第五章影视叙事中的时间与空间

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第五章影视叙事中的时间与空间
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2020/11/26
第五章 影视叙事中的时间与空间
• 教学目标: • 通过本章学习,理解并识记影视影视叙事中时间与空间的含义;掌握长镜头理论。
一、什么是影视叙事
• (一)关于叙事

叙事原本是一个文学概念,从文学的意义上说,叙事的目的旨在叙说事件。

叙事的两种形式:

二、叙事元素
• (一):时间
• 2、时间长度:
• (1)本事时间:

就“本事"时间的呈现状态来看.“本事”时间并不是由影片文本按照其自然顺序,
完整而明确地呈现出来的,而是通过本文时间的显现和文本叙述的暗示,由观众推想和
概括出来的。
二、叙事元素
• (一):时间 • 2、时间长度: • (2)本文时间: • 影片文本中呈现出来的“时间”,可称之为“本文”时间。是叙事主体重新安排的时间
二、叙事元素
• (一):时间
• 2、时间长度:

“放映”时间是客观的、现实的、物理的时间,“本事”时间.和“本文”时间则属
于故事世界中的时间、假定性的时间,前者陷观众于其制约之中,后者则只能存在于观
众的心目中。同时,“放映”时间也表明着电影叙事具有机械性与强制性的一面,它规
范和培养着电影观众的欣赏习惯和特定心理状态,标志着电影艺术接受的被动性方面。
动的束缚,这是认知活动的最高成就”,而“影片的唯一连续性是不连续性元素的组合 系列,是对实际过程的任意背离,是对起点和终点的任意确定”。
二、叙事元素
• (一):时间 • 2、时间长度: • (3)放映时间: • 是指影片在电影院里实际放映时所流逝的时间过程,(但现在也因为新媒体及网络技术
的发展,出现了诸如微电影、手机电影这样一些的新的电影呈现形式,因此,放映地点 已经不能局限在电影院。)这样说的话,放映时间就是观众看电影时所花费的现实的、 物理的时间。
①:依照编年史过程简单叙事;

②:依照情节安排叙事,体现出某种艺术法则和形态。

文学叙事的要旨在于艺术地安排情节,把原本平常的事说得引人入胜,也就是讲故事的
艺术。
一、什么是影视叙事
• (二)关于叙事电影

电影作为视觉艺术,本身就有语言和视觉形象两个方面 。

叙事电影:指突出叙事因素,以叙事性作为话语模式的电影。
一、什么是影视叙事
• (三)电影如何叙事?
• 情节可以为了悬念及惊奇的效果而暂时保留故事的内容。或者可以说,情节是借着制造 期待或悬念来传递故事的内容。这一过程即形成叙事——情节为了达到特定的效果而呈 现故事内容的方式。
• 叙事就是一段段的内容,将观众所看到的电影情节转化成故事的过程。
二、叙事元素
二、叙事元素
• (二):空间(地点)

电影叙事的基本单元——画面,“是一种完美的空间能指……影片能指的图像特点
甚至可以赋予空间某种先于事件的形式。”只要电影是一种视觉Biblioteka Baidu术,空间就成了它总
的感染形式,这正是电影最重要的东西。而且,电影并不仅仅表现物理空间层面,它必
然会涉及社会、历史、政治等层面,电影创作者对空间的多层面感知及其对电影空间的
,并隔开了与叙事进程无关的其他空间,但电影“借由声音、影像、图画、文字等元素
交织而现的象征符号与意理信念,则与文化领域有着关联,同时这也与主导社会集体价
值与国族文化内涵的政治领域形成一种张力”。
二、叙事元素
• (二):空间(地点) • 1、地理空间(Geographic Space) • 空间概念来自于地理学。传统地理学的空间是指一个物质实体存在,其尺度跨度在10-
二、叙事元素
• (二):空间(地点)
• 3、精神空间(Spiritual Space)

在电影叙事空间的转向中,精神空间更多的是关注电影文本如何表达和丰富本我的
欲望,体现和张扬个体的情感和意志,及其转换为普遍意义的伦理文化的机理,并如何
开拓和反观现实社会中人自身的精神空间场域。
二、叙事元素
• (二):空间(地点)
• 4、虚拟空间(Virtual Space)

数字技术在人类文字符号系统所形成的符号空间和思维空间之上又创造了数字空
间,并为叙事空间提供了与这一时代相符的一个维度:虚拟空间。虚拟空间作为一种超
越现实空间限制的途径,凭借数字仿真技术呈现的数据、文本、图形、图像、动画、声 音等所构成的虚拟现实(Virtual Reality)?模糊了真实与虚假的界限,并创造出一种独 特的空间存在。
存在。
二、叙事元素
• (三):人物 • 客观镜头功能:展现故事发生的场景,如《城南旧事》和《淘金记》的片头;其次是一
般叙述,如《我的父亲母亲》中,母亲重新打水以等待父亲;再次是交代关节点或制造 悬念。客观镜头还有两个非常重要但一般不大为人所注意的功能:其一是评述与论证, 其二是预叙。 • 主观镜头功能:首先它能表达剧中人的即时感受,其次是再现联想,再次是表达幻觉。
20-10 30cm之间。 • 电影文本只是将地理空间特征以风格化的方式显现出来。因此,传媒及其文化特性也就
自然而然纳入了地理空间的文化研究维度。 • 电影叙事的地理空间研究,不应该只是对电影文本空间几何学的物质性分析,更应该将
其空间关系看成是社会关系,将空间的科学研究转向空间的文化研究,“关注空间如何 作为文本、意义系统、象征系统、所指系统来表达意识形态、价值观、信仰以及民族主 义和国家关系”
一、什么是影视叙事
• (三)电影如何叙事?

叙事蒙太奇的基本原则:

时间顺序(前后关系) 逻辑的必然性结构(因果关系)

叙事电影作品:

蒙太奇服务于叙事性的要求,故事的情节展开有逻辑性和时间性,形成了叙事
电影本身特有的理性结构。

电影叙事的完整性、结构性和秩序性不是来源于画面本身,而是源自画面背后
的叙事逻辑或因果关联。

倾向于塑造人物性格,开掘深刻的主题,构造复杂的情节。
一、什么是影视叙事
• (三)电影如何叙事?
• 叙事中的所有事件——直接显现的和观众推演的,共同组合成为故事。 • 故事的“整体世界”通常成为电影的剧情。 • 情节用来形容所有在银幕上观众所视和所听到的一切事件。 • 故事——情节
二、叙事元素
• (一):时间 • 3、时间频率: • 大多数情况下,故事的事件在情节中仅被呈现一次。但也可以出现两次或者更多。如果
我们在一部影片的前面部分看到了一个事件,但此后的闪回中又出现了这个事件,我们 就两次看到了它。有一些影片有多个叙事者,他们中的每一个都描述同一事件,这样我 们就多次看到了同一事件。这不仅使我们可以在多个角度上观看同一事件,也可以为我 们提供更多的信息,所以,当它再次出现时,可以在一个全新的上下文关系中理解这一 事件。
二、叙事元素
• (二):空间(地点) • 2、历史空间(Historical Space) • 一系列活动构成的事件及其空间性存在物成为历史的证据,同时也为历史叙事提供了动
机。 • 历史事件必然发生在具体的空间里,“那些承载着各类历史事件、集体记忆、民族认同
的空间或地点便成了特殊的景观,成了历史的场所。”?历史叙事跨越指示方向的时间 界限而关注“曾经发生过的”空间的变迁以实现认识过去、修饰过去及“安置过去”? 的目的。呈现过去的历史也即是呈现人类活动的场所,正因为如此,历史空间与地理空 间成为一个交集。
撑的。想象的世界不只是与非现实状况中的可能性有关,还与非现实却有可能发生的状
况有关。
二、叙事元素
• (三):人物 • 就电影叙事而言,使用第一人称即意谓着具体一个“我”的存在及其讲述,往往具有很
强的内省性。 • 在电影叙事方面,正确认识第一人称与第三人称即意味着明确地辨别了什么是主观镜头
和什么是客观镜头。 • 客观镜头又叫做导演镜头,它代表着导演的叙述视角和讲述用意,即意味着导演此时的

③强调剧本、对白、画外音、剧情结构
一、什么是影视叙事
• (三)电影如何叙事?
• 。
电影的叙事性最主要地呈现为电影的蒙太奇处理,更准确地说叫作叙事蒙太奇

什么是叙事蒙太奇?

按照某种叙事性(逻辑(因果)或者时间的顺序,把不同的素材或画面组合成
一个合乎规则的完整体,进而传达出特定的意义,产生戏剧性效果的电影剪辑手段。
二、叙事元素
• (一):时间 • 2、时间长度: • 三种时间长度形态:本事时间(故事时间)、本文时间、放映时间。 • (1)本事时间:影片本文时间建构的来源和基础。应指出的一点是,这里的“本事”
并非就是生活实事,而是作为影片文本叙述对象的故事素材,因而“本事”时间也并不 等同于生活现实中的自然时间。所谓故事时间,是说电影故事所发生的时间和所经历的 时间
• (一):时间 • 1、时间顺序: • 时间的顺序决定着电影故事的叙事方式,有的影片会严格按照故事发生的时间顺序进行
叙事,也有的影片可能会采用倒叙、插叙等方式,也可能会是几种叙事方式结合叙事。 • “倒叙之为倒叙,不仅仅是一个简单的时间顺序错综的问题,而是通过时间顺序的错综,表
达某种内在的曲折感情,表达某种对世界的感觉形式。”(杨义)
二、叙事元素
• (二):空间(地点)
• 4、虚拟空间(Virtual Space)

数字技术所采取的现实主义幻觉手法,使电影研究者对“现实”与“虚拟”重新
进行了思考,精神分析理论、虚拟现实理论、认识理论等对此进行了一定程度的互补性
探讨。“虚拟”存在的前提是“现实”,虚拟借助各种手法制造一个假想的世界,其最 终目的是试图将虚拟变为“现实”。而人对于“现实”的感知是由信念这一心理因素支
独特处理和表现,其最终指向是广阔深蕴的文化空间。
二、叙事元素
• (二):空间(地点)

叙事电影地理空间同样遵循这一研究理路,但其表达应该强调电影语言的独特性。
电影的画面、色彩、声音等元素所创造的视听形象无论是再现与表现,首先是地理空间
的表达,然后才是意义的生成。独特的视听元素创造的地理环境将叙事限定于某一空间
二、叙事元素
• (四):事件 • 当然,这一戏剧性的愿望并非一成不变,随着情节的开展最初的愿望实现、部分实现、
或是遭受挫折(也就是情节的发展与人物的最初愿望出现了巨大的裂痕),导致人物行 动的初衷,开始慢慢淡出情节,真正起主导作用的则置换成了更为强烈(更为高尚)的 愿望,或是人物性格的力量,新的愿望会推动情节转向新的发展方向。
。在事件的呈现顺序上,它可以颠倒因果,先呈现结局,再追述原因,以此唤起观众对 悬念解决的期待;在事件的呈现频率上,它可以让一个镜头或一个事件反复呈现,从而 达到一种强调、贯穿、照应、甚至颠搜注的叙事效果。
二、叙事元素
• (一):时间 • 2、时间长度: • (2)本文时间: • 伊英特·皮洛认为,.‘时间的自由化,或者说,使时间摆脱直线的、单向的和单目标流

叙事电影的起源:戏剧

从历史角度看,电影与戏剧关系十分密切,而戏剧在相当程度上更带有话语特征,因而传统
电影也带有很大的话语中心特征。

一、什么是影视叙事
• (二)关于叙事电影

叙事电影的特征:叙事因素超过视觉形象因素,以文学性为内核

具体特征:

①突出戏剧冲突、讲究情节;

②语言对白有非常重要的功能;
二、叙事元素 • (二):空间(地点)
• 3、精神空间(Spiritual Space)
• 一般而言,物理空间是指物质实体的存在与发展所涉及的客观范围,精神空间?则是指 人的思想活动所占的空间。理智、情感、意志、欲望、理想、梦境等是精神空间的结构 形态。在文化意义上使用“精神空间”概念,能较有表现力地阐释精神的存在方式。
二、叙事元素
• (四):事件 • 电影无疑是属于叙事类的艺术形式,情节是思想的最佳载体,因而,它通常都应该有一
个好故事。否则再好的思想也会无人回应而被束之高阁。 • 凡是优秀的电影作品总是围绕着一个戏剧性愿望(需求、动机)来结构情节的。有了这
个愿望,情节就有了一个开端,人物就有了动作的出发点,并成为故事发展的推动力量 。
• 从本质上讲,精神空间来源于欲望与满足之间在实现过程中的延迟或延宕,而时间上的 延迟导致了空间上的开拓,即加深了这种距离。将这种内化的距离缩短的方式一种是人 外在的行动,另一种是情感、意志与理智的互相妥协,即道德的塑造。所以,精神空间 更与道德相关,人对精神空间的塑造就是对理智与情感的培养,也即是道德的涵化( Acculturation)过程。
三、长镜头
• (一):涵义 • 长镜头是指连续地用一个镜头拍摄下一个场景,一场戏或一段戏,以完成一个比较完整
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