你不可不知道的技巧,压制之刃
《伶官传》原文及译文
伶官传呜呼,盛衰之理,虽曰天命,岂非人事哉!原庄宗之所以得天下,与其所以失之者,可以知之矣。
世言晋王之将终也,以三矢赐庄宗而告之曰:“梁,吾仇也,燕王吾所立,契丹与吾约为兄弟,而皆背晋以归梁。
此三者,吾遗恨也。
与尔三矢,尔其无忘乃父之志!”庄宗受而藏之于庙。
其后用兵,则遣从事以一少牢告庙,请其矢,盛以锦囊,负而前驱,及凯旋而纳之。
方其系燕父子以组,函梁君臣之首,入于太庙,还矢先王而告以成功,其意气之盛,可谓壮哉!及仇雠已灭,天下已定,一夫夜呼,乱者四应,苍皇东出,未及见贼而士卒离散,君臣相顾,不知所归,至于誓天断发,泣下沾襟,何其衰也!岂得之难而失之易欤?抑本其成败之迹而皆自于人欤?《书》曰:“满招损,谦得益。
”忧劳可以兴国,逸豫可以亡身,自然之理也。
故方其盛也,举天下之豪杰莫能与之争;及其衰也,数十伶人困之,而身死国灭,为天下笑。
夫祸患常积于忽微,而智勇多困于所溺,岂独伶人也哉!作《伶官传》。
庄宗既好俳优,又知音,能度曲,至今汾、晋之俗,往往能歌其声,谓之“御制”者皆是也。
其小字亚子,当时人或谓之亚次。
又别为优名以自目,曰李天下。
自其为王,至于为天子,常身与俳优杂戏于庭,伶人由此用事,遂至于亡。
皇后刘氏素微,其父刘叟,卖药善卜,号刘山人。
刘氏性悍,方与诸姬争宠,常自耻其世家,而特讳其事。
庄宗乃为刘叟衣服,自负蓍囊药笈,使其子继岌提破帽而随之,造其卧内,曰:“刘山人来省女。
”刘氏大怒,笞继岌而逐之。
宫中以为笑乐。
其战于胡柳也,嬖伶周匝为梁人所得。
其后灭梁入汴,周匝谒于马前,庄宗得之喜甚,赐以金帛,劳其良苦。
周匝对曰:“身陷仇人,而得不死以生者,教坊使陈俊、内园栽接使储德源之力也。
愿乞二州以报此两人。
”庄宗皆许以为刺史。
郭崇韬谏曰:“陛下所与共取天下者,皆英豪忠勇之士。
今大功始就,封赏未及于一人,而先以伶人为刺史,恐失天下心。
不可!”因格其命。
逾年,而伶人屡以为言,庄宗谓崇韬曰:“吾已许周匝矣,使吾惭见此三人。
班组人员管理技巧
班组人员管理技巧班组人员管理技巧一. 班组目标要适度无论定量目标,还是定性目标,都要强调“适度”。
目标不能太高,太高了不仅无法实现,而且会让班组成员有一种挫败感,影响他们的积极性;也不能过低,太低了则不具有挑战性,让班组成员没有成就感。
这就是说,在制定目标时,让人感到跳一跳够得着,这种目标就是适度的,只要努力就能达到,自然能激发员工的积极性和工作热情。
目标管理在一定程度上作为对员工实施激励的一种手段,不仅表现在精神上的激励,而且还表现在物质上的激励。
在一般情况下二者都不可偏废。
二. 给班组成员适度的期望班组管理人员给班组工作人员的期望值宜在他们努力的能力范围内,既不宜高出他们的能力太多,也不能低于他们的能力。
不要因为班组管理者过高的期望造成班组成员太大的心理压力,这样会造成班组成员的焦虑与挫折,甚至泯灭他们原有的潜能。
三.班组管理人员对班员要宽严适度班组管理人员对班组成员宽严得宜,恩威并用,才会事半功倍。
在日本江户幕府时代,备前冈山的藩主叫池田光政,他曾说过这样一段话:“一位当政者,要想统治好一个国家,必须要德威兼备,宽严得宜。
如果只施以小惠,而没有威严,国民就会像一群在溺爱中成长的孩子不听教诲,将来更不可能成为有用的人。
相反,如果对任何事都采取严厉的态度,或许在表面上能使人遵从,但绝不能使人心服,事情也就很难顺利进行了。
所以一定要有公平的赏罚,施恩于人,如此才是真正的威严。
”没有恩只有威是没有用的;而没有威,只有恩也不会发生效力。
最重要的还是要了解班员的想法,如果无法做到这一点,即使恩威并施,也不会发挥真正的效用。
对班组管理来说,如果欠缺严格的管理,一味温和,员工很容易会被惯坏,而言行也变得随便,毫无长进;但若过分严格,往往会导致班员心理畏缩,表面顺从,实际对抗,对事情没有自主性,也缺乏兴趣。
如此一来,不仅人力不能有效地发挥,整个机构也将毫无生机了。
班组管理人员只有该宽时宽,班员才能充分理解你的态度、你的心情;该严时严,班员才不敢随随便便、掉以轻心!四.对班组人员表扬要适度班组管理人员表扬班员的感情流露要“浓淡”适度。
《聊斋志异之狐惩淫》原文及译文
《聊斋志异之狐惩淫》原文及译文《聊斋志异之狐惩淫》原文及译文引导语:《聊斋志异》,简称《聊斋》,俗名《鬼狐传》,是中国清代著名小说家蒲松龄创作的短篇小说集。
下面是yjbys店铺为你带来的《聊斋志异之狐惩淫》原文及译文,希望对大家有所帮助。
原文:某生购新第,常患狐。
一切服物,多为所毁,且时以尘土置汤饼中。
一日有友过访,值生出,至暮不归。
生妻备馔供客,已而借婢啜食余饵。
生素不羁,好蓄媚药,不知何时狐以药置粥中,妇食之,觉有脑麝气,问婢,婢云不知。
食讫,觉欲焰上炽,不可暂忍,强自按抑,燥渴愈急。
筹思家中无可奔者,惟有客在,遂往叩斋。
客问其谁,实告之;问何作,不答。
客谢曰:“我与若夫道义交,不敢为此兽行。
”妇尚流连,客叱骂曰:“某兄文章品行,被汝丧尽矣!”隔窗唾之,妇大惭乃退。
因自念我何为若此?忽忆碗中香,得毋媚药也?检包中药,果狼藉满案,盎盏中皆是也。
稔知冷水可解,因就饮之。
顷刻,心下清醒,愧耻无以自容。
展转既久,更漏已残,愈恐天晓难以见人,乃解带自经。
婢觉救之,气已渐绝;辰后始有微息。
客夜间已遁。
生晡后方归,见妻卧,问之不语,但含清涕。
婢以状告,大惊,苦诘之。
妻遣婢去,始以实告。
生叹曰:“此我之淫报也,于卿何尤?幸有良友,不然,何以为人!”遂从此痛改往行,狐亦遂绝。
异史氏曰:“居家者相戒勿蓄砒鸩,从无有相戒不蓄媚药者,亦犹人之畏兵刃而狎床第也。
宁知其毒有甚于砒鸩者哉!顾蓄之不过以媚内耳!乃至见嫉于鬼神;况人之纵淫,有过于蓄药者乎?”某生赴试,自郡中归,日已暮,携有莲实菱藕,入室,并置几上。
又有藤津伪器一事,水浸盎中。
诸邻人以生新归,携酒登堂,生仓卒置床下而出,令内子经营供馔,与客薄饮。
饮已入内,急烛床下,盎水已空。
问妇,妇曰:“适与菱藕并出供客,何尚寻也?”生忆肴中有黑条杂错,举座不知何物。
乃失笑曰:“痴婆子!此何物事,可供客耶?”妇亦疑曰:“我尚怨子不言烹法,其状可丑,又不知何名,只得糊涂脔切耳。
Dota-幻影刺客大型攻略
01开篇02英雄介绍03技能说明及解析04装备推荐05具体打法06优点/缺点07团队中的定位08对线技巧09打野技巧10Farm技巧011关于致命一击的研究012团战及团队中定位013相生相克014前期分析015中期分析016后期分析017视频推荐018总结HELLO!大家好!我是ltolyforever。
首先感谢每一个看过我写的攻略的人,也感谢每一个支持我的人,同时,也不会憎恨每一个谩骂我的,因为他们在激励着我继续前进。
前几篇,攻略,大家可能看的比较模糊,因为先知和风行者在定位上有很大的争议。
这几天因为一直忙于学业,并没有写出新的攻略。
而今天我为大家带来的是幻影刺客的攻略专题,"她"的争议并不是定位,“她”的争议是出装,稍后,我会为大家尽可能详细的,并且罗列我见过的出装、打法。
我相信,每一个人的心中都有属于自己的幻影刺客。
我是PA控。
我不是PA黑。
我只是很理性的为大家揭开幻影刺客的面纱!幻影刺客(简称PA(Phantom Assassin))同那个社会相抗争的幻影刺客,注定要成为亡灵的医院,而自那之后,她以屠杀她的精灵同胞为乐……在一次快速撤退中,她被丢弃在战场上,完全无助的面对亡灵的铁蹄。
而她被扭曲的命运对她的精灵族同胞来说仅仅是牺牲品,以她的生命来拖延凶猛敌人的追杀,然而,巫妖王看到了她内心的怨念和仇恨,赐予她一次机会,给她身体内注入一腔黑暗,来实施她的复仇,出于对巫妖王帮助的感激,心中对制裁嫉妒渴望的幻影刺客不断地在阴影中猎杀她悲惨的暗夜精灵的姐妹们。
力量-20 1.85敏捷-23 3.15智力-13 1.0主要属性:敏捷生命值:530魔法值:169攻击力:46 - 48护甲值: 4.2基础移动速度:310好的首先,我们来大致看一下幻影刺客的各个属性23的基础敏除了隐形刺客高居第二3.15的敏捷成长也成为了除了灵魂守卫的成长第二25级时可以拥有98点敏捷(不包括黄点)和灵魂守卫并列第二但是我们再看一下力量成长,1.85的力量成长让PA成为一个不折不扣的脆皮,即使她的初始血量有530, 在6级11级16级和25级(25级包括黄点)的“裸体”生命值分别为:701、872、1195、1746。
从菜鸟到最强王者,你必须掌握的25个英雄
上单篇NO1:鳄鱼如果你玩上单这个英雄你怎么可能没有?能抗能打对了英雄怎么玩我就不多说了后面的帖子也是说了也没用鳄鱼能欺负绝大多数上单英雄对打有怒气就不虚来抓很难抓死换路我也能抗压简直是万金油一样的存在鳄鱼的好处不多说了很多人说是版本上单王我觉得此言不虚NO2:慎慎一直就是抗压型上单的领军人物但是BAN率么现在也不是特别高这是一个不怕削弱也无需加强的英雄当慎到达6级时候其他线路敌军无不提心吊胆还未对拼怂三分中后期有着大的慎41分推如果你没有特别好或者执行力特别强的办法那么也是很让人头疼的对线么也很能消耗你打打不死我打打不过我但是要慎单杀敌方也是很难的。
小学生都知道,武器大师一个挑俩。
相信S3总决赛中SKT1的三局武器大师让你印象深刻是的这是一个可以成为BOSS的上单如果开局没换路JAX有良好的补兵环境还不巧拿了几个人头那么JAX在中期将成为BOSS一样的存在如果开局没换路JAX有良好的补兵环境只是没拿到人头也没被单杀那么JAX在中期将成为一个很让人头疼的存在曾经的JAX能一打10中世纪的JAX能一打5现在的JAX发育好了1打3还是没问题的这就是能打能抗能带线传统上单JAX没错他打肯定是能打的问题是他能打几个你可以拿他在青铜殴打小朋友也可以用他的灯柱敲最强王者。
NO4:瑞文-断剑重铸之日,骑士归来之时。
雯雯是一个需要在线上打出优势的英雄,和JJ一样,相信雯雯的光速Q,在任何等级敌方挨了一套都是很伤的,这也是为什么大红涨价到350雯雯一样敢350出门的。
话说到这多提一句,不会光速Q的,带350出门有风险,因为你很有可能浪费掉350,所以说还是带多兰吧雯雯如今被开发出中单打法(其实以前也有只不过没有普及,让雯雯在职业联赛中的出场率越来越高,让上路杀神杀到了中路,想玩好锐雯真的很难。
从寻常定位角度来看应该把她定位上单,但是从如今的发展趋势来看也许应该把她定位中单。
龙女在当前并不算是一个热门的英雄,也许只有尝试过的人才知道他的强大。
DOTA补刀技巧
DOTA补刀技巧关于DOTA补刀这篇文章不是教你怎么抢人头的,而是让你了解补刀的概念,以及补刀为何能显著改善你的DotA综合实力。
补刀的概念很简单:当对方单位生命低到足以让你一击致命的时候,对其施加攻击,可以获得更多的金钱。
当然补刀对己方单位也有效,反补能让对方损失金钱和经验。
此文不是教你如何抢人头的,会抢人头不意味着你的水平高。
此文也不是给那些优秀玩家看的,对很多职业战队来说,补刀已经成为一门艺术了。
此文甚至不是给那些已玩过一场高水平DotA比赛的人看的。
这篇文章是给你我这样的路人看的。
我们会和要好的朋友一起加入一场路人游戏,或者连到轻松得玩一场比赛。
在路人战中还有许多人根本不知道什么是补刀。
不要因为知道了什么是补刀而得意忘形,你又不是世界上唯一一个Dota玩家。
对那些知道补刀概念但只想随意玩玩的人来说,练习补刀未免太辛苦了。
不过,这篇文章在补刀的原有概念上加了点内容,或许能让大家玩得更好。
补刀的概念近战英雄近战英雄只能攻击贴身单位,a地板会让你处于更加危险的处境。
毕竟无论是谁都想尽可能不被对方单位攻击。
最好的做法是在小兵附近“晃悠”(按鼠标右键)或者站住不动(按H键),只有在小兵垂死的时候才移过去打它(按鼠标右键或者A左键)。
估计下小兵最多还能承受多少伤害,由于你移动过去还需要点时间,把握好出手时间。
由于程序设计的原因,对方单位会攻击试图攻击他们英雄的人。
这里有个有用的小技巧:点对方英雄让对方小兵跑你面前来,这样的他们就不再被己方的小兵挡着了。
当然,你不真的需要攻击到对方的英雄,只要把敌方小兵引过来就行了。
远程英雄由于离兵线有段距离,远程英雄比近战英雄更容易补刀。
不过,像近战那样原地不动(按H键)没有用了,在攻击范围里他们照样会攻击。
因为你是个远程英雄,你需要让英雄不停“晃悠”,这样才能阻止英雄攻击对方单位。
你也可以试试骚扰对方英雄但不要硬拼,当对方小兵攻击你的时候撤回来。
这样能让对方担心是不是冲太前了,从而能磨掉点血让对方更容易死亡。
《英雄联盟》常见三种压制大法
《英雄联盟》常见三种压制大法各位撸友在打英雄联盟的时候有没有经常会有这种错觉“我明明打的过他为什么还是被压制?”今天就来谈谈英雄联盟里的三种压制:智商压制,打法压制,操作压制。
《英雄联盟》常见三种压制大法空闲逛LOL论坛时,经常看到“我玩英雄A,绝对可以完爆英雄B”或“英雄A就是完克英雄B”,然后讨论着就吵起来了。
而实际上“绝对克制”这种东西是不存在的。
接下来我就说明为什么不存在“绝对克制”。
一.智商压制智商压制:顾名思义,利用思维上的盲点去压制对手。
不需要对装备有过多的依赖。
这里我分成5个层次来举例说明:无知型无知即无脑,无脑即无畏! 1.练英雄的:不清楚英雄的耐打程度,兵线没到线上就送出1血。
2.不清楚英雄技能特性:比如冰鸟被动的蛋,被动为“复活类”(扎克,剑魔),在别人被动还在的情况下非要杀,结果自己死掉对面靠被动复活,白白送出自己人头。
被猴子假身戏耍也是很经典。
3.无脑追杀:不要追炼金,虽然现在这种比较少了,但还是存在个别喜欢追炼金的,但以前低分段相当多追炼金追到自己毒死的数不胜数~《英雄联盟》常见三种压制大法错觉型错觉引发幻觉,幻觉导致冲动!这种类型常见于击杀塔下残血失败而自己被塔打死或者空大。
说到底归为2个方面: 1.伤害计算不够 2.距离计算不够无法自控型这种是最让人头疼的,也是很多人认为这个游戏这么难的原因,好像是强迫症一样。
我举几个例子你就知道为什么了: 1.技能类:盲僧Q1踢中必Q2!树人捆人却被点灯笼或闪现勾引到对手人群中。
乱飞的卡牌,乱跳大的潘森~ 2.走位类:常见于钩子类英雄,比如机器人,锤石。
对手的机器人总是百拉百中。
3.Poker类:严格来说也是属于走位类,我这里还是单独提取出来。
杰斯的炮,豹女的Q等。
特别是很喜欢吃豹女的Q队友,简直让人无语.《英雄联盟》常见三种压制大法细节型 1.存在于自己残血在塔下留天赋技能换命或极限反杀。
一个闪现,一个盾,一个虚弱,一个点燃。
揭秘刀具格斗中会害你丧命的谎言,所有玩刀的人都该看一看!
文/匠人工坊有很多所谓的“专家”声称可以教导你用刀格斗和防御持刀攻击的技能。
问题是他们中的绝大部分只是传授一些理论中的武术技巧,比如常听到的菲律宾格斗术。
当然,我是对其他国家的武术抱有敬畏之心的,但是你无论如何都应把刀具格斗视为:A.保护你免受其他刀具犯罪伤害的技巧以及——B.如果A能成立,还不会让你因为谋杀或过失杀人而进监狱。
虽然B很重要,但一切的前提是你可以从A环境件下生还。
不幸的是,我通过亲眼所见以及和那些自吹自擂的“刀具格斗专家”的学生们合作时发现,成功通过A比你所想的难得多,因为大部分刀具攻击都是暗算式的攻击,其表现和典型的“刀具格斗”相差甚远。
我和一些真正的格斗导师交换过意见以后得出了下面的结论,希望帮助那些还把所谓的”刀具格斗理论“当作真经的人去避开一些你不知道的致命陷阱。
谎言一:你会有时间拔出你自己的武器在所有我经历过的刀具攻击事件中,只有一次我成功的拔出了我自己的刀,而且我带的并不是折刀,而是一把带鞘的直刀,并且反复练习过快速拔刀,紧急情况下我可以在1秒多一点拔出刀并就位。
但即使有如此惊人的出刀速度,当我受到攻击时我仍然没有时间拔刀。
除了那一次我大幅度向后退才给自己赢得了拔刀的时间。
绝大多数时候我们没有时间拔出刀,是因为当我们意识到要受到刀具攻击时,攻击已经开始了。
不久前我曾讨论过一个案例,一个飞车党在酒吧里被散囧弹囧枪轰死在吧台上。
让我困惑的是他死前刚刚卷进一场激烈的争吵但最后没有选择退让或者离开,结果就这样送了命。
另外,一位澳大利亚保镖诚恳地指出,18-24岁之间是学习求生保命技能的时候——而那些没学会的,或者运气不好的,根本活不过这个年纪。
只有年轻、没有社会经验的人才会犯这些低级错误。
大部分刀具“格斗”理论都是建立在你当时手里会有一把刀的基础上。
实话说,如果你受到一个年轻混混、一个纯粹的外行人或者一个挥舞着武器大叫着让你退后的人的攻击,你或许有时间拔出你自己的武器。
当然遇到这种笨人的情况基本只在电影里有吧!而现实中,大部分攻击者都是稍微有点经验的家伙,往往狡猾又机灵,他在开始攻击前是根本不会提前亮出武器的,所以你根本没有任何时间去拔你的武器。
dota2先知的技巧以及英雄定位
dota2先知的技巧以及英雄定位先知拥有很不错的机动性,打钱的速度也非常的快,先知在后期的dps也不低,很多玩家想知道dota2先知的技巧。
下面是店铺为你整理的dota2先知的技巧的相关内容,希望对你有用!dota2先知的技巧1.先知带线需要注意线上的人是否消失不见了,感觉不对还是回自己野区去刷一下钱也是不错的选择。
推荐先知自身带些眼。
2.带球的先知能够一个人霸占整个队伍的经济。
因此如果己方后期英雄很多的情况下还是不要选先知为妙。
3.先知与撼地者以及发条技师类有硬控技能的英雄能进行非常好的配合。
先知可以从天而降出现在对方背后,只要队友帮其控制住,先知还是可以有不错的输出表现。
4.当先知碰到斯拉达会非常头疼,因为斯拉达的点灯会让先知的影刃形同虚设,并且斯拉达有打断技能,可以打断先知的传送。
还有就是末日使者和力丸,这两个英雄也非常克制先知。
dota2先知的英雄定位先知在队伍中的定位是带线推进行英雄,通常先知要想单杀对面英雄,至少需要比对面多一个大件的情况下才能办到。
也就是说先知在前期以打野为主,适当的运用传送在线上进行支援。
帮助队友建立线上优势,然后就是先知不停带线的节奏,打乱对方的节奏,逼迫对面不停使用TP进行回防。
因此打球的先知是非常让对面憎恨的,如果能做到让对面痛恨无比,那先知的任务就算完成了。
dota2先知的出门装(1).随机选择,金钱825压制之刃(225)+加速手套(500)+净化药水(50x2)=825(2).随机后交换,金钱725压制之斧(225)+加速手套(500)=725(3).手动选择,金钱625加速手套(500)+净化药水(50x2)=600(4).重新选择,金钱475压制之斧(225)+净化药水(50x2)=325dota2先知的优劣势英雄优势机动性强,推塔能力一流,打钱速度快,传送技能使先知可以全地图支援。
在后期比拼中通过强大的兵线控制能力使得对方的兵线一直难以过河,并具有一定的后期DPS能力。
打牌的祝福语简单
打牌的祝福语简单1.祝你在打牌中牌型豪杰,手气爆表!2.愿你在打牌中顺风顺水,好运连连!3.发牌师的贵人庇佑,让你战无不胜!4.打牌就像人生,把握好机会才能取胜!5.牌上有阴晴圆缺,人生也如此,祝你百战百胜!6.持牌人的智慧决定了胜利,愿你智慧超群!7.打牌虽是游戏,但是也要全情投入,祝你全力以赴!8.每一次打牌都是一场考验,愿你能应对自如!9.即便输了也不气馁,继续前进才是赢家!10.愿你的牌局如同春风得意,笑傲江湖!11.打牌是交流的方式,愿你与朋友的友谊更上一层楼!12.身心愉悦才能取胜,祝你享受每一次打牌的乐趣!13.愿你的牌技突飞猛进,成为牌坛传奇!14.在打牌中临场发挥,从容应对每一局!15.心态决定一切,保持平和才能稳定发挥!16.愿你的每一手牌都如意,胜利属于你!17.牌局中做出正确判断,快人一步!18.打牌是技巧和运气的结合,愿你两者兼备!19.每一局都是新的开始,愿你永远保持斗志!20.愿你的巧妙策略制胜,声名远扬!21.祝你打牌如虎添翼,不输一局!22.希望你在牌局中稳如磐石,一切顺利!23.愿你的运气比纸牌更持久,胜过对手!24.打牌时要像赢家一样思考,无往而不胜!25.愿你的扑克牌好运连连,胜利常伴!26.愿你在扑克牌上掌握决胜的筹码,夺得胜利!27.打牌时心态要好,把对手打得屁滚尿流!28.愿你的底牌都是好牌,胜利从一开始!29.祝你在牌局中如鱼得水,游刃有余!30.打牌时不留遗憾,每一手都毫无保留!31.希望你能让所有人都为你的技艺倾倒!32.愿你的规则背熟于心,胜利从容不迫!33.打牌时记得操控节奏,顺利压制对手!34.愿你在牌桌上像操控命运一样无往不利!35.祝你享受打牌带来的欢乐,一路胜利!36.希望你在牌局中随机应变,万变不离其宗!37.愿你的运气比宝石还耀眼,胜利在你手中!38.打牌时不要投机取巧,用技巧取胜!39.愿你拥有坚实的牌技,将对手打得落花流水!40.祝你在牌局中像幽灵一样无处不在,击败一切对手!41.祝愿你的牌技越来越强,胜率越来越高!42.打牌愉快,好运连连!43.愿你在牌局中运筹帷幄,驰骋于胜利的道路!44.祝福你在牌桌上无往不利,所向披靡!45.希望你的每一局都能轻松获胜,笑傲牌坛!46.祝福你打出一手好牌,收获满满的快乐和金钱!47.愿你天天打牌,日日惊艳全场!48.祝福你能在牌局中玩得开心,获得惊喜和喜悦!49.希望你的牌技能够在每一局中展现出闪光的一面!50.愿你的手永远是高牌,笑傲赌场!51.祝愿你在打牌的道路上越走越远,越战越勇!52.愿你每一次下注都能得到丰厚的回报!53.希望你在打牌中能发挥出自己的真正实力,获得胜利!54.祝福你享受到每一次打牌的乐趣和刺激!55.愿你的运气像牌一样顺畅,无往不利!56.希望你的每一次押注都能抓住机会,收获胜利!57.祝福你在打牌中能够取得令人瞩目的成绩!58.愿你的每一步都是明智的决策,带来无限的胜利!59.祝愿你在打牌的过程中收获更多的欢乐和朋友!60.希望你的每一次出牌都能带来令人满意的结果!61.衷心祝福你在打牌中尽情享受快乐与胜利的滋味!62.愿你的手永远持有胜利的牌,心中充满喜悦与幸福!63.愿每一张你打出的牌都带给你好运与成功的魔力!64.在打牌的聚会中,愿你享受每一刻的欢笑与乐趣!65.祝福你手气旺盛,每次都能打出最完美的牌组合!66.愿你的技艺不断精进,成为打牌界的传奇人物!67.希望你每一次打牌都能尽情释放自己的激情与智慧!68.愿打牌之道伴你一生,给你带来成功与快乐!69.愿你的每一局都是精彩的对决,每一次都是胜利的见证!70.愿每一次打牌都锻炼你的决策能力和战略思维!71.亲爱的朋友,愿你心境开朗,牌技高超!72.愿你打牌时如出神入化,胜利成为唾手可得的美妙体验!73.愿你打牌的过程中,每一刻都洋溢着欢声笑语!74.祝福你在打牌中掌握每一个机会,抓住每一次胜利!75.愿你的手永远洞察对手,打出最出色的牌局!76.无论是天灯还是地下,打牌一定会让你度过快乐时光!77.愿你的运气就像东风吹拂,带来一轮又一轮的胜利!78.在打牌的路上,愿你锐不可挡,一路高歌猛进!79.愿你的每一次下注都能回报丰厚,收获满满的喜悦!80.祝福你在打牌的舞台上展现出最酣畅淋漓的个人风采!81.祝你天马行空,手气如虹。
LOL不祥之刃攻略
卡特琳娜只適合想玩的更強的KATA高手使用之功略。
卡特是血少也很可能反殺一兩隻的人物,判斷力要好.反應快。
若是技術、吃冰、走位、觀念或是不太會打團的人不建議看我的功略。
切忌(不死就是賺!觀念很重要)技能使用這邊簡單講。
速度之靴3紅水出門走中路.Q出門.E.E.Q.W.六等點大.Q跟E壓人.不過建議等兩等E在壓.對面腳色打很痛不建議過去硬碰硬。
基本若是很強勢腳色建議等六等跟錢,誰先出裝誰先贏,記得注意自己是否有吃到冰。
情況允許我會把Q.E拿來檢偉刀吃冰。
脆皮腳色E先滿.前期小逆風Q跟E互點有大點大。
装备*(重點來了!這邊要仔細看)一開始盡量存到梅贾的窃魂卷轻灵之靴在回家.然後上中下殺.吃冰.速出瑞莱的冰晶节杖。
這時候上下繼續幫殺幫推.不時回中路吃冰,這時候要快點出深渊权杖大絕要趕快更有威力.慢出就在練練吧。
然後要注意自己的死亡,通常到這時候玩的好很難死,不要貿然的沖.不過一個偉刀都可以順進去塔裡在出來,基本上都不會死。
接著出虚空之杖.基本上這樣就有15殺上下,重點是別死以免梅贾的窃魂卷無法發揮功用。
接下來就有多種選擇.會戰覺得自己被主力打很痛就出狂徒铠甲若是常被法師定住就出女妖面纱不過都打AT隊友配合很好我都會衝Rabadon的死亡之帽因為只要隊伍一衝.進去放大秒一隻然後接下去就E.Q繼續秒.殺玩人大轉很快.追著打對面就全滅了。
這時候把梅贾的窃魂卷再換成Rabadon的死亡之帽。
基本上這時候就結束。
不過最後越推越進去就把鞋子換成法师之靴。
最後如果推不太進去有點僵持就把鞋子再換成Rabadon的死亡之帽。
基本上我目前只有三場是出到這樣是43殺40殺,殺到很無聊了.平常20殺~30殺之間對面就投降或是被推掉了。
若是5人AT可選擇幽灵疾步闪现.行動力高。
隊友有一定程度可以上下去撿血一半上下的若是打野不管人可以衰竭引燃.六等穩穩殺自肥路線不過我基本上打野都幽灵疾步衰竭配上E.QW.R穩死且用的好場場都3死以下。
dota2赏金猎人怎么玩及其出装选择
dota2赏金猎人怎么玩及其出装选择赏金猎人是dota2中少数的隐身英雄,赏金猎人非常的简单粗暴,玩法也并不难,很适合新手使用。
下面是店铺为你整理的dota2赏金猎人怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota2赏金猎人的玩法赏金猎人的定位和编织者一样,就是前期要主动打架的伪核。
赏金猎人比较适合劣势路单,因为劣势路单的赏金可以很快的提升等级,有一些敌方英雄还会被赏金猎人克制。
等到赏金猎人到达六级,可以积极游走配合队友Gank了,赏金猎人有比较强的单杀能力,但是如果有控制的队友的话杀起人来还是非常容易的。
赏金猎人比较适合打团战,因为赏金猎人的大招可以给队友提供额外的经济,追踪术不仅可以让节奏好的赏金猎人形成装备碾压还可以帮助队友实现装备碾压。
不过赏金猎人是比较脆的,在团战的时候尽量先给标记,然后队友先手后再切入战场。
下面说下赏金猎人几个重要的技巧:首先在对线的时候,如果对方压制比较厉害的话,可以隐身猥琐吃经验。
如果对方英雄根本对你没有兴趣,那么赏金猎人可以安全的在线上补刀。
说到补刀,忍术这个技能是非常有必要的,如果补刀基本功不是很好的玩家还是建议用忍术来补刀,忍术补刀是非常容易的这个谁用谁知道,如果不到水平很好,忍术尽量还是用来压制和消耗对方英雄。
其次赏金猎人的暗影步需要玩家了解它的冷却和持续时间,暗影步的冷却时间是15秒,二级的持续时间就有20秒,在中前期二级的暗影步就够用了。
有时候在线上或是在Gank的时候,玩家需要格外注意暗影步的冷却时间:等暗影步冷却时间刚要好了再A敌人,这样赏金猎人A出去之后赏金猎人就可以立马使用暗影步,保证了赏金猎人的存活。
dota2赏金猎人的出装选择前期:赏金猎人一般都是走劣势路的,这个时候侦查守卫是非常重要的,因为侦查守卫可以封锁对方的野区,让对方的辅助英雄没有额外的野怪经济。
大药和吃树是必要的补给,而守护指环可以出圣殿或者静谧之鞋,来保证赏金猎人的魔法回复和血量回复能力。
2018-幻影刺客攻略-实用word文档 (21页)
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==幻影刺客攻略篇一:Dota2幻影刺客攻略Dota2幻影刺客攻略英雄背景介绍通过占卜和预见,魅影之纱一直严格的甄选一些婴儿来抚养成人,成为她们的刺客。
这是一个将刺杀视作神圣的自然法则的女刺客同盟。
魅影之纱通过冥想和神谕来确定他们的暗杀目标。
她们不被任何条款所束缚,也从不因为政治斗争或者金钱利益刺杀。
她们的刺杀完全没有时间规律,似乎是随性为之:不管你是手握大权,还是平凡农夫,对她们来说,你的死法都是一样的。
即使这些刺杀行为有一个固定的套路,那也是只有组织成员才知道。
她们把目标看做必要的牺牲品,而死亡则是荣耀加身。
作为幻影刺客,她们的身份从小就只有组织内的人才知道,而任何一个幻影刺客都能填补另一个的空缺;她们甚至连代号都不为人知。
也许成员有很多,也许只有几个。
那谜样面纱之下的真相无人知晓。
只有一个,在四下无人之时,那面纱会时不时的被隐秘低语所拂动,低语中,是她自己的名字:茉崔蒂。
英雄初始属性DotA2幻影刺客加点幻影刺客也是Dota几个“无敌后期”中的人选,这套加点是目前比较主流的pa打法套路。
前期点一级模糊做为别人gank自己时的报警器。
主D可以让幻刺更从容的在线上补刀,毕竟是近战后期,免不了受到对方强力英雄的轮番照顾。
中期将闪烁点满,收割,切入都能有着很好的效果。
DotA2幻影刺客出装出门装:或*3这种出门装比较常见,压制之刃对于幻影刺客的补刀有很大帮助,当然前期线上压力过大也可以选择圆盾,之后合成穷鬼盾,对于近战敏捷英雄来说,穷鬼的性价比还是很高的。
前期装:++幻影刺客前期一般都是处于混线阶段,装备的好坏也要取决于线上所受到的压力。
等级对于幻刺的重要星不亚于装备。
所以站牢线,吃住经验也是在劣势情况下幻刺应该做到的。
中期装:或支配,狂战斧基本上也成为了幻影刺客的标准配备。
LOL影流之主劫上分攻略
Lol劫上分心得-我的标准开局出装布甲+生命药水*5-通常对面是AD比如雷恩加尔或者锐雯,而我打算早些开始压制时候就买这个速度之靴+生命药水*4-现在我不推荐这个组合了,对线时候劫压根不需要靴子来脱身长剑+ 生命药水*2-同样是早压制的选择,或者你打算在1-3级时候就找对方PK鞋子的选择:水银之靴-对付控制和AP英雄的上选忍者足具-对付AD/AD型中路/打野英雄明朗之靴-任何场合都适用,也能提升输出,不过你的能量消耗也就更快,所以放技能时候小心点。
同样你能更频繁地使用大招。
核心装备:多兰之刃-我经常买两个,前期和中期都是极其强力的东西,能帮助你持续很长时间。
回血能力无论是在拼刀还是farm还是补刀都是作用很大的。
残暴之力-我讨厌这东西,不过如果你觉得前中期这东西有用的话那可以买一个。
狂徒铠甲-在购买双多兰之刃后我经常去买巨人腰带,不过狂徒多半是不搞的。
这个东西能提升你抗打能力,算是守护天使之外的又一个选择。
饮血剑-我经常买一堆这个,特别是,当我有1550块钱的时候我总是会优先选择暴风之剑。
后期:最后的轻语-后期面对对方堆护甲的情况让你仍然能有高输出。
常见的后期道具。
饮血剑-后期买1-3个,这样会极大地提升你的续航能力,同时对方想要击倒你也就很难了。
这东西配合你的技能会有很好的成长性。
守护天使-用狂徒铠甲代替也可。
如果你钱多得没地方花,那就买守护天使然后等其CD时候换成狂徒铠甲,或者干脆重新买个守护天使。
破败王者之刃-强力道具,配合劫的大招效果很好。
你拥有了额外的伤害/减速,虽然价格不菲。
无尽之刃-如果有了这东西,配合天赋你可以爆出1200+的伤害。
效果非常赞,但是具体使用要看情况,你要确信你能第一时间打出平砍。
我个人是不喜欢弄一些依赖运气的道具组合。
黑色切割者-由残暴之力合成,自从护甲穿透nerf后我个人也不是很喜欢这东西。
贪欲九头蛇-配合你的大招效果很好,可清兵,也可在团战时候AOE,同时还是个AOE吸血。
DOTA攻略之先知
他是月之女祭司的丈夫他是恶魔猎手的哥哥他是暗夜精灵的领袖他是法里奥他更是救世主先知“这片大地从来没有平静过”,因此法里奥从来没有休息过。
做为暗夜精灵的首领,法里奥永不疲倦的保护着他的神圣的森林。
作为曾经参加击败阿克蒙德的人在近卫军团需要的时候再次接受召唤自然是合情合理的。
他能够支配自然的愤怒,能够令树木回复生机,能让风把他带到很远的地方,能够让大自然打击那些违抗他意志的人。
他不只是守护者活着先知,他更是救世主。
发芽 [快捷键:T]使目标周围的树木发芽生长,将其围在中央。
施法距离:600冷却时间:11/10/9/8魔法消耗:110/120/140/160等级1-持续3秒等级2-持续3.75秒等级3-持续4.5秒等级4-持续5.25秒传送 [快捷键:R]将自己传送至地图上已探索的地区,目标区域的魔法效果会泄露你的意图。
咏唱时间:3秒魔法消耗:50/45/40/35等级1-冷却50秒等级2-冷却40秒等级3-冷却30秒等级4-冷却20秒自然之力 [快捷键:F]将一定区域内的树木转化为树人。
树人拥有550生命,21-23点攻击力。
等级1-转化为2个树人等级2-转化为3个树人等级3-转化为4个树人等级4-转化为5个树人自然之怒 [快捷键:W]释放伤害性能量,随机打击地图上己方视野内的目标。
每攻击一个目标,伤害递增7%(括号内位装备阿哈利姆神杖时的数值)施法距离:全地图冷却时间:90/60/60魔法消耗:150/175/200神杖升级:增加伤害和打击次数等级1—对第一目标造成140(155)点伤害。
最多攻击12(14)个目标等级2—对第一目标造成180(210)点伤害。
最多攻击14(16)个目标等级3—对第一目标造成225(275)点伤害。
最多攻击16(18)个目标具体伤害数值请参考下图,ltolyforever详细统计,转载请转名)首先,我们要介绍先知的出门装备作为一个智力英雄,前期脆如纸糊,我们在前期只是一个gank,或者是一个打野的好手我们出门如果有队友买小鸡,你可以考虑变成飞行信使,因为这样飞机可以在最早的时间帮你探路,乃至对方的血池,在中后期大团之间击杀对方的信使从而打击对方,当然我推荐的事作为一个先知应该主动购买 小鸡 ,因为小鸡要便宜30块大洋这样你可以购买完艺人面罩之后同时购买2个 小净化药水 ,而购买飞行信使卷轴你会少带1个小蓝瓶这里不推荐带生命的回复装备,因为先知可以在2级学习传送技能让自己穿梭于各个战场,有先知的地方兵线永远不会是问题,所以先知可以通过拉野等手段来提供自己前期更高的等级,如果一个先知真心要打野,也推荐主3优先合成圣殿指环 不管是对于先知线上的推进还是打野来说都可以提供更好的效率。
斗地主游戏技巧精华精选集让你无往而不胜
斗地主游戏技巧精华精选集让你无往而不胜斗地主,作为一款备受欢迎的纸牌游戏,想要在其中无往而不胜,可不仅仅是靠运气。
掌握一些实用的技巧,能让你在牌桌上更加游刃有余。
下面就为大家分享一些斗地主的游戏技巧。
一、记牌记牌是斗地主中最基础也是最重要的技巧之一。
要记住已经出了哪些牌,尤其是大牌,比如大小王、2、A 等。
通过记牌,你可以大致推断出其他玩家手中可能还剩下哪些牌型,从而做出更明智的决策。
比如说,如果你发现外面已经出了两张王,那么你就可以判断其他玩家手中大概率没有王了。
同理,如果你发现 2 已经出了很多,那么剩下的 2 就可能在少数玩家手中。
二、算牌在记牌的基础上,要学会算牌。
算牌不仅仅是简单地记住出过的牌,还要根据出牌的情况推算其他玩家手中的牌型。
例如,当你出了一张 A ,地主没有要,而你的上家也没有要,那么很有可能地主手中有 2 ,或者上家手中的牌型比较整齐,不需要这张A 来管牌。
再比如,如果你出了一个顺子,地主没有管,那么地主手中可能没有比你顺子更大的顺子,或者他有炸弹,准备留着最后出。
三、出牌策略1、单牌出牌策略如果你的单牌比较多,而且牌力不强,那么尽量不要先出单牌。
可以先出对子或者顺子等牌型,把单牌留到后面,等其他玩家出单牌的时候再跟。
如果你的单牌比较大,比如有一张 A 或者 2 ,那么可以先出单牌,试探一下其他玩家的牌力。
2、对子出牌策略在出对子的时候,要注意观察其他玩家的出牌情况。
如果你的对子比较大,比如对 2 ,那么可以先出,压制其他玩家的对子。
如果你的对子比较小,那么可以先保留,等其他玩家出了较大的对子之后,再出你的小对子。
3、顺子出牌策略顺子出牌要谨慎。
如果你的顺子比较长,比如 5 到 A 的顺子,那么可以考虑先出,因为这样的顺子比较大,很有可能能够一次走掉很多牌。
如果你的顺子比较短,比如 3 到 7 的顺子,那么要考虑一下其他玩家手中是否有比你大的顺子,以免被压制。
4、三带一出牌策略当你有三带一的时候,如果牌力较强,可以直接出。
dota幻刺怎么玩及其装备选择
dota幻刺怎么玩及其装备选择幻刺是dota中比较受欢迎的英雄,幻刺的输出并不低,很多人都经常使用幻刺,但是玩好幻刺也不是那么简单。
下面是店铺为你整理的dota幻刺怎么玩的相关内容,希望对你有用!dota幻刺的玩法对线技巧对线期间,切忌注意对手的魔棒适当的时候拉野拉仇恨,都是非常不错的选择,以及自己一个人在线上的时候,不要过于激进,最好身边的不远处在你逃跑的方向可以有帮助你逃跑的队友。
充分暗影突袭(幻影刺客) ,打钱其实很轻松。
但很多时候都会有一段很难以生存的时期,也就是6-11,每个人都手握一个4级技能一个大招,而我们并没有充足的输出,所以,前期对线时的经济成为了能否顺利度过此阶段的保证,{假腿{力量)}等装备必不可少,也同时此阶段尽可能避免求战,没有你的团战等同于4打5,加上你,也并不能起到明显的效果,此阶段,换塔,以及带兵线都是必不可少的牵制常识。
打野技巧说起打野我们必须想到的是支配头盔和先锋盾,这两件装备是各擅胜场,支配头盔可以拉远古,先锋盾更加好用,我们说的打野技巧,最重要的一点,其实是拉双野甚至是拉三野,常年优势路的幻影刺客经常会有拉野的机会,那么压制之刃砍树,然后用{暗影突袭- 幻影刺客}对野怪进行吸引就是一个非常棒的小技巧了。
当野怪血量合适的时候,利用超远的技能射程,吸引另一波野怪,天灾和近卫提前的时间略有不同,这个只能依靠多次的感觉来进行判断,不同的野怪,甚至不同野怪组合在时间上都或多或少有些区别。
至于拉远古,前文已经提到了也非常简单。
重中之重是野怪拜访的位置,如果可能,自己招的小野怪,即使不去拉远古,也要放在视野的盲点,如果觉得野怪身上为你提供的状态非常不错,可以提升很多,并且有眼位保护,那么请放在离自己不远的可以闪烁突袭到的位置,即使你一个不小心,或者突然断眼。
你还可以进行有效地逃生。
Farm技巧对于一个后期来说,足够的基本功和良好的兵线意识是非常有必要的,很多近战英雄,在游戏的前几分钟会很难补刀,这个我相信大家非常清楚,而幻影刺客拥有暗影突袭(幻影刺客) 这个可以远程补兵的技能,但是我们要注意的是,1级的{暗影突袭}拥有30的魔耗和仅仅40的伤害,对于补兵来说,很轻松地就可以在你扔出暗影突袭(幻影刺客) 之前进行反补,当然,在free farm的时候你可以很稳的补到,但是我不认为在前几分钟PA能有一个Free farm的空间,所以,我推荐至少要学习到2级的暗影突袭(幻影刺客) 再频繁的使用,这里提示{暗影突袭 - 幻影刺客}的CD只有8秒通常一波兵可以使用2次,也就是PA非常轻松地可以一波兵补到2个。
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伐木作用其二,开路,用来杀人或者是逃跑,很多地方吃两次树可以有更隐蔽的路线,不过吃两棵树太复杂了,随机应变即可,可以在没事做的时候有意识的吃几颗树创造条件。反正20秒CD不耗魔的伐木,怎么用都行,只是树5分钟刷新,需要记住这点。
BUG:近战英雄买个压制之刃跟远程英雄交换(SWAP),远程英雄身上也是近战的压制之刃,拥有36%的攻击加成,如果觉得这个麻烦的话,那么巨魔和灵魂守卫的近战模式拿上压制之刃然后变身为远程也拥有36%的加成,同理德鲁伊也享受这个优待。(6.60B修正了SWAP的BUG,但是可以变身的英雄可以享受近战状态的待遇。)
锚击伤害没有QB加成。
5、补充
1、games999会员提到:使用QB可以解除静默诅咒-Silencer的效果。(没有测试条件,未测试。)
2、小青蛙会员提到:使用QB可以触发精气光环-黑耀毁灭者的效果。
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压制之刃(Quelling Blade )
近战:36%额外对非英雄单位的伤害
远程:12%额外对非英雄单位的伤害
QB的额外伤害计算的是英雄的实际攻击力,就是英雄基本伤害+附加伤害(后面的绿字)
2、QB与法球的关系
QB的额外伤害效果类似法球,被大部分法球效果覆盖,可以和BuffPlacer叠加。覆盖包括主动发球攻击。
共存QB的效果:
1、物品BuffPlacer(远程冰眼)
2、BuffPlacer的被动(毒刺-Veno,地之突袭-Meepo,霜之哀伤-LOA;关于Buffplacer和QB,经测试,必须要先学习技能,再捡起QB,比如一级Meepo先买 了QB之后,学了GeoStrike,想让QB生效,必须要把QB先放在地上再捡起来,其他的BuffPl acer同理。见下图:如果先买了QB,则无效;把QB放在地上再捡起来,则有效)
技能,砍树:砍掉一棵树,CD:20秒 施法距离:近战
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作用机理:
还记得War3里的Tinker(地精修补匠)么,就是那个暗夜吹风流次发英雄,会扔房子的近战法师……他的Ult是变成 一个机械单位,称之为“地精推土机”,这个机械单位拥有一个技能——粉碎(Demolish),对建筑物造成额外的伤害。
4、关于重击、暴击、锚击
暴击(致命一击,翻倍那个)发动的那一下额外伤害可以和QB叠加,意思就是100攻击力的剑圣,拿着QB攻击敌人,出了双倍攻击,造成的攻击力为100X2X136%。
重击(能晕人那个)的附加伤害不叠加,意思就是,一个0攻击力的近战英雄,拿着金箍棒和QB攻击敌人,出了重击效果,他的伤害为85X136%+100,而不是(85+100)x136%。
压制之刃最大的用处当然还有伐木,组成DOTA地形最多的要素就是树,有了伐木这个技能就不用老背着吃树走还有心疼30快钱一次了。吃树也是一门学问高高手对阵,运用吃树杀人逃跑的例子数不胜数,需要介绍的地方有很多,而作者自己也是个假郎中,只知道一部分经典的地方,其他地点有兴趣的可以仔细研究。
伐木作用其一,打野创造出卡位地点,实现受伤最低化,提高打野效率,基本上所有的野点的树都可以用吃树创造出卡位而使得只能有一个近战怪物打你,而且还能创造出捷径,可以争取很多时间,1-2秒的走位可以多收N波野怪何乐而不为呢?这个技巧不难掌握,提高打野的效率就能增快出装备的速度和升级的速度,而且利于拉N波野一波清,特别到了中期的远古野清理一次收获很大。部分英雄打野升级要比中单还要快的多。推荐打野英雄,灵魂守卫TB,巨魔战将TROLL,狼人LYC。口说很复杂,我们看图。
3、特殊的法球效果(【反馈-AM/Diffusal:打有法力的单位没QB效果,打无法力的单位有QB效果】、【连击-NW:只有第二下有QB效果】)
4、6.60的QB自己
3、关于幻象
另外幻象继承这个技能并有效。错误:之前我写说幻想不叠加QB效果,经测试,是叠加QB效果。但是,因为幻像不继承光环,非属性点提供的攻击加成,所以作用到幻像上的QB攻击力为:(英雄基本攻击+属性点附加的攻击)X(幻像的攻击修正)X(1+36%/12%)
月刃-Luna月之骑士
分裂箭-Medusa(MED,蛇法,大娜迦)
灵能之刃-Lanaya圣堂刺客TA
分裂攻击-BF Sven Mag,流浪剑士,猛犸,船长
溅射-DK龙骑士
备注:溅射攻击这个东西是无视防御力的攻击,船长的溅射攻击比率本身就很高,再加上附加
5、对Creeps,Summers,Roshan,Neutrals有效(即非英雄的有机单位)
6、反补无效(非敌方单位)
7、黑龙一家无效(同1)
与技能,发球的冲突效果详解
1、可以与QB叠加的技能
从Kunkka不能带QB开始说起:
6.60刚出时,有一局船长MidSolo,让鸡带了把补刀斧过来,发现捡不起来,还说“你的英雄不能携带 这件物品”,当时心中暗骂IF,不能带都不给说明一下…
的攻击加成,7级裸奔的船长一下水刀就有130攻击。如果拿了QB,对英雄造成的伤害=130X136%=176.8的攻击,拿上别的会更变态,所以船长坚决不能用QB。但是别人可以,所以…利用这个原理,我们的狂战拯救世界可以做到的更彻底,想象下被拿着QB+狂战斧X2的剑圣一个无敌斩砍到的人。QB对分裂攻击的加成公式为:英雄全部攻击力X(1+36%)X分裂攻击修正率,而不是英雄的全部攻击力X(分裂攻击修正率+36%)。并且分裂攻击系数是无上限直线叠加。
”即敌人的建筑,而QB的粉碎判定对象为“enemies,ground,nonhero,o rganic”即地面上的非英雄的有机敌人,看着比较别扭,举几个例子吧:
1、对天上飞的单位无效(非地面单位)
2、对建筑物无效(建筑单位)
3、对英雄无效(英雄单位)
4、对投刃车以及绞肉车无效(机械单位)
修正错误:主动远程发球攻击如何攻击不附加QB的加成,我测试的方法不对,我为被我误导的朋友感到十分抱歉。
实用伐木打野攻略:
6.60带来了很多新东西,压制之刃脱颖而出,成为最具性价比的东西,个人认为甚至比树枝的性价比还要高。压制之刃,225一个,给近战英雄提供36%的额外对非英雄单位的伤害,远程英雄提供12%。附带伐木技能
,可以砍一棵树。只ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ用神器来描述。
天灾中间河道附近野点,不过这个卡位倒不怎么实用
运用这个技巧可以让你有多大的收获:近卫刷野,吃掉关键位置3棵树,可以节省路程,到底节省了多少路程,我又做了下测试。测试如下,船长,脚穿BOT,手拿圣剑X4(为的是秒野,只测试省了多少路),路线一样,从近卫最左边刷起。移动速度395,不伐木取路,全程用掉:40秒,走最近路线,全程用掉:29秒,省了大概10秒路,相当于提高了25%的走路效率,加上附加的打野36%攻击加成,打野比原来快了不只25%,换句话说,原来需要24分钟出一把辉耀的德鲁伊,运用同样的方法,同样的装备,只是多带了一把压制之刃,如今打野只要18分钟。6分钟之差,就是前提推进与中期推进之间的问题,打过CW的朋友都知道晚5分钟出装备的差别。看不起压制之刃的朋友们,你还能说这个物品没用么?
于是想到,估计QB可能会和分裂攻击叠加,而且分裂的伤害会全额的打在英雄身上,于是在PD的DC区发了个帖子,说Kunkka不能用QB,那应该是PD上最早的讨论Kunkka和QB 的帖子(……不过外国友人的回帖质量实在是……)。
事实上QB的额外伤害确实可以和多目标伤害技能的叠加,也就是说,如果你攻击的主目标符合QB加成的条件,那么无论其他目标副不符合要求,都会受到而外的伤害加 成,即一下技能:
当然,如果你说你没打过Solo,那么,作为Dotaer的你也应该记得德鲁伊的灵魂之熊具有一 个叫做“粉碎击”的技能,效果也是对建筑物造成160%的伤害。
而这两个技能,都是QB额外伤害的原型技能“粉碎(Demolish)”
区别在于,War3Tinker和灵魂之熊的粉碎判定对象为“enemy,str ucture
修正解释:QB对分裂攻击的加成公式为:英雄全部攻击力X(1+36
%)X分裂攻击修正率,而不是英雄的全部攻击力X(分裂攻击修正率+36%)。我为被我的例子误导的朋友感到十分抱歉。
修正错误:船长拿着QB打野是我的失误!我写攻略写顺了,把这茬忘了,船长只使拿着4把圣剑砍的野!