【LLJ作品】雁过留声(附用“PSDto3D”软件平转立的过程)
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LLJ 作品 : 雁过留声(附用“PSDto3D”软件平转立的过程)1
这段时间,“咕咕”的普及形成了一种势,“咕咕”制作立体图方面确实很强大,为此,我也加入其中,不过,缺少中文版是一种遗憾,同时,涂抹选区不能直接所见所得。现在,“ZTQTO3D”也进入测试阶段,用了一下,觉得虽简单但还不错,不过,存在于“咕咕”中的所见所得问题还是得不到解决,希望后期不断更新完善,我们会时刻关注,当然,前提是要免费,待软件已经成熟且功能完善时,还是可以收取少量费用,必竞开发一套成熟的好软件是需要人力物力的支持。
在大家都留意“咕咕”和“ZTQTO3D”的同时,还有一套软件也是这方面的好手,其就是“PSDto3D”,使用了几天,发现其实它在制作过程中更适合初学者接触3D 平转。于是,我将制作过程发表上来,不能说这是教程,只是一个制作过程,发表是为了和大家一起交流,学习和进步,其实,我对它也了解不多。 好了,下面就是我的制作过程,不尽之处,请大家指出,非常感谢!
使用的软件有PhotoshopCS、PSDto3D、i3DPhoto。请大家自己准备软件或在论坛中搜索下载。
第一步:将图片根据需要在Photoshop 中分层且保存。
要点:1、分层的对象必须是一个完整的图像,切勿将完整的对象分割为多个图层。例如:一个人只能作为一个图层存在,不要分割成头、脖子、身体、手、脚等部分各存在一个图层。 2、所有的图层必须取消图层锁定。(如图
1)
第二步:运行PSDto3D软件,调入PSD文件,开始把平面图制作成立体图。(图2为PSDto3D
软件界面)
第三步:(如图
第四步:开始勾线(如图4 ~ 图7)。如有多层需要勾线的,可继续对其它图层进行相同的勾线操作。
第五步:完成单层勾线后,进行预览操作。这一步是必须的,否则,软件不更新在临时目录里的序列图。
第六步:获取软件自动生成的序列图。注意不能关闭PSDto3D软件,否则,软件会自动删除临时目录里用于预览动作的所有序列图。(如图9 ~ 图10)
第七步:打开i3D Photo软件进行立体图合成操作。(如图11 ~ 图12) 关于i3D Photo软件的使用,请参考:
/3dclub/v ... %26amp%3Btypeid%3D9
制作过程图中的标示可以会比较繁多,不过,只要您能耐心看完,就会觉得制作其实很简单,甚至可以只用5分钟就可以平转出一幅立体图来(不包括在PS中将图片分层的时间)。 —————————————————————————————————————————————
最终效果图:(谢谢大家观看和指点)
红蓝效果图:
彩色优化:
黑白效果:
平行效果图:
交叉效果图: