弹弹堂服务端详细设置说明
游戏服务器部署与维护操作指南
游戏服务器部署与维护操作指南第1章游戏服务器概述 (4)1.1 服务器硬件选型 (4)1.1.1 处理器(CPU) (4)1.1.2 内存(RAM) (4)1.1.3 存储 (4)1.1.4 网络适配器 (4)1.1.5 电源和散热 (4)1.2 服务器操作系统选择 (4)1.2.1 Windows Server (4)1.2.2 Linux (5)1.2.3 Unixlike系统 (5)1.3 网络环境配置 (5)1.3.1 带宽和IP地址 (5)1.3.2 防火墙和安全策略 (5)1.3.3 负载均衡 (5)1.3.4 网络监控 (5)第2章服务器部署准备 (5)2.1 虚拟化技术选择 (5)2.1.1 常用虚拟化技术 (6)2.1.2 技术选型依据 (6)2.2 服务器购买与租赁 (6)2.2.1 硬件配置要求 (6)2.2.2 购买与租赁决策 (6)2.3 防火墙与安全策略配置 (6)2.3.1 防火墙配置 (7)2.3.2 安全策略配置 (7)第3章游戏服务器搭建 (7)3.1 游戏服务器软件安装 (7)3.1.1 系统环境准备 (7)3.1.2 获取游戏服务器软件 (7)3.1.3 安装依赖库 (7)3.1.4 安装游戏服务器软件 (7)3.2 游戏服务端配置 (7)3.2.1 修改配置文件 (8)3.2.2 配置防火墙规则 (8)3.2.3 启动游戏服务端 (8)3.3 数据库部署与优化 (8)3.3.1 数据库选择 (8)3.3.2 数据库安装 (8)3.3.3 数据库优化 (8)3.3.4 数据库监控 (9)第4章游戏服务器调试 (9)4.1 网络调试 (9)4.1.1 网络环境检测 (9)4.1.2 端口监听检查 (9)4.1.3 网络功能测试 (9)4.2 功能调试 (9)4.2.1 硬件资源监控 (9)4.2.2 软件功能优化 (9)4.2.3 并发测试 (9)4.3 安全性测试 (9)4.3.1 游戏服务器漏洞扫描 (9)4.3.2 防攻击测试 (10)4.3.3 数据安全保护 (10)第5章游戏服务器运维管理 (10)5.1 系统监控与报警 (10)5.1.1 监控系统部署 (10)5.1.2 报警机制设定 (10)5.1.3 监控数据展示 (10)5.2 日志管理与分析 (10)5.2.1 日志分类与收集 (10)5.2.2 日志存储与索引 (10)5.2.3 日志分析与应用 (11)5.3 备份与恢复策略 (11)5.3.1 备份策略制定 (11)5.3.2 备份操作实施 (11)5.3.3 恢复策略与演练 (11)第6章游戏服务器功能优化 (11)6.1 系统功能分析 (11)6.1.1 CPU功能分析 (11)6.1.2 内存功能分析 (11)6.1.3 磁盘功能分析 (11)6.2 网络功能优化 (11)6.2.1 网络带宽优化 (12)6.2.2 网络延迟优化 (12)6.2.3 网络安全性优化 (12)6.3 存储功能优化 (12)6.3.1 数据库功能优化 (12)6.3.2 文件存储优化 (12)6.3.3 缓存优化 (12)第7章游戏服务器安全性保障 (12)7.1 系统安全防护 (12)7.1.1 操作系统安全 (12)7.1.2 应用层安全 (13)7.1.3 硬件安全 (13)7.2.1 数据备份 (13)7.2.2 数据加密 (13)7.2.3 权限控制 (13)7.3 网络安全防护 (13)7.3.1 防DDoS攻击 (13)7.3.2 入侵检测与防护 (13)7.3.3 防病毒与恶意软件 (13)第8章游戏服务器扩展与升级 (14)8.1 硬件升级 (14)8.1.1 服务器硬件选型 (14)8.1.2 硬件升级实施 (14)8.2 软件升级 (14)8.2.1 操作系统升级 (14)8.2.2 游戏服务器软件升级 (14)8.3 网络架构优化 (15)8.3.1 网络规划 (15)8.3.2 网络设备升级 (15)8.3.3 网络安全优化 (15)第9章应对大流量与高峰值 (15)9.1 负载均衡配置 (15)9.1.1 负载均衡原理 (15)9.1.2 负载均衡策略 (15)9.1.3 负载均衡配置步骤 (16)9.2 弹性计算资源调配 (16)9.2.1 弹性计算原理 (16)9.2.2 弹性计算资源调配策略 (16)9.2.3 弹性计算配置步骤 (16)9.3 灾难恢复计划 (16)9.3.1 灾难恢复策略 (16)9.3.2 灾难恢复配置步骤 (16)第10章游戏服务器维护与故障排除 (17)10.1 日常维护操作 (17)10.1.1 系统监控 (17)10.1.2 软件更新 (17)10.1.3 数据备份 (17)10.1.4 功能优化 (17)10.2 常见故障排查与处理 (17)10.2.1 网络故障 (17)10.2.2 服务器功能下降 (17)10.2.3 游戏进程崩溃 (17)10.2.4 数据丢失或损坏 (17)10.3 服务器迁移与更换方案 (18)10.3.1 迁移准备 (18)10.3.3 应用部署 (18)10.3.4 测试与上线 (18)第1章游戏服务器概述1.1 服务器硬件选型游戏服务器的硬件选型是保证游戏运行稳定、流畅的基础。
5.网狐游戏服务启动配置方法
服务器管理器使用方法简介:深圳网狐科技有限公司棋牌服务端启动由三个地方组成:中心服务器、游戏服务、登陆服务器。
中心服务器负责游戏房间的注册,游戏服务就是游戏房间,登陆服务器负责用户的登陆。
注意,启动顺序一定要安装先启动中心服务器,再启动游戏服务(也就是房间),一个游戏服务只能表示一个房间,最后启动登陆服务器启动中心服务器双击CenterServer.exe出现如图界面然后单击参数配置出现如图界面填写好您的服务器的数据库IP地址,端口,数据库账号和密码后点击确定然后点击启动服务即可启动服务注意:如果服务无法启动,请检查数据库的配置,和数据库IP 用户名密码端口填写是否正确启动游戏服务双击游戏服务加载器ServiceLoader.exe如下图点击系统配置出现如下界面请正确填写您的数据库信息与中心服务器的IP地址。
点击确认后,回到初始界面。
再点击创建房间出现如下界面在打开窗口中选择你要创建的游戏DLL。
确认后进入房间配置界面第一步创建房间常规配置常规配置只需要配置房间标示游戏类型桌子数目服务端口服务器地址数据库名字(默认不需要配置)和数据库地址1.房间标识:房间的唯一标示建议:四位数以上,以数字+类型标示组成。
不足四位的以0填补。
如 6001 (唯一,不可重复)2.游戏类型:游戏的类型一般类型标示小于100的选择金币游戏。
其余选择积分游戏3.桌子数目.这里填写你在这房间的桌子数.程序会为你计算出这房间最大进入人数.基数为100.最多请不要超过150张桌子每个房间建议:60张桌子4服务端口:服务的通讯端口建议与房间标示配置为一样(唯一,不可重复)5服务地址:本机公网IP地址6数据库地址:数据库地址7视频地址:一般装在游戏服务器本身。
即本身IP (对于视频房间才有作用)非常规配置本文档不告诉客户如何配置。
但会解释相应的配置1.类型标示:服务会默认填写自己的类型标示,与数据库QPServerInfoDB下的GameKindItem表里的KindID对应2.站点标示:服务器会默认填写自己的类型标示,与数据库QPServerInfoDB下的GameKindItem表里的SortID对应3.排序标示:同一游戏的房间排序。
HP服务器ilo配置2024
引言概述:正文内容:一、网络设置1. IP地址设置:管理员可以通过iLO的Web界面或通过服务器的本地控制台来设置iLO的IP地址。
在网络设置页面中,管理员可以设置iLO的IP地址、子网掩码、网关和DNS等参数。
2. DHCP设置:如果希望iLO自动从网络中获取IP地址,管理员可以在网络设置页面启用DHCP功能,并确保服务器所连接的网络有可用的DHCP服务器。
3. SSL/TLS设置:为了保护数据传输的安全性,管理员可以在网络设置页面中启用SSL/TLS功能,配置证书和加密算法等参数。
二、用户管理1. 管理员帐户设置:管理员可以在iLO的用户管理页面创建和管理iLO的管理员帐户。
在创建管理员帐户时,需要设置帐户名称、密码和权限等参数。
管理员帐户具有最高的权限,可以对服务器进行全面的管理和监控。
2. 用户帐户设置:除了管理员帐户外,管理员还可以创建其他用户帐户,以授予不同的权限给不同的用户。
在用户管理页面中,管理员可以创建用户帐户、设置用户名和密码,并指定用户的权限。
3. 目录服务集成:如果服务器管理员正在使用目录服务(如Microsoft Active Directory),可以在用户管理页面中配置iLO 与目录服务的集成,实现统一的身份认证和授权管理。
三、日志记录1. 日志记录设置:iLO提供了详细的日志记录功能,管理员可以在日志记录页面中设置日志的类型和级别,并控制日志的滚动和自动清除等行为。
2. 查看日志:管理员可以通过iLO的Web界面或通过命令行界面来查看和分析服务器的日志记录。
通过查看日志,管理员可以及时发现并诊断服务器的故障和问题。
四、事件通知1. 事件设置:iLO可以根据服务器的状态和事件生成相应的通知消息,管理员可以在事件页面中设置哪些事件触发通知,并指定通知的方式(如电子邮件、SNMP等)。
2. 通知管理:在通知管理页面中,管理员可以查看、配置和测试通知的设置。
管理员还可以查看通知的历史记录,以便追踪和分析服务器的事件发生情况。
弹弹堂游戏在C开发环境下使用OpenGL库进行开发
弹弹堂游戏在C开发环境下使用OpenGL库进行开发弹弹堂游戏是一款极其受欢迎的休闲游戏,玩家可以通过弹射弹性球来消除屏幕上的方块。
在本文中, 将介绍如何利用C开发环境下的OpenGL库来实现弹弹堂游戏的开发。
这个过程将涵盖如何创建游戏窗口、加载资源、绘制游戏元素以及处理用户输入等方面。
1. 引言OpenGL是一个强大的图形渲染库,通过利用它的功能,我们可以轻松实现弹弹堂游戏中的各种效果,例如绘制图形、添加贴图以及实现动画效果等。
C语言是一种方便、简单的编程语言,适用于对底层操作有需求的开发工作。
因此,使用C开发环境下的OpenGL库来开发弹弹堂游戏,不仅能保证程序的高效性,还能满足开发人员对于底层控制的需求。
2. 创建游戏窗口为了在C语言环境下使用OpenGL库进行游戏开发,首先需要创建一个游戏窗口来显示游戏画面。
可以使用OpenGL的工具库来创建窗口,并设置窗口的大小、标题等属性。
在创建窗口后,还需要初始化OpenGL的上下文环境,以确保之后的绘制操作能够正常进行。
3. 加载资源弹弹堂游戏中需要加载的资源包括游戏关卡的地图、玩家的角色模型、音效等。
在C开发环境下,可以利用OpenGL库提供的纹理加载函数来加载贴图资源,并将其应用到游戏元素上。
同时,还可以使用其他C语言的文件操作函数来加载地图数据、读取角色模型等。
4. 绘制游戏元素在弹弹堂游戏中,有许多不同的游戏元素需要绘制,如方块、弹性球、角色模型等。
使用OpenGL库的绘图功能,可以通过指定每个元素的顶点坐标、纹理坐标等属性来绘制它们。
同时,还可以利用OpenGL提供的变换函数来实现元素的平移、旋转、缩放等动画效果。
5. 处理用户输入弹弹堂游戏需要根据用户的输入来控制玩家角色的移动、发射弹性球等操作。
在C语言环境下,可以通过监听键盘或鼠标事件,并根据用户的操作来更新游戏状态。
通过OpenGL库提供的回调函数,可以轻松地捕获用户的输入,并进行相应的处理。
IGLOO2 HPMS Services 配置指南说明书
IGLOO2 HPMS Services ConfigurationIGLOO2 HPMS Services Configuration Table of ContentsConfiguration Options . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3A Product Support. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5Customer Service . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Customer Technical Support Center . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Technical Support . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Website . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Contacting the Customer Technical Support Center . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 ITAR Technical Support . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6Configuration OptionsThe IGLOO2 HPMS offers you a variety of system services, including Random Number Generation,Encryption and Flash*Freeze.ConfigurationFor your design to access these services, you must:1.Check the HPMS System Services checkbox in the Device Feature Page in System Builder(Figure1). This exposes a Fabric Master port on the System Builder generated block.Figure 1 • System Builder Device Features Page2.In SmartDesign, instantiate and configure the CoreSysServices IP core, and connect it to thisexposed port (Figure 2). The CoreSysServices is an IP core available from the Catalog.The CoreSysServices IP Core is part of the FIC_0 Subsystem and is accessible from IGLOO2 HPMS via the FIC_0 Bus Interface, as shown in Figure 3Figure 2 •CoreSysServices IP Core Connected to Master Port of System Builder Generated Block Figure 3 •CoreSysServices IP Core Included in FIC_0 SubsystemA – Product SupportMicrosemi SoC Products Group backs its products with various support services, including CustomerService, Customer Technical Support Center, a website, electronic mail, and worldwide sales offices.This appendix contains information about contacting Microsemi SoC Products Group and using thesesupport services.Customer ServiceContact Customer Service for non-technical product support, such as product pricing, product upgrades,update information, order status, and authorization.From North America, call 800.262.1060From the rest of the world, call 650.318.4460Fax, from anywhere in the world, 408.643.6913Customer Technical Support CenterMicrosemi SoC Products Group staffs its Customer Technical Support Center with highly skilledengineers who can help answer your hardware, software, and design questions about Microsemi SoCProducts. The Customer Technical Support Center spends a great deal of time creating applicationnotes, answers to common design cycle questions, documentation of known issues, and various FAQs.So, before you contact us, please visit our online resources. It is very likely we have already answeredyour questions.Technical SupportVisit the Customer Support website (/soc/support/search/default.aspx) for moreinformation and support. Many answers available on the searchable web resource include diagrams,illustrations, and links to other resources on the website.WebsiteYou can browse a variety of technical and non-technical information on the SoC home page, at/soc.Contacting the Customer Technical Support CenterHighly skilled engineers staff the Technical Support Center. The Technical Support Center can becontacted by email or through the Microsemi SoC Products Group website.EmailYou can communicate your technical questions to our email address and receive answers back by email,fax, or phone. Also, if you have design problems, you can email your design files to receive assistance.We constantly monitor the email account throughout the day. When sending your request to us, pleasebe sure to include your full name, company name, and your contact information for efficient processing ofyour request.The technical support email address is **********************.© 2013 Microsemi Corporation. All rights reserved. Microsemi and the Microsemi logo are trademarks of Microsemi Corporation. All other trademarks and service marks are the property of their respective owners.Microsemi Corporation (NASDAQ: MSCC) offers a comprehensive portfolio of semiconductor solutions for: aerospace, defense and security; enterprise and communications; and industrial and alternative energy markets. Products include high-performance, high-reliability analog and RF devices, mixed signal and RF integrated circuits, customizable SoCs, FPGAs, and complete subsystems. Microsemi is headquartered in Aliso Viejo, Calif. Learn more at .Microsemi Corporate HeadquartersOne Enterprise, Aliso Viejo CA 92656 USAWithin the USA: +1 (949) 380-6100Sales: +1 (949) 380-6136Fax: +1 (949) 215-4996My CasesMicrosemi SoC Products Group customers may submit and track technical cases online by going to My Cases .Outside the U.S.Customers needing assistance outside the US time zones can either contact technical support via email (**********************) or contact a local sales office. Sales office listings can be found at /soc/company/contact/default.aspx.ITAR Technical SupportFor technical support on RH and RT FPGAs that are regulated by International Traffic in ArmsRegulations (ITAR), contact us via ***************************. Alternatively, within My Cases , select Yes in the ITAR drop-down list. For a complete list of ITAR-regulated Microsemi FPGAs, visit the I TAR web page.。
服务器配置及调试总结
服务器配置及调试总结1. 概述本文档总结了服务器配置及调试的一般步骤和注意事项。
服务器配置和调试是确保服务器正常运行的关键步骤,需要仔细进行配置和调试,以确保服务器的稳定性和安全性。
2. 服务器配置步骤以下是服务器配置的一般步骤:1. 选择适当的操作系统:根据需求选择合适的操作系统,如Windows Server、Linux等。
选择适当的操作系统:根据需求选择合适的操作系统,如Windows Server、Linux等。
2. 安装操作系统:根据服务器规格和操作系统要求,进行操作系统的安装。
安装操作系统:根据服务器规格和操作系统要求,进行操作系统的安装。
3. 配置网络设置:设置服务器的IP地址、子网掩码、网关等网络相关参数。
配置网络设置:设置服务器的IP地址、子网掩码、网关等网络相关参数。
4. 安装必要的软件:安装所需的软件,如Web服务器、数据库服务器等。
安装必要的软件:安装所需的软件,如Web服务器、数据库服务器等。
5. 配置安全设置:设置防火墙、访问控制列表等安全设置,确保服务器的安全性。
配置安全设置:设置防火墙、访问控制列表等安全设置,确保服务器的安全性。
6. 配置远程访问:设置远程访问方式,如SSH、远程桌面等,方便远程管理服务器。
配置远程访问:设置远程访问方式,如SSH、远程桌面等,方便远程管理服务器。
3. 服务器调试注意事项在服务器调试过程中,需要注意以下事项:1. 备份数据:在进行服务器调试之前,务必备份重要的数据,以防配置或调试过程中出现问题导致数据丢失。
备份数据:在进行服务器调试之前,务必备份重要的数据,以防配置或调试过程中出现问题导致数据丢失。
2. 逐步调试:按照步骤逐步进行服务器配置和调试,确保每个步骤都正确完成。
逐步调试:按照步骤逐步进行服务器配置和调试,确保每个步骤都正确完成。
3. 查看日志:在配置和调试过程中,经常查看服务器日志,以便及时发现和解决问题。
查看日志:在配置和调试过程中,经常查看服务器日志,以便及时发现和解决问题。
弹弹堂服务端详细设置说明
一、服务器架构图……………………………………………………………………二、服务器硬件(带宽)检查………………………………………………………三、需求代理商提供域名指向....…………………………………………………….四、服务器安全部署前相关软件安装……………………………………………….五、服务器安全部署………………………………………………………………….六、中心服务器(DB)部署…………………………………………………………….七、IIS服务器部署…………………………………………………………………...八、GM后台部署…………………………………………………………………….九、游戏服务器部署………………………………………………………………….十、测试……………………………………………………………………………….Parter_ID 代理商编号(一个区一个编号,由我们分配)IP_Db 数据库服务器的IP(一般为192.168.0.2)Port_Db 数据库端口(一般设置为2433)Pass_Tank77 数据库账号tank77的密码Pass_Count77 数据库账号count77的密码Pass_LoginKey 合作伙伴的登陆地址(一般由代理商提供给我们)Pass_ChargeKey 合作伙伴的充值地址(一般由代理商提供给我们)Version 游戏版本号(由我们提供) 游戏主域名,游戏的入口 Web请求站点的域名,处理一些普通的数据业务。
资源文件站点的域名LoginPage 登陆地址()MainPage 首页(现在已经无用,可以填同登陆地址一致)RegistePage 注册地址(现在已经无用)PayPage 充值地址注意,文档中以【x】编著的部分,表示此变量x的值。
File 模板站点(格式一般为file1.ddt.官方域名)Gameadmin后台站点(格式一般为gameadmin.ddt.官方域名)Channel_ID 频道的ID,在数据库录入。
游戏服务器部署与维护操作规范
游戏服务器部署与维护操作规范第1章游戏服务器部署准备 (5)1.1 硬件环境检查 (5)1.1.1 服务器硬件配置 (5)1.1.2 服务器硬件状态 (5)1.1.3 存储设备 (5)1.1.4 网络设备 (5)1.2 软件环境配置 (5)1.2.1 操作系统安装 (5)1.2.2 系统优化 (5)1.2.3 必要软件安装 (6)1.2.4 游戏服务器软件部署 (6)1.3 网络环境优化 (6)1.3.1 网络带宽 (6)1.3.2 网络延迟 (6)1.3.3 跨运营商网络优化 (6)1.3.4 防火墙配置 (6)1.4 安全策略设置 (6)1.4.1 权限管理 (6)1.4.2 安全加固 (6)1.4.3 数据备份 (6)1.4.4 入侵检测与防护 (6)第2章服务器操作系统选择与安装 (6)2.1 操作系统选择 (6)2.1.1 选择原则 (7)2.1.2 选择建议 (7)2.2 操作系统安装 (7)2.2.1 准备工作 (7)2.2.2 安装步骤 (7)2.3 系统基本设置 (7)2.3.1 网络设置 (8)2.3.2 安全设置 (8)2.3.3 用户和权限管理 (8)2.4 系统优化与调整 (8)2.4.1 系统参数调整 (8)2.4.2 系统服务优化 (8)2.4.3 磁盘功能优化 (8)2.4.4 系统监控与日志 (8)第3章游戏服务器软件部署 (8)3.1 游戏服务器软件获取 (8)3.1.1 获取途径 (8)3.1.2 版本确认 (9)3.2 软件安装与配置 (9)3.2.1 系统环境准备 (9)3.2.2 软件安装 (9)3.2.3 软件配置 (9)3.3 数据库部署与迁移 (9)3.3.1 数据库选择 (9)3.3.2 数据库安装与配置 (9)3.3.3 数据迁移 (10)3.4 游戏服务器组件安装 (10)3.4.1 组件获取 (10)3.4.2 组件安装 (10)3.4.3 组件测试 (10)第4章游戏服务器网络设置 (10)4.1 内部网络配置 (10)4.1.1 网络架构规划 (10)4.1.2 IP地址分配 (10)4.1.3 网络设备配置 (10)4.1.4 网络监控与故障排查 (10)4.2 外部网络接入 (11)4.2.1 带宽需求评估 (11)4.2.2 接入方式选择 (11)4.2.3 IP地址申请与配置 (11)4.2.4 网络安全防护 (11)4.3 负载均衡配置 (11)4.3.1 负载均衡设备选择 (11)4.3.2 负载均衡策略配置 (11)4.3.3 负载均衡健康检查 (11)4.4 端口与防火墙设置 (11)4.4.1 端口配置 (11)4.4.2 防火墙规则设置 (11)4.4.3 安全策略调整 (12)第5章游戏服务器功能监控 (12)5.1 系统资源监控 (12)5.1.1 CPU监控 (12)5.1.2 内存监控 (12)5.1.3 硬盘监控 (12)5.1.4 进程监控 (12)5.2 网络流量监控 (12)5.2.1 带宽监控 (12)5.2.2 网络连接监控 (12)5.2.3 数据包监控 (12)5.3 游戏服务器功能分析 (13)5.3.1 功能指标收集 (13)5.3.3 功能趋势分析 (13)5.4 功能优化策略 (13)5.4.1 硬件优化 (13)5.4.2 软件优化 (13)5.4.3 负载均衡 (13)5.4.4 网络优化 (13)5.4.5 系统优化 (13)第6章游戏服务器安全管理 (13)6.1 系统安全更新 (13)6.1.1 更新原则 (13)6.1.2 更新流程 (13)6.1.3 更新记录 (14)6.2 病毒与恶意攻击防护 (14)6.2.1 防护策略 (14)6.2.2 防护措施 (14)6.3 数据备份与恢复 (14)6.3.1 备份策略 (14)6.3.2 恢复策略 (14)6.4 游戏服务器安全审计 (15)6.4.1 审计内容 (15)6.4.2 审计方法 (15)6.4.3 审计记录 (15)第7章游戏服务器维护与升级 (15)7.1 日常维护操作规范 (15)7.1.1 服务器状态监控 (15)7.1.2 数据备份 (15)7.1.3 日志分析 (15)7.1.4 安全检查 (15)7.2 游戏服务器版本更新 (15)7.2.1 更新准备 (16)7.2.2 更新流程 (16)7.2.3 更新记录 (16)7.3 系统补丁更新 (16)7.3.1 补丁收集与筛选 (16)7.3.2 补丁更新流程 (16)7.4 硬件设备维护 (16)7.4.1 设备检查 (16)7.4.2 设备保养 (16)7.4.3 设备升级 (16)第8章故障排查与应急处理 (16)8.1 常见故障分类 (17)8.1.1 硬件故障 (17)8.1.2 软件故障 (17)8.1.4 安全故障 (17)8.2 故障排查流程 (17)8.2.1 收集故障信息 (17)8.2.2 分析故障原因 (17)8.2.3 制定解决方案 (18)8.2.4 验证解决方案 (18)8.3 应急处理措施 (18)8.3.1 启动应急预案 (18)8.3.2 故障隔离 (18)8.3.3 恢复服务 (18)8.4 故障预防策略 (18)8.4.1 定期维护 (18)8.4.2 安全防护 (19)8.4.3 数据备份 (19)8.4.4 完善应急预案 (19)第9章玩家体验保障 (19)9.1 游戏服务器功能优化 (19)9.1.1 服务器硬件配置调整 (19)9.1.2 游戏服务器软件优化 (19)9.1.3 数据库功能优化 (19)9.1.4 缓存策略优化 (19)9.2 网络延迟优化 (19)9.2.1 网络架构优化 (19)9.2.2 跨区域加速 (20)9.2.3 网络拥塞处理 (20)9.2.4 传输协议优化 (20)9.3 玩家行为监控与处理 (20)9.3.1 行为数据分析 (20)9.3.2 恶意行为识别 (20)9.3.3 异常行为处理 (20)9.3.4 玩家反馈机制 (20)9.4 游戏服务器稳定性保障 (20)9.4.1 容灾备份 (20)9.4.2 系统监控 (20)9.4.3 预防性维护 (20)9.4.4 紧急故障处理 (20)第10章游戏服务器运维团队建设与管理 (20)10.1 运维团队组织结构 (20)10.1.1 团队层级 (20)10.1.2 岗位设置 (21)10.2 岗位职责与工作流程 (21)10.2.1 岗位职责 (21)10.2.2 工作流程 (21)10.3.1 培训 (22)10.3.2 考核 (22)10.4 团队协作与沟通优化 (22)10.4.1 团队协作 (22)10.4.2 沟通优化 (22)第1章游戏服务器部署准备1.1 硬件环境检查在开始游戏服务器部署之前,首先要进行硬件环境的检查。
[终稿]完美世界服务端详细架设方法(中文版)
完美世界服务端详细架设方法(中文版)完美世界服务端详细架设方法(中文版)——————————————————————————————————————————————————————————————————————首先架设环境1、找到服务端PW\cnet.feilvbin目录下的bash_profile文件,将他改名为.bash_profile复制到LINUX下/root目录下替换原来的文件。
2、打开LINUX下/etc/hosts文件,把里面内容删除,修改为:127.0.0.1 localhost.localdomain localhost manager link1 game1 delivery database backup127.0.0.1 aumanager127.0.0.1 manager127.0.0.1 auth127.0.0.1 audb3、打开服务端PW\baxi-au目录下的authd.conf文件修改为(只需要修改我括号注名的地方,修改完把我的括号内容删除掉):[GAuthServer]type = tcpport = 29200address = 0.0.0.0so_sndbuf = 131072so_rcvbuf = 131072ibuffermax = 819200obuffermax = 819200tcp_nodelay = 1listen_backlog = 10mtrace = /tmp/mtrace.authdiseckey = baxiykbpn3fxLqpsdpiodI4iazqjdl(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)osec = 2oseckey = baxixD0awqydOtrxjxr8uhzaslmnqh(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)shared_key = baxiIvunkjfjlj0Ckgxzzdfpess5vw(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)[ThreadPool]config = (1,1)(2,10)(3,1)max_queuesize = 1048576修改好后把这个文件复制到LINUX下的/etc/目录下.4、打开服务端PW\baxi-au目录下GMServer.conf文件修改为:[AuthClient]type = tcpport = 29200address = 192.168.0.1(修改为你的LINUXIP)so_sndbuf = 131072so_rcvbuf = 131072so_broadcast = 1tcp_nodelay = 0accumulate = 268435456isec = 2iseckey = baxixD0awqydOtrxjxr8uhzaslmnqh(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)oseckey = baxiykbpn3fxLqpsdpiodI4iazqjdl(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)shared_key = baxiIvunkjfjlj0Ckgxzzdfpess5vw(注意这是秘匙,自己更改,不要忘记把游戏服务端里也修改了,不会修改的全部修改为123456)[ThreadPool]config = (1, 2)修改好后把这个文件复制到LINUX下的/etc/目录下。
服务器配置有哪些参数(服务器配置介绍)(一)
服务器配置有哪些参数(服务器配置介绍)(一)引言概述:服务器配置是一项关键的任务,它直接影响到服务器的性能和可靠性。
在本文中,我们将介绍服务器配置的各种参数,包括硬件和软件方面的要素。
通过了解这些参数,您将能够更好地了解服务器配置,并为您的服务器选择和优化提供指导。
正文内容:1. 处理器参数- 型号与频率:处理器型号和频率决定了服务器的计算能力。
较高的型号和频率通常意味着更好的性能。
- 核心数量:多核处理器可以同时处理更多的任务,提高服务器的并发性能。
- 缓存容量:较大的缓存容量意味着处理器可以更快地访问数据,提高服务器的响应速度。
2. 内存参数- 容量:内存容量直接影响服务器可以同时处理的任务数量和数据量的大小。
- 类型和速度:不同类型和速度的内存模块可以提供不同的数据传输速度和性能。
- 纠错技术:纠错内存可以检测和修复内存错误,提高服务器的可靠性和稳定性。
3. 存储参数- 硬盘类型:SSD(固态硬盘)和HDD(机械硬盘)是常用的存储介质。
SSD具有更高的读写速度和更低的延迟,而HDD则具有更高的存储容量。
- 容量:硬盘容量决定了服务器可以存储的数据量大小。
- 磁盘阵列:使用磁盘阵列(如RAID)可以提高数据的容错能力和读写性能。
4. 网络参数- 网络接口数目:服务器的网络接口数目决定了同时处理网络请求和数据传输的能力。
- 传输速度:网络接口的传输速度决定了服务器与网络设备之间的数据传输速率。
- 支持协议:服务器应支持常见的网络协议(如TCP/IP)以保证与其他设备的兼容性。
5. 操作系统和软件参数- 操作系统:选择适合服务器的操作系统可以提高稳定性、安全性和性能。
- 虚拟化软件:虚拟化软件可以将服务器资源拆分为多个虚拟机,提高资源利用率。
- 安全软件:安全软件如防火墙和入侵检测系统可以保护服务器免受网络攻击和恶意软件的威胁。
总结:服务器配置的参数众多,涵盖了硬件和软件方面的要素。
了解并正确设置这些参数,可以充分发挥服务器的性能和可靠性。
如何设置代理服务器
不懂代理的请进---新手必看用SOCKS代理上OICQ,可隐藏真实IP地址,方法如下:1.启动OICQ登陆后右击下方开始菜单处的QQ小图标,选择“系统参数”==》“网络设置”2.在服务器地址与端口处填QQ服务器地址,最好数字的。
如端口:80003.在“使用SOCKS5代理服务器”前打上勾,在“代理服务器地址”与“端口号”处,(QQ 代理的端口号一般为1080 )分别填上最新SOCKS代理(SOCKS4也可用)4.在“校验用户名”与“校验用户密码”处全部删空,然后点“测试”,如能通过,则说明代理服务器工作正常,否则换一个。
5.按“确定”,点击任务栏的QQ小图标,先离线再上线即可.注意:如果碰到测试正常而无法上线的,那么是由于代理服务器设了限制等原因引起的,请换一个SOCKS代理。
用SOCKS代理上联众或中国游戏中心玩游戏启动联众或中游大厅,在登录时下方会出现使用代理服务器的选项,在此填上SOCKS代理就可以了,一般socks4玩游戏要比socks5来得稳定,且能上oicq的一般都可以用于玩游戏。
用http代理上国际互联网(Internet Exploer 4.01)IE4.01:菜单栏“查看”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“代理服务器”一栏选中“通过代理服务器访问Internet”,输入地址和端口号。
-> 确定用http代理上国际互联网(Internet Exploer 5.0版本以上)IE 5.0:菜单栏“工具”-> 下拉菜单“Internet选项”-> 选项卡“连接”-> 在“拨号设置”中选中您目前使用的连接,然后点击右侧的“设置”-> 在中间的“代理服务器”栏选中“使用代理服务器”-> 在“地址”和“端口”栏输入本站提供的HTTP代理服务器-> 确定-> 确定。
对于局网域用户,应点击“连接“标签下面的”局网域设置”来设置代理!用http代理上国际互联网(腾讯浏览器,myie等浏览类同) (用代理上网时推荐)IE 5.0:菜单栏“工具”-> 下拉菜单“WWW代理”-> “代理设置”->"新增" 在“名称”中填最新的http代理名称,一般名称就填此代理。
弹弹堂的操作方法
弹弹堂的操作方法弹弹堂是一款由腾讯游戏旗下火星游戏工作室开发的一款横版射击游戏。
首先,我们来看一下,在弹弹堂中如何进行操作。
在游戏中,玩家可以通过虚拟按键来进行移动、跳跃、射击等操作。
游戏中的虚拟按键布局简单明了,玩家只需轻松点击屏幕上的按钮即可完成各种操作。
通过左右方向键可以控制角色的移动,上方向键可以让角色跳跃,而底部的射击按钮则可以让角色进行攻击。
同时,游戏中还可以通过手指滑动来调整射击的方向,以便更好地命中敌人。
游戏中还设计了多种增益道具,玩家可以通过捡取这些道具来增加自己的攻击力、生命值等属性,以应对更加艰难的关卡。
弹弹堂的操作简单易学,让玩家可以轻松上手,快速进入游戏的世界。
不仅如此,游戏还设计了各种有趣的关卡和挑战,让玩家在游戏中享受到更多的乐趣。
在弹弹堂中,玩家可以选择不同的角色来进行游戏,每个角色都有着不同的特殊技能和属性。
玩家可以通过不同的技能来应对不同的敌人和场景,让游戏变得更加多样化和有趣。
游戏中设计了多种不同类型的敌人,有些敌人会追踪玩家并尝试攻击玩家,有些敌人则会释放各种攻击技能来对付玩家,玩家需要在不同的敌人和场景中保持警惕,灵活应对,才能顺利通关。
除了单人模式外,弹弹堂还设计了多人模式,玩家可以选择与好友一起进行游戏,或者在线匹配其他玩家进行对战。
多人模式增加了游戏的互动性和挑战性,让玩家可以和其他玩家一起享受游戏的乐趣。
在游戏中,玩家还可以通过不断挑战关卡,完成成就,提升自己在游戏中的实力和排名。
游戏还设计了丰富的奖励系统和商城,玩家可以通过游戏获得金币,然后在商城中购买各种装备和道具,提升自己的游戏体验。
总的来说,弹弹堂操作简单,而且游戏内容丰富多样,让玩家可以在游戏中找到无限乐趣。
游戏的多人模式和丰富的商城系统也让玩家可以和朋友一起玩耍,享受更多的游戏乐趣。
弹弹堂是一款非常出色的横版射击游戏,无论是画面还是玩法都是非常值得一玩的游戏。
烽火通信服务器 R2400 用户手册说明书
服务器R2400用户手册烽火通信科技股份有限公司感谢您选择我们的产品!目录第一章使用前准备....................................................................................................................1.1声明...............................................................................................................................1.2人身安全.......................................................................................................................1.3设备搬迁注意事项......................................................................................................1.4设备安全.......................................................................................................................1.5检查运输包装...............................................................................................................1.6安装位置要求...............................................................................................................1.7机架安装.......................................................................................................................1.7.1概述............................................................................................................................1.7.2打开系统....................................................................................................................1.7.3准备安装....................................................................................................................选择安装位置..............................................................................................................1.7.4安装服务器到机架...................................................................................................分离内外导轨..............................................................................................................在机箱上安装内导轨.................................................................................................安装外导轨到机架.....................................................................................................安装机箱到机架上.....................................................................................................1.8检查电源线...................................................................................................................1.9增加内部设备...............................................................................................................1.10增加外围设备............................................................................................................1.11打开显示器和服务器................................................................................................第二章系统结构与规格............................................................................................................2.1服务器特性...................................................................................................................2.2服务器技术规格..........................................................................................................第三章系统说明与设置............................................................................................................3.1服务器主板布局图......................................................................................................3.2CPU.................................................................................................................................3.3内存...............................................................................................................................3.3.1内存概述.........................................................................................................3.3.2内存安装注意事项.........................................................................................3.4认证兼容操作系统......................................................................................................3.5服务器后板连接说明..................................................................................................第四章BIOS设置.......................................................................................................................4.1BIOS的设置...................................................................................................................第五章RAID设置.......................................................................................................................5.1进入RAID卡控制界面................................................................................................5.2RAID卡的操作指南.......................................................................................................第六章操作系统安装说明........................................................................................................6.1进入BIOS设置进行系统配置(BIOS Configuration).............................................6.1.1配置BMC IP Address.........................................................................................6.1.2修改系统日期为当前日期...............................................................................6.1.3检查CPU和Memory信息..............................................................................6.2.Storage配置(RAID Configuration)........................................................................6.2.1连接方式一:硬盘连接至主板SATA/sSATA接口.........................................6.2.2连接方式二:硬盘连接SAS卡连接至主板...................................................6.3进入BMC管理界面。
v6603网狐游戏服务启动配置方法
EMAIL:admin@网狐6603服务器管理器使用方法简介:网狐棋牌6603服务端启动由三个地方组成:协调服务器、游戏服务、登陆服务器。
协调服务器负责游戏房间的注册,游戏列表的读取等。
游戏服务就是游戏房间。
登陆服务器负责用户的登陆和游戏列表的分发等。
注意:启动顺序一定要安装先启动协调服务器,再启动游戏服务(也就是房间),一个运行的游戏服务只能表示一个房间,最后启动登陆服务器系统配置双击Collocate.exe出现如下界面 EMAIL:admin@配置说明1.服务器名:用户自己给服务器取的服务器别名。
如:游戏服务器财富游戏服务器或登陆服务器等2.服务地址:服务器公网IP地址。
也可以输入域名。
3.协调地址:协调服务器所在服务器的IP地址。
如果在本机,可以填写127.0.0.14.立即发送游戏房间列表数据:如果不勾选,用户在登陆的时候,一次性发送全部游戏房间列表到客户端。
以后不再进行列表更新。
如果勾选,用户在登陆的时候,发送全部游戏列表。
在用户展开游戏列表的时候,更新列表下的节点和房间数据其他就是数据库信息的配置,认真填写即可认真添加好里面的配置信息后,然后点击“保存配置”。
将会出现如下界面 EMAIL:admin@点击ServerParameter.ini后点击“保存”即可。
或者双击ServerParameter.ini进行保存注意:初次配置也许没有ServerParameter.ini这个文件。
如果没有的话,在文件名里输入ServerParameter.ini后,再点击“保存”即可启动协调服务器双击Correspond.exe出现如图界面 EMAIL:admin@然后直接点击“启动服务”即可。
启动游戏服务双击游戏服务加载器GameServer.exe如下图 EMAIL:admin@第一步:创建房间点击“创建房间”出现如下界面在这里的选择区域显示着所创建游戏房间的默认信息和一些状态信息。
如果某条记录显示为黑色,表示该游戏组件已经安装,并且为正常状态。
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一、服务器架构图……………………………………………………………………二、服务器硬件(带宽)检查………………………………………………………三、需求代理商提供域名指向....…………………………………………………….四、服务器安全部署前相关软件安装……………………………………………….五、服务器安全部署………………………………………………………………….六、中心服务器(DB)部署…………………………………………………………….七、IIS服务器部署…………………………………………………………………...八、GM后台部署…………………………………………………………………….九、游戏服务器部署………………………………………………………………….十、测试……………………………………………………………………………….Parter_ID 代理商编号(一个区一个编号,由我们分配)IP_Db 数据库服务器的IP(一般为192.168.0.2)Port_Db 数据库端口(一般设置为2433)Pass_Tank77 数据库账号tank77的密码Pass_Count77 数据库账号count77的密码Pass_LoginKey 合作伙伴的登陆地址(一般由代理商提供给我们)Pass_ChargeKey 合作伙伴的充值地址(一般由代理商提供给我们)Version 游戏版本号(由我们提供) 游戏主域名,游戏的入口 Web请求站点的域名,处理一些普通的数据业务。
资源文件站点的域名LoginPage 登陆地址()MainPage 首页(现在已经无用,可以填同登陆地址一致)RegistePage 注册地址(现在已经无用)PayPage 充值地址注意,文档中以【x】编著的部分,表示此变量x的值。
File 模板站点(格式一般为file1.ddt.官方域名)Gameadmin后台站点(格式一般为gameadmin.ddt.官方域名)Channel_ID 频道的ID,在数据库录入。
Channel_Name 频道的名称Channel_IP 频道的IPChannel_Port 频道的端口LogPath 游戏日志路径(默认为d:\GameLog)服务器架构图1、弹弹堂一个区里有4台服务器,1台DB 服务器(数据存储)、1台IIS 服务器(下载游戏客户端使用)、2台游戏服务器(游戏连接运行)外网ip:xxx.xxxx.xxx.xxx内网ip:192.168.0.2外网ip:xxx.xxxx.xxx.xxx内网ip:192.168.0.4外网ip:xxx.xxxx.xxx.xxx 内网ip:192.168.0.5外网ip:xxx.xxxx.xxx.xxx内网ip:192.168.0.62、外网IP 由服务器商自行设置(一般情况我方不需要进行修改)。
3、内网IP 设置请咨询提供服务器的技术人员(可以为192.168.1.0网段等)。
注意:不要造成内网IP 冲突服务器硬件(带宽)检查1、服务器硬件配置2、检查操作系统是否为windows2003 X64位操作系统。
3、检查硬件配置是否符合要求。
4、检查带宽,可以通过软件进行检测(/software/sztool.exe)。
5、检查内网网卡是否已经连接6、检查内网卡是否设置IP(咨询提供服务器技术人员可用内网IP网段)需求代理商提供域名指向1、从代理商技术人员提供过来的四台服务器从提取一台做IIS服务器。
2、把需要指向的域名需求提供给项目负责人,项目负责人进行代理商的联系。
3、服务器域名分为单线和双线的需求。
---------------------------------------例:代理商提供了一组弹弹堂服务器IP: 123.123.123.121 (IIS服务器)123.123.123.122(中心服务器)123.123.123.123(游戏服务器)123.123.123.124(游戏服务器)单线服务器需求如下:gameadmin.ddt.*.*s1.ddt.*.*res.ddt.*.*quest.ddt.*.*file1.ddt.*.*例:上面的域名ip请指向123.123.123.121---------------------------------------例:代理商提供了一组弹弹堂服务器IP: 123.123.123.121/222.222.222.221 (IIS服务器)123.123.123.122/222.222.222.222 (中心服务器)123.123.123.123/222.222.222.223 (游戏服务器)123.123.123.124/222.222.222.224 (游戏服务器)双线服务器需求如下:gameadmin.ddt.*.*s1.ddt.*.*res.ddt.*.*quest.ddt.*.*file1.ddt.*.*例:上面的域名ip请指向123.123.123.121/222.222.222.221======================================================ddtgame1.*.* 指向123.123.123.123/222.222.222.223ddtgame2.*.* 指向123.123.123.124/222.222.222.224 ======================================================服务器安全部署前相关软件安装1、对提供过来的四台服务器进行安装.net Framework 3.5注:IIS服务器要先进行Internet 信息服务(IIS)管理器的安装。
2、更新操作系统最新补丁3、安装CuteFTP Pro V8.3.2服务器安全部署1、针对所有服务器的安全部署2、安全部署文档-------------------------------------------------------------------------------1、用户帐号a.将administrator改名,例子中改为rootb.取消所有除管理员root外所有用户属性中的远程控制->启用远程控制以及终端服务配置文件->允许登陆到终端服务器c.将guest改名为administrator并且修改密码d.除了管理员root,IUSER以及IWAM以及ASPNET用户外.禁用其他一切用户.包括SQL DEBUG以及TERMINAL USER等等2、目录权限将所有盘符的权限,全部改为只有administrators组全部权限system 全部权限将C盘的所有子目录和子文件继承C盘的administrators(组或用户)和SYSTEM 所有权限的两个权限然后做如下修改:C:\Program Files\Common Files 开放Everyone 默认的读取及运行列出文件目录读取三个权限C:\WINDOWS\ 开放Everyone 默认的读取及运行列出文件目录读取三个权限C:\WINDOWS\Temp 开放Everyone 修改,读取及运行,列出文件目录,读取,写入权限出现msdtc日志问题,运行 msdtc -resetlog 重起3、IIS的安全:右键单击“默认Web站点→属性→主目录→配置”,打开应用程序窗口,去掉不必要的应用程序映射。
主要为.shtml, .shtm, .stmIIS (Internet信息服务器管理器) 在"主目录"选项设置以下:读允许写不允许脚本源访问不允许目录浏览建议关闭记录访问建议关闭索引资源建议关闭执行权限推荐选择“纯脚本”>> 在IIS6.0 -本地计算机 - 属性- 允许直接编辑配置数据库在IIS中属性->主目录->配置->选项中>> 在网站把”启用父路径“前面打上勾>> 在IIS中的Web服务扩展中选中Active Server Pages,点击“允许”>> 优化IIS6应用程序池1、取消“在空闲此段时间后关闭工作进程(分钟)”2、勾选“回收工作进程(请求数目)”3、取消“快速失败保护”4、WEB目录权限D:盘目录给与administrators 全部权限system 全部权限单独建立的用户(或者IUSER) 选择高级->打开除完全控制,遍历文件夹/运行程序,取得所有权 3个外的其他权限.-----------------------------------------------------------------------C:\Documents and Settings\All Users\Application Data 给administrators, system, network service 完全控制权限IIS设置mime .flvC:\WINDOWS\\Framework 加上network service权限红色标注权限只需要在IIS服务器上设置-----------------------------------------------------------------------5、本地策略:>> 本地策略--->用户权限分配关闭系统:只有Administrators组、其它全部删除。
通过终端服务允许登陆:只加入Administrators,Remote Desktop Users组,其他全部删除>> 在安全设置里本地策略-用户权利分配,通过终端服务拒绝登陆,加入ASPNETIUSR_IWAM_NETWORK SERVICE(注意不要添加进user组和administrators组添加进去以后就没有办法远程登陆了)>>本地安全策略->本地策略->审核策略打开以下内容审核策略更改成功,失败(audit policy change)审核系统事件成功,失败(audit system events)审核帐户登陆事件成功,失败(audit account logon events)审核帐户管理成功,失败(audit account management) >>开始 > 程序 > 管理工具 > 本地安全策略账户策略 > 密码策略 > 密码最短使用期限改成0天[即密码不过期,上面我讲到不会造成IIS密码不同步]账户策略 > 账户锁定策略 > 账户锁定阈值 5 次账户锁定时间 10分钟 [个人推荐配置]>> 在安全设置里本地策略-安全选项网络访问:可匿名访问的共享;网络访问:可匿名访问的命名管道;网络访问:可远程访问的注册表路径;网络访问:可远程访问的注册表路径和子路径;将以上四项全部删除>> 不允许 SAM 账户的匿名枚举更改为"已启用">> 不允许 SAM 账户和共享的匿名枚举更改为"已启用" ;>> 网络访问: 不允许存储网络身份验证的凭据或 .NET Passports 更改为"已启用" ;>> 网络访问.限制匿名访问命名管道和共享,更改为"已启用" ;将以上四项通通设为“已启用”本地策略 > 安全选项> 清除虚拟内存页面文件更改为"已启用"> 不显示上次的用户名更改为"已启用"> 不需要按CTRL+ALT+DEL 更改为"已启用"6、关闭无用的服务我们一般关闭如下服务:Help and SupportTCP/IP NetBIOS HelperComputer Browser 维护网络上计算机的最新列表以及提供这个列表Task scheduler 允许程序在指定时间运行Messenger 传输客户端和服务器之间的 NET SEND 和警报器服务消息Distributed File System: 局域网管理共享文件,不需要禁用Distributed link tracking client:用于局域网更新连接信息,不需要禁用Error reporting service:禁止发送错误报告Microsoft Serch:提供快速的单词搜索,不需要可禁用NT LM Security support provide:telnet服务和Microsoft Serch用的,不需要禁用Print Spooler:如果没有打印机可禁用Remote Registry:禁止远程修改注册表Remote Desktop Help Session Manager:禁止远程协助禁用DCOM:运行中输入 Dcomcnfg.exe。