船体结构三维建模2017
船舶外舾装三维建模及应用

船舶外舾装三维建模及应用
船舶外舾装三维建模是指利用CAD或其他相关软件,将船舶外部结构物理模型转换为
数字化模型并渲染成三维图形,用于分析、优化和设计船舶的外部结构。
船舶外舾装三维建模有着重要的应用价值。
一方面,它可以大大提高船舶外部结构的
设计效率和质量,另一方面,它还可以为安全性分析和模拟、航速和缆绳分析等科研和实
际应用提供重要的前提条件和工具支持。
船舶外舾装三维建模通常需要考虑以下几个方面:
首先是建立船舶的数字化模型,需要根据船舶设计图纸中的外形尺寸和结构参数进行
测量和拟合。
对于复杂的船舶结构,可能需要使用扫描技术获取数值化图像信息,并进行
后期处理和配合。
其次是进行三维建模,将测量和拟合所得的数据转换为数字化三维模型,并进行材料
和质量等物理特性的设置。
三维建模的过程相对比较复杂,需要确保数字化模型的可靠性
和逼真度,并保证其与实际船舶结构保持一致的准确度。
最后是进行分析和评估,可以利用船舶外舾装三维建模来进行安全性评估、航速优化、缆绳分析、碰撞模拟等一系列应用。
通常需要进行模拟和实验验证,以确保建模过程的可
靠性和准确性。
以上三个方面是船舶外舾装三维建模的主要内容,通过正确的建模和分析,可以为航
运安全和效率提供关键性的支持,同时也为船舶设计和维护提供了重要的工作基础和实践
手段。
探析船体结构的三维设计

探析船体结构的三维设计摘要:三维设计作为船舶船体结构的主要设计方式,其主要利用各种现代信息软件技术,对船体结构进行三维立体虚拟建模,并综合设计内部各个焊接与装配环节,进而提升船舶结构建造质量。
基于此,本文简单分析船体结构三维设计实施流程,并深入探讨船体结构三维设计要点,以供参考。
关键词:船体结构;三维设计;建模;焊接引言:随着现代CAM与CAD等现代技术的不断升级和更新,三维设计模式被广泛应用于现代船舶结构设计当中,使得船舶建造真正步入数字化生产时代。
因此,设计人员应全面分析现代各种三维技术软件功能和特性,选择最适合我国船舶结构建造三维技术进行结构设计,进而促进我国船舶行业长期稳定发展。
1.船体结构三维设计实施1.1软件选择及基础参数配置1.1.1软件选择合理布设软件设施与硬件设施是船体设计的关键所在,在采用三维设计方式实施船体结构设计方面,当前世界各国所运用的三维技术和设计软件各有所异。
如西班牙则主要采用FORAN软件来实施船体设计,挪威主要采用AUTOKON软件来实施船体设计,日本主要采用HICAS软件来实施船体设计,而瑞典则主要采用TRIBON软件来实施船体设计。
以上几种均为目前船体三维设计中主流设计软件,其功能和应用方式各有所长。
而我国在船体设计方面则与他国不同,目前主要采用设计软件包括TRIBON软件、CATIA软件、EFSHD软件及CAD软件等,其中专业性最强的便是CATIA其次为EFSHD,以上两项软件对于相关人员技能水平有着极高的要求,而相比之下CAD软件操作则对技术要求相对较低。
基于我国目前船舶发展现状和基本结构,使用频率最多的便是原产于瑞典的TRIBON设计软件。
该设计软件引入我国时间较早,设计工艺已处于成熟阶段。
因此,下文将主要针对此款设计软件的船体结构三维设计应用进行重点阐述。
1.1.2基础参数配置当确定船体结构设计软件后,应在软件内部配置相应的船体参数数据和相关文件,构建基础软件设计标准,而其中最为重要配置部分便是船型参数配置。
Tribon 船体建模教程PPT课件

2021/3/17 13
Hull Drafting培训教材
2.3 模型中的目标(object)
对于船体专业来讲,结构模型中的目标是板架 板架(Panel)上包括下列构件,也就是说,下面所列
的是板架的属性:
名字 - name 材质 - Quality 坡口 - Bevel 加强筋 - Stiffener 内孔 - Hole 肘板 - Bracket等。
3个级别
2021/3/17 21
Hull Drafting培训教材
2.8 特定英语词汇
Geometry-几何体,如line,arc Block-块、分段 Assembly-装配 Panel-板架 Cable-电缆 Pipe-管系、管路 Equipment-设备
2021/3/17 22
字符 理解编辑图形的不同方法
2021/3/17 6
Hull Drafting培训教材
2 Tribon概念
与Tribon有关的几个概念
并行的信息流
Tribon系统提供一种在船舶建造过程中改进信息流的方法。 不同专业的很多设计工作可以同时开展
基于产品信息模型(PIM)
所有的建模工作就是建立PIM 在计算机内部造船 二维图纸无需一笔一笔画出 直接从模型中得到图纸,三维建模,二维出图
2.8 特定英语词汇
View create-视图建立 View detail-视图的详图 View recreate-视图的重建 View modify-视图的修改 Projection-投影面、投影图 Ruler-标尺
2021/3/17 25
Hull Drafting培训教材
3 开始使用-选择工程
船体舱段三维有限元模型参数化建模方法研究

船体舱段三维有限元模型参数化建模方法研究林慰;赵成璧【摘要】提出三维船体舱段有限元参数化建模的设计方法,将船体舱段的有限元网格归类为纵向网格和横向网格,并分别提出相应的算法以实现这两种网格的自动生成.【期刊名称】《船海工程》【年(卷),期】2008(037)001【总页数】4页(P6-9)【关键词】参数化建模方法;非结构化网格;铺设算法【作者】林慰;赵成璧【作者单位】华南理工大学,交通学院,广州,510641;华南理工大学,交通学院,广州,510641【正文语种】中文【中图分类】U662.9现阶段船体结构强度的直接计算一般运用通用有限元软件。
其中,有限元模型的建模主要是由手工建模完成,这种建模方法的效率及重复利用率较低,直接应用通用有限元软件建模需要较高的有限元应用技巧且较费时,拉长了分析周期。
这种建模方式不能满足现实船舶设计建造的要求,也不具备处理突发事件的能力。
因此,提出参数化建模的方法,所谓参数化建模,也即自动化建模,是指由用户在界面上输入必要的参数,程序根据这些参数进行分析和计算,最终完成模型创建作为输出。
整个建模的主要过程由程序完成,期间只需少量的用户操作。
用参数化建模的方法来实现船体有限元模型的自动建模,能显著地缩短船体结构有限元分析的周期,提高效率。
在船体结构参数化建模的探索中,国内外的许多船舶工作者都为之作出了不懈的努力[1-4]。
在综合前人研究的基础上,笔者提出了一个参数化建模研究的思路。
1 研究思路用PCL语言编写程序代码,并导入MSC.Patran中,同时充分利用MSC.Patran 的功能,最终实现三维船体舱段的有限元自动建模。
其中,难点与关键技术在于有限元模型自动生成方法的设计,即由程序自动生成高质量的有限元网格的方法。
船体舱段结构是由杆、梁、板、壳等构件组成的弹性体,是一个大型空间薄壁板梁组合结构。
根据船体舱段结构的特点,可以预先对其有限元模型的网格进行规划。
首先,从单元类型上讲,船体舱段有限元模型所用的单元主要是一维单元和二维单元。
船舶结构三维建模技术研究

船舶结构三维建模技术研究摘要:传统的船舶工业由于技术简单、工作环境差、劳动力密集,一度被认为是夕阳产业,并且整个造船行业较低迷,因此减少造船成本对提高我国造船行业的竞争力具有很强的现实意义。
随着计算机辅助三维建模软件的发展,快速化和智能化的实现船体结构设计具有重大而现实的意义,可以提高船舶设计效率,加快造船进度,增强船舶工业整体竞争力。
关键词:三维建模技术;船舶结构;研究探讨随着计算机辅助软件的快速发展,在船舶设计、建造领域已经广泛使用三维软件进行船舶的设计建造。
传统的二维设计渐渐被现在的三维设计所取代,成为船舶设计中的一种便捷高效的新方法。
三维设计具有很多优点是传统的二维设计所无法比拟的:能够预估船舶分段的各种类型的钢材使用量,能够预估分段的焊缝长度以及焊条使用量,能够进行分段或者局部的结构强度计算,能够用于船舶任意肋位总纵强度的校核,能够用于船上设备的虚拟装配,用于检查设备之间的干涉问题,也能够用于Unity引擎下的舱室漫游,等等。
其中,三维设计最大的优点是可以直观的呈现产品,并且可以展现出设计者设计产品的思路,又可以非常方便的发现修改其中的不足之处。
最新的船舶三维建模技术涵盖了船舶设计、分析和计算等方面,基于船舶设计、建造和生产管理一体化的思想,逐渐开发出了许多造船集成系统,极大的缩短了船舶设计和生产的周期,提高了造船质量,促进科学管理的形成,推动了造船自动化进程。
1 船体结构三维建模系统应具备的功能船体结构三维建模系统的开发是一个探索、研发、测试和应用的过程,应该与实际应用紧密结合,结构建模系统应该具备以下一些功能:(1)船体总体结构模型的生成,包括外壳板、甲板、内底板、横舱壁、纵舱壁、肋板、内龙骨等各种与船体曲面相关的大表面模型的生成,即船体顶层结构的生成,能够方便的调用曲面建模的结果;(2)具有参数化生成典型结构的功能,如双层底、舷侧分段的参数化生成;(3)具有工程数据库,建有标准零件库、典型结构库,用于存储大量标准件、典型结构,能够有效管理;(4)能够进行各种特征孔类建模,如各种基本开孔、货舱开口和各种贯穿孔等各种节点的定义和建模;(5)能够利用三维模型自动生成各种工程图输出;(6)能够完成理论布置线和各种型材的设计和表达,如纵骨、横梁、扶强材等型材;(7)方便的用户界面,可进行各种结构建模的交互与修改;(8)能够进行关联定义,使所有的结构件定义都具有拓扑关联,完成定义后,当用户修改其中某一结构数据,相关结构自动刷新或自适应更改;(9)船体结构重量重心计算及材料表自动生成;(10)具有与其它交换数据的接口。
基于AutoCAD船体结构三维实体建模基础(上机指导)---集美大学 轮机工程学院 船体结构与制图

基于AutoCAD船体结构三维实体建模基础(上机指导)---集美大学轮机工程学院船体结构与制图一、3D实体建模基本设置:(设置图形界限:格式>图形界限>(6000,5000),Z回车,A回车)1、设置绘图窗口背景颜色:工具>选项>显示>白色>应用并关闭。
2、设置对象捕捉标记颜色:工具>选项>草图>绿色。
3、随层赋予实体颜色:格式>图层>新建>图层0(9号色)、图层1(绿色)等>当前>确定。
4、调出实用工具条(图标菜单):视图>工具栏>(视图、UCS、UCS II、实体、实体编辑、着色、三维动态观察器;工作空间(2007以上版))。
二、进入3D实体建模工作空间:(以下使用下拉菜单提示,对应工具条(图标菜单)的使用方法从略)1、屏幕3D空间显示:视图>三维视图>西南等轴测等。
2、用户坐标系UCS使用:1)移动UCS到新原点:工具>新建UCS>原点;2)使当前UCS绕其任意一轴旋转:工具>新建UCS>X(或Y、Z);3)轴旋转法则:右手握轴,拇指轴正向,其余四指表示绕轴旋转正向。
3、实体着色:视图>着色>体着色(或带边框体着色)。
4、变换对实体观察的视角:视图>三维动态观察器。
5、实体特性查询(当前UCS下的质量、质心、惯性矩等):工具>查询>质量特性。
6、在模型空间中设置多视窗:视图>视口>二个视口(或四个视口等)。
(意义:各视口有不同的UCS;可同时从不同的视角构建、编辑、观察实体;三视图加轴测图同屏显示。
)三、3D实体建模基本命令:(以下使用下拉菜单提示,对应工具条(图标菜单)的使用方法从略)1、绘制空间点、空间直线、空间样条曲线:绘图>点>单点;绘图>直线;绘图>样条曲线。
(注:1)输入指定点的3个坐标或指定线段的端点坐标时,可采用绝对坐标或相对坐标形式输入;2)可采用直接距离法输入线段长。
船舶CAD CAM教学大纲

船舶CAD/CAM教学大纲课程名称:船舶CAD/CAM 适用专业:船舶工程技术开设学期:4、5学期学时数:98 实训:4周一、教学目的和教学任务本门课程是船舶工程技术专业的专业核心课程,采用项目教学法,教、学、做一体化,以做为主,学生通过运用相关软件进行船舶CAD绘图,船体结构三维建模,船体型线交互三向光顺,船体排板、外板展开,生成样板、样箱、胎架、外板展开图、肋骨线型图,生成结构线、结构零件,进行套料和材料管理,建立生产用表等教学项目训练,培养船舶制造行业高技能人才从业必备的数字化造船专业技能,理解和掌握相关专业技术理论知识,达到船舶CAD高级操作员水平。
本课程教学目的是培养学生运用造船软件进行船体绘图、放样、数控加工、材料管理的专业能力和会学习等方法能力及团队协作等社会能力。
1、方法能力目的1)培养学生学习能力。
2)培养学生必要的政治素质和法律意识。
3)培养学生必备的人文素养和健康身心。
4)培养学生良好的职业道德。
2、社会能力目的1)培养学生的沟通能力、团队协作精神。
2)培养学生分析问题、解决问题的能力‘3)培养学生勇于创新、乐业敬业的工作作风。
4)培养学生的质量意识、安全意识和环境保护意识。
5)培养学生的交际、沟通能力。
6)培养学生初步的管理能力和信息处理能力。
3、专业能力目的1)能够熟练运用相关软件进行船舶CAD绘图,绘制横剖面结构图、基本结构图、分段结构图、部件图、零件图、零件明细表;2)能够运用相关软件进行船体结构三维建模,利用三维模型生成零件明细表、三向视图;3)能够熟练运用相关软件进行船体型线交互三向光顺,生成光顺后的型线和肋骨型线样条;4)能够熟练运用相关软件进行船体排板、外板展开,生成样板、样箱、胎架、外板展开图、肋骨线型图,在船体钢料成型加工中使用样板、样箱检验加工工件,在分段装配中使用胎架数据进行装配;5)生成结构线、结构零件,进行套料和材料管理,生成材料明细表和生产管理用表;6)生成数控切割文件,在数控切割机上进行模拟和真实切割。
船舶外舾装三维建模及应用

船舶外舾装三维建模及应用船舶外部结构包括舰艇的船体、桅杆、桥塔、散热器和其他附属设备等。
为了帮助船舶工程师和设计师更好地理解船舶的外部构造,3D建模技术被广泛应用于船舶外部结构的设计中。
船舶外舾装三维建模的基本原理是根据船舶的规划图纸进行建模,将舰船的尺寸、形状、外部设计、材料等参数精确地体现在三维建模软件中。
使用3D建模技术建立了可视化的船体模型,可以精确预测船体的表面质量、外观、性能和行为,并提供所需的船体设计数据。
船舶外舾装三维建模技术是一项复杂而精密的工艺,需要船舶设计师和工程师精通用于船舶外部结构建模的软件工具。
其中,船舶外舾装建模涉及到多个方面的船体参数,如长宽高等外部尺寸参数、船载物的分布、方向向量、质量、力学性质、材料属性等。
使用3D建模技术进行船舶外部结构设计具有以下优势:1. 可以精准演示船体的外观、形状、大小、颜色等特征,让船舶工程师更加直观地了解船舶的外部结构、布局和设计。
2. 可以帮助船舶设计人员预测不同环境下船舶的运动和行为,并调整船体设计参数以符合不同的使用需求。
3. 可以考虑复杂的建筑和机械设计要求,例如桅杆和桥塔设计等。
4. 可以通过大量的测试和模拟数据来评估船舶的性能和行为,避免出现不必要的安全风险。
5. 可以大幅减少原型机建设成本,并在实际建设之前预测模型的重心和容积等有用参数。
在实际船舶建造的过程中,三维建模技术的应用是非常必要的。
船舶式样和设计参数的决定往往需要大量的实验和模拟测试。
在船舶建造的初期阶段,使用三维建模技术可以大幅减少建设成本和时间,并确保设计的质量和正确性。
同时,3D建模技术还能够为船舶工程师和设计师提供更加直观的工作平台和交流桥梁,从而进一步提升工作的效率和准确性。
总之,船舶外舾装三维建模技术的应用为船舶工程师和设计师提供了一种更为准确、直观的船舶外部结构设计方法。
使用3D建模技术,船舶工程师可以更加方便地预测船舶的运动性能和行为,进一步提高船舶设计的质量,并为后续的建造工作提供重要的技术支持和数据来源。
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图4 分段结构三维模型的生成
对零件定义相关属性后与零件一起定义成块
AUTOCAD具有定义属性的功能。所谓定义 属性就是允许用户在任意位置输入所需要的字 符,这些字符可以显示在图形中也可以不显示 在图形中,属性值在图中适当的位置显示可以 成为文字说明或对零件的标注,设置为不显示 时,在图中就看不到属性。用户还可以对其进 行修改。也就是说,属性在定义成块之前与用 TEXT命令输入的字符是一样的。但是属性定 义成块以后就具有了两点与用TEXT命令输入 的字符不一样的功能:一是每次作为块插入时 可以重新输入其值,二是可以提取到指定格式 的文档中,例如EXCEL文档中。
建立船体结构的三维模型
建模
建立船体结构三维模型的通用软件有许多 种,例如AUTOCAD、SOLIDWORK、 SOLIDEGE等,本章以广大船舶工程技术人 员接触最多、最熟悉的AUTOCAD为例,介绍 基于通用软件的船体结构三维模型的建立方法, 利用其它通用软件的方法与此会有许多类似之 处。AUTOCAD虽然三维功能有限,但其普及 程度高、图形功能强大,一旦掌握了用它进行 船体结构三维数字模型建立方法和过程,再使 用其它软件就显得相对容易得多了。
帮助文件。
根据结构特点将零件装配成为部件
与实际分段装配类似,生成分段数字模 型在许多情况下也需要先将零件装配成部 件,再装配成分段结构,这样能够更方便。 例如双层底分段中的肋板与其上的扶强材 先一起定义成部件,再作为一个整体进行 装配、复制,要比单独作为零件处理方便 得多。还有桁材等也可以与其上的扶强材 先一起定义成部件。系统生成的三维肋板 和桁材部件如图3所示。
教学图片 船体结构常见零件类型及特征
确定零件的基准面、基准点
一、零件的基准面、基准点确定的合理,可以使得由零件 构成结构模型变得简单、方便,确定零件的基准面、 基准点是将零件装配成船体结构模型的需要。 二、所谓零件的基准面一般是零件截面所在的平面,用 XOY表示。生成截面就在这个平面上进行操作。在 模型空间中,零件的基准面可以根据零件的几何特 征和空间位置选择和确定,方法是使用AUTOCAD系 统提供的用户坐标系统UCS的功能。 三、对于平直板材通常将基准面设为与板材平行,曲面板 材通常将基准面设为与板材曲面母线或直纹线方向 正交。
0.00533
图2 不同类型零件坐标的基准面
确定零件的基准面、基准点
零件基准点通常选择在零件边界的特殊位置,如 在板材上确定装配构件一面的角点,型材上确定接 触板材表面的角点,这样便于确定零件在结构中的 位置。 使用CAD系统提供的用户坐标系统UCS操作的方 法是从命令行输入UCS命令或从UCS工具栏中选择 相应图标,工具栏中的图标相当于命令提示中的选 择项。输入命令后提示为: 输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢 复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:
确定零件基准点在空间的位置,例如外底板
角点坐标就应该是X为距第一道行材距离,Y为
距第一道肋板距离,Z为零。接下来以此基准点
为基准点在相应的基准面上就可以生成所在空
间位置处的零件。那些不便于在空间直接定位
的零件,可以先在其它地方生成三维实体零件,
再在其所依附的零件上定位,共同组合成部件 后再定位到应该定位的位置,例如各种扶强材、 加强筋等。
图3 肋板和桁材部件
装配生成分段结构三维模型
一、装配顺序从下向上,先板材后骨材,部件作为 整体装配 二、构成分段结构三维模型零件有两种情况: 三、一种是如前所述根据零件的空间位置,由零件 的基准面、基准点直接在相应位置生成。这一过 程中要注意利用用户坐标系和视图功能。 四、一种是将先前在其它位置定义的块(包括部件 块)插入到相应位置装配成分段结构三维模型。 这一过程中要注意利用块的插入功能。块插入时 可以重新指定X、Y、Z方向比例、绕Z轴旋转角 度和重新输入插入块的属性值。如图4示。
生成三维实体零件
对于有开口的零件,例如有人口、减轻口、 通焊口等的肋板和桁材,要先将板材和开口在同 一坐标平面上定义成面域,再利用系统的求差集 的功能,求出板减去开口后的面域,最后根据板 厚生成带有开口的三维板。定义面域命令是
REGION,可以从命令行输入,或从绘图菜单和
工具栏中选。
生成三维实体零件
确定零件的基准面、基准点
选择新建(N)后提示: 指定新
UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象 (OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>: 可见新建的坐标系相对原坐标系可以是平移、绕 某坐标轴旋转、XOY与某对象的面重合或三点共 面重合。通过这些操作可以实现零件的生成和定 位。例如,当前坐标系XOY面为分段横剖面时, 肋板扶强材截面在XOZ面上,这时需要使用UCS 命令新建绕X轴旋转90度的坐标系,并将视图设 置为新的当前坐标平面。
工作任务要求:
根据三视图及已知尺寸,运用掌握的技 能熟练进行双层底分段三维建模。
船体结构的三维模型 学习的知识与能力目标
学习目标
1.了解有关船体结构三维建模的背景、意义; 2.理解和掌握建立船体结构三维模型的方法和过 程; 3.理解和掌握将零件定义相关属性后与零件一起 定义成块、提取属性的方法和操作过程; 4.理解和掌握建立一体化分段结构三维实体模型 和进行相关操作的方法和过程; 5.理解和掌握利用三维实体的视图功能,生成所 需视图的方法和技巧。
达的情况下。
属性定义
查询零件实体的质量特性的方法是使用Massprop命令, 或从下拉菜单工具中选择查询再选择下一级面域/质量
特性项,系统将提示选择查询对象,选择后在文本窗口
中显示查询结果,并要求回答是否将结果输出到指定文
件。例如图3中的肋板,查询结果如下:
重量 KN: 0.089。重心 MM:
X: 499.5249,Y: 499.9915,Z: 5.0000。
船体结构零件的共同特征与生成零件三维模型的基本方法 四、拉伸的路径如果是直线,则生成等截面的柱体,如
果是曲线则生成等截面的非柱体,矩形截面沿直线拉伸可
以生成板材模型。船体结构零件基本上都可以采用截面拉 伸生成零件三维模型。 五、实体生成的基本过程是,先将生成对象的截面定义 成面域实体(面域的边界一定要完全闭合),再将面域沿 着指定的路径拉伸成三 6.
能力目标
熟练掌握建立船体结构三维模型的 方法和过程; 7. 熟练掌握将零件定义相关属性后与 零件一起定义成块、提取船体结构零 件属性的方法和操作过程; 8. 熟练掌握建立一体化分段结构三维 实体模型和进行相关操作的方法 9. 利用三维实体的视图功能,生成所 需视图的方法和技巧;
生成三维实体零件
一些便于在空间直接定位的零件,可以根据零件
基准点直接在零件的空间位置处生成三维实体零件,
例如底板、行材等。方法是首先确定分段的空间位
置,例如将外底板内表面与XOY平面重合,XOZ
平面与第一道肋板表面重合,YOZ平面与第一道
行材表面重合。至于坐标平面与零件重合在哪侧表
面,则按船体理论线规定。
属性定义
属性可以单独定义成块,也可以与其它图形对 象(包括已经定义成块的)一起定义成块。通常是 定义了与零件相关的属性后,再与该零件一起定义 成块。当分段结构中所有零件都与其相关属性共同 定义成块后,利用AUTOCAD的属性提取功能就能 提取出这些块的属性,就可以得到所有零件的属性。 如果零件的属性是零件的名称、尺寸、材料、质量、 质心等内容,提取所有零件属性就得到了分段零件 明细表。这对于船体生产设计是非常有意义的。
属性定义
定义属性前,可以先查询零件实体的质量特性,将 其中的质量、质心等信息输入到属性定义中,也可以将
零件实体的质量特性输出到指定文件,然后在定义块时
建立与该文件的超链接。在编辑块时可以打开超链接文
件。一般情况下不需要建立零件实体质量特性输出文件
的超链接,只有在某些特殊情况下才建立,如零件信息
比较多或涉及分段定位基准的零件,在属性表中难于表
注意定义面域对边界要求十分严格,要求边
界线必须完全闭合。所以,对那些边界线复杂的 零件要格外注意。求差集使用SUBTRACT命令,
可以从命令行输入,或从绘图菜单和工具栏中选。 注意面域之间求差集要求面域必须在同一平面。 这些命令的使用过程,在此不一一介绍。如果读 者对AUTOCAD的使用不十分深入,请阅读系统
船体结构零件的共同特征与生成零件三维模型的基本方法 一、船体结构零件通常可以分为板材和型材,板材和型 材又可以按其形状分为平直和曲面类型。 二、型材主要采用角纲、T型钢、球扁钢等截面类型。 三、尽管船体结构零件类型不同、形状各异,但绝大多
数船体结构零件有一个共同之处,就是可以通过其某个
方向截面的拉伸生成零件三维数字模型。
质心Z m -0.005 0.0
桁材扶强材
桁材 肋板扶强材 纵骨 内底板
6
3 32 16 1
10*40*80*6400
10*1000*6400 10*40*80*840 10*40*80*6400 10*4000*6400
3.2
3.2 0.00117 0.00117 2.0
-0.00117
0.4995 0.4200 -0.00533 3.2
确定零件的基准面、基准点
四、对于型材通常将基准面设为与型材长度方向垂直, 如图2所示。在图2中,将舭部曲面板基准面XOY设为 与板材曲面母线方向正交,就是为了在基准面XOY上 先生成舭部曲面板的截面。 五、同理将肋骨基准面XOY设为与肋骨样条曲线切线方 向正交,在基准面XOY上先生成肋骨的截面。但是生 成肋骨要进行一次坐标转换,即先在XOY平面中生成 截面,再将XOZ坐标平面转换成XOY坐标平面,在其 上绘出肋骨样条曲线,使生成的肋骨截面沿着这一曲 线拉伸成为实体。 六、对于图2中的矩形平直板,如果单纯从长方体特征 出发基准面设在板边截面和板平面上都可以,但是如 果考虑其上面可能有开口的话,如人口、减轻口、通 焊口等,就应该将基准面设置在板平面上。所以图2 中底板、肋板、桁材的坐标基准面都设置在了其板平 面上。