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学前儿童游戏PPT课件

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03
家园共育模来学前教育的重要趋势。通过游戏
化教学,可以搭建起家园共育的桥梁,让家长更好地参与孩子的成长过
程。
31
感谢您的观看
THANKS
2024/1/26
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游戏中的语言、图形 和声音等要素应符合 儿童的认知特点。
2024/1/26
游戏设计应考虑到儿 童的认知发展水平, 如感知、记忆、思维 等。
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注重游戏过程而非结果
游戏的目的在于让儿童享受游 戏过程,而非追求特定的结果 。
2024/1/26
教师应关注儿童在游戏中的表 现,而非仅仅关注游戏结果。
鼓励儿童在游戏中尝试、探索 和发现,而非强调胜负或成绩 。
2024/1/26
6
提高儿童学习兴趣与积极性
游戏化学习提高兴趣
将学习内容以游戏的形式呈现,可以增加学习的趣味性和吸引力,提高儿童的学 习兴趣。
游戏增强学习动力
游戏中的挑战和奖励机制可以激发儿童的学习动力,促使他们更加主动地投入到 学习中。
2024/1/26
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学前儿童游戏类型及特点
2024/1/26
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艺术创意类游戏
绘画创作游戏
提供绘画材料和纸张,鼓励儿童 自由创作,表达内心想法和感受

音乐律动游戏
通过唱歌、跳舞等活动,让儿童 感受音乐的节奏和韵律。
手工制作游戏
引导儿童使用各种材料,动手制 作小工艺品,培养其手眼协调能
力和创造力。
2024/1/26
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05
游戏评价及反馈机制建立
2024/1/26
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角色扮演游戏
01
02
03
04
定义

《学前儿童游戏》课件

《学前儿童游戏》课件

定义
创造性游戏是指幼儿通过想象和 创造,自由地表现个人意愿和情
感的一种游戏形式。
特点
创造性游戏强调幼儿的自主性和 创造性,幼儿可以根据自己的兴 趣和想象自由发挥,不受规则和
限制的约束。
示例
角色扮演游戏、积木搭建游戏、 绘画游戏等。
规则游戏
定义
规则游戏是指幼儿在游戏中需要遵循一定的游戏规则和要求的一 种游戏形式。
前操作阶段
01
02
03
总结词
开始出现象征性思维,以 模仿和想象为主要特点。
详细描述
儿童在这个阶段开始能够 进行简单的想象和模仿, 使用物品代替真实的物体 ,进行象征性游戏。
举例
过家家、角色扮演等象征 性游戏。
具体操作阶段
总结词
以形象思维为主,开始出现创造 性和规则意识。
详细描述
儿童在这个阶段开始能够进行较为 复杂的思维活动,以形象思维为主 ,并开始对游戏产生规则意识。
学前儿童游戏
THE FIRST LESSON OF THE SCHOOL YEAR
目录CONTENTS
• 游戏理论 • 学前儿童游戏的发展阶段 • 学前儿童游戏的分类 • 游戏对学前儿童发展的影响 • 学前儿童游戏的设计与实施 • 学前儿童游戏中的教师角色
01
游戏理论
游戏定义与特性
定义
游戏是学前儿童的基本活动,是 儿童主动模仿现实生活的行为, 通过想象和操作物体,再现生活 的一种活动。
丰富性
提供多样化的游戏场景和设施,满足儿童的好奇 心和探索欲望。
适应性
根据儿童的年龄和发展水平,创设适合他们的游 戏环境,促进其身心发展。
游戏材料的选择与使用
教育性

幼儿游戏—游戏理论 ppt课件

幼儿游戏—游戏理论  ppt课件

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(六)成 熟 说
• 代表人:荷兰 敦代克 F·Buytendijk • 理论观点:
– 人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在这 种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需要游 戏做准备、不需要练习也能发展起来。
– 游戏不是练习,是儿童幼稚动力一般特点的表 现。游戏也不是本能,而是一种欲望的表现。
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• (一)剩余精力说(精力过剩论)
• 代表人物:德国的思想家席勒和英国的社会学家、 心理学家斯宾塞。
• 席勒是在他的美学名著《审美教育书简》中谈到 游戏问题的。
• 他们认为,生物有维护自己生存的能力,身体健 康的儿童除了维持正常生活外,还有剩余精力, 剩余精力需要发泄,游戏就是一种剩余精力的发 泄方式。
• 1、人类的原始冲动和欲望经常找不到出路会导致 精神问题。
• 2、儿童有内在的需要和欲望要得到满足、表现和 发泄。
• 3、儿童在游戏中发泄情感、减少忧虑和发展自我 力量。
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• 主要观点:
• 1、儿童游戏的动机是心理生活的唯乐原则
• 2、游戏能使儿童满足快快长大成人、做大人能做 的事情的愿望,游戏是补尝现实生活中不能满足 的愿望和克服创伤事件的手段。
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• 局限性:
• 复演说缺乏可靠的科学依据。
• 复演说也不能解释现代社会儿童游戏的内容。
• 霍尔在某种程度上是看到了儿童游戏内容的社会 历史性的:社会环境不同,儿童游戏内容不同。
• 但是,他没有能够对这种现象作出正确的解释。 霍尔自己虽然没有能够完成这一任务,但他却唤 起了后人考察游戏的社会历史性的兴趣。
• 儿童的游戏确实具有一定的生物适应机能,但是,人 与动物有本质的区别,随着社会的发展变化,儿童的 游戏内容也在日益丰富和发展变化,因此,只用“本 能练习的概念是不能说明儿童游戏的本质的。”

幼儿游戏理论第四章-学前儿童游戏分类PPT课件

幼儿游戏理论第四章-学前儿童游戏分类PPT课件
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6
4、规则性游戏(Games with Rules)
两个以上孩子在一起,按照一定的规则进行 的,往往具有竞赛性质的游戏。如:下棋、打 牌、拔河等。 这是一种在相互交往中以规则为目标的社会 性的游戏。 培养幼儿最基本的规则意识。
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(二)从游戏社会性的角度分类
美国 帕顿(Parten,1932) 通过关于儿童游戏的社会性发展的研究, 将儿童(2-6岁)的游戏行为按照儿童在 游戏中社会行为的不同表现及参与游戏 的儿童之间的相互交往关系,划分为以 下几种:
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• 象征性游戏与结构游戏在学前儿童个体 身心发展过程中,既交叉又融合,游戏 发展由感觉运动水平向象征性水平的转 化和升华,使象征性成为在幼儿阶段游 戏的典型特征。
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3、学前儿童末期的游戏新发展 ——规则性 水平 规则游戏的大量出现发生在学前末期, 当然,带有感知运动特点的简单的规则 游戏在幼儿初期就出现了。儿童在规则 游戏的发展中,对规则理解的认知水平 和规则遵守的行为水平随儿童年龄 的增长表现出由低到高的增长趋势。
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二、以社会性为主线的学前游戏 的发展 1、独自游戏阶段
学步期及其前后的婴儿通常是以这 种方式进行游戏。该阶段儿童的游 戏并没有表现明显的社会性特征。 婴幼儿以自我为中心,不太容 易察觉别人的存在。
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2、平行游戏阶段 三岁左右的幼儿会在一起玩,一 般各玩各的,彼此之间交流很少, 他们会察觉到其他幼儿的存在,幼 儿之间会相互模仿,形成了初步的 玩伴关系。
性游戏的基本构成要素。 象征性游戏在4岁后呈衰减趋势,这 表明孩子越使自己适应自然和社会世界, 就越少迷恋于象征的歪曲和转换,因为儿 童逐渐使自我服从于现实,而不是使外部 世界服从于自我。

学前儿童游戏.ppt

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综上所述,游戏对幼儿身体、智力、社会性和情绪情感各方面的发 展有积极的促进作用。没有游戏就没有幼儿的发展。
《幼儿园工作规程》明确指出:“ 游戏是对幼儿进行全面发展教育 的重要形式。。
思考:
• 下面的游戏锻炼了幼儿的哪些能力?
• 如蒙上幼儿的眼睛, 并将他们排成一路纵 队,教师手持一只小铃, 在幼儿的前、后、 左、右各方向摇动, 要求幼儿根据铃声的 方位改变行走的方向, 或跟着铃声走。又 如, 蒙上幼儿的眼睛, 将一只响铃球从幼 儿面前向某一方向滚去, 请幼儿根据球滚 动时所发出的声音去向,迅速准确地找回 球。
(二)创造性游戏和规则游戏的异同
第三节 游戏的价值
一、游戏在幼儿身体发展中的作用 二、游戏在幼儿智力发展中的作用 (一)游戏扩展和加深幼儿对周围事物的认识 (二)游戏发展幼儿的思维能力 (三)游戏促进幼儿想象力和创造力的发展 三、游戏在幼儿社会性发展中的作用 (一)游戏提供了幼儿社会交往的机会,发展了幼儿社会交往能力 (二)游戏使幼儿学习社会角色,掌握社会性行为规范 (三)游戏锻炼了幼儿的意志 四、游戏在幼儿情感发展中的作用 (一)游戏丰富幼儿的情绪体验 (二)游戏发展幼儿的成就感和美感 (三)游戏可以消除幼儿的消极情绪
(一)游戏本能论
• (二)游戏社会反映论 • (三)游戏是幼儿的主体性活动
第二节 游戏的分类
一、国外的游戏分类 (一)皮亚杰的游戏分类 沿着认知发展的线索而展开的,在不同的认知发展水平上,便会出现不
同水平的游戏形式, 1.练习性游戏 出现在0-2岁的感觉运动阶段,以后比例逐步下降,到6岁
时,只占全部游戏的14%左右。 2.象征性游戏 象征性游戏是2-7岁幼儿的典型游戏。在游戏中,以物代物、
• 3、第三个难度层次以分辨物体的相似特征为主, 有时 还可以结合语言训练一起进行。例如, 在百宝箱中放 入一些十分相似的物品, 如纽扣、棋子、瓶盖等。要 求幼儿依次去摸一件, 取出箱之前要描述所摸物品的 特征, 并说出该物品的名称, 比比谁说得好, 说得对。

学前游戏论第二篇PPT课件

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• 1.指导以观察为依据:充分、细致观察 p162案例 • 2.确定指导的方式方法 • (1)以自身为媒介:游戏者(平行游戏或共同游戏)、
旁观者(言语—建议、评论、描述、询问、重述;非语 言) • (2)以材料为媒介 • (3)以儿童伙伴为媒介 • 3.确定指导的时机 • 4.把握好指导的对象范围:个别/全体 • 5.把握好互动的节奏:儿童角度、足够的时间空间
• 2.从幼儿角度看,游戏实施应遵循主体性原
第3页/共57页
1.2教育性原则实施的基本要求
• (1)在游戏目的确定上,应体现一定的教育目标,与教育目标相一致; • (2)在游戏活动内容选择上,老师要保证游戏内容健康、积极向上,
至少在德、智、体、美某一方面能促进幼儿的发展,具有符合培养目标 的教育性; • (3)在组织游戏的过程中,老师应注意整个游戏场景的设计、布置, 做好游戏前的准备工作。在游戏开展的同时,老师应注意观察每个幼儿 的表现; • (4)在对游戏进行评价时遵循教育性原则,就是要以正面鼓励、表扬、 肯定为主,批评、否定为辅。
发展
第18页/共57页
4.2对学前游戏发展水平的评价
• P176儿童游戏一般性发展评价表 • 了解儿童个性和社会性的发展特点
第19页/共57页
4.3学前游戏环境创设评价
• P178 游戏环境创设的整体效果评价量表 • 对场地或活动区及游戏材料、玩具投入等的评价,包括
室内游戏环境和室外游戏环境
第20页/共57页
课程基本内容及目标
第一篇:关于学前游戏的基本理论问题
• 了解:游戏的本质、基本特征、分类、影响因素
第二篇:关于学前游戏的实施
• 操作:基本原则、游戏组织实施、指导与评价
第三篇:关于学前游戏的发展与理论

学前儿童游戏ppt课件ppt

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探索游戏
让儿童在户外环境中探索自然,培养好奇心和观 察力。如捉迷藏、找昆虫等。
社交游戏
户外游戏是儿童之间进行交往和沟通的好机会。 如过家家、角色扮演等。
亲子游戏
互动游戏
家长和儿童一起玩耍,培养亲子关系和互动能力。如挠痒痒、唱 歌跳舞等。
联合游戏
家长和儿童一起完成一些具有挑战性的任务,培养合作精神和解 决问题的能力。如搭积木、拼地图等。型的游戏 • 游戏材料与设备 • 游戏与学习 • 游戏的安全与保护 • 游戏对儿童发展的影响
01
游戏的重要性
促进儿童身体发展
01
02
03
增强体质
游戏可以帮助学前儿童锻 炼身体,提高体质,为未 来的学习和生活打下坚实 的基础。
促进运动能力发展
游戏中的跑、跳、攀爬等 动作可以锻炼儿童的运动 能力,增强身体的协调性 和灵活性。
识别情绪
游戏可以帮助学前儿童 学会识别和表达自己的 情绪,从而更好地理解 和管理自己的情绪。
学会冷静
游戏中的冷静期可以帮 助学前儿童学会控制自 己的情绪,掌握自我调 节情绪的技巧。
情绪转移
游戏可以让学前儿童学 会将注意力从负面情绪 中转移出来,转移到积 极、有趣的事情上。
游戏与自尊自信的培养
成功体验
培养儿童社交技能
提高合作能力
游戏中的合作可以帮助学前儿 童提高合作能力,学会与他人
合作完成任务。
增强沟通能力
游戏中的交流可以帮助学前儿童 提高沟通能力,学会表达自己的 想法和情感。
培养社交技巧
游戏可以帮助学前儿童学会社交技 巧,如分享、轮流、协商等,从而 更好地适应社会生活。
02
不同类型的游戏
室内游戏
游戏对儿童发展的影响

学前儿童游戏概述PPT优秀课件

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二、国外对学前儿童游戏特征的认 识
1、游戏特征“三内说” ——纽曼
控制——内部控制
真实性——假的
动机——内部动机
2021/6/3
3
2、游戏四因素模式图 ☺ 灵活性 ☺ 肯定的情绪 ☺ 虚构性 ☺ 内部动机
——克拉思诺
2021/6/3
4
3、游戏六因素说 ——克罗伊斯(法) 自由 松散 易变 非生产性 由某种规则或玩法支配 虚构
1、游戏活动的动机 内部动机 直接动机 内部控制
2021/6/3
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2、游戏的体验
兴趣性体验 自主性体验 胜任感 幽默感 趋力愉快
2021/6/3
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(三)游戏的外部条件特征
❖ 幼儿有自由选择的权利和可能 ❖ 活动的方式方法由幼儿自己决定 ❖ 游戏的难度与幼儿能力相匹配 ❖ 不追求或担心活动结果带来的奖惩
2021/6/3
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部分资料从网络收集整 理而来,供大家参考,
感谢您的关注!
第一章 学前儿童游戏概述
❖ 你小时候玩的游戏有哪些?
❖ 为什么你认为它是游戏?
❖ 如何判断一个活动是游戏?
2021/6/3
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第一节 游戏的本质
一、我国对学前儿童游戏特征的认识
1、游戏是儿童自主自愿的活动 2、游戏是愉快的活动 3、游戏是一种假想的活动 4、游戏是一种充满创造性的活动
2021/6/3
——福绿贝尔
2021/6/3
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☺游戏是幼儿的基本活动。是适合幼 儿年龄特点的一种有目的、有意识 的,通过模仿和想象,反映周围现 实生活的一种独特的社会活动。
①趣味性 ②具体性 ③虚幻性 ④自由自愿性 ⑤社会性 ——《教育大辞典》

学前教育游戏和理论第四章(管理PPT)

学前教育游戏和理论第四章(管理PPT)

游戏理论的主要流派
儿童中心主义的游戏理论
以杜威为代表,认为游戏是儿童的天性,应该让儿童在游戏中自由发 挥,教师只需提供适当的指导和支持。
教师中心主义的游戏理论
以蒙台梭利为代表,认为教师需要设计和指导游戏,帮助儿童在游戏 中学习和成长。
结构主义的游戏理论
以皮亚杰为代表,认为游戏是一种有结构的活动,能够帮助儿童在游 戏中探索和发现新事物。
问性和普及性。ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
虚拟现实与增强现实
VR/AR技术将为学前教育游戏提供更 加沉浸式的体验,提高幼儿的学习兴 趣和效果。
社区化
鼓励家长、教师和幼儿共同参与游戏 的设计和评价,提高游戏的互动性和 教育价值。
THANKS FOR WATCHING
感谢您的观看
功能主义的游戏理论
以拉夫·科斯特为代表,认为游戏具有多种功能,如满足生理需求、提 高认知能力、增强社会交往能力等。
游戏理论在学前教育中的重要性
01
游戏是学前教育的核心 内容之一,能够促进儿 童的身心发展。
02
游戏能够激发儿童的学 习兴趣和创造力,提高 其主动性和积极性。
03
游戏能够帮助儿童掌握 基本的生活技能和社交 技能,增强其社会适应 能力。
以弗洛伊德为代表,认为游戏是儿童满足 现实生活中无法实现的欲望的一种方式。
认知发展学派的游戏理论
社会文化学派的游戏理论
以皮亚杰为代表,认为游戏是儿童认知发 展的重要手段,能够帮助儿童在游戏中学 习和掌握新知识。
以维果茨基为代表,强调游戏在儿童社会 性发展中的重要作用,认为游戏是儿童与 成人、同伴互动的一种方式。
评估内容
儿童发展水平、教师教学 效果、家长满意度。
评估方法

学前儿童游戏指导精选PPT

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分类
1.偶然的行为 2.旁观行为 3.单独的游戏 4.平行游戏 5.联合游戏 6.合作游戏
(二)从儿童认知发展阶段分类
1.练习性游戏(0~2岁)
这时的孩子处于不会说话的婴儿时期,其认识活动主要依靠直接感知 和实际动作,游戏中几乎不存在任何象征性,也没有任何特殊的游戏方 法。所谓游戏只是孩子为了获得某种感官刺激、愉快体验或引起注意而 进行的单纯的重复活动。
对于幼儿来说,游戏是他们最早、最基本的交往活动,游戏的过程本身就是交往的过程。
游戏中的幼儿自娱自乐,以不断重复的方式将有趣的情节保持下去,他们能控制所处的环境,甚至能根据需要去改造环境,表现自己 的能力和实现愿望,从成功和创造中获得愉快。 优秀PPT下载:教程:
这就要求儿在童一游方戏面要过表达程自中己的,意愿幼,儿采取没行动有,强另一制方面的也目要理标解同,伴这的想减法,轻并了迅速为做出达反到应。目标而产生的 第3.一规节紧则学游张前戏儿(感童7~和游1戏2局岁的)本促质情和特绪点 ,让幼儿没有心理负担地去游戏,自发的行为往往是 幼幼儿儿的 游愉社戏会是悦性符的发合展幼;离儿不身游开心戏人发与展符人要之求合间的幼的、交快儿往乐,而身游自心戏主是的发他实们践展实活的现动交,需往是活幼要动儿,的反主映让要现媒实幼介生儿之活一的感。主要到活满动,足也是与幼快儿特乐有的;学游习方戏式。 二、学中前儿的童幼游戏儿对幼自儿娱发展自的作乐用,以不断重复的方式将有趣的情节保持下去,他们能 (2.一象)控征游性戏制游有戏所利(于处2幼~儿的7岁身)环体的境发展,甚至能根据需要去改造环境,表现自己的能力和实现 幼第儿一对 节愿游学戏望前充儿,满童了从游兴戏趣成的,本功能质够和和在特无创点拘造无束中地玩获耍得中,愉产生快许。多新颖的想法和独特的行为,这极大地激发了创造性的萌发和发展。
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▪ 游戏不是练习,是儿童幼稚动力一般特点的表 现。游戏也不是本能,而是一种欲望的表现。
▪ 由于年幼才有游戏,而不是因为游戏才有童年。
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思考
生物性游戏本质观的进步和局限?
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进步之处: 历史上第一次以抽象思辨的方式,提出了游戏的
本质观。对以后的游戏研究,也产生了持久的影响, 该时期的游戏理论又被成为“经典游戏理论。” 不足之处:
▪ 游戏是人类生物遗传的结果 ▪ 儿童游戏是重现祖先生物进化的过程,是
对从太古时代到文明社会之行为发展的复 演活动。
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6.成 熟 说
❖代表人:荷兰 拜敦代克 F·Buytendijk ❖理论观点:
▪ 人有潜在的内部力量,而心理的发展就是在这 种潜在的内部力量的驱动下完成的,不需要游 戏做准备、不需要练习也能发展起来。
游戏是智力活动(认知活动)的衍生物,只看到了智 力发展对游戏的影响,剥夺了游戏的智力发展价值。
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3.社会文化历史学派的游戏理论
❖社会文化历史学派的基本观点 (一)高级心理机能的文化历史发展理论
▪ 低级心理机能的概念 ▪ 高级心理机能的概念及高级心理机能的 (二)关于儿童游戏的基本观点 ▪ 活动在儿童心理发展中起主导作用 ▪ 强调游戏的社会性本质,反对本能论 ▪ 强调成人的教育游戏,,强调儿童与成人的交往
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❖ 社会文化历史学派对游戏理论的发展和教育实践 的影响
(1)与皮亚杰游戏理论相比有两个显著特点:
◆皮亚杰是把象征的发展看做一个自然发展的过程,是儿童 与客体直接交往、相互作用的产物;社会文化历史学派的 心理学家则把这一过程看做是成人教育的影响过程,是儿 童与成人相互作用的产物。
◆皮亚杰对游戏在儿童智力发展中的作用的估计是消极的, 而社会文化学派心理学家则赋予游戏以更为积极的重要的 价值,把它提到主导活动的高度来认识。
获得信息 创造刺激
固定、刻板化 多样化
严肃
高兴、兴奋
低可变性 高可变性
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2.象征:是在表象作用支配下的想象性虚构性动作, 包括以物代物和语言动作代替另一事物或动作。
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▪ 游戏的功能 (1)对新的刚刚出现的、不完善的心理机能进行练习、
巩固,使它得到丰富与发展 (2)帮助儿童解决情感冲突,实现在现实生活中不能
实现的愿望 ▪ 认知发展学派游对游戏理论的发展和教育实践的影响 (1)闪光点:开拓了从儿童认知发展的角度考察儿童
游戏的新途径,引出游戏与认知发展的研究 (2)局限性:否认游戏是一种独立的活动形式,认为
讨论
小时候玩过什么游戏? 它给你留下最深的感受是什 么?
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为什么要学习幼儿游戏?
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自从有了儿童就有了游戏。哪里有儿 童哪里就有游戏。儿童与游戏就像鱼儿离 不开水,鸟儿离不开翅膀。
《幼儿园教育纲要》中指出,“幼儿 教育应以游戏为基本活动”。
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本学期主要内容:
一、幼儿游戏的基本原理 (一)游戏的基本概念 (二)游戏的分类与发展 (三)游戏的价值 (四)游戏的影响因素 二、幼儿游戏的教育实施 (一)游戏实施的任务与步骤 (二)各类游戏的指导与实施
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3.生活预备说
❖代表人:德国 格鲁斯 K·Gross ❖理论观点:
▪ 儿童有天生的本能,但本能不能适应未来复杂 的生活,要有一个生活准备阶段。
▪ 这就要求在天赋能力的基础上进行练习,锻炼 自己适应“生存竞争”所必需的能力。
▪ 游戏是儿童对未来生活的一种无意识的准备, 是本能的练习或训练。
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4.生 长 说
1.将儿童游戏概念的界定停留于和动物游戏相同 的理解认识水平。
2.没能提出游戏对人发展的独特价值,也就不能 概念人们对游戏不屑一顾的态度。
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(二)游戏的社会性本质观
❖ 社会性本质观:游戏是儿童的社会性活动 ❖ 代表人之一:
前苏联心理学家 维果斯基 ❖ 理论观点:
游戏是在真实的实践之外,在行动上再造某 种生活现象,在这种活动中儿童凭借语言,以角 色为中介,了解、学习和掌握基本的人与人的社 会关系。
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❖ 代表人物之二: 伯勒 Peller
❖ 理论观点: 系统分析了儿童在游戏中经常扮演的角色以及支配
这种扮演的动机
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❖ 代表人物之三: 蒙尼格 Menninger ❖ 理论观点:
宣泄理论:他认为人们身上存在着一种本能的攻 击性驱力,这种驱力不断地寻求表现。 游戏的益处在于宣泄和降低焦虑。
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会义务,不直接创造财富 (四)游戏伴随着愉悦的情绪
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二、国外对幼儿游戏特征的分析
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(一)游戏特征“三内说” ——纽曼
控制——内部控制 真实性——假的 动机——内部动机
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(二)游戏四因素模式图 ——克拉思诺 灵活性 肯定的情绪 虚构性 内部动机
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(三)加维的游戏五特征说
❖ 愉快、有趣 ❖ 没有外在的目标 ❖ 自发自愿 ❖ 对游戏者的积极约束 ❖ 与非游戏活动有联系
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(四)游戏六因素说 ——克罗伊斯(法) 自由 松散 易变 非生产性 由某种规则或玩法支配 虚构
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(五)游戏行为的六大特征——鲁宾
内部动机 对手段的注意 我能拿它做什么 想象或虚构 规则来自游戏的需要 游戏者积极参与
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❖游戏的构成要素有哪些?
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第三节 幼儿游戏的结构要素
一、游戏的外部可观察的行为因素 (一)表情
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1 .精神分析学派的游戏理论
❖代表人之一: 奥地利心理学家弗洛伊德(S·Freud)
❖理论观点: ▪ 人格的三个组成部分 ▪ 认为一切生物都具有一些与生俱来的原始冲动 和欲望,而人的原始冲动和欲望在人类社会中 是受到压抑不能随意直接表现出来的,这种压 抑如果找不到一条出路便会导致精神分裂。游 戏便是解决内在心理矛盾和冲突的途径。 ▪ 又称发泄论或补偿说
“游戏”是一种趣味的活动形式。 “玩”是人进行活动的具体行为。 “乐趣”是从该行为中得到的体验和情感。
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二、游戏的本质观
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(二)游戏的生物性本质观
生物性本质观:游戏是儿童的本能活动。 19世纪中期及其后,游戏开始真正成为理论 研究的对象,出现了人类历史上最早的游戏理论。 受到当时社会历史条件的制约,特别是受达尔文 进化论思想的直接影响,又缺乏科学的研究方法, 人们对游戏本质的理解建立在了本能论的基础上。
强调游戏的教育作用和教师在游戏过程中的 指导作用,认为教师应该像指导作业一样知道幼 儿的游戏。
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社会性游戏本质观的进步和不足
进步: 从社会属性解释游戏,在理论上划清了儿童
游戏与动物游戏的界限。肯定了成人指导和教育 影响的必要性,以及游戏作为教育手段的有效性。 不足:
仅仅将游戏的本质定位于社会性活动这一层 面,掩蔽了游戏自由、自发的活动意义和价值。
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1.剩余精力说 2.松弛说 3.生活预备说 4.生长说 5.复演说 6.成熟说
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1.剩余精力说
❖ 代表人:德国 席勒 F·Schiller;英国 斯宾塞 Herbert Spencer)
❖ 理论观点:
▪ 生物都有维持自身生存的能力,高级生物生存 能力更强,并有维持生存之外的剩余精力,游 戏是一种出路。
7
第一章 幼儿游戏的基本概念
8
第一节 游戏的本质
一、游戏的非自觉理解 二、游戏的本质观 三、游戏的本质特征
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一、“游戏” 的非自觉理解
★“游戏” 的字面意思即游乐嬉戏。 ★关于“游戏” 的词源意思: 《尔雅》曰:“游,戏也。”
又曰:“戏,谑也。”“谑,戏也。” ★“游戏”一词,最早见于文字的是《史记.老子
▪ 儿童在日常生活中耗费的精力较少,较多的富 余精力必须从体内发散出去,否则就像不透气 的蒸锅那样会爆炸,游戏便是宣泄剩余精力 拉察鲁斯M·Lazarus;帕特里克 Patrick
❖理论观点: ▪ 人类在脑力和体力劳动中都会感到疲劳,为了 放松自己,消除疲劳,就产生了游戏。游戏不 是发泄剩余精力,而是为了精力的恢复。 ▪ 儿童由于身心发展水平的限制和生活经验的缺 乏,难于适应复杂的外部世界,很容易产生疲 劳,需要游戏来使自己得以轻松和恢复精力。
在游戏的发生、发展过程中的决定作用
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❖代表人之二: 前苏联心理学家 艾里康宁
❖理论观点:
▪ 角色游戏的社会起源 通过对玩具起源的分析,认为游戏就其起源和本质来说
是”社会性“的,是和儿童生活一定社会条件有关的, 而不是由某种内部的天赋本能所决定的。 ▪ 角色游戏的个体起源 是儿童与成人之间关系发生改变而导致的结果。 ▪ 游戏中角色的发展
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游戏的生 物性本质 观:游戏 是儿童的 本能活动
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游戏的社 会性本质 观:游戏 是儿童的 社会性活 动
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游戏的科 学本质观 :游戏是 儿童的主 体性活动
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(二)现代游戏理论
1.精神分析学派的游戏理论 2.认知发展学派的游戏理论 3.社会文化历史学派的游戏理论 4.游戏的觉醒理论 5.游戏的元交际理论
❖理论观点:
▪ 认为游戏是人类的一种元交际手段,即本 原的交往手段。
▪ 作为一种元交际,游戏是通向人类文化和 表征世界的途径和必需的技能,是组成人 类文化的现实与基础。
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游戏有哪些基本特征?
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第二节 幼儿游戏的基本特征
一、我国对幼儿游戏基本特征的认识 (一)游戏是儿童主动自愿的活动(最基本特征) (二)游戏是在假想的情景中反映周围生活 (三)游戏没有社会的实用价值,没有强制性的社
❖代表人:美国 阿普利登Appleton;奇尔摩 Gilmore
❖ 理论观点:
▪ 游戏是幼小儿童能力发展的一种模式,游 戏是生长的结果,也是机体练习技能的一 种生长性手段。
▪ 游戏源于练习生长的内驱力,儿童通过游 戏而生长。
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