水平三立定跳远

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立定跳远教学设计教学案例

浣纱小学孟德蓉

一、背景分析

立定跳远属于全日制义务教育小学体育(1~6年级)课程标准“水平一”身体健康学习领域中的内容之一。它是低年级跳跃动作的重点教材;是发展学生腿部力量和弹跳力的重要手段;也是急行跳远落地动作和发展腿部爆发力的辅助性练习。另外,它对于发展身体的跳跃能力以及促进下肢肌肉、关节和身体器官系统的发展,体验学习跳跃动作的乐趣,有着积极的作用。根据小学低年级的学生自制力和理解力相对较差、情绪变化较大,而身心发育快的特点,教师通过语言描述、情景导入音乐渲染等手段创设课堂教学的情景,诱发学生学习体育的主动性与积极性,让学生置身于情景中去体验各种学习内容。

二、学习内容:

立定跳远

游戏——“羊羊运动会”

三、教学目标:

认知目标:通过本节课的学习,让每个学生在“玩中学,学中玩,玩中创”感受到愉悦,在愉悦中初步掌握双脚蹬地跃起向远处跳出,并能双脚落地的方法。技能目标:通过本次课的学习使85%以上的同学能够掌握双脚蹬地跃起向远处跳出的动作。

情感目标:让学生在特定的情境中通过观察、体验、掌握学习的方法,使学生热爱体育运动,并能够乐意接受教师的指导,从而体验成功。

四、教学重点、难点:

重点:双脚起跳双脚同时落地。

难点:要双脚轻巧落地。

五、教法、学法:

教法:采用了引导法,探究法、指导法、比赛法、评价法等。

学法:通过小组合作学习探究、观察、模仿,相互学习来完成学、练的目标。

六、教学设计:

本堂课运用了小朋友们都喜欢的动画片《喜羊羊和灰太狼之羊羊运动会》来作为情景导入,让学生扮演他们喜爱的小动物,通过通过羊羊热身——羊羊学本领——羊羊向前冲——羊羊放松操四个环节,贯穿一节课。在课堂中紧紧扣住故事发展的情与景,使情景交融,学生的练习处于“乐中练、动中练、玩中练”的氛围之中。

七、教学程序:

(一)情景导入

1.师:“同学们,喜羊羊和灰太狼之羊羊羊羊运动会大家都看过吧?”

2.学生:“看过”。

3.师:“那么你们想不想也参加一次羊羊运动会啊?我们今天就来参加一次羊羊运动会,不过在参加运动会之前我们要先热身。”

把学生分成人数相等的四组,围成两个同心圆(见图)

(二)羊羊运动会

A羊羊热身环节:

1.教师组织学生进行热身游戏:“石头剪子布”。把同学分成两大组,迎面相对。用两脚来进行石头剪子布。两脚开立为布,两脚一前一后为剪刀,两脚并拢为布。看哪个小朋友赢得次数最多。

2.师:“同学们,热身玩了,参加运动会没本领也不行啊,接下来我们就学学本领吧,今天我们要学的本领是立定跳远。

B羊羊学本领环节:

1.模仿操:兔子跳,青蛙跳,袋鼠跳

2.立定跳远:

动作要领:两脚自然左右开立,上体稍前倾,两臂前后摆动各一次,两腿配合作自然弹性屈伸,然后两臂用力向前上方摆,同时两脚用力蹬地,迅速向前上方跳出,落地时以脚跟先着地。

3.学生:学生认真听讲积极模仿。(在模仿时教师用语言评价那些跳得好的需要努力的学生。)

4.教师讲解示范。

5.组织尝试性练习。

6.组织学生做摆臂向上跳起的练习。

7.在教师的指导下做摆臂向前上方跳跃的练习。

8.教师指出易犯错误,并进行纠正。

9.组织学生进行对比练习,分组练习。

10.找典型同学示范。

11.分小组尝试,看怎样才能跳的最远。

C“羊羊运动会”运动会环节

1.师:“同学们,我们本领也学会了,接下来我们去干吗呢?”

2.生:“参加运动会。”

3.师:“对!那么我们今天就来参加一次羊羊运动会,接下来我们来玩个游戏。”游戏“羊羊运动向前冲”

方法:把学生分为人数相同的四个小组,分别成为“喜羊羊队”、“美羊羊队”、“沸羊羊队”、“懒羊羊队”,第一个同学先按照地方的指示标志开始出发(□为双脚的跳跃呼啦圈处为投掷,一定要投进才能返回,不投进检回来再投)看那组最先完成为胜队。

设计意图:一个生动学习情景的营造,可以引起学生的新鲜感和亲和感,使他们情不自禁的注入自己的热情,主动参与学习活动,在轻松愉快的环境中达到事半功倍的教学效果。此活动还让学生达到了热身的效果,充分调动了孩子们的学习体育兴趣,为下一步学习新知奠定了良好的基础.

(三)整理放松

羊羊放松操

1.师:可爱的孩子们经过强烈的体育运动后一定很累吧,那就请你们听着美羊羊音乐跟我一起做羊羊放松操吧!

2.教师和学生一起做羊羊放松操。

3.教师小结

4.师生再见

5.整理器材

设计意图:在最后听着轻松的音乐,做着放松操让学生在经过较强度体育活动后身体各部分得到放松,消除疲劳以最佳的状态进入下堂课的学习。

教学反思:

本节课的教案设计,从一开始的组织形式,双同心圆队形这就是一大特色之处,我原先的设计是普通的四列横队队形,但是发现很多问题,如:1.练习时,各组同学容易相互碰撞,相互拥挤,极其容易出现伤害事故;2.节省了在组织队伍调动的时间,提高了练习的密度,原本四列横队我为了避免碰撞,都是用第一排同学先跳,跳完了退后几步走,然后第二排同学继续,再退后几步……,虽然这样在原则也没有什么不对,但是在练习的密度上却大大降低了,再加上队伍的频繁调动使得课堂纪律过于混乱,导致教师又要花很多时间去维持纪律。而双同心圆在练习的时候正好弥补四列横队的缺陷,从而极大的提高练习密度,基本上队伍不用调动,从而很好的解决了课堂纪律问题,又提高了练习的安全性。

再到本课的情景导入《喜羊羊与灰太狼之羊羊运动会》,这无疑是本堂课的亮点,从学生的实际出发,结合现在学生们对《喜羊羊与灰太郎》动画片的喜爱与传统的课堂融为一体,使学生能够在参与情景游戏的同时轻松的学到本领,使他们处于“乐中练、动中练、玩中练”的氛围之中。

准备部分,在“羊羊热身”这一环节中,以普通的再不能普通的游戏“石头、剪刀、布”来热身,但是本课却结合了今天所要学习的内容——立定跳远,以脚来做游戏,改变了传统用手玩这个游戏,一方面激发了学生对这个游戏的好奇,另一方面又为下面学得内容做了铺垫,一戏两用。

基本部分以羊羊学本领——羊羊运动会为情景,在“羊羊学本领”这一环节,以模仿兔子、青蛙、袋鼠跳,从而引出本课的重点:双脚起跳,双脚落地。在学习方法上,运用了自主学习方式和合作学习方式,让学生在活动中通过探索和合作,掌握技能和拓展能力。在“羊羊运动会”游戏环节中,游戏的设置,是结合

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