消费者行为学第七章消费者的学习与记忆.
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第八章:消费者的学习与记忆
猫咪天生会捉老鼠吗?
• 中国心理学家郭任远在1930年做了一个很有趣的 实验。他把小猫分成四组: • 第一组小猫出生后就与母猫隔离,不能看到母猫 的捕鼠行为; • 第二组小猫与母猫一起生活,可以看到母猫的捕 鼠行为; • 第三组小猫出生后就与母猫隔离,而与老鼠一起 生活;
重复的营销应用
重复增加学习 • 更多的展露=增加品牌知名度 • 当展露减少,就会出ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ消退。 • 然而,过多的展露也会导致广告无效。
Prentice-Hall, cr 2009
3-27
营销应用
在令人兴奋的体育节目之间持续地播放广告, 可能会让产品本身有“令人兴奋”的效果。
Christmas music 达到你所希望的正面情绪是关键。
经典条件反射的过程
食物 UCS
唾液分泌 UCR
唾液分泌 CS
铃声 CS
http://v.youku.com/v_show/ id_XNTg5MjkyNjQ=.html http://v.youku.com/v_show/ id_XMTYyNzAzOTY=.html http://v.youku.com/v_show/ id_cr00XMjkyNTMwNDA=.h tml
• 选择一个已有的无条件反射(刺激反应联系) • 将条件刺激与无条件反射多次伴随呈现 • 条件反射建立起来
2、影响经典条件反射建立的因素
• 条件刺激的可觉察性(条件刺激易于被主题 觉察到) • 条件刺激与无条件刺激之间的时间安排 • 条件刺激与无条件刺激之间的关系(条件刺 激与无条件刺激间联系紧密) • 强化的次数或程度(一定程度的强化)
第二节 学习理论及营销应用
• 条件反射:经典性条件反射与操作性条件反射
• 认知学习 • 社会学习
一、经典条件反射理论
1、基本观点
条件反射就是指:借助于某一刺激与某一反应之间已 有的联系,经由练习建立一种中性刺激与同样反应之 间联系的过程。
经典条件反射的构成要素
无条件刺激(UCS) 无条件反应(UCR) 条件刺激(CS) 条件反应(CR)
• 游戏里到底有什么黑幕让我们游戏玩家如 此着迷、上瘾? • 为什么我们过了一段时间就会对一个游戏 厌倦了?
以下是哪些公司的商标?
Intel:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0MTMyMzky.html
为什么我们能记住这些商标?
消费行为和消费知识是消费者学来的。通过 学习,消费者获得了丰富的知识经验,提高了对 环境的适应能力,同时,其行为也在不断地调整 和改变。 • 产品可以提醒我们的生活经 历。 • 产品+记忆=品牌资产/忠诚 • 学习:由经验引起的相对长 久的行为改变。 • 无意识学习:随意的、无意 识的知识获取过程。
伊凡· 巴甫洛夫和他的狗 • 铃响,然后将干肉粉喷到狗嘴里 • 重复,直到狗听到铃声就分泌唾液 • 肉粉=非条件刺激,因为它能自然地引起唾 液分泌 • 铃声=条件刺激,因为狗是学会在铃响时粉 末唾液 • 分泌唾液=条件反应
经典条件作用形成基本过程
经典条件反射实验情境
经典条件反射建立的过程:
– 相似包装、加盟、市场模仿行为等。
• 高级条件反射:
– 品牌延伸,母子品牌,私人品牌
• 刺激辨别:
– 定位、差异化营销策略。
• Saxphone+名表
• 黄土高原唢呐+名表
营销应用
• 在广告中重复播放音乐,使人们把音乐和产品 联系起来。会产生两个结果:第一,如果消费者 喜欢音乐,就会延伸到喜欢这个产品;第二,消 费者一听到音乐就会想起这个产品。假设所使用 的歌曲真正成为了轰动一时的产品,只要歌曲在 电台等媒体播放,产品就会获得免费宣传。
作用(对消费者行为): • 获得消费知识(产品知识、购买知识和使用知 识)和经验; • 形成或改变对某品牌或产品的态度; • 引发对产品或品牌的联想。 类型: • 根据学习的效果:加强性学习、削弱型学习和 重复型学习 • 按学习的方法分:意义学习和机械学习 • 按学习过程分:经典条件反射学习、操作条件 反射学习、观察学习、认知学习
3、高级条件反射(学习)
※在已经巩固的条件反射基础上建立起来的条件反射。 ※动物的进化层次越高,能形成的条件反射的级数就 越多
经典条件反射形成的基本条件
• 重复 • 顺序 • 强度
经典条件反射理论的营销实践意义
• 经典条件反射形成条件的营销意义
– 顺序;重复(品牌资产);逻辑性等)
• 刺激泛化:
• 第四组小猫看到老鼠时就受到电击,形成了逃避 老鼠的条件反射。
• • • • •
•
这些小猫长大后,见到老鼠的反应就不一样: 第一组无动于衷; 第二组表现出捕鼠行为; 第三组即使见到别的猫抓老鼠,也不会去模仿; 第四组则是猫怕老鼠,见到老鼠就逃跑。
这表明人的复杂行为并不能完全凭本能来 获得说明。
• 你们当中多少人每天都玩游戏? • 有多少人每天玩游戏超过晚上12点? • 如果游戏没有奖励没有过关,你还会不会 那么着迷?
• 例子?? • E.g. 好迪;娃哈哈;浏阳河酒; 时光海苔 飘柔 木糖醇
经典条件反射的应用
Gerald Gorn(1982,JM) 验证了经典条件反射理论 在广告学中的应用: • 两段音乐: – 电影Grease插曲(消费者喜欢); – 传统的印度音乐(消费者不喜欢) • 两种钢笔的幻灯片广告:不同颜色(蓝色和 米色),但测试显示消费者对两种颜色喜欢 程度一样。 • 一种钢笔的广告配电影Grease插曲,一种钢 笔配传统的印度音乐 • 结论:更多消费者偏爱以电影Grease插曲为 音乐背景的广告。 • 后来其它的研究发现经典条件反射形成需要 逻辑性、不熟悉品牌更容易形成经典条件反 射、无条件刺激不应该与其它品牌有较强的 先前联想等结论。
第一节:学习概述
一、涵义
狭义:人们(主要是学生)有目的、有计划和有系 统地掌握知识技能和行为规范的活动。 广义:因经验而产生的行为或行为潜能的比较持 久的变化。
该定义包含以下三个要点:
• 学习因经验而生 • 学习导致主体的行为或行为潜能的改变 • 学习所引起的行为或行为潜能的改变是较为持久的
二、作用与类型
猫咪天生会捉老鼠吗?
• 中国心理学家郭任远在1930年做了一个很有趣的 实验。他把小猫分成四组: • 第一组小猫出生后就与母猫隔离,不能看到母猫 的捕鼠行为; • 第二组小猫与母猫一起生活,可以看到母猫的捕 鼠行为; • 第三组小猫出生后就与母猫隔离,而与老鼠一起 生活;
重复的营销应用
重复增加学习 • 更多的展露=增加品牌知名度 • 当展露减少,就会出ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ消退。 • 然而,过多的展露也会导致广告无效。
Prentice-Hall, cr 2009
3-27
营销应用
在令人兴奋的体育节目之间持续地播放广告, 可能会让产品本身有“令人兴奋”的效果。
Christmas music 达到你所希望的正面情绪是关键。
经典条件反射的过程
食物 UCS
唾液分泌 UCR
唾液分泌 CS
铃声 CS
http://v.youku.com/v_show/ id_XNTg5MjkyNjQ=.html http://v.youku.com/v_show/ id_XMTYyNzAzOTY=.html http://v.youku.com/v_show/ id_cr00XMjkyNTMwNDA=.h tml
• 选择一个已有的无条件反射(刺激反应联系) • 将条件刺激与无条件反射多次伴随呈现 • 条件反射建立起来
2、影响经典条件反射建立的因素
• 条件刺激的可觉察性(条件刺激易于被主题 觉察到) • 条件刺激与无条件刺激之间的时间安排 • 条件刺激与无条件刺激之间的关系(条件刺 激与无条件刺激间联系紧密) • 强化的次数或程度(一定程度的强化)
第二节 学习理论及营销应用
• 条件反射:经典性条件反射与操作性条件反射
• 认知学习 • 社会学习
一、经典条件反射理论
1、基本观点
条件反射就是指:借助于某一刺激与某一反应之间已 有的联系,经由练习建立一种中性刺激与同样反应之 间联系的过程。
经典条件反射的构成要素
无条件刺激(UCS) 无条件反应(UCR) 条件刺激(CS) 条件反应(CR)
• 游戏里到底有什么黑幕让我们游戏玩家如 此着迷、上瘾? • 为什么我们过了一段时间就会对一个游戏 厌倦了?
以下是哪些公司的商标?
Intel:http://v.youku.com/v_show/id_XMjQ0MTMyMzky.html
为什么我们能记住这些商标?
消费行为和消费知识是消费者学来的。通过 学习,消费者获得了丰富的知识经验,提高了对 环境的适应能力,同时,其行为也在不断地调整 和改变。 • 产品可以提醒我们的生活经 历。 • 产品+记忆=品牌资产/忠诚 • 学习:由经验引起的相对长 久的行为改变。 • 无意识学习:随意的、无意 识的知识获取过程。
伊凡· 巴甫洛夫和他的狗 • 铃响,然后将干肉粉喷到狗嘴里 • 重复,直到狗听到铃声就分泌唾液 • 肉粉=非条件刺激,因为它能自然地引起唾 液分泌 • 铃声=条件刺激,因为狗是学会在铃响时粉 末唾液 • 分泌唾液=条件反应
经典条件作用形成基本过程
经典条件反射实验情境
经典条件反射建立的过程:
– 相似包装、加盟、市场模仿行为等。
• 高级条件反射:
– 品牌延伸,母子品牌,私人品牌
• 刺激辨别:
– 定位、差异化营销策略。
• Saxphone+名表
• 黄土高原唢呐+名表
营销应用
• 在广告中重复播放音乐,使人们把音乐和产品 联系起来。会产生两个结果:第一,如果消费者 喜欢音乐,就会延伸到喜欢这个产品;第二,消 费者一听到音乐就会想起这个产品。假设所使用 的歌曲真正成为了轰动一时的产品,只要歌曲在 电台等媒体播放,产品就会获得免费宣传。
作用(对消费者行为): • 获得消费知识(产品知识、购买知识和使用知 识)和经验; • 形成或改变对某品牌或产品的态度; • 引发对产品或品牌的联想。 类型: • 根据学习的效果:加强性学习、削弱型学习和 重复型学习 • 按学习的方法分:意义学习和机械学习 • 按学习过程分:经典条件反射学习、操作条件 反射学习、观察学习、认知学习
3、高级条件反射(学习)
※在已经巩固的条件反射基础上建立起来的条件反射。 ※动物的进化层次越高,能形成的条件反射的级数就 越多
经典条件反射形成的基本条件
• 重复 • 顺序 • 强度
经典条件反射理论的营销实践意义
• 经典条件反射形成条件的营销意义
– 顺序;重复(品牌资产);逻辑性等)
• 刺激泛化:
• 第四组小猫看到老鼠时就受到电击,形成了逃避 老鼠的条件反射。
• • • • •
•
这些小猫长大后,见到老鼠的反应就不一样: 第一组无动于衷; 第二组表现出捕鼠行为; 第三组即使见到别的猫抓老鼠,也不会去模仿; 第四组则是猫怕老鼠,见到老鼠就逃跑。
这表明人的复杂行为并不能完全凭本能来 获得说明。
• 你们当中多少人每天都玩游戏? • 有多少人每天玩游戏超过晚上12点? • 如果游戏没有奖励没有过关,你还会不会 那么着迷?
• 例子?? • E.g. 好迪;娃哈哈;浏阳河酒; 时光海苔 飘柔 木糖醇
经典条件反射的应用
Gerald Gorn(1982,JM) 验证了经典条件反射理论 在广告学中的应用: • 两段音乐: – 电影Grease插曲(消费者喜欢); – 传统的印度音乐(消费者不喜欢) • 两种钢笔的幻灯片广告:不同颜色(蓝色和 米色),但测试显示消费者对两种颜色喜欢 程度一样。 • 一种钢笔的广告配电影Grease插曲,一种钢 笔配传统的印度音乐 • 结论:更多消费者偏爱以电影Grease插曲为 音乐背景的广告。 • 后来其它的研究发现经典条件反射形成需要 逻辑性、不熟悉品牌更容易形成经典条件反 射、无条件刺激不应该与其它品牌有较强的 先前联想等结论。
第一节:学习概述
一、涵义
狭义:人们(主要是学生)有目的、有计划和有系 统地掌握知识技能和行为规范的活动。 广义:因经验而产生的行为或行为潜能的比较持 久的变化。
该定义包含以下三个要点:
• 学习因经验而生 • 学习导致主体的行为或行为潜能的改变 • 学习所引起的行为或行为潜能的改变是较为持久的
二、作用与类型