拷贝构造函数

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拷贝构造函数

拷贝构造函数

拷贝构造函数
拷贝构造函数的参数⼀定要是本类对象的引⽤,为什么?原因在待会说
拷贝构造函数的调⽤时机:
1)在定义对象时⽤本类对象初始化新定义的对象
2)本类对象作为函数参数时,调⽤函数时,实参对象会对形参进⾏初始化,那么就需要调⽤拷贝构造函数。

(这也是为什么拷贝构造函数参数必须是本类对象的引⽤,因为如果形参时本类对象,那么在调⽤拷贝构造函数时,实参对形参赋值时⼜会调⽤拷贝构造函数,出现递归调⽤拷贝构造函数,并且⼀直递归下去)
3)本类对象作为函数返回值,返回时创建⼀个临时对象,⽤返回的对象初始化临时对象,会调⽤拷贝构造函数。

然后临时对象赋值给主函数中的对象,接着会析构临时对象(调⽤析构函数)。

拷贝构造函数显式定义时机:
当类的构造函数中有动态申请的空间时,需要显式定义⼀个拷贝构造函数,实现“深拷贝”,即对新对象重新申请同样⼤⼩的动态存储空间,并把已知对象的动态存储空间的内容复制到新对象的动态存储空间。

因为当类的数据成员中有动态申请的数据空间,如果不定义拷贝构造函数,⽽使⽤类中默认的拷贝构造函数,对象会进⾏“浅拷贝”,拷贝后,即两个对象的指针会指向同⼀个内存空间,最后在析构对象时,会对同⼀个内存空间析构两次,出现运⾏错误。

shared_ptr 拷贝构造

shared_ptr 拷贝构造

shared_ptr 拷贝构造shared_ptr 拷贝构造函数会创建一个新的 shared_ptr 对象,其中包含原始 shared_ptr 对象指向的资源的副本。

拷贝构造函数的形式如下:```shared_ptr(const shared_ptr<T>& other);```其中,other 是另一个 shared_ptr 对象。

拷贝构造函数会递增资源的引用计数,以表示新的 shared_ptr对象也指向同一资源。

这样一来,原始 shared_ptr 对象和新的shared_ptr 对象就可以同时拥有资源,并在不同的作用域中管理和访问它。

需要注意的是,拷贝构造函数只会递增引用计数,不会创建资源的副本,因此原始 shared_ptr 对象和新的 shared_ptr 对象会共享同一个资源。

只有当引用计数降为零时,资源才会被销毁。

以下是一个示例:```cpp#include <iostream>#include <memory>int main() {std::shared_ptr<int> ptr1(new int(10));std::cout << "ptr1: " << *ptr1 << std::endl; // 输出: 10std::shared_ptr<int> ptr2(ptr1); // 使用拷贝构造函数创建新的shared_ptr 对象std::cout << "ptr1: " << *ptr1 << std::endl; // 输出: 10std::cout << "ptr2: " << *ptr2 << std::endl; // 输出: 10return 0;}```在上述示例中,ptr1 是一个指向整数的 shared_ptr 对象。

简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途

简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途

简述构造函数、析构函数和拷贝构造函数的特点和用途构造函数、析构函数和拷贝构造函数是C++中用于对象创建、销毁和复制的重要概念。

以下是它们的主要特点和用途:1. 构造函数构造函数用于创建对象实例。

它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个新的对象。

构造函数的特点是在于它的参数是一个对象变量,而不是一个对象。

这使得构造函数可以用于创建对象的临时副本。

构造函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字static 修饰。

在类中,构造函数称为构造函数,它的实现是对象的初始化。

如果构造函数没有返回值,则默认情况下它会抛异常。

2. 析构函数析构函数用于销毁对象实例。

它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个未使用的变量。

在对象销毁之前,析构函数会执行对象变量的销毁操作。

析构函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字static 修饰。

在类中,析构函数称为析构函数,它的实现是对象的销毁。

如果对象中包含共享资源(例如内存对象或文件句柄),那么在对象销毁之前,必须确保这些资源也被销毁。

3. 拷贝构造函数拷贝构造函数用于复制对象。

它是一个函数指针,指向一个函数,该函数接受一个对象变量作为参数,并返回一个新的对象。

拷贝构造函数的特点是在于它复制的是对象的实际值,而不是对象的对象。

拷贝构造函数通常被标记为成员函数,并且需要使用关键字public修饰。

在类中,拷贝构造函数用于复制对象。

如果类中包含共享资源,那么在复制对象之前,必须确保这些资源也被复制。

构造函数、析构函数和拷贝构造函数是C++中用于对象创建、销毁和复制的重要概念。

它们使得对象的创建和销毁更加简单、安全和高效。

拷贝构造函数被调用的三种情况

拷贝构造函数被调用的三种情况

拷贝构造函数被调用的三种情况一、引言拷贝构造函数是C++中的一个重要概念,它用于创建一个新对象,该对象与原始对象具有相同的值和属性。

在C++中,拷贝构造函数被广泛应用于各种编程场景中,比如对象作为函数参数传递、对象作为返回值返回等等。

本文将介绍拷贝构造函数被调用的三种情况。

二、第一种情况:使用一个对象初始化另一个对象当使用一个已经存在的对象来初始化另一个新的对象时,就会调用拷贝构造函数。

这通常发生在以下情况下:1. 对象作为函数参数传递当将一个对象作为函数参数传递时,如果该参数没有被声明为引用类型,则会调用拷贝构造函数。

例如:```void func(MyClass obj){// do something}MyClass obj1;func(obj1);```上面代码中,obj1是MyClass类的一个实例化对象,在调用func()函数时将obj1作为参数传递给了该函数。

由于obj1不是引用类型,因此会调用拷贝构造函数来创建一个新的MyClass类的实例化对象,并将其初始化为obj1。

2. 对象作为返回值返回当将一个已经存在的对象作为返回值返回时,也会调用拷贝构造函数。

例如:```MyClass func(){MyClass obj;// do somethingreturn obj;}MyClass obj1 = func();```上面代码中,func()函数返回了一个MyClass类的实例化对象obj。

由于obj是一个局部变量,当函数返回时,其内存空间将被释放。

此时,编译器会调用拷贝构造函数来创建一个新的MyClass类的实例化对象,并将其初始化为obj。

三、第二种情况:使用一个对象初始化另一个对象数组当使用一个已经存在的对象来初始化另一个对象数组时,也会调用拷贝构造函数。

例如:```MyClass obj1;MyClass arr[3] = {obj1, obj1, obj1};```上面代码中,定义了一个MyClass类的实例化对象obj1和一个包含3个元素的MyClass类的对象数组arr。

C++拷贝(复制)构造函数详解

C++拷贝(复制)构造函数详解

C++拷贝(复制)构造函数详解⼀. 什么是拷贝构造函数⾸先对于普通类型的对象来说,它们之间的复制是很简单的,例如:[c-sharp]1. int a = 100;2. int b = a;⽽类对象与普通对象不同,类对象内部结构⼀般较为复杂,存在各种成员变量。

下⾯看⼀个类对象拷贝的简单例⼦。

[c-sharp]1. #include <iostream>2. using namespace std;3.4. class CExample {5. private:6. int a;7. public:8. //构造函数9. CExample(int b)10. { a = b;}11.12. //⼀般函数13. void Show ()14. {15. cout<<a<<endl;16. }17. };18.19. int main()20. {21. CExample A(100);22. CExample B = A; //注意这⾥的对象初始化要调⽤拷贝构造函数,⽽⾮赋值23. B.Show ();24. return 0;25. }运⾏程序,屏幕输出100。

从以上代码的运⾏结果可以看出,系统为对象 B 分配了内存并完成了与对象 A 的复制过程。

就类对象⽽⾔,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。

下⾯举例说明拷贝构造函数的⼯作过程。

[c-sharp]1. #include <iostream>2. using namespace std;3.4. class CExample {5. private:6. int a;7. public:8. //构造函数9. CExample(int b)10. { a = b;}11.12. //拷贝构造函数13. CExample(const CExample& C)14. {15. a = C.a;16. }17.18. //⼀般函数19. void Show ()20. {21. cout<<a<<endl;22. }23. };24.25. int main()26. {27. CExample A(100);28. CExample B = A; // CExample B(A); 也是⼀样的29. B.Show ();30. return 0;31. }CExample(const CExample& C) 就是我们⾃定义的拷贝构造函数。

默认拷贝构造函数

默认拷贝构造函数

默认拷贝构造函数
1 拷贝构造函数
拷贝构造函数是 C ++ 中重构语言特性之一,它用来拷贝一个对
象到另一个对象,从而实现了对象的复制。

例如,一个基类可以拷贝
到子类,而不是使用的子类的构造函数,以实现”父子”的拷贝构造
函数。

在 C++ 中,拷贝构造函数是一种特殊的函数,它由编译器自动生成。

对对象及其子对象/部分进行浅拷贝,而不是全部拷贝。

默认情况下,编译器会为每个类生成一个无参的拷贝构造函数,也可以加入自
定义的拷贝构造函数,它可以完成深度拷贝。

拷贝构造函数有四种使用情况:当一个对象直接或间接初始化为
另一个对象;当对象赋值给另一个对象;当一个对象被压入一个容器;当一个对象从一个容器取出。

由于它的默认构建函数行为,可以使用
默认的拷贝构造函数和赋值运算符在不同的类之间的简单的实例赋值。

拷贝构造函数也有一些缺点。

由于它只是对对象及其子对象/部分
进行浅拷贝,它只能在表面上复制,而不能实现真正的拷贝,所以无
法处理复杂数据类型。

当类中存在指针拷贝时,拷贝构造函数也存在
一些问题,因为一个指针拷贝另一个指针,并不能实现真正的拷贝,
而只是拷贝一个指针的值。

总而言之,拷贝构造函数是 C++ 中重要的特性,它在默认模式下可以使用简单的实例赋值,但也存在其自身的一些局限性,一些复杂数据类型和指针拷贝时存在许多问题,应该避免使用。

类的四个默认成员函数-拷贝构造函数

类的四个默认成员函数-拷贝构造函数

类的四个默认成员函数-拷贝构造函数2.拷贝构造函数1.拷贝构造函数的概念 拷贝构造函数是⼀种特殊的构造函数,负责类对象之间的复制,与构造函数相同,当我们没有实现拷贝构造函数时,编译器会为我们产⽣默认拷贝构造函数,举个栗⼦: class A{public:A(int _a,int _b) : a(_a),b(_b){std::cout << "A constructors" << std::endl;}A(const A& rhs){this->a = rhs.a;this->b = rhs.b;std::cout << "A copy constructors" << std::endl;}int a;int b;};int main(){A a(13,14);std::cout << a.a << "," << a.b << std::endl;A b(a);std::cout << b.a << "," << b.b << std::endl;return0;}测试结果为:A constructors13,14A copy constructors13,14可以看到,b直接利⽤a的值为⾃⼰完成了对象的创建和赋值。

2.拷贝构造函数的调⽤时机在C++中,在三种情况下会发⽣拷贝构造的调⽤1.对象以值传递的⽅式传⼊函数参数假设存在函数fun(Class_A a){},当调⽤函数fun(A a)时,⼀个Class_A类型的对象被传⼊。

我们知道,函数形参传⼊,需要⽣成临时对象.假设传⼊⼀个Class_A的对象tset,当test传⼊时,产⽣临时对象,调⽤拷贝构造函数将test的值传给临时对象,执⾏完fun()之后,析构掉临时对象。

第三章(6)拷贝构造函数

第三章(6)拷贝构造函数

第三章(6)拷贝构造函数⼀、拷贝构造函数:对于普通类型的对象来说,他们之间的复制是很简单的,例如:int a = 10;int b =a;⾃⼰定义的类的对象同样是对象,他们之间的特性有相似之处也有不同之处,类对象内部存在成员变量,⽽普通对象是没有的,当同样的复制⽅法发⽣在不同的对象上的时候,那么系统对他们进⾏的操作也是不⼀样的,就类对象⽽⾔,相同类型的类对象是通过拷贝构造函数来完成整个复制过程的。

当⽤⼀个已有的对象初始化另⼀个对象时编译器⾃动调⽤拷贝构造函数。

拷贝构造函数只发⽣在初始化阶段。

⼆、⽰例⽰例1:#include <iostream.h>#include <string.h>class Student{public:Student(char* pName="no name",int ssId=0);Student(Student& s); //拷贝构造函数~Student();protected:char name[40];int id;};Student::Student(char* pName, int ssId){strncpy(name,pName,40);name[39]='\0';id = ssId;cout <<"Constructing new student " <<pName <<endl;}Student::Student(Student& s) //拷贝构造函数{cout <<"Constructing copy of " << <<endl;strcpy(name,"copy of ");strcat(name,);id=s.id;}Student::~Student(){cout <<"Destructing " <<name <<endl;}void fn(Student s){cout <<"In function fn()\n";}void main(){Student randy("Randy",1234);cout <<"Calling fn()\n";fn(randy);cout <<"Returned from fn()\n";}分析:上⾯代码中的Student::Student(Student& s);就是我们⾃定义的拷贝构造函数,拷贝构造函数的名称必须与类名称⼀致,函数的形式参数是本类型的⼀个引⽤变量,且必须是引⽤。

c++中拷贝构造函数,浅拷贝和深拷贝的区别,以及移动构造函数总结

c++中拷贝构造函数,浅拷贝和深拷贝的区别,以及移动构造函数总结

c++中拷贝构造函数,浅拷贝和深拷贝的区别,以及移动构造函数总结⼀、构造函数、浅拷贝和深拷贝在C++提供了⼀种特殊的构造函数,称为拷贝构造函数。

拷贝构造函数具有⼀般构造函数的所有特性,其作⽤是使⽤⼀个已经存在的对象(由拷贝构造函数的参数指定的对象)去初始化⼀个新的同类对象,即完成本类对象的复制。

程序员如果没有定义拷贝构造函数,系统会⾃动⽣成⼀个默认的拷贝构造函数,其功能是把已存在的每个数据成员都复制到新对象中。

程序员定义拷贝构造函数时,⼀般形式: 类名(类名 & 对象){}拷贝构造函数在三种情况下会被⾃动调⽤(1)⽤⼀个对象去初始化⼀个同类的对象 XX B(A) (2) XX aa = a,当⼀个新对象被定义的时候,即便这个时候是使⽤了'='运算符,它真实调⽤的是初始化函数copy constructor,⽽不是调⽤copy assignment operator去进⾏赋值操作。

;(3)如果函数的形参是对象,进⾏形参和实参结合时,调⽤拷贝构造函数。

f(A);(4)如果函数的返回值是对象,返回主调函数时,调⽤拷贝构造函数。

XX B=g();其中默认的拷贝构造函数是浅拷贝。

当类的数据成员有指针类型是,假设同类对象A初始化B,A和B对象使⽤同⼀内存区域。

在撤销对象时,导致对这⼀内存的两次释放,也就是说浅层复制:只复制指向对象的指针,⽽不复制引⽤对象本⾝。

这时候要求程序员编制拷贝构造函数,使对象B的指针指向另外的内存区域,这叫深拷贝,深层复制:复制引⽤对象本⾝。

⼆、移动构造函数右值引⽤,临时值,如果是临时值,不调⽤深拷贝,⽽是移动构造函数(move construct),来提升性能。

#include<iostream>using namespace std;class Test{public:Test() :x(0){cout << "构造函数 this = " << this << endl;}Test(int x) :x(x){cout << "构造函数 this = " << this << endl;}Test(const Test& another) :x(another.x){cout << "拷贝构造函数 this = " << this << " from " << &another << endl;}Test(const Test&& another) : x(another.x){cout << "移动构造函数 this = " << this<< " from " << &another << endl;}~Test(){cout << "析构函数 this = " << this << endl;}friend ostream& operator<<(ostream& out, const Test &t);private:int x;};//运算符重载ostream& operator<<(ostream& out, const Test &t){out << "&t = " << &t << ",x = " << t.x;return out;}Test maketest(){Test x(4);cout << "hell" << endl;return x;}int main(){//测试拷贝构造函数Test test(3);cout << test << endl;Test test2(test);cout << test2 << endl;cout << endl;//测试移动构造函数Test first = maketest();//有⼀个临时对象,cout << first << endl;cout << endl;system("pause");}//测试移动构造函数1Test first = maketest();//有⼀个临时对象,/*测试1结果分析:正常情况下直接调⽤拷贝构造函数,如果定义了移动构造函数,则直接调⽤移动构造函数。

拷贝构造函数

拷贝构造函数

复制构造函数是构造函数的一种,也称拷贝构造函数,它只有一个参数,参数类型是本类的引用。

复制构造函数的参数可以是 const 引用,也可以是非 const 引用。

一般使用前者,这样既能以常量对象(初始化后值不能改变的对象)作为参数,也能以非常量对象作为参数去初始化其他对象。

一个类中写两个复制构造函数,一个的参数是const 引用,另一个的参数是非 const 引用,也是可以的。

如果类的设计者不写复制构造函数,编译器就会自动生成复制构造函数。

大多数情况下,其作用是实现从源对象到目标对象逐个字节的复制,即使得目标对象的每个成员变量都变得和源对象相等。

编译器自动生成的复制构造函数称为“默认复制构造函数”。

注意,默认构造函数(即无参构造函数)不一定存在,但是复制构造函数总是会存在。

6-3 拷贝构造函数

6-3 拷贝构造函数

•如果将与自己同类的对象的引用作为参数时,该构造函数就称为拷贝构造函数。

•拷贝构造函数的特点:–首先,它是一个构造函数,当创建对象时系统会自动调用它。

–其次,它将一个已经创建好的对象作为参数,根据需要将该对象中的数据成员逐一对应地赋值给新对象。

void main(){Point obj1( 5, 15);Point obj2(obj1);Point obj3=obj2;}//调用Point(float , float )//调用Point(Point&)//调用Point(Point&)class Point{private: float x, y;public:Point(float a, float b){x=a; y=b;}Point(Point &obj){x=obj.x;y=obj.y;}};•如果没有定义拷贝构造函数,那么编译器会为该类产生一个缺省的拷贝构造函数。

•缺省的拷贝构造函数使用位拷贝的方法来完成对象到对象的复制。

Bit Copya_obj b_obj将第一个对象中的数据成员的值原封不class Point{private: float x, y;public:Point(float a, float b){x=a; y=b;}};void main(){Point obj1( 5, 15); //调用A(float, float)Point obj2(obj1); //调用缺省的拷贝构造函数Point obj3=obj2; //调用缺省的拷贝构造函数}缺省的拷贝构造函数的缺点•在大多数情况下,缺省拷贝构造函数工作得很好,但在一些特殊的场合,它的表现将不尽人意。

class CString{private:int len;char *buf;public:CString(int n);~CString( );void copy(char *src); };CString::CString( int n){len=n;buf=new char[n];}void CString::copy(char *src){strcpy(buf,src);}CString::~CString( ){delete [ ]buf;}void func(){CString obj1( 64 );obj1.copy(“helloworld”);CString obj2=obj1;}void main(){func( );由于调用的是默认的拷贝构造函数,因此obj1和obj2中的buf指向同一内存空间,当它们被释放时,该内存空间将被释放两次class CString{public:CString(int n);CString(CString&obj);……};CString::CString(CString&obj) {len= obj.len;buf=new char[ len];strcpy( buf, obj.buf);}拷贝构造函数起作用的地方•拷贝构造函数除了在创建新对象时被调用外,还在以下情况被调用:–对象作为函数参数–函数返回对象class Counter{private:int value;public:Counter(int v){value=v;}void add(int v){value+=v;}void show( ){cout<<value<<endl;}};Counter func(Counter obj) {obj.add(6);return obj;}void main( ){Counter b1=5;Counter b2=func(b1);b1.show();b2.show();}•调用func(b1)时调用默认的拷贝构造函数•调用return obj 时调用默认的拷贝构造函数•将func()返回值赋给b2时调用默认的拷贝构造函数b2=func(b1)5b111temp 11b25(11)obj func(b1)return obj。

拷贝构造函数默认拷贝构造函数拷贝构造函数调用几种情况

拷贝构造函数默认拷贝构造函数拷贝构造函数调用几种情况

拷贝构造函数默认拷贝构造函数拷贝构造函数调用几种情况一、拷贝构造函数如果类中没有说明拷贝构造函数,则系统自动生成一个缺省复制构造函数,作为该类的公有成员也可以进行自定义拷贝构造函数自定义拷贝构造函数的例子:Test::Test(const Test& other) : num_(other.num_){//num_ = other.num_;cout<<"Initializing with other "<<num_<<endl;< p="">}//尽量将变量或者是对象的初始化动作写在初始化列表里面现在有一个类T,先创建了一个对象t1,然后又创建了一个对象t2,创建t2的方法如下T t2 = t1;这时就相当于T t2 = T(t1);要是没有创建默认的拷贝构造函数的话则执行系统默认的拷贝构造函数,【这与前面讲解的有一个参数的构造函数进行初始化的情形是一样的】在这里要定义拷贝构造函数的时候需要注意的是拷贝构造函数要传递的参数上面可以看出来是将一个同类型的对象传递过来了,因此在接受的时候要用一个对象或者是引用要是这里对象来接,那么就出现了用传递过来的对象来初始化对象,这又涉及到了用对象来初始化对象,这样的话有需要调用拷贝构造函数,调用之后又要进行拷贝,这样递归下去无法完结因此在此处要使用引用来传递参数,无需拷贝对象二、使用拷贝构造函数的几种情况1、将对象作为参数进行传递的时候,要是参数是引用类型的则不需要,要是参数是这个类的一个对象,则这时就需要调用拷贝构造函数进行拷贝2、要是将函数返回值的类型定义为类的对象的话,这时就要使用拷贝构造函数将返回值进行拷贝,然后将临时对象传递给main函数中接受的对象,要是在这时将返回值传递给一个还没有创建的对象的话,也就是说要使用返回类型进行初始化的话,这是就不会调用析构函数将这个临时的对象进行销毁,只会将这个临时对象的名字改成是要初始化的对象的名字具体的实现例子如下所示:Test TestFun4(const Test& t){return t;}Test t2 = TestFun4(t);这时就不会将返回创建的临时对象进行销毁。

c++ 拷贝构造函数

c++ 拷贝构造函数

c++ 拷贝构造函数一、什么是拷贝构造函数也称为复制构造函数。

复制构造函数参数为类对象本身的引用,根据一个已存在的对象复制出一个新的对象,一般在函数中会将已存在对象的数据成员的值复制一份到新创建的对象中。

先来看一个例子:定义一个Time类,该类有三个公有成员 Hour,Minute,Second。

将该类定义在“Time.h”的头文件里。

建一个main.cpp用来放主函数。

“Time.h”:#include<iostream>usingnamespacestd;classTime{private:int Hour;int Minute;int Second;public:Time(){cout <<"constructor1 is called"<<endl;}Time(int tmphou,int tmpmin,inttmpsec):Hour(tmphou),Minute(tmpmin),Second(tmpsec){ cout <<"constructor2 is called"<<endl;}Time(const Time& tmptime){cout <<"copy constructor is called"<< endl;}~Time(){cout <<"destructor is called"<<endl;}voidprint(){cout << Hour <<' '<< Minute <<' '<< Second << endl;}};“main.cpp”:#include<iostream>#include"Time.h"usingnamespace std;intmain(){Time mytime;Time mytime0(1,2,3);Time mytime1(mytime0);mytime1.print();return0;}最终输出:constructor1 is called constructor2 is calledcopy constructor is called ---destructor is calleddestructor is calleddestructor is called(由于我的拷贝构造函数啥都没写,只有输出,所以并没有真的复制)(该例子也为对象需要通过另外一个对象进行初始化时的构造函数)从以上代码的运行结果可以看出,系统为对象 mytime1 分配了内存并完成了与对象 mytime0 的复制过程。

c++拷贝构造函数和赋值构造函数

c++拷贝构造函数和赋值构造函数

c++拷贝构造函数和赋值构造函数在C++中,对象的拷贝操作是很常见的。

对象的拷贝操作包括两种情况:一是对象的初始化,如“类名对象(obj1)=类名对象(obj2)”;二是对象的赋值,如“obj1=obj2”。

为了实现对象的拷贝操作,C++中提供了拷贝构造函数和赋值构造函数。

本文将详细介绍C++中的拷贝构造函数和赋值构造函数。

一、C++中的拷贝构造函数C++中的拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它用于完成一个对象到另一个对象的复制。

拷贝构造函数的定义形式如下:类名(const 类名& obj){}其中,类名为其所在类的名称,&表示引用类型,obj为其他的同类对象。

拷贝构造函数的目的是将一个对象复制到另一个对象中,使得两个对象完全相同。

下面是一个示例:class point{private:int x;int y;public:point(int x=0,int y=0):x(x),y(y){}point(const point& p):x(p.x),y(p.y){}//拷贝构造函数};在上面的代码中,point类中有一个拷贝构造函数,用于将对象p复制到当前对象中。

拷贝构造函数和普通构造函数在调用时是有区别的,普通构造函数传递的参数是要初始化的数据,而拷贝构造函数传递的参数是要复制的对象。

拷贝构造函数的使用场景有以下几种情况:1、类参数传递在函数参数中,可以通过拷贝构造函数将一个类对象传递到函数中。

如:void func(point p){cout<<p.get_x()<<","<<p.get_y()<<endl;}在上面的代码中,point类对象p被作为参数传递到func()函数中。

这里的拷贝构造函数用来完成将一个point对象(p)复制到另一个point对象中。

2、类返回值point func(){point p(1,2);return p;//将point对象p返回到主调函数中}在这里,point类的实例对象返回到主调函数中。

c++ 拷贝构造函数 参数指针

c++ 拷贝构造函数 参数指针

C++中的拷贝构造函数与参数指针相关1. 拷贝构造函数的介绍拷贝构造函数是C++中的一种特殊构造函数,它用于在创建对象时,通过使用同一类的另一个对象来初始化新创建的对象。

拷贝构造函数的函数原型如下:```cppclass_name (const class_name obj)```其中,class_name为类名,obj为同一类的另一个对象。

在使用拷贝构造函数时,会将obj中的数据成员的值分别复制到新对象的对应数据成员中。

2. 参数指针的使用在C++中,指针是一种特殊的数据类型,它存储了变量的位置区域。

当我们需要在函数中传递大量数据时,使用指针作为参数可以减少内存的占用和提高函数的执行效率。

在函数参数中使用指针时,我们可以通过操作指针来改变实参的值,从而达到在函数外部改变变量的效果。

3. 拷贝构造函数中的参数指针在C++中,拷贝构造函数也可以接受参数指针作为参数,这种情况通常发生在需要拷贝动态分配内存的对象时。

通过使用参数指针,在拷贝构造函数中可以正确地复制动态分配的内存,而不是简单地复制指针本身。

4. 实例分析下面通过一个简单的例子来说明拷贝构造函数中参数指针的使用:```cpp#include <iostream>using namespace std;class Test {private:int *ptr;public:Test(int i) {ptr = new int(i);}Test(const Test obj) {ptr = new int(*obj.ptr);}void show() {cout << "The value of ptr is: " << *ptr << endl;}};int main() {Test obj1(10);Test obj2 = obj1; // 调用拷贝构造函数obj1.show();obj2.show();return 0;}```在上面的例子中,我们定义了一个类Test,其中包含了一个int型的指针ptr。

拷贝构造函数

拷贝构造函数

拷贝构造函数
定义:如果⼀个构造函数第⼀个参数是⾃⾝类型的引⽤,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数就是拷贝构造函数。

拷贝构造函数是⼀种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使⽤同⼀类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。

拷贝构造函数通常⽤于:通过使⽤另⼀个同类型的对象来初始化新创建的对象。

复制对象把它作为参数传递给函数。

复制对象,并从函数返回这个对象。

如果在类中没有定义拷贝构造函数,编译器会⾃⾏定义⼀个。

如果类带有指针变量,并有动态内存分配,则它必须有⼀个拷贝构造函数。

拷贝构造函数的最常见形式如下:
classname (const classname &obj) {
// 构造函数的主体
}
通常的原则是:①对于凡是包含动态分配成员或包含指针成员的类都应该提供拷贝构造函数;②在提供拷贝构造函数的同时,还应该考虑重载"="赋值操作符号。

c++类的拷贝构造函数

c++类的拷贝构造函数

c++类的拷贝构造函数C++中的拷贝构造函数是一种特殊类型的构造函数,其作用是在创建对象时,将已经存在的一个对象中的数据成员复制到另一个对象中,通常用于对象间的赋值或传递对象参数。

本文将总结C++中的拷贝构造函数的语法及使用方式,以及相关的注意事项。

```class ClassName{public:ClassName(const ClassName &obj); // 拷贝构造函数};```上述代码中,`ClassName`是类名,`&obj`表示需要拷贝的另一个对象。

在函数体中,通常将需要拷贝的对象的数据成员一一复制到新对象中。

拷贝构造函数通常用于三个场景:1. 对象间赋值```class Student {public:Student(int id, string name);Student(const Student &obj); // 拷贝构造函数private:int id_;string name_;};```如果我们现在定义了一个名为`stu1`的`Student`对象,并将它的值复制给另一个名为`stu2`的`Student`对象:```Student stu1(1, "Tom");Student stu2 = stu1; // 调用拷贝构造函数进行复制```那么,在执行`Student stu2 = stu1`这行代码的时候,会调用拷贝构造函数将`stu1`的数据成员拷贝到`stu2`中。

2. 传递对象参数当我们将一个类的对象作为实参传递给一个函数时,通常是将这个对象的值复制一份作为函数的形参。

这样,在函数内部对形参对象的修改不会影响到实参原有的值。

上述代码中,在调用`print`函数时,拷贝构造函数会被自动调用,将`stu`对象的值复制给`obj`形参。

在函数内部,对`obj`对象的修改不会影响到`stu`对象的值。

3. 返回对象1. 可以定义多个拷贝构造函数如果一个类存在多个类型的构造函数,那么也可以为每一种类型的构造函数定义一个对应的拷贝构造函数,使得在创建对象时可以同时传入不同的值。

c拷贝构造函数和赋值构造函数

c拷贝构造函数和赋值构造函数

c拷贝构造函数和赋值构造函数C++编程语言中,拷贝构造函数和赋值构造函数是非常重要的函数,它们用来实现对象的拷贝和赋值操作,从而使得对象之间的数据和状态得以传递和共享。

下面我们将详细介绍这两种构造函数的定义、实现和应用。

一、拷贝构造函数拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,它用于创建一个新的对象,该对象是原对象的一个副本,即它们具有相同的数据成员和属性值。

拷贝构造函数的定义格式如下所示:class ClassName {public:ClassName (const ClassName &obj) {}};在拷贝构造函数中,我们通过引用(const ClassName &obj)的方式来获取原对象的引用,然后将其成员变量值赋值给新对象的成员变量。

需要注意的是,拷贝构造函数不能直接调用,在以下情况下会被自动调用:1. 将一个对象作为函数参数传递给函数时2. 从函数返回对象3. 使用一个对象初始化另一个对象时以下是一个简单的例子,展示了如何实现一个带有拷贝构造函数的类:#include <iostream>using namespace std;class Box {public:int length;int width;int height;Box (int l=0, int w=0, int h=0) : length(l), width(w), height(h) {}Box (const Box &obj) : length(obj.length), width(obj.width), height(obj.height) {}};int main () {Box box1 (10, 5, 3);Box box2 = box1;cout << "Box 1: " << box1.length << ", " << box1.width << ", " << box1.height << endl;cout << "Box 2: " << box2.length << ", " << box2.width << ", " << box2.height << endl;return 0;}在上面的例子中,我们定义了一个拥有三个数据成员的Box类,该类有两个构造函数,一个默认构造函数,一个拷贝构造函数。

C++拷贝构造函数详解

C++拷贝构造函数详解

C++拷贝构造函数详解C++拷贝构造函数详解简介拷贝构造函数是C++独有的⼀种特殊的构造函数,以同型对象初始化⾃我对象。

拷贝构造函数是⼀种特殊的构造函数,具有单个形参,该形参(常⽤const修饰)是对该类类型的引⽤。

当定义⼀个新对象并⽤⼀个同类型的对象对它进⾏初始化时,将显⽰使⽤拷贝构造函数。

当该类型的对象传递给函数或从函数返回该类型的对象时,将隐式调⽤拷贝构造函数。

拷贝构造函数拷贝构造函数是⼀种特殊的构造函数,它在创建对象时,是使⽤同⼀类中之前创建的对象来初始化新创建的对象。

拷贝构造函数通常⽤于:通过使⽤另⼀个同类型的对象来初始化新创建的对象。

复制对象把它作为参数传递给函数。

复制对象,并从函数返回这个对象。

如果⽤户没有定义拷贝构造函数,但是调⽤了拷贝构造函数,那么编译器会⾃动⽣成⼀个默认的拷贝构造函数。

但是如果⾃⼰定义了拷贝构造函数,编译器则不在⽣成。

最常见的形式如下:classname (const classname& obj){// code here}下⾯对三种调⽤拷贝构造函数的情况进⾏⼀⼀说明:通过使⽤另⼀个同类型的对象来初始化新创建的对象#include <iostream>using namespace std;class Student {public:Student(); // default构造函数Student(const Student& obj); // 拷贝构造函数int getNumber();private:int number;};// 定义默认构造函数Student::Student(){this->number = 0;cout << "default constructor" << endl;}// 定义拷贝构造函数Student::Student(const Student& obj) {this->number = obj.number;cout << "copy constructor" << endl;}int Student::getNumber() {return this->number;}int main(){Student s1; // 调⽤默认构造函数Student s2(s1); // 调⽤拷贝构造函数Student s3 = s2; // 调⽤拷贝构造函数cout << s1.getNumber() << endl;cout << s2.getNumber() << endl;cout << s3.getNumber();return 0;}/*Outputdefault constructorcopy constructorcopy constructor*/这⾥创建了三个对象,s1 s2 s3。

c++中的拷贝构造函数

c++中的拷贝构造函数

c++中的拷贝构造函数1拷贝构造函数的作用和定义拷贝构造函数是C++中一个重要的概念,它的作用是在已有对象的基础上创建一个新的对象。

具体来说,拷贝构造函数可以将一个对象中的数据成员值复制到另一个对象中,从而使得新的对象与旧的对象具有相同的数据。

在C++中,拷贝构造函数的函数名是固定的,即它的函数名必须与类名相同,参数是一个指向const的类类型引用,即:```Classname(const Classname&obj);```其中,Classname表示类名,obj表示要拷贝的对象。

2拷贝构造函数的默认实现如果一个类没有提供自己的拷贝构造函数,C++编译器将会为它生成一个默认的拷贝构造函数,该拷贝构造函数执行浅拷贝操作,即只是将对象的成员变量逐个拷贝给新的对象,并不会为新的对象重新分配内存。

例如,下面是一个简单的例子:```include<iostream>using namespace std;class MyClass{public:MyClass(int x){mX=x;}void printX()const{cout<<mX<<endl;} private:int mX;};int main(){MyClass obj1(100);MyClass obj2=obj1;obj1.printX();//输出:100obj2.printX();//输出:100return0;}```在这个例子中,MyClass类没有提供自己的拷贝构造函数,因此编译器会为它生成一个默认的拷贝构造函数。

在执行`MyClass obj2= obj1;`语句时,obj2将会被初始化为obj1的一个拷贝,即它们的数据成员都是相同的。

因此,obj2和obj1的printX()函数输出的结果都是100。

需要注意的是,在默认实现的拷贝构造函数中,如果类中含有指针等动态分配内存的成员变量,拷贝的结果可能是不正确的。

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实验7拷贝构造函数
一、实验目的
(1) 掌握类的声明和对象的声明。

(2) 掌握拷贝构造函数的定义与使用
(3) 了解拷贝构造函数调用的时机
二、实验内容及步骤
1 新建c++源文件,找到week14文件夹中的copyStruDefine.cpp文件,复制到新建的源文件中运行,将运行结果记录下来,分析程序中执行哪条语句引起拷贝构造函数被调用的,将该语句的行号记录下来。

分析程序,第46 条语句Point pa(1,2) 执行时会调用构造函数,第47 条语句
Point pb=pa 执行时会调用拷贝构造函数。

2 程序中添加一个distance函数,用来计算2个点之间的距离。

代码如下:
运行程序,记录运行结果。

分析程序,第52,53 条语句Point pa(7,4); Point pb(1,2); 执行时会调用构造函数,第46,47 条语句
double dx=a1.getX()-a2.getX();double dy=a1.getY()-a2.getY(); 执行时会调用拷贝构造函数。

3 设计一个函数mirror用来返回一个点在x轴的镜像坐标,如点A坐标为(1,2),它的镜像点A’坐标为(1,-2)。

分析:函数的结构分成2部分,函数头部和函数体
(1)函数的函数头部分语法格式:返回类型函数名(参数)
可以确定的是函数名mirror;这个函数会计算出一个点的镜像并返回,点的镜像还是一个点,因此可以确定函数的返回类型是void ;这个函数会将某个点的镜像计算出来,那到底计算的是那个点的镜像呢?这是不确定的,将不确定的因素定义为函数的参数,因此函数的参数类型是Point ;现将函数的第一行补充完整。

返回类型mirror(参数)
(2)分析函数的函数体部分,即用”{ }”包围的部分。

我们通过参数传递接收到一个点的坐标,现在要计算另一个点的坐标(镜像点),因此需要在函数体内定义另外一个点类型的对象来存放镜像点的坐标。

将镜像点的x坐标赋值为参数点的x坐标值,将镜像点的y坐标赋值为参数点的y坐标值的负数值(需要注意Point类中的x和y成员都是私有的)。

将镜像点坐标赋值完成后,用return语句将镜像点返回。

(3)在主函数中测试mirror函数。

#include <iostream>
#include <math.h>
using namespace std;
/*
类的函数成员-->构造函数(创建对象并赋初值)
int a=10;
int b=a;//创建变量b并赋初值,这个初值放在a中
创建对象(新)时,构造函数的参数是对象(已存在)
--拷贝构造函数
*/
class Point{
private:
double x;
double y;
public:
//拷贝构造函数是构造函数
//参数和普通的构造函数不同
//是同类型对象的引用参数
Point (Point & q){
x= q.x;
y=q.y ;
cout<<"拷贝构造函数被调用\n";
}
Point(double a1=0,double a2=0){
x=a1;
y=a2;
cout<<"构造函数被调用\n";
}
void display(){
cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
}
void setPoint(double a,double b){
x=a;
y=b;
}
double getX(){
return x;
}
double getY(){
return y;
}
};
/*此处添加distance函数,计算2点之间的距离*/
class operatePoint{
public:
void distance(Point a1,Point a2){
double len;
double dx=a1.getX()-a2.getX();
double dy=a1.getY()-a2.getY();
len=sqrt(dx*dx+dy*dy);
cout<<"distance="<<len<<endl;
}
Point mirror(Point a1){
Point pa;
pa.setPoint(a1.getX(),-a1.getY());
return pa;
}
};
void main(){
Point pa(7,4);
Point pb(1,2);//语法,Point pb(pa);
operatePoint op;
pa.display();
pb.display();
op.distance(pa,pb);
cout<<"pa的镜像点坐标";
op.mirror(pa).display();
}。

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