部落冲突解密匹配核心 部落战胜利必看宝典

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部落冲突匹配机制匹配宝宝实践心得

部落冲突匹配机制匹配宝宝实践心得

部落冲突-匹配机制匹配宝宝实践⼼得 今天要为⼤家介绍的是部落冲突,在这款游戏当中,匹配宝宝其实是很重要的⼀个步骤,接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧! 关于s c v的参考价值,我觉得可靠性不⼤,真正的匹配机制肯定不可能让玩家完完全全弄懂。

所以本⽂只是⼤致猜测⼀下,部落战匹配的相关性以及⼏个影响匹配的关键点。

楼主是在部落建⽴⼀个⽉左右进的部落,当时战绩⼤概是五胜⼗负的样⼦。

因为没有⾼级援兵,留不住⼈,部落战打的⼈也不够,兴趣性不⾼。

当时不知道有匹配宝宝这种东西。

只是本着捐兵的想法,玩了两个速九本,⼀个升了胖⼦,⼀个升了⽓球。

因为朋友玩的稳本,只有我有⾼级援兵,所以也就担当了传说中的第⼀副⼿的任务。

⼏个⽉兵倒也捐了不少。

当时部落战因为少⼈,所以能带的号都带上了,两个速九本也不例外。

部落配置⼤概是⼀个满⼋,⼏个中⼋,⼏个七本,然后⼀堆六本五本,新部落嘛,部落⾥绝⼤部分都是⾃⼰慢慢培养的新⼈。

有次部落战因为⼀号失误,没能把对⾯⼀号打下来,⼀个接近满⼋的样⼦。

然后楼主就想着六级球效果也不错,就带了⼀点⼸箭,全⽓球,引援杀援之后推平了。

之后部落⾥就⼀阵欢呼,此为苗头。

后来机缘巧合之下,因为楼主是准医⽣,搜部落搜着玩,⽆意间搜到⼀个叫医院骑⼠团的,于是就加了进去。

也算是遇到了⼀群志同道合的朋友,良师益友。

在这期间,通过⽇常交谈,⼤致也就学会了匹配宝宝这东西。

楼主的⽓球捐兵号,也升了只狗。

后来部落战也算是顺利,这是⽬前的战绩。

也还是⼩部落⼀个。

背景介绍完了,也算是表述了楼主的c o c之路,下⾯开始真正的内容。

以下结论均由部落战实践推论⽽出,但是有⼏个变量没法控制。

(部落等级,部落杯数,匹配随机变量) 1、部落最开始的时候,配置⼤概是⼀满⼋,⼏中⼋,⼏个七本,⼀堆五六本的萌新,以及两个速九捐兵号。

总⼈数40⼈连开,这段时间匹配对⼿⼤致与前排相当,也从未遇到过宝宝号。

最⾼打到过20连胜,每次的匹配时间不超过⼀个⼩时。

部落冲突技巧大全 部落冲突实用77条小知识

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部落冲突技巧大全部落冲突实用77条小知识部落冲突技巧大全部落冲突实用77条小知识。

在部落冲突平常的游戏中细心的你是否发现游戏中的这些小知识呢?这里百度攻略&96u小编为你整合了,部落冲突的77个实用小技巧,希望给玩家们带来更好的游戏体验。

1.树的上限是四十颗有八小时长一颗之说有一天两颗之说楼主偏向八小时未测2.气球死了掉下石头小石头狗爆了有溅射伤害一个黑球攻击一次加掉落伤害大概为820 可以破8级加农炮 10级箭塔 7级电塔 5级法师塔石头狗未测3.进入地图编辑模式移除全部后地图最中心有一个小黄点可以作为参照物4.不要以为将建筑围着角落摆可以省一圈墙你会死的很惨5.七本以上打比自己低一本的对手有惩罚高一本掠夺资源少10% 高两本50% 比如八本打满库八本其中部落城堡无资源采集器无资源掠夺上限为30w2000黑九本打是27w1800黑十本是15w1000黑部落战里惩罚力度更大高一本22% 高两本66%6.七本可掠夺上限20万八本30万九本35万十本40万不是资源库满才达到掠夺上限七本大概半库九本三百万差不多达到上限了掠夺上限是针对资源库来说的采集器部落城堡资源库依照各自算法所得数量相加就是别人搜到你的可掠夺资源数量所以库比较满了城堡里面就不要放资源了7.下线之前如果兵营是满的点满龙或炸弹人可以藏起来几十万的圣水上线后取消造兵圣水就回来了此举可帮助减少被掠夺圣水数量不过兵营一定要满不然造出四营炸弹就哭吧8.种树得趁早开始9.萌新们每次打钱兵不一定要放完10.试验室内研究科技剩余时间小于等于升级试验室时间时升级试验室完成后科技一起完成不过要退出去重进一遍游戏亲测无数次11.工人其实不一定要拼命干活不是每个人都要玩的一摸一样按照自己的节奏来也不一定要出五农如果你没时间玩只有两个农民开工用来买农民的宝石等于浪费了12. 搜鱼之前在训练营点满兵 ( 非常重要13.不冲钱不花宝石五本可以三农六本末或者七本冲水晶有四农七本末八本初冲大师有五农14.一个部落的奖杯是怎么计算出来的部落里前十的杯50% 11-20 25% 21-30 12% 31-40 10% 41-50 3%15.挖树得到的宝石不是随机的而是一个循环60451320051034005010传说宝箱一个人长全部落都一起长一起长16.搜狗、百度等输入法可以在游戏里粘贴文字这就是公频上有人招人可以连续发长文字重复信息的原因17.升到满防的建造时间是固定的科技同理所以不要问先升什么只要工人试验室不停工你的进度就是最快的墙和王的等级需要更多时间许多活跃的玩家可以选择速本在后期可以拥有比稳本等级更高的墙与王但是放弃了很多东西18.选择速本还是稳本取决于你玩的时间楼主觉得满墙可以速本19.不要羡慕高本每个本有每个本的乐趣好好享受20.首领和副首领可以发全体成员邮件冷却时间(cd)十二小时分享视频cd二十分钟长老踢人cd 二十分钟副首领首领无踢人cd 被踢成员二十四小时不可加入踢他的部落21.往往第一个部落感情最好请珍惜现在的部落一般退了之后才会知道他的好22. 萌新注意部落战中如果你打一个对手打出至少一星就可以获得战争胜利奖金可以在部落战地图里点击对手查看具体数额除了战争胜利奖金对手的资源库中也会有少量资源战争胜利奖金只会部落战胜利以后给你全额奖金如果战败只能获得奖金的三分之一左右有的人部落战里也外置本打掉本一星同样有战争胜利奖金这叫做偷本每个部落都有各自的规矩一般禁止偷本或稳赢可以偷本23.学会分辨死鱼金钱圣水死鱼黑水死鱼也要学会看24.四本部落战引援加放援就行五六本需要一点技术七本最要技术满八中九以上以及十本很需要技术25.低等级的气球其实并没有什么卵用法师猪也一样26.四本用纯哥布林打钱有奇效27.低本建造时间短建筑钱少高本一星期的建筑也许要打一星期钱28.你的个人信息包含了很多内容攻击取胜近期活跃度(比如我们部落少于100次就不要了)清爽障碍一个人玩的大致时间不过有人不挖树抓金手活跃度打钱能力常胜将军活跃度患难之交捐兵活跃度战争英雄部落战经验能力战争横财比星星多很多说明可能经常打不到三星或偷本或处于9011有些人申请加入部落经常被拒或者经常被踢可能是个人信息不好29.感觉九本以后创部落比较合适30.新部落最需要的是人数不过给副首领要慎重!31.最好不要让比你们部落1号还要叼的新成员参战32.有几个现实中的朋友一起玩比较开心开部落也比较容易但小心撕逼33.警惕拉进来的亲友团形成的小圈子34.法师气球龙皮卡武神的攻击前摇都比较蛋疼35.毒药出来之前女巫守家很强单挑的话一个女巫可以玩死一个皮卡那时的经典援兵 1女巫+1气球+2法师+2亡灵+弓箭(有时有两个哥布林)不用闪电杀援兵需要技术毒药以后都变成了狗和龙(皮卡) 觉得没以前好玩36.做个好首领其实很累37.四级猪可推大多数八本 520可推大部分六级防空九本38.后期点防升级提升很大守家先升aoe 打部落战升点防39.分库是为了避免被一锅端但是经常会被骚扰一两库40.传言200杯以下会有深海巨鲨楼主反正没试过不过可以做防守任务应该是真的41.法师塔攻击的目标超过攻击范围(7格)攻击无效法师攻击不到正在移动的目标移动速度快的有几率躲过弹簧给野猪一瓶加速有几率躲过连炸42.女王隐身仍然会受到范围伤害(迫击炮法师塔大炸弹小炸弹)以及会受到在开隐身之前已经攻击出来的伤害43.蛮王攻击后摇比潘慷所以开技能之后蛮王会先冲出去吃伤害44.连续在线六小时会被系统强制下线45.两个治疗可以叠加两个狂暴不叠加狂暴与双王技能不叠加狂暴可以让天使回血加倍46.墙等级低适合用引导阵高级的墙放里面低级的放外面但是到了九本十本可能反过来47.9011部落可能没你想像的那么好48.低本最厉害的防御是部落城堡49.进一个部落后打个招呼这一点很重要50.一个部落有几个妹子很好但多了就不一定了51.不要盲目开分部52.公屏上招人质量相对较高但是是部落多人少类似于买家市场开门招人(任何人可加入) 质量较低但人特别多类似于卖家市场建议时间多可以公屏招人时间少可以开门招人开门有很多弊端权衡利弊吧53.没进攻之前如果有村妇对着一块空地啪啪啪那里有电塔54.学会感谢给你高级兵的人他牺牲的不仅仅是那一点圣水以法师举例四营造两拨法师十六分钟够出一波潘苛鞔蛱醵虻乃烙懔55.匹配宝宝很费时间本数越高作用越大到了十本有神秘大招56.冲杯请尽可能快尽量不要为了死鱼掉杯57.潘苛饔媒ㄖ+大炸弹+建筑防胖子(天胖胖法)用防御+弹簧+防御+弹簧+…野猪用连炸 (摆的不好的连炸炸不到点猪有时可以躲开连炸丢瓶加速给野猪有几率躲)当然没钱防一切但是杯段高了当我没说58.x弩很拉匹配值战营初九可优先升部落城堡59.七级法师塔可一下秒五级炸弹人很多九本黑在这里60.如果部落战对面九本比较渣不要忘了他有四个搜空地雷和巨型炸弹很多七本大神看见对面有渣九恨不得一开战就打了来展现自己的实力61.你没法在公屏上找人因为每个人的频道都是不一样的不过由于楼主经常去公屏招人遇到过两三回熟人62.升本时除了可以存满库的资源你还可以这样获得一些额外的资源部落城堡里的战争胜利奖金可以存满购买装饰升本后用掉(但是非常亏 10万的旗子卖1万适合打钱狂人)升本前破盾获得12小时护盾采集器不收(外置本可以这样做要是推了你的资源库还得破盾打满)(土豪可以买护盾)升本后打单机地图后面几关获得大量资源ps.以上做法升本后必须要用掉一部分库里的资源不然库满的时候收城堡或者采集器就浪费了63.部落名称含有不认识的字或字符打不出来?试试搜索部落标签把大家搜搜#8PLGOPLY 一个外国部落全是七八本冠军杯泰坦杯64.看到有人问圣诞树这里做个说明圣诞树分为2012 2013 2014三个版本都是圣诞节期间随机长出圣诞树礼盒为2014版圣诞树产物万圣节墓碑为2014年万圣节版本中随机长出挖掉圣诞树墓碑会有少量金钱圣水有些人吹比说挖出了宝石笑笑即可65.传言被攻击时工人停止工作试验室停止工作被攻击时工人停止工作试验室不停止工作被攻击时工人不停止工作试验室停止工作被攻击时工人不停止工作试验室不停止工作被搜索时同上也是四种可能工人试验室出现时间误差是上面的某几种可能造成的存在争(si)议(bi)66.x弩地狱塔升级后自动填满弹药可以节省一点圣水黑水不过楼主有强迫症要是用了弹药必须填满不然不舒服兵种升级后兵营里该兵种自动升级也可以节省一点圣水67.喜欢啪啪啪的村姑有十个68.打鱼和公频一样是分频道的如果连续搜到死鱼不要下线赶紧加速吧如果没有鱼试试重新登录至于换语言以获得更好的鱼群楼主觉得只是心理作用不要认真69.防御建筑和兵种的伤害是每秒伤害比如迫击炮伤害显示只有几点但是五秒才攻击一次所以一炮的伤害要乘以五法师塔1.3s迫击炮5s (n级迫击炮能秒n级弓箭)防空火箭1s电塔0.6s箭塔0.5s(2014年12月更新前1s)加农炮0.8s比较重要的兵种攻击速度法师1.5s气球 4s皮卡 2.5s女巫召唤速度 6s(女巫是溅射攻击)蛮王 1.2s女王0.75s70.皮卡死后魂比一般的兵要大很多71.女巫召唤骷髅兵是有规律的以女巫朝向为12点方向顺时针召唤 12点钟 3点钟 6点钟 9点钟召唤四只上限为八只如果已有五只骷髅前面的12点骷髅不会出现如果是一级女巫为120度角召唤以前女巫死了有三个墓碑现在只有一个72.部落里的援兵如果没有被引出来而部落城堡率先被损坏的话援兵就永远也出不来了有一种打法就是五闪电一地震以破坏城堡(女王防空)为目标73.被打百分之四十获得十二小时护盾百分之九十十六小时护盾被打百分之五十电塔自动出来电塔出来之前不会受到闪电伤害电塔现在版本如果在冰冻法术效果内出来也会被冰冻74. 地狱塔不光有高额伤害还能使被射单位治疗法术无效不过胖法打单头的时候还是可以带治疗的天使治疗单位如果被射同样治疗无效完克天女流75.毒药会降低敌方部队命中率?在中文版的部落冲突中,毒药的效果描述其中的一条就是降低命中率而在英文版中,该属性效果描述为“Attack Rate Decrease"是攻击速度的意思,而中文版将其翻译成命中率,简直是醉了而且通过数据文件中也显示,该字段是“Attack Rate Decrease”,数值为负数,也就是降低攻击速度的意思,所以说毒药会降低敌方部队命中率完完全全就是中文版的翻译错误毒药法术的有效作用半径是多少?在没更新前,很多玩家都认为毒药法术的有效作用半径是4格,直径8格但是在这次的九月新版中不管是通过数据文件显示,还是经过玩家的实测新版毒药法术的有效半径都是3.5格,直径7格毒药法术对英雄的伤害效果如何?在以前,很多玩家都分为毒药对于英雄的伤害是减半的,但是实际上并不是这样针对Poison Spell(毒药),有一个“HeroDamageMultiplier”的数据也就是对英雄的伤害比率,后面的数值是0.05,即5%,而且不会随着毒药等级的提升而改变不过该结论并能没有经过太多详细的实战检测,如果玩家有时间的话,可以实战测试下毒药法术最多可以作用于几个目标?经过测试每一个毒药法术每个毒药法术最多可以影响在作用范围内的40个目标持续时间大约20秒时间比较久打部落战的时候请注意时间毒药的伤害和各种负面效果随等级的提升而提升一级毒药的伤害足以毒死黑气球76.满级地震可造成目标当前生命值25%的伤害所以十本打部落战多一个格可以带个地震往大本上一丢旁边一般是地狱塔城堡这种血量高的建筑伤害还是挺可观的四个地震可破任意等级城墙两个五级闪电加一个地震可破六级防空八本龙流非常适用可以多出一个狂暴或治疗七级闪电伤害为570意味着两个七级闪电可破一个七级防空(1110)两个七级闪电加一个地震可破一个八级防空(1170)那么两地震四闪电可以破两个八级防空面对两防空女王和援兵就行了还可以带个加速这一条纯属加上数学的瞎比比因为楼主闪电才五级77.至于加速除了狗球能用到好像没发现其他的用处了低等级的加速以一级加速为例增加速度和五级狂暴一样格子虽然只要一格但范围小很多时候只能覆盖到一队气球所以低级加速并没有什么卵用每次升级加速度6 满级加速度46还是挺多的。

部落冲突玩法攻略

部落冲突玩法攻略

部落冲突玩法攻略部落冲突(Clash of Clans)是一款由Supercell推出的策略类手机游戏。

这款游戏具有极高的玩家活跃度和竞技性,玩家需要建设自己的部落,和其他玩家进行战斗并夺取资源。

本文将介绍部落冲突的基本玩法以及一些攻略技巧,帮助初学者更好地上手游戏。

1. 建设部落在开始游戏之前,玩家需要建设自己的部落。

部落的建设包括建造各种建筑、升级防御设施和训练军队等。

以下是一些建设部落的基本步骤和攻略:1.1 建造建筑物在开始建设部落时,玩家首先需要建造一些基本的建筑物,如资源建筑、军事建筑和防御建筑。

资源建筑包括金矿、精炼厂和农田,能够生产金币和草药。

军事建筑包括军营、实验室和法术工厂,用于训练军队和研究科技。

防御建筑包括箭塔、炮塔和城墙,用于保护自己的部落。

1.2 升级防御设施在建造完基本的建筑物后,玩家需要不断升级防御设施以增强自己的部落防御能力。

防御设施的升级包括增加设施的生命值、攻击力和射程等,可以有效地抵御其他玩家的进攻。

1.3 训练军队军队是部落冲突中非常重要的一部分,玩家需要通过训练军队来进行战斗和夺取资源。

在训练军队时,玩家需要考虑不同兵种之间的搭配和策略,以应对各种战斗场景。

2. 战斗与进攻部落冲突的战斗与进攻是游戏的核心玩法。

玩家可以选择与其他玩家进行对战,夺取资源和增加自己的排名。

以下是一些战斗与进攻的基本技巧和攻略:2.1 选择目标在进行进攻之前,玩家需要选择合适的目标。

目标的选择应该根据自己的实力和资源需求来决定。

初学者可以选择一些资源较为丰富而防御较弱的玩家作为目标,以获取更多的资源。

2.2 军队搭配在进攻时,玩家需要合理搭配军队,以应对不同的防御设施和敌人。

不同的兵种有着不同的特点和能力,玩家可以根据情况选择合适的兵种进行进攻。

同时,使用法术和英雄等特殊单位可以大大增强进攻的效果。

2.3 攻击策略攻击策略是部落冲突中非常关键的一部分。

玩家需要事先规划好攻击路线、军队部署和使用法术等,以最大程度地消灭敌人和保护自己的军队。

部落冲突新手攻略必备

部落冲突新手攻略必备

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军队训练:训练更强大的军队,提 高防御和攻击能力。
资源储备:储备足够的资源,以便 在敌人攻击时能够迅速修复防御设 施。
04 进攻策略与技巧
兵种搭配与升级
兵种相克:了解不同兵种之间的相克关系,合理搭配进攻 升级优先级:优先升级攻击力强的兵种,提高进攻效率 搭配技巧:根据敌方防御设施选择合适的兵种搭配,提高进攻成功率 实战应用:结合实例,讲解兵种搭配与升级在实战中的运用
进攻战术选择
野蛮人+弓箭手+巨人+炸弹人
龙宝宝+气球兵+法师+飞龙宝 宝
巨人+皮卡超人+石头人+飞龙 宝宝
野猪骑士+弓箭手+巨人+炸弹 人
进攻时间与目标选择
选择合适的进攻时间:避免在部落战或护盾期间进攻,以免受到额外的防御加成。 目标选择:优先攻击资源较少但防御力较低的对手,逐步提升自己的实力。 侦查敌情:在进攻前务必侦查敌情,了解对手的防御布局和陷阱分布。 避免过度贪婪:不要贪图一次进攻获得过多资源,适可而止,保证每次进攻都能获得胜利。
部落冲突新手攻略必 备
云,a click to unlimited possibilities
汇报人:云
目录 /目录
01
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04
进攻策略与技 巧
02
了解游戏基本 规则
05
联盟互助与合 作
03
建立村庄防御 体系
06
游戏进阶技巧 与策略
01 添加章节标题
02 了解游戏基本规则
游戏玩法介绍
Hale Waihona Puke 加入联盟的好处资源共享:联盟成员之间可以互相分享资源,加速发展 技术交流:联盟成员之间可以互相学习,提高技术水平 互助合作:联盟成员之间可以互相帮助,共同完成目标 扩大影响:加入联盟可以扩大自己的影响力和知名度,吸引更多玩家加入

部落冲突知识点

部落冲突知识点

部落冲突知识点部落冲突是一款热门的战略游戏,让玩家扮演部落首领,建立自己的部落,并与其他玩家进行战斗。

在这个游戏中,玩家需要运用策略和战术来保护自己的部落,并与敌人争夺资源和领土。

以下是部落冲突的一些重要知识点:1.部落:在部落冲突中,玩家可以创建自己的部落或加入其他部落。

部落提供了一个社交平台,玩家可以与其他成员进行交流、分享游戏经验和资源。

2.建筑和资源:玩家需要建造各种建筑物来创建和发展自己的部落。

这些建筑物包括城堡、资源收集器、防御塔等。

玩家需要管理资源,如金币和草莓,以确保部落的正常运转。

3.升级:玩家可以通过升级建筑物和部队来提升自己的实力。

升级建筑物可以增加其防御和生产能力,而升级部队可以提高其攻击和生命值。

4.部队:在部落冲突中,玩家可以训练各种类型的部队,如剑士、弓箭手、巨人等。

每种部队都有自己的特点和优势,玩家需要根据战斗需求选择合适的部队组合。

5.战斗:战斗是部落冲突的核心内容之一。

玩家可以向其他玩家发起进攻,并尝试夺取其资源和领土。

在战斗中,玩家需要合理运用部队和策略,攻破敌方防御并保护自己的部落。

6.联盟和战争:玩家可以与其他部落结成联盟,共同对抗敌人。

联盟可以提供支持和援助,增强玩家的实力。

此外,玩家还可以参加联盟之间的战争,与其他联盟展开激烈的对战。

7.挑战和成就:部落冲突中有许多挑战和成就可以完成。

完成这些挑战可以获得奖励和荣誉,同时也增加了游戏的乐趣和挑战性。

8.更新和活动:游戏开发商会定期推出更新和活动,为玩家带来新的游戏内容和挑战。

玩家可以参与这些活动,赢取奖励和特殊道具。

部落冲突是一款策略游戏,玩家需要进行细致的规划和思考,才能在战争中取得成功。

通过合理利用资源、建设部落、训练部队、运用策略和参与联盟战争,玩家可以不断提升自己的实力,并享受游戏带来的乐趣和挑战。

部落冲突8本推高本打法推荐

部落冲突8本推高本打法推荐

部落冲突8本推高本打法推荐部落冲突8本推高本打法推荐,推荐部落冲突8本推高本打法。

希望这篇部落冲突8本推高本打法推荐,能够帮助到各位正在玩部落冲突的玩家朋友们!出兵的顺序与位置前面咱们详细讲了如何去选择对手,那么,如果咱们找到了相应的对手,碰到了一些典型的布阵应该如何应对呢?咱们就以实例讲一讲。

说战术之前,首先要注意的是破墙,很多新手破墙就是一股脑放出去一片炸弹人,这是非常错误的,一个炸弹兵不论成本,训练时间就等同于一个胖子,浪费掉可是很浪费时间的。

这个时候就要讲一个战术:吸引仇恨,其实很简单,你可以用一个野蛮人先去吸引下仇恨,然后放2-3个炸弹人,破开第一堵墙即可,当然说容易,做起来还需要大家有充分的练习。

金币罐集中型:金币罐什么的全部在中间,防御在四周的,这是个在打钱最常见的对手,也是必打的,那么该怎么打。

面对这种选手,要从防御偏多的地方出兵,尤其是群体伤害扎堆的地方,像是法师塔,迫击炮,对屌丝的伤害是非常可怕的。

不要觉得离金币罐偏近的地方进攻能拿到金币,这样反而容易被迫击炮什么的消耗掉所有屌丝。

出兵顺序,记住:1. 炸弹兵破墙。

2.巨人突进去抗住伤害3.炸弹兵继续深入炸开内部的墙。

4.第一批屌丝排放清墙外围建筑5.排放弓箭mm在屌丝后输出6.紧跟着分批次的放屌丝,炸弹兵,mm,一点点蚕食对方的防御并且深入。

7.当防御差不多一边被清空后,突入哥布林,深入金库偷取金币。

大体方向就是所说的,当然小变化还要看具体战况,这个要靠自己的经验和临时应对。

金罐四散贴边型:对于这种对手,需要一定的技巧和经验,盲目的上是不可取的,有比较难得贴边的金币罐,防御比较好,但是只要技术到家,也能突破,拿到所有金币,但是,该如何出兵去应对!?这就是要讲得。

第一要看城墙,城墙等级高低和炸弹兵的数量要匹配,一定要爆开墙,不然屌丝们进不去,具体如何开墙安稳有效前面说了,第二是让野蛮人在金罐外先抗住伤害,平铺上一层,然后弓箭mm后面输出,同时放出一定炸弹兵开墙,紧接着哥布林突进去拿金币,不要放光,一定要注意放的数量,拿完一个罐后立刻转战下一个金罐。

部落冲突玩家部落战匹配经验总结指南

部落冲突玩家部落战匹配经验总结指南

部落冲突-玩家部落战匹配经验总结指南 部落冲突这款游戏很多玩家都⼗分喜欢,玩家在部落战的匹配上要注意什么技巧呢,接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧! 部落战匹配总结: ⼀、⾸先,带10个3本号的优势已经越来越⼩,除⾮半个⼩时以内就搜⼀次(可能要搜⼏⼗次才会匹配到),⼀旦超过1个⼩时,3本号的优势荡然⽆存。

对⾯要么防御⽐你⾼,科技不差;要么就是防御差不多,科技⽐你更变态;还有⼀种更可怕的是,对⼿三星⾼⼿镇场。

可以参考我们40⼈部落战的战绩,明显和30⼈的战绩差很多。

⼆、部落战排名只是防御的排名,科技的排名未算进去,实际上科技对部落占匹配影响越来越⼤,双⽅的3王等级数总和匹配越来越接近。

举例:⽐如⼰⽅是⼀共有5个带咏哥的号,2个满11,3个男王25⼥王25咏哥15的宝宝号,有可能匹配到对⾯2个满11,5个15.15.10的号,也有可能匹配到2个满11,2个40.40.20的号。

明显遇到后者会吃亏。

三、宝宝号的优势还有,不过越来越⼩。

我们匹配的对⼿再强⼤再变态,我们的科技是可以平对⽅满星的,就是技术不⾏。

没有宝宝号或者低科技宝宝的部落,⼀定会遇到根本打不动的部落。

参考图表“匹配完获胜”。

四、⾃从部落位置设置成国外的,确实匹配到国内的对⼿⾮常少了。

五、部落战是⼀个⾮常好的偷图机会,能三星对⾯就不要,不能三星尤其是多次不能三星对⾯就直接抄过来。

我们的3、4号两个10.5的图就是偷的对⾯的。

当时我⽤3个20级咏哥的号都没打三星。

后来这些图也坑过对⼿11本不少次,10本号⽬前还没遇到能三星这两个图。

六、部落战想赢,决定胜负的号⼀定要留到最后再打,除⾮你有把握三星对⼿。

你不出⼿,对⾯不知道你能打⼏星,有多少摧毁率,这样他就要照着三星打。

⼀旦想打三星,就有可能⼿残1星或者⿊星了。

对⾯⼿残了,⾃⼰就可以稳稳的照着2星打或者⾼摧毁率打,保证胜利。

我的宝宝号经常⽤龙打对⾯1、2号保证2星,⼤号蒙3星。

七、我们30⼈参战时,每次连胜断了,之后匹配的四次对⼿基本都是福利局,从第5次开始就遇到难缠的对⼿了。

部落冲突新手部落对战获胜经验分享

部落冲突新手部落对战获胜经验分享

部落冲突-新⼿部落对战获胜经验分享
部落冲突这款游戏很多玩家都⼗分喜欢,在游戏当中玩家使⽤9本猪流的要点体现在哪⾥些地⽅,接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧!
邮件(1):
部落战地图援兵盟军规定-------2级⼥巫、6级法师起捐!
25⼈⼜:2⼥巫+蛮⼈
30⼈⼜:2⼥巫+法师+蛮⼈
35⼈⼜:2⼥巫+2法师+蛮⼈
邮件(2):
部落战打法如下
1.成员可⾃由打容易2-3星对⼿。

2.被打2星以上对⼿,严禁再打
3.部落战争结束后,如有遗留攻击次数者,将警告!
邮件(3):
使⽤9本猪流要点
1.⼈⼜220配置,强烈建议:猪34、11个野蛮、3个M M、9法、盟军2⼥巫+1法+2野蛮
2.对⼿难引的盟军,必须⽤4猪。

3.放猪2-3波
管理发完以上邮件之后,才开打!部落管理严谨⽐较重要。

另外说下:
我们部落战到现在的对⼿⼀共7个,其中遇到两个很强,刚刚打完应该说实⼒相当。

刚打完的对⼿部落中国这个对⼿有点实⼒
1.对⼿没有死鱼
2.9本全部防猪阵,且个个阵都不差,10本就不说了。

3.还有⼀点是,战⽃⽇对⼿很多成员会不停实⽤飞⾏模式战⽃
那我们赢在哪⾥呢
1.很简单活跃,没有⼤本外置、没有死鱼、没有浪费攻击
2.部落核⼼团队20⼈,可以说:打9本个个可以⽤猪流3星;打10本⽯法流稳定2星。

(3⽉的冲杯效果极⼤,冲到世界178名)
3.最重要的是成员经常会跪,跪完之后的⼼情,很难受,我们给予他的是⿎励、指点、⽽不是指责。

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部落冲突狗球流援兵怎么配置 狗球流援兵配置攻略

部落冲突狗球流援兵怎么配置 狗球流援兵配置攻略

部落冲突狗球流援兵怎么配置狗球流援兵配置攻略部落冲突狗球流援兵配置攻略,介绍部落冲突狗球流援兵怎么配置?希望这篇部落冲突狗球流援兵配置攻略,能帮到部落冲突的玩家!原文作者:曼联吧火柴儿援军的作用无非2个,消耗消灭对方的进攻部队和拖延对方进攻速度。

在部落战之前,很多人不会刻意把城堡内置中心,即使现在也依然有不少人随意摆放城堡,不懂援兵的重要性,而现在不仅仅是讲究城堡内置的问题,甚至援军配置都会成为精心设计的一环。

那么,在这个援军不再被预知的阶段,部落战该如何最有效的利用援军来阻止对手呢?我从九本来说说经验吧:首先从对方角度来考虑,会用什么流派来进攻自己的阵,一个是通过看对方科技来猜测,一个是通过自己的阵有什么弱点来猜测。

1、如果对面是老外部落,一般会是石法卡这种不引兵的暴力流。

这种流派,往往不能三星,普遍2星,如果能保住大本,那就赚了。

2、如果对面是国人部落,往往会依然迷恋三星,有狗球的科技基本都想用狗球来推平。

而狗球也分2种,暴力流和杀王杀援3狗球流。

如果对面用野猪流,女巫流,这些流派,那就是不可预知的了,不过你的阵要是不防猪,或者表面看起来就不防猪,也就是头疼医脚了,先把阵弄好再讨论援军是什么也不迟。

所以我们只需要考虑3种常见流派的防御即可,首先从狗球流开始。

1、暴力狗球流用什么援军最好?首先援军攻击的肯定是狗,狗死了才会攻击小狗和气球,那么,让援军去攻击作为肉盾的狗,明显这也是暴力狗球的意图,这样就能通过闪电和小狗甚至坠落的气球伤害杀死援军。

所以飞行单位明显是适合对付暴力狗球流的,起码不用怕气球坠落伤害,那么是苍蝇,飞龙,还是天狗援军好?如果从伤害上算,苍蝇无疑最高,15个6级苍蝇能秒伤810,快赶上3个7级防空了,而且狗球都只能默默承受攻击,爆出小狗要打完15个苍蝇,基本不可能,因为小狗杀苍蝇要3秒,而苍蝇杀小狗是1秒一个。

即使有狂暴加持,苍蝇也能有效干扰小狗杀女王,不过,面对闪电就会显得特别脆弱了。

部落冲突常识 (6页)

部落冲突常识 (6页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==部落冲突常识篇一:部落冲突实用的技巧攻略部落冲突实用的技巧攻略我对有趣的技巧是这么理解的,首先它是技巧,所以我不会说村庄里的每个建筑点击之后的音效都不尽相同,3600杯之后搜索对手会开聊天窗避免你太无聊之类的点,其次要有趣,所以我也不会说怎么使用天女滑步或者两石三狗打三星这种非常实用但是却不有趣的技巧(可能也会有人觉得有趣,但是我并不会,所以装作是不想说)。

部落冲突使用的技巧攻略:1.闪电的6个落点并不是随机的,而是依赖于闪电是你所有使用的第几个法术。

2.天狗或者石头守家,分裂之后,小石头或者小天狗没被打死的话,石头或者天狗也不算死。

(这条我不知道最近有没有改。

)3.石头人死亡是有伤害的,而且不低,运气好的可以爆本。

5级石头人分裂成小石头人可以造成550的伤害,而小石头死亡时也可以造成110的伤害。

天狗分裂时也是有伤害的,3级天狗可以造成200点伤害,但是小天狗死亡并不会造成伤害。

4.关于种树,一般空格足够的村庄8小时会长一棵树,但是随着你空格减少,比如到了十本,虽然你的树没到上限,但是长树的效率也会明显变慢。

但是不用担心宝箱,宝箱会出现在不能长树的地方,所以宝箱生长效率并不会变慢。

5.这一条是我觉得最实用的,虽然并不怎么有趣,但还是说一下。

一般来说,如果你的兵营满了,那你的训练营最多再训练出一个兵就会头上冒感叹号不再训练后续的兵种。

但是如果此时你出门搜索,训练营将会继续搜索后续的兵种,举个例子,你满人口出门,在某个训练营点了10个胖子,你搜索了20分钟后打了条鱼把并用完,那你会村庄时会发现你的10个胖子都训练完毕了。

所以你出门搜索前需要点足够多的兵种,至少他们的训练时间要大于你预计的搜索时间,并且搜索时间越长越不能回家。

另外,双王恢复时间也是同理的,比如你带女王出门搜索了20分钟之后打了个对手,女王本来需要30分钟恢复,但是你搜了20分钟,所以你会发现只需要10分钟了。

部落冲突与解决主题班会PPT课件

部落冲突与解决主题班会PPT课件
部落冲突产生的负面影响
破坏团队和谐
部落冲突会破坏团队成员之间的信任与理解,导致团队士气低落,凝聚力下降。
阻碍目标实现
部落冲突会分散团队成员的注意力,阻碍业务目标的顺利完成,降低团队的工作效率。
影响个人发展
部落冲突会阻碍个人在团队中的成长机会,影响个人的职业发展道路。
带来心理压力
长期的部落冲突会给团队成员带来极大的心理压力,影响他们的工作和生活。
促进交流
通过平等的交流互动,可以增进彼此的理解,缩小分歧,找到共同点。
增进信任
以平等和诚恳的态度对待他人,有助于建立互相信任的关系,化解矛盾。
寻求共同点
1
多方探讨
积极聆听他人观点,耐心寻找双方都认可的共同点和共识。
2
换位思考
站在对方角度思考问题,努力去理解和体谅对方的诉求。
3
找到连接
注意到双方之间的相似点和利益趋同,建立共同的情感纽带。
培养宽容心态
接纳和尊重不同的看法,用同理心的方式去理解他人,消除误解和偏见。
营造轻松氛围
创造一个充满正能量和乐趣的工作环境,让大家在愉快的氛围中工作和生活。
重点关注重要问题
聚焦核心问题
在部落冲突中,应该集中精力解决最紧迫和最重要的问题,而不是被次要的细节所分散注意力。
集思广益
邀请各方利益相关方共同参与,通过分析问题的根源,找到可行的解决方案。
丰富内心世界
通过同理心,我们不仅能理解他人,也能增进自我认知,扩展内心视野,提升同理心和情感智慧。这是通往成长和进步的重要一步。
促进双方的倾听和理解能力,缓解矛盾冲突,促进问题的有效解决。
以平等的态度看待不同观点
尊重差异
每个人都有自己独特的经历和观点,我们应该以开放和包容的心态去聆听和理解彼此。

部落冲突部落战心得分享能力配合最重要

部落冲突部落战心得分享能力配合最重要

部落冲突-部落战⼼得分享能⼒配合最重要
今天要为⼤家介绍的是部落冲突,在这款游戏当中城堡应该是部落战结束后存放部落战奖励的,接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧!
1、不管是部落对战打赢了还是打输了,对战结束后,部落参战成员获得的奖励是不⼀样的,原因见第2点。

2、部落对战的最终奖励,并不是⼀些玩家理解的打完之后所有⼈平分,⽽是每个⼈2次攻击的敌⽅部落,所获得对战奖励总和(必须推50%以上)。

3、攻打敌⽅基地时,从资源库和采集器⾥掠夺到的资源,是直接进我们的库⾥⾯的,⽽不是进了城堡,和平常打资源⼀样。

4、城堡应该是部落战结束后存放部落战奖励的,部落战期间城堡⾥都是空的,没有资源。

5、有可能会出现,对战资源奖励数量⼤于城堡存储资源容量的情况,这样会造成部分奖励损失的问题,因为城堡的库满了,放不下那么多的奖励。

6、城堡存储的对战资源奖励,在普通、多⼈模式下,村庄受到攻击的时候,是可以被进攻⽅抢⾛的,这点⼀定要注意。

7、获胜⽅得到的奖励加成,失败⽅出现的奖励损失,⽬前还没有⼀个准确的计算公式(或者说是⽐例),有待稍后官⽅公布。

特别分析:部落对战奖励分配,必然导致某些玩家宁愿放着可以推3星的本不推,⽽去推⾼本50%以求获得最多的部落战奖励,可能导致部落战战败。

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部落冲突部落战匹配隐藏技巧及匹配规则

部落冲突部落战匹配隐藏技巧及匹配规则

部落冲突-部落战匹配隐藏技巧及匹配规则
今天为⼤家介绍的是部落冲突,这款游戏当中部落战应该是有个隐藏的杯⼦的,连胜就会迅速上升,败给渣对⼿则会显著下降。

接下来就跟着⼩编⼀起来看看吧!
关于部落战匹配规则,我和部落的⼈商量了⼀下,决定做个实验,从即⽇起,全⾯放⽔,只许输不许赢,战绩如下:
第⼀场配到强部落,宝宝多,战⼒强悍,收关时候只剩我们1,2号还有1星其他全部荡平
第⼆场配到强部落,宝宝倒是不多,但是技术很不错。

10本以下都同本三星,11本打我们11本2星90%。

结算时候和第⼀场差不多
第三场对⼿就差⼀些了,只有⼀个很差的9本宝宝,别的都是正常号,⽔平也⼀般。

不放⽔的话我们应该是能稳赢的
第四场就碰到很渣的部落了,我们摆了投降阵他们居然也没能三星。

⼀堆⼈打我们宝宝号打不掉,我们上⾯⼏个⾼本压根就没⼈敢来
之后我们恢复正常部落战秩序,结果连两场对⼿都是渣⼀样⽔平,我们带了4,5个宝宝对⾯1个宝宝也没,然⽽宝宝还没出⼿对⾯已经全灭,对⾯都不打了,基本是被我们完虐的。

个⼈推测:
部落战应该是有个隐藏的杯⼦的,连胜就会迅速上升,败给渣对⼿则会显著下降
部落应该像个⼈⼀样判为某个杯段中,就好像⽔晶杯,冠军杯⼀样。

部落战匹配时候只会在同⼀个杯段找对⼿。

这个杯⼦数绝对不会告诉你,免得玩家利⽤来做守门员。

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【精品文档】部落冲突常识-范文word版 (6页)

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部落冲突使用的技巧攻略:1.闪电的6个落点并不是随机的,而是依赖于闪电是你所有使用的第几个法术。

2.天狗或者石头守家,分裂之后,小石头或者小天狗没被打死的话,石头或者天狗也不算死。

(这条我不知道最近有没有改。

)3.石头人死亡是有伤害的,而且不低,运气好的可以爆本。

5级石头人分裂成小石头人可以造成550的伤害,而小石头死亡时也可以造成110的伤害。

天狗分裂时也是有伤害的,3级天狗可以造成200点伤害,但是小天狗死亡并不会造成伤害。

4.关于种树,一般空格足够的村庄8小时会长一棵树,但是随着你空格减少,比如到了十本,虽然你的树没到上限,但是长树的效率也会明显变慢。

但是不用担心宝箱,宝箱会出现在不能长树的地方,所以宝箱生长效率并不会变慢。

5.这一条是我觉得最实用的,虽然并不怎么有趣,但还是说一下。

一般来说,如果你的兵营满了,那你的训练营最多再训练出一个兵就会头上冒感叹号不再训练后续的兵种。

但是如果此时你出门搜索,训练营将会继续搜索后续的兵种,举个例子,你满人口出门,在某个训练营点了10个胖子,你搜索了20分钟后打了条鱼把并用完,那你会村庄时会发现你的10个胖子都训练完毕了。

所以你出门搜索前需要点足够多的兵种,至少他们的训练时间要大于你预计的搜索时间,并且搜索时间越长越不能回家。

另外,双王恢复时间也是同理的,比如你带女王出门搜索了20分钟之后打了个对手,女王本来需要30分钟恢复,但是你搜了20分钟,所以你会发现只需要10分钟了。

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部落冲突解密匹配核心部落战胜利必看宝典你是否因为在部落战中难以打倒对位而感到很心塞?你是否想在部落战中自身的表现能远远超出对位?你是否想为了部落奉献自己而召唤部落战胜利?你是否想避免升本初期被称之为部落战毒瘤?也许看了这篇文章以后,你会发现一个全新的天地。

部落战匹配机理是什么?虽然说部落战的匹配因素很多,但是结合经验数据和大量研究表明,部落战匹配的核心要素其实是2点:匹配时间和部落总防御值。

1、匹配时间:匹配时间越久,部落战匹配的区间则会越大。

匹配的对手可能更强,可能更弱,这一观点也在之前被广泛认同,很多部落排部落战10分钟排不到就停然后重新排,以保证部落战对手是处于可接受范围内,避免出现匹配悬殊的情况。

曾经,有一个部落,匹配了两个半小时,然后自己0个十本,对方15个十本。

2、防御:防御的强度是左右部落战匹配值最重要的因素。

你具体的匹配值,可以通过查看部落战战斗日,自己部落战营地里的黑水罐来看。

一般九本处于250黑水到320黑水,而十本则是最高能到500(这个数值乘以6就是别人看你的奖励)。

如果你把你们部落所有人的匹配值加起来,再把对方的匹配值加起来,你会发现,这两者很接近。

也就是说,其实部落战匹配主要是根据所有人的防御力和来匹配的(也就是所有人部落战战斗期营地中的黑水罐内储量和)。

基地等级、墙、科技和双王对匹配值的影响,几乎没有。

我做实验的样本中,有一个九本本来是灰墙,然后他现在有170电墙,女王从15变成了40,从九本变成了十本,但是他刻意没下任何防御和陷阱,最终他的匹配值,始终没有改变。

(在部落战系统刚开始时,似乎墙是占很大匹配比重的,到了后面就偷偷取消了。

)这里着重要提的是,基地等级是不影响匹配的。

升本后的匹配增加是因为你新下了防御、陷阱等,如果一个九本升到十本,任何防御相关的建筑不下只升级进攻科技,那么他的匹配值是不会有一丁点的增长的(也已经试验验证)。

总而言之,你的防御力决定了你的匹配值。

而你的匹配值则会带来相应匹配值的敌人,你的防御越高,敌人越强。

因为你的防御力会给你的部落带来更强的敌人,所以你的攻击能力需要跟上你的防御能力,不应该出现攻击比防御弱太多的失衡。

攻击能力包括硬件和软件,所谓硬件就是双王和科技,软件就是自身技术,两者相辅相成,在这里我们先只谈硬件,因为自身技术不在本文所讨论的范围。

如果你的攻击能力很低,防御却很高,那么仅从部落战角度来说,你就算是一个毒瘤了。

这种情况往往发生在一些十本身上,也有发生在一些没野猪没狗球的初九身上。

当然,毒瘤没关系,部落成员三大核心竞争力分别是:单身妹子、卖萌话唠、盟战高手;部落战打的不好也可以在其他方面弥补。

而且,这个世界毒瘤确实很多,很多部落战里都是十本在互相比烂,连同排名两星都做不到的高防十本还是很多的,偏偏防御又高,带来的敌人也强。

还好很多高防十本都是互相比手残(十本之间的战斗需要大量实战经验支持,没模拟的话实战经验很难积累,导致了手残的发生),大家都比烂的时候还无伤大雅,但是,遇到对方有几个会玩的十本,就是被碾压的一面倒的结局。

那么,如何能让你的攻击能力跟上你的匹配值呢?甚至让你的攻击能力远远超过你的匹配值呢?这就是下面所说的,匹配宝宝。

第一种匹配宝宝,升本先不下特有防御建筑。

能保证攻击力能跟上匹配值。

很多部落会歧视速本,因为速本后,排名上去了,攻击科技远远跟不上,马上变成一个部落战毒瘤。

但这真是速本的锅吗?不,速本并没有问题,我们前面提到过大本等级是不影响匹配值的,问题在于,速本了还要去下XBOW!我们知道,九本和八本的攻防能力差距都是很大的,SC公司希望能让九本的匹配远远超过八本,但是进攻能力对匹配的影响很低,同时大本又不影响匹配值,因此SC公司就大大提高了XBOW这一九本特有建筑物的匹配值!XBOW拥有远远超出其实际防御性能的匹配值。

经过试验对比,2个一级XBOW带来的匹配值甚至能超出八本所有可升级建筑物(已经通过试验验证,事实上,关于匹配的机制和各建筑物的匹配值,我和朋友已经做了一定时间的理论研究)。

XBOW便是SC公司用来区分九本八本匹配值的防御建筑。

所以,既然攻击能力没有达到九本等级,就不要去下XBOW。

等你有一战之力再去造!从某种角度来说,XBOW在部落战中起到的作用其实是负面的,因为他带来了大量的匹配值,也就带来了强的多的敌人,却无法提供足够的防御效果。

当然,因为现在九本基本都有XBOW,毒瘤效应互相抵消,也就感觉不到了。

上了九本,不下XBOW,匹配值还是接近八本,甚至匹配值还不如某些满八。

但是你可以很快拥有四药水+220人口+30人口城堡(可以找十本要顶级天狗和石头人了)+双王,甚至还可以有五星猪,六星黑气球、两星天狗,攻击能力远超过你的防御匹配给部落带来的敌人(你的八本匹配值只带来了一个八本敌人)。

不但可以轻松吊打对位,也可以跨很多排名向上去打对方的九本,毕竟石猪在九本内战中有很强的统治地位,不是刻意的杀猪阵或者高等级的单体防御塔,根本无法抵挡,更何况现在还有狗球。

中防九本在会玩的对手目前大部分是躺平任cao(这更说明了XBOW 防御效果很差),只有接近满防的强九才能在抵挡三星时有点话语权(所以,其实极端一点的可以到了高防再下XBOW,反正中低防九本也防不了三星,特别是速本上来的,防御建筑起码要升几个月才能补到九本中期水平)。

最重要的意义在于,不需要为了不拖累部落战而在八本死憋,影响了九本女王的升级周期。

九本的攻击能力升级周期实在很长,资源获取速度也比八本快不少,尤其是黑水的获取量。

早一天上九本,就早一天升级女王,也就早一天步入强九行列。

上九只要不下XBOW,匹配就不会突飞猛进,就算下了其他防御也就比八本匹配高一点点,但是四防空四大炸弹的实战效果相当不错,不但不会拖累部落战,反而会有很抢眼的部落战表现。

九本之间的差距相当大,一个在九本运营了一年的满科技满30双王满火墙的九本,对比一个刚上九本直接下三级XBOW的攻击能力孱弱的渣九,其部落战战斗力是有着天壤之别的。

但是因为同样拥有三级XBOW,他们的匹配值却是差不多的,这也是很多强九聚集的部落战连胜的秘密。

如果科技跟上了,不想继续做匹配宝宝,那么造了XBOW转回普通玩家也可以。

不过,也许打过几次部落战你就会尝到轻松吊打对位和跨排名吊打对位的滋味,也许科技跟上了你都不愿意去下了。

当然,有人会说,你不下XBOW被三星了怎么办?实际上,在正常的部落战里,对手可以分为强本弱本两档。

对于弱本,攻击次数一般都是溢出的(特别是对方进攻成功率较高的情况下),而对于对方的强本,攻击次数一般是需要精打细算的,甚至有可能费尽心思也难以打下的。

因此,负责防御基本上是靠强九和十本的,一个九本不下XBOW的匹配宝宝,大概排名相当于八本,在大部分部落里,是不要求参加部落战守星的(对方连八本排名的都打不到三星还打什么部落战)。

而且,虽然你是八本匹配,但是有女王、额外墙和四防空四大炸弹的存在,实际防御能力是远超八本的,特别是女王对野猪和气球的杀伤力。

当然,因为对弱本的攻击次数经常溢出,也不要太奢求不被三星(除非,十本匹配宝宝偷地狱塔能大幅增强实际防御力……我们后面再说)。

你要记住,你的作用,在匹配的一瞬间就已经决定了,这是直接决定对手硬件强弱的机理!你的匹配值只会为部落多带来一个八本的对手,而你无论攻防都远超八本,,无论对方技术如何精湛,都很难弥补硬件上的差距。

(其实,在我看来,手残更不应该升XBOW为部落带来负面的匹配值影响,当然,手残很少会在意部落战死活的。

)同理,地狱塔也有着非常强大的匹配值,不过他的性价比要高很多。

初十不下地狱塔和新的XBOW,匹配值还是九本,五药水240人口35城堡,轻松打死满防九本。

而初十下了地狱塔,匹配值马上暴涨70黑水左右,却因为没冰冻科技支撑,难以打下对方的地狱塔,于是和对方十本就可以进入互相比烂的阶段了,当然,有其他人能打十本的话,往下欺负九本倒是不含糊。

当然,因为十本FARM比较困难,更重要的是地狱塔在日常防御中的作用比XBOW强很多,直接下地狱塔也可以,毕竟很多人上了十本不知道正确的FARM方法,资源获取困难,急需地狱塔承担日常防御任务。

而且十本作为部落成员中最上层的20%,可以承担起一部分防御的任务了。

因此,十本下不下地狱塔,都可以理解。

建议:如果其他十本很强力,打对方十本的任务不需要你去完成,可以让你去欺负九本,那么就下地狱塔吧。

虽然负面效果依然不小,可以简单进行此换算:两个地狱塔=对方多一个十本=己方九本会被对方多的一个十本多打2个三星。

但是你日常会好过不少。

如果其他十本很毒瘤,和对方十本依然处于比烂的阶段,建议不下地狱塔,以九本的匹配去吊打对方九本。

等240人口,胡子弓手胖子升级完成,冰冻升级到3星了,再去升级地狱塔吧,这样能避免你也变成一个互相比烂的十本。

第二种匹配宝宝:攻击力远远超出其防御力,刻意为部落战所打造的战争机器。

但是不适合普通玩家。

前面一种匹配宝宝实质上是正常玩家在发展过程中,为了避免升本初期陷入部落战毒瘤的一种运营方式。

而第二种匹配宝宝……则是拥有和自身匹配值远远不相符的超高攻击力的存在,在升好一些日常防御建筑后,即使有条件也不去升级防御……这种极限匹配宝宝其实是一种邪道,不适合正常玩家效仿,不过确实很夸张。

举一个比较直观的例子来说,我的小号,匹配值目前接近8本,带来一个八本敌人。

但是……我的小号其实是十本,是一个240人口,35城堡,冰冻5,石头4,狗3,女王38,国王24的存在,拥有很高的攻击力,在未来双王很快也会40。

可以打满防满电十本两星,可以打一些较弱十本三星,单手吊打满防九本三星。

在未来我的小号将永远停止升级防御,匹配永远保持在八本,而科技会一直升级,保持远远超出自身部落战匹配值的强大攻击力。

在日常防御方面,升满法师塔、迫击炮,已经能起到日常防FARM兵种的作用,不下地狱塔,不下XBOW,单体防御也较弱,这样只是一个八本的匹配值,但是拥有顶级的攻击力。

部落战排名40多,可以去打对方老大老二……在部落战防御端,十本匹配宝宝也有办法拥有远远超出自己匹配的防御值:在部落战匹配到对手以后,下两个地狱塔摆到部落战营地里,部落战进入战斗日以后取消地狱塔建造。

对方会惊奇的发现这个排名和8本一起的十本怎么会有地狱塔,怎么会这么难打?其防御力完全超越了真实的匹配值。

切记,要在匹配到敌人以后再下两个地狱塔,否则建造中的地狱塔也会计入匹配时的匹配值。

最理想的情况是匹配到敌人以后,如果发现对手攻击硬件很强再考虑下地狱塔(比如双王等级较高),如果对手较弱则不需要了。

不过,代价就是,造两个再取消,一次要消耗500万金……(不过看着对方低本纷纷铩羽而归乐趣还是挺高的。

)(“什么,我被人打两星了,快看看是对方谁出的手?”“报告老大,找了半天没看到!是BUG吧!”“老大我找到了,是对方第40名打的你啊!”“啊?!?!?!?”“妈蛋,不过我第一名出手报复对方第40也太浪费了,你们下面去个人灭了他!”“怎么你们还没打三星?在搞什么?”“老大对方虽然是渣防但是有地狱塔啊!我们下面很难打他三星啊!”)上图就是我的匹配宝宝小号,当初不小心下了2个XBOW,否则匹配会更低。

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