(完整版)体育游戏汇总

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游戏汇总

大球小球

游戏目的提高反应速度,集中注意力。

游戏准备空地一块

游戏方法游戏者手拉手围成一个大圆圈。游戏开始,组织者指定任何一人为排头按顺时针或逆时针方向做游戏,排头说:“大球!”同时用手势做成小球的样子。第二人应接着说:“小球!”同时用手势做成大球的样子,如此交替进行。如某人发生错误,罚其为大家表演一个节目或做5次俯卧撑,然后从发生错误的人开始,继续游戏(图1-1)

游戏规则(1)必须口说大球(小球)而同时用手势做成小球(大球)的样子;

(2)前后两人之间不能停顿时间过长,否则为失败。

教学建议(1)可以采用说大小西瓜、大小葫芦等来进行游戏;

(2)也可以采用说高低、胖瘦,并做出相反意义的动作的形式来进行游戏。

听数抱团

游戏目的集中注意力,提高反应能力和上课的兴趣。

游戏准备平整场地一块

游戏方法游戏者围成一个圆圈,并做逆时针环形慢跑。当听到组织者喊出“2!”或“3!”等数字口令时,游戏者立即按该数字2人或3人等抱成一团,少于或多于组织者所喊数字的均为失败(图1—2)

游戏规则听到组织者喊出某个数字时,立即按该数字相同的人数抱成一团。

教学建议组织者所喊数字不宜太高,以2~4为宜。

图1-2

一切行动听指挥

游戏目的提高注意力

游戏准备红、绿旗各一面;在平整的场地上画两条相距约30米的平行线,分别作为起点线和终点线。

游戏方法把游戏者分成人数相等的若干队,成纵队站在起点钱后。组织者站在终点线上,两手各持红、绿旗指挥游戏者的行动。游戏开始,组织者举绿旗,各队前进;放下绿旗,举起红旗,各队停止前进。如队中有不按信号动作者,则判犯规,令全队退回起点线,重新开始。游戏进行若干次,以先到达终点的队为胜(图1-3)

游戏规则各队必须按规定的信号行动,游戏者要互相监督。

教学建议(1)做此游戏时,可改变队形,也可换动作,如用跑、跳等动作做游戏,以加大难度和提高游戏者的兴趣;

(2)可用哨声等信号代替红绿旗,也可增加信号。

抓手指

游戏目的提高兴奋性,加强快速反应能力和身体的协调性。

游戏方法游戏者围成一个圆圈,面向圆心站好,然后每位游戏者均把左手张开伸向左侧邻人,右手食指则垂直放到右侧邻人伸来的左手掌心上。组织者发出“原地踏步走”的口令后,全体踏步,组织者用“一二一”的口令调整步伐。当组织者发出“一二三”的口令时,游戏者左手应设法抓住左侧人的食指,右手食指册要设法逃掉。抓住左侧人食指一次得1分,被别人抓住食指一次得-1分,未抓住别人也未被别人抓住的情况得0分。游戏进行若干次后,以得分多着为胜。

游戏规则(1)抢口令者抓住无效;(2)手掌不张开抓住无效;(3)不准抢先抽回食指。

教学建议(1)此游戏适用于课的开始与结束部分;(2)调整步伐的口令可忽高忽低,“三”的口令可重可轻(图1-4)

图1-4

惊弓之鸟

游戏目的集中注意力,发展快速反应能力

游戏准备在场地上面一个大圆圈

游戏方法游戏者手拉手,面向圆心站在圈外,放开手后1~2报数,每人都要记住自己是单数还是双数。游戏开始时,全体游戏者沿逆时针方向做横跨跳步动作,当组织者击掌发出“啪啪”两声时,双数游戏者迅速跑进圈内,单数者要在双数者进圈前将其抓拍住。组织者若击掌发出“啪”的一声时,则单数者跑进,双数者抓拍。被抓住者要蹲在圆心被停止一次游戏;如果判断错误而误跑、误抓时,也要被停止游戏一次,然后其他人重新报数继续游戏(图1-5)

游戏规则(1)抓人时,只准以手拍触,不得拉拽衣服;

(2)两脚完全进入圈内为进圈成功;

(3)绕圈移动时,不得踩线,否则被停止游戏一次。

教学建议此游戏可改为反信号,即组织者发出单数声时,双数游戏者进圈;发出双数声时,单数进圈。

游戏目的提高反应速度和动作速度,发展灵敏素质。

游戏准备画两条相距5米的平行线,两线中间放若干个实心球。

游戏方法分成人数相等的两组,各成一列横队背对背站在两线外,背相对两人为一对,对准一球。游戏开始,游戏者听口令一起做广播操或健美操,做操到一定时候,组织者突然发口令(事先定好),各组相对两人立即转身抢先实心球并迅速回到本组线外,几人抢到即得几分。重复进行数次,最后以得分多的组为胜(图1-6)

游戏规则(1)必须按要求做操;

(2)未听到抢球口令不得转身。

图1-6

游戏目的发展协调性和腿部力量。

游戏准备根据人数画若干直径为2米的圆。每两人1只毽子。

游戏方法将游戏者分为每两人一组,其中一人站于圆圈内,按规定的踢毽子方法,听信号开始连续踢毽子,直至中断为止,再交给另一人进圆圈踢,看谁踢得多,多者为胜(图1-7)

游戏规则(1)以连续踢计数,失误一次即中止;

(2)必须在圆圈内踢,出圆圈判为中止;

(3)必须按规定动作踢。

教学建议该游戏也可规定时间,在规定时间内连续踢,中途踢坏可拾起再踢,直至限定时间结束。

图1-7

游戏目的发展动作的灵敏协调性和跳跃能力,培养团结一致的精神。

游戏准备长绳两根

游戏方法将游戏者分成两组,每组先选出两名游戏者摇绳,其他游戏者连续全部进入绳中,并连续跳绳。跳绳停摇为一局,每局以进入跳绳人数多或全部进入后跳绳次数多者为本局胜方,得1分。最后以积分多的组为胜(图1-8)

游戏规则(1)跳绳方法不限;(2)跳绳被绊住时,由绊绳者接替摇绳者继续摇绳。

教学建议可限制局数,以全部进绳后跳绳总次数多者胜。

图1-8

游戏目的发展灵敏素质,培养果断的精神及目测能力。

游戏准备3~5米长绳三根。

游戏方法游戏者每两人一组,成二路纵队站立,选出三对摇绳者,保持一定间隔,按同一节奏摇绳。游戏开始,同组两人手拉手跑过三根摇动的长绳,顺利通过三关者为胜。碰绳者与摇绳者互换(图1-9)

游戏规则(1)摇绳人不得任意变换摇绳的速度;(2)游戏者必须尽快地闯过三关。

图1-9

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