览及中英文对照

Ps图层混合模式功能概览及中英文对照

Ps图层混合模式功能概览及中英文对照1、基础型混合模式:(利用图层的不透明度及填充不透明度来控制与下面的图像进行混合。

)Nomal——正常Dissolve——溶解2、降暗图像型混合模式(减色模式):(滤除图像中的亮调像,从而达到使图像变暗的目的。

)Darken——变暗Multiply——正片叠底Color Burn——颜色加深Linear Burn——线性加深Darker Color——深色3、提亮图像型混合模式(加色模式):(用于滤除图像中的暗调图像,从而达到使图像变亮的目的。

)Lighten——变亮Screen——滤色Color Dodge——颜色减淡Linear Dodge(add)——线性减淡(添加)Lighter Color——浅色4、融合图像型混合模式:(用于不同程度的对上、下两图层中的图像进行融合,此类混合模式还可以在一定程度上提高图像的对比度。

)Overlay——叠加Soft Light——柔光Hard Light——强光Vivid Light——亮光Linear Light——线性光Pin Light——点光Hard Mix——实色混合5、变异图像型混合模式:(用于制作各种变异图像效果。

)Difference——差值Exclusion——排除Subtract——减去Divide——划分6、色彩叠加型混合模式:(依据图像的色相、饱和度等基本属性,完成于下面图像之间的混合。

)Hue——色相Saturation——饱和度Color——颜色Luminosity——明度。

27个图层混合模式你都了解吗

27个图层混合模式你都了解吗

27个图层混合模式你都了解吗分组详解photoshop中的27个图层混合模式图层的混合模式是photoshop的核心功能之一,它决定了图像中像素的混合方式,可用于合成图像,制作选区和创建特殊效果,但不会对图层造成任何实质性的破坏。

在图层面板中选择一个图层,打开图层混合模式的下拉面板,即可看到分成6组,共27种的图层混合模式,每一组的混合模式都可以产生相似的效果或者有相近的用途。

【组合模式组(正常+溶解)】中的混合模式需要降低图层的不透明度才能产生效果。

【加深模式组(变暗+正片叠底+颜色加深+线性加深+深色)】可以是图像变暗,在混合过程中,当前图层中的白色将被底层较暗的像素代替。

【减淡模式组(变亮+滤色+颜色减淡+线性减淡(添加)+浅色)】与加深模式组相反,他们可以使图像变亮,图像中的黑色会被较亮的像素替换,任何比黑色亮的像素都可能会加亮底层图像。

【对比模式组(叠加+柔光+强光+亮光+线性光+点光+实色混合)】可以增强图像的反差,在混合时,50%的灰色会完全消失,任何亮度值高于50%灰色的像素都可能加亮底层的图像,亮度值低于50%灰色的像素则能使底层图像变暗。

【比较模式组(差值+排除+减去+划分)】可以比较当前图层与底层图像,然后将相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色,如果当前的图层包含白色,则白色的区域会使底层图像反相,而黑色不会对底层图像产生任何影响。

【色彩模式组(色相+饱和度+颜色+明度)】在使用时,photoshop会将色彩分为3种成分(色相,饱和度和亮度),然后再将其中的一种或两种应用在混合后的图像中。

我是基础分享,专注分享photoshop的基础入门知识,不仅有实践更有理论知识,让您自学的路不再迷茫,关注我,查看更多教程!。

ps图层混合模式详解与相关讲解

ps图层混合模式详解与相关讲解

图层混合模式详解图层混合模式是Photoshop中的核心功能之一,也是在图像处理过程中最为常用的一种技术手段。

在Photoshop中包括了25种图层混合模式,每种混合模式都有着各自既定的运算公式。

尽管各混合模式的作用都不一样,但从整体上说来,我们仍可以依据各混合模式的基本功能对其分类。

在Photoshop中,我们可以将混合模式分为6个类别,下面将分别对各类混合模式的作用讲解。

1、基础型混合模式此类混合模式包括【正常】和【溶解】,其共同点在于都是利用图层的不透明度及填充不透明度来控制与下面的图像进行混合的。

这两种不透明度的数值越低,就越能看到更多下面的图像。

2、降暗图像型混合模式(减色模式)此类包括【变暗】【正片叠底】【颜色加深】【线性加深】【深色】,主要用于滤除图像中的亮调图像,从而达到使图像变暗的目的。

3、提亮图像型混合模式(加色模式)此类包括【变亮】【滤色】【颜色减淡】【线性减淡】【浅色】5种混合模式,与上面的变暗型混合模式刚好相反,此类混合模式主要用于滤除图像中的暗调图像,从而达到使图像变亮的目的。

4、融合图像型混合模式此类包括【线性光】【强光】【亮光】【线性光】【点光】【实色混合】。

主要用于不同程度的对上、下两图层中的图像进行融合。

另外,此类混合模式还可以在一定程度上提高图像的对比度。

5、变异图像型混合模式此类混合模式包括【差值】【排除】主要用于制作各种变异图像效果。

色彩叠加型混合模式此类包括【色相】【饱和度】【色彩】【亮度】。

他们主要是依据图像的色相、饱和度等基本属性,完成于下面图像之间的混合。

图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。

正常:各图层中的图像不发生任何的混合,但是仍可以通过设置不透明度及填充数值,使图像与下面的图像发生一定的混合效果。

该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。

溶解:该模式用于在当前图像中存在透明像素的情况下,依据图像中透明像素的量显示出颗粒化效果。

Photoshop图层混合模式全讲解,及photoshop摄影后期修改

Photoshop图层混合模式全讲解,及photoshop摄影后期修改

图层混合模式,是Photoshop后期修图学习的一个进阶难点。

多种多样的图层混合模式,为各种摄影后期特效,提供了强有力的实现工具。

本文将深入浅出的讲解图层混合模式的基础知识,并让大家快速掌握风光摄影后期,常用的一些图层混合模式。

1 混合图层的简单方法要将两个图层混合在一起,以前我们只有一个工具,那就是调整图层的不透明度。

两个图层放在一起,当上面图层不透明度是100%时,只会显示上方的图层。

如果上方图层的不透明度变成30%,那么呈现效果会变成上方图层部分覆盖在下方图层上。

最终显示30%上方图层,70%下方图层,形成混合效果。

图层不透明度会对整个图层起作用,如果想让图层的不同区域有不一样的不透明度,就可以使用蒙版。

(更多关于图层和蒙版的知识,请阅读文章《PS的基石-图层与蒙板》)。

蒙版白色部分表示,该图层这些区域的不透明度是100%。

蒙版黑色部分表示,该图层这些区域的不透明度是0%。

蒙版灰色部分表示,该图层这些区域是半透明的。

如果我对极光图层应用下面这个蒙版,那么极光图层下方地面的不透明度是0%(黑色蒙版),极光图层自带的地面会被隐藏掉。

从而显示出下方图层的雪山,作为新的地景。

2. 不透明度混合图层的局限性改变不透明度(或蒙版)的图层混合方法,虽然简单,但效果有限。

这个时候我们就需要引入图层混合模式,来进行更快速、复杂的图层混合。

比如后期叠加星轨,如果要用上面的方法,需要花几分钟时间,用蒙版把每个图层的星星都抠出来,再叠加在一起。

而如果使用“变亮”的图层混合模式,只需1步,几秒钟就能生成一个完美的星轨。

除了更快捷之外,图层混合模式还可以生成更复杂的混合效果。

比如后期模拟丁达尔光柱,如果直接用画笔画出一个光柱,会显得很假。

此时如果把光柱的图层,混合模式改成“叠加”,则后期光效更加自然。

总而言之,图层混合模式,是用函数的方法,对两个图层进行更复杂的混合。

这下面的每一个函数,都对应了一种图层混合模式。

但我们并不需要记住和理解这些复杂的公式。

PHOTOSHOP(ps)图层混合模式详解、公式、说明

PHOTOSHOP(ps)图层混合模式详解、公式、说明

PHOTOSHOP混合模式原理和公式:上面的颜色:混合色下面的图层颜色为:基色这里只用黑色和白色来说明问题:混合色基色:一、组合模式1、正常===编辑或绘制每个像素使其成为结果色(默认模式)。

混合色的颜色覆盖基色的颜色,改变透明度混合色会产生透明效果,结果:2、溶解===编辑或绘制每个像素使其成为结果色。

但根据像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。

混合色的颜色覆盖基色的颜色,改变透明度混合色会产生溶解的颗粒效果二、加深模式1、变暗===查看每个通道中的颜色信息选择基色或混合色中较暗的作为结果色,其中比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。

公式:R结果色=min(基色R,混合色R)G结果色=min(基色G,混合色G)B结果色=min(基色B,混合色色B)黑色不变,白色被屏蔽,整体颜色变暗,R、G、B逐个通道进行比较混合色比基色暗的颜色保留,R、G、B逐个通道进行比较混合色比基色亮的部分被基色的颜色替代,2、正片叠底===查看每个通道中的颜色信息并将基色与混合色复合,结果色是较暗的颜色。

任何颜色与黑色混合产生黑色,与白色混合保持不变。

用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色,与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似公式:结果色=混合色x基色/255黑色不变,白色被屏蔽,整体颜色变暗,R、G、B逐个通道混合色与基色白色混合时混合色不变,R、G、B逐个通道混合色与基色黑色混合时混合色被黑色替换,3、颜色加深===查看每个通道中的颜色信息通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,与黑色混合后不产生变化。

公式:结果色=(混合色+基色-255)x255/混合色(出现负数时按零计算)黑色不变,白色被屏蔽,整体颜色变暗,效果明显R、G、B逐个通道混合色与基色白色混合时混合色不变,R、G、B逐个通道混合色与基色黑色混合时混合色被黑色替换,R、G、B逐个通道混合色与基色都比较暗的时候,直接变为黑色4、线性加深===查看每个通道中的颜色信息通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。

PS图层混合模式详解

PS图层混合模式详解

18、点光混合模式
点光混合模式其实就是根据当前图层颜色 来替换颜色。若当前图层颜色比50%的灰 亮,则比当前图层颜色暗的 像素被替换,而比当前图层颜色亮的像素 不变;若当前图层颜色比50%的灰暗,则 比当前图层颜色亮的像素被替换, 而比当前图层颜色暗的像素不变。
19、实色混合混合模式
实色混合模式下当混合色比50%灰色亮时, 基色变亮;如果混合色比50%灰色暗,则 会使底层图像变暗。该模式 通常会使图像产生色调分离的效果减小填 充不透明度时,可减弱对比强度。
17、线性光混合模式
线性光混合模式是线性减淡模式与线性加 深模式的组合。线性光模式通过增加或降 低当前图层颜色亮度来加深或 减淡颜色。如果当前图层中的像素比50% 灰色亮,可通过增加亮度使图像变亮;如 果当前图层中的像素比50%灰色暗, 则通过减小亮度使图像变暗。与强光模式 相比,线性光模式可使图像产生更高的对 比度,也会使更多的区域变为 黑色或白色。
结束
• 另外,在对图片中曝光不足现象进行修正 时,利用滤色模式,也能很快的调整图像 亮度。
10、颜色减淡混合模式
颜色减淡混合模式用于查看每个通道的颜 色信息,通过降低对比度使基色变亮,从 而反映混合色,除了指定在 这个模式的层上边缘区域更尖锐,以及在 这个模式下着色的笔划之外,颜色减淡混 合模式类似于滤色模式创建 的效果!
22、色相混合模式
色相混合模式是选择基色的亮度和饱和度 值与混合色进行混合而创建的效果,混合 后的亮度及饱和度取决于基色, 但色相取决于混合色。
23、饱和度混合模式
饱和度混合模式是在保持基色色相和亮度 值的前提下,只用混合色的饱和度值进行 着色。基色与混合色的饱和度值 不同时,才使用混合色进行着色处理。若 饱和度为0,则与任何混合色叠加均无变化。 当基色不变的情况下,混合色 图像饱和度越低,结果色饱和度越低;混 合色图像饱和度越高,结果色饱和度越高。

27种Photoshop图层混合模式,原理图文讲解

27种Photoshop图层混合模式,原理图文讲解

27种Photoshop图层混合模式,原理图文讲解2019-01-11 12:38:01主题:图层混合模式是干嘛的?图层混合模式是咋用的?演示软件:Photoshop CC 2017关键词:PS图层混合模式 PS正片叠底 PS合成效果案例受益:1.掌握Photoshop图层混合模式设计原理及使用方法。

2.认识一些常见效果,是如何通过图层混合模式实现的3.驾驭在不同图层的合成过程中,如何选择适当的混合模式达到预期效果。

1.图层混合模式是什么?所谓图层混合模式就是指一个层与其下图层的色彩叠加方式,在这之前我们所使用的是正常模式,除了正常以外,还有很多种混合模式,它们都可以产生迥异的合成效果。

总得来说:上层图层颜色+下层图层颜色——应用图层混合模式=新的效果2.常用图层混合模式及原理:如下图各种混合模式如何理解:你可以将混合模式按照下拉菜单中的分组来将它们分为不同类别:变暗模式、变亮模式、饱和度模式、差集模式和颜色模式。

划重点,老铁们认真看,不要嫌烦正常和溶解很好理解,其中溶解要配合调整图层不透明度来实现效果。

此外剩下的混合模式归纳为“加深效果”、“减淡效果”、“对比比较”、“色彩效果”加深效果里面包含以下:(其实从字面就很容易分辨他的效果)变暗用下层暗色替换上层亮色。

正片叠底除了白色之外的区域都会变暗。

颜色加深加强深色区域。

线性加深和正片叠底相同,但变得更暗更深。

深色同变暗,但是能清楚的找出2层替换的区域。

这五种都能产生变暗变深的效果,但究竟是上面图层变暗加深还是下面图层变暗加深就不一定了,这得看两个图层的色值大小,也就是HSB里H值的大小。

减淡效果里面包含以下:(特点就是替换深色,所以能轻松去掉黑色)变亮与变暗完全相反滤色与正片叠底完全相反(产生提亮效果)颜色减淡与颜色加深完全相反(提亮后对比度效果好)线性减淡与线性加深完全相反,与滤色相似(比滤色对比度效果好)浅色与深色完全相反,和变亮相似,能清楚找出颜色变化区域。

PS图层混合模式详解

PS图层混合模式详解

图层混合模式的作用
混合模式在图像处理中起着至关重要的作用。 它们可以帮助用户在不使用其他工具的情况 下,仅通过调整图层混合模式,即可实现各 种视觉效果,如颜色调整、对比度增强、明 暗关系改变等。
图层混合模式的展望
混合模式的创新应用
随着图像处理技术的发展,图层混合模式的应用场景将更加广泛。未来,我们期待看到更多创新性的混合模式出现, 以满足更多复杂和多样化的图像处理需求。
VS
应用场景
适用于需要增强或降低图像饱和度的场景 ,例如增加风景照片的鲜艳度、降低人像 照片的饱和度等。
06 总结与展望
图层混合模式的总结
图层混合模式的定义
图层混合模式是Photoshop中一种重要的 图像处理工具,它决定了当前图层与下方图 层之间的像素混合方式。通过不同的混合模 式,用户可以实现各种创意效果,如叠加、 柔光、正片叠底等。
溶解模式
溶解模式
此模式会将当前图层的像素以随机的方式分散到下方图层中,产生像素点状的 效果。
溶解模式的用途
常用于创建点状纹理或为图像添加随机效果。通过调整溶解模式的像素大小, 可以控制点状效果的大小和密度。
03 变暗/变亮模式
变暗模式
总结词
通过比较当前图层和底层图层的像素值,选择较暗的值作为 混合结果。
颜色减淡模式
通过降低对比度来减淡颜色,使图像看起来更 加明亮。
线性减淡模式
通过增加亮度来减淡颜色,使图像看起来更加清新。
02 正常/溶解模式
正常模式
正常模式
这是默认的图层混合模式,它不会对 图层像素进行任何操作,图层效果将 直接应用于当前图层。
正常模式的用途
通常用于在不影响像素的情况下添加 效果或调整颜色。例如,可以使用正 常模式应用图层样式,如投影、内阴 影等。

ps图层混合模式详解

ps图层混合模式详解

ps图层混合模式详解ps中图层混合模式分为六组。

第一组正常:正常不用说溶解:溶解效果只对有羽化半透明效果的图层有作用,产生渗透点状特效,很少用到第二组与第三组关系密切,第二组基于油墨CMYK的减色模式,第三组则基于RGB 光的加色模式。

减色模式是用于印刷的颜色模式,都是油墨紧密相关的,白色就代表没有油墨(纸是白色的嘛),没有油墨也就没有叠加效果啦,而黑色油墨却能盖住任何颜色的油墨(这个不用解释吧)。

所以第二组的叠加模式有一个相同的特点对白色应用此组的模式对下层图层没有任何效果,即此组叠加模式可以很好的屏蔽白颜色,对黑色应用此组叠加模式则相反,黑色会盖掉它下面的一切颜色。

加色模式用于电子显示,跟光密切相关。

白色代表所有颜色光的总和(比如阳光),对白色应用此组叠加模式,白色会盖住下层任何颜色(强烈的白光是很强势滴)。

黑色代表没有光,没有光当然就不存在叠加效果了,所以第三组跟第二组恰恰相反,能屏蔽黑色。

第二组变暗:应用此叠加效果photoshop会比较上下图层的相应位置的灰度值,并最终显示的结果色是其中较暗的像素。

就是说此模式只是综合显示了两个图层中相对较暗的像素,两个图层像素本身未发生变化,只是一种选择性的显示。

所以如果两个图层完全相同,对上方图层应用变暗叠加模式,图像不会发生任何变化,因为photoshop发现上下像素的灰度值是相同的。

正片叠底:这个模式用得很多。

正片叠底当然也是遵循减色模式的规则,但是与变暗不同的是正片叠底会产生新的色值,而且总是会向使整个图像变暗的方向。

对上层图像应用正片叠底,photoshop会读取上下图层相应位置的像素的RGB数值(取值范围0~255),进行乘法运算,再用得到的结果除以255,所以数值总是会比初始值小,即会变暗。

如果上层图层是白色的,白色的RGB值都是255,255除以255相抵消,计算结果等于下方图像的色值,即白色不影响混合效果,被完全屏蔽掉。

颜色加深:在此模式下,上层的亮度决定了下层的暴露程度,上层越暗下层获取的光线越少,也就是越暗,结果色值最亮的地方不会高于下层图层的色值。

【后期修图】PS中的27种图层混合模式原理详解

【后期修图】PS中的27种图层混合模式原理详解

【后期修图】PS中的27种图层混合模式原理详解下面的案例将穿插这些工具给题主解答,有大神补充更好。

剧透小技巧:我的面板设置位置说明:1、勾选自动选择,便于定位图层位置,图层多的时候很好用。

2、标尺在建立辅助线按照不同的单位有不同的神奇的效果。

3、工具栏我移到右边去了,PS有个快捷键是隐藏右边栏保留标题/功能栏的快捷键(shift+tab),我是右手鼠标的,就算不隐藏右侧的情况也很便于我选择工具,全屏切换不用按太多F哟。

4、面板设置的自定义保存,在切换成绘画/3D模式的模式的或者自己弄乱的时候直接复位即可。

5、箭头所指的地方是一个配色扩展(KULER),配色小神器,拉出来溜溜。

6、图层面板选项我是调过的,中预览图,剪切到边界,收起样式效果,因人而异,这样挺好的。

7、这个我圈起来了,因为这个很多人是否注意,这里会显示你的工程文件是否保存的状态,如果是编辑了但是未修改,在括号后面有个星号的,编辑保存了星号就消失了,刚打开的文件什么都不动是没有星号的,这个功能在于你做事的时候被干扰,以为保存(实际没有),看下这里就知道了,一个好的保存习惯将节省你很多不可抗拒的情况,这是一个悲伤的故事。

=========================风景图修饰的分割线拍摄的时间:早上拍摄的季节:今年3月(就是前几天啦)发现的问题:现在是春天,但是今年有点变态,所以图片总体感觉就是不够生动,不够生机勃勃。

简单的的判断就是根据你的主观来判断,这张图片就是不好看,不舒服,咱们要改。

需要改的地方:树叶不够绿,树叶上还有些阳光反射的黄色,亭子的颜色也不好,屋顶层次感不强,亭子后年的树太他妈死气沉沉了。

需要用的工具:可选颜色(重点:新人不建议用色阶、曲线、调整,玩好可选颜色再去了解曲线你会得到质的飞跃,带5个骚年学习PS的经验总结。

)可选颜色的了解:常见教程都说RGB怎么调,哥让你一步到位了,直接上CMYK,没有过多的专业术语,安心看下去。

Photoshop PS图层混合模式详解

Photoshop PS图层混合模式详解
“饱和度”模式的作用方式与“色相”模式相似,它只用“混合色”颜色的饱和度值进行着色,而使色相值和亮度值保持不变。当“基色”颜色与“混合色”颜色的饱和度值不同时,才能使用描绘颜色进行着色处理,如图31所示。在无饱和度的区域上(也就是灰色区域中)用“饱和度”模式是不会产生任何效果的。
6. 线性加深(Linear Burn)模式
在“线性加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使“基色”变暗以反映混合色。如果“混合色”与“基色”上的白色混合后将不会产生变化,
7. 变亮(Lighten)模式
在“变亮”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并选择“基色”或“混合色”中较亮的颜色作为“结果色”。比“混合色”暗的像素被替换,比“混合色”亮的像素保持不变。
Photoshop PS图层混合模式详解(非常详细)
1. 正常(Normal)模式
在“正常”模式下,“混合色”的显示与不透明度的设置有关。当“不透明度”为100%,也就是说完全不透明时,“结果色”的像素将完全由所用的“混合色”代替;当“不透明度”小于100%时,混合色的像素会透过所用的颜色显示出来,显示的程度取决于不透明度的设置与“基色”的颜色,如图5所示是将“不透明度”设为90%后的效果。如果在处理“位图”颜色模式图像或“索引颜色”颜色模式图像时,“正常”模式就改称为“阈值”模式了,不过功能是一样的。
5. 颜色加深(Clolor Burn)模式
在“颜色加深”模式中,查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色,如果与白色混合的话将不会产生变化,如图14所示除了背景上的较淡区域消失,且图像区域呈现尖锐的边缘特性之外,“颜色加深”模式创建的效果和“正片叠底”模式创建的效果比较类似。
在这种与“变暗”模式相反的模式下,较淡的颜色区域在最终的“合成色”中占主要地位。较暗区域并不出现在最终结“合成色”中,如图16所示。
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14、亮光
(光源)比 50% 灰色亮,则通过减小对比度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过增加对比度使图像变暗。
15、线性光
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则通过增加亮度使图像变亮。如果混合色比 50% 灰色暗,则通过减小亮度使图像变暗。
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。但是,根据任何像素位置的不透明度,结果色由基色或混合色的像素随机替换。
三、变暗模式:
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较暗的颜色作为结果色。比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
四、正片叠底
22、亮度
用基色的色相和饱和度以及混合色的亮度创建结果色。此模式创建与“颜色”模式相反的效果。
查看每个通道中的颜色信息,并从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。与白色混合将反转基色值;与黑色混合则不产生变化。
18、排除
创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值。与黑色混合则不发生变化。
结果色是混合后得到的颜色。
选择工具的混合模式:从选项栏的“模式”弹出式菜单中选取。
一、正常模式:
编辑或绘制每个像素,使其成为结果色。这是默认模式。(在处理位图图像或索引颜色图像时,“正常”模式也称为阈值。)
二、溶解模式:
六、线性加深
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
七、变亮
查看每个通道中的颜色信息,并选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。比混合色暗的像素被替换,比混合色亮的像素保持不变。
19、色相
用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
20、饱和度
用基色的亮度和色相以及混合色的饱和度创建结果色。在无 (0) 饱和度(灰色)的区域上用此模式绘画不会产生变化。
21、颜色
用基色的亮度以及混合色的色相和饱和度创建结果色。这样可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
图层的混合模式决定其像素如何与图像中的下层像素进行混合。使用混合模式可以创建各种特殊效果。
默认情况下,图层组的混合模式是“穿透”,表示图层组没有自己的混合属性。为图层组选取其它混合模式时,可以有效地更改整个图像的合成顺序。首先,合成图层组中的所有图层,然后,这个合成后的图层组会被视为一幅单独的图像,并利用所选混合模式与其余图像混合。因此,如果为图层组选取的混合模式不是“穿透”,图层组中的调整图层或图层混合模式将都不会应用于图层组的外部图层。
有关各种混合模式的说明,请参阅选择混合模式。
注释:图层没有“清除”混合模式。另外,Lab 图像无法使用“颜色减淡”、“颜色加深”、“变暗”、“变亮”、“差值”和“排除”等模式。
为图层或图层组指定混合模式:
1、在图层调板中选择图层或图层组。
八、滤色模式
查看每个通道的颜色信息,并将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个摄影幻灯片在彼此之上投影。
九、颜色减淡
查看每个通道中的颜色信息,并通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
查看每个通道中的颜色信息,并将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持不变。当用黑色或白色以外的颜色绘画时,绘画工具绘制的连续描边产生逐渐变暗的颜色。这与使用多个魔术标记在图像上绘图的效果相似。
五、颜色加深
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。与白色混合后不产生变化。
13、强光
复合或过滤颜色,具体取决于混合色。此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像过滤后的效果。这对于向图像中添加高光非常有用。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就像复合后的效果。这对于向图像添加暗调非常有用。用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
十、线性减淡
查看每个通道中的颜色信息,并通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。与黑色混合则不发生变化。
11、叠加
复合或过滤颜色,具体取决于基色。图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
12、柔光
使颜色变亮或变暗,具体取决于混合色。此效果与发散的聚光灯照在图像上相似。 如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。如果混合色(光源)比 50% 灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
16、点光
替换颜色,具体取决于混合色。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。如果混合色比 50% 灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。这对于向图像添加特殊效果非常有用。
17、差值
2、选取混合模式:在图层调板中,从“混合模式”弹出式菜单中选取选项。
混合模式选项:
选项栏中指定的混合模式控制图像中的像素如何受绘画或编辑工具的影响。在想象混合模式的效果时,从以下颜色考虑是有帮助的:
基色是图像中的原稿颜色。
混合色是通过绘画或编辑工具应用的颜色。
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