均匀分布的随机数

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MATLAB产生各种分布的随机数

MATLAB产生各种分布的随机数

M A T L A B产生各种分布的随机数The final revision was on November 23, 2020MATLAB产生各种分布的随机数1,均匀分布U(a,b):产生m*n阶[a,b]均匀分布U(a,b)的随机数矩阵:unifrnd (a,b,m, n) 产生一个[a,b]均匀分布的随机数:unifrnd (a,b)2,0-1分布U(0,1)产生m*n阶[0,1]均匀分布的随机数矩阵:rand (m, n)产生一个[0,1]均匀分布的随机数:rand4,二类分布binornd(N,P,mm,nn)如binornd(10,,mm,nn)即产生mm*nn均值为N*P的矩阵binornd(N,p)则产生一个。

而binornd(10,,mm)则产生mm*mm的方阵,军阵为N*p。

5,产生m*n阶离散均匀分布的随机数矩阵:unidrnd(N,mm,nn)产生一个数值在1-N区间的mm*nn矩阵6,产生mm nn阶期望值为的指数分布的随机数矩阵:exprnd( ,mm, nn)此外,常用逆累积分布函数表函数名调用格式函数注释norminv X=norminv(P,mu,sigma) 正态逆累积分布函数expinv X=expinv(P,mu) 指数逆累积分布函数weibinv X=weibinv(P,A,B) 威布尔逆累积分布函数logninv X=logninv(P,mu,sigma) 对数正态逆累积分布函数Chi2inv X=chi2inv(P,A,B) 卡方逆累积分布函数Betainv X=betainv(P,A,B) β分布逆累积分布函数随机数的产生4.1.1 二项分布的随机数据的产生命令参数为N,P的二项随机数据函数 binornd格式 R = binornd(N,P) %N、P为二项分布的两个参数,返回服从参数为N、P的二项分布的随机数,N、P大小相同。

R = binornd(N,P,m) %m指定随机数的个数,与R同维数。

随机数的生成方法

随机数的生成方法

常 用 方 法 乘同余法 混合同余法 M xn+1 (modulus), ), λxn 余
1.乘同余法 .
x n + 1 ≡ λx n (mod M ) rn = x n M
λ M 乘 ,M 同余 x0 (
r1,r2,…, , 即在(0, 1)上均匀分布的随机数序列 即在 上均匀分布的随机数序列. 上均匀分布的随机数序列 例2 取x0=1,λ=7,M=103,有 , , λx0=7×1=7 , x1=7 , r1=7/1000=0.007 × λx1=7×7=49 , x2=49 , r2=49/1000=0.049 × λx2=7×49=343 , x3=343 ,r3=343/1000=0.343 × λx3=7×343=2401 , x4=401 , × 其余类推. 其余类推 r4=401/1000=0.401 λx4=7×401=2807, x5=807 , r5=807/1000=0.807 ×
- (2) 若 P(n-1)<r≤P(n) ,则令 取值为 n. 则令X 取值为x 离散型随机变量X的分布律如下 例3 离散型随机变量 的分布律如下
X=x 0 P(x) 0.3
1 0.3
2 0.4
随机数, 设r1,r2,…,rN是RND随机数,令 , 随机数
0, xi = 1, 2,
取定种子x 取定种子 0=71,得 , 97x0+3=6890, x1=890, r1=0.890 , , 97x1+3=86333, x2=333, r2=0.333 , ,
97x2+3=32304, x3=304, r3=0.304 , , 97x3+3=29491, x4=491, r4=0.491 , , 97x4+3=47830, x5=630, r5=0.630 , , 余类推,接下来的随机数是: 余类推,接下来的随机数是: 0.113,0.964,0.511,0.570,0.293,0.424, , , , , , , 0.131,0.710,0.873,0.684,0.351,0.050, , , , , , , 0.853… 有下述问题: 有下述问题: 是有周期的, 1.数列 n}是有周期的,周期 数列{r 是有周期的 周期L≤M(模数); 数列 (模数) 个相异值, 因0≤xn≤M,数列 n}最多有 M个相异值, ,数列{x 最多有 个相异值 从而{r 也同样如此 也同样如此. 从而 n}也同样如此

随机数的生成方法

随机数的生成方法

选 法
1)坐标变换法
反 函 数 法
设r1,r2 是RND随机数,令
坐中 标心 变极 换限 法定


x1 x2

(2 ln (2 ln
r1 )1 / r1 )1 /
2 2
cos(2r2 sin(2r2
) )
则 x1, x2是相互独立的标准正态分布的随机数.
2)利用中心极限定理
例3 :选λ=97,C=3,M=1000,得递推公式
xn1 97xn 3(mod1000) rn xn 1000
取定种子x0=71,得 97x0+3=6890, x1=890, r1=0.890 97x1+3=86333, x2=333, r2=0.333
97x2+3=32304, x3=304, r3=0.304
最常用、最基础的随 机数是在(0,1)区间 内均匀分布的随机数 (简记为RND)
理解为:随机 变量X~U(0,1) 的一组样本值
的模拟值
一般采用某种数值计算方法产生随机数序列, 在计算机上运算来得到.
通常是利用递推公式:
n f (n1,n2 , ,nk )
给定k个初始值ξ1,ξ2,…,ξk , 利用递推公式递推出一
2,
0 ri 0.3 0.3 ri 0.6
0.6 ri
x1,x2,…,xN 即具有X 的分布律的随机数.
从理论上讲, 已解决了产生具有任何离散
型分布的随机数的问题.
具体执行仍有困难,如X的取值是无穷多个的 情况.
可利用分布的自身特点,采用其他的模拟方法.
例4 随机变量X~B(n,p),其分布律为
反函数法 舍选法
1) 反函数法 设连续型随机变量Y的概率函数为 f(x), 需产

matlab各种概率分布函数

matlab各种概率分布函数

MATLAB产生各种分布的随机数(2011-04-06 16:04:21)
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1,均匀分布U(a,b):
产生m*n阶[a,b]均匀分布U(a,b)的随机数矩阵:unifrnd (a,b,m, n)
产生一个[a,b]均匀分布的随机数:unifrnd (a,b)
2,0-1分布U(0,1)
产生m*n阶[0,1]均匀分布的随机数矩阵:rand (m, n)
产生一个[0,1]均匀分布的随机数:rand
4,二类分布binornd(N,P,mm,nn) 如binornd(10,0.5,mm,nn)
即产生mm*nn均值为N*P的矩阵
binornd(N,p)则产生一个。

而binornd(10,0.5,mm)则产生mm*mm的方阵,军阵为N*p。

5,产生m*n阶离散均匀分布的随机数矩阵:
unidrnd(N,mm,nn)产生一个数值在1-N区间的mm*nn矩阵
6,产生mm nn阶期望值为的指数分布的随机数矩阵:
exprnd( ,mm, nn)
此外,常用逆累积分布函数表
函数名调用格式函数注释
norminv X=norminv(P,mu,sigma) 正态逆累积分布函数
expinv X=expinv(P,mu) 指数逆累积分布函数
weibinv X=weibinv(P,A,B) 威布尔逆累积分布函数
logninv X=logninv(P,mu,sigma) 对数正态逆累积分布函数
Chi2inv X=chi2inv(P,A,B) 卡方逆累积分布函数
Betainv X=betainv(P,A,B) β分布逆累积分布函数。

matlab中0-1的随机数

matlab中0-1的随机数

在matlab中生成0-1之间的随机数是一种常见的操作,可以通过内置的随机数生成函数来实现。

生成0-1之间的随机数在模拟实验、统计分析、机器学习等方面具有重要的应用,因此掌握在matlab中生成0-1随机数的方法对于数据科学和工程领域的研究人员来说是非常重要的。

1. 使用rand函数生成均匀分布的随机数在matlab中可以使用rand函数来生成均匀分布的随机数,其语法为:```matlabr = rand(m, n)```其中m 和n 分别表示生成随机数的维度,m 表示行数,n 表示列数。

rand函数生成的随机数范围在0-1之间,且满足均匀分布。

2. 使用randn函数生成正态分布的随机数除了生成均匀分布的随机数外,matlab还可以使用randn函数来生成正态分布的随机数,其语法为:```matlabr = randn(m, n)```其中 m 和 n 同样表示生成随机数的维度,randn函数生成的随机数满足标准正态分布,即均值为0,方差为1。

3. 控制随机数的种子在生成随机数时,可以通过控制随机数的种子来保证生成的随机数是可重复的。

在matlab中可以使用rng函数来控制随机数的种子,其语法为:```matlabrng(seed)```其中 seed 表示随机数的种子,通过设置相同的种子可以确保每次生成的随机数是一样的。

在matlab中生成0-1之间的随机数有多种方法,包括使用rand函数生成均匀分布的随机数,使用randn函数生成正态分布的随机数,以及通过控制随机数的种子来保证随机数的可重复性。

这些方法为研究人员在数据分析和模拟实验中提供了便利,对于提高工作效率和保证实验结果的可靠性具有重要意义。

在实际应用中,生成0-1之间的随机数通常用于模拟实验、统计分析、概率建模、机器学习算法等领域。

通过生成符合特定分布的随机数,可以更好地模拟实际场景,并进行有效的数据分析与处理。

在matlab中,生成0-1之间的随机数的应用十分广泛,具有很高的实用价值。

实验数据处理方法第一部分概率论基础

实验数据处理方法第一部分概率论基础
例:设有n个事例,分布于直方图的k个bin中,某事例落入bin i的概率为 pi,落入bin i的事例数为ri,则k个bin中事例数分别为r1、r2、…、rk的 概率为多项式分布
ri的期望值和方差: E(ri) = npi v(ri) = npi (1 - pi) 如果pi << 1,即bin的数目k很大,则有v(ri) npi =ri

n r


n! r!(n
r)!


n n

r

二、性质:
1. 满足归一化条件
n
B(r; n, p) 1
r0
证:
n r0
B(r; n,
p)

r
n 0

n r

p
r
(1

p)nr

r
n 0

n r

p
r
q
nr
( p q)n
4.2 多项式分布
(Multinomial distribution)
1)ri的期望值: E(ri) = Npi
2) ri的方差:
v(ri) = npi (1 - pi)
3) ri和rj的协方差:cov(ri, rj) = -npipj
相关系数:
(ri , rj
)

cov(ri , rj
i j
g(r, p) p(1 p)r1
不是从n次实验中抽取的。
负二项式分布
作一系列独立的伯努利实验,在第r次实验中事件是第k次成功,这类 事件的概率为:
Pk
(r;
p)


r 1 k 1

MATLAB产生各种分布的随机数

MATLAB产生各种分布的随机数

MATLAB产生各种分布的随机数1,均匀分布Ua,b:产生mn阶a,b均匀分布Ua,b的随机数矩阵:unifrnd a,b,m, n产生一个a,b均匀分布的随机数:unifrnd a,b2,0-1分布U0,1产生mn阶0,1均匀分布的随机数矩阵:rand m, n产生一个0,1均匀分布的随机数:rand4,二类分布binorndN,P,mm,nn如binornd10,,mm,nn即产生mmnn均值为NP的矩阵binorndN,p则产生一个;而binornd10,,mm则产生mmmm的方阵,军阵为Np; 5,产生mn阶离散均匀分布的随机数矩阵:unidrndN,mm,nn产生一个数值在1-N区间的mmnn矩阵6,产生mm nn阶期望值为的指数分布的随机数矩阵:exprnd ,mm, nn此外,常用逆累积分布函数表函数名调用格式函数注释norminv X=norminvP,mu,sigma 正态逆累积分布函数expinv X=expinvP,mu 指数逆累积分布函数weibinv X=weibinvP,A,B 威布尔逆累积分布函数logninv X=logninvP,mu,sigma 对数正态逆累积分布函数Chi2inv X=chi2invP,A,B 卡方逆累积分布函数Betainv X=betainvP,A,B β分布逆累积分布函数随机数的产生4.1.1 二项分布的随机数据的产生命令参数为N,P的二项随机数据函数 binornd格式 R = binorndN,P %N、P为二项分布的两个参数,返回服从参数为N、P的二项分布的随机数,N、P大小相同;R = binorndN,P,m %m指定随机数的个数,与R同维数;R = binorndN,P,m,n %m,n分别表示R的行数和列数例4-1>> R=binornd10,R =3>> R=binornd10,,1,6R =8 1 3 7 6 4>> R=binornd10,,1,10R =6 8 4 67 5 3 5 6 2>> R=binornd10,,2,3R =7 5 86 5 6>>n = 10:10:60;>>r1 = binorndn,1./nr1 =2 1 0 1 1 2>>r2 = binorndn,1./n,1 6r2 =0 1 2 1 3 14.1.2 正态分布的随机数据的产生命令参数为μ、σ的正态分布的随机数据函数 normrnd格式 R = normrndMU,SIGMA %返回均值为MU,标准差为SIGMA的正态分布的随机数据,R可以是向量或矩阵;R = normrndMU,SIGMA,m %m指定随机数的个数,与R同维数;R = normrndMU,SIGMA,m,n %m,n分别表示R的行数和列数例4-2>>n1 = normrnd1:6,1./1:6n1 =>>n2 = normrnd0,1,1 5n2 =>>n3 = normrnd1 2 3;4 5 6,,2,3 %mu为均值矩阵n3 =>> R=normrnd10,,2,3 %mu为10,sigma为的2行3列个正态随机数R =4.1.3常见分布的随机数产生常见分布的随机数的使用格式与上面相同表4-1随机数产生函数表函数名调用形式注释UnifrndunifrndA,B,m,nA,B上均匀分布连续随机数UnidrndunidrndN,m,n均匀分布离散随机数Exprnd exprndLambda,m,n参数为Lambda的指数分布随机数NormrndnormrndMU,SIGMA,m,n参数为MU,SIGMA的正态分布随机数chi2rndchi2rndN,m,n自由度为N的卡方分布随机数TrndtrndN,m,n自由度为N 的t分布随机数Frnd frndN1, N2,m,n 第一自由度为N1,第二自由度为N2的F分布随机数gamrnd gamrndA, B,m,n 参数为A,B的分布随机数betarnd betarndA, B,m,n参数为A,B的分布随机数lognrndlognrndMU,SIGMA,m,n参数为MU,SIGMA的对数正态分布随机数nbinrndnbinrndR,P,m,n参数为R,P的负二项式分布随机数ncfrndncfrndN1,N2,delta,m,n参数为N1,N2,delta的非中心F分布随机数nctrndnctrndN,delta,m,n参数为N,delta的非中心t分布随机数ncx2rndncx2rndN,delta,m,n参数为N,delta的非中心卡方分布随机数raylrndraylrndB,m,n参数为B的瑞利分布随机数weibrndweibrndA,B,m,n参数为A,B的韦伯分布随机数binorndbinorndN,P,m,n参数为N,p的二项分布随机数georndgeorndP,m,n参数为p的几何分布随机数hygerndhygerndM,K,N,m,n参数为M,K,N的超几何分布随机数Poissrnd poissrndLambda,m,n参数为Lambda的泊松分布随机数4.1.4通用函数求各分布的随机数据命令求指定分布的随机数函数randomvar cpro_psid ="u2572954"; var cpro_pswidth =966; var cpro_psheight =120136格式y=random'name',A1,A2,A3,m,n%name的取值见表4-2;A1,A2,A3为分布的参数;m,n指定随机数的行和列例4-3产生123行4列个均值为2,标准差为的正态分布随机数>> y=random'norm',2,,3,4 y =随机变量的概率密度计算4.2.1 通用函数计算概率密度函数值命令通用函数计算概率密度函数值函数pdf格式Y=pdfname,K,AY=pdfname,K,A,B Y=pdfname,K,A,B,C说明返回在X=K处、参数为A、B、C的概率密度值,对于不同的分布,参数个数是不同;name为分布函数名,其取值如表4-2;表4-2 常见分布函数表name的取值函数说明'beta' 或'Beta' Beta分布'bino' 或'Binomial' 二项分布'chi2' 或'Chisquare' 卡方分布'exp' 或'Exponential' 指数分布'f' 或'F'F分布'gam' 或'Gamma' GAMMA分布'geo' 或'Geometric'几何分布'hyge' 或'Hypergeometric' 超几何分布'logn' 或'Lognormal'对数正态分布'nbin' 或'Negative Binomial' 负二项式分布'ncf' 或'Noncentral F' 非中心F分布'nct' 或'Noncentral t'非中心t分布'ncx2' 或'Noncentral Chi-square' 非中心卡方分布'norm' 或'Normal' 正态分布'poiss' 或'Poisson' 泊松分布'rayl' 或'Rayleigh' 瑞利分布't' 或'T'T分布'unif' 或'Uniform'均匀分布'unid' 或'Discrete Uniform' 离散均匀分布'weib'或'Weibull'Weibull分布例如二项分布:设一次试验,事件A发生的概率为p,那么,在n次独立重复试验中,事件A恰好发生K次的概率P_K为:P_K=P{X=K}=pdf'bino',K,n,p例4-4 计算正态分布N0,1的随机变量X在点的密度函数值;Matlab 的随机函数高斯分布均匀分布其它分布Matlab中随机数生成器主要有:betarnd 贝塔分布的随机数生成器binornd 二项分布的随机数生成器chi2rnd 卡方分布的随机数生成器exprnd 指数分布的随机数生成器frnd f分布的随机数生成器gamrnd 伽玛分布的随机数生成器geornd 几何分布的随机数生成器hygernd 超几何分布的随机数生成器lognrnd 对数正态分布的随机数生成器nbinrnd 负二项分布的随机数生成器ncfrnd 非中心f分布的随机数生成器nctrnd 非中心t分布的随机数生成器ncx2rnd 非中心卡方分布的随机数生成器normrnd 正态高斯分布的随机数生成器,normrnda,b,c,d:产生均值为a、方差为b大小为cXd的随机矩阵poissrnd 泊松分布的随机数生成器rand:产生均值为、幅度在0~1之间的伪随机数,randn:生成0到1之间的n阶随机数方阵,randm,n:生成0到1之间的m×n的随机数矩阵randn:产生均值为0、方差为1的高斯白噪声,使用方式同rand注:rand是0-1的均匀分布,randn是均值为0方差为1的正态分布randpermn:产生1到n的均匀分布随机序列raylrnd 瑞利分布的随机数生成器trnd 学生氏t分布的随机数生成器unidrnd 离散均匀分布的随机数生成器unifrnd 连续均匀分布的随机数生成器weibrnd 威布尔分布的随机数生成器以下介绍利用Matlab产生均值为0,方差为1的符合正态分布的高斯随机数;我们利用的函数为normrnda,b,c,d:产生均值为a、标准为b大小为cXd的随机矩阵,它有如下三种参数形式:R=normrndμ,σR=normrndμ,σ:生成服从正态分布μ参数代表均值,σ参数代表标准差的随机数;输入的向量或矩阵μ和σ必须形式相同,输出R也和它们形式相同;标量输入将被扩展成和其它输入具有相同维数的矩阵;R=normrndμ,σ,mR=norrmrndμ,σ,m:生成服从正态分布μ参数代表均值,σ参数代表标准差的随机数矩阵,矩阵的形式由m定义;m是一个1×2向量,其中的两个元素分别代表返回值R中行与列的维数;R=normrndμ,σ,m,nR=normrndμ,σ,m,n:生成m×n形式的正态分布的随机数矩阵;其中μ为均值,σ为标准方差,m、n为矩阵大小;----------------------------------------------------------------->> R = normrnd0,1,4,4 %产生4×4的标准正态分布矩阵R =>> varR %默认方差公式ans =>> varR,0 %默认方差公式N-1ans =>> varR,1 %方差公式Nans =>> varR,0,1 %列操作,第二参数为方差方式,第三参数为行、列标记ans =>> varR,0,2 %行操作,第二参数为方差方式,第三参数为行、列标记ans =>> varR' %check the ansans =>> varR: %矩阵所有元素的方差ans =。

MATLAB产生各种分布的随机数

MATLAB产生各种分布的随机数

MATLAB产生各种分布的随机数1,均匀分布U(a,b):产生m*n阶[a,b]均匀分布U(a,b)的随机数矩阵:unifrnd (a,b,m, n)产生一个[a,b]均匀分布的随机数:unifrnd (a,b)2,0-1分布U(0,1)产生m*n阶[0,1]均匀分布的随机数矩阵:rand (m, n)产生一个[0,1]均匀分布的随机数:rand4,二类分布binornd(N,P,mm,nn) 如binornd(10,0.5,mm,nn)即产生mm*nn均值为N*P的矩阵binornd(N,p)则产生一个。

而binornd(10,0.5,mm)则产生mm*mm的方阵,军阵为N*p。

5,产生m*n阶离散均匀分布的随机数矩阵:unidrnd(N,mm,nn)产生一个数值在1-N区间的mm*nn矩阵6,产生mm nn阶期望值为的指数分布的随机数矩阵:exprnd( ,mm, nn)此外,常用逆累积分布函数表函数名调用格式函数注释norminv X=norminv(P,mu,sigma) 正态逆累积分布函数expinv X=expinv(P,mu) 指数逆累积分布函数weibinv X=weibinv(P,A,B) 威布尔逆累积分布函数logninv X=logninv(P,mu,sigma) 对数正态逆累积分布函数Chi2inv X=chi2inv(P,A,B) 卡方逆累积分布函数Betainv X=betainv(P,A,B) β分布逆累积分布函数4.1 随机数的产生4.1.1 二项分布的随机数据的产生命令参数为N,P的二项随机数据函数 binornd格式 R = binornd(N,P) %N、P为二项分布的两个参数,返回服从参数为N、P的二项分布的随机数,N、P大小相同。

R = binornd(N,P,m) %m指定随机数的个数,与R同维数。

R = binornd(N,P,m,n) %m,n分别表示R的行数和列数例4-1>> R=binornd(10,0.5)R =3>> R=binornd(10,0.5,1,6)R =8 1 3 7 6 4>> R=binornd(10,0.5,[1,10])R =6 8 4 67 5 3 5 6 2>> R=binornd(10,0.5,[2,3])R =7 5 86 5 6>>n = 10:10:60;>>r1 = binornd(n,1./n)r1 =2 1 0 1 1 2>>r2 = binornd(n,1./n,[1 6])r2 =0 1 2 1 3 14.1.2 正态分布的随机数据的产生命令参数为μ、σ的正态分布的随机数据函数 normrnd格式 R = normrnd(MU,SIGMA) %返回均值为MU,标准差为SIGMA的正态分布的随机数据,R可以是向量或矩阵。

数学模型之随机模型

数学模型之随机模型
如 取 整 数 x1=3178, 第 一 个 随 机 数 是 u1=0.3178 , x12=10156969, 取其中的四位数得x2=1569,得第 二 个 随 机 数 u2=0.1569 。 x22=02461761, 取 x3=4617 , u3=0.4617 , x32=21316689, 取 x4=3166, u1=0.3166,…….
用数学公式或位移寄存器的 移位操作来产生的随机数,实际 上是伪随机数
几种产生均匀随机数的方法
2
(1) 利用计算机移位寄存器的移位操作来产生均匀分 布的伪随机数
如 取 原 整 数 45086273, 可 以 得 到 第 一 个 随 机 数 0.45086273;
将 45086273 右 移 三 位 得 00045086 , 将 45086273 与 00045086 按 位 相 加 得 45021259 , 将 45021259 左 移 四 位 得 12590000, 将12590000 与 45021259 按位相加得57511259, 于是得到第二个随机数0.5751129;
X1 2lnU1 cos(2U2 )
X2 2lnU1 sin(2U2 ).
8
证明: 由
y1 2ln v1 cos(2v2)
y2 2ln v1 sin(2v2).
解得
v1 exp(( y12 y22 ) / 2)
v2
1
2
arctan(
y2 y1
)
F (x1, x2 ) P{X1 x1, X 2 x2}
再将 57511259与右移三位的数按位相加得57568760, 将57568760与左移四位的数相加得整数34168760,这就得 到第三个随机数0.34168760。按此规律一直重复下去,可以 得到一个随机数序列。

均匀随机数的产生算法

均匀随机数的产生算法

均匀随机数的产生算法下面将介绍几种常见的均匀随机数产生算法:1. 线性同余法算法(Linear congruential generator, LCG):线性同余法算法是最常见的随机数产生算法之一、它的基本原理是通过以下递推公式得到随机数:Xn+1 = (a * Xn + c) mod m其中,Xn是当前的随机数,Xn+1是下一个随机数,a、c、m是常数,通常选择合适的a、c、m可以产生具有良好均匀性的随机数序列。

2. 递推式产生器(Recursive generator):递推式产生器是一种基于数学递推公式的随机数产生算法。

其基本原理是通过递推公式不断更新随机数的值,从而产生一系列随机数。

递推式产生器的一个常见例子是Fibonacci递推式:Xn+2 = (Xn+1 + Xn) mod m其中,Xn是当前的随机数,Xn+2是下一个随机数。

3. 平方取中法(Middle-square method):平方取中法是一种简单的随机数产生算法。

它的基本原理是通过将当前的随机数平方并取中间的几位数字作为下一个随机数。

具体步骤如下:-将当前的随机数平方,得到一个更大的数。

-取平方结果的中间几位作为下一个随机数。

-若需要较大的随机数,再次对下一个随机数进行平方取中操作。

4. 梅森旋转算法(Mersenne Twister):梅森旋转算法是一种基于梅森素数(Mersenne prime)的随机数产生算法。

它具有周期长、随机性好等特点,广泛应用于模拟、统计等领域。

该算法基于以下递归公式生成随机数:Xn=Xn-M^(Xn-M+1,u)其中,Xn是当前的随机数,Xn-M和Xn-M+1是前面两个随机数,u是一系列位操作(如或运算、异或运算等)。

通过选择不同的Xn-M和Xn-M+1,可以生成不同的随机数序列。

混合线性同余法是一种多元随机数产生算法。

它的基本原理是将多个线性同余法的结果进行线性组合,从而产生更高质量的随机数。

MATLAB产生各种分布的随机数

MATLAB产生各种分布的随机数

MATLAB产生各种分布的随机数1,均匀分布U(a,b):产生m*n阶[a,b]均匀分布U(a,b)的随机数矩阵:unifrnd (a,b,m, n)产生一个[a,b]均匀分布的随机数:unifrnd (a,b)2,0-1分布U(0,1)产生m*n阶[0,1]均匀分布的随机数矩阵:rand (m, n)产生一个[0,1]均匀分布的随机数:rand4,二类分布binornd(N,P,mm,nn) 如binornd(10,0.5,mm,nn)即产生mm*nn均值为N*P的矩阵binornd(N,p)则产生一个。

而binornd(10,0.5,mm)则产生mm*mm的方阵,军阵为N*p。

5,产生m*n阶离散均匀分布的随机数矩阵:unidrnd(N,mm,nn)产生一个数值在1-N区间的mm*nn矩阵6,产生mm nn阶期望值为的指数分布的随机数矩阵:exprnd( ,mm, nn)此外,常用逆累积分布函数表函数名调用格式函数注释norminv X=norminv(P,mu,sigma) 正态逆累积分布函数expinv X=expinv(P,mu) 指数逆累积分布函数weibinv X=weibinv(P,A,B) 威布尔逆累积分布函数logninv X=logninv(P,mu,sigma) 对数正态逆累积分布函数Chi2inv X=chi2inv(P,A,B) 卡方逆累积分布函数Betainv X=betainv(P,A,B) β分布逆累积分布函数4.1 随机数的产生4.1.1 二项分布的随机数据的产生命令参数为N,P的二项随机数据函数binornd格式R = binornd(N,P) %N、P为二项分布的两个参数,返回服从参数为N、P的二项分布的随机数,N、P大小相同。

R = binornd(N,P,m) %m指定随机数的个数,与R同维数。

R = binornd(N,P,m,n) %m,n分别表示R的行数和列数例4-1>> R=binornd(10,0.5)R =3>> R=binornd(10,0.5,1,6)R =8 1 3 7 6 4>> R=binornd(10,0.5,[1,10])R =6 8 4 67 5 3 5 6 2>> R=binornd(10,0.5,[2,3])R =7 5 86 5 6>>n = 10:10:60;>>r1 = binornd(n,1./n)r1 =2 1 0 1 1 2>>r2 = binornd(n,1./n,[1 6])r2 =0 1 2 1 3 14.1.2 正态分布的随机数据的产生命令参数为μ、σ的正态分布的随机数据函数normrnd格式R = normrnd(MU,SIGMA) %返回均值为MU,标准差为SIGMA的正态分布的随机数据,R可以是向量或矩阵。

线性同余法生成(0,1)均匀分布随机数并进行均匀性和独立性检验,舍选法生成符合特定概率密度的随机数

线性同余法生成(0,1)均匀分布随机数并进行均匀性和独立性检验,舍选法生成符合特定概率密度的随机数

线性同余法⽣成(0,1)均匀分布随机数并进⾏均匀性和独⽴性检验,舍选法⽣成符合特定概率密度的随机数题⽬⽤舍选法在计算机中产⽣概率密度函数为f(x)=\left\{\begin{array}{l} \frac{12}{(3+2 \sqrt{3}) \pi}\left(\frac{\pi}{4}+\frac{2 \sqrt{3}}{3} \sqrt{1-x^{2}}\right), 0 \leq x \leq 1 \\ 0 \end{array}\right.的100个随机数,具体要求:(1)[0,1]均匀分布随机数⽤线性同余法产⽣,参数由⾃⼰确定,不能⽤计算语⾔已有的函数。

(2)对⽤线性同余法产⽣的(0,1)均匀随机数进⾏均匀性和独⽴性检验,检验样本为100个。

(3)计算舍选法的理论上舍选效率和实际仿真的舍选效率。

程序与分析函数定义# 线性同余法产⽣n个服从(0,1)均匀分布的随机数import timeimport numpy as npfrom matplotlib import pyplot as pltfrom matplotlib import rcParams# 设置字体为楷体rcParams['font.sans-serif'] = ['KaiTi']# 函数avg_random(n)产⽣n个服从(0,1)均匀分布的随机数def avg_random(n):a = 32310901 # 乘⼦c = 1729 # 增量M = pow(2, 32)theats = []x0 = time.time() # 以时间戳为种⼦xi = x0for i in range(0, n):xi = (a * x0 + c) % Mtheati = xi / Mtheats.append(theati)x0 = xitheats = np.array(theats)return theats# 1. 对产⽣的随机数进⾏粗略检验,如果偏差超过10%,提⽰⽣成的随机数均匀性很差,不进⼀步进⾏检验# 粗略检验函数rough_test()检验通过返回True,失败返回Falsedef rough_test(theats):mean = np.average(theats)sec = np.average(theats * theats)if np.abs(mean - 0.5) / 0.5 < 0.1 * 0.5 or np.abs(sec - (1 / 3)) < 0.1 * (1 / 3):return Trueelse:return False# 2. 粗略检验通过后,进⾏频率检验# 频率检验函数frequency_test(),参数"sec_num"为区间个数,默认值为"10",检验通过(置信度取5%)返回True,失败返回Falsedef frequency_test(theats, sec_num=10):N = len(theats) # 抽样值的个数m = N / sec_num # 理论频数sec_val = np.zeros(sec_num)# 计算每个区间的实际频数for theat in theats:for i in range(1, 11):if theat < (i / sec_num):sec_val[i - 1] += 1breakC = np.sum(np.square(sec_val - m) / m)# 采⽤5%置信度的9⾃由度卡⽅分布上分位数为16.919if C < 16.919:return Trueelse:return False# 3. 独⽴性检验--相关系数检验,返回距离为distance(默认值为5)的两个随机数的相关系数def corr_coeffient_test(theats, distance=5):distance = np.abs(int(distance)) # 均值限制为正整数mean = np.average(theats) # 样本均值std = np.var(theats) # 样本⽅差sumval = 0for i in range(0, len(theats) - distance):temp = theats[i] * theats[i + distance]sumval += tempR = (sumval / (len(theats) - distance) - pow(mean, 2)) / (pow(std, 2))return R# 4. 独⽴性检验--联⽴表检验,参数"k"为正⽅形每个维度被分割的个数(默认为4),参数"e"为数据偏离位数(默认为5),val_alpha为5%置信度k^2-1⾃由度卡⽅分布上分位数(默认25);随机数在独⽴性上95%可信则返回True,反之返回False def simu_table_test(theats, k=4, e=5, val_alpha=25):sec_val = np.zeros((k, k))for i, j in zip(range(0, len(theats)), np.roll(range(0, len(theats)), -e)):for x in range(1, k + 1):if theats[i] < (x / k):for y in range(1, k + 1):if theats[j] < (y / k):sec_val[x - 1][y - 1] += 1breakbreakC = 0for i in range(0, k):for j in range(0, k):c = pow((sec_val[i][j] - np.sum(sec_val, 1)[i] * np.sum(sec_val, 0)[j] / len(theats)), 2) / (np.sum(sec_val, 1)[i] * np.sum(sec_val, 0)[j] / len(theats))C += cif C < val_alpha:return Trueelse:return False# 密度函数def fuc(x):return 12 / ((3 + 2 * np.sqrt(3)) * np.pi) * (np.pi / 4 + 2 * np.sqrt(3) / 3 * np.sqrt(1 - pow(x, 2)))# 函数rejection_method(R1,R2,n)产⽣n个服从题⽬密度函数分布的随机数,R1、R2为两个服从(0,1)均匀分布的随机数,同时返回理论效率'theory_efficience'和仿真效率'emulational_efficience'def rejection_method(randow_num_list, n):a = 0#函数下界b = 1#函数上界M = fuc(0)#函数最⼤值X = []#随机数初始化num = 0#随机数数量初始化step=0#failnum = 0addstep=0while num <n:if not step%10:addstep+=1R1 = randow_num_list[step % (len(randow_num_list))]R2 = randow_num_list[(step+addstep) % (len(randow_num_list))]x = a + (b - a) * R1if M * R2 <= fuc(x):num += 1X.append(x)else:failnum += 1step+=1return {'obje_randow_list': np.array(X), 'theory_efficience': 1 / (M * (a + b)), 'emulational_efficience': n / (n + failnum)}⽣成100个服从(0,1)均匀分布的随机数并进⾏粗略检验\frac{1}{N} \sum_{i=1}^{N} R_{i} \approx \frac{1}{2}\frac{1}{N} \sum_{i=1}^{N} R_{i}^{2} \approx \frac{1}{3}R_i为随机数,N为随机数个数,如果两个都明显不成⽴,就可否定随机性不够要求。

fortran产生随机数方法介绍

fortran产生随机数方法介绍

fortran产生随机数方法介绍(附代码)注意:现在计算机产生的随机数都是伪随机数。

1.0-1之间均匀分布的随机数random_number(x) 产生一个0到1之间的随机数(x可以是向量),但是每次总是那几个数。

用了random_seed ()后,系统根据日期和时间随机地提供种子,使得随机数更随机了。

program randomimplicit nonereal :: xcall random_seed () ! 系统根据日期和时间随机地提供种子call random_number (x) ! 每次的随机数就都不一样了write(*,*) xstopend program random2.任意区间均匀分布的随机数function my_random (lbound,ubound)implicit nonereal :: lbound,uboundreal :: lenreal :: my_randomreal :: tlen=ubound-lbound !计算范围大小call random_number(t) !t是0-1之间的随机数my_random=lbound+len*treturnend注意:在循环外call random_seed()3.产生一个随机数数组,只需加一个循环即可function my_random (lbound,ubound)implicit nonereal :: lbound,uboundreal :: leninteger sizereal :: my_random(size) !size代表数组元素的个数real :: tinteger ilen=ubound-lbound !计算范围大小do i=1,10call random_number(t) !t是0-1之间的随机数my_random(i)=lbound+len*t !把t转换成lbound-ubound间的随机数end doreturnend注意:同理在循环外call random_seed()4.标准正态分布随机数/高斯分布随机数(1)徐士良的那本程序集里介绍了正态分布随机数产生的原理,不过他的方法只能产生较为简单的随机数,随机数的质量并不高,特别是随机数的数目较多时。

随机数产生原理及实现

随机数产生原理及实现

电子信息与通信工程学院实验报告实验名称随机数的产生课程名称随机信号分析姓名顾康学号U201413323 日期6月6日地点南一楼东204 成绩教师董燕以上为6种分布的实验结果1.均匀分布随机变量X~U(0,1)的一组样本值的模拟值一般采用某种数值计算方法产生随机数序列,在计算机上运算来得到,通常是利用递推公式:Xn=f(Xn-1,.....,Xn-k)1.1 同余法Xn+1 = λXn(mod M)Rn=Xn/MR1 R2...Rn即为(0,1)上均匀分布的随机数列。

而上述方法是伪随机的,{Rn}本质上是递推公式给定的周期序列,周期T可看做logλ(M)。

解决方法是:选择模拟参数并对序列进行统计检验。

1.2选择模拟参数1)周期长度取决于Xo,λ, M的选择2)通过选取适当的参数可以改善随机数的性质几组参考的取值Xo =1 , λ=7 , M=10^10Xo =1 , λ=5^13 , M=2 *10^10Xo =1 , λ=5^17 , M=10^121.3对数列进行统计检验对应序列能否看作X的独立同分布样本,须检验其独立性和均匀性for i=2:1:size %同余法均匀分布x(i)= mod ( v*x(i-1), M);y(i)=x(i)/M;endsubplot(2,3,1);hist(y,100)[ahat,bhat,ACI,BCI]=unifit(y)% 以0.95的置信度估计样本的参数首先我们的标准是U ~(0,1),而实验值,ACI表示ahat的范围[-0.0030,0], BCI表示bhat的范围[1.0000,1.0030]。

同时样本的均值和方差分别为0.4932和0.0830,结论与理论值很接近。

该样本以0.95的可信度服从(0,1)均匀分布。

2.伯努利分布2.1算法原理若随机变量R服从(0,1),P(X=Xi)=PiP(0)=0, P(n)=∑PiP{P(n-1)<R<=P(n)}=P(n)-P(n-1)=Pn令{P(n-1)<X<=P(n)}={X=Xn} 有P(X=Xn)=Pn从理论上讲,已经解决了产生具有任何离散型随机分布的问题。

利用混合乘同余法产生(0,1)均匀分布随机数

利用混合乘同余法产生(0,1)均匀分布随机数

第二题:LS 递推,L=15,输入 4 位 M 序列,v(K)为均值 c 的白噪声序列, z(k)-2.1z(k-1)+1.2z(k-2)=u(k-1)+0.4u(k-2)+v(k)
幅值:0.03 程序:
%FLch3RLSeg3 clear%清理工作间变量 L=15;% M序列的周期 y1=1;y2=1;y3=1;y4=0;%四个移位积存器的输出初始值 for i=1:L;%开始循环,长度为L
结果:
表一: 表二:
表三:
c=
Columns 1 through 10
0.0010 -2.0997 -2.0998
0.0010 1.1997 1.1998
0.0010 0.9998 0.9997
0.0010 0.4004 0.4003
0 0.0010 -0.6746 -1.6527 -2.0886 -2.0927 0 0.0010 0.0010 -0.3351 1.1763 1.1865 0 0.3008 1.4268 1.1339 1.0049 1.0045 0 -0.2988 0.8272 0.5342 0.4052 0.4037
0.960937500000000 0.714843750000000 0.593750000000000 0.597656250000000 0.726562500000000 0.980468750000000
0.359375000000000 0.863281250000000 0.492187500000000
-2.0987 1.1980 1.0004 0.4015
Columns 11 through 15
-2.0999 1.1999 0.9999 0.4000

unifrnd matlab代码

unifrnd matlab代码

unifrnd matlab代码
unifrnd是Matlab中的一个函数,用于生成服从均匀分布的随机数。

其语法如下:
X = unifrnd(a,b)
X = unifrnd(a,b,m,n)
X = unifrnd(a,b,[m,n,p,...])
其中,a和b分别表示均匀分布的区间上下限,m、n、p等分别表示生成随机数的矩阵的维数。

下面是unifrnd函数的基本使用方法:
1. 生成一个均匀分布的随机数:
X = unifrnd(0,1)
2. 生成一个3行4列的均匀分布的随机数矩阵:
X = unifrnd(0,1,3,4)
3. 生成一个3维4行5列6深度的均匀分布的随机数张量:
X = unifrnd(0,1,[3,4,5,6])
注意,unifrnd函数生成的随机数都是在区间[a,b]上均匀分布的。

如果需要在其他分布上生成随机数,可以使用其他Matlab内置函数(如normrnd、exprnd等),或者使用第三方库,例如Statistics and Machine Learning Toolbox中的函数。

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随机数的产生摘要本文研究了连续型随机数列的产生,先给出了均匀分布的随机数的产生算法,在通过均匀分布的随机数变换得到其他连续型随机数的产生算法.在vc 环境下,我们给出了产生均匀分布随机数的算法,然后探讨了同余法的理论原理.通过均匀随机数产生其他分布的随机数,我们列举了几种通用算法,并讨论各个算法的优缺点,最后以正态分布为例验证高效舍选法的优势. 正文一、 随机数与伪随机数随机变量η的抽样序列12,,n ηηη ,…称为随机数列.如果随机变量η是均匀分布的,则η的抽样序列12,,n ηηη ,…称为均匀随机数列;如果随机变量η是正态分布的随机变量则称其抽样序列为正态随机数列.比如在掷一枚骰子的随机试验中出现的点数x 是一个随机变量,该随机变量就服从离散型均匀分布,x 取值为1,2,3,4,5,6,取每个数的概率相等均为1/6.如何得到x 的随机数?通过重复进行掷骰子的试验得到的一组观测结果12,,,n x x x 就是x 的随机数.要产生取值为0,1,2,…,9的离散型均匀分布的随机数,通常的操作方法是把10个完全相同的乒乓球分别标上0,1,2,…,9,然后放在一个不透明的袋中,搅拦均匀后从中摸出一球记号码1x 后放回袋中,接着仍将袋中的球搅拌均匀后从袋中再摸出一球记下号码2x 后再放回袋中,依次下去,就得到随机序列12,,,n x x x .通常称类似这种摸球的方法产生的随机数为真正的随机数.但是,当我们需要大量的随机数时,这种实际操作方法需要花费大量的时间,通常不能满足模拟试验的需要,比如教师不可能在课堂上做10000次掷硬币的试验,来观察出现正面的频率.计算机可以帮助人们在很短时间产生大量的随机数以满足模拟的需要,那么计算机产生的随机数是用类似摸球方法产生的吗?不是.计算机是用某种数学方法产生的随机数,实际上是按照一定的计算方法得到的一串数,它们具有类似随机数的性质,但是它们是依照确定算法产生的,便不可能是真正的随机数,所以称计算机产生的随机数为伪随机数.在模拟计算中通常使用伪随机数.对这些伪随机数,只要通过统计检验符合一些统计要求,如均匀性、随机性等,就可以作为真正的随机数来使用,我们将称这样产生的伪随机数为随机数.在计算机上用数学方法产生随机数的一般要求如下:1)产生的随机数列要有均匀性、抽样的随机性、试验的独立性和前后的一致性.2)产生的随机数列要有足够长的周期,以满足模拟实际问题的要求.3)产生随机数的速度要快,占用的内存少.计算机产生随机数的方法内容是丰富的,在这里我们介绍几种方法,计算机通常是先产生[0,1]区间上均匀分布的随机数,然后再产生其他分布的随机数.二、均匀分布随机数的产生2.1 算法1在vc的环境下,为我们提供了库函数rand()来产生一个随机的整数.该随机数是平均在0~RAND_MAX之间平均分布的,RAND_MAX是一个常量,在VC6.0环境下是这样定义的:#define RAND_MAX 0x7fff它是一个short 型数据的最大值,如果要产生一个浮点型的随机数,可以将rand()/1000.0这样就得到一个0~32.767之间平均分布的随机浮点数.如果要使得范围大一点,那么可以通过产生几个随机数的线性组合来实现任意范围内的平均分布的随机数.例如要产生-1000~1000之间的精度为四位小数的平均分布的随机数可以这样来实现.先产生一个0到10000之间的随机整数.方法如下:int a = rand()%10000;然后保留四位小数产生0~1之间的随机小数:double b = (double)a/10000.0;然后通过线性组合就可以实现任意范围内的随机数的产生,要实现-1000~1000内的平均分布的随机数可以这样做:double dValue =(rand()%10000)/10000.0*1000-(rand()%10000)/10000.0*1000;则dValue就是所要的值.但是,上面的式子化简后就变为:double dValue = (rand()%10000)/10.0-(rand()%10000)/10.0;这样一来,产生的随机数范围是正确的,但是精度不正确了,变成了只有一位正确的小数的随机数了,后面三位的小数都是零,显然不是我们要求的,什么原因呢,又怎么办呢.先找原因,rand()产生的随机数分辨率为32767,两个就是65534,而经过求余后分辨度还要减小为10000,两个就是20000而要求的分辨率为1000*10000*2=20000000,显然远远不够.下面提供的方法可以实现正确的结果:double a = (rand()%10000) * (rand()%1000)/10000.0;double b = (rand()%10000) * (rand()%1000)/10000.0;double dValue = a-b;则dValue就是所要求的结果.在下面的函数中可以实现产生一个在一个区间之内的平均分布的随机数,精度是4位小数.double AverageRandom(double min,double max){int minInteger = (int)(min*10000);int maxInteger = (int)(max*10000);int randInteger = rand()*rand();int diffInteger = maxInteger - minInteger;int resultInteger = randInteger % diffInteger + minInteger;return resultInteger/10000.0;}但是有一个值得注意的问题,随机数的产生需要有一个随机的种子,因为用计算机产生的随机数是通过递推的方法得来的,必须有一个初始值,也就是通常所说的随机种子,如果不对随机种子进行初始化,那么计算机有一个缺省的随机种子,这样每次递推的结果就完全相同了,因此需要在每次程序运行时对随机种子进行初始化,在vc中的方法是调用srand(int)这个函数,其参数就是随机种子,但是如果给一个常量,则得到的随机序列就完全相同了,因此可以使用系统的时间来作为随机种子,因为系统时间可以保证它的随机性.调用方法是srand(GetTickCount()),但是又不能在每次调用rand()的时候都用srand(GetTickCount())来初始化,因为现在计算机运行时间比较快,当连续调用rand()时,系统的时间还没有更新,所以得到的随机种子在一段时间内是完全相同的,因此一般只在进行一次大批随机数产生之前进行一次随机种子的初始化.下面的代码产生了400个在-1~1之间的平均分布的随机数. double dValue[400];srand(GetTickCount());for(int i= 0;i < 400; i++){double dValue[i] = AverageRandom(-1,1);}用该方法产生的随机数运行结果如图1所示:图1 400个-1~1之间平均分布的随机数2.2 算法2:用同余法产生随机数同余法简称为LCG(Linear Congruence Gener-ator),它是Lehmer 于1961年提出来的.同余法利用数论中的同余运算原理产生随机数.同余法是目前发展迅速且使用普遍的方法之一.同余法(LCG)递推公式为1()(mod )n n x ax c m -=+ (n=1,2,…), (1) 其中n x ,a ,c 均为正整数.只需给定初值x.,就可以由式(1)得到整数序列{n x },对每一n x ,作变换n u =n x /m ,则{n u }(n=1,2,…)就是[0,1)上的一个序列.如果{n u }通过了统计检验,那么就可以将n u 作为[0,1)上的均匀分布随机数.在式(1)中,若c=0,则称相应的算法为乘同余法,并称口为乘子;若c ≠0,则称相应的算法为混合同余法.同余法也称为同余发生器,其中0x 称为种子.由式(1)可以看出,对于十进制数,当取模m=10k(k 为正整数)时,求其同余式运算较简便.例如36=31236(mod102),只要对21236从右截取k=2位数,即得余数36.同理,对于二进制数,取模m=2k 时,求其同余式运算更简便了.电子计算机通常是以二进制形式表示数的.在整数尾部字长为L 位的二进制计算机上,按式(1)求以m 为模的同余式时,可以利用计算机具有的整数溢出功能.设L 为计算机的整数尾部字长,取模m=2L ,若按式(1)求同余式时,显然有 11111;[()/].n n n n n n n ax c m x ax c ax c m x ax c m ax c m -----+<=++≥=+-+当时,则当时,则这里[x]是取x 的整数部分.在电子计算机上由1n x -求n x 时,可利用整数溢出原理.不进行上面的除法运算.实际上,由于计算机的整数尾部字长为L ,机器中可存放的最大整数为2L -1,而此时a 1n x -+c ≥m ≥2L-1,因此a 1n x -+c 在机器里存放时占的位数多于L 位,于是发生溢出,只能存放n x 的右后L 位.这个数值恰是模m=2L 的剩余,即n x .这就减少了除法运算,而实现了求同余式.经常取模m=2L (L 为计算机尾部字长),正是利用了溢出原理来减少除法运算.由式(1)产生的n x (n=1,2,……),到一定长度后,会出现周而复始的周期现象,即{n x }可以由其某一子列的重复出现而构成,这种重复出现的子列的最短长度称为序列n x 的周期.由式(1)不难看出,{n x }中两个重复数之间的最短距离长度就是它的周期,用T 代表周期.周期性表示一种规律性,它与随机性是矛盾的.因此,通常只能取{n x }的一个周期作为可用的随机序列.这样一来,为了产生足够多的随机数,就必须{n x }的周期尽可能地大.由前所述,一般取m=2L ,这就是说模m 已取到计算机能表示的数的最大数值,意即使产生的随机数列{n x }的周期达到可能的最大数值,如适当地选取参数0x ,a ,c 等,还可能使随机数列{n x }达到满周期.三、非均匀分布随机数的产生3.1 一般通用方法3.1.1组合法组合法的基本思想是把预定概率密度函数f ( x ) 表为其它一些概率密度的线性组合.而这些概率密度的随机抽样容易产生.通过这种避难就易的手段我们也许可以达到较高的输出速度和较好的性能.若分布密度函数f ( x ) 能表为如下式(2)所示的函数项级数的和,1()()i i i f x p f x ∞==∑ (2) 其 中1ii p ∞=∑,诸f( x )皆为概率密度函数.则依如下步骤可产生分布为f ( x )一次抽样. ( 1 ) 产生一个随机自然数I , 使I 服从如下分布律:P ( I = i ) = p i i = 1 , 2 , 3……( 2 ) 产生服从f I ( x )的随机数0X证明利用全概率公式,有:11()()()()()i i i i P x X x dx P I i P x X x dx I i p f x dxf x dx∞=∞=<≤+==<≤+|===∑∑故X 服从f ( x ) 分布.我们以产生双指数(或拉普拉斯)分布的随机数为例来简单说明这种方法.双指数分布具有 概率密度函数f ( x ) = 0 . 5x e -, 如图2 :图2 双指数密度函数f ( x ) 可表为:()0.5()0.5()l r f x f x f x =+ (3)其中()r f x 是指数分布,()l f x 是指数分布的对称分布.故产生双指数分布的抽样可按如下方法: 产生U 1 , U 2~U ( 0 , 1 ) ;若U 1 > 0 . 5 , 则令X = I n U 2,否则X = - I n U 2. 在式(2) 中, 若i →∞, 有p i → 0 ,则可用函数列{()}i i p f x 的前有限项和逼近f ( x ).这是一种近似的方法,与通常的函数逼近原理相同.只要近似的精度 ( 在某种“精度”的意义之下) 达到要求,我们就可以采用近似的方法 .使用组合法时,各f i ( x ) 的抽样应该容易产生,故选用合适的概率密度函数族{ f i ( x )}把任意连续分布表为式(2) ,乃是使用组合法的关键.3.3.2 概率密度变换法这是一种比较新的通用随机数产生方法.其主要的目的是对一般的f(x)找出较好的覆盖函数以达到较高的效率.我们知道,对某一特定的概率密度f(x),我们可以使用最优化技术找到好的覆盖函数.但对于一般情况,我们只能期望产生效率尚可的覆盖函数. H O R M A N N 用概率密度变换的方法生成一曲边梯形作为覆盖函数.其原理如下:使用一个变换函数T (x)把预定密度函数f ( x ) 变换为h ( x ) = T ( f ( x ) ) ,用一个分段线性函数l ( x )覆盖h ( x ),如图2 - 4 左图; h ( x ) 若是上凸的,则T1-( l ( x ) )将是f ( x ) 的一个较好的覆盖函数,图3 概率密度变换法原理图这个方法在选择合适的T ( x ) ( l o g ( x ) 或1 / x a等) 后,能产生随机数包括了较多的分布类型.这个方法有较短的预处理时间,但需要较多的函数计算,不太适合硬件实现.此外,A h r e n s l用每段为常数的分段函数作为覆盖函数.L e y d o l d基于r a t i o - o f - u n i f o r m s 的方法也是一个通用算法.还有一种近似的方法,其产生的随机数与指定分布的随机数具有相同的前四阶矩,但概率分布不一定相同.这里就不详细介绍了.3.2 我们的方法当前的通用算法的问题是效率不能任意提高,不够灵活. 通常产生每个所需随机数X需以较大的概率计算f ( x )等函数.我们认为在速度要求非常高的场合,计算f ( x )是不利的,尤其以硬件进行函数计算是十分不利的.针对己有通用算法的不足,我们提出了基于组合法的通用算法.主要目的是尽可能地减少三角、指数、对数等超越函数的计算,以便硬件实现.产生任意连续分布随机数的高效舍选算法本文提出一种通用算法,可视需要使效率接近1 , 而且f ( x ) 的计算概率可任意小. 这些优点的取得是以长的预处理时间为代价的.在需要产生大量随机样本的场合( 例如通信系统的误码率测试,可能需要数小时乃至数天的仿真时间) ,本算法将有很大的优势,尽管有看法认为只有能用简单代码实现的算法才会被经常使用.3.2.1 算法原理假定预定的连续概率密度函数f ( x ) 为单峰的( 这是实际的大多数情况) ,已知其峰值点为m .一般f ( x ) 不关于x =m 对称,如图2 -5 .我们假定f ( x ) 定义在有界的区间[ a , b ] 上( 上文说过,对正态分布这类定义区间无限的情况,我们把这个区间取得足够大就可以了) . 直线X=m把f ( x ) 曲线与X轴所围面积分为左右两部分,我们把左右两部分各等分为K份,一共得到2 K个曲边梯形.并用2 K个矩形各自覆盖相应的曲边梯形.如图4所示( 图中各均分为四份) .R i , L i ( i = 1 , 2 , . . . , K -1 )是分点.并令R0=L=m,L k = a,Rk= b .图4 均分f ( x ) 曲 线与X 轴所围面积我们的想法是利用舍选法的几何意义,分别在上述 2 K 个曲边梯形内均匀投点,从而使随机点在f ( x ) 曲线与x 轴所围的整个区域中均匀分布,这样即可产生f ( x ) 的抽样X . 而在曲边梯形内均匀投点可使用简单舍选法:先在各个矩形内均匀投点,再选出落于相应曲 边梯形内的点. 这种投点法浪费的点只位于各个矩形的一角, 显然效率大大高于简单舍选法.最为重要的是:随着K 的增大,效率会不断提高.另外,只有当投点位于曲边梯形的曲边之下时, 才需计算f ( x ) ,而且计算f ( x ) 概率是随着K 的增加而减小的.我们每次“ 按概率”随机选中一个曲 边梯形进行投点. 这需要两步完成:先选择左边还是右边,再于此边的K 个曲边梯形中选择一个.这里的概率显然就是面积,这可以从以下的推导中看出来.为清晰起见,我们先阐述随机数的产生法,而把面积的均分这个预处理过程置于随后.3.2.2 算法推导令()mP f x dx -∞=⎰为左边面积.则左边各曲边梯形面积皆为 P / K ,右边各曲边梯形面积皆为( ( I -P ) / K . f ( x ) 可表为: 12111()()()K Ki i i i P P f x f x f x K K ==-=+∑∑ (4) 诸ji f ( x ) ( j = 1 , 2 ; i = 1 , 2 . . . k ) 皆为一腰为曲边的梯形形状的概率密度函数.依如下步骤可产生分布为f ( x ) 的一次抽样:S t e p l :产生一个随机自然数J ,使J 服从如下两点分布: P ( J = 1 ) = P , P ( J = 2 ) = 1 - P : S t e p 2 :产生一个随机自然数I , 使I 服从如下均匀分布律:P ( I = i ) = 1 / K , i = 1 , 2 . . . . K ;S t e p 3 : 用基本舍选法产生概率密度为f ( x ) 的随机数X .证明利用全概率公式,有: 2111211()()()(,)1(()())()Kj i K Ki i i i P x X x dx P J j P I i P x X x dx J j I i P P f x f x dx K K f x dx ====<≤+===<≤+∣==-=+=∑∑∑∑故x 服从 f ( x ) 分布.下面完整地描述这个方法:S t e p l( 产生J ) :S t e p l . l 产生[ 0 , 1 ] 上的均匀随机数U 1 ;S t e p 1 . 2若U 1 < P ,则返回J = 1 , 否则返回J = 2 ;S t e p 2( 产生I ) :S t e p 2 . l 产生 [ 0 , I ] 上的均匀随机数U 2 ;S t e p 2 . 2 21;I kU x =+⎢⎥⎢⎥⎣⎦⎣⎦表示不大于x 的最大整数.产生 ji f ( x ) 的样本需区别j = 1 与j = 2 两种情况. 图2 - 6 示出j = 2 时一 典型的ji f ( x ) , 用简单舍选法产生其抽样,覆盖函数为矩形. 首先产生一个[ 0 , R i ] 的均匀数, 如它属于[ 0 , R 1i -] 小无需再产生y 轴方向的均匀随机数,接受此均匀数即可;否则还需产生一个Y 轴方向的均匀随机数进行投点,那些落在曲边下方的点被接受,投在矩形右上角的点被舍弃.同理易得j = 1 时的产生法.图5 典型的ji f ( x ) j=2整个S t e p 3 如下:S t e p 3( 产生X ) :i f J = =1{ l o o p :产生[ 0 , 1 ] 上的均匀随机数U 3 , W = ( L 0 - L 1 ) U 3 + L 1 : i f W> L 1i -,返回 X = W;e l s e { 产生[ O , l ] 上的均匀随机数V ;i f f ( W) - f ( L 1) < ( f ( L 1j - ) - f ( L 1 ) ) V 返回X = W; e l s e 舍弃W ,重复l o o p ;} }e l s e{ l o o p : 产生[ 0 , 1 ] 上的 均匀随机数U 3 , W = ( R 1 - R o ) U 3 + R o ;i f W< R 1i -,返回 X = W;e l s e {产生[ 0 , 1 ] 上的均匀随机数V ;i f f ( W) - f ( R 1) C ( f ( R 1I - ) - f ( R 1) ) V , 返回X = W; e l s e 舍弃W ,重复l o o p ;} }均匀随机数U 2 实际上可由U 1 变换得到, U 3 可由均匀数U2变换得到. 例如从U1 产生U 2 的方法是:当J = l 时, U 1 在[ 0 , P ] 上均匀分布, 故可令U 2 = U l / P ;当J = 2 时, U 1在[ P , 1] 上均匀分布, 故可令U 2 = ( U 1 - P ) / ( 1 - P ) . 从U 2 产生U 3 的方法是:当I = i 时, U 2 在 [ i / K , ( i + l ) / K ]上均匀分布, 故可令U 3 = K ( U 2 - i / K ) . 这样的做法节省了均匀随机数,增加了一些乘法和除法运算.对F P G A 等并行处理的硬件来说,产生均匀随机数是便宜的,除法运算是耗费的,所以我们不提倡减少均匀数的做法. 而对有C P U 的硬件来说, 减少均匀随机数意味着减少了过程调用,也许是值得的. 再介绍预处理过程.各分点需解下列递推方程求得:从i=1开始求解,直至i = K - 1 .这些方程可事先利用软件求解.3.2.3 算法性能分析影响随机数产生速度的主要因素之一是f ( x ) 的计算,故把产生每个抽样平均计算f ( x )的次数 ( 计算概率)做为一个性能指标.另外舍选法的平均效率也作为一个性能指标,这个指标反映了每产生一个随机数所需的均匀数个数.产生每个样点X 需计算f ( x ) 的平均概率P f 可利用全概率公式计算:其中10i i iL L L L ---的分母是左边第i 个曲边梯形的下底长,分子是下底与上底的差,这个比值就是在此曲边梯形内投点时计算f ( x ) 的概率.10i i i R R R R ---的意义相仿. 舍选法的平均效率” 可利用全概率公式计算:11()()11(1)()()L R KK i i L R A i A i P P K B i K B i η===+-∑∑ 诸(),(),(),()L L R R A i B i A i B i 分别表示左边各曲边梯形面积、左边各矩形面积、右边各曲边梯形面积和右边各矩形面积.在不同的K 值下,计算了算法用于产生正态分布、 指数分布、 瑞利分布三种标准分布时的上述两个性能参数.各个概率密度函数如下:正态分布:2())2x f x =- 指数分布:()x f x e -= 瑞利分布: 2()exp()48x x f x =- 结果如下图6 :左图反映出概率密度函 数的计算概率P f 随K 的增大而减小, 最终趋于零,例如当K = 1 0 2 4 时, P f 已 非常小;右图反映出 舍选法的平均效率随K 的 增加而提高, 最终趋于 1 , 也就是三个均匀随机数产生一个预期的随机数.我们可根据实际情况选择合适的K 值.图6 计算概率密度函数的概率3.3正态分布的随机数的产生下面提出了一种已知概率密度函数的分布的随机数的产生方法,以典型的正态分布为例来说名任意分布的随机数的产生方法.如果一个随机数序列服从一维正态分布,那么它有有如下的概率密度函数:22()2()xf xμσ--=其中μ,σ(>0)为常数,它们分别为数学期望和均方差,如果读者对数学期望和均方差的概念还不大清楚,请查阅有关概率论的书.如果取μ =0,σ =0.2,则其曲线为图7 正态分布的概率密度函数曲线从图中可以看出,在μ附近的概率密度大,远离μ的地方概率密度小,我们要产生的随机数要服从这种分布,就是要使产生的随机数在μ附近的概率要大,远离μ处小,怎样保证这一点呢,可以采用如下的方法:在图7的大矩形中随机产生点,这些点是平均分布的,如果产生的点落在概率密度曲线的下方,则认为产生的点是符合要求的,将它们保留,如果在概率密度曲线的上方,则认为这些点不合格,将它们去处.如果随机产生了一大批在整个矩形中均匀分布的点,那么被保留下来的点的横坐标就服从了正态分布.可以设想,由于在μ处的f(x)的值比较大,理所当然的在μ附近的点个数要多,远离μ处的少,这从面积上就可以看出来.我们要产生的随机数就是这里的横坐标.基于以上思想,我们可以用程序实现在一定范围内服从正态分布的随机数.程序如下:double Normal(double x,double miu,double sigma) //概率密度函数{return 1.0/sqrt(2*PI*sigma) *exp(-1*(x-miu)*(x-miu)/(2*sigma*sigma));}double NormalRandom(double miu,double sigma,double min,double max)//产生正态分布随机数{double x;double dScope;double y;do{x = AverageRandom(min,max);y = Normal(dResult, miu, sigma);dScope = AverageRandom(0, Normal(miu,miu,sigma));}while( dScope > y);return x;}参数说明:double miu:μ,正态函数的数学期望double sigma:σ,正态函数的均方差double min,double max,表明产生的随机数的范围用如上方法,取μ=0,σ=0.2,范围是-1~1产生400个正态随机数如图8所示:图8 μ=0,σ=0.2,范围在-1~1时的400个正态分布的随机数分布图取μ=0,σ=0.05,范围是-1~1产生400个正态随机数如图9所示:图9 μ=0,σ=0.05,范围在-1~1时的400个正态分布的随机数分布图从图8和图9的比较可以看出,σ越小,产生的随机数靠近μ的数量越多,也说明了产生的随机数靠近μ的概率越大.我们,先产生4000个在0到4之间的正态分布的随机数,取μ=0,σ=0.2,再把产生的数据的数量做个统计,画成曲线,如下图10所示:图10 μ=0,σ=0.2,范围在0~4时的4000个正态分布的随机数统计图从图10中也可以看出,在靠近2处的产生的个数多,远离2处的产生的数量少,该图的轮廓线和概率密度曲线的形状刚好吻合.也就验证了该方法的正确性.有了以上基础,也就用同样的方法,只要知道概率密度函数,也就不难产生任意分布的随机数,方法都是先产生一个点,然后进行取舍,落在概率密度曲线下方的点就满足要求,取其横坐标就是所要获取的随机数参考文献:[1] 肖云茹.概率统计计算方法[M].天津:南开大学出版社,1994.[2]程兴新.曹敏.统计计算方法EM3.北京:北京大学出版社,1989.[3]王永德等.随机信号分析基础.北京:电子工业出版社,2 0 0 3.[4]皇甫堪等. 现代数字信号处理. 国防科技大学电子科学与工程学院内部印刷,2 0 0 2.。

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