第5章 行为型模式(1)
行为模式
行为模式
Behavior Style
接近不同行为模式的人
分 析 型
在语言的使用上注意
• 使用“分析型”–友好的语言: –“在您充分了解后 …..” –“一个有逻辑的方式应该是 …..” –“您对 …..有什么想法” –“从以往几年的统计资料上来看 …..” • 给他们时间来思考你的建议
表达型
社交 赞赏 目标被鼓舞 刺激 什么人 检查 诱因与声明
友好型
支援 关注 能提供意见 认同 为什么 主动 保证与担保
分析型
技术 活动
提供细节
精准 如何做
下决定
证据与服务
中心需求
FCS-HO200511
支配权
被欣赏
安全感
判断对
行为模式
Behavior Style
FCS-HO200511
行为模式
会记录分数,按规则比赛。(你常会看到他 们在擦球杆,而且还会上蜡!)
分析型
FCS-HO200511
行为模式
Behavior Style
状况
反应特质
答案
高者会想出很多点子。
在一个团 队里 高者会说服别人接受那个点子。 … 高者会将想法归纳为有系统的行动计划。
主动型
表达型
友好型 分析型
高者将会确保计划执行无误。
Behavior Style
状况
反应特质
会耐心的排队,但会从这一列移到下一列, 看起来犹豫不决,若电梯看起来已经满了,他 就会等待下一次机会。
答案
在一个忙 碌的早晨 等电梯…
表达型 友好型
总是会让别人进电梯,并会说:“快进来! 一定还有地方站的!” 走进电梯后,若感到很挤,他们便会开始数 人,如果人数超过限制,他们会叫人出电梯。 会直接走入电梯,按按钮把门关上。
行为型模式-模板方法模式共31页
36、自己的鞋子,自己知道紧在哪里。——西班牙
37、我们唯一不会改正的缺点是软弱。——拉罗什福科
xiexie! 38、我这个人走得很慢,但是我从不后退。——亚伯拉罕·林肯
39、勿问成功的秘诀为何,且尽全力做你应该做的事吧。——美华纳
40、学而不思则罔,思而不学则殆。——孔子
行为型模式-模板方法模式
1、合法而稳定的权力在使用得当时很 少遇到 抵抗。 ——塞 ·约翰 逊 2、权力会使人渐渐失去温厚善良的美 德。— —伯克
3、最大限度地行使权力总是令人反感 ;权力 不易确 定之处 始终存 在着危 险。— —塞·约翰逊 4、权力会奴化一切。——塔西佗
5、虽然权力是一头固执的熊,可是金 子可以 拉着它 的鼻子 走。— —莎士 比
abcde型行为模式的特征
abcde型行为模式的特征ABCDE型行为模式的特征一、背景介绍ABCDE型行为模式指的是:Attention(注意)、Belief(信念)、Consequences(后果)、Dispute(争辩)和Execute(执行)。
本文将详细介绍每种行为模式的特征。
二、Attention(注意)•集中注意力的能力强,对细节更为敏感•对外界刺激反应较快,关注力容易被一时的事件吸引•对于非常重要的信息容易分心,难以集中注意力三、Belief(信念)•具有坚定的信仰和价值观•对于自己的信念坚守不移,不容易改变立场•可能存在偏见和盲从的倾向,难以接受不同观点四、Consequences(后果)•注重行动的结果和后果,追求目标的实现•对于失败和挫折的容忍度较低,容易沮丧或情绪波动•过分关注后果可能导致忽视过程中的细节和优化五、Dispute(争辩)•具有强烈的争议倾向,喜欢辩论和表达自己的观点•对于自己认为错误或不公正的事情能积极发声•容易与他人发生冲突,难以达成共识和合作六、Execute(执行)•有很强的决策和执行能力•善于将想法付诸于实践,能够有效推进工作•可能过于强调执行而忽视前期的准备和规划以上是ABCDE型行为模式的特征,每种特征都有其优点和局限性。
我们应该在了解自己和他人的行为模式的基础上,有针对性地进行管理和发展,以便更好地适应工作和生活的需求。
七、管理和发展ABCDE型行为模式ABCDE型行为模式在个体的行为表现中具有一定的特征,但并不代表行为模式的确定性。
我们可以通过以下方式来管理和发展ABCDE型行为模式:1. 自我认知了解自己的行为模式是管理和发展的第一步。
通过反思和观察,识别自己在注意、信念、后果、争辩和执行方面的倾向和偏好。
2. 积极调整认识到自己的行为模式在某些情境下可能存在局限性,积极调整行为。
例如,如果关注力容易被事件吸引而分心,可以采取专注训练来提高注意力的稳定性。
3. 接纳多样性尊重与自己不同的观点和信念,并接纳多样性。
人类行为模式分析 PPT课件
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维系
研究
再
评满
收场 选 价 择
意
认 识
分析
顾客
调 解决 查
评 价 细化
决 制定 定 标 准
寻求
确认
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深入了解
☆询问问题时的注意事项:
•从广泛的话题谈起,逐渐深入。 •避免空话大话。 •一次只讨论一个主题。 •所讨论的问题勿失去焦点。 •所有的问题都不会导致客户放弃自己所推荐 的产品。而要让客户放弃己采用的产品。 •向客户说明自己询问这些问题的原因。 •询问客户追求的大致利基点。 •保持自己顾问的角色。 •设计开放式及封闭式问题。
WHAT
•支持他的观点, •提供不同的 目的,结论和过 选择方案 去的一些决定
•你是怎样的一个人
•你的想法
•赞美
•你认识那些人
•争取他的认同
WHO
•支持他个人的 一些意见,远 景描绘
•提供个人保证 •于以小惠
亲切型
•证明你值得 信任,友善, 对他没有威胁
•表示对他的兴趣 WHY
和特别的注意
•支持他的感觉, 了解他的立场, 保障他的利益
同一时期,个体可能同时存在多种需要,因为 人的行为往往是受多种需要支配的。每一个时 期总有一种需要占支配地位。
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马斯洛理论的新发现
缺乏型需要几乎人人都有,而成长型需要并不 是所有人都有的。尤其是自我实现的需要,相 当部分的人没有;
满足需要时不一定先从最低层次开始,有时可 以从中层,或高层开始;有时个体为了满足高 层次的需要而牺牲低层次的需要;
• 顶部的两种需要可称 之为成长型需要,因为 它们主要是为了个体的 成长与发展 。
行为模式
2014年3月,环境保护部有关负责人向媒体公布中国人群环境暴露行为模式研究工作情况,这是中国在该领 域首次开展的全国性、大规模研究。
环境污染对健康影响不仅与环境污染物的浓度和毒性相关,还与人的环境暴露行为模式密切相关,了解中国 人群环境暴露行为模式特点,对于提高环境健康风险评价准确性,引导社会各界**、防范环境健康风险具有重要 意义。环境保护部定于“十二五”期间组织开展中国人群环境暴露行为模式研究,并于2011-2012年完成了对18 岁及以上人群的研究,编制了《中国人群环境暴露行为模式研究报告(成人卷)》和《中国人群暴露参数手册 (成人卷)》。
模式类型
人的行为模式具体归属那一类型是受外界环境条件和人本身所扮演的角色、以及人生价值观所制约的。
环境暴露行为模式包括四个方面,一是人体生理特征,如身高、体重、呼吸量等;二是人接触空气、水等环 境介质中污染物的时间、频率、途径和方式;三是人居环境中污染源分布情况;四是人对暴露风险的防范行 为。
研究结果
研究发现中国居民环境暴露行为模式有以下特点:一是与国外居民存在较大差异,在环境健康风险评价中应 优先使用中国居民暴露参数,避免使用国外居民暴露参数所致偏差。以经水暴露为例,中国居民平均每人每天单 位体重的白水饮用量为31毫升、每人每天洗澡时间为7分钟,美国居民分别为13毫升和17分钟。在水中污染物浓 度相同的情形下,中国居民经口饮水暴露的健康风险是美国的2.4倍,经皮肤暴露水的健康风险是美国的40%。二 是地区、城乡、性别和年龄差异明显。以城乡差异为例,中国城市居民平均每天室外活动时间为3小时、每日每公 斤体重呼吸量为250升,农村居民分别为4.3小时和260升。在大气污染物浓度相同的情形下,中国城市居民暴露 于大气污染健康风险是农村居民的70%。三是现代型和传统型环境健康风险并存,传统型风险仍占主导地位。由 于规划和产业布局原因,中国有1.1亿居民住宅周边1公里范围内有石化、炼焦、火力发电等重点**的排污企业, 1.
行为型模式
行为型模式1.简介描述程序在运行时复杂的流程控制,即描述多个类或对象之间怎样相互协作共同完成单个对象都无法单独完成的任务,它涉及算法与对象间职责的分配。
行为型模式包括:模板方法模式、策略模式、命令模式、责任链模式、状态模式、观察者模式、中介者模式、迭代器模式、访问者模式、备忘录模式、解释器模式。
2.行为型模式分类(1)模板方法模式说明:将算法的一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变该算法结构的情况下重定义该算法的某些特定步骤。
优点它封装了不变部分,扩展可变部分。
它把认为是不变部分的算法封装到父类中实现,而把可变部分算法由子类继承实现,便于子类继续扩展。
它在父类中提取了公共的部分代码,便于代码复用。
部分方法是由子类实现的,因此子类可以通过扩展方式增加相应的功能,符合开闭原则。
缺点对每个不同的实现都需要定义一个子类,这会导致类的个数增加,系统更加庞大,设计也更加抽象。
父类中的抽象方法由子类实现,子类执行的结果会影响父类的结果,这导致一种反向的控制结构,它提高了代码阅读的难度。
抽象类源码(2)策略模式说明:定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。
抽象策略类源码环境类源码(3)命令模式说明:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。
方便将命令对象进行储存、传递、调用、增加与管理。
优点降低系统的耦合度。
命令模式能将调用操作的对象与实现该操作的对象解耦。
(4)增加或删除命令非常方便。
采用命令模式增加与删除命令不会影响其他类,它满足“开闭原则”,对扩展比较灵活。
可以实现宏命令。
命令模式可以与组合模式结合,将多个命令装配成一个组合命令,即宏命令。
方便实现Undo和Redo操作。
命令模式可以与后面介绍的备忘录模式结合,实现命令的撤销与恢复。
缺点:可能产生大量具体命令类。
因为计对每一个具体操作都需要设计一个具体命令类,这将增加系统的复杂性。
abcde型行为模式的特征
ABCDE型行为模式的特征1. 什么是ABCDE型行为模式?ABCDE型行为模式是一种心理学上对人类行为进行分类和描述的模型。
它是根据人们在不同情境下展现出的行为特征和反应方式来进行分类的。
ABCDE分别代表了五种不同类型的行为模式,即A型、B型、C型、D型和E型。
2. A型行为模式的特征A型行为模式指的是竞争性和急迫性较高的人格类型。
以下是A型行为模式的特征:•竞争性强:A型人格倾向于与他人竞争,追求成功和胜利。
•急迫感:他们通常有较高的工作效率,喜欢快速完成任务。
•焦虑倾向:由于对成功有较高要求,他们可能经常感到压力和焦虑。
•多任务处理能力:A型人格具备同时处理多个任务的能力。
•高度目标导向:他们通常设定明确的目标,并努力实现这些目标。
3. B型行为模式的特征B型行为模式指的是相对放松和平静的人格类型。
以下是B型行为模式的特征:•放松性:B型人格通常较为放松,不容易感到紧张和压力。
•非竞争性:他们对于与他人的竞争并不感兴趣,更注重自我发展和内在满足。
•耐心和耐心:B型人格通常具备较高的耐心和耐性,能够处理长期目标和计划。
•高度合作性:他们善于与他人合作,能够有效地协调团队工作。
4. C型行为模式的特征C型行为模式指的是相对内向和稳定的人格类型。
以下是C型行为模式的特征:•内向性:C型人格通常内向,不太善于表达自己的情感和想法。
•稳定性:他们通常情绪稳定,不容易受外界环境影响。
•细致入微:C型人格注重细节,并且擅长分析问题。
•善于倾听:由于内向性,他们善于倾听他人的需求和意见,并进行适当的反馈。
5. D型行为模式的特征D型行为模式指的是相对谨慎和保守的人格类型。
以下是D型行为模式的特征:•谨慎性:D型人格通常谨慎,不喜冒险和变化。
•保守性:他们倾向于保持现状,不太愿意接受新的观念和想法。
•内向性:D型人格通常较为内向,不太善于表达自己的情感和想法。
•高度责任感:他们通常有较高的责任感,能够承担起自己的职责和义务。
第五章-行为学习理论精品PPT课件
经典条件作用实验
条件作用研究的实验装置
条件作用建立过程
当狗嘴里有食物时,会产生分泌唾液的反应。这种反应是 本能固有的,巴甫洛夫把这种食物称为无条件刺激(UCS), 把反射性唾液分泌称为无条件反射(UCR)。为了使狗对某一 种刺激(如铃声)形成条件作用,把这种原来只会引起探索性 反射的中性刺激(即铃声)与无条件刺激(即肉)配对。经过 一系列配对尝试后,单是发出铃声,不提供肉,也能引起狗产 生唾液分泌。在这种情况下,铃声就成了条件刺激(CS),铃 声引起的唾液分泌就是条件反射(CR) 。由此可见,条件反射 仅仅是由于条件刺激与无条件刺激配对呈现的结果。
到老年的时候,巴甫洛夫对心理学的态度有了松动,他认为:“只 要心理学是为了探讨人的主观世界,自然就有理由存在下去”,但这并 不表明他愿意把自己当作一位心理学家。直到弥留之际,他都念念不忘 声称自己不是心理学家。但尽管如此,鉴于他对心理学领域的重大贡献, 人们还是违背了他的“遗愿”,将他归入了心理学家的行列,并由于他 对行为主义学派的重大影响而视其为行为主义学派的先驱。
5行为模式
第5章行为模式行为模式涉及到算法和对象间职责的分配。
行为模式不仅描述对象或类的模式,还描述它们之间的通信模式。
这些模式刻划了在运行时难以跟踪的复杂的控制流。
它们将你的注意力从控制流转移到对象间的联系方式上来。
行为类模式使用继承机制在类间分派行为。
本章包括两个这样的模式。
其中Te m p l a t e M e t h o d(5 .10)较为简单和常用。
模板方法是一个算法的抽象定义,它逐步地定义该算法,每一步调用一个抽象操作或一个原语操作,子类定义抽象操作以具体实现该算法。
另一种行为类模式是I n t e r p r e t e r(5 .3)。
它将一个文法表示为一个类层次,并实现一个解释器作为这些类的实例上的一个操作。
行为对象模式使用对象复合而不是继承。
一些行为对象模式描述了一组对等的对象怎样相互协作以完成其中任一个对象都无法单独完成的任务。
这里一个重要的问题是对等的对象如何互相了解对方。
对等对象可以保持显式的对对方的引用,但那会增加它们的耦合度。
在极端情况下,每一个对象都要了解所有其他的对象。
M e d i a t o r(5 .5)在对等对象间引入一个m e d i a t o r对象以避免这种情况的出现。
m e d i a t o r提供了松耦合所需的间接性。
Chain of Responsibility(5.1)提供更松的耦合。
它让你通过一条候选对象链隐式的向一个对象发送请求。
根据运行时刻情况任一候选者都可以响应相应的请求。
候选者的数目是任意的,你可以在运行时刻决定哪些候选者参与到链中。
O b s e r v e r(5.7)模式定义并保持对象间的依赖关系。
典型的O b s e r v e r的例子是Smalltalk 中的模型/视图/控制器,其中一旦模型的状态发生变化,模型的所有视图都会得到通知。
其他的行为对象模式常将行为封装在一个对象中并将请求指派给它。
S t r a t e g y(5.9)模式将算法封装在对象中,这样可以方便地指定和改变一个对象所使用的算法。
第5章 行为进化
观点
★观点1 Kessel认为,♂为♀奉献猎物的最初功能是 减少♂在交配时被♀吃掉的可能性。 ★观点2 W. R. Thomhill认为,♂上靠多种多样的方式为 ♀提供营养,以此参与亲代投资,包括用腺体 分泌营养物、捕捉猎物献给♀、反吐食物给♀ 或者自己献身等。♀依据♂提供食物的质量选 择配偶。
丽鱼口孵行为进化的预适应
7、来自通讯行为仪式化方面的证据
(1)通讯行为 指动物个体之间相互传递和交流信息的行为。 (2)通讯行为仪式化 ①概念:指在动物通讯行为中,提高信号效率和 准确性的过程。 ②特点:仪式化行为要消耗更多的能量,更容易 被识别。 ③表现形式:简化、定型和夸张。 ④背景:仪式化行为是系统发生和个体发生相结 合的产物。 ⑤起源 ◢意向性动作:一种尚未实现或未完成的动作。 ◢替代活动:为某种行为动作附带获得的一种信号 功能,通常出现于求偶行为和威吓行为中。
◢家养动物的行为可塑性要比野生动物大, 而且具有明显的幼体延续性,即幼体特征 延续到成体阶段。 ★狗:人根据其祖先狼选育了具有不同行为 习性的品系的狗。
贵妇犬
哈士奇
6、近缘物种行为的比较研究
(1)目的 重建某一行为型的进化过程。 (2)方法和步骤 ①提出假说 ②分析两种极端行为,并找出它们之间的 一系列过渡形式,并具体说明某一行为 型的进化程序。
8、来自行为趋同方面的证据
(1)行为的同源性 动物具有共同的信息储备,以确保信息 能够从一个世代传递到另一个世代,以便在遭 遇环境偶然变故之前事先获得某种适应性。同 源性可以来自于遗传,也可以来自学习,它对 有关环境的信息是间接获得的。 (2)行为的趋同性 指在相似或相同环境条件下所形成的特 征,为在环境的直接影响下各自独立获得,最 后形成同功能行为或形态上的趋同性。
行为型模式
涉及到算法和对象间职责的分配。 行为模式不经描述对象或类的模式, 还描述它们之间的通讯模式。这些对象间的联系方式上来。
1, 观察者模式(Observer); 2, 模板方法(TemplateMethod); 3, 命令模式(Command); 4, 状态模式(State); 5, 职责链模式(Chain of Responsibility)。
观察者模式
定义了对象间的一种一对多的依赖关系,让多个观察者 同时监听某一个主题对象。当一个对象的状态发生变化时, 所有依赖与它的对象都得到通知并被自动更新。 观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合。让耦合的 双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变 化都不会影响另一边的变化。 事件委托:就是一种引用方法的类型。一旦为委托分配 了方法,委托将于该方法具有完全相同的行为。委托方法的 使用可以想其他任何方法一样,具有参数和返回值。委托可 以看做是对函数的抽象,是函数的‘类’,委托的实例将代 表一个具体的函数。 一个委托可以搭载多个方法,所有方法被依次换起。它 可以使得委托对象所搭载的方法不需要属于同一个类。
行为模式_法律后果(3篇)
第1篇一、引言行为模式是指人们在日常生活中形成的具有一定规律性的行为方式。
法律作为社会规范的重要组成部分,对行为模式具有引导、规范和约束作用。
行为模式与法律后果之间存在着密切的联系,正确理解二者之间的关系对于维护社会秩序、保障公民权益具有重要意义。
本文将从行为模式的定义、类型、法律后果等方面进行探讨。
二、行为模式1. 定义行为模式是指人们在特定环境下,为了实现一定目的而采取的具有一定规律性的行为方式。
行为模式可以分为内在行为模式和外在行为模式两种。
(1)内在行为模式:指个体在内心形成的、指导其行为选择的观念、信念和价值观。
(2)外在行为模式:指个体在特定环境下,根据内在行为模式所采取的具体行为方式。
2. 类型(1)习惯行为模式:指人们在长期生活中形成的、具有一定规律性的行为方式。
(2)礼仪行为模式:指人们在交往过程中遵循的社会规范和道德准则。
(3)法律行为模式:指个体在法律规范下采取的行为方式。
三、法律后果1. 定义法律后果是指法律规范对行为主体实施法律制裁、给予奖励或保护其合法权益的结果。
2. 类型(1)法律制裁:指法律对违法行为主体采取的强制措施,如罚款、拘留、拘役、有期徒刑、无期徒刑、死刑等。
(2)奖励:指法律对遵守法律规范、为社会作出贡献的行为主体给予的物质或精神奖励。
(3)保护:指法律对合法权益主体给予的保护,如保障人身安全、财产权益等。
四、行为模式与法律后果的关系1. 行为模式对法律后果的影响(1)内在行为模式:个体内在的行为模式对其法律后果具有重要影响。
良好的内在行为模式有助于个体遵守法律规范,减少违法行为,从而降低法律制裁的可能性。
(2)外在行为模式:个体外在的行为模式直接影响其法律后果。
遵守法律规范的行为将获得法律保护,而违法行为将面临法律制裁。
2. 法律后果对行为模式的影响(1)法律制裁:法律制裁对个体行为模式具有警示和震慑作用,促使个体反思自身行为,调整行为模式,从而降低违法行为的发生。
人的行为模式:视觉型、听觉型、感觉型及各自特点
人的行为模式:视觉型、听觉型、感觉型及各自特点.txt这是一个禁忌相继崩溃的时代,没人拦得着你,只有你自己拦着自己,你的禁忌越多成就就越少。
自卑有多种档次,最高档次的自卑表现为吹嘘自己干什么都是天才。
人的行为模式:视觉型、听觉型、感觉型及各自特点认识别人的行为模式(专业版)3.1基础篇大家都明白每个人都有自己接收外界信息的方法。
NLP发现人类和外界联系有三种基本方法-人类的沟通模式。
-Visual视觉型-Auditory听觉型-Kinesthetic触觉型视觉型的人看世界,听觉型的人听世界,触觉型的人感受世界。
有趣的是很多时我们并不知道自己是用何种方法沟通-因为这些都是潜意识行为。
当然没有人只采用其中一个方法而将另外的两种完全拼弃。
虽然我们的脑袋会随着外界的剌激而自动在三种方式中不断「游走」;不过我们都会有一个「优先采用方式」(preferredmode):在V,A,K当中,有一种自己较能乐在其中,感到舒畅的方式。
当我们和自己相同「优先采用方式」的人一起时,会感到大家有共通语言,故此比较乐意接受他的意见或建议。
故此能「解读」别人,找出他的「优先采用方式」(preferredmode)是非常有效的人际沟通工具。
视觉型的人爱用的谓词有:看见、看来、展示、想象、模糊、清晰等。
他们爱望向上方,因为他们在看自己脑海中的图像。
假如你是一位地产代理,当你察觉买家是视觉型的话;带他睇楼时,你可以说:◎看看!从这扇窗向外望,景色多么美啊!◎留意下这个单位光线多么好!◎你见到浴室那些色彩鲜明的瓷砖吗?◎看,大堂是多么的时尚高雅!要向视觉型的朋友推销、除了多用视觉型的谓词外,还要多用宣传单张,图表,图像或手势作辅助。
秘密是:「不要光说,要展示资料、让他看。
」听觉型的谓词有:听到、听来、「叮」醒、声音、请问等。
他们的眼睛多数水平望向两边,并且容易被外来声音影响而分神。
所以当地产代理遇上听觉型的客人时,可以这样说:◎单位周遭的环境非常宁静。
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命令模式实例
//命令调用者 public interface ICommand { public class PersonInvoker { private ICommand command; public void execute(); public void setCommand(ICommand command){ } mand = command; } //执行命令 //线人具体命令 public class CommandDemo { public void action(){ public class AppointmentCommand implements public static void main(String[] args) { mand.execute(); ICommand { // TODO Auto-generated method stub } //目标人姓名 } PersonInvoker personInvoker = new PersonInvoker();
//命令接口
private String name; PersonRev learder= new PersonRev("XX领导"); //命令接收者 //创建命令 public class PersonRev { public AppointmentCommand(String name) { ICommand command = new private String name ; = name; AppointmentCommand(learder.getName()); public PersonRev(String name) { } personInvoker.setCommand(command); super(); = name; personInvoker.action(); @Override } wangxiaojian.action(); public void execute() { public String getName() { } return ; // TODO Auto-generated method stub } } System.out.println("to:" + name + "\n今天晚上8点, public void action(){ 某贩毒团伙将在XX地点进行交易。"); System.out.println("晚上8点钟," + + } "带领部下捣毁了贩毒团伙……"); } }
责任链模式的缺点
降低程序的性能,每个请求都是从链头遍历到链尾,当链比较长的时候,性 能会大幅下降。 不易于调试,由于采用了类似递归的方式,调试的时候逻辑比较复杂。
责任链模式的应用场景
一个请求需要一系列的处理工作。
业务流的处理,例如文件审批。
对系统进行补充扩展。
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责任链模式实例
撤销掉。
需要将系统中所有的数据更新操作保存到日志里,以便在系统崩溃 时,可以根据日志读回所有的数据更新命令,重新调用execute()方法 一条条执行这些命令,从而恢复系统在崩溃前所做的数据更新。 一个系统需要支持交易(transaction)。一个交易结构封装了一组数 据更新命令。使用命令模式来实现交易结构可以使系统增加新的交 易类型。
调用者(Invoker)角色:该角色负责调用命令对象执行请求。
接收者(Receive)角:该角色负责具体实施和执行一个请求。
-7-
命令模式的优缺点
命令模式的优点
类间解耦。调用者角色与接收者角色之间没有任何依赖关系,调用者实现功 能时只须调用Command中的execute()方法即可,不需要了解是哪个接收者执 行。 可扩展性。Command的子类可以非常容易地扩展,而调用者Invoker和高层次 的模块Client不产生严重的代码耦合。 命令模式结合其他模式会更优秀。命令模式可以结合责任链模式,实现命令 族解析任务,结合模板方法模式,则可以减少Command子类的膨胀问题。
第 5 章
行为型模式(1)
本章目标
了解设计模式中行为型分类
掌握模板方法模式的特点及应用
掌握命令模式的特点及应用 掌握责任链模式的特点及应用 掌握策略模式的特点及应用
掌握迭代器模式的特点及应用
-2-
结构型模式
行为型模式(Behavioral Pattern)是对不同的对象之间划分 责任和算法的抽象化
-6-
命令模式
Command Pattern
将一个请求封装成一个对象,从而使用不同的请求把客户端参数化,对请 求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能
命令模式角色:
命令(Command)角色:该角色声明一个给所有具体命令类的抽象接 口,定义需要执行的命令。 具体命令(Concrete Command)角色:该角色定义一个接收者和行为 之间的弱耦合,实现命令方法,并调用接收者的相应操作。
public abstract class Player { public class PlayerA extends Player { private Player successor; public class PlayerB extends Player i); { //构造函数 public abstract void handle(int //构造函数 public PlayerA(Player successor){ protected void setSuccessor(Player public class PlayerC extends Player { aSuccessor) { public PlayerB(Player successor){ this.setSuccessor(successor); successor = aSuccessor; // 构造函数 public class PlayerD extends Player { this.setSuccessor(successor); } } public PlayerC(Player successor){ //构造函数 //}实现handle 方法 // 传给下一个 this.setSuccessor(successor); public PlayerD(Player successor){ //实现 handle 方法index) public handle(int i)public class DrumBeater { public void next(int {{ } void this.setSuccessor(successor); handle(int if (i void == 1) != { 方法 public static void main(String args[]) { ifpublic (successor null)i){{ //实现 } handle if (i System.out.println("PlayerA ==void 2) { handle(int i) { 喝酒!"); successor.handle(index); //创建一个链 public //实现handle 方法 System.out.println("PlayerB 喝酒 !"); = new PlayerA( } else player } else { if (i { == 3) { handle(int i) { Player public void } else { System.out.println("PlayerA 把花向下传 !"); PlayerB( System.out.println(" 游戏结束"); System.out.println("PlayerC 喝酒 !"); new if (i == 4) { 把花向下传!"); new PlayerC( next(i); } }System.out.println("PlayerB else { System.out.println("PlayerD 喝酒!"); } next(i); } System.out.println("PlayerC 把花向下传!");new PlayerD(null)))); } else { } } } //击鼓3下停止 next(i); System.out.println("PlayerD 把花向下传!"); } } player.handle(3); } next(i); } } } } } } }
命令模式的缺点
使用命令模式可能会导致系统中出现过多的具体命令类,因此需要在项目中
慎重考虑使用
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命令模式的应用场景
使用命令模式作为“回调”在面向对象系统中的替代。“回调”讲 的便是将一个函数登记上,然后在以后调用此函数。 需要在不同的时间指定请求、将请求排队。 系统需要支持命令的撤销(undo)。命令对象可以把状态存储起来, 等到客户端需要撤销时,可以调用undo()方法,将命令所产生的效果
模板方法模式 命令模式 责任链模式 中介者模式 观察者模式 备忘录模式 访问者模式
策略模式
迭代器模式
状态模式
解释器模式
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模板方法模式
Template Method Pattern 定义一个操作中的算法的框架,而将一些步骤延迟到子类中。使得子类 可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤
模板方法角色:
抽象模板(Abstract Template)角色:该角色定义一个或多个抽象操作,以
便让子类实现;这些抽象操作是基本操作,是一个顶级逻辑的组成步骤。还