幼儿园优质公开课 大班数学课件教案《智力闯关》

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大班数学公开课教案《智力大闯关》林露萍

大班数学公开课教案《智力大闯关》林露萍

活动课题:数学《智力大闯关》(数的认识)活动目标:1、复习10以内的加减法运算,提升口头运算能力。

2、积极参与竞赛游戏,遵守游戏规则。

活动准备:1、多张鸭子头饰、2、多张算式卡片、数字宝宝、3、登山图1张、苹果树一棵活动过程:事先给小朋友带上鸭子和小鸡的头饰、一、引入:1、教师与幼儿游戏互动:拍手拍手拍拍手,手举高,手放下,手打开,转个圈,这是头摇一摇,这是手,摆一摆,这是腰,扭一扭,这是脚踏一踏·····2、电话想起来了,拿起电话接听:“你好,请问你是谁啊?”3、“啊?你是羊村的村长啊,怎么了怎么了??”4、并说:“哇,羊村的村长说他们羊村要举行运动会哦,然后他听说我们大五班的小朋友跑步很棒,所以打电话来邀请小朋友们去参加他们的羊村运动会噢。

”5、教师说:“你们想不想去啊?”6、学生说:“想”7、村长可是说了:“要去羊村参加比赛,必须先通过三个关卡,顺利闯关的小朋友才可以去羊村哦”这三关分别是由喜羊羊、懒羊羊、沸羊羊出的。

8、教师说:“你们还有信心闯关吗?”9、孩子们说“有”10、好.现在我们分成两队。

女孩子一队,男孩子一队,看看哪队的小朋友在闯关的时候最厉害?11、准备好了吗?二、新授与游戏:第一关:喜羊羊关卡:1、复习:我问你答。

复习10以内的加减法运算。

看看哪组的小朋友算的算式又快又准?第二关:沸羊羊关卡:2、A、终点的苹果树贴有算式题和篮子下面有答案B、两队小朋友,分别请出一个小朋友绕过障碍物到终点拿算式题,然后再送回到起点给第二个小朋友,第二个小朋友拿到算式题,从起点开始绕过障碍物,跑到苹果树下拿到答案。

看谁做的对,又快,连续请上三队人。

做题目多的一队对的多一组为胜。

第三关:懒羊羊关卡:登山比赛1、出示登山算式图片,2、两队,首先都是第一个孩子绕过障碍物跑到登山图做一道题目,然后就跑回终点,拍手,第二个就从起点跑到终点做第二道题目,以此类推,最先拿到红旗者为胜利者。

2024年度大班《数学闯关》PPT课件

2024年度大班《数学闯关》PPT课件

协作过程
鼓励学生之间互相交流、讨论和 合作,共同解决问题,提高团队
协作能力。
2024/2/2
20
竞技对抗赛规则制定和执行
规则制定
制定公平、合理的竞技对抗赛规则, 确保比赛过程有序、公正。
规则执行
严格监督比赛过程,确保规则得到贯 彻执行,维护比赛秩序。
规则宣传
向学生详细讲解比赛规则,确保每个 学生都了解并遵守规则。
2024/2/2
02
了解运算的优先级规则 ,先乘除后加减,有括 号先算括号里的。
03
04
通过实例演示,让幼儿 掌握运算符号和优先级 规则的应用。
9
培养幼儿的逻辑思维能 力和数学运算能力。
图形与空间概念
认识基本的平面图形,如圆形、正方 形、长方形、三角形等。
学习图形的组合和分割,理解图形之 间的关系。
策略分享
分享成功通关的技巧和注意事项,如观察地图、规划路线等。
2024/2/2
18
05
团队协作和竞技对抗活动组织
2024/2/2
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分组协作完成任务模式探讨
分组方式
根据学生能力、兴趣等因素进行 合理分组,确保每组学生实力均
衡。
任务分配
明确每个小组的任务目标和责任 分工,确保每个学生都能积极参
与。
第二关:算式拼图挑战演示
介绍算式拼图挑战规则
将算式碎片拼成完整的算式。
演示如何操作
拖动算式碎片,组合成正确的算式。
难点解析
针对复杂算式,提供解题思路和方法。
2024/2/2
17
第三关:空间迷宫探险演示
揭示空间迷宫探险任务
通过移动步数,找到迷宫的出口。

幼儿园公开课大班数学课件教案《智力闯关》

幼儿园公开课大班数学课件教案《智力闯关》

一、教案简介本教案为幼儿园大班数学课件教案《智力闯关》,通过趣味性的游戏和活动,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习数学知识,培养幼儿的思维能力、观察能力和动手能力。

二、教学目标1. 认知目标:让幼儿认识和掌握数字4、5、6的组成和拆分。

2. 技能目标:培养幼儿的逻辑思维能力,能够运用数字4、5、6进行简单的加减运算。

3. 情感目标:培养幼儿积极参与活动,勇于挑战自我的信心和勇气。

三、教学内容1. 数字4的组成和拆分:通过图片和实物展示,让幼儿理解数字4可以由1和3、2和2组成,也可以拆分为1和3、2和2。

2. 数字5的组成和拆分:通过图片和实物展示,让幼儿理解数字5可以由1和4、2和3组成,也可以拆分为1和4、2和3。

3. 数字6的组成和拆分:通过图片和实物展示,让幼儿理解数字6可以由1和5、2和4组成,也可以拆分为1和5、2和4。

4. 数字4、5、6的加减运算:通过游戏和练习,让幼儿掌握数字4、5、6的加减运算方法。

四、教学方法1. 游戏法:通过趣味性的游戏,让幼儿在玩中学习,提高学习兴趣。

2. 直观演示法:通过图片和实物展示,让幼儿更直观地理解数字的组成和拆分。

3. 练习法:通过反复练习,让幼儿巩固所学知识。

五、教学准备1. 教学课件:制作精美的课件,包含数字4、5、6的组成和拆分以及加减运算的游戏。

2. 实物:准备一些数字卡片、小物品等,用于展示和练习。

3. 练习题:准备一些关于数字4、5、6的加减运算练习题,用于巩固所学知识。

六、教学过程1. 热身活动:组织幼儿进行简单的热身游戏,如捉迷藏、老鹰捉小鸡等,让幼儿充分活跃起来。

2. 导入新课:通过一个有趣的数学小故事,引出今天要学习的数字4、5、6的组成和拆分。

3. 讲解与示范:利用课件和实物,讲解数字4、5、6的组成和拆分方法,让幼儿清晰地理解。

4. 实践活动:分组进行实践活动,让幼儿互相练习数字4、5、6的组成和拆分。

5. 游戏环节:组织幼儿进行智力闯关游戏,通过游戏让幼儿巩固数字4、5、6的组成和拆分。

幼儿园公开课大班数学课件教案《智力闯关》

幼儿园公开课大班数学课件教案《智力闯关》

幼儿园优质公开课大班数学课件教案《智力闯关》第一章:认识数字4教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字4的含义。

2. 培养学生数数、识数的能力。

教学内容:1. 数字4的书写。

2. 数字4的含义。

教学步骤:1. 引导学生观察数字4的形状,让学生尝试画出数字4。

2. 讲解数字4的含义,如:4个苹果、4只小鸟等。

3. 进行数数练习,让学生从1数到4,再从4数到1。

4. 布置作业:让学生画出4个事物,并写上数字4。

第二章:认识数字5教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字5的含义。

2. 培养学生数数、识数的能力。

教学内容:1. 数字5的书写。

2. 数字5的含义。

教学步骤:1. 引导学生观察数字5的形状,让学生尝试画出数字5。

2. 讲解数字5的含义,如:5个星星、5只小鱼等。

3. 进行数数练习,让学生从1数到5,再从5数到1。

4. 布置作业:让学生画出5个事物,并写上数字5。

第三章:数字4和5的加减法教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字4和5的加减法。

2. 培养学生简单的数学运算能力。

教学内容:1. 数字4和5的加减法运算。

教学步骤:1. 引导学生观察数字4和5的图形,让学生尝试进行加减法运算。

2. 讲解数字4和5的加减法运算规则。

3. 进行实际操作练习,让学生用手指数出数字4和5的加减法结果。

4. 布置作业:让学生完成一些数字4和5的加减法练习题。

第四章:认识数字6教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字6的含义。

2. 培养学生数数、识数的能力。

教学内容:1. 数字6的书写。

2. 数字6的含义。

教学步骤:1. 引导学生观察数字6的形状,让学生尝试画出数字6。

2. 讲解数字6的含义,如:6只小鸟、6个苹果等。

3. 进行数数练习,让学生从1数到6,再从6数到1。

4. 布置作业:让学生画出6个事物,并写上数字6。

第五章:数字4、5和6的加减法教学目标:1. 让学生通过观察、操作,掌握数字4、5和6的加减法。

大班数学教案智力大闯关

大班数学教案智力大闯关

大班数学教案智力大闯关一、引言本次教案旨在通过智力大闯关的形式,激发大班学生对数学学习的兴趣,提高他们的思维能力和解决问题的能力。

二、教学目标1.培养学生的观察力、思维能力和动手能力;2.提升学生的数学逻辑思维能力;3.培养学生对数学问题的解决能力和合作精神。

三、教学准备1.打印相关问题和提示卡片;2.准备计时器。

四、教学步骤1.解码挑战–将一个数字编码好(例如:7249),在黑板上写出其二次方的结果。

–学生利用数学运算的方法解码该数字。

2.错排计算–给学生一个数字序列(例如:123),要求使用这些数字组成一个没有相邻数字相等的新序列。

–学生利用错排的方法计算可能的新序列个数。

3.魔方拼图–展示一组由小正方形组成的大正方形图案,其中某些小正方形被着色。

–学生利用观察力,将小正方形排列成与展示图案一样的形式。

4.四则运算填空–给出数学表达式的若干部分,要求学生填写合适的数值,使得表达式正确。

–学生根据已知的部分信息,进行逻辑推理和计算,填写合适的数值。

5.拼图解锁–展示一个由若干四边形组成的图案,其中若干个四边形是不完整的。

–学生根据已有的四边形构造规律,解锁图案中的缺失部分。

6.计算迷宫–给学生一张迷宫地图,要求从起点走到终点,并在每个格子中进行指定的数学运算。

–学生需要进行数学运算,结合迷宫地图进行路径规划。

7.逻辑推理–提供一些现实生活中的情景,学生根据给出的条件和规则进行逻辑推理判断。

–学生需要在规定的条件下进行逻辑推理,得出正确的结论。

五、教学反思通过本次教案设计,学生在智力大闯关的过程中兼顾了数学能力的培养和解决问题的能力的提升。

不仅提高了学生的数学学习兴趣,而且使他们在解决问题时能够运用数学知识和思维方式。

同时,通过合作和竞争的方式,激发了学生参与教学的积极性,并培养了他们的合作精神。

以后的教学中,可以根据学生的不同水平和兴趣,设置更多具有挑战性和趣味性的数学智力关卡,进一步提高教学效果。

大班数学活动《智力闯关》说课稿

大班数学活动《智力闯关》说课稿

大班数学活动《智力闯关》说课稿《大班数学活动〈智力闯关〉说课稿》一、说教材1. 教材的地位和作用大班幼儿正处于学前晚期,他们的思维已经开始从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡。

《智力闯关》这一数学活动内容,能够有效地锻炼幼儿的逻辑思维能力、观察力、注意力以及解决问题的能力,是大班数学教学中非常重要的一部分。

它涵盖了多个数学知识点,如数字认知、数量关系、图形识别与空间感知等,为幼儿进入小学阶段的数学学习奠定坚实的基础。

2. 教学目标(1)认知目标- 幼儿能够准确识别1 - 10的数字,理解数字所代表的数量意义。

-认识常见的几何图形,如圆形、三角形、正方形、长方形等,并能说出其基本特征。

(2)能力目标-通过闯关游戏,提高幼儿的逻辑思维能力,能够根据已知条件进行简单的推理和判断。

-培养幼儿的观察力和注意力,使其在游戏过程中迅速发现问题并找到解决方法。

(3)情感目标-激发幼儿对数学活动的兴趣,让幼儿体验到成功解决数学问题的喜悦。

- 培养幼儿的合作意识,在小组闯关活动中学会与同伴相互协作。

3. 教学重难点(1)教学重点- 数字1 -10的认知与数量对应。

例如,在第一关的数字拼图游戏中,幼儿需要将打乱的数字卡片按照正确的顺序拼接起来,这就要求他们对每个数字的形状和数量意义有清晰的认识。

如果幼儿不能准确识别数字,就无法完成这一任务。

-常见几何图形的识别与特征描述。

在图形关卡中,幼儿要从众多图形中挑选出指定的图形,并且能够说出该图形的边数、角的数量等特征。

如三角形有三条边和三个角,正方形有四条相等的边和四个直角等。

(2)教学难点-逻辑推理能力的培养。

在一些关卡中,需要幼儿根据给定的线索进行推理。

例如,给出几个图形之间的排列规律,让幼儿推测下一个图形是什么。

这对于大班幼儿来说具有一定的挑战性,因为他们的逻辑思维还处于初步发展阶段。

-在游戏过程中,引导幼儿将数学知识灵活运用。

比如在涉及到数量关系的关卡中,幼儿不仅要知道数字和数量的对应,还要能根据实际情况进行加减法的简单运算,这需要幼儿对数学知识有较为深入的理解和灵活运用的能力。

幼儿园公开课大班数学课件教案《智力闯关》

幼儿园公开课大班数学课件教案《智力闯关》

幼儿园优质公开课大班数学课件教案《智力闯关》第一章:认识数字教学目标:让幼儿能够认识和理解数字1-10,能够进行简单的数学运算。

教学内容:通过图片和实物,引导幼儿认识数字1-10,并进行简单的加减法运算。

教学方法:采用直观演示法,让幼儿通过观察和操作,理解数字和运算的概念。

第二章:比较大小教学目标:让幼儿能够学会比较两个数字的大小,并能用相应的词汇表达。

教学内容:通过图片和实物,引导幼儿比较数字的大小,并学会使用“大”、“小”、“一样大”等词汇。

教学方法:采用直观演示法和比较法,让幼儿通过观察和操作,理解比较的概念。

第三章:形状认知教学目标:让幼儿能够认识和区分基本的形状,如圆形、正方形、三角形等。

教学内容:通过图片和实物,引导幼儿认识基本的形状,并能用相应的词汇表达。

教学方法:采用直观演示法和观察法,让幼儿通过观察和操作,理解形状的概念。

第四章:颜色认知教学目标:让幼儿能够认识和区分基本的颜色,如红色、蓝色、绿色等。

教学内容:通过图片和实物,引导幼儿认识基本的颜色,并能用相应的词汇表达。

教学方法:采用直观演示法和观察法,让幼儿通过观察和操作,理解颜色的概念。

第五章:简单的逻辑思维教学目标:让幼儿能够进行简单的逻辑思维,如找出不同的一组、找出缺少的数字等。

教学内容:通过图片和实物,引导幼儿进行简单的逻辑思维,找出不同的一组或缺少的数字。

教学方法:采用直观演示法和逻辑思维训练法,让幼儿通过观察和操作,提高逻辑思维能力。

第六章:数的顺序与排列教学目标:让幼儿能够理解数的顺序,学会按数排列物体,并能够倒序排列。

教学内容:通过图片和实物,引导幼儿理解数的顺序,学会按数排列物体,并能够倒序排列。

教学方法:采用直观演示法和排列法,让幼儿通过观察和操作,理解数的顺序和排列的概念。

第七章:量的比较教学目标:让幼儿能够学会比较两组物体的数量,并能用相应的词汇表达。

教学内容:通过图片和实物,引导幼儿比较两组物体的数量,并学会使用“多”、“少”、“一样多”等词汇。

幼儿园大班教案《智力大闯关》(数学)

幼儿园大班教案《智力大闯关》(数学)

(封面)
幼儿园大班教案《智力大闯关》(数学)
授课学科:
授课年级:
授课教师:
授课时间:
XX学校
活动目标
1.复习10以内的加减法,理解相同答案可以对应多个式题。

2.讨论如何为客人买合适的礼物,培养幼儿的合作意识。

3.让幼儿在游戏中体验数学活动带来的乐趣,培养幼儿良好的
游戏秩序。

活动准备
小猫家、小狗家、小鸡家、超市等环境布置;加减算式题若干,音乐CD。

活动建议
1.以去小动物家做客,学习破译门牌号码
今天天气真好,小动物们要请我们班的小朋友去它们家做客,会
请到谁呢?我们先要破译小动物家的门牌号码。

(1)老师出示由4道加减法式题组成的号码卡,如3+3,7-4,8+1,9-5……让幼儿去发现是哪个小动物家的门牌号,这个环节是帮
助幼儿复习10以内的加减法。

(2)幼儿根据自己的算式算出得数,看是谁家的门牌号,分别站
成三队,每队选出一名幼儿检查一下去做客的成员是否站错了队。

2.逛超市,与同伴合作为客人选合适的礼物。

(1)每位小朋友从塑料框中取一份钱,用手中的钱去买礼物,要求买的礼物的总价格就是你手中的钱的数字。

(2)每组小朋友把买来的礼物都集中在一起,大家看一看,这些礼物是不是客人喜欢的。

智力大闯关教案

智力大闯关教案

智力大闯关教案教案标题:智力大闯关教案教案目标:1. 帮助学生培养解决问题和思考的能力。

2. 提高学生的智力水平和逻辑思维能力。

3. 增强学生的合作与沟通能力。

教案时长:3个课时教学内容:第一课时:问题解决与思考技巧1. 引入:通过一个有趣的智力题激发学生的思考兴趣。

2. 概念讲解:介绍问题解决的基本步骤,如理解问题、分析问题、制定解决方案等。

3. 案例分析:给学生提供一些实际问题案例,引导他们运用问题解决技巧进行分析和解决。

4. 小组合作:将学生分成小组,让他们合作解决一个挑战性问题,并分享解决思路和方法。

第二课时:逻辑思维与推理能力1. 复习:回顾前一课时中的问题解决技巧。

2. 逻辑思维训练:通过一些逻辑推理题目,让学生锻炼自己的逻辑思维能力。

3. 推理游戏:设计一个推理游戏,让学生利用逻辑思维和推理能力找出隐藏的线索和答案。

4. 小组竞赛:将学生分成小组,进行逻辑思维竞赛,鼓励他们在有限的时间内解决更多的问题。

第三课时:合作与沟通能力1. 团队合作:将学生分成小组,每个小组需要合作完成一个智力游戏或挑战。

2. 沟通技巧:讲解有效的沟通技巧,如倾听、表达和协商等,以帮助学生更好地合作和解决问题。

3. 小组展示:每个小组向全班展示他们的游戏或挑战,并分享他们在合作过程中的心得和体会。

4. 总结:总结本次教学的重点和学生的收获,鼓励他们在日常生活中运用所学的智力和合作技巧。

教学评估:1. 课堂表现:观察学生在课堂上的积极参与程度和问题解决能力。

2. 团队合作评价:评估学生在小组合作中的贡献和沟通能力。

3. 个人总结:要求学生写一份关于本次教学的个人总结,包括他们在问题解决、逻辑思维和合作方面的成长和体会。

教学资源:1. 智力题目和案例分析材料。

2. 逻辑推理题目和推理游戏材料。

3. 小组合作和沟通技巧指导材料。

4. 学生个人总结的写作指导。

教学延伸:1. 鼓励学生参加智力竞赛或解谜游戏,继续锻炼他们的智力和思考能力。

大班数学教案《智力闯关》

大班数学教案《智力闯关》

大班数学教案《智力闯关》一、教学目标1.培养幼儿对数学的兴趣和好奇心,发展幼儿的思维能力。

2.培养幼儿运用数学知识解决问题的能力。

3.培养幼儿合作、分享的良好品质。

二、教学重点1.培养幼儿运用数学知识解决问题的能力。

2.培养幼儿合作、分享的良好品质。

三、教学难点1.教会幼儿运用数学知识解决实际问题。

2.培养幼儿在团队中协作、沟通的能力。

四、教学准备1.教具:数字卡片、图形卡片、计时器、智力闯关地图。

2.环境布置:将教室划分为若干个智力闯关区域,每个区域设置不同难度的数学题目。

五、教学过程1.导入(1)教师出示数字卡片,引导幼儿复习数字1-10。

(2)教师出示图形卡片,引导幼儿认识各种图形。

2.活动一:数字接龙(1)教师将数字卡片1-10随机摆放在地上,请幼儿按顺序将数字卡片排列好。

(2)教师出示计时器,设定1分钟,请幼儿在规定时间内完成数字接龙。

3.活动二:图形分类(1)教师将各种图形卡片散放在地上,请幼儿按形状将卡片分类。

(2)教师出示计时器,设定2分钟,请幼儿在规定时间内完成图形分类。

4.活动三:智力闯关(1)教师出示智力闯关地图,介绍各关卡的难度和任务。

(2)教师将幼儿分成若干小组,每组4-5人,每组配备一名小队长。

(3)教师宣布比赛规则:在规定时间内,小组需要完成所有关卡的任务,每完成一个关卡,可以获得一个积分。

积分最高的小组获胜。

(4)教师出示计时器,设定20分钟,比赛开始。

(1)比赛结束后,教师与幼儿一起统计各小组的积分,宣布获胜的小组。

(2)教师邀请获胜的小组分享他们的经验,包括如何分工、如何解决问题等。

(3)教师邀请其他小组分享他们在比赛中的收获和感受。

6.结束(2)教师鼓励幼儿在日常生活中多观察、多思考,提高自己的数学能力。

(3)教师宣布下节课的内容,激发幼儿的期待。

六、教学反思本次教学活动充分调动了幼儿的积极性,让他们在轻松愉快的氛围中学习数学。

通过智力闯关的形式,培养了幼儿的团队协作能力和解决问题的能力。

2024版大班《数学闯关》优质课件

2024版大班《数学闯关》优质课件

2024版大班《数学闯关》优质课件一、教学内容本节课将使用2024版大班《数学闯关》教材第四章“有趣的几何图形”进行教学。

具体内容包括:认识基本的二维图形,如三角形、正方形、长方形、圆形等;了解图形的属性和分类;学习图形的拼组和分解。

二、教学目标1. 让学生掌握基本二维图形的名称和特征,提高空间想象力。

2. 培养学生运用图形属性进行分类、拼组和分解的能力,增强逻辑思维。

3. 激发学生学习数学的兴趣,培养合作意识和探究精神。

三、教学难点与重点教学难点:图形的拼组和分解。

教学重点:基本二维图形的认识和分类。

四、教具与学具准备教具:多媒体课件、实物模型。

学具:学生用书、练习册、画纸、彩笔、剪刀、胶棒。

五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)展示一个有趣的图形拼图游戏,引导学生观察并说出游戏中所涉及的图形。

2. 新课导入(10分钟)(1)教师通过课件展示基本二维图形,引导学生认识并说出图形的名称。

(3)教师讲解图形的分类,引导学生进行实践操作。

3. 例题讲解(15分钟)(1)教师展示例题,引导学生观察并分析。

(2)学生独立思考,尝试解决问题。

(3)教师讲解解题思路,引导学生掌握解题方法。

4. 随堂练习(10分钟)学生完成教材第四章的相关练习题,巩固所学知识。

5. 小组合作(15分钟)(1)学生分组,每组选择一个主题,如“我的家”、“美丽的公园”等,用所学的图形进行拼组和创作。

(2)教师巡回指导,给予建议和鼓励。

6. 展示与评价(10分钟)(1)各小组展示作品,分享创作过程。

(2)学生互相评价,提出优点和改进意见。

六、板书设计1. 板书有趣的几何图形2. 板书内容:(1)基本二维图形的认识(2)图形的分类(3)图形的拼组和分解七、作业设计1. 作业题目:(1)用基本图形拼组成一个自己喜欢的动物。

(2)找一找生活中的图形,并描述它们的特点。

2. 答案:(1)学生作品,以动物形象为主。

(2)生活中的图形,如窗户是长方形,碗是圆形等。

幼儿园大班数学《智力闯关》

幼儿园大班数学《智力闯关》

幼儿园大班数学《智力闯关》一、教学目标1、培养幼儿的智力和思维能力,锻炼观察能力和逻辑思维能力。

2、开发幼儿的潜能,增强幼儿的信心和勇气。

3、激发幼儿学习数学的兴趣,培养幼儿对数学的好奇心。

二、教学内容1、数学智力闯关游戏设计。

2、数学概念及思维能力的锻炼。

3、数学技能的提高。

三、教学过程1、游戏环节:教师在教室中准备一些道具和小玩具,让幼儿感到兴奋和新奇。

教师先向幼儿介绍一个数学智力闯关的游戏,告诉幼儿这个游戏中需要用到数学概念、思维能力和数学技能来完成各种挑战,要求幼儿对游戏表现出极大的兴趣和热情。

2、游戏规则:(1)幼儿分成若干组,每组分别进入一个由多个关卡组成的游戏场地。

(2)每组幼儿在完成一个关卡后方可进行下一个关卡,每个关卡都有不同的挑战要求。

(3)如果某组幼儿完成所有的关卡,则获得胜利并得到相应的游戏奖励。

(4)如果某个幼儿在某个关卡中失败,需要从头再来。

(5)每个幼儿都要全程参与游戏,并发挥自己的优势来完成任务。

3、关卡设计:(1)计数游戏:每个组成员手上各拿两个蚂蚁糖,他们需要快速地把糖果数数完,然后把数出的数字对接到相对应的数字上。

(2)逻辑推理游戏:在活动物品里面藏了一个眼镜蛇,那只眼镜蛇必须要被找出来。

每个小朋友只有一次机会,根据每个活动物品的提示推断出哪个里面藏着眼镜蛇。

(3)加减法游戏:每个小组会拿到10只小纸球,一组有5只黑色的小纸球,5只白色的小纸球,分别用来进行加减法的练习。

每个小朋友在每次游戏中都需要规定加或减法,并在规定的时间内计算好结果并投进相应的篮子里。

(4)形状游戏:每个小组在桌子上放6个不同颜色、不同形状的图形,每个小朋友在规定的时间内独立思考,对图形进行分类,分析出每个形状都属于哪个类别。

4、讲评环节:在比赛结束后,教师安排时间对不同小组进行评审,对表现优秀的小组进行表扬,对表现差的小组进行指导,并让教师讲解有关的知识要点。

这个环节旨在激励小朋友的学习兴趣,让他们认识到数学的重要性。

大班数学教案智力闯关教案

大班数学教案智力闯关教案

大班数学教案智力闯关教案1、大班数学教案智力闯关教案活动目标1.理解自拟应用题必须有两个数一题,能够编出小于7个数的应用题并说出公式。

2.体验创作过程的成功和快乐,提高语言表达能力。

3.发展孩子的逻辑思维能力。

4.培养孩子的尝试精神,发展孩子思维的敏捷性和逻辑性。

5.引导孩子主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备PPT活动过程1.师:(出示PPT)我们先来复习一下7的分合式有哪些,请小朋友来说一下。

2.现在,谁能根据7可以分成1合6来列算式,提醒一下,这个分合式可以列出4个算式哦!1+6=7,6+1=7;7-1=6,7-6=1。

小结:对于加法来说,小的+小的=大的;对于减法来说,大的-小的,对应的那个数就是答案。

(出示第二张PPT),请小朋友来看一下,你看到了什么?①草地上有1只黄色的蝴蝶,又来了6只粉色的蝴蝶,现在一共有几只蝴蝶?你还能说出其他的应用题吗?(提示,加法两个,减法两个。

)、第一次练习后,谁能自己说出这个?②草地上有5只灰色的兔子,又来了2只白色的兔子,现在草地上一共有几只兔子? 列算式,5+2=7(根据上一个练习,同样请小朋友说出剩余的3个应用题)(出示PPt3)刚才小朋友说的都很好,那现在来看这一个,会的举手。

活动延伸(PPt4)来看图,谁能根据这个图编出更多的应用题,列出更多的算式。

(根据:树上树下;鸟的大小;尾巴的方向)2、大班数学活动教案:智力闯关教案活动目标1.理解自拟应用题必须有两个数一题,能够编出小于7个数的应用题并说出公式。

2.体验创作过程的成功和快乐,提高语言表达能力。

3、发展幼儿逻辑思维能力。

4.培养孩子的尝试精神,发展孩子思维的敏捷性和逻辑性。

5.引导孩子主动与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备PPT活动过程1.师:(出示PPT)我们先来复习一下7的分合式有哪些,请小朋友来说一下。

2.现在,谁能根据7可以分成1合6来列算式,提醒一下,这个分合式可以列出4个算式哦!1+6=7,6+1=7;7-1=6,7-6=1。

幼儿园大班体育游戏教案《智力大闯关》及教学反思(范文大全)

幼儿园大班体育游戏教案《智力大闯关》及教学反思(范文大全)

幼儿园大班体育游戏教案《智力大闯关》及教学反思(范文大全)第一篇:幼儿园大班体育游戏教案《智力大闯关》及教学反思《大班体育游戏教案《智力大闯关》含反思》这是优秀的大班游戏教案文章,希望可以对您的学习工作中带来帮助,快来看看大班体育游戏教案《智力大闯关》含反思!设计意图:我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。

为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

活动目标:1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

3、与同伴协商配合,有序参与活动。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

活动准备:1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

3、幼儿运动的背景音乐。

活动过程:一、热身运动1、师(幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶):小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A“洗洗脚”。

将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。

B“弹弹琴”。

幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。

C“抱起宝宝摇啊摇”。

幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。

幼儿园说课稿《智力大闯关》

幼儿园说课稿《智力大闯关》

幼儿园说课稿《智力大闯关》一、活动设计分析交集是数学活动逻辑思维能力发展中“集合”的一个基本内容,其中体现了数学逻辑关系中的包含关系。

所以,交集的内容一般会放在大班年龄段来进行学习,因为它必须在孩子建立了“集合”知识的基础上。

那么有集合就必然有分类,通过分类的操作,让幼儿理解物体属性,体验事物的共同属性,利用求同和分类的技能,初步形成集合的概念并能对两个集合元素进行比较,体验集与子集之间的关系。

这个活动的目的是让孩子通过运算活动学习交集分类,初步了解放置在两个集合的交集处的图形一定具有两个集合的特征。

让孩子仔细观察,积极思考,发展思维敏捷,在数学活动中体验参与游戏的乐趣。

二、活动目标1、通过游戏活动让幼儿初步学习交集分类感知两个集合中具有共同特征的部分就是交集。

2、幼儿乐于参与闯关游戏在游戏中培养孩子的观察力和思维敏捷度。

分析一般来说,幼儿在5-6岁时可达到初步的集合运算阶段,表现在幼儿已能发现同一个物体往往具有不止一种体的属性。

但是,从孩子的学习接受特点来分析的话,需要通过不同的游戏的形式,让幼儿从两个集合中感知交集的存在,让幼儿在玩的过程中无形的掌握了知识。

所以活动的活动重难点通过不同的游戏形式,让幼儿感知、理解交集的含义三、活动准备备课活动的内容都详细写在教案里了,所以资料不方便讲课操作。

不过为了让大家更好的理解活动的设计,我说讲座展示的内容只能说是我用图片分析了一些游戏的玩法给大家听,所以准备了展示图。

四、活动过程环节一,根据男孩女孩特征,玩“听指令”游戏。

在这个环节中,帮助幼儿初步感知,男孩女孩两个集合。

幼儿能根据教师的指令,对自身特征的认识来完成游戏,复习集合的内容,从中又提出了交集的问题。

随意点几个男孩问喜欢什么玩具,再问女孩喜欢什么玩具,过渡到第二个环节,利用男孩女孩喜欢的玩具,引导幼儿理解“交集”的含义。

教师介绍游戏规则两个绿色的圆圈分别代表男孩和女孩喜欢的玩具的家。

请每个孩子选择自己喜欢的玩具图片,贴在相应的家里。

大班数学教案《智力闯关》

大班数学教案《智力闯关》

大班数学教案《智力闯关》前事不忘,后事之师。

《战国策·赵策》圣哲幼儿园蔡雨欣活动目标1、了解自编应用题必须有两个数和一个问题,能编出7以内的数的应用题并说出算式。

2、体验创编过程的成功与快乐,提高语言表达能力。

3、发展幼儿逻辑思维能力。

4、培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。

5、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。

活动准备PPT活动过程1.师:(出示PPT)我们先来复习一下7的分合式有哪些,(qulaoshi)请小朋友来说一下。

2.现在,谁能根据7可以分成1合6来列算式,提醒一下,这个分合式可以列出4个算式哦!1+6=7,6+1=7;7-1=6,7-6=1。

小结:对于加法来说,小的+小的=大的;对于减法来说,大的-小的,对应的那个数就是答案。

(出示第二张PPT),请小朋友来看一下,你看到了什么?①草地上有1只黄色的蝴蝶,又来了6只粉色的蝴蝶,现在一共有几只蝴蝶?你还能说出其他的应用题吗?(提示,加法两个,减法两个。

)、经过第一个的练习,谁能自己说出这一个。

②草地上有5只灰色的兔子,又来了2只白色的兔子,现在草地上一共有几只兔子? 列算式,5+2=7(根据上一个练习,同样请小朋友说出剩余的3个应用题)(出示PPt3)刚才小朋友说的都很好,那现在来看这一个,会的举手。

活动延伸(PPt4)来看图,谁能根据这个图编出更多的应用!.屈老师.教案网!题,列出更多的算式。

(根据:树上树下;鸟的大小;尾巴的方向)【素材积累】从诞生的那一刻起,我们就像一支离弦的箭,嗖嗖地直向着生命的终点射去。

但我们无论怎样地气喘吁吁疾步如飞,也赶不上岁月那轻捷的步履。

她无声无息波澜不惊地带走纷沓的人群,卷走一个又一个朝代,不在世界的任何一个角落停留,也不在心灵的重重羁绊前稍一驻足。

无论历经了多少沧海桑田的变迁,她永远年轻、纯洁、轻盈、清澈如初。

时光不老人易老。

穿行在一片又一片洁白的日子里,我们可曾朝涂曦霞,暮染烟岚,在她的脉络里注进拼搏的汗水,把每一页洁白的日子都涂成一幅斑斓的图画,剪成一贴丰满的记忆?穿行在一片又一片洁白的日里,我们可曾删繁就简,除去芜杂的枝蔓,抖落发黄的往事,省略多余的情节,向着既定的目标轻装向前。

大班数学活动《智力闯关》说课稿

大班数学活动《智力闯关》说课稿

大班数学活动《智力闯关》说课稿《大班数学活动〈智力闯关〉说课稿》一、说教材1. 教材的地位和作用大班幼儿正处于学前晚期,他们的思维已经开始从具体形象思维向抽象逻辑思维过渡。

《智力闯关》这一数学活动内容,能够有效地锻炼幼儿的逻辑思维能力、观察力、注意力以及解决问题的能力,是大班数学教学中非常重要的一部分。

它涵盖了多个数学知识点,如数字认知、数量关系、图形识别与空间感知等,为幼儿进入小学阶段的数学学习奠定坚实的基础。

2. 教学目标(1)认知目标- 幼儿能够准确识别1 - 10的数字,理解数字所代表的数量意义。

-认识常见的几何图形,如圆形、三角形、正方形、长方形等,并能说出其基本特征。

(2)能力目标-通过闯关游戏,提高幼儿的逻辑思维能力,能够根据已知条件进行简单的推理和判断。

-培养幼儿的观察力和注意力,使其在游戏过程中迅速发现问题并找到解决方法。

(3)情感目标-激发幼儿对数学活动的兴趣,让幼儿体验到成功解决数学问题的喜悦。

- 培养幼儿的合作意识,在小组闯关活动中学会与同伴相互协作。

3. 教学重难点(1)教学重点- 数字1 -10的认知与数量对应。

例如,在第一关的数字拼图游戏中,幼儿需要将打乱的数字卡片按照正确的顺序拼接起来,这就要求他们对每个数字的形状和数量意义有清晰的认识。

如果幼儿不能准确识别数字,就无法完成这一任务。

-常见几何图形的识别与特征描述。

在图形关卡中,幼儿要从众多图形中挑选出指定的图形,并且能够说出该图形的边数、角的数量等特征。

如三角形有三条边和三个角,正方形有四条相等的边和四个直角等。

(2)教学难点-逻辑推理能力的培养。

在一些关卡中,需要幼儿根据给定的线索进行推理。

例如,给出几个图形之间的排列规律,让幼儿推测下一个图形是什么。

这对于大班幼儿来说具有一定的挑战性,因为他们的逻辑思维还处于初步发展阶段。

-在游戏过程中,引导幼儿将数学知识灵活运用。

比如在涉及到数量关系的关卡中,幼儿不仅要知道数字和数量的对应,还要能根据实际情况进行加减法的简单运算,这需要幼儿对数学知识有较为深入的理解和灵活运用的能力。

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让数学学习快乐而有意义
(本教案有配套视频,教学PPT)
尊敬的各位评委、老师:
大家好!我是来自淄博市临淄区梧台镇成才幼儿园的刘莹莹。

今天我执教的课题是大班数学活动主题四、教学活动三——《智力闯关》。

一、设计意图:
本着“活用教材”,我把9以内的加减与集合有机融合在一起,通过套圈、摆圈、站圈等智力闯关,引导幼儿运用9以内的加减去总结发现集合的有关规律,解决闯关中的实际问题,让孩子自主地去发现、探索,去学习、建构数学知识,发展数学能力。

二、活动目标
1、认识圈里圈外的标记图,学习正确判断物体在圈里圈外的空间位置并计数。

2、会按数卡和标记图,运用9以内的加减,在圈里圈外正确地摆放物体数量,初步学习逆向思维方式。

3、积极参与游戏活动,体验合作活动的乐趣。

其中,目标的1、2是活动的重点。

在两圈相交处正确摆放物体的数量是活动的难点。

三、活动流程:
整个活动流程由认识标记图——套圈——摆圈——站圈四部分组成。

1、认识标记图:出示圈里圈外标记图,上面的图表示东西在圆圈里面,下面的图表示东西在圆圈外面。

2、套圈:套圈并用数字计数。

引入两圈相交即交集的概念及标记方法。

3、摆圈:按照标记图的要求,自主动手操作。

4、站圈:5名幼儿一组,按照标记图的要求,小组合作,站到相应的圈里。

活动延伸:
1、丰富操作材料层次性,放入区角,鼓励孩子继续探索。

2、正确书写数字9
四、活动特点:
设计活动时,我重点思考一个“活”字。

1、“活”在自主。

认识标记时,引导孩子去观察发现它们的不同之处;套圈时,鼓励孩子用自己的方式去计数,有的数一数,有的是算一算,摆圈时,按照标记图去摆雪花片,面对红圈摆8个,黄圈摆1个的要求,通过一系列操作和加减算式,发现规律:两圈雪花片的总数与实际数量的差正是两圈相交处雪花片的数量。

站圈,孩子们迁移摆圈的经验,协商合作,共同闯关。

整个活动,孩子们自主地去发现、探索,去学习、建构数学知识。

2、“活”在运用。

9的加减在这里不是机械的重复“数字的形成、组成,而是用来解决问题。

“谁不用数就知道圈外有几个雪花片?”启发孩子用9的减法快速解决问题,摆圈时,教师及时出示算式,“看看这些算式你从中发现了什么?”引导孩子从中去发现规律;站圈则运用规律,解决难点——两圈相交处站几人,同时也培养了幼儿的合作能力。

如此以来,使数学知识与问题发生联系,激发孩子动脑,使数学真正成为思维的“体操”,让孩子们越学越有利于逻辑思维的发展,越学越聪明,这才是数学教育的真正价值所在。

期待着孩子们在“活”起来的数学活动中,快乐而有意义地学习数学,享受数学!。

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