三年级信息技术教案

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三年级信息技术教案(优秀6篇)

三年级信息技术教案(优秀6篇)

三年级信息技术教案(优秀6篇)小学三年级信息技术教案篇一第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。

教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。

教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。

在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。

激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。

二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。

2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2) 规范、负责任地使用电脑。

3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。

四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的`名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。

2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。

五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。

小学三年级信息技术教案8篇

小学三年级信息技术教案8篇

小学三年级信息技术教案8篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。

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小学三年级信息技术课教案【三篇】分享

小学三年级信息技术课教案【三篇】分享

【导语】在实际教学活动中,教案起着⼗分重要的作⽤。

编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点,进⽽选择科学、恰当的教学⽅法,有利于教师科学、合理地⽀配课堂时间,更好地组织教学活动,提⾼教学质量,收到预期的教学效果。

以下是©⽆忧考⽹整理的相关资料,望对您有所帮助。

【篇⼀】 ⼀、教学⽬标 知识技能 1、初步了解计算机中信息保存形式和⽂件类型。

2、会创建⽂件夹,能保存⽂件。

3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量 过程⽅法 教师讲解+学⽣练习+学⽣演⽰+教师评讲 情感态度 培养学⽣从⼩有保存⽂件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别⼈的劳动成果,不要删除别⼈的⽂件。

⼆、教学要点: 教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。

2、⽂件类型。

教学难点:通过学习能够把⽂件保存在指定的位置 三、教学过程: (⼀)导⼊ 同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来⾮常⽅便。

在计算机中,信息是以⽂件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些⽂件也可以存放在不同的⽂件夹中。

(⼆)新授 (板书:第⼋课保存⽂件) 1.⽂件和⽂件夹 师:在通常情况下,⽂件是保存在⽂件夹中的。

为了便于管理和使⽤⽂件,每个⽂件有⾃⼰的名字,叫⽂件名。

(板书:⽂件名) 师:⽂件名可以⽤字母、数字、汉字或符号表⽰,通常由⽂件主名和扩展名两部分组成。

(板书:由⽂件主名和扩展名组成) (演⽰) (1)打开含有“Clouds.bmp”、“蛙鸣.wav”⽂件的⽂件夹。

(2)师:⼤家看到的“Clouds.bmp”和“蛙鸣.wav”⽂件,其中“Clouds”“蛙鸣”是⽂件主名,“.bmp”“.wav”是⽂件扩展名,分别代表不同的⽂件的类型,“bmp”代表图⽚⽂件, 师:在Windows98中,不同的⽂件或⽂件夹⽤不同的图标表⽰。

[试⼀试] 你能从“C:WindowsMediaDing.wav”中看出⽂件名是什么?主⽂件名和扩展⽂件名分别是什么?⽂件的类型是什么吗? 师:可以看出⽂件名是“Ding.wav”,属于声⾳⽂件。

三年级信息技术教案全册

三年级信息技术教案全册

三年级信息技术教案全册教案一:计算机基本操作1. 目标:让学生了解计算机的基本操作,掌握开机、登录、关机等操作。

2. 教学内容:a. 开机操作:- 老师向学生讲解开机的流程,包括插上电源、启动电源开关等步骤。

- 学生模仿老师的示范操作。

b. 登录操作:- 老师向学生讲解登录的步骤,包括选择用户、输入密码等。

- 学生按照老师的指导进行登录。

c. 关机操作:- 老师向学生示范如何正确关机。

- 学生模仿老师的操作并关机。

3. 教学方法:a. 讲解法:教师通过口头讲解和示范操作指导学生进行操作。

b. 实践法:学生根据教师的指导进行模仿操作,并及时纠正错误。

4. 教学步骤:a. 开场导入:- 老师提问:“你们是否知道如何开启计算机?”并听取学生的回答。

- 老师解释:“今天我们将学习如何正确地操作计算机。

”b. 开机操作:- 老师示范开机的步骤,同时口头讲解每个步骤的作用。

- 学生模仿老师的示范操作,并互相帮助。

c. 登录操作:- 老师向学生讲解登录的步骤,例如选择用户、输入密码等。

- 学生按照老师的指导进行登录,老师及时纠正错误。

d. 关机操作:- 老师向学生示范如何正确关机,并解释为什么要先保存文件再关机。

- 学生模仿老师的操作并关机。

e. 总结:- 老师总结今天学习的内容,并强调正确操作计算机的重要性。

- 学生回答问题,巩固所学知识。

教案二:网页浏览与搜索引擎使用1. 目标:让学生掌握网页浏览的基本操作和使用搜索引擎进行信息检索的方法。

2. 教学内容:a. 网页浏览操作:- 老师向学生介绍浏览器的功能和网页的结构。

- 学生模仿老师的示范操作,包括打开浏览器、输入网址、点击链接等。

b. 搜索引擎使用:- 老师向学生解释搜索引擎的概念和作用。

- 学生学习如何使用搜索引擎进行信息检索,包括输入关键词、筛选搜索结果等。

3. 教学方法:a. 讲解法:老师通过口头讲解和示范操作向学生传授网页浏览和搜索引擎使用的方法。

三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)第一章:计算机基础知识一、教学目标:1. 让学生了解计算机的基本概念和组成部分。

2. 让学生学会使用鼠标和键盘。

3. 让学生熟悉计算机的开机、关机、重启等基本操作。

二、教学内容:1. 计算机的基本概念:计算机的定义、发展历程、应用领域等。

2. 计算机的组成部分:硬件、软件、操作系统等。

3. 鼠标和键盘的使用:鼠标的移动、、滚轮等操作;键盘的字母、数字、符号等输入。

4. 计算机的基本操作:开机、关机、重启等。

三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。

四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。

五、教学步骤:1. 讲解计算机的基本概念和组成部分。

2. 演示鼠标和键盘的使用方法。

3. 让学生实践操作计算机的基本操作。

六、课后作业:1. 复习计算机的基本概念和组成部分。

2. 练习鼠标和键盘的使用。

第二章:操作系统的基本使用一、教学目标:1. 让学生熟悉操作系统的界面和功能。

2. 让学生学会使用桌面、文件夹、快捷方式等。

3. 让学生掌握操作系统的基本操作,如打开、关闭、移动、复制文件等。

二、教学内容:1. 操作系统的界面:桌面、开始菜单、任务栏等。

2. 文件夹的概念:文件夹的创建、删除、重命名等。

3. 快捷方式的使用:快捷方式的创建、删除、使用等。

4. 文件的基本操作:打开、关闭、移动、复制等。

三、教学方法:采用讲解法、演示法、实践法相结合的方式进行教学。

四、教学准备:计算机教室、投影仪、教学课件等。

五、教学步骤:1. 讲解操作系统的界面和功能。

2. 演示文件夹的创建、删除、重命名等操作。

3. 演示快捷方式的创建、删除、使用等操作。

4. 让学生实践操作文件的基本操作。

六、课后作业:1. 复习操作系统的界面和功能。

2. 练习文件夹和快捷方式的使用。

3. 练习文件的基本操作。

六章:网络的基本概念和使用一、教学目标:1. 让学生了解网络的基本概念和作用。

2. 让学生学会使用网络浏览器。

三年级信息技术教案 三年级信息技术教案(精选9篇)

三年级信息技术教案 三年级信息技术教案(精选9篇)

三年级信息技术教案三年级信息技术教案(精选9篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。

优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。

为了让大家更好的写作三年级信息技术教案相关内容,作者精心整理了9篇三年级信息技术教案,欢迎查阅与参考。

三年级信息技术教案篇一一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。

2、培养学习的键盘输入能力。

二、教学重点:输入双档字符。

三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。

打字键区中的。

数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。

2、选择课程14,进行上档字符练习。

先按下SHIFT键,再击相应键。

3、学生练习。

四、课堂小结。

第15课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。

2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。

3、小游戏金山打字游戏。

4、学习capslc键的使用。

(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。

(四)课后小结三年级小学信息技术教案篇二2课时通过学习,使学生掌握鼠标的用法。

鼠标的各个操作方法。

三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术教案(6篇)

三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。

2、掌握鼠标的双击。

3、进一步练习鼠标操作。

教学重难点窗口的介绍。

进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。

教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。

开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。

标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。

④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。

4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。

应先考虑堆牌区牌的移动。

只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。

在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。

将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。

我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。

双击桌面上“我的电脑”图标。

玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。

板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。

三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。

难点:双字符键、Shift 和Backspace键。

信息技术三年级第1课信息与信息技术教案

信息技术三年级第1课信息与信息技术教案
ERA
Word文档编辑排版方法
文字输入与格式设置
掌握中英文输入方法,学习字 体、字号、颜色、对齐方式等
基础格式设置。
段落调整与排版
了解段落缩进、行间距、段间 距等调整方法,实现文档美观 易读。
插入图片与表格
学习在文档中插入图片、绘制 表格等技巧,丰富文档内容展 示。
页面布局与打印设置
掌握分栏、分页、页眉页脚等 页面布局技巧,以及打印预览
拓展延伸:未来科技展望
人工智能的发展和应用
探讨人工智能技术的最新进展,如机器学习、深度学习等领域,以及 人工智能在医疗、教育、交通等行业的应用前景。
物联网技术的推广和普及
介绍物联网技术的概念、原理和应用,探讨物联网在智能家居、智慧 城市等领域的发展趋势。
虚拟现实和增强现实技术的创新
探讨虚拟现实和增强现实技术的最新发展,如头戴式设备、手势识别 等方面的技术创新,以及在教育、娱乐等领域的应用前景。
存储器
包括内存和外存,用于存储数据和程序。
输出设备
如显示器、打印机等,用于输出计算机处理 结果。
计算机软件系统分类及功能
系统软件
包括操作系统、编译器等 ,用于管理计算机硬件和 应用软件。
应用软件
如办公软件、图像处理软 件等,用于满足用户特定 需求。
编程语言
用于编写计算机程序,实 现各种功能。
计算机工作原理简介
存储程序原理
计算机将程序和数据存储在存储器中 ,按照程序顺序执行。
二进制原理
指令周期原理
CPU从存储器中读取指令,解码并执 行指令,然后存储结果,形成一个指 令周期。
计算机内部采用二进制数制,即0和1 表示所有信息。
04
网络基础知识与互联网应用

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案三年级信息技术教案1一、教学目标:知识目标:能插入和编辑艺术字;技能目标:会插入和编辑图片:情感目标:提高学生的环保意识;二、教学重难点:教学重点:会对自己的作品进行编辑;教学难点:培养学生对电脑的兴趣:三、教学准备:教师准备:多媒体课件;四、教学过程:1、激趣导入:师:同学们,你们会对插入和编辑艺术字吗师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《宣传海报我设计》。

2、说说自己的感想:师:课件出示几幅环保宣传海报的图片,请同学们认真观看后,说一说这些海报是怎么制作的,它们的.制作步骤是什么;生:认真观看后,积极举手发言:;师:及时总结;3、实践操作:师:进行海报设计的操作;师:请同学们结合课文内容认真观看,并积极进行实践:生:认真观看后,积极进行实践;师:巡视指导;师:大家实践的很好,说明你们对今天的内容都已经掌握了;师:下课,同学们再见!三年级信息技术教案2教学目标:知识目标:1、学会进入与退出“金山画王”软件。

2、了解“金山画王”窗口的基本组成。

3、学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。

能力目标:通过本课学习培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。

情感目标:鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。

教学重点:如何进入与退出“金山画王”游戏软件。

教学难点:拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。

教学过程:一、巧引激趣CAI出示同学喜欢的卡通故事片头。

师:喜欢它们吗?想不想画出这么美的画?它呀,是可以用——画出来的。

师板:金山画王师:请看,这就是金山画王的图标。

二、新知简介(一)进入金山画王师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。

只要双击桌面上的`图标就行了。

师演示操作师板:一、进入:双击图标(二)金山画王窗口的基本组成师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的?同学说师点击。

三年级上册信息技术教案【三篇】

三年级上册信息技术教案【三篇】

三年级上册信息技术教案【三篇】教案一:认识计算机教学目标:1. 了解计算机的基本组成部分。

2. 学会使用鼠标和键盘。

教学重点:1. 计算机的基本组成部分。

2. 鼠标和键盘的使用。

教学难点:1. 鼠标和键盘的操作。

教学准备:1. 计算机教室。

2. 教学PPT。

教学步骤:1. 引导学生观察计算机的外观,了解计算机的基本组成部分。

2. 讲解鼠标和键盘的使用方法。

3. 学生实际操作,教师指导。

教学反思:通过本节课的学习,学生对计算机的基本组成部分有了初步的了解,并能熟练使用鼠标和键盘。

但在操作过程中,仍有个别学生出现错误,需要在今后的教学中加强指导。

教案二:学习Windows操作系统教学目标:1. 了解Windows操作系统的界面及基本操作。

2. 学会使用桌面上的应用程序。

教学重点:1. Windows操作系统的界面。

2. 应用程序的使用。

教学难点:1. 应用程序的启动与关闭。

教学准备:1. 计算机教室。

2. 教学PPT。

教学步骤:1. 讲解Windows操作系统的界面及基本操作。

2. 引导学生学会使用桌面上的应用程序。

3. 学生实际操作,教师指导。

教学反思:本节课学生对Windows操作系统的界面及基本操作有了初步的了解,并能熟练使用桌面上的应用程序。

但在应用程序的启动与关闭过程中,部分学生仍存在困难,需要在今后的教学中继续加强指导。

教案三:Word文档的基本操作教学目标:1. 了解Word文档的基本操作。

2. 学会使用Word文档进行文字输入、编辑和保存。

教学重点:1. Word文档的基本操作。

2. 文字输入、编辑和保存。

教学难点:1. 文档的保存。

教学准备:1. 计算机教室。

2. 教学PPT。

教学步骤:1. 讲解Word文档的基本操作。

2. 引导学生学会文字输入、编辑和保存。

3. 学生实际操作,教师指导。

教学反思:通过本节课的学习,学生对Word文档的基本操作有了初步的了解,并能熟练进行文字输入、编辑和保存。

三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)

第一课推开智慧门-信息和信息技术 (2)第二课认识新伙伴—计算机 (3)第三课牵手指挥棒—使用鼠标 (5)第四课从容上阵-使用键盘 (7)第五课航天梦喜圆—“形状”与填充工具 (9)第六课金龟乐悠悠-“铅笔”、“橡皮"工具和移动 (10)第七课熊猫庆生日—旋转和复制、粘贴 (12)第八课小鸡水墨画-“刷子”工具 (13)第九课趣味敲字母—英文输入 (14)第十课妙计打汉字—汉字输入 (15)第十一课智能输词句—词组和整句的输入 (16)第十二课写字万花筒—字型、手写、语音输入 (18)第十三课曲项向天歌-输入、设置文字 (20)第十四课一句一景色—“复制”和“剪裁”图片 (22)第十五课蜻蜓立小荷—“粘贴”和“旋转”图片 (24)第十六课月夜思故乡—图形组合 (28)课题第一课推开智慧门—信息和信息技术导学目标知识与技能:了解什么是信息,什么是信息技术。

过程与方法:认识信息,了解人类通过获取信息、存储信息来进行传递信息以及加工和应用信息。

情感态度与价值观:培养学生学习计算机的兴趣和探索计算机知识的热情。

重点难点重点:认识信息、获取信息、存储信息。

难点:加工和应用信息、传递信息。

课前准备多媒体课件课时安排一课时导学过程导学过程一、新课导入:我的身边充满了大量的信息,信息就是对人们有用的消息,我们的学习、工作和生活都离不开信息.今天,我们就一起来认识信息、了解信息.二、讲授新课:1、认识信息通过多媒体实例让学生知道什么是信息.图书馆、交通指示牌、上课时获取的知识、电子产品的网络通讯都是大量的信息,对人们有用的消息就是信息。

2、获取信息获取信息的途径:人类通过眼、耳、口、鼻、手等感觉器官来获取信息.为了更有效地获取信息,人们发明了许多获取信息的工具,使自己看得更远、听得更清楚、感觉得更鲜活.例如:哈勃望远镜、蛟龙深海探测器、听诊器、雷达等。

3、存储信息古时候,人们曾通过结绳、刻岩等方法记事,后来发明了文字、纸张和印刷术,人们用书籍来保存各种信息。

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案

三年级信息技术教案教学目标通过本节课的学习,学生能够: - 了解什么是信息技术 - 掌握基本的计算机操作技能 - 了解互联网的基本概念 - 能够安全正确地使用网络资源教学内容1.信息技术的基本概念–信息技术是什么–信息技术的应用领域2.计算机的基本操作–开机与关机–鼠标和键盘的基本使用–简单的文字输入和编辑3.互联网的基本概念–什么是互联网–互联网的作用4.安全使用网络资源–如何避免网络诈骗–善待他人,文明上网教学过程1.信息技术的基本概念–通过小组讨论,了解学生对信息技术的理解–讲解信息技术的定义和应用领域2.计算机的基本操作–演示计算机的开机与关机–练习鼠标和键盘的基本使用–让学生进行简单的文字输入和编辑练习3.互联网的基本概念–介绍互联网的定义和作用–通过视频、图片等形式展示互联网的应用场景–引导学生思考互联网对我们生活的影响4.安全使用网络资源–分享网络安全意识的重要性–分析常见的网络诈骗手段,并讨论如何避免–强调善待他人,文明上网的重要性教学评估1.设计一份小测验,包括信息技术、计算机操作、互联网、网络安全等方面的问题,检验学生的掌握程度。

2.观察学生在课堂练习中的表现,包括计算机操作的熟练程度、对互联网的理解程度等。

教学反思本节课涉及的内容较广,包括信息技术、计算机操作、互联网和网络安全等方面,需要确保教学重点清晰,形成有机的教学过程。

同时,学生的实际操作能力需要多加训练和指导,希望在以后的教学中能够加强实践操作环节,提高学生的实际操作能力。

三年级信息技术上册教案(全册)

三年级信息技术上册教案(全册)

三年级信息技术上册教案(第一部分)一、教学目标:1. 知识与技能:(1)让学生了解计算机的基本操作,如开关机、鼠标使用、桌面图标操作等。

(2)培养学生熟练使用Microsoft Word进行文档编辑的基本技能。

(3)让学生掌握网络安全的基本知识,学会文明上网。

2. 过程与方法:(1)通过小组合作、探究学习,培养学生独立解决问题的能力。

(2)利用信息技术手段,提高学生的信息素养和动手操作能力。

3. 情感态度与价值观:二、教学内容:第一章:计算机的基本操作1. 学习开关机、鼠标的使用方法。

2. 熟悉桌面图标及基本应用程序的使用。

第二章:Microsoft Word的基本使用1. 学习Word的启动与退出。

2. 掌握文字输入、编辑、删除等基本操作。

3. 学习字体、字号、颜色等格式的设置。

第三章:网络安全与文明上网1. 学习网络安全的基本知识,如病毒防治、个人信息保护等。

2. 引导学生学会文明上网,抵制不良信息。

三、教学重点与难点:1. 教学重点:计算机的基本操作、Microsoft Word的基本使用、网络安全与文明上网。

2. 教学难点:Word中字体、字号、颜色等格式的设置。

四、教学方法:1. 采用任务驱动法,让学生在完成实际任务的过程中掌握知识。

2. 运用小组合作、探究学习,提高学生的动手操作能力。

3. 创设情境,激发学生的学习兴趣。

五、教学评价:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的参与程度、合作意识、问题解决能力等。

2. 任务完成情况:检查学生完成任务的质量、速度等方面。

3. 课后作业:布置相关练习题,巩固所学知识。

三年级信息技术上册教案(第二部分)六、教学内容:第四章:Microsoft Word的高级使用1. 学习插入图片、表格、形状等对象。

2. 掌握页面设置、打印预览等高级功能。

第五章:网络的基本使用1. 学习浏览器的使用,进行网上搜索。

2. 了解电子邮件的基本知识,进行简单的邮件发送和接收。

三年级上册信息技术教案【三篇】

三年级上册信息技术教案【三篇】

三年级上册信息技术教案【三篇】教案一:认识电脑教学目标:1. 让学生了解电脑的基本组成部分。

2. 学会使用电脑的基本操作。

教学重点:1. 电脑的基本组成部分。

2. 电脑的基本操作。

教学难点:1. 电脑的基本操作。

教学准备:1. 准备电脑若干台,每台电脑安装有教学软件。

2. 准备电脑操作演示文稿。

教学过程:1. 引导学生观察电脑的外观,了解电脑的基本组成部分,如显示器、键盘、鼠标等。

2. 讲解并演示电脑的基本操作,如开关机、使用鼠标、键盘输入等。

3. 让学生动手操作,巩固所学内容。

作业布置:1. 回家后,向家长介绍电脑的基本操作。

教案二:电脑绘画教学目标:1. 让学生了解电脑绘画的基本技巧。

2. 学会使用电脑绘画软件进行绘画。

教学重点:1. 电脑绘画的基本技巧。

2. 使用电脑绘画软件进行绘画。

教学难点:1. 使用电脑绘画软件进行绘画。

教学准备:1. 准备电脑若干台,每台电脑安装有绘画软件。

2. 准备绘画素材。

教学过程:1. 讲解电脑绘画的基本技巧,如线条、颜色、图层等。

2. 演示使用电脑绘画软件进行绘画的方法。

3. 让学生动手绘画,巩固所学内容。

作业布置:1. 回家后,利用电脑绘画软件进行绘画创作。

教案三:网络搜索教学目标:1. 让学生了解网络搜索的基本方法。

2. 学会使用搜索引擎进行搜索。

教学重点:1. 网络搜索的基本方法。

2. 使用搜索引擎进行搜索。

教学难点:1. 使用搜索引擎进行搜索。

教学准备:1. 准备电脑若干台,每台电脑连接有网络。

2. 准备搜索引擎。

教学过程:1. 讲解网络搜索的基本方法,如关键词、分类搜索等。

2. 演示使用搜索引擎进行搜索的方法。

3. 让学生动手搜索,巩固所学内容。

作业布置:1. 回家后,利用搜索引擎进行主题搜索,并将搜索结果与家长分享。

教案四:电子邮件的使用教学目标:1. 让学生了解电子邮件的基本概念。

2. 学会使用电子邮件进行收发邮件。

教学重点:1. 电子邮件的基本概念。

三年级信息技术教案三年级小学信息技术教案优秀5篇

三年级信息技术教案三年级小学信息技术教案优秀5篇

三年级信息技术教案三年级小学信息技术教案优秀5篇作为一名教师,通常需要准备好一份教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。

优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是细心的小编帮大家收集的三年级小学信息技术教案优秀5篇,欢迎阅读。

三年级信息技术教案篇一教学目标:1、了解信息的基本概念;2、获得信息的方式;3、信息的处理;4、信息与计算机的关系;5、计算机是怎样处理信息的。

教学重点:1、了解信息的概念;2、如何处理信息。

教学难点:信息的概念教学过程:一、课题的引入1、同学们在生活想必都听说过“信息”这个词语吧,那什么是信息呢?让我们先来描述几个场景。

(1)请大家想一想,我们是听见什么以后,才走进教室上课的?(学生回答:铃声)对,铃声可以告诉我们什么时候是上课,什么时候是下课,什么时候集合等内容。

(2)我们每天上课,都要看书,书都够带给我们很多的知识,让我们明白很多道理,书籍就能够带给我们很多的信息。

(3)马路上人多车多,我们在十字路口过马路的时候,都要看什么?(学生回答:红绿灯)对,红绿灯可以告诉我们什么时候要停,什么时候可以通行。

总结:上面我们举了三个例子,我们来总结一下,都有什么共同的特点:一个是利用声音来传递上下课的信息;第二个是利用文字来传播知识的信息;第三个是利用图象来传递马路的信息。

我们都可以看到,不管是采用什么方式,所谓的信息总是带有一个的内容和意思表示,因此,我们可以概括信息的是什么?二、信息的概念:信息就是利用声音、文字、图象等方式传递的内容。

(第3页)三、信息处理信息是一种资源,但是当信息的量比较大的时候,要找到我们需要的的信息就会花费大量的时间和精力,这就好比图书馆有很多的图书,全部堆在地上,我们要从中找一本我们下节课需要的作文书,这样肯定是不好找的,但如果我们将所有的书分类,排列在书架上,就方便多了。

我们要对信息进行处理也是一样的道理,将大量的原始信息进行统计、分类、分析、综合、加工等操作,提出我们需要的信息,这就是信息处理。

三年级信息技术教案(优秀10篇)

三年级信息技术教案(优秀10篇)

三年级信息技术教案(优秀10篇)三年级信息技术教案篇一[课时]:1节课[教学内容]:1、生活中的信息形式,信息的重要性;2、信息的发展,信息道德。

[教学目标]:1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。

2、了解信息的重要处置工具——计算机;3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。

[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;[教学难点]:信息的概念,信息道德。

[教学准备]:普通教室[教学过程]:一、导入师:同学们,今天是我们一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?指导同学回答,情感激励;二、信息技术在生活中的运用活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。

将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。

师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。

并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。

我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。

三、信息道德师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。

互联网上有各种各样的信息。

其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。

那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。

活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。

小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。

2024年三年级信息技术教案通用

2024年三年级信息技术教案通用

2024年三年级信息技术教案通用一、教学内容本节课我们将使用教材《信息技术》三年级下册第3章《计算机的基本操作》和第4章《认识键盘》,详细内容涉及计算机的开关机、鼠标的基本操作,以及键盘的布局和打字方法。

二、教学目标1. 让学生掌握计算机的基本开关机方法,了解鼠标的基本操作。

2. 使学生熟悉键盘布局,掌握正确的打字姿势和基本打字方法。

3. 培养学生的信息素养,提高他们对信息技术的兴趣。

三、教学难点与重点教学难点:键盘布局的记忆,正确的打字姿势和打字方法。

教学重点:计算机的基本操作,鼠标的使用,键盘打字的初步尝试。

四、教具与学具准备教师准备:计算机、投影仪、PPT课件。

学生准备:计算机、鼠标、键盘。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)通过展示一段关于计算机使用的动画,引导学生关注动画中的计算机操作,激发他们的学习兴趣。

2. 教学内容讲解(10分钟)(1)计算机的开关机方法。

(2)鼠标的基本操作:单击、双击、拖拽。

(3)键盘的布局和打字方法。

3. 例题讲解(10分钟)以“打出自己的名字”为例,讲解打字方法和键盘布局。

4. 随堂练习(10分钟)让学生练习开关机、鼠标操作和打字,教师巡回指导。

六、板书设计1. 计算机基本操作:开关机、鼠标操作。

2. 键盘布局:字母键、数字键、符号键。

3. 打字方法:正确的打字姿势、击键方法。

七、作业设计1. 作业题目:打出自己的名字、家庭住址和电话号码。

2. 答案:学生完成作业后,教师检查并给予评价。

八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,针对他们的学习情况调整教学方法。

2. 拓展延伸:鼓励学生利用课余时间学习计算机其他操作,提高他们的信息技术素养。

重点和难点解析1. 教学难点:键盘布局的记忆,正确的打字姿势和打字方法。

2. 例题讲解:以“打出自己的名字”为例,讲解打字方法和键盘布局。

3. 随堂练习:让学生练习开关机、鼠标操作和打字,教师巡回指导。

三年级信息技术教学优秀教案设计【3篇】

三年级信息技术教学优秀教案设计【3篇】

三年级信息技术教学优秀教案设计【3篇】教案一:计算机基础知识的引入教学目标- 了解计算机的基本概念和组成部分- 掌握计算机硬件设备的名称和功能- 能够区分不同种类的计算设备教学内容1. 计算机的定义和作用2. 计算机的硬件组成:中央处理器、内存、硬盘、显示器等3. 不同种类的计算设备:台式机、笔记本电脑、平板电脑、智能手机等教学过程1. 导入:通过展示一张计算机图片引起学生对计算机的兴趣,并问学生他们对计算机的了解程度。

2. 概念讲解:讲解计算机的定义和作用,并通过实物或图片展示计算机的各种硬件组成。

3. 团体活动:分小组让学生观察不同种类的计算设备,并讨论它们的区别和功能。

4. 总结归纳:让学生总结所学的知识,回答问题并进行小结。

教学评价通过本节课的教学,学生能够清楚地了解计算机的基本概念和组成部分,掌握计算机硬件设备的名称和功能,并能够区分不同种类的计算设备。

---教案二:网络安全知识的研究教学目标- 了解网络的基本概念和运作原理- 掌握网络安全的基本知识和安全意识- 能够正确使用网络,并遵循网络安全规则教学内容1. 网络的定义和作用2. 网络的运作原理:IP地址、域名、服务器等3. 网络安全的基本知识:密码保护、防病毒软件、安全浏览等4. 网络安全规则和注意事项教学过程1. 导入:通过引发学生对网络的好奇心,提出问题让学生思考网络的作用和意义。

2. 概念讲解:讲解网络的定义和运作原理,并引导学生了解网络安全的重要性。

3. 实践操作:让学生学会设置密码保护、安装防病毒软件,并进行安全浏览实验。

4. 团体讨论:通过小组讨论的方式,讨论网络安全规则和注意事项,并分享个人经验。

5. 总结归纳:让学生总结所学的知识,回答问题并进行小结。

教学评价通过本节课的教学,学生能够全面了解网络的基本概念和运作原理,掌握网络安全的基本知识和安全意识,并能够正确使用网络,并遵循网络安全规则。

---教案三:使用办公软件进行文字处理教学目标- 掌握常用办公软件的界面和基本操作- 能够使用办公软件进行文字输入、编辑和格式化- 能够制作简单的文档和幻灯片演示教学内容1. 常用办公软件的介绍:文字处理软件、幻灯片演示软件2. 办公软件的界面和基本操作:菜单栏、工具栏、快捷键等3. 文字输入和编辑:插入文字、选择、复制粘贴、删除等4. 文字格式化:字体、字号、加粗斜体、对齐方式、段落格式等5. 制作简单文档和幻灯片演示:标题、内容、页码、动画效果等教学过程1. 导入:通过展示办公软件的界面让学生感受到办公软件的魅力,并引发学生对办公软件的兴趣。

三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(全册)

三年级信息技术教案(第一至第五章)第一章:认识计算机教学目标:1. 了解计算机的基本概念和作用。

2. 学习计算机的基本操作。

教学内容:1. 计算机的概念和作用。

2. 计算机的基本组成。

3. 计算机的基本操作。

教学活动:1. 引入话题:讲解计算机的概念和作用。

2. 讲解计算机的基本组成:输入设备、输出设备、存储设备、中央处理器等。

3. 实践操作:学习开关机、使用鼠标和键盘等基本操作。

作业:1. 复习计算机的基本概念和作用。

2. 练习计算机的基本操作。

第二章:浏览网页教学目标:1. 学习使用浏览器浏览网页。

2. 学习使用搜索引擎查找信息。

教学内容:1. 浏览器的使用方法。

2. 搜索引擎的使用方法。

教学活动:1. 讲解浏览器的使用方法:打开浏览器、输入网址、切换网页等。

2. 讲解搜索引擎的use method:输入关键词、查找信息、保存网页等。

作业:1. 复习浏览器的使用方法。

2. 练习使用搜索引擎查找信息。

第三章:文档编辑教学目标:1. 学习使用Microsoft Word 编辑文档。

2. 学习文档的基本操作。

教学内容:1. Word 的启动与退出。

2. 文档的创建、打开、保存与打印。

3. 文字的输入与编辑。

4. 字体、段落格式的设置。

教学活动:1. 讲解Word 的启动与退出。

2. 讲解文档的创建、打开、保存与打印。

3. 讲解文字的输入与编辑。

4. 讲解字体、段落格式的设置。

作业:1. 复习Word 的启动与退出。

2. 练习文档的创建、打开、保存与打印。

3. 练习文字的输入与编辑。

4. 练习字体、段落格式的设置。

第四章:电子表格教学目标:1. 学习使用Microsoft Excel 制作电子表格。

2. 学习电子表格的基本操作。

教学内容:1. Excel 的启动与退出。

2. 工作簿的创建、打开、保存与打印。

3. 表格的插入、删除、复制与粘贴。

4. 单元格的编辑与格式设置。

教学活动:1. 讲解Excel 的启动与退出。

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三年级信息技术教案三年级信息技术教案篇一教学目标:1、了解鼠标的内部构造和基本工作原理。

2、掌握鼠标的4种操作方法。

3、培养学生观察能力和实践操作能力。

4、激发学生学习兴趣。

教学重点:掌握鼠标的4种操作方法。

教学难点:鼠标的双击操作。

教学过程:一、激趣导入,目标转化通过上节课的学习,我们了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠标我们可以指示桌面上的鼠标指针工作。

二、自主学习、合作研讨1、请同学们按照老师的讲述一步步进行操作。

用右手握住鼠标在桌面上移动,就会发现屏幕上有一个“箭头”在跟着移动,我们把这个“箭头”称为鼠标指针。

鼠标指针会随着所指目标或计算机当前工作状态的不同而呈现不同的形状。

将你操作过程中见到的形状画在第27页的空白处,慢慢体会它们代表的意义。

(学生练习,老师巡视指导)2、鼠标主要有4种操作方法:移动鼠标,将鼠标指针对准某个对象的操作叫做“指向”对准某个对象,按一下鼠标左键或右键的操作叫做“单击”不移动鼠标,连续快速按两下鼠标左键的操作就是“双击”先将鼠标指针指向被移动的。

对象,然后按住鼠标左键不放,同时移动鼠标,直到对象被移动到指定位置,再松开鼠标左键,这种操作称为“拖动”。

3、握住鼠标在桌面上移动,观察鼠标指针的位置变化。

4、将鼠标指针指向“我的电脑”图标处双击,观察屏幕的变化。

再在新的画面上,将鼠标指向右上角的处单击,观察屏幕的变化。

5、将鼠标指针指向屏幕上任何一个图标,拖动图标到新的位置。

三、巩固延伸“纸牌”游戏是Windows系统指供的一个练习鼠标操作的小程序,现在请大家自己玩玩“纸牌”游戏,练习鼠标操作。

不会玩不要紧,可以看游戏的帮助说明,通过帮助说明你会掌握“纸牌”游戏的游戏目标、玩法和技巧。

四、教师小结,激励评价说一说,通过这节课的学习,你有哪些收获?希望同学们希望学习信息技术这门学科的热情保持下去,你一定会学到更多的知识。

小学三年级信息技术教案篇二教材分析《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。

通过学习,使学生学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名,这些也是本课的重难点。

掌握了这些将方便学生以后制作一些图文并茂的作品!学情分析小学三年级学生对于网络的认识来源于家庭或以往的经验,他们刚刚正式接触电脑,对于鼠标操作和文字输入应该说都还有一定困难。

尤其,对于要上课的班级,可以说是一无所知。

所以课前需要充分考虑到班上学生的差异性,对于接受能力强和接受能力较差的学生都应该有所准备。

学生的自主探究,小组合作,都应该是可以应用的学习策略,但考虑到师生间的陌生和课堂时间的限制,小组合作学习初定于同桌之间的合作。

另外,本课利用学生向教师介绍镇江的风景名胜,激发孩子的学习兴趣,给枯燥的搜索和下载增加情趣。

教学目标(1)知识与技能:掌握利用搜索引擎搜索图片的方法;学会新建文件夹并给新建的文件夹命名;学会保存网页中的图片。

(2)情感态度与价值观:能够认识到搜索引擎在生活中的作用,通过下载丰富的图片资源,进一步激发学生对网络学习的兴趣,通过给文件夹重命名和保存图片的尝试操作,培养学生自主探究,协作学习的能力。

(3)行为与创新:养成主动探究、勤于实践的学习习惯。

教学重点和难点重点:学会利用搜索引擎搜索图片并保存图片的方法,以及学会新建文件夹并给新建的文件夹命名。

难点:给文件夹重命名时出错时,要注意对话框的提示语言,并能及时纠正。

保存的图片的位置和保存时更改文件名。

教学过程小学三年级信息技术教案篇三教学目标:(一)知识目标:1、掌握制作生日贺卡的方法2、掌握图形的透明与不透明处理3、能自己创作一张有新意的生日贺卡(二)能力培养:1、激发学生的创造性,能创作出有新意的生日贺卡2、培养学生自学及合作的能力3、培养学生欣赏他人作品以及评价他人作品的能力(三)思想教育:大胆想象,勇于创新教学重、难点:能自己创作出一张有新意的生日贺卡教学准备:1、各种生日贺卡的图片2、课件——制作的生日贺卡教学时间:一课时教学过程:一、提出问题教师提问:如何使用“画图”的各种工具把图片装饰的更漂亮些?课件演示:在“打开”^对面框中双击要打开的文件或文件夹,就可以直接打开,右击网页上的图片,选择“复制”,在画图工具中右击画布选择“粘贴”可以直接把网页上的图片粘贴到画布上。

学生讨论:提出各种想要创作的图片二、互动探究,解决问题教师:(1)引导学生打开图像文件(2)探究如何设计一张漂亮美丽的图片(关键步骤:选择、复制、粘贴)(3)图像的透明与不透明对重叠的影响?(4)如何将规则图像变为不规则图像(翻转/旋转)教师巡视(5)保存文件学生:(1)打开自己喜欢的图片(2)小组讨论,分析问题得出^解答(3)在粘贴时,发现重叠现象(4)小组讨论分析问题(5)独立操作三、作品欣赏与评价教师:(1)根据巡视结果选择不同创意的学生作品展示(2)回顾他们的创作过程,鼓励学生要大胆想象、勇于创作。

教师巡视点拨指导(3)欣赏及评价他人作品学生:小组共同讨论,小组评价四、总结与作业教师:(1)总结:本堂课的学习任务是什么?你是采用什么方法来完成的?(2)作业创作一张有新意的新年贺卡学生:总结学习内容及方法三年级信息技术教案篇四教学目标:1、了解信息的基本概念;2、获得信息的方式;3、信息的处理;4、信息与计算机的关系;5、计算机是怎样处理信息的。

教学重点:1、了解信息的概念;2、如何处理信息。

教学难点:信息的概念教学过程:一、课题的引入1、同学们在生活想必都听说过“信息”这个词语吧,那什么是信息呢?让我们先来描述几个场景。

(1)请大家想一想,我们是听见什么以后,才走进教室上课的?(学生回答:铃声)对,铃声可以告诉我们什么时候是上课,什么时候是下课,什么时候集合等内容。

(2)我们每天上课,都要看书,书都够带给我们很多的知识,让我们明白很多道理,书籍就能够带给我们很多的信息。

(3)马路上人多车多,我们在十字路口过马路的时候,都要看什么?(学生回答:红绿灯)对,红绿灯可以告诉我们什么时候要停,什么时候可以通行。

总结:上面我们举了三个例子,我们来总结一下,都有什么共同的特点:第一个是利用声音来传递上下课的信息;第二个是利用文字来传播知识的信息;第三个是利用图象来传递马路的信息。

我们都可以看到,不管是采用什么方式,所谓的信息总是带有一个的内容和意思表示,因此,我们可以概括信息的是什么?二、信息的概念:信息就是利用声音、文字、图象等方式传递的内容。

(第3页)三、信息处理信息是一种资源,但是当信息的量比较大的时候,要找到我们需要的的信息就会花费大量的时间和精力,这就好比图书馆有很多的图书,全部堆在地上,我们要从中找一本我们下节课需要的作文书,这样肯定是不好找的,但如果我们将所有的书分类,排列在书架上,就方便多了。

我们要对信息进行处理也是一样的道理,将大量的原始信息进行统计、分类、分析、综合、加工等操作,提出我们需要的信息,这就是信息处理。

四、为什么要用计算机来处理信息1、运算速度快;2、计算机准确;3、存储量大。

五、计算机处理信息的过程1、将原始信息输入计算机;2、在计算机上处理信息;3、输出处理好的信息。

三年级信息技术教案篇五一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。

2、培养学习的键盘输入能力。

二、教学重点:输入双档字符。

三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程一叁”,进行字母和数字符号约练习。

打字键区中的。

数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。

2、选择课程14,进行上档字符练习。

先按下SHIFT键,再击相应键。

3、学生练习。

四、课堂小结。

第壹伍课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。

2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。

3、小游戏金山打字游戏。

4、学习capslc键的使用。

(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。

(四)课后小结三年级信息技术教案篇六教学目的与要求:知识与技能1、了解计算机应用领域在人们生活中的应用2、了解计算机的发展历史3、能够列举计算机在生活、学习中的应用实例过程与方法:通过课件展示生活中计算机应用实例情感态度与价值观:培养学生对计算机在生活中应用的情感教学重点和难点:列举计算机在生活、学习、工作中的应用实例教学过程:一、情境导入1、课件展示一个自动化生产的企业,让学生发现一些机器,看看计算机在企业中的具体应用。

激发学生的学习兴趣和爱好。

2、提出问题:电脑在企业中的`能够做什么?3、学生回答:控制机器生产二、引导发现,初步感知1、通过课件展示计算在生活、工作、学生中的应用2、让学生发现问题,思考问题3、让学生初步感知出计算机的功能合作交流,技能提升1、学生在一起讨论计算机的作用,思考在哪些地方计算机又有什么作用呢?2、学生展开讨论,反馈结果3、出示学习记载卡片,完成练习三年级信息技术教案篇七教学目标:知识目标:1、学会进入与退出“金山画王”软件。

2、了解“金山画王”窗口的基本组成。

3、学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。

能力目标:通过本课学习培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。

情感目标:鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。

教学重点:如何进入与退出“金山画王”游戏软件。

教学难点:拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。

教学过程:一、巧引激趣CAI出示同学喜欢的卡通故事片头。

师:喜欢它们吗?想不想画出这么美的画?它呀,是可以用——画出来的。

师板:金山画王师:请看,这就是金山画王的。

图标。

二、新知简介(一)进入金山画王师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。

只要双击桌面上的图标就行了。

师演示操作师板:一、进入:双击图标(二)金山画王窗口的基本组成师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的?同学说师点击。

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