FLASH期末作业
flash期末考试题及答案题库
flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. AdobeB. MicrosoftC. AppleD. Google答案:A2. Flash的主要用途是什么?A. 文字处理B. 图像编辑C. 动画制作D. 网页设计答案:C3. 下列哪个不是Flash的基本动画类型?A. 逐帧动画B. 补间动画C. 形状补间D. 声音补间答案:D4. 在Flash中,以下哪个操作不能实现?A. 导入图片B. 导入音频C. 导入视频D. 导出为PDF文件答案:D5. Flash中,以下哪个是图层的属性?A. 锁定B. 隐藏C. 显示D. 所有选项都是答案:D6. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 线条工具C. 钢笔工具D. 刷子工具答案:B7. 以下哪个是Flash中元件的类型?A. 图形元件B. 按钮元件C. 影片剪辑D. 所有选项都是答案:D8. 在Flash中,以下哪个属性可以设置动画的播放速度?A. 帧频B. 帧数C. 帧速率D. 帧延迟答案:A9. Flash中,以下哪个命令可以用于创建新的项目?A. File > NewB. File > OpenC. File > SaveD. File > Close答案:A10. Flash中,以下哪个选项可以用于测试动画?A. Control > PlayB. Control > StopC. Control > RewindD. Control > Fast Forward答案:A二、填空题(每空2分,共20分)1. Flash中,_________ 用于创建交互式动画。
答案:按钮元件2. Flash中,_________ 可以用于调整动画播放的顺序。
答案:时间轴3. Flash中,_________ 工具可以用于绘制基本形状。
答案:矩形工具/椭圆工具4. Flash中,_________ 可以用于调整动画中对象的颜色。
Flash期末试题(A卷)
一、单项选择题(每小题1.5分,共60分)1、()面板可以设置舞台背景。
A、对齐B、颜色C、动作D、属性2、对齐面板不显示时,应在()菜单中查找。
A、视图B、窗口C、编辑D、帮助3、不修改时间轴,对()进行修改可以让动画播放的速度更快。
A、alpha值B、帧频C、填充色D、边框色4、对于在网络上播放的动画,最合适的帧频率是()。
A、24fpsB、12fpsC、25fpsD、16fps5、在IE浏览器中,通过()来播放Flash电影(swf格式的文件)。
A、DllB、ComC、OleD、Activex6、在FLASH时间轴上,选取连续的多帧或选取不连续的多帧时,需要()后,再使用鼠标进行选取。
A、Shift AltB、Shift CtrlC、Ctrl ShiftD、Esc Tab7、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。
A、图形元件可重复使用B、图形元件不可重复使用C、可以在图形元件中使用声音D、可以在图形元件中使用交互式控件8、以下关于逐帧动画和补间动画的说法正确的是()。
A、两种动画模式Flash都必须记录完整的各帧信息B、前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C、前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D、以上说法均不对9、计算机显示器所用的三原色指的是()。
A、RGB(红色?绿色?蓝色)B、CMY(青色?洋红?黄色)C、CMYK(青色?洋红?黄色?黑)D、HSB(色泽?饱和度?亮度)10、在使用直线工具绘制直线时,按住()键,则可以画出水平方向,垂直方向,45°角和135°角等特殊角度的直线。
A、AltB、CtrlC、ShiftD、Esc11、在FLASH中,按()键可将字符打散。
A、Ctrl+JB、Ctrl+OC、Ctrl+BD、Ctrl+S12、关于矢量图形和位图图像,下面说法正确的是()。
A、位图图像通过图形的轮廓及内部区域的形状和颜色信息来描述图形对象B、矢量图形比位图图像优越C、矢量图形适合表达具有丰富细节的内容D、矢量图形具有放大仍然保持清晰的特性,但位图图像却不具备这样的特性13、在Flash中,帧频率表示()。
flash 期末操作试题及答案
flash 期末操作试题及答案第一节试题一:简答题(共10小题,每小题2分,共计20分)1. 请简述Flash是什么,并举例说明其应用领域。
2. Flash中常用的图层面板有哪些功能?3. 列举至少三个Flash动画制作的基本步骤。
4. 层级混排是指什么?请给出一个实际应用的例子。
5. 请简述Flash动画的主要特点。
6. Flash中常用的插件有哪些?7. Flash中的逐帧动画与补间动画有什么区别?8. Flash中常用的帧动作有哪些?9. 描述影片剪辑(Movie Clip)在Flash中的作用。
10. 请简单介绍Flash中的动作脚本(ActionScript)。
答案一:1. Flash是一款由Adobe Systems开发的矢量动画软件,可以用于制作交互式的动画、游戏、应用程序等。
举例:Flash可以用于制作网页动画、广告横幅、在线课程等。
2. Flash中常用的图层面板有:图层、时间轴、帧、关键帧等。
图层面板可以帮助用户管理动画素材的层次关系,方便修改和编辑。
3. Flash动画制作的基本步骤:a) 规划动画的故事情节和场景。
b) 设计角色和场景的外观和动作。
c) 制作关键帧,并设置动画元素的运动路径和变化效果。
d) 调整帧速率和动画持续时间。
e) 测试和调试动画效果。
f) 导出最终动画。
4. 层级混排是指在Flash中不同层级的对象共同出现在同一帧上的一种效果。
例如,在一张图片上放置一个按钮,在按钮上设置另一个文本框,通过层级混排可以实现按钮与文本框在同一帧内同时展示。
5. Flash动画的主要特点包括:矢量动画、交互性强、文件体积小、动画流畅、广泛应用于Web等。
6. Flash中常用的插件有:SWFObject、Flash Player、SWFAddress 等。
7. 逐帧动画是指通过逐一绘制每一帧来制作动画效果,需要绘制大量的静态图像。
补间动画是指通过设定起始帧和结束帧,并对关键帧进行特定的动画效果设置来制作动画。
flash期末考试试题和答案
flash期末考试试题和答案**Flash期末考试试题和答案**一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash是由哪家公司开发的?A. 微软B. 苹果C. AdobeD. 谷歌答案:C2. Flash的文件扩展名是什么?A. .flaB. .swfC. .htmlD. .jpg答案:A3. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. Flash中的时间轴是用来做什么的?A. 编辑文本B. 播放音乐C. 控制动画的播放D. 绘制图形答案:C5. 在Flash中,帧可以分为哪两种类型?A. 关键帧和空白帧B. 静态帧和动态帧C. 普通帧和特殊帧D. 动画帧和交互帧答案:A6. Flash中,以下哪个选项不是“发布设置”中的格式?A. GIFB. JPEGC. SWFD. MP3答案:D7. 在Flash中,以下哪个属性用于控制对象的透明度?A. AlphaB. ColorC. OpacityD. Transparency答案:A8. Flash中,以下哪个工具用于选择对象?A. 箭头工具B. 矩形工具C. 铅笔工具D. 刷子工具答案:A9. 在Flash中,以下哪个功能允许用户在播放动画时与动画交互?A. 按钮B. 帧C. 图层D. 场景答案:A10. Flash中,以下哪个属性用于控制对象的旋转?A. RotationB. AngleC. SpinD. Twist答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash中,用于创建新文档的快捷键是________。
答案:Ctrl+N2. 在Flash中,________工具允许你直接在舞台上编辑文本。
答案:文本工具3. Flash中,________面板用于管理库中的所有元素。
答案:库4. Flash中,________功能允许你将多个帧合并为一个关键帧。
答案:帧融合5. Flash中,________面板用于显示和编辑动画中的对象属性。
flash期末考试题及答案题库
flash期末考试题及答案题库一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,以下哪个是正确的帧类型?A. 普通帧B. 空白帧C. 关键帧D. 所有选项都是答案:D2. 在Flash中,要创建一个新图层,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C3. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 钢笔工具C. 线条工具D. 刷子工具答案:C4. 在Flash中,要将一个对象转换为符号,应该使用哪个菜单?A. 修改B. 插入C. 窗口D. 视图5. Flash中,以下哪个属性用于控制动画播放速度?A. 帧速率B. 帧数C. 帧延迟D. 帧间隔答案:A6. 在Flash中,要将一个对象与另一个对象对齐,应该使用哪个工具?A. 对齐工具B. 钢笔工具C. 选择工具D. 套索工具答案:A7. Flash中,以下哪个工具用于编辑文本?A. 文本工具B. 铅笔工具C. 钢笔工具D. 线条工具答案:A8. 在Flash中,要添加一个新的场景,应该使用哪个菜单?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C9. Flash中,以下哪个属性用于设置动画的循环播放?B. 循环C. 停止D. 跳转答案:B10. 在Flash中,要将一个对象的填充颜色更改为红色,应该使用哪个工具?A. 颜色面板B. 选择工具C. 填充工具D. 刷子工具答案:C二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,要创建一个新文档,可以使用快捷键________。
答案:Ctrl+N2. Flash中,使用________工具可以改变对象的大小和形状。
答案:任意变形3. 在Flash中,要将一个对象复制到剪贴板上,可以使用快捷键________。
答案:Ctrl+C4. Flash中,使用________菜单可以将当前帧的内容复制到所有帧。
答案:编辑5. 在Flash中,要将一个对象的透明度设置为50%,可以使用________面板。
flash动画设计期末考试作业
flash动画设计期末考试作业一、题目:用FLASH软件制作一部电视音乐动画。
二、设计及制作要求(一)题材形式不限,根据自己的兴趣爱好自由创作,但必须主题明确,构思新颖,画面精致,生动优美,有一定的创意。
(二)FLASH动画作品画幅比例为600×480px(长×宽),作品时间长度大于一分半钟。
(三)作品应以flash软件为主要制作软件,可使用其他辅助性软件如PS,CDR等。
(四)动画基本要求,动画需要包括如下几部分:1、片头。
要求制作一段片头动画,可以是线条、图形、文字、音乐的综合应用,各种动画形式的任意组合。
但必须包括作品名称、制作人姓名、学号等相关信息。
并且片头播放完后,停留在片头部分,直到点击开始播放按钮才进行动画的播放。
2、主体部分。
作品的主题思想及情节应明确,具有完整性。
内容健康同,创意新颖,风格独特。
色彩搭配合理,美感突出。
画面剪辑流畅,节奏感强。
音乐、画面相映成趣,富有动感。
符合国家的政策法规,不得涉及色情、暴力、反动等内容。
3、片尾部分。
可以自由创意片尾部分,但要考虑到前后的照应以及设计风格的统一。
此部分必须能实现重新从头开始播放动画的功能,点击重播按钮则返回起始画面,否则动画停止在最后一帧。
4、动画必须需使用适量的ActionScript代码进行特效的制作或控制播放进程。
(五)上交作品要求:1、作品导出格式为.swf,上交作品时成品与源文件(.fla文件)一并上交,便于核对作品的原创性与真实性。
同时,要上交一份作品的创意思路与说明(剧本)。
2、作品必须由一人独立制作,不得抄袭或拷贝,一经发现取消考试成绩。
3、在素材的处理时要考虑文件的大小,另外,将动画源文件库中不需要的图片、声音删除,以控制影片的大小。
4、考试时间为三周,从领到考试试卷时算起,于第18周之内由班长统一收齐上交,全班统一刻录一个光盘,文件名为:“学号+姓名+作品名称”。
一、题目:用FLASH软件设计制作一则商业广告动画。
flash软件期末试题及答案
flash软件期末试题及答案一、选择题1. 下列哪项是Flash软件的特点?A. 多媒体制作工具B. 专用于图像处理C. 仅能制作二维动画D. 无需编程基础答案:A. 多媒体制作工具2. Flash软件可以用来制作的内容包括以下哪些?A. 交互式网页B. 广告横幅C. 游戏D. 手机应用答案:A. 交互式网页、B. 广告横幅、C. 游戏3. 在Flash软件中,常用的图形编辑功能是?A. 绘图工具B. 上色工具C. 3D模型制作工具D. 动画编辑工具答案:A. 绘图工具4. Flash软件中的时间轴(Timeline)是用来做什么的?A. 控制音频播放B. 管理图层和动画C. 编写代码D. 发布成品动画答案:B. 管理图层和动画5. Flash软件的发布格式通常是?A. SWFB. GIFC. MP4D. PDF答案:A. SWF二、填空题1. Flash软件是由Adobe公司于________年推出的。
答案:19962. Flash软件可以利用时间轴上的________和________功能实现动画效果。
答案:关键帧、补间动画3. Flash软件中的动作脚本可以用________来编写。
答案:ActionScript4. Flash软件能够导入和导出多种格式的媒体文件,如________和________。
答案:图片、音频5. Flash软件支持________浏览器的插件播放。
答案:Web三、简答题1. 请简要解释Flash软件的优点和应用范围。
答案:Flash软件是一款强大的多媒体制作工具,其优点包括可视化操作界面、丰富的图形编辑功能、动画制作能力强等。
它广泛应用于网页设计、广告制作、游戏开发等领域,可以制作出精美的交互式网页、动画广告横幅、各类游戏等。
2. 简要说明Flash软件中的补间动画是如何制作的。
答案:补间动画是Flash软件中常用的制作动画效果的方法。
通过在时间轴上设置关键帧,并在不同关键帧中改变对象的属性(如位置、大小、透明度等),Flash软件会自动计算出中间帧的变化,从而实现平滑的过渡效果。
Flash期末上机考试题
Flash期末上机考试题变形动画:一、创建影片:新建一个Flash文件。
设置电影属性。
尺寸大约400X300,背景浅桔色。
二、创建动画:1、在绘图工具箱中选择矩形工具,用矩形工具在场景中画出一个没有边框的红色矩形。
这是变形动画的第1帧。
2 单击第10帧并按F7键,插入一个空白关键帧,点椭圆工具场景中画出一个没有边框的蓝色小球。
点第一帧,在下边的属性提示中,设置变形动画,选择形状渐变。
此时,矩形变圆的动画完成。
(播放一下看看)3、点工具栏中的文字工具,看到下边的文字提示器面板,设置文字格式。
在文字格式中选取英文字体为:Webdings,大小为:40,颜色为:红色。
单击第20帧并按F7键,插入一个空白关键帧,单击第20帧关键帧,选择文字工具,并在场景上单击,然后输入一个字母v。
这时场景中会出现一辆汽车符号,选择常用工具栏上的任意变形工具按扭,调整汽车符号到合适的大小,执行"修改/分离",打散(分离)汽车,此时还可以点一下漆桶工具,选彩虹色,汽车变彩色。
点第10帧,在下边的属性提示中,设置变形动画,选择图形变化。
(播放一下看看)▲提示:在英文字体中有很多特殊的字体,如Webdings,它可以产生各类图案。
4、单击第40帧并按F7键,插入一个空白关键帧,点工具栏中的文字工具。
输入“欢渡国庆"并设置自己喜欢的颜色,然后打散文字,可能要打散两次呀。
点第20帧在下边的属性提示中,设置变形动画,选择图形变化。
(播放一下看看)5、按F5在第50帧插入一帧,以延长第40帧的效果▲提示:因为Flash不能对群组、图符(组件)、字符或者位图图像进行动画变形,所以要将字符打散。
有的要打散两次。
6、点控制菜单下的影片测试,看变形效果。
制作完毕以“姓名+1.fla”为名保存,并发布为“姓名+1.swf”。
2、在场景中制作形状补间动画,使三片树叶(或两片)逐渐变为个人姓名的几个字。
详见“样例2.swf”知识提示:●创建形状补间动画●静态文本分离●Flash的绘图制作完毕以“姓名+2.fla”为名保存,并发布为姓名+2.swf。
flash期末大赛试题及答案
flash期末大赛试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash中,帧的类型包括:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 所有选项答案:D2. 以下哪个不是Flash中的绘图工具?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 橡皮擦工具D. 文字工具答案:D3. 在Flash中,如果希望一个对象沿着直线移动,应该使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C4. Flash中,创建补间动画需要两个:A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 引导层答案:A5. 以下哪个不是Flash中可以创建的动画类型?A. 形状补间B. 动作补间C. 遮罩动画D. 3D动画答案:D6. 在Flash中,要使一个对象沿着路径移动,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:C7. Flash中,要创建一个按钮,需要使用以下哪个工具?A. 矩形工具B. 椭圆工具C. 铅笔工具D. 按钮工具答案:D8. 在Flash中,要使一个对象旋转,可以使用:A. 旋转工具B. 变形工具C. 任意变形工具D. 以上都不是答案:B9. Flash中,要将一个对象转换成符号,可以使用:A. 修改菜单B. 插入菜单C. 导出菜单D. 文件菜单答案:A10. 在Flash中,要使一个对象在场景中显示和隐藏,可以使用:A. 引导层B. 遮罩层C. 运动引导层D. 以上都不是答案:B二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,______ 帧是用于定义动画开始时的关键帧。
答案:关键2. 在Flash中,______ 帧可以包含动画的开始和结束状态。
答案:空白关键3. 当在Flash中创建补间动画时,需要在两个关键帧之间插入______ 帧。
答案:普通4. 在Flash中,使用______ 层可以创建对象沿着特定路径的动画效果。
答案:运动引导5. Flash中,______ 动画是通过改变对象的形状来创建的。
flashcs6期末考试题及答案
flashcs6期末考试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash CS6中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 直线工具答案:D2. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 文件B. 编辑C. 图层D. 视图答案:C3. 在Flash CS6中,帧的概念是什么?A. 动画的每一帧都是一个单独的图片B. 帧是时间轴上的一个点C. 帧是动画播放的单位D. 以上都是答案:D4. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于打开“库”面板?A. 窗口B. 编辑C. 视图D. 插入答案:A5. Flash CS6中,以下哪个选项用于导入外部文件?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:C6. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的符号?A. 文件B. 插入C. 编辑D. 视图答案:B7. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建补间动画?A. 插入B. 编辑C. 视图D. 修改答案:A8. Flash CS6中,以下哪个选项用于调整舞台大小?A. 修改B. 插入C. 文件D. 视图答案:A9. 在Flash CS6中,以下哪个选项用于创建新的文档?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:A10. Flash CS6中,以下哪个选项用于发布Flash文档?A. 文件B. 编辑C. 插入D. 视图答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. Flash CS6中,______工具用于选择对象。
答案:选择2. 在Flash CS6中,______工具用于创建形状。
答案:矩形3. Flash CS6中,______面板用于显示和编辑帧。
答案:时间轴4. 在Flash CS6中,______选项用于创建新的文件夹。
答案:文件5. Flash CS6中,______选项用于导出Flash文档。
答案:文件6. 在Flash CS6中,______选项用于打开最近使用的文件。
flash动画期末作业总结
flash动画期末作业总结一、引言本学期学习的Flash动画课程即将结束,在这门课程中,我学到了许多的动画制作技巧和理论知识,也锻炼了我的创造力和想象力。
我感到非常荣幸能有机会学习这门课程,并且完成了期末作业。
在期末作业中,我对所学到的知识进行了巩固和应用,取得了一定的成果。
在本篇总结中,我将详细回顾本学期的学习和期末作业的完成情况,并对自己的不足之处进行总结和反思。
二、学习回顾在本学期的Flash动画课程中,我从最基础的入门知识开始学习,如绘制基本形状、使用颜色和填充工具等。
然后逐渐学习了动画的基本概念和原理,例如关键帧、图层、时间轴等。
同时,我也学习了如何在Flash软件中操作时间轴,如何给动画添加声音和音效,以及如何使用动画效果和过渡效果等。
在这个过程中,我通过大量的实践和练习,逐渐熟悉了Flash软件的操作和功能,提高了自己的动画制作能力。
三、期末作业概述期末作业要求我们用Flash制作一个短片动画,时长约为30秒到1分钟。
我们可以自选题材和动画风格,但要求动画内容具有一定的逻辑性和故事性,并能通过动画传递出某种主题或意义。
在动画制作过程中,我们需要运用所学到的技巧和理论知识,如图层和关键帧的运用、运动路径的调整、动画元素的控制等。
四、作品分析在期末作业中,我选择了一个关于环保的主题,希望通过动画传递出环境保护的重要性。
在动画中,我使用了大量的图层和关键帧,通过调整时间轴来控制动画的进程。
同时,我也使用了一些动画效果和过渡效果,使得动画更加生动和吸引人。
在音效的添加上,我选择了一些与环境保护相关的声音,如鸟儿的鸣叫声、风吹树叶的声音等,以增强动画的真实感和氛围。
通过这个作品,我希望能够唤起观众对环境保护的重视和思考。
五、遇到的困难和解决方法在制作期末作业的过程中,我面临了一些困难。
首先是时间的安排问题,由于期末考试的原因,我不能连续投入大量的时间来制作动画,所以我选择了合理安排时间,每天抽出一段时间来制作动画,以保证作业的质量和进度。
flash 期末试题及答案
flash 期末试题及答案IntroductionFlash 是一种常用的动画制作工具,它在计算机图形和动画设计中具有广泛的应用。
面对期末考试,很多学生会希望掌握相应的试题和答案,以便更好地备考。
本文将为您提供一系列与Flash相关的期末试题及答案。
以下是试题部分。
试题一1. Flash 是用来做什么的?2. Flash 动画可以在哪些平台上播放?3. 如何创建新的 Flash 文档?4. 怎样在 Flash 中添加帧?5. 请简要解释影片剪辑和场景的区别。
答案一1. Flash 是一种用于创建动画及交互式内容的多媒体软件。
2. Flash 动画可以在计算机、网络浏览器和移动设备上播放。
3. 创建新的 Flash 文档可通过选择 "文件" -> "新建" -> "Flash 文件" 实现。
4. 在 Flash 中,可以通过点击时间轴上的空白帧,然后选择 "插入关键帧" 或 "插入帧" 来添加帧。
5. 影片剪辑是一个独立的动画单元,可以在场景中使用多次重复。
场景是整个 Flash 动画的时间轴和画布。
试题二1. 如何在 Flash 中创建动画?2. 如何为对象添加动画效果?3. 快捷键 F8 有什么作用?4. Flash 可以导入哪些文件类型?5. Flash 中有哪些常用的绘图工具?答案二1. 在 Flash 中创建动画,可以使用时间轴上的关键帧,不同关键帧之间进行插值处理,形成动画效果。
2. 为对象添加动画效果,可以使用补间动画,通过设置关键帧中对象属性的不同值来产生动画效果。
3. F8 是快捷键,它可将选定的图形、影片剪辑和按钮转换为独立的符号,以便在动画中重复使用。
4. Flash 可以导入多种文件类型,包括图片文件(如JPEG、PNG、GIF)、音频文件(如MP3、WAV)和视频文件(如FLV、MOV)等。
flash期末大赛试题及答案
flash期末大赛试题及答案本文为您提供flash期末大赛试题及答案。
试题共分为三部分,包括选择题、填空题和简答题。
请仔细阅读每个问题,并在空白处填写您的答案。
祝您顺利完成!一、选择题1. 下列哪个选项是正确的?A. Flash是一种编程语言B. Flash是用于动画制作的软件C. Flash是一种图像格式D. Flash是一个浏览器插件2. 在Flash中,以下哪个工具用于绘制形状?A. 画笔工具B. 文字工具C. 橡皮擦工具D. 移动工具3. Flash中的图层是用来做什么的?A. 控制动画的播放顺序B. 插入音频和视频文件C. 编辑文字内容D. 绘制形状和图像4. ActionScript是Flash中的一种脚本语言,用于实现什么功能?A. 制作动画效果B. 控制用户交互行为C. 压缩图像文件大小D. 调整场景的背景音乐二、填空题1. Flash专业版本可以输出的文件格式包括_________和_________。
2. 在Flash中,timeline(时间轴)用于控制动画中不同图层的_________。
3. 在ActionScript中,_______关键字用于定义函数。
4. Flash中的_______是用于将动画导出为可运行的文件格式。
三、简答题1. 请简要介绍Flash动画制作的基本步骤。
2. 请解释什么是补间动画(Tweening)。
3. 请说明Flash中的帧(Frame)和关键帧(Keyframe)的区别。
答案:一、选择题1. B2. A3. A4. B二、填空题1. SWF, FLA2. 时间顺序3. function4. Publish三、简答题1. Flash动画制作的基本步骤包括:确定需求和目标、规划动画结构、绘制或导入素材、设计场景和动画效果、添加交互和动作、测试和优化动画。
2. 补间动画是一种在Flash中自动生成动画的方法,通过设置起始关键帧和结束关键帧之间的属性差异,Flash会自动计算中间帧的属性变化,并生成补间动画效果。
Flash期末考试试题(90分钟)
2011——2012年 Flash CS3 二维动画制作期末试题(90分钟)一、填空题(每空1分, 共 20分)1.在Flash 8中, 可以创建、和三种类型的元件。
2.帧频是指动画播放的速度, Flash 8的默认播放帧频是。
3.在Flash中帧一般分为__________、__________、___________。
4.在Flash8中, 打散图形元件、按钮、文字等的快捷键是。
新建元件的快捷键是。
插入关键帧的快捷键是。
5.在Flash 8中文本的类型包括、和输入文本。
6.矢量图与位图的区别在于同样尺寸和分辨率的位图和矢量图, 所占用的磁盘空间要大得多。
7、是用来表示动画中各帧的排列顺序和各层的覆盖关系主线。
它决定了动画的 , 是Flash动画的生命线。
8、将素材库中的素材拖放到舞台后, 该素材就会变成一个也就是素材的复制品。
9、Flash源文件, 即通常所说的Flash文档, 文件的扩展名为 , Flash 导出的shockwave影片文件的扩展名为。
10、在Flash 8中我们一共学习了5种类型的动画。
他们是形状补间动画、动作补间动画、逐帧动画、、。
二、判断题(每小题1分, 共10分对的打√错的打×)1.flash是由美国Macromedia公司开发的网络动画制作软件。
并且支持网络流技术。
()2.jpg发布设置可选择将Flash动画发布为静态图或者动态图。
()3、所为流式声音, 就是一边下载一边播放的驱动方式。
()4.“gotoAndPlay("场景 1", 50);”的描述是转到场景1的第50帧的地方并停止。
()5、群组对象功能可以将一些对象组合成一个整体, 以后对这个整体的操作就像是对单个对象一样的简单。
()6.魔术棒用于编辑区中选择相似颜色的填充色(仅对打散的位图起作用)。
()7、用套索工具拖曳出的线条不一定要封闭, 当你释放鼠标左键时, Flash会自动以直线连接首尾, 使之封闭起来。
flash期末考试试题
flash期末考试试题Flash期末考试试题一、选择题(每题2分,共20分)1. 在Flash中,以下哪个选项是正确的帧类型?A. 空白帧B. 动画帧C. 引导帧D. 所有以上选项2. Flash中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 钢笔工具D. 线条工具3. 在Flash动画中,帧标签通常用于:A. 标记关键帧B. 标记动画的开始和结束C. 标记代码执行的位置D. 标记动画的循环点4. 在Flash中,以下哪个选项不是动画类型?A. 帧动画B. 形状动画C. 运动动画D. 声音动画5. 以下哪个属性用于控制Flash动画中的透明度?A. AlphaB. OpacityC. TransparencyD. Visibility二、填空题(每空1分,共10分)1. Flash中,一个完整的动画通常由多个________组成。
2. 在Flash中,________工具用于选择和移动对象。
3. 为了在Flash动画中实现循环效果,可以使用________函数。
4. Flash中,________是用于存储和播放动画的文件格式。
5. 当需要在Flash动画中添加声音时,通常使用________属性来控制声音的播放。
三、简答题(每题10分,共20分)1. 描述Flash动画中“补间动画”的基本原理,并举例说明其应用场景。
2. 解释Flash中“遮罩层”的作用,并说明如何创建一个简单的遮罩效果。
四、操作题(每题15分,共30分)1. 请根据以下步骤创建一个简单的Flash动画:a. 创建一个新的Flash文档。
b. 绘制一个简单的图形,如圆形或星星。
c. 在第10帧处插入关键帧,并改变图形的大小或颜色。
d. 选择第1帧,然后使用“创建补间动画”命令。
e. 测试动画效果,并保存文件。
2. 请根据以下步骤在Flash中添加一个按钮,并为其编写简单的点击事件代码:a. 使用“按钮”工具在舞台上创建一个新的按钮。
《Flash制作》期末试卷及答案
《Flash制作》期末试卷及答案一、单选题(每题2分,共20分)1.Action scrip中引用的图形元素的数据类型是(A)A 影片剪辑B 对象C 按钮D 图形元件2.在flash下列关于导入视频错误的是(C)A 在导入视频片段时,用户可以将其嵌入到flash影集中B 用户可以包含嵌入视频的电影发布flash动画C 一些支持导入视频的文件,不可以嵌入到flash中D 用户可以嵌入的视频帧频频率同步匹配主电影的帧频频率3.flash中不可以导入的矢量图形和位图形状格式有(D)A eps .aiB gifC jpg Dgtif4.在 flash中要绘制精确路径可使用(B)A 铅笔工具B 钢笔工具C 刷子工具D ac为正确5. 在flash中选择滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变为(B)A 墨水瓶B 颜料桶C 刷子D 钢笔6. 将一个字符串填充不同颜色,可先将字符串(A)A 打散B 组合C 转化为元件D 转化为按钮7. flash 中有go to 代表(A)A 转到B 变幻C 播放D stop8. 插入帧的作用是(B)A 完整复制前一个关键帧所有类别B 延时作用C 插入一张白纸D 以上都不对9. 在flash中,对帧频率正确描述(C)A 每小时显示的帧数Ba min 显示的帧数C 每秒显示的帧数D以上都不对10. flash中可以创建(B)种类型元件。
A 2B 3C 4D 5二、判断题(每题2分,共16分)1. flash是由美国micronmdin开发制作的网络动画并支持网络√2. flash界面和其他windows应用软件一样包括菜单栏,工具栏等,其中菜单栏提供九项下拉式菜单功能√3. 在flash中撤销的次数最多为300次√4. jpg发布设置可选择将flash动画设置为静态、动态×5. 元件类型插图片在动画中的表现形式,可以为影片剪辑,按钮和图形三种类型√6. 作为流式声音就是一边下载一边播放的驱动方式√7. 实例出现在舞台后每个实例都有其自身的独立子元件的属性√8. 将文字转换矢量后仍使用文字工具修改文字×三、多选题(每题2分,共34分)1. 在flash中移动对象有以下几种方法(ABCD)A 舞台上直接移动B 通过剪切的将对象从一个地方-另一个C 使用方向键D 在信息面板里选制定位置2. 在flash中,用以下几种绘图工具可以绘制笔直,斜线(ACD)A 铅笔按shift拖动鼠标B 铅笔采用升值绘图模式C 直线工具D 钢笔工具3. 在启用简单按钮关闭情况下要对某按钮进行编辑(ABCD)A 双击原键进行编辑B 用鼠标右键单击选择当前位置编辑C 左键单击按钮键编辑所选项D 鼠标右键单击元件按钮实例4. 下列关于关键帧说法(ABCD)A 关键帧指在动画中定义要更改所在帧B 修改文档帧动作帧Cflash中可以在关键帧之间补间或填充 D 可以在时间轴中排列关键帧以便编辑动画中顺序5. 下列说法正确(BC)A 在制作电影中时背景层位于任何底层C 在制作电影时背景层将位于时间轴最底层B 一般来说帧并帧动画用来制作复杂动画D帧并帧文件量比补间动画小6. 在按钮编辑模式中(ABCD)A up弹起B 鼠标经过overC down 按下D hit 点击7. 铅笔工具选项中包括几种(ABC)A 伸直B 平滑C 墨水D 颜色8. 文笔工具包括几类(ABD)A 静态B 动态C 超链接D 输入文本9. 橡皮擦工具形状包括(AC)A 图形B 长方C 正方D 星形10. 哪个文件可以导入flash中,(abcd)A bmpB gifC psdD jpg11. 在混合器面板中可选得色彩模式有(AC)A rgbB cmykC hsbD lad12. 图层包括(BCD)A 背景图层B 普通图层C 遮罩层D 引导图层13. 在flash的视图方式有几种(ABCD)A 轮廓B 高速显示C 消除锯齿D 消除文字锯齿14. 在使用蒙版时,哪些用来遮罩的对象(ABCD)A 填充形状B 文本对象C 图形原件D 影片剪辑实例15. 图形元件播放动画播放形式有哪些?(ABC)A 播放一次B 单帧播放C 循环D 无限16. 以下(ABC)种属于几何变形A 字母变数字B 探照灯效果C 三角变矩形D 蝴蝶飞舞路径-引导层17. flash动画的特点(ABCD)A 体积小B 适用于网络传播C 跨媒体D 更具特色的视觉效果四、看图填空(共30分)1.王林从网上下载了一个flash动画文件,想将其修改以达到自己的要求,在制作中遇上了以下问题:(1)当想将“发射地面”图层中的图片进行位置调整时,却发现无法选中图片,且无法移动图片,可能是什么原因造成的?应该如何解决?答:原因:图层被锁定;解决方法:应该解锁后再进行操作。
flash期末试题及答案
flash期末试题及答案flash期末试题及答案【篇一:公选课flash考试试卷及全部答案--满分答案】体为黑色(其中部分未显示的答案必须进行如上操作)。
满分答案一:选择题(单选题,每题2分, 共20分)1、flash动画是一种________。
a.流式动画b.gif动画c.avi动画d.flc动画2、下列哪一种文件格式flash 8.0不能生成________。
a.gifb.avic.movd.flc3、在动画历史上,1941年中国出现了最早的第一个动画片,它的名称为________a.《铁扇公主》b.《哪吒闹海》c.《大闹天宫》d.《八仙过海》4、flash动作代码中,可以实现鼠标单击代码的是________a. clickb. mousedownc. mouse(press)d. on(press)5、在flash中编辑动画内容通常是在工作界面中间的白色区域(区域颜色是可以设置的)中进行的,我们把这个白色区域叫做________a.舞台b.场景c. 工作区d.编辑区6、矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
a.变形、放缩不影响图形显示质量b.色彩丰富c.图像所占空间大d.缩小不影响图形显示质量7、在flash时间轴上“层”是________。
a.列b.行c.行和列d.都不是8、下列文件格式不是flash文件导出________。
a.exeb.swfc.pptd.html9、下列名词中不是flash专业术语的是________。
a.关键帧b.引导层c.遮罩效果d.交互图标10、最适合在因特网络中传输的动画类型是________。
a.flcb.avic.flashd.mpg二:填空题(每空2分,共20分)1、在默认状态下,flash 8.0的作品每秒播放____12____帧。
2、flash 8.0中当鼠标放在按钮上时触发事件的鼠标操作是____roll over _ ____。
flashcs4期末考试操作试题及答案
flashcs4期末考试操作试题及答案一、选择题(每题5分,共20分)1. Flash CS4中,下列哪个选项是用于创建新文档的快捷键?A. Ctrl+NB. Ctrl+OC. Ctrl+SD. Ctrl+Z答案:A2. 在Flash CS4中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 刷子工具C. 线条工具D. 钢笔工具答案:C3. 下列哪个选项是用于打开“库”面板的快捷键?A. F11B. F9C. F2D. F1答案:A4. 在Flash CS4中,帧的类型不包括以下哪一项?A. 关键帧B. 空白关键帧C. 普通帧D. 静态帧答案:D二、填空题(每题5分,共20分)1. 在Flash CS4中,______ 面板用于管理、编辑和组织库中的项目。
答案:库2. 要将对象转换为符号,可以使用“修改”菜单下的______ 命令。
答案:转换为符号3. 在Flash CS4中,______ 工具允许你调整对象的大小和形状。
答案:变形4. 要创建一个新图层,可以使用“窗口”菜单下的______ 命令。
答案:图层三、简答题(每题10分,共30分)1. 简述Flash CS4中,如何使用“对齐”面板对多个对象进行对齐。
答案:首先选择需要对齐的对象,然后打开“窗口”菜单,选择“对齐”面板。
在对齐面板中,可以选择不同的对齐选项,如左对齐、右对齐、顶部对齐、底部对齐等,来对选中的对象进行对齐。
2. 解释Flash CS4中的“实例”和“符号”之间的区别。
答案:在Flash CS4中,“符号”是用户创建的可重复使用的图形、按钮或影片剪辑的模板。
而“实例”则是符号在舞台上的具体表现形式。
一个符号可以创建多个实例,但实例的修改会影响所有使用该符号的实例。
3. 描述在Flash CS4中,如何使用“变形”工具来调整对象的大小。
答案:首先选择需要调整大小的对象,然后选择“变形”工具。
在工具栏中设置缩放比例,然后点击并拖动对象的边缘或角落来调整其大小。
flash期末考试试卷B卷及答案
(课程:《Flash动画制作》 A卷、闭卷、考试)班级姓名学号选择题(单选题,每题2分, 共30分)一、1.下列文件格式不是FLASH文件导出()A、EXEB、SWFC、PPTD、HTML2.按()键可以打开“创建新元件”对话框A、【Ctrl+F8】B、【F8】C、【F11】D、【Ctrl+F11】3.下列最适合在因特网络中传输的动画类型是()A、FLCB、AVIC、swfD、MPG4.以下()工具都可以对图形进行变形操作。
A、选择工具B、部分选取工具C、橡皮擦工具D、任意变形工具。
5.要从一个比较复杂的图像中“挖”出不规则的一小部分图形,应该使用()工具。
A、选择B、套索C、滴管D、颜料桶6.给按钮元件的不同状态附加声音,要在单击时发出声音,则应该在哪个帧下创建一个关键帧()A.弹起B.指针经过C.按下D.点击7.矢量图形和位图图形相比,哪一项是矢量图形的优点________。
A.变形、放缩不影响图形显示质量B.色彩丰富C.图像所占空间大D.缩小不影响图形显示质量8、下列文件格式不是FLASH文件导出________。
A.EXEB.SWFC.PPTD.HTML9.Flash中的“遮罩”可以有选择地显示部分区域。
具体地说,它是:A.反遮罩,只有被遮罩的位置才能显示B.正遮罩,没有被遮罩的位置才能显示C.自由遮罩,可以由用户进行设定正遮罩或反遮罩D.以上选项均不正确10.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用,应该使用哪种元件?A. 字体元件B. 电影剪辑C. 图形元件D. 按钮元件11.形状补间只能用于:( )A. 矢量图形B. 任何图形C. 任何图像D. 位图12.计算机显示器所用的三原色指的是()A.RGB(红色、绿色、蓝色)B.CMY(青色、洋红、黄色)C.CMYK(青色、洋红、黄色、黑)D.HSB(色泽、饱和度、亮度)13.时间轴面板上层名称旁边的眼睛图标中有何作用( )A. 确定运动种类B. 确定某层上有哪些对象C. 确定元件有无嵌套D. 确定当前图层是否显示14.在FLASH MX中,关于对象的叠放顺序说法正确的是()A.最晚创建的对象将放置在最底层B.最早创建的对象就自然放置在最顶层C.在层中,Flash将基于对象的创建顺序叠放对象D.以上说法都错15.测试影片的快捷键是()A. Ctrl+ EnterB. Ctrl+ Alt+EnterC. Ctrl+Shift+Enter D、Alt+Shift+Enter二、填空题(每空2分,共30分)1.补间动画分为_________和_________。
flashcs4期末考试试题及答案
flashcs4期末考试试题及答案一、选择题(每题2分,共20分)1. Flash CS4中,以下哪个选项不是“文件”菜单中的命令?A. 新建B. 打开C. 导入D. 导出影片答案:D2. 在Flash CS4中,以下哪个工具用于绘制直线?A. 铅笔工具B. 画笔工具C. 线条工具D. 矩形工具答案:C3. Flash CS4中,以下哪个选项用于创建新的图层?A. 插入图层B. 插入关键帧C. 插入空白关键帧D. 插入帧答案:A4. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于创建形状补间动画?A. 创建传统补间B. 创建补间动画C. 创建形状补间D. 创建动画答案:C5. Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“对齐”面板?A. 窗口 > 对齐B. 窗口 > 工具C. 窗口 > 库D. 窗口 > 动作答案:A6. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“颜色”面板?A. 窗口 > 颜色B. 窗口 > 库C. 窗口 > 舞台D. 窗口 > 对齐答案:A7. Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“库”面板?A. 窗口 > 库B. 窗口 > 动作C. 窗口 > 对齐D. 窗口 > 颜色答案:A8. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“组件”面板?A. 窗口 > 组件B. 窗口 > 库C. 窗口 > 动作D. 窗口 > 颜色答案:A9. Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“行为”面板?A. 窗口 > 行为B. 窗口 > 库C. 窗口 > 动作D. 窗口 > 组件答案:A10. 在Flash CS4中,以下哪个选项用于打开“信息”面板?A. 窗口 > 信息B. 窗口 > 库C. 窗口 > 动作D. 窗口 > 组件答案:A二、填空题(每题2分,共20分)1. 在Flash CS4中,______工具用于选择对象。
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FLASH实训报告院系:物理与机电工程学院班级:10物理学姓名:***学号:*********2012年12月27日星期四目录第一章实训目的 (3)第二章实训环境 (3)2.1实训环境 (3)2.2FLASH简介 (3)2.3FLASH动画的特点 (3)2.4FLASH动画的应用领域 (4)第三章内容及程序 (5)3.1实训内容 (5)3.2制作流程 (5)3.3制作步骤 (6)3.3.1静态风景图 (6)3.3.2电子相册: (7)3.3.3MTV: (8)3.3.4变阻器: (13)第四章实训后的作品评价及体会 (21)4.1实训后的作品评价 (21)4.2实训后的体会 (21)参考文献: (21)第一章实训目的通过实训,使学生更好地掌握Flash软件各种工具的使用方法、动画的制作方法和技巧、视频、声音和按钮的综合应用及简单脚本的编写等;培养学生综合应用软件解决实际问题的能力。
1.加深、巩固学生所学课程的基本理论知识 理论联系实际 进一步培养学生综合分析问题和解决问题的能力。
2.使学生得到搜集资料、整理相关素材等准备工作的锻炼 熟练掌握Flash动画的制作使学生掌握基本理论知识3.及其实际操作能力 从而提高学生知识水平和综合素质 最终达到教学目的。
3. 利用所学知识 调研查阅相关信息 发挥创造力 掌握运用Flash并能与其它相关设计工具的综合应用 培养学生的职业的技能及独立设计的综合能力4.应用已学到的flash知识制作小作品,掌握遮罩层的使用,利用补间制作出动态衔接的效果第二章实训环境2.1 实训环境实训场地是在福煤实验楼B栋的4楼的电脑室。
实训为一周,硬件:电脑、耳麦软硬件:Windows系统、Flash软件以及平时等相关软件,酷狗铃声制作。
2.2 FLASH简介多媒体课件制作软件种类繁多,多媒体。
交互性,网络化是多媒体课件最基本的3个特性,在这3个特性的基本实现能力以及综合媒体设计能力上,Flash本身又是功能强大的动画制作软件。
在交互性方面,flash的动作脚本提供了功能强大的交互程序设计能力。
在网络化方面,flash本身就是用于网络应用程序开发的软件,并且采用矢量图形技术。
2.3 FLASH动画的特点(1)强大的动画功能。
Flash主要包括逐帧动画,动作补间动画,形状补间动画,路径动画,遮罩动画等动画类型,利用这些动画类型可以制作出丰富多彩的多媒体课件。
(2)灵活的影片剪辑。
影片剪辑是flash的3种基本元件之一。
影片剪辑使用十分灵活,在制作课件的时候,可以将整个课件的动画效果分解成多个小的动画片段,将这些小动画片段制作成影片剪辑元件,然后再把它们组合为一个整体动画。
Flash功能强大,结构清晰。
(3)FLASH动画使用矢量图形系统,使用Flash创建的元素是用矢量来描述的。
矢量图形可以任意缩放尺寸而不影响图形的质量。
(4) FLASH动画具有流式播放技术,使得动画可以边下载边播放,即使后面的内容还没有下载到硬盘,用户也可以开始欣赏动画。
(5) Flash动画文件容量小,通过关键帧和组件技术的使用使得所生成的动画(.swf)文件非常小,几K字节的动画文件已经可以实现许多令人心动的动画效果,使得动画可以在打开网页很短的时间里就得以播放。
用户只要为自己的浏览器安装一次插件(Flash Plug-in),以后就可以直接观看动画。
(6) FLASH动画支持MP3数据流式音频,可以将MP3音频压缩格式的文件直接导入Flash中,将音乐、动画、声效等融为一体。
(7) FLASH动画具有增强的Flash交互功能,即Flash使用ActionScript语句,增强了对于交互事件的动作控制,使用户可以更精确、更容易的控制动画的播放。
(8) FLASH动画拥有强大的网络传播能力。
(9) FLASH动画拥有崭新的视觉效果。
(10)FLASH动画制作成本低。
(11)FLASH动画在制作完成后可以把生成的文件设置成带保护的格式,从而维护了设计者的版权利益2.4 FLASH动画的应用领域(1)娱乐短片:这是当前国内最火爆,也是广大Flash爱好者最热衷应用的一个领域,Flash制作动画短片,供大家娱乐。
这是一个发展潜力很大的领域,也是一个Flash爱好者展现自我的平台。
(2)片头:都说人靠衣装,其实网站也一样。
精美的片头动画,。
片头就如电视的栏目片头一样,可以在很短的时间内把自己的整体信息传播给访问者,既可以给访问者留下深刻的印象,同时也能在访问者心中建立良好印象。
(3)广告:这是最近两年开始流行的一种形式。
有了Flash,广告在网络上发布才成为了可能,而且发展势头迅猛。
根据调查资料显示,国外的很多企业都愿意采用Flash制作广告,因为它既可以在网络上发布,同时也可以存为视频格式在传统的电视台播放。
一次制作,多平台发布,所以必将会越来越得到更多企业的青睐。
(4)MTV:这也是一种应用比较广泛的形式。
在一些Flash制作的网站,几乎每周都有新的MTV作品产生。
在国内,用Flash制作MTV也开始有了商业应用。
(5)导航条:Flash的按钮功能非常强大,是制作菜单的首选。
通过鼠标的各种动作,可以实现动画、声音等多媒体效果,在美化网页和网站的工作中效果显著,一个导航条的样例如图:(6)小游戏:利用Flash开发“迷你”小游戏,在国外一些大公司比较流行,他们把网络广告和网络游戏结合起来,让观众参与其中,大大增强了广告效果。
一个用Flash制作的游戏如图:(7)产品展示:由于Flash有强大的交互功能,所以一些大公司,如Dell、三星等,都喜欢利用它来展示产品。
可以通过方向键选择产品,再控制观看产品的功能、外观等,互动的展示比传统的展示方式更胜一筹。
(8)应用程序开发的界面:传统的应用程序的界面都是静止的图片,由于任何支持ActiveX Flash动画,所以越来越多的应用程序界面应用了Flash动画,如金山词霸的安装界面。
第三章内容及程序3.1 实训内容本次实训作品共有四个,前两个为简单的作品,第一个是静态图片,青青的草地,美丽的花儿,蓝蓝的天空,翠绿的树林给人一幅心旷神怡的景象。
第二个是电子相册,记录着自己生活的点滴。
MTV的制作找到一首歌,画好心中所想的情景,制作出自己心中的歌最后一个物理课件的制作,简单的物理教学过程。
3.2 制作流程策划动画↓收集素材↓制作动画↓调试动画↓测试动画↓发布动画上图是动画制作主要的流程过程,下面的将介绍策划并且找好素材之后的具体流程:(1)静态图片:1新建文件. 2 场景画好草地,天空。
3建图形元件分别画好白云,花朵,嫩树,树林。
4最后将图形元件相对拉入场景中。
5测试(2)电子相册:1新建文件。
2导入歌曲《我只在乎你》,图片。
3制作按钮并插入声音。
4在图形元件中画好照片后面的背景与文字。
5将图片转化为影片剪辑并相对应的制作补间。
6最后将图形元件相对拉入场景中.7测试(3)MTV:1新建文件。
2导入《分手了还是朋友》,和相应的一些元件。
3在图形元件中分别画好海,沙滩,少女,少男,月亮,海浪等图片,再将相对应转化为影片剪辑制作出动态效果。
4在图形文件中输入需要的歌词。
5将做好的元件按顺序发展情节对应的插入6测试(4)物理课件:1新建文件。
2导入素材。
3制作所需元件。
4按要求插入场景中。
5测试。
3.3 制作步骤3.3.1静态风景图步骤1:新建文档和创建“背景”图形原件,新建一个Flash文件,设置舞台背景为黑色,其他默认值保持不变。
步骤2:选择“矩形工具”,展开“颜色”面板,设置笔触颜色为无,设置填充颜色为绿色。
步骤3:在舞台左下方绘制一个矩形,接着用“选择工具”调整矩形的上边为曲线。
步骤4:在舞台右方绘制一个矩形,设置颜色为嫩绿。
调整矩形形状,使之与左边的绿色吻合。
步骤5:在舞台上方绘制一个矩形,设置颜色为蓝色。
步骤6:在舞台上用橡皮擦,颜色为白色,绘制白云形状。
步骤7:框选所有图形,选择“修改”-“转换为元件”的命令,弹出“转换元件”对话框。
输入元件的“名称”为“背景”,选择类型为“图形”。
步骤8:创建“树”和“花”图形元件步骤9:选择“插入”-“新建元件”命令,在弹出的“创建新元件”对话框中,输入元件的“名称”为“树”,选择“类型”为“图形”。
步骤10:单击“确定”按钮,在“场景1 ”名称的右边出现“树”图形元件名称,动画的制作环境由“场景1”转换到“树”图形元件编辑场景状态。
步骤11:用“椭圆工具”绘制两个椭圆,选择填充颜色,大的颜色为深绿色,小的为浅绿色。
步骤12:选择“线条工具”绘制两条线段,选择笔触颜色为褐色。
在椭圆下方画线条作为树干。
步骤13:选择“插入”-“新建元件”命令,在弹出的“创建新元件”对话框中,输入元件的“名称”为“花”,选择“类型”为“图形”。
步骤14:单击“确定”按钮,在“场景1 ”名称的右边出现“花”图形元件名称,动画的制作环境由“场景1”转换到“花”图形元件编辑场景状态。
步骤15:充颜色为红色,再画叶子,填充颜色为绿色。
再使用“选择工具”进行调整叶子和花瓣。
步骤:16;运用多图层技术布局场景1、单击舞台上方的场景1按钮,从元件转换到“场景1”。
2、将库中的树和花拉至“场景1”中,处理后如图所示。
3.3.2电子相册:步骤1制作按钮元件,选择“插入”-“新建元件”命令,在弹出的“创建新元件”对话框中,输入元件的“名称”为“播放”,选择“类型”为“按钮”,单击“确定”按钮。
步骤2:在“播放”按钮元件的编辑场景中,将“图层1”更名为“按钮图形”,在该图层第1帧用绘图工具绘制一个按钮图形。
选择第3帧,按下F6键插入关键帧,将这个帧上的按钮图形颜色做个调整。
选择第4帧,插入关键帧,定义鼠标的相应区域。
步骤3:导入一个声音文件。
步骤4:在“按钮图形”图层上插入新图层,并重命名为“声效”,在该图层第3帧插入一个空白关键帧。
步骤5;从“库”中将声音《我只在乎你》文件拉至场景中。
打开“属性”面板,将“同步”选项设置为“事件”,并重复1次。
步骤6:布局图片和按钮元件1、单击场景1,在“背景”图层上插入一个图层,并重命名为“照片”。
2、打开“文件”导入图片到库,从库中拉一张图片到“照片”图层的第一帧,调整图片的大小。
3、在“照片”图层上,从第2-12帧依次插入空白关键帧,从库中拉图片到每个帧的场景中。
4、在“背景”图层和“音乐”图层的第12帧插入帧。
5、在“照片”图层上新建一个图层,并重命名为“按钮”。
6、选择“按钮”图层第1帧,将“库”中的“播放”按钮拉至舞台右下角。
7、选择“按钮”图层的第2帧,插入关键帧,选择右下角的按钮,按下Ctrl键不松手,同时拖动鼠标复制出同样的按钮。
将这个新按钮移至舞台左下角,然后选择“修改”-“变形”-“水平翻转”命令,将左下角的按钮水平翻转一下。