虚拟现实技术:VRP多通道环幕(立体)投影解决方案
二通道立体投影虚拟现实方案建议书
二通道被动立体投影虚拟现实方案建议书多通道环幕(立体)投影系统简介多通道环幕(立体)投影系统是指采用多台投影机组合而成的多通道大屏幕展示系统,它比普通的标准投影系统具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率,以及更具冲击力和沉浸感的视觉效果。
多通道环幕(立体)投影系统由于其技术含量高、价格昂贵,以前一般用于虚拟仿真、系统控制和科学研究,近来开始向教育培训、科博馆、展览展示、工业设计、会议中心等专业领域发展。
其中,仿真实训是该技术的发展最快的应用场所,目前,已经在国内许多学校得到推广和应用,这种全新的视觉展示技术更能彰显教育理念的先进性和创新性,在今后若干年内不会被淘汰。
我公司凭借强有力的软硬件研发生产能力和系统集成能力,一直致力于多通道环幕(立体)投影系统的开发与研究,目前已经为国内多个家单位建设了多套环幕投影系统,技术的先进性在业内具有很高的声誉。
数字图像校正融合机可完美解决多通道投影显示系统中显示图像的无缝拼接、色彩校正、亮度校正、几何校正及边缘融合等问题。
可实现二个及以上显示通道的无缝拼接及色彩明暗的平滑过渡。
用于构建各种平面、柱面和球面屏幕无缝融合拼接投影显示系统。
主要功能:●单像素几何校正:精确几何校正,对任意屏幕图像均无撕裂、折曲等变形失真;●自动色彩平衡:独特自动色彩统一机制,省心省力;●无痕边缘融合:图像融合效果非常完美,肉眼几乎看不到融合带;●小时级系统调试:小时级调试,系统即达到完美效果,解决漫长手工调试之苦;主要性能指标:●可处理并输出多路图像信号,组成一个无缝、连续、亮度均匀、色度一致的大画面。
例如典型的球幕、柱幕、折幕显示系统;●支持M×N多层拼接(VIP200以上型号)●具有DVI-I端口,兼容DVI-D与VGA信号,支持各种图形工作站和投影机;●适合于各种软、硬的正投和背投屏幕,能适应不同尺寸大小的屏幕;●安装调试过程快速简单,只需简单培训即可掌握;●几何校正精度可达0.1像素,而且能够适用于不同的屏幕形状;三维视景图像空间视场还原精度可达0.1度,满足军用飞行模拟器指标。
多媒体应用案例十例
4 全息影像
全息技术是利用干涉和衍射原理记录并再现物体真实的三维图像的记录和再现的技 术。其第一步是利用干涉原理记录物体光波信息,此即拍摄过程:被摄物体在激光 辐照下形成漫射式的物光束;另一部分激光作为参考光束射到全息底片上,和物光 束叠加产生干涉,把物体光波上各点的位相和振幅转换成在空间上变化的强度,从 而利用干涉条纹间的反差和间隔将物体光波的全部信息记录下来。
2 VR即虚拟现实
VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),是由美国VPL公司创建人拉尼尔(Jaron Lanier)在20世纪80年代初提出的。其具体内涵是:综合利用计算机图形系统和各种 现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的 技术。其中,计算机生成的、可交互的三维环境成为虚拟环境(即Virtual Environment,简称VE)。虚拟现实技术实现的载体是虚拟现实仿真平台,即 (Virtual Reality Platform,简称VRP)。
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5 多点触摸
多点触摸(MultiTouch)技术指的是允许计算机用户同时通过多个手指来控制图形界 面的一种技术。与多点触摸技术相对应的当然就是单点触摸,单点触摸设备已经有 很多的年头了,小尺寸的有触摸式手机,大尺寸最常见的就是银行里的ATM机和排队 查询机。多点触摸设备是由可触摸设备(例如:计算机显示器、桌子、墙壁)或者 触摸板组成,通过软件识别同时发触摸行为的点。这与市场上常见的触摸显示屏 (例如:计算机触摸板、银行的ATM柜员机)不同,市场上常见的触摸显示屏只能够 识别单或双点。
案例:
应用:VR虚拟现实技术可广泛的应用于城市规划、室内设计、工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计 、房地产销售、旅游教学、水利电力、地质灾害等众多领域,为其提供切实可行的也称虚拟成像是基于“实景造型”和“幻影”的光学成像结合,将所 拍摄的影像(人、物)投射到布景箱中的主体模型景观中,演示故事的发展过程。 绘声绘色,虚幻莫测,非常直观,给人留下较深的印象。由立体模型场景、造型灯 光系统、光学成像系统(应用幻影成像膜作为成像介质)、影视播放系统、计算机 多媒体系统、音响系统及控制系统组成,可以实现大的场景、复杂的生产流水线、 大型产品等的逼真展示。
三通道被动立体投影显示系统方案
三通道被动立体投影显示系统方案建议书北京四维宇宙科技有限公司2007 年12 月目录1. 概述 (3)1.1. 文档概述 (3)1.2. 系统概述 (3)2. 本项目方案建议 (4)2.1. 系统组成 (4)2.1.1.投影系统方案 (4)2.1.2.矩阵与接口 (8)2.1.3.中央集中控制系统 (9)2.2. 主要设备介绍 (10)2.2.1.F1+投影机 (10)2.2.2.边缘融合控制器 (12)2.2.3.投影机的机械调整结构 (13)2.2.4.屏幕及机械结构 (13)2.2.5.多窗口图像处理器MediaWall 2000 (14)2.2.6.AV2 中央控制主机 (15)2.2.7.无线触摸屏ST-1700C (17)2.3. 系统的功能特点 (17)2.3.1.灵活的显示模式 (17)2.3.2.高品质的画面质量 (17)2.3.3.高度的可靠性 (17)2.3.4.灵活的可扩展性 (18)2.3.5.容易的可维护性 (18)3. 系统设备清单与报价 (19)三通道被动立体投影显示系统方案建议书1. 概述1.1.文档概述本文档专为某某单位大屏幕投影显示系统而编制的方案建议书,主要包含系统的构成、系统的功能特点、主要设备的技术规格以及系统设备清单与报价。
1.2.系统概述本系统是一套当今最为高端和前沿的大屏幕投影显示系统,主要包括三通道被动立体显示系统(无缝拼接)、矩阵与接口系统、中央集中控制系统等五部分。
立体投影系统是该工程的核心,是为各种信息﹑资料﹑数据的显示服务的。
大尺寸屏幕覆盖了观看者的余光,不仅大大增强了沉浸感,而且图像尺寸的增大使在普通显示器上不易查觉的细节暴露无遗,提高了可视化的准确性;同时屏幕尺寸的增大使得几十人同时使用,从而实现了群体可视化,大大提高了群体决策的效率。
矩阵与接口为整个系统提供各种输入输出界面和控制接口,协调、管理各种信息的传输,对传输信号进行实时放大处理,实现多通道信号输入和多通道信号输出,最终保证演示的顺利进行。
双通道和三通道立体虚拟仿真环幕大屏幕硬件系统解决方案
双通道和三通道立体虚拟仿真环幕大屏幕硬件系统解决方案随着科技的发展,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等技术的应用越来越广泛。
在虚拟仿真领域,双通道和三通道立体虚拟仿真环幕大屏幕硬件系统是常用的解决方案之一、下面将介绍这两种系统的基本原理和特点。
双通道立体虚拟仿真环幕大屏幕硬件系统是指通过两个独立的投影机输出图像,通过特殊的显示设备和眼镜,用户可以感受到逼真的立体视觉效果。
该系统通常由以下几个主要部分组成:1.投影机:双通道系统需要两个独立的投影机,分别投射左右眼对应的图像。
投影机有着高分辨率和高亮度的要求,以保证图像质量和亮度。
2.显示设备:显示设备通常由一个大屏幕和两个投影面板组成,用于展示投影机投影的图像。
显示设备必须具备高度平整的表面,以确保图像的准确呈现。
3. 眼镜:为了实现立体视觉效果,用户需要佩戴特殊的3D眼镜。
这种眼镜通常使用增加器(Additive)技术,通过两个滤光片将投影机投射的左右眼图像分别过滤出来,以实现眼睛的立体感知。
双通道立体虚拟仿真环幕大屏幕硬件系统的特点是具有良好的立体感和沉浸感,用户可以身临其境地参与到虚拟仿真体验中。
然而,由于只分成左右两个通道,它在真实感上可能稍逊于三通道系统。
与双通道系统相比,三通道立体虚拟仿真环幕大屏幕硬件系统使用三个独立的投影机,并将投影面板划分为左中右三个区域。
每个投影机只负责投射其中一个区域的图像,通过多个滤光片和眼镜将左右眼图像分离。
这样可以实现更加逼真的立体感和视角。
该系统相比于双通道系统,具有以下特点:1.更高的真实感:通过使用三个投影机,系统可以实现更大的视角范围和更丰富的细节展示,进一步提升用户的真实感和沉浸感。
2.更精细的立体效果:三通道系统在左右眼图像的分离和显示上更加精确,可以提供更加逼真的立体效果,让用户感受到更真实的立体场景。
3.更广的应用领域:三通道系统更适用于一些对真实感要求较高的应用场景,比如飞行模拟器、驾驶模拟器、医学培训等。
最新VR虚拟现实技术应用项目解决方案共102页
最新VR虚拟现实技术应用项目解决方案共102页第一页:1.项目背景和目标在过去几年中,虚拟现实(VR)技术取得了长足的发展。
虚拟现实技术可以模拟现实世界,并通过头戴式设备提供沉浸式的体验。
这种技术在娱乐、教育、医疗等领域有着广泛的应用前景。
本项目旨在开发一个基于最新VR虚拟现实技术的应用,以满足人们对沉浸式体验的需求。
项目目标包括:-开发一个功能强大、用户友好的VR应用,提供高质量的沉浸式体验。
-实现与用户的交互,以使用户可以自由探索和操作虚拟环境。
-提供丰富多样的内容和场景,以满足不同用户的需求。
-支持多平台,包括PC、手机和头戴式设备。
2.技术概述本项目将利用最新的VR技术,包括头戴式设备、手柄控制器和全身跟踪系统,实现沉浸式的虚拟现实体验。
通过头戴式设备,用户可以进入虚拟环境,与虚拟物体进行交互,并感受真实世界一样的视觉和听觉刺激。
手柄控制器和全身跟踪系统可以提供更灵活的操作方式,使用户可以在虚拟环境中自由移动和进行手势控制。
为了支持多平台,本项目将使用跨平台的VR开发工具和引擎,如Unity和Unreal Engine。
这些工具和引擎提供了丰富的功能和资源,可以加快开发进度和提高产品质量。
此外,本项目还将与厂商合作,确保应用可以在不同设备上运行,并提供用户友好的界面和操作方式。
3.解决方案本项目的解决方案主要包括以下几个方面:- VR应用开发:使用跨平台的开发工具和引擎,如Unity或Unreal Engine,进行应用开发。
在开发过程中,需根据用户需求和功能要求,设计虚拟环境、场景、物体和交互方式。
-设备和系统集成:与VR设备和系统供应商合作,确保应用可以与各种头戴式设备、手柄控制器和全身跟踪系统兼容。
通过与厂商合作,可以提供更好的设备支持和性能优化。
-内容和场景设计:根据用户需求和应用场景,设计丰富多样的内容和场景。
例如,在游戏项目中,可以设计多个关卡和任务,以提供更多的挑战和乐趣。
虚拟仿真系统360度解决方案
虚拟仿真显示系统解决方案(360°环幕投影)1.虚拟仿真概述多通道虚拟现实投影显示系统是虚拟三维投影显示系统中一种沉浸式虚拟仿真环境,系统采用环形的投影屏幕作为仿真应用的显示载体,所以通常又称为环幕投影系统(如图)。
根据环形幕半径的大小,通常有120、135、180、240、270、360度弧度不等,由于其屏幕的显示半径巨大,该系统通常用于一些大型的虚拟仿真应用,比如:虚拟战场仿真、数字城市规划、三维地理信息系统等大型场景仿真环境,近年来开始向展览展示、工业设计、教育培训、会议中心等专业领域发展。
多通道虚拟三维投影显示系统是目前非常流行的一种具有高度沉浸感的虚拟现实显示系统,该系统以多通道视景同步技术、数字图像边缘融合技术为支撑、多通道亮度和色彩平衡技术和多通道视景同步技术为支撑,将三维图形计算机生成的三维数字图像实时地输出并显示在一个超大幅面的环形投影幕墙上,并以立体成像的方式呈现在观看者的眼前,使观看者和参与者获得一种身临其境的虚拟仿真视觉感受。
它是整个虚拟现实系统的重要的组成部分(即虚拟现实显示系统)2.应用领域● 产品开发的设计审查协作以及可视化产品展览室;● 建筑设计审查协作,漫游和介绍;●装配培训,服务和维修方面的规划;● 市场展览和销售行为;● 科技、博物馆历史事件重现3.项目简介北京八达岭长城全周电影院内呈圆型。
铺设浅蓝色地毯,不备座椅,站立观看,全场由一块银幕,把整个影院背景墙包围起来,由九台松下投影机在电脑操控下,同步工作,观众可倚靠栏杆自由地向各个角度猎取画面,感受真实的立体效果。
影院全方位的立体声传播,其真实感远远超过其他形式的电影和电视,观众在360度环幕电影上可欣赏美丽的自然风光。
会产生一种身临其境的强烈的临场感,让观众感到一种特殊的艺术享受。
4.用户需求分析5.技术构成由于多通道虚拟三维投影系统是由多个同步运算的单通道投影显示画面无缝拼接而成,并在环形的投影屏幕上成像,所以与通常的单通道显示系统相比,这种多通道图像同步拼接和环幕显示特征导致了它的技术复杂性。
虚拟现实软件VRP高级模块
虚拟现实软件VRP高级模块
VRP高级模块主要包括VRP-多通道环幕模块、VRP-立体投影模块、VRP-多PC级联网络计算模块、VRP-游戏外设模块、VRP-多媒体插件模块等五个模块。
(1)VRP-多通道环幕模块
多通道环幕模块由三部分组成:边缘融合模块、几何矫正模块、帧同步模块。
它是基于软件实现对图像的分屏、融合与矫正,是的一般用融合机来实现多通道环幕投影的过程基于一台PC机器即可全部实现。
(2)VRP-立体投影模块
立体模块是采用被动式立体原理,通过软件技术分离出图像的左、右眼信息。
相比于主动式立体投影方式的显示刷新提高一倍以上,且运算能力比主动式立体投影方式更高。
(3)VRP-多PC级联网络计算模块
采用多主机联网方式,避免了多头显卡进行多通道计算的弊端,而且三维运算能力相比多头显卡方式提高了5倍以上,而PC机事件的延迟由不超过0.1毫秒。
(4)VRP-游戏外设模块
Logitech方向盘、Xbox手柄、甚至数据头盔数据手套等都是虚拟现实的外围设备,通过VRP-游戏外设板块就可以轻松实现通过这些设备对场景进行浏览操作,并且该模块还能自定义扩展,可自由映射。
(5)VRP-多媒体插件模块
VRP-多媒体插件模块可将制作好的VRP文件嵌入到Neobook、Director等多媒体软件中,能够极大地扩展虚拟现实的表现途径和传播方式。
vr技术方案
vr技术方案随着科技的不断进步和发展,虚拟现实(Virtual Reality)技术已经成为人们关注的热点。
通过虚拟现实技术,用户可以身临其境地感受到虚拟世界,这一切都感觉如同真实一样。
在这篇文章中,我们将讨论一种VR技术方案,探讨其原理、应用前景以及市场潜力。
一、技术原理虚拟现实技术基于计算机科学、图形学、仿真技术等多个领域的理论与方法。
其核心原理是通过模拟真实世界的感知以及与用户的交互,创造出一种虚拟的环境。
这一环境可以是仿真的,也可以是完全虚构的。
VR技术方案的关键技术包括头戴式显示设备、手部追踪设备、空间定位设备等。
头戴式显示设备通常由显示屏、镜片、传感器等组成,可以将虚拟场景投影到使用者的眼前,让其感受到身临其境的感觉。
手部追踪设备可以追踪用户的手指和手臂的动作,实现自然的手部交互操作。
而空间定位设备则可以实时追踪用户的位置和姿态,使其在虚拟环境中自由移动。
二、应用前景VR技术方案在多个领域都有广泛的应用前景。
以下是几个典型的应用领域:1. 游戏与娱乐:VR技术为游戏和娱乐产业带来了革命性的改变。
用户可以在虚拟环境中参与游戏,获得身临其境的感觉,增强游戏体验。
此外,VR技术还可以应用于电影、演出等娱乐领域,为观众提供沉浸式的观影体验。
2. 教育与培训:虚拟现实技术可以提供生动、直观的教学环境,帮助学生更好地理解和记忆知识。
例如,在医学领域,学生可以通过虚拟现实技术进行解剖学习,实践操作等。
同时,VR技术还可以应用于危险环境下的培训,如火灾逃生、极端天气应对等。
3. 虚拟旅游:通过VR技术,用户可以身临其境地体验世界各地的旅游景点,如大峡谷、珊瑚礁等。
这种虚拟的旅游体验不仅可以为用户带来享受,还可以在一定程度上推动旅游业的发展。
4. 设计与建筑:VR技术可以在设计和建筑领域提供更直观、更真实的效果预览。
设计师可以利用虚拟现实技术进行建筑、室内设计等模拟,以便更好地理解客户需求和实际效果。
vr虚拟现实解决方案
vr虚拟现实解决方案随着科技的发展,虚拟现实(VR)技术成为了越来越受关注的领域。
VR技术通过模拟三维环境,使用户能够身临其境地体验各种场景,如游戏、旅游、培训等。
VR虚拟现实解决方案应运而生,它为企业和个人提供了一种创新的方式来解决问题并改善用户体验。
一、虚拟现实在游戏行业中的解决方案在游戏行业中,VR技术为玩家带来了真实且沉浸式的游戏体验。
传统的游戏只能通过屏幕传递信息,而VR则可以通过头戴式设备将玩家完全融入游戏世界中。
通过配合手柄等交互设备,用户可以真实地感受到游戏中的动作和环境,增加了游戏的乐趣和刺激感。
二、虚拟现实在旅游领域中的解决方案VR技术在旅游行业中的应用也越来越广泛。
通过虚拟现实设备,游客可以事先体验目的地的景点和文化,增加旅游的期待感。
同时,VR技术还可以用于旅游规划和推广,在网上展示虚拟旅游景点,吸引更多游客的到来。
三、虚拟现实在培训领域中的解决方案虚拟现实技术在培训领域中的应用非常广泛。
通过虚拟实境,培训者可以模拟各种实际场景,例如安全培训、驾驶培训等。
学习者可以在虚拟环境中实时体验并获得反馈,提高学习效果和记忆力。
此外,VR技术还可以降低培训的成本和风险,避免了潜在的事故和损失。
四、虚拟现实在医疗领域中的解决方案虚拟现实技术在医疗领域有着广阔的应用前景。
医生可以通过虚拟现实技术进行手术模拟和培训,提高手术的精确度和安全性。
同时,虚拟现实还可以用于病人的康复训练,通过身临其境的体验来促进身体和心理的恢复。
五、虚拟现实在设计和建筑领域中的解决方案虚拟现实技术在设计和建筑领域中有着巨大的潜力。
设计师和建筑师可以利用VR技术进行建筑模型的可视化和交互式展示,帮助客户更好地理解设计方案。
同时,VR技术还可以节约时间和成本,避免了因设计错误导致的重新施工。
六、虚拟现实在娱乐领域中的解决方案除了游戏行业,虚拟现实技术在其他娱乐领域也有着广泛应用。
例如虚拟现实影院可以提供一种沉浸式的电影观影体验,让观众身临其境。
利用虚拟现实技术提升产品展示效果的策划方案
利用虚拟现实技术提升产品展示效果的策划方案随着科技的不断发展,虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)技术在不同领域得到广泛应用。
虚拟现实技术以其逼真的场景再现和互动体验,为企业提供了一个全新的产品展示平台。
本文将为您介绍一种利用虚拟现实技术来提升产品展示效果的策划方案。
一、选用合适的虚拟现实技术平台在选择虚拟现实技术平台时,首先需要考虑企业产品的特点和展示需求。
目前市场上有多种VR设备可供选择,如头戴式显示器、虚拟现实眼镜等。
这些设备在价格、功能和适用性上有所不同,根据企业的预算和需求选择合适的设备。
二、创建真实的产品模型通过虚拟现实技术,企业可以将产品以三维模型的形式展示给消费者。
在展示之前,必须先创建真实且精准的产品模型。
这可以通过使用计算机辅助设计软件(CAD)来实现,确保产品模型与实际产品完全吻合。
三、设计沉浸式场景在虚拟现实展示中,场景设计是至关重要的一环。
通过设计逼真的场景,可以让消费者仿佛身临其境,提升产品展示的真实感和吸引力。
在设计场景时,可以根据产品的使用环境进行创意设计,例如在展示汽车时,可以设置一个真实的驾驶座舱,让用户有驾驶汽车的亲身体验。
四、提供多样化的交互方式虚拟现实技术可以为用户提供互动体验,用户可以通过手势、语音等方式与虚拟环境进行交互。
在产品展示中,可以设计一些互动功能,例如用户可以通过手势来控制产品的旋转、放大、缩小等操作,以便更好地了解产品的细节和特点。
五、结合虚拟现实与实际展示虚拟现实技术不仅可以用于线上展示,还可以与实际展示相结合,提供更全面的展示体验。
例如,在展示房地产项目时,可以利用虚拟现实技术展示建筑内部的布局和装修效果,同时结合实际样板房进行实地参观,让消费者更好地了解和体验产品。
六、加强用户体验与反馈在虚拟现实产品展示中,用户的体验和反馈至关重要。
企业可以通过多种方式收集用户的意见和建议,例如设置意见反馈通道、举办用户体验活动等。
VR003_002立体环幕系统
Curved Screens View for a Sweet-spot
Projector
Sweet spot
多通道立体显示系统技术
由于环幕屏幕的显示半径巨大和显示特征导致了它的技术复杂
性,通常一个完整的环幕投影系统需要有以下几项强有力的核 心技术做支撑:数字几何矫正(即非线性失真矫正)技术、多 通道视景同步控制技术、数字图像边缘融合技术,才能成功地 将三维图形计算机生成的实时三维数字影像、实时同步地输出 并显示在一个具有一定半径和弧度的巨幅环形投影屏幕上,从 而形成一个具有极高分辨率的、无任何变形失真的数字三维立 体影像。 ◎多通道几何校正模块:环幕投影系统中,环幕拼接是个关键 性步骤。由于柱面投影的特殊性,在没有曲面矫正的情况下, 无法保证两个投影画面的完全重合。CGTIGER的曲面矫正模块, 可以使得投影机投影在任何曲面上,都可以经过矫正以获得一 个正规的图象。结合其他技术模块,将多通道融合工作在PC端 完成。本套系统属于自主知识产权。
5、虚拟旅游 实训模拟 旅游景区的虚拟游览参观,通过地图导航可 以来到景区的任意景点参观。
Application Simulator
Application VR CENTER
I/ITSEC 2003 Channel : 2 Channel Field Of View : 120 X 30 Degrees Screen Type : Spherical Type Screen Projector : DLP Projector Projection Type : Front Projection Type Display Type : 2D Display Type
Planar Display
with parametric approach
VR科技全息投影展厅方案
VR科技全息投影展厅方案一、背景介绍随着科技的不断发展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)和全息投影技术成为了目前最受关注的前沿科技之一、虚拟现实技术可以通过模拟环境和感官的交互,让用户身临其境地体验不同的场景和情境。
而全息投影技术则可以将虚拟物体以立体影像的形式呈现给观众,让其呈现出真实存在的效果。
在传统的展会和展览上,VR和全息投影技术已经得到了广泛的应用,为观众提供了更加丰富和沉浸式的参观体验。
二、展厅设计理念本方案旨在利用VR和全息投影技术打造一个创新的展厅,为观众带来前所未有的全新沉浸体验。
展厅的设计理念将围绕以下几个方面展开:1.进入展厅的虚拟门户:观众通过穿过一条设有虚拟门户的通道进入展厅,虚拟门户可以用VR技术呈现出不同的场景,如远古世界、未来空间等等,为观众带来奇妙的感官体验。
2.主题展示区:在展厅的主要区域,设计多个不同的展示区域,每个展示区域都有一个全息投影装置。
观众可以通过穿戴VR设备,观看不同的全息投影内容,如历史人物的重现、科幻冒险的场景等等。
3.参与互动区:除了观看,观众还可以参与到展览中,与虚拟物体进行互动。
展厅内设备触控屏幕或体感控制器,观众可以通过触摸屏幕或手势操作,与虚拟物体进行交互。
比如,可以在虚拟农田中播种、收割,或者在虚拟海洋中与海洋生物互动等等。
4.创新科技展示区:设计一个专门的展示区域,展示最新的VR和全息投影技术。
观众可以在此通过实际操作体验最新的科技产品,并与专业人士进行互动和交流。
三、展厅的设计实施方案展厅的设计实施方案如下:1.空间规划:根据展览的主题和场地的具体情况,进行空间规划。
确定不同区域的功能和大小,并设计出合理的流线,保证观众顺利参观。
2.装置设备:选择合适的VR设备和全息投影设备。
VR设备可以选择头戴式显示器或供观众共享的大屏幕显示器;全息投影设备可以选择具有高分辨率和透明度的设备,以确保影像的清晰度和真实感。
3.内容制作:制作各个展示区域的全息投影内容。
VRP
VRP(Virtual Reality Platform,简称VR-Platform或VRP)即虚拟现实仿真平台。
VRP是一款由中视典数字科技研发的具有完全自主知识产权的虚拟现实软件。
VRP简介VRP的概念......................................................................................................................................... - 1 - VRP的应用范围.................................................................................................................................. - 1 - VRP的历史地位.................................................................................................................................. - 1 - VRP的产品体系.................................................................................................................................. - 1 - (一)VRP-BUILDER 虚拟现实编辑器 .......................................................................................... - 1 - (二)VRPIE-3D互联网平台........................................................................................................ - 2 - (三)VRP-PHYSICS 物理模拟系统.............................................................................................. - 2 - (四)VRP-DIGICITY 数字城市平台 ............................................................................................ - 2 - (五)VRP-INDUSIM 工业仿真平台.............................................................................................. - 2 - (六)VRP-TRAVEL 虚拟旅游平台................................................................................................ - 2 - (七)VRP-MUSEUM 虚拟展馆....................................................................................................... - 2 - (八)VRP-SDK 系统开发包 ........................................................................................................ - 3 - (九)VRP-STORY故事编辑器...................................................................................................... - 3 - VRP的高级模块.................................................................................................................................. - 3 - (一)VRP-多通道环幕模块 ........................................................................................................ - 3 - (二)VRP-立体投影模块............................................................................................................ - 3 - (三)VRP-多PC级联网络计算模块 ............................................................................................ - 4 - (四)VRP-游戏外设模块............................................................................................................ - 4 - (五)VRP-多媒体插件模块 ........................................................................................................ - 4 - VRP的最新版本.................................................................................................................................. - 4 - VRP12.0新增功能简介 ....................................................................................................................... - 4 - (一)集成了增强现实技术 ........................................................................................................ - 4 - (二)无缝结合VRP-MYSTORY故事编辑器 ................................................................................... - 5 - (三)支持多种工业格式数据..................................................................................................... - 5 - (四)全新材质编辑模式............................................................................................................ - 5 - (五)支持实时在线烘焙............................................................................................................ - 5 - (六)支持三维的多人协作 ........................................................................................................ - 5 - (七)支持更多的硬件交互 ........................................................................................................ - 6 - VRP的产品特点.................................................................................................................................. - 6 - VRP的产品目标.................................................................................................................................. - 6 - VRP的研发公司.................................................................................................................................. - 6 - VRP软件免费版.................................................................................................................................. - 7 - VRP软件免费教程 .............................................................................................................................. - 7 - (一)VRP视频教程版块............................................................................................................. - 7 - VRP视频教程《基础篇》...................................................................................................... - 7 - VRP视频教程《高级篇》...................................................................................................... - 7 - (二)VRP帮助教程版块............................................................................................................. - 8 - (三)VRP培训教程版块............................................................................................................. - 8 -- 0 -VRP的概念VRP(Virtual Reality Platform,简称VR-Platform或VRP)即虚拟现实仿真平台,VRP是一款由中视典数字科技有限公司独立开发的具有完全自主知识产权的直接面向三维美工的一款虚拟现实软件。
立体大屏幕投影之房地产3D立体多通道环幕投影宣传系统
3D立体环幕投影之五:房地产3D立体多通道环幕投影宣传系统
房地产3D立体多通道环幕投影宣传系统是睿联嘉业基于普通投影机的3D图形立体投影解决方案。
该系统全面支持计算机群集和网络虚拟现实系统,系统提供OpenGL和Direct3D的各类型立体程序产生的虚拟立体显示支持以及立体电影视频显示支持,是一套具有极高性能价格比的3D立体投影系统。
本系统采用6台工程投影机,每2台投影机组成一个通道,产生被动立体效果。
相邻通道的投影机之间采用硬件边融合和非线性几何校正技术,组成一套无缝拼接的宽屏投影显示系统,120度环形金属投影硬幕,尺寸为弧长8.380 米,高2.4米,半径4米,重叠区0.61米的无缝柱形屏幕上。
房地产3D立体多通道环幕投影宣传系统:
(1)投影系统具备更高的亮度,高达4000以上的流明度。
(2)兼容性好,完全遵循VESA标准而设计。
(3)彻底摆脱了与立体眼睛配套的不足问题。
(6)对于观察人员数没有限制,适合群体演示,比如大型实验室VR投影。
(7)投影到120"或200"幕墙,可以产生高亮度,画面清晰的立体图像,沉浸感极好。
3、专业仿真立体投影幕(按实际应用定做不同尺寸和型号)
4、立体眼镜(按用户实际需求配置不同数量)
5、高亮度立体投影机(广角可选)
6、VR驱动软件(可选)
7、VR开发平台(可选)
8、实时三维建模软件(可选)。
一种面向vr多投影环幕设备的可视化结果显示方法
Keywords Multiprojectordisplay Visualizationresultdisplay VR
0 引 言
近年来,具有研究意义的数据呈爆炸式增长,涵盖 了社会科学、生命科学、自然科学等领域。解析大量数 据的一种方法是数据可视化,用直观的几何图像展示 数据间的联系和意义。数据的可视化需要经过数据的 处理、过滤映射等过程,最后利用特定的程序输出可视 化结果,这些 结 果 可 以 是 完 整 的 渲 染 画 面,也 可 以 是
A VISUALIZATION RESULTDISPLAY METHOD FOR VR MULTIPROJECTOR CYLINDER SCREEN DEVICE
LiXin JiangZhongding
(ShanghaiKeyLaboratoryofDataScience,FudanUniversity,Shanghai201203,China) (SoftwareSchool,FudanUniversity,Shanghai201203,China)
2D或 3D的几何模型。对于复杂数据可视化结果显示 的应用场景,显示设备需要提供高分辨率、视角广阔且 支持立体显示的沉浸式显示环境。然而传统的显示设 备,例如标准 LCD屏幕,已经无法满足上述需求。为 此学术界提出了沉浸式可视分析课题,该课题注重如 何利用新兴用户界面技术来构造沉浸式的数据分析工 具[1]。虚拟现实技术近年来发展迅猛,虚拟现实设备 提供的沉浸式体验可以良好地应对沉浸式可视化结果 显示的应用情景。虚拟现实设备可以分为投影式虚拟
目前学术界提出了不少沉浸式可视化系统,例如 Hanula等[2]设计的基于 CAVE2[3]显示设备的 Carven Halos天文数据沉浸式可视化系统以及 EVL实验室开 发的基于拼接屏支持显示 Web可视化应用和远程桌 面的可视化系统 SAGE[4]和 SAGE2[5]。然而拼接屏的 显示环境会存在拼缝问题,损害了沉浸式体验,虚拟现 实投影式显示设备并不存在上述问题。多投影环幕显 示设备可以呈现视角广阔的画面,并利用偏振光投射 左右眼画面提供立体显示支持。在多投影环幕环境 中,系统的显示画面需要经过一系列几何、投影校正等 过程才能保证显示结果的正确性。在面对可视化结果 显示需求时,系统需要支持兼容呈现信息密度较高的 2D可视化结果画面和 3D数据可视化模型。然而传统 的渲染流程和处理方法将 2D画面按照 3D物体的处 理流程进行处理,会出现严重的 2D画面模糊等问题。 针对上述问题和研究背景,本文提出了一个面向 VR 多投影环幕设备的可视化结果显示方法。该方法详细 描述了在多投影环幕环境中如何清楚地显示 2D与 3D 可视化结果,并如何支持立体显示和用户交互。利用 本文方法 实 现 的 系 统 实 例 如 图 1所 示,该 系 统 基 于 Unity[6]游戏引擎实现。
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虚拟现实技术:VRP多通道环幕(立体)投影解决方案
——极高沉浸感体验,高精度几何矫正,无缝边缘融合,高效实时同步
多通道环幕立体投影系统是什么
多通道环幕立体投影系统是指:采用多台投影机组合而成的多通道大屏幕展示系统,它比普通的标准投影系统具备更大的显示尺寸、更宽的视野、更多的显示内容、更高的显示分辨率,以及更具冲击力和沉浸感的视觉效果。
多通道环幕(立体)投影系统是利用多台投影机组成一个弧形阵列,利用环幕投影处理技术,将计算机图像信息投射在高精尺度的弧形幕上,一台PC即可实现对整个投影系统的操作控制。
多通道环幕(立体)投影系统由于其技术含量高、价格昂贵,以前一般用于虚拟仿真、系统控制和科学研究,近来开始向科博馆、展览展示、工业设计、教育培训、会议中心等专业领域发展。
其中,科博馆是该技术的最大应用场所,目前,已经在国内许多科博馆得到推广和应用,这种全新的视觉展示技术更能彰显科博馆的先进性和创新性,在今后若干年内不会被淘汰。
多通道投影系统增大了显示尺寸,拓展了可感受的视野范围,使得显示的信息量更多了,同时还具有超强的视觉冲击力和让体验者如同融会于屏幕的沉浸感。
它是科学博物馆、展览展示、工业设计、教育培训、会议中心等领域进行图形图像展示、信息播放的最优选择。
VR-Platform多通道处理系统特性
VRP(VR-Platform,简称VRP)三维互动仿真平台是由中视典数字科技()独立开发的具有完全自主知识产权的一款三维虚拟现实平台软件。
可广泛的应用于工业仿真、古迹复原、桥梁道路设计、视景仿真、城市规划、室内设计、军事模拟等行业。
该软件适用性强、操作简单、功能强大、高度可视化、所见即所得,它的出现将给正在发展的VR产业注入新的活力。
VRP多通道处理系统,作为VRP三维虚拟仿真平台的主要应用之一,其特性如下:
VRP-Blender 多通道边缘融合模块
边缘融合始终是环幕系统所要解决的关键技术之一,VRP可以将这一过程在PC端完成,避免使用价格昂贵的硬件融合机,从而实现多通道画面的融合,从画面上几乎看不出融合区。
VRP-Rectify 多通道曲面几何矫正模块
由于柱面投影的特殊性,在没有曲面矫正的情况下,无法保证两个投影画面的完全重合。
VRP的曲面矫正模块,可以使得投影机投影在任何曲面上,都可以经过矫正以获得一个正规的图象。
VRP-Sync 多PC级联网络计算模块
VRP抛弃了过去那种使用价格昂贵的多头显卡进行多通道计算,进而采用具有极高性价比的多主机联网方式,不仅使得整个系统的运算能力获得大幅度提升,而且系统价格也大幅下降。
经测试,同等价格下,采用中视典的设计方案,其三维运算能力是多头显卡方案的5倍以上。
中视典数字科技凭借其强有力的软件研发能力和硬件系统集成能力,一直致力于多通道环幕(立体)投影系统的开发与研究,已经为国内多个院校和科博馆及相关单位建设了多套环幕投影系统,其技术的先进性在业内具有很高的声誉,并屡次打破国内多通道数量记录(分别是南京城规馆7通道和大连北良港10通道)。
目前,中视典数字科技已经成为国内环幕系统集成的领军企业之一。
重点应用项目举例
萧山市城市规划展览馆3通道环幕投影
上海张江科技园虚拟现实中心环幕投影系统
南京城市规划展览馆300度环幕投影系统
大连北良港10通道硬件集成于仿真项目
武汉理工大学三通道环幕立体投影系统
华北水电仿真实验室
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