部落冲突部落战怎么匹配 部落战匹配
部落冲突匹配机制匹配宝宝实践心得
部落冲突-匹配机制匹配宝宝实践⼼得 今天要为⼤家介绍的是部落冲突,在这款游戏当中,匹配宝宝其实是很重要的⼀个步骤,接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧! 关于s c v的参考价值,我觉得可靠性不⼤,真正的匹配机制肯定不可能让玩家完完全全弄懂。
所以本⽂只是⼤致猜测⼀下,部落战匹配的相关性以及⼏个影响匹配的关键点。
楼主是在部落建⽴⼀个⽉左右进的部落,当时战绩⼤概是五胜⼗负的样⼦。
因为没有⾼级援兵,留不住⼈,部落战打的⼈也不够,兴趣性不⾼。
当时不知道有匹配宝宝这种东西。
只是本着捐兵的想法,玩了两个速九本,⼀个升了胖⼦,⼀个升了⽓球。
因为朋友玩的稳本,只有我有⾼级援兵,所以也就担当了传说中的第⼀副⼿的任务。
⼏个⽉兵倒也捐了不少。
当时部落战因为少⼈,所以能带的号都带上了,两个速九本也不例外。
部落配置⼤概是⼀个满⼋,⼏个中⼋,⼏个七本,然后⼀堆六本五本,新部落嘛,部落⾥绝⼤部分都是⾃⼰慢慢培养的新⼈。
有次部落战因为⼀号失误,没能把对⾯⼀号打下来,⼀个接近满⼋的样⼦。
然后楼主就想着六级球效果也不错,就带了⼀点⼸箭,全⽓球,引援杀援之后推平了。
之后部落⾥就⼀阵欢呼,此为苗头。
后来机缘巧合之下,因为楼主是准医⽣,搜部落搜着玩,⽆意间搜到⼀个叫医院骑⼠团的,于是就加了进去。
也算是遇到了⼀群志同道合的朋友,良师益友。
在这期间,通过⽇常交谈,⼤致也就学会了匹配宝宝这东西。
楼主的⽓球捐兵号,也升了只狗。
后来部落战也算是顺利,这是⽬前的战绩。
也还是⼩部落⼀个。
背景介绍完了,也算是表述了楼主的c o c之路,下⾯开始真正的内容。
以下结论均由部落战实践推论⽽出,但是有⼏个变量没法控制。
(部落等级,部落杯数,匹配随机变量) 1、部落最开始的时候,配置⼤概是⼀满⼋,⼏中⼋,⼏个七本,⼀堆五六本的萌新,以及两个速九捐兵号。
总⼈数40⼈连开,这段时间匹配对⼿⼤致与前排相当,也从未遇到过宝宝号。
最⾼打到过20连胜,每次的匹配时间不超过⼀个⼩时。
部落战再改版 部落冲突玩家提六大建议
部落战再改版部落冲突玩家提六大建议部落冲突部落战虽说一直都在不断的优化各种规则和匹配,但是不可否认仍然还是有很多缺陷。
为此有玩家提出了自己的看法及建议,大家可以一起讨论下是否合理~ 本人写的比较仓促,但是也是我所想的游戏改进的一些方向。
如果大家觉得有合适的地方,目前coc的问题:1、部落战过于拖沓,除了冲杯打资源就是两天一次的部落战,两天打一场,准备日除了冲杯刷钱无事可做。
2、部落战匹配问题.大量的匹配宝宝,互刷问题3、友谊战问题,友谊战并没有解决练习的问题,而且友谊战的发起过于繁琐.4、平衡性问题.目前11本和10本跨度还没有10本和九本跨度大、针对这几个问题,我有几种改进建议:1、部落战准备时间现在部落战需要两天,准备一天完全就是为了填援军。
我相信很多部落都觉得这个时间太长。
所以我建议在开始部落战之前,选队员结束后应该有个选项。
1)准备24小时,战斗日24小时。
2)准备12小时,战斗12小时。
这就大大加快了部落战的进程,使得一些本来很喜欢打部落战的部落战斗变得更紧凑。
2、三人部落战就是在准备日玩家可以联合其他两个部落成员组成三人小队,同另外一个三人小队进行一次短时间的对战。
以缓解准备日的无聊。
3人必须是同本,每人只能进攻一次。
两小时准备,两小时结束。
胜者获得资源,同时计入个人对战纪录。
三人为同本的原因是不能有超级小号拉低匹配值,后面还要说匹配值的问题。
3、部落冲突匹配现在部落战充斥着大量的匹配宝宝,这大大影响了部落战的公平性。
诚然sc需要匹配宝宝赚钱,但是匹配宝宝实际的作用过大以至于过多部落战的胜负。
所以我对于匹配机制有一个新的想法。
就是匹配值分三部分:科技,防御,大本。
大本的匹配值比例是 20%。
这个是恒定的。
就是大本的匹配值乘以0.2计入总匹配值。
科技和防御则按照你较高的一项乘以60%,加上较低的一项乘以20%来加和。
而科技和防御只计算你匹配值最高的5个建筑(兵种),且科技和防御匹配值总和匹配值加起来是一样多。
部落冲突玩法攻略
部落冲突玩法攻略部落冲突(Clash of Clans)是一款由Supercell推出的策略类手机游戏。
这款游戏具有极高的玩家活跃度和竞技性,玩家需要建设自己的部落,和其他玩家进行战斗并夺取资源。
本文将介绍部落冲突的基本玩法以及一些攻略技巧,帮助初学者更好地上手游戏。
1. 建设部落在开始游戏之前,玩家需要建设自己的部落。
部落的建设包括建造各种建筑、升级防御设施和训练军队等。
以下是一些建设部落的基本步骤和攻略:1.1 建造建筑物在开始建设部落时,玩家首先需要建造一些基本的建筑物,如资源建筑、军事建筑和防御建筑。
资源建筑包括金矿、精炼厂和农田,能够生产金币和草药。
军事建筑包括军营、实验室和法术工厂,用于训练军队和研究科技。
防御建筑包括箭塔、炮塔和城墙,用于保护自己的部落。
1.2 升级防御设施在建造完基本的建筑物后,玩家需要不断升级防御设施以增强自己的部落防御能力。
防御设施的升级包括增加设施的生命值、攻击力和射程等,可以有效地抵御其他玩家的进攻。
1.3 训练军队军队是部落冲突中非常重要的一部分,玩家需要通过训练军队来进行战斗和夺取资源。
在训练军队时,玩家需要考虑不同兵种之间的搭配和策略,以应对各种战斗场景。
2. 战斗与进攻部落冲突的战斗与进攻是游戏的核心玩法。
玩家可以选择与其他玩家进行对战,夺取资源和增加自己的排名。
以下是一些战斗与进攻的基本技巧和攻略:2.1 选择目标在进行进攻之前,玩家需要选择合适的目标。
目标的选择应该根据自己的实力和资源需求来决定。
初学者可以选择一些资源较为丰富而防御较弱的玩家作为目标,以获取更多的资源。
2.2 军队搭配在进攻时,玩家需要合理搭配军队,以应对不同的防御设施和敌人。
不同的兵种有着不同的特点和能力,玩家可以根据情况选择合适的兵种进行进攻。
同时,使用法术和英雄等特殊单位可以大大增强进攻的效果。
2.3 攻击策略攻击策略是部落冲突中非常关键的一部分。
玩家需要事先规划好攻击路线、军队部署和使用法术等,以最大程度地消灭敌人和保护自己的军队。
部落冲突:皇室战争冠军卡组怎么搭配 卡组搭配技巧
部落冲突:皇室战争冠军卡组怎么搭配卡组搭配技
巧
部落冲突:皇室战争最近将冠军卡组进行了改良,许多玩家还不是很适应,今天小编就为大家详细讲解一下部落冲突:皇室战争冠军卡组怎么搭配!
具体的阵容搭配就是巨人+法师+野猪骑士+万箭齐发+哥布林+烈焰精灵的组合,首先要向大家说明一下这个阵容选择的原因,在这个新版本,野猪遭到了削弱,建筑也遭受了大砍,这就是皇家巨人得到了大幅度的增强,使皇家巨人成为整个阵容的核心,巨人变得更加富有侵略性,所以这个阵容不适合防守,要一直采取进攻策略。
而且也因为建筑的削弱使野猪骑士成为战场上流动的毒瘤,根本无法限制,配上皇家巨人这个大前排的不停骚扰,是敌人根本就是束手无策。
而其他的卡牌就是正常的发挥作用,法师站在后面释放aoe攻击,安稳输出就行,正常情况下是不会有敌人来骚扰的,毕竟巨人加野猪骑士他们就控制不了;哥布林还是守护后排建筑,防止气球兵的偷袭;烈焰精灵就找好自己的输出位,释放
火系伤害就行,配合法师,法术伤害很足够,最后万箭齐发也是作为防守使用,也可以作为进攻手段,这是一张万能卡!这里强调一点是这个阵容害怕人海战术,所以不要怂就是干!
以上就是小编自己总结的一些新手搭配技巧,希望可以帮助大家了解部落冲突:皇室战争冠军卡组怎么搭配!
文章来源:小鱼手游/。
部落冲突新手攻略必备
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军队训练:训练更强大的军队,提 高防御和攻击能力。
资源储备:储备足够的资源,以便 在敌人攻击时能够迅速修复防御设 施。
04 进攻策略与技巧
兵种搭配与升级
兵种相克:了解不同兵种之间的相克关系,合理搭配进攻 升级优先级:优先升级攻击力强的兵种,提高进攻效率 搭配技巧:根据敌方防御设施选择合适的兵种搭配,提高进攻成功率 实战应用:结合实例,讲解兵种搭配与升级在实战中的运用
进攻战术选择
野蛮人+弓箭手+巨人+炸弹人
龙宝宝+气球兵+法师+飞龙宝 宝
巨人+皮卡超人+石头人+飞龙 宝宝
野猪骑士+弓箭手+巨人+炸弹 人
进攻时间与目标选择
选择合适的进攻时间:避免在部落战或护盾期间进攻,以免受到额外的防御加成。 目标选择:优先攻击资源较少但防御力较低的对手,逐步提升自己的实力。 侦查敌情:在进攻前务必侦查敌情,了解对手的防御布局和陷阱分布。 避免过度贪婪:不要贪图一次进攻获得过多资源,适可而止,保证每次进攻都能获得胜利。
部落冲突新手攻略必 备
云,a click to unlimited possibilities
汇报人:云
目录 /目录
01
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04
进攻策略与技 巧
02
了解游戏基本 规则
05
联盟互助与合 作
03
建立村庄防御 体系
06
游戏进阶技巧 与策略
01 添加章节标题
02 了解游戏基本规则
游戏玩法介绍
Hale Waihona Puke 加入联盟的好处资源共享:联盟成员之间可以互相分享资源,加速发展 技术交流:联盟成员之间可以互相学习,提高技术水平 互助合作:联盟成员之间可以互相帮助,共同完成目标 扩大影响:加入联盟可以扩大自己的影响力和知名度,吸引更多玩家加入
部落冲突十本配兵方案
部落冲突十本配兵方案部落冲突这款游戏,并没有固定的打法,所以一般打法都是有民间大神根据兵种的属性特点创造出来的。
最近有不少小伙伴私信小编,希望小编出一个十本配兵的攻略,所以今天小编就给大家带来部落冲突10本一般怎么配兵的攻略。
对于配兵,并没有什么固定的要求,一般不同的流派配不同的兵。
不同的阵型也是可以利用不同的流派去打,不同的目的也可以利用不同的兵种去打,所以这个游戏在玩法上是相对自由的。
关于配兵,一般分常规搜鱼的配兵和打部落战的配兵。
常规搜鱼的流派有很多,例如胖法流、胖蛮弓流、矿工流、龙流等等。
一般用的比较多的流派是矿工流。
首先小编先介绍一下常规打鱼的配兵。
首先是胖法流,具体配兵是二十六个巨人,剩下的容量全部配法师,法术是全部治疗法术或者四个治疗法术加一个狂暴法术。
然后是胖蛮弓流,这个流派主要是为了打资源,所以法术不需要配满,只需要配一到两个治疗法术就可以了,具体配兵是十二个巨人、四十个野蛮人、一百四十个弓箭手。
矿工流,矿工流分两种,一种是天女矿工流,一种是纯矿工流。
天女矿工流的主要配兵是四个天使、二十八个矿工。
其他空间则是自由配置,具体看阵来配置。
例如清边需要小龙宝宝和气球兵配合,也可以巨人加法师配合,具体数量则根据容量来和利分配。
法术的话固定两个狂暴法术、两个治疗法术以及一个毒药法术,还有两个空间可以配一个治疗法术,也可配两个冰冻法术,这个也是根据实际情况来配。
另一种更是纯矿工流,具体配兵就是矿工填满,然后法术可以是三个治疗法术加两个狂暴法术和一个毒药法术,也可以是五个治疗法术加一个毒药法术。
矿工流不管是打鱼冲杯,还是打部落战,都可以发挥出不错的效果,但是弓箭女王和蛮王的等级要比较高才行。
接下来是打部落战的配兵。
部落战的流派在小编之前的文章就有介绍过不少,所以不重复介绍,在这里重点介绍一下没有介绍过的流派和配兵。
首先是闪震龙流,配兵是十条飞龙加四个气球兵,法术是配四个闪电法术、一个狂暴法术和一个地震法术。
部落冲突部落战攻略部落战实用经验分享
部落冲突-部落战攻略部落战实⽤经验分享 在部落冲突中,部落战是玩家们极为重视的玩法。
不仅仅是为了展⽰⾃⾝的实⼒。
玩家们还要以此来捍卫部落的荣誉。
今天给⼤家带来了部落战的使⽤技巧,接下来和⼩编⼀起来看看吧! 1.炸弹开墙的要点 2.⽯头的平铺与进攻⽅位的选择 3.双王的⾛位与技能开启时机 4.法术的选择与投放技巧 5.⼩兵的作⽤于出兵技巧 引部落援助 为什么⽤序号0来说清理援助兵的问题,是因为个⼈是不引援兵的,在清理援兵问题上,经验不⾜,所以就浅谈⽽过。
在这⾥可以讲⼀下为什么不勾引部落援助,是因为⽬前⼤多数的阵型,部落城堡都是居中布置,⽽且⼗本对战35单位(九本30),随着⼴⼤玩家在部落战中打法的成长,如果不是费多个兵⼒(⾄少15单位以上),要全部勾引出来是很难的。
不勾引部落的话,敌⼈部落援助在某⼀定程度上,会把你的部队牵引⾄中⼼,反⽽变相的防⽌了跑偏的发⽣,提⾼爆本的概率。
你多出来的原本勾引部落的15单位或更多单位则成为你的⼩兵为你补⼑。
⼀箭双雕,何乐⽽不为。
(当然,个⼈喜好⼤过天,先清理援助对后期的进攻也是很有利的) 1.炸弹开墙的要点 开墙⽅法很多,⽐较常见的是a.直接炸b.少数⾁盾顶伤害,吸引防御后,下炸弹⼈c.⼀⼩撮防御部队清理防御时吸引⽕⼒,下炸弹这三种都是先开墙后进攻,还有不事先开墙直接进攻的炸弹在⽯头之后下。
分析:在炸弹⼈范围⽆防御时可选择A直接炸墙,在有少数防御(例如少量箭塔加农炮)可选择⽅法B。
⼀般情况下来说,我都主张先开墙,这样对于⼿速慢的玩家来说,也是避免炸弹⽆辜牺牲的⼀个好⽅法。
但在我的部落战实践中,是有⼀种情况需要后开墙的,那就是⼀般⽯法三点时,需要有⼀点的⽯头⾛在其他两个⽯头后⾯,原因可能是为了避免⾮中置的城堡被旁路⽯头先勾引出去,导致整体部队⾛偏(个⼈习惯不先引部落)。
也可能是为了避免旁置的王先遭到吸引导致主攻部队的⾛偏。
⽆论哪种进攻⽅式,都需要遵循以下原则: 1.不要⽤炸弹⼈去挑战法师塔,尽量不要去炸法师塔范围内的城墙,除⾮你是中了头彩或者是个钻空⾼⼿,不然很难炸开,有多少死多少。
部落战规则
1.部落首领和副首领无法选择指定部落开战,在点击搜索部落后选择部落战规模后开始自动匹配,寻找完全随机的对手。
2.部落战争模式采取了一些新的设定,大家可以通过两把剑交叉的按钮,进入战争地图,战争地图左边是己方部落,右边是敌方部落。
同时地图会根据每个人的力量值从上往下排名,和奖杯无直接关系,本不是最重要的评价点,也就是说,八本满防一样可以超过速九本的玩家。
同时捐兵不用申请,点击城堡会自动跳出来一个小窗口,上面叙述着你的盟友想要的兵,通过左边的捐兵按钮捐给他就好。
你可以修改那段话,写自己想要的兵。
3.新设定,战争基地和准备日以及战斗日,准备日和战斗日各持续一天也就是二十四个小时。
准备日可以捐兵给友军,查看对面部落的阵型,无法看到对方的陷阱,如果你的联盟没被填满就进入了战斗日,则不能被部落其他成员支援兵,在准备日结束后,你的战斗基地会保持结束时你村庄的样子。
战斗日中每个人有两次机会去攻击对面,攻击完就不可以在攻击了,也就是说没你事了,旁观就好。
而且每个敌方村庄最多提供三颗星星给你的部落。
4.在开战后加入的成员不能参加部落战争,敌方不能攻打他的城堡,他也不能打对方的,在战争期间退出的成员,敌方可以打他的城堡,他一样可以打敌方的城堡。
5.在战斗日每场防守战或攻击战结束后,联盟城堡里的援军会复活,不用再捐兵,但是战斗用兵需要再造。
6.只参加部落战争模式不会打破你正在持续的护盾,战斗失败方同样会获得奖励,但是没有胜利来的多。
7.参加部落战争的最小规模是10vs10,最高是50vs50。
8.部落战中获得的额外资源会存进你的联盟城堡,普通模式下被打爆资源会损失一部分。
部落冲突玩家部落战匹配经验总结指南
部落冲突-玩家部落战匹配经验总结指南 部落冲突这款游戏很多玩家都⼗分喜欢,玩家在部落战的匹配上要注意什么技巧呢,接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧! 部落战匹配总结: ⼀、⾸先,带10个3本号的优势已经越来越⼩,除⾮半个⼩时以内就搜⼀次(可能要搜⼏⼗次才会匹配到),⼀旦超过1个⼩时,3本号的优势荡然⽆存。
对⾯要么防御⽐你⾼,科技不差;要么就是防御差不多,科技⽐你更变态;还有⼀种更可怕的是,对⼿三星⾼⼿镇场。
可以参考我们40⼈部落战的战绩,明显和30⼈的战绩差很多。
⼆、部落战排名只是防御的排名,科技的排名未算进去,实际上科技对部落占匹配影响越来越⼤,双⽅的3王等级数总和匹配越来越接近。
举例:⽐如⼰⽅是⼀共有5个带咏哥的号,2个满11,3个男王25⼥王25咏哥15的宝宝号,有可能匹配到对⾯2个满11,5个15.15.10的号,也有可能匹配到2个满11,2个40.40.20的号。
明显遇到后者会吃亏。
三、宝宝号的优势还有,不过越来越⼩。
我们匹配的对⼿再强⼤再变态,我们的科技是可以平对⽅满星的,就是技术不⾏。
没有宝宝号或者低科技宝宝的部落,⼀定会遇到根本打不动的部落。
参考图表“匹配完获胜”。
四、⾃从部落位置设置成国外的,确实匹配到国内的对⼿⾮常少了。
五、部落战是⼀个⾮常好的偷图机会,能三星对⾯就不要,不能三星尤其是多次不能三星对⾯就直接抄过来。
我们的3、4号两个10.5的图就是偷的对⾯的。
当时我⽤3个20级咏哥的号都没打三星。
后来这些图也坑过对⼿11本不少次,10本号⽬前还没遇到能三星这两个图。
六、部落战想赢,决定胜负的号⼀定要留到最后再打,除⾮你有把握三星对⼿。
你不出⼿,对⾯不知道你能打⼏星,有多少摧毁率,这样他就要照着三星打。
⼀旦想打三星,就有可能⼿残1星或者⿊星了。
对⾯⼿残了,⾃⼰就可以稳稳的照着2星打或者⾼摧毁率打,保证胜利。
我的宝宝号经常⽤龙打对⾯1、2号保证2星,⼤号蒙3星。
七、我们30⼈参战时,每次连胜断了,之后匹配的四次对⼿基本都是福利局,从第5次开始就遇到难缠的对⼿了。
部落冲突对抗赛阵容推荐对抗赛阵容搭配
部落冲突-对抗赛阵容推荐对抗赛阵容搭配
今天要为⼤家介绍的是部落冲突,在游戏当中,在与敌⽅的正⾯交锋过程中,玩家⼤可不必担⼼失败,因为在新模式的防御过程中不会损失任何资源。
接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧!
在全新版本中,作为⾸领,玩家将通过帆船来到建筑⼤师基地,在这⾥经营管理⾃⼰的第⼆⼤本营。
与家乡⼤本营异步攻守的对战模式不同,在第⼆⼤本营推出了名为“对抗赛”的全新战⽃模式。
这⼀全新的对战⽅式将会让玩家与实⼒相当的对⼿实时匹配,展开⼀场正⾯交锋的进攻竞赛。
与部落对战类似,对战双⽅都将进攻对⽅的基地,进攻成绩更好的⼀⽅则会赢得奖励。
在与敌⽅的正⾯交锋过程中,玩家⼤可不必担⼼失败,因为在新模式的防御过程中不会损失任何资源。
每天只需赢得三场对抗赛,便可赢得最⾼战利品奖励,继续进⾏对抗赛仍可获得对抗赛奖杯。
对抗赛模式有独⽴的排⾏榜,加油冲上榜⾸吧。
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部落冲突满九部落战对战万能打法推荐
部落冲突-满九部落战对战万能打法推荐 今天要为⼤家介绍的是部落冲突,在游戏当中满九部落战对战的⽅法是什么呢,接下来就跟着⼩编来⼀睹究竟吧! 前⾔:继单⽯猪打初九,双⽯猪打中九,随着云海我步⼊满防九本阶段,⾯对满九,主流三星打法有:2⽯头3狗14球的狗球打法,2⽯头28猪1弹跳3治疗的传统⽯猪,⽯法巫武神⿊球等混合流,以及最流⾏的天⼥⽯猪和天⼥狗球等!⼤神们的花式吊打确实炫⽬,但渣渣们盲⽬尝试是会跪得很惨的!有没有⼀种打法,不需要看阵配兵,事先做好兵配好法术,开战上线就能打!这⾥就分享⼀下满九⽆模拟⽆探路不挑阵的最万⾦油的打法:3⽯点猪流! ⼀、配兵:⽯头2,援兵⽯头1,8法师3炸弹2⿊胖22猪,3炸弹为开外墙⽤,如果阵有内夹⾓可以直接弹跳进中⼼则不需要带炸弹,杂兵可带1⼸箭1哥布林收尾⽤。
法术为1弹跳1狂暴2治疗。
双王最好15级以上,这样3⽯头耐揍,保证双王最长时间的输出。
如果王级别太低,清理速度会⼤打折扣,往往就达不到打完中部区域的⽬标。
⼆、打法要点: 核⼼⽬标是:3⽯头掩护双王进阵中部区域,杀⼥王杀援清掉中部⼤多数防御,承担主要⽕⼒,猪⾛外围溜边线路清掉剩余防御。
1、选择前戏⽅向:保证15分钟以上阅读阵,选择阵型的薄弱点,⼀般是靠近⼥王最近端或者侧⾯,尽量避开资源库集中的区域,由于蛮王弹跳进中间,敌⽅⼥王被⽯头吸引会移动到进攻端,所以从靠近⼥王的侧翼有时候效果更好! 阅阵要充分,考虑到外围电塔的可能,对空x弩的话前戏⽯头掉⾎会少很多,看好下⽯头点,是否会被3个点防以及⼥王x弩攻击到?炸弹开墙点,弹跳位置,下猪点,⿊胖垫⼑点,2个最佳治疗位。
2、前戏⽬标:优先杀⼥王,引到援兵,⼀并狂暴解决,最好能趟掉⼀组双炸,⾄少2个⽯头掩护蛮王进⼊中部吸引x弩和电塔⽕⼒。
3、前戏步骤:2个⽯头配合4个法师,在进攻⾯的两端开打,为了充分清边,可以在防空盲区⽤⼩亡灵苍蝇或⼸箭清外围,下⽯头注意尽量吸引两侧⽕⼒,但是又不能隔得太开,中路开墙后不向中路移动。
部落冲突十本配兵方案
部落冲突十本配兵方案在《部落冲突》这款热门的移动策略游戏中,配兵方案是一项至关重要的策略。
配合适合的兵种和阵型,可以在战斗中取得更多的胜利。
在这篇文章中,我们将介绍部落战争中十本的配兵方案,帮助你在游戏中取得更好的成绩。
十本是指游戏中的十个大本营等级,每个等级都有不同的兵种和建筑解锁,需要相应的战略和配兵方案。
第一本:大本营1级在这个等级,你只能使用最基础的兵种:剑士、弓箭手和野蛮人。
由于你的兵种种类和数量有限,最佳的配兵方案是主要使用弓箭手,辅助野蛮人或剑士。
选择布置时保持队伍均匀且有一定的空隙,与敌人保持一定的距离,让弓箭手能够射击到最多的敌人。
第二本:大本营2级在第二本中,你解锁了投石车和法师塔。
最佳的配兵方案是以投石车为主攻击敌方防御建筑,辅以弓箭手和剑士进行进攻。
在布置阵型时,注意将投石车放置在安全的位置,避免被敌方防御建筑摧毁。
第三本:大本营3级随着第三本的解锁,你可以使用气球兵和龙。
最佳的配兵方案是利用气球兵的高伤害和龙的范围攻击能力进行进攻。
在阵型布置时,将气球兵放置在前排,龙放置在后排,有效地摧毁敌方防御建筑。
第四本:大本营4级在第四本中,你解锁了弩车和暗黑法师。
最佳的配兵方案是以弩车为主攻击敌方防御建筑,暗黑法师提供火力支援。
在阵型布置时,将弩车放置在外围,暗黑法师放置在中间,有效地摧毁敌方防御设施。
第五本:大本营5级在第五本中,你解锁了飞龙和雷霆法师。
最佳的配兵方案是利用飞龙的范围攻击和高防御能力,搭配雷霆法师的AOE伤害能力。
在阵型布置时,将飞龙放置在前排,雷霆法师放置在后排,能够迅速清除敌方防御。
第六本:大本营6级在第六本中,你解锁了石头人和强盗之王。
最佳的配兵方案是以石头人为肉盾,强盗之王提供高伤害输出。
在阵型布置时,将石头人放置在前排吸引敌方火力,让强盗之王能够轻松地摧毁敌方防御。
第七本:大本营7级在第七本中,你解锁了巨人和王者剑士。
最佳的配兵方案是以巨人为肉盾,王者剑士提供高伤害输出。
部落冲突部落战匹配隐藏技巧及匹配规则
部落冲突-部落战匹配隐藏技巧及匹配规则
今天为⼤家介绍的是部落冲突,这款游戏当中部落战应该是有个隐藏的杯⼦的,连胜就会迅速上升,败给渣对⼿则会显著下降。
接下来就跟着⼩编⼀起来看看吧!
关于部落战匹配规则,我和部落的⼈商量了⼀下,决定做个实验,从即⽇起,全⾯放⽔,只许输不许赢,战绩如下:
第⼀场配到强部落,宝宝多,战⼒强悍,收关时候只剩我们1,2号还有1星其他全部荡平
第⼆场配到强部落,宝宝倒是不多,但是技术很不错。
10本以下都同本三星,11本打我们11本2星90%。
结算时候和第⼀场差不多
第三场对⼿就差⼀些了,只有⼀个很差的9本宝宝,别的都是正常号,⽔平也⼀般。
不放⽔的话我们应该是能稳赢的
第四场就碰到很渣的部落了,我们摆了投降阵他们居然也没能三星。
⼀堆⼈打我们宝宝号打不掉,我们上⾯⼏个⾼本压根就没⼈敢来
之后我们恢复正常部落战秩序,结果连两场对⼿都是渣⼀样⽔平,我们带了4,5个宝宝对⾯1个宝宝也没,然⽽宝宝还没出⼿对⾯已经全灭,对⾯都不打了,基本是被我们完虐的。
个⼈推测:
部落战应该是有个隐藏的杯⼦的,连胜就会迅速上升,败给渣对⼿则会显著下降
部落应该像个⼈⼀样判为某个杯段中,就好像⽔晶杯,冠军杯⼀样。
部落战匹配时候只会在同⼀个杯段找对⼿。
这个杯⼦数绝对不会告诉你,免得玩家利⽤来做守门员。
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部落冲突部落战怎么匹配部落战匹配原理计算部落冲突部落战怎么匹配?下面小编为大家带来部落冲突部落战匹配详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。
可能我表达不够,但请大家不要断章取义,认真看完整篇再说,别没看完没动脑就bb,下面的二点是同时具备才能搜索到对手,别只看一丁点就乱bb,我说的概率问题,至于多少只有SC内部人员才知道。
觉得有用就看,觉得没用也少喷
一、先根据时间及地域的决定(所谓的地域,每个玩家都有一个ip,而每个地域都有一个ip段,其实讲的是不同线上的其它部落在这个时间段是否匹配,要支持那么多人同时在线,是需要非常先进的硬件需求,也就是说服务器的的最大承载量,根据它的缓冲带宽负载及存储决定的,所以在时间在上面也不是很固定)
而我们老断线,最主要原因也是因为玩家在这片区域同时在线过多,超负荷导致的不稳定,并不是什么电信、移动、联通问题或者说VPN就能顺利解决的,因为通往海外的光缆就几条,而最常用就是台湾和香港,所以再怎么转还是很拥堵,早上和深夜打鱼是最快的。
很多人都认为匹配久了,遇到的对手会强些,最好是每5分钟,重新匹配一次,也不一定的(但时间上会有误差,上面已述),但不能说明对手程度如何,只能说在这个时间段刚好遇上适合的对手(怎样才算是适合呢?看后面详细说明),
如果没有遇上,则转为下个阶段搜索,也就是说第一阶段1至5分钟搜索(误差),第二阶段6至10分钟搜索误差),以及增加及提高一个层次,以此类推,
详细举例:
A例子:第一阶段:随机搜索某个区域有没有遇到合适的对手,没有的话next,第二阶段:随机增加搜索范围(个人认为,这个随机值应该是根据各国来分,最简单的了解方式就是部落位置,就会明白了这个随机值和覆盖范围,)以此类推
用数字举例是:中国是11,芬兰4,韩国3,越兰7,印尼5,国际0等等,把这些随机数拼凑在一
块供随机,让系统自动去选
第一阶段:3,没部落,第二阶段,3,5,有四个,3里面这时候多了一个,而5里面有三个,但不适合,备用,给其它在这个时间搜索适合的,第三阶段,3里面有适合的二个,5里面也有适合
5个,8里面也有适合的一个,于是就停止继续搜索阶段
然后把这些适合的部落,重新随机取值,如果只有一个,那就不用了,最终得到这个适合的部落,花费多少时间呢?不固定,根据搜索而定。
二、怎样的部落才算适合呢?
它根据双方的攻防值决定的,所谓攻防,就是所有防御(包括双王,炸弹等)的输出是多少总和决定攻击值,生命值又是多少总和决定防御值(这里面包括双王生命,墙体生命),
公式为:(所有参战人员攻击和+所有参战人员防御值和)除以/参战人数=人均攻防值,而根据这个攻防的上下浮动20%(具体多少要看搜索到哪个阶段,实在没有适合的话,只能从已搜索到随机选取),匹配的对手方为适合对手,越接近1%,越是最合适的。
看到这里,大家应该明白了部战应该如何匹配才算好了吧,就是攻高防低,这样匹配的对手才好打,如果攻低防御高去匹配,搜索到的对手往往很强,很多部落抱有参战都是高本高本高防御的态度去部战,然而硬件实力是很强,软件三星能力却很差,
墙一个个刷的很高,但是很多连二星都无法稳定打出,最后的成绩就不言而喻了。
当然还有匹配宝宝它的作用是很大的,因为总和要除以参战人数,得出的平均值就没那么高,如果匹配宝宝是无墙然而攻击能力强,它就是所有长胜部落的致胜法宝。
一个十本,它包含了 7个箭塔它每个攻防98,935,6个加农78,1170,4个迫击炮65,750,4个法师
塔62,900,四个火箭320,1170,4个电塔60,850,40级男王259,4453先举例这几个主要防御,对了还有火塔,因为它是同时攻击还有额外攻计,攻击肯定不值这些计划先举例,42X5X2这是攻击值,生命是2100X2,然后计算公式为7X98+6X78+4X65+4X62+4X320+4X60,这是单个人的攻
击值,7X935+6X1170+4X750+4X900+4x1170+4X850,把所有的攻击值加上所有的防御值,就是单个人的攻防值,然后总和,除以平均值,根据这个值的上下浮动
三,部战人员的安排及详细举例
1.有时候会出现对方十本竟然是我们的一倍或更多,但全是速本,不堪一击,为什么?因为决定匹配是攻防平均值,十本多,然而它们双王很低,墙很低,但是他们有连驽!有火棍!这两个建筑是很大提升防御力,然而也将给部战带来不利!
2.什么样的匹配宝宝才是最好的,匹配宝宝顾名思义,就是很弱的意思,没错,部战的时候安插几个低本,降低攻防平均值,可以有效的降低匹配难度,而无墙1级防御的高科技十本是最好的,它可以打满九三星,也可以打十本二星,只升王科技,其它都不升!
这类匹配宝宝很难得,堪称熊猫宝宝,但要练它很不容易,你懂得,被秒被虐,存不住资源,除非是部落首领或关系特好的,才故意去练这个号,当然土豪例外!
3.我们这边都没有十本,为什么能匹配到中强十本呢,而且不止一个?还是攻防平均值决定,
你们的九本王或者墙防御很高,比对方的前几个号墙还厚,而对方面防御虽高,但是墙很薄,而且他们的九本都很弱,这就是所谓的头重身轻。
4.常常在哪里看到什么蹲点,什么埋伏某个部落,或者互刷来着,安插什么来着,而我们部落却无法匹配到所需要的部落,怎么刷呢?其实也是一样的,因为他们的攻防值很接近1%,想想全
十VS全十,它们全部都满了,是不是一模一样的攻防值,全世界能有几个
部落是一样的?所以经常会碰上没什么稀奇的,然而一样归一样,但时间上面有暗幕,也就是所谓蹲点,了解对方什么时候开始匹配,趁这个时间段,另一方也开始匹配,然后呢,不用多说了呢,有些部落会把部战时间写在公告上,有些部落则是随机的,这时候就会安排所谓的奸细,或者与部落里的某某谁很熟,说告诉一下,呵呵,全世界的部落没几个能同时同攻防值,当然就被逮着了,一个有准备有预谋的攻击,遇上没有准备,以为还是像往常一样遇上什么弱敌,多少连胜就此终结。
好了,先举例到这里,很多匹配其实都离不开它的原理的,为什么有些部落能一直胜?不仅仅是在技术上面过硬,在战前安排人员方面,做足了功夫,不乱安排人参战,严格审查,并且保证人员的攻击次数,这是非常重要的,还没匹配到就决定输赢了
当然,很多时候,作为部落的第一负责人,要了解清楚部落成员的心理状态,有时候一些成员因为部战匹配窍门,而让部战长胜,就开始骄傲起来,觉得都是三星小意思,然而这时候作首领,就要清醒的明白,要适当改变匹配输一输,挫挫锐气,好让他们明白,
不是他们技术上厉害,而是对手弱了,并且主要取胜是因为某些重量级人物啃最难啃的骨头换来的,山外有山,人外有人,为什么马路都不是直的,而是弯弯曲曲的,因为它要时刻提醒司机保持清醒,所以部战也是一样,只有从失败中汲取教训,远比成功带来的成长要多。
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责任编辑【花水木】。