西藏游戏羊拐和骰子

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扎股子_精品文档

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扎股子扎股子,是一款非常流行的中国街头赌博游戏。

它可以追溯到中国古代的一种赌博游戏,如今已成为许多人在闲暇时进行娱乐的一种方式。

本文将介绍扎股子的规则、玩法,以及一些经典的扎股子策略。

一、规则扎股子是一种使用骰子进行的赌博游戏。

通常每局游戏由两个或更多的人参与,每个人轮流摇动一组骰子。

游戏的目标是预测所有骰子的总点数。

在扎股子中,使用的骰子数量通常为3个或5个。

每个骰子面上有1到6个点数,总和为3到18之间。

参与者必须在投掷骰子之前选择一个投注选项。

可以选择单个点数、点数范围、点数总和等不同的投注选项。

二、玩法1. 单点投注:参与者可以选择一个特定的点数进行投注,如果骰子出现了这个点数,则该参与者获胜。

2. 范围投注:参与者可以选择一定的点数范围进行投注,如果骰子出现的点数在这个范围内,则该参与者获胜。

3. 总和投注:参与者可以选择骰子的总和进行投注,如果骰子的总和等于选定的总和,该参与者获胜。

以上是扎股子的基本玩法。

参与者可以根据自己的喜好和风险承受能力选择不同的投注选项。

三、扎股子策略1. 理性投注:在扎股子中,参与者应该采取理性的投注策略,避免冲动的押注。

在选择投注选项时,要考虑到每种选项的赔率和胜率,以及自己的财务状况。

2. 管理资金:在进行扎股子游戏时,参与者应该合理管理自己的资金。

可以设定一个投注上限和亏损上限,以避免过度投注和损失过大。

3. 观察趋势:观察其他参与者的投注和骰子点数出现的趋势是一种常见的策略。

通过观察其他人的投注情况和骰子点数出现的规律,可以更加准确地预测下一次的骰子点数。

4. 小心投注选项:某些投注选项可能具有更高的赔率,但同时也伴随着更高的风险。

参与者应该小心选择投注选项,尽量避免太过冒险的押注。

总结扎股子作为一种古老而又流行的赌博游戏,吸引着许多人的参与。

在享受游戏乐趣的同时,参与者应该理性投注,合理管理资金,并根据观察和分析做出准确的投注决策。

希望本文介绍的扎股子规则、玩法和策略能够为喜欢扎股子游戏的读者提供一些参考和帮助。

柯尔克孜族民间游戏介绍

柯尔克孜族民间游戏介绍

游戏介绍阿拉斯迎好运阿合奇在柯尔克孜族语里是‚白芨芨草‛之意,该县位于天山南脉腹地山间河谷带,海拔在1700米至6000米间,属高寒地区。

有人将这里气候特征概括为‚长冬无夏,春秋相连‛。

而我,正是在这个柯尔克孜族人喜迎春天的日子里来到了这里。

柯尔克孜人过诺鲁孜节,全牧村人要围在火堆旁唱《诺鲁孜节歌》。

阿拉斯,布拉斯,妖魔鬼怪快走开。

旧的一年过去了,新的一年又到来。

愿我们月月都顺利,愿我们一年都平安。

听老辈人说,当天一早还在睡梦中,父母已起床,在房屋正中燃起圆柏树枝,唱起‚阿拉斯歌‛,父亲将阿拉斯(冒烟的树枝)在家人头上转圈,祝福家人新年平安快乐。

之后,把阿拉斯带到牲畜圈门口上,让牲畜们从烟下通过,祈求新的一年牲畜膘肥体壮,迅速繁殖。

听了阿拉斯歌,全家人赶紧起床,穿上最好的衣服吃早饭。

饭后,门前用芨芨草生起一堆火,全家和牲畜都要从火上跳过,如果有访客,也会要求跳完火再进门,以示‚驱邪‛。

听老辈人说,在一两百年前,人们会在这一天用弓箭射日,意为驱赶附在太阳上的鬼怪,让太阳发出更灿烂的光芒。

上午,县城广场上也燃起了阿拉斯,白烟袅袅,散出特殊的松香气息。

朱玛古丽让我去跨,而且来回要三次,说是能为全年带来好运。

‚阿拉斯!‛我和众人喊着跳过了烟雾,似乎好运随之而来了。

柯尔克孜族人在迎春时,还有一个习俗,就是尽己所能行一些善举。

朱玛古丽说,生活富裕的人会邀请有困难的人到家里,待以茶点好饭,而且会早早准备好一些洗干净的衣物,在征询对方意愿的情况下赠与。

‚这是一个古老传统,彼此并不会感觉尴尬,因为困难只是暂时的,大家互相帮助,生活就会越来越好。

‛在乌恰县停留的日子,天始终是灰蒙蒙的,风卷着沙尘暴时不时会送来一场小雪。

这里的自然条件比较恶劣,没有肥沃的土地,沙尘是这里的主角。

在这样的环境中,柯尔克孜人依然乐观地生活着,老人们每天以‚吾帕依‛为乐,中年人用‚托古孜库尔果勒‛开动脑筋,妇女们玩着‚别什塔什‛,驯猎鹰添乐趣,马背上斗力气,阿拉斯,布拉斯,马上拾银,简单的游戏带来简单的快乐。

传统藏族民间游戏教案

传统藏族民间游戏教案

传统藏族民间游戏教案标题:传统藏族民间游戏教案教案目标:1. 了解传统藏族民间游戏的历史和文化背景。

2. 掌握传统藏族民间游戏的规则和技巧。

3. 增强学生对藏族文化的兴趣和理解。

4. 培养学生的团队合作和沟通能力。

教学内容:1. 游戏介绍:向学生介绍传统藏族民间游戏的种类和特点,如藏式射箭、藏式摔跤等。

2. 游戏规则:详细解释每个游戏的规则和目标,并通过示范演示给学生。

3. 技巧训练:引导学生学习游戏所需的技巧,如射箭的姿势和动作、摔跤的技巧等。

4. 团队合作:组织学生分组进行游戏实践,培养学生的团队合作和沟通能力。

5. 游戏分析:对每个游戏进行分析和总结,让学生思考游戏的策略和技巧。

教学步骤:1. 导入:通过图片、视频或故事等方式引起学生对藏族文化的兴趣。

2. 游戏介绍:向学生简要介绍传统藏族民间游戏的历史和文化背景。

3. 游戏规则:逐个介绍每个游戏的规则和目标,并通过示范演示给学生。

4. 技巧训练:针对每个游戏,进行技巧训练,让学生掌握基本的动作和技巧。

5. 团队合作:将学生分组,让他们在小组内互相配合,进行游戏实践。

6. 游戏分析:引导学生对每个游戏进行分析和总结,让他们思考游戏的策略和技巧。

7. 总结:回顾整个教学过程,让学生分享他们的收获和体会。

8. 展示:组织学生进行游戏展示,让其他同学观摩和学习。

教学资源:1. 图片、视频或故事:用于导入和引起学生对藏族文化的兴趣。

2. 游戏道具:准备传统藏族民间游戏所需的道具和器材。

3. 分组标志:为每个小组准备不同的标志,以便区分和组织游戏实践。

评估方式:1. 观察记录:观察学生在游戏实践中的表现,包括技巧运用、团队合作等。

2. 学生反馈:让学生分享他们对游戏的理解和体验,以及对藏族文化的认知。

拓展活动:1. 藏族文化展示:组织学生进行藏族文化展示,让他们分享更多关于藏族文化的知识和经验。

2. 文化交流:与其他班级或学校开展文化交流活动,让学生互相学习和交流各自的传统游戏。

酒吧骰子类游戏大全

酒吧骰子类游戏大全

酒吧骰子类游戏大全 The document was finally revised on 2021酒吧骰子类游戏大全1.猜大小6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小。

猜错则饮。

5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1-6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

2.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过。

轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了。

3.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰子每人。

每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。

要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

注意:A.叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的)。

C.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

4.三公三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大。

点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。

民族游戏

民族游戏

补充:1、解勾勾:两人以上玩,用毛线头在双手手指上编花样,其他人来解,谁不能持续下去花样(没有任何花样或打死结),就算输了。

2、抓羊拐:羊拐4个以上(羊拐有四个正常的面,如果有土的话,可以翻出六个面),扔石子或转陀螺或仍皮球,等他下来时,完成对羊拐翻面的工作,并接住落下或将要停止的物体,谁配合得好,凡得快算赢。

3、扣字:土地上,用树枝扣出字的笔画,覆土盖住,另一个人来复原那个字。

4、打布袋:现在的打沙包,可惜花样太少了。

4.叠纸:这个具体名称我也形容不了来.就是将纸叠成长方形,放在掌心上,然后手有节奏的让叠着的纸跳起来.在纸跳起来的时候,要翻转手心,就是轮翻用掌心或是手背接纸.这游戏有好几种玩法,一种是两个人像剪刀石头布一样,谁出的纸张数多就让谁先玩.抓住以后就归谁了.还有另一种是纸在翻转的时候让它一张一张的落地,如果一次落下两张就算输.小的时候因为这个游戏房了一抽屉的纸,还把新华字典给拆了玩这个游戏....hoho2、跳方格,那个时候叫跳“监狱格”,这个游戏是要用到毽子的,先把毽子扔到方格里,然后跳到方格中,把毽子用脚夹起,然后用腿夹住,夹着毽子再继续跳到格子外。

因为好多人跳,有人“阵亡”就得去救,救人就是把“阵亡”的那个人的毽子一起夹着跳回来。

为了方便救人,只好把毽子做的很大,这样才方便把别的毽子包起来,一起夹着跳回去。

还有一个叫太平天国的:玩法:两个人,在各自面前划一个大田字,然后开始划拳(剪刀、锤子、布),胜者在自己的田字空格中按比划顺序写一笔。

谁最先写完太平天国四个字的为胜者。

1. 捉迷藏:这个不说玩法每个人都应该知道,现在在城里好象没什么地方可躲,可我们小时候躲的地方可多了,厨房的乱柴堆里,米缸里,大板车空里,红署地窑里。

躲好了要大喊一声“好了”,找的人才能睁开闭上的眼睛开始,即便有这么一大声“好了”作为指导,可要找到还真不简单呢。

2.打仗:每个小孩(特别是男孩),都有一把爸爸,哥哥或自己用木头削成的手枪,或者用竹子做的枪,(竹子做的枪可以发射子弹的,大人为子安全一般很少做。

Games 游戏

Games 游戏

Games 游戏Parlour games(美作Parlor games) 室内游戏(美作:Parlor games)player 玩游戏者riddle 智力游戏guessing game 猜谜crossword puzzle 纵横拼字谜charade 凭动作猜字谜blindman's buff 捉迷藏hunt-the-thimble 藏手帕puss-in-the-corner (五人玩的)抢位置游戏ludo 色子游戏,骰子游戏lotto 排号码牌游戏bingo 宾果游戏solitaire 单人球戏dominoes 多米诺domino 多米诺骨牌double blank 双白monopoly 独占forfeits 处罚Chess and draughts 象棋和西洋跳棋draughts 西洋跳棋(美作:checkers)noughts-and-crosses 连三子棋battleships 战舰棋,海军棋board 棋盘draughtboard 西洋跳棋盘(美作:checkerboard)square 格man, piece 棋子king 国王to crown 使成为王to take 吃to huff 威迫chess 象棋chess player 下象棋者start 开始走子gambit 开局时牺牲一子而取得优势castling 王车易位check 将军mate, checkmate 将死king 国王queen 王后castle, rook 车knight 马bishop 相pawn 兵to block 阻挡to mate, to checkmate 将死to draw 抓阄决定谁先走to win 胜to lose 败Cards 牌类card games 打牌cards 纸牌pack (of cards), deck 一副牌suit 一组joker 百搭ace A牌king 国王,Kqueen 王后,QJack 王子,Jface cards, court cards 花牌(J,Q,K)clubs 梅花,三叶草diamonds 方块,红方,钻石hearts 红桃,红心spades 黑桃,剑trumps 胜to shuffle 洗牌to cut 倒牌to deal 分牌banker 庄家hand 手,家to lead 居首to lay 下赌to follow suit 出同花牌to trump 出王牌to overtrump 以较大的王牌胜另一张王牌to win a trick 赢一圈to pick up, to draw 偷stake 赌注to stake 下赌注to raise 加赌注to see 下同样赌注bid 叫牌to bid 叫牌bluff 虚张声势to bluff 虚张声势royal flush 同花大顺straight flush 同花顺straight 顺子four of a kind 四张相同的牌full house 三张相同和二张相同的牌three of a kind 三张相同的牌two pairs 双对子one pair 一对,对子to go banco 赌全锅bank 庄家赌本martingale 手法,诀窍poker 扑克牌baccarat 一种纸牌赌博shoe 带轮子的小桌whist 惠斯特(一种四人两组对打的游戏)bridge 桥牌rummy 拉米(一种纸游戏)canasta 用两副牌的一种游戏old maid 老处女(抽出的一张牌后分牌,然后对对子,类似中国的蹩七和蹩王八) beggar-my-neighbour 把对方全吃光为胜的一种游戏patience 打通关,过五关roulette 轮赌dice 掷色子Children's games 儿童游戏tin soldiers, toy soldiers 小锡兵trainset 小火车skip 打水漂儿catapult 弹弓(美作:slingshot)cops and robbers 警察与小偷peashooter 小豆枪popgun 玩具枪doll 娃娃doll's house 小家家to skip 跳绳skipping rope 跳绳用绳子ball 球tag 捉人游戏hide and seek 藏猫猫hopscotch 跳房子marbles 石弹dibs 猪拐,羊拐(猪羊距骨) (美作:jacks)hoop 铁环stilts 高跷spinning top 抽陀螺kite 风筝plasticene, plasticine 橡皮泥meccano 组合玩具,装配玩具aeromodelling 航模scooter 速可达,单脚滑行车swing 秋千slide 滑梯sledge 雪撬(美作:sled)snowball 雪球snowman 雪人yo-yo 约约diabolo 空竹Other games 其他游戏darts 镖dartboard 掷镖的圆靶quoits 套圈bowls (保龄球的)木球jack 木柱tenpins, bowling, skittles 保龄球游戏billiards 台球snooker 斯诺克台球cue 台球杆pocket 落袋table tennis 乒乓球racket 球拍net 网球croquet 槌球。

拉萨游戏_??????

拉萨游戏_??????

拉萨游戏2篇拉萨游戏篇一拉萨,古老而神秘的城市,是西藏自治区的首府,也是世界上海拔最高的城市。

对于游客来说,拉萨不仅有壮丽的自然景观,还有丰富多样的文化遗产和独特的游戏活动。

在拉萨,游客可以尽情享受不同寻常的游戏体验。

首先,作为西藏文化的重要组成部分,拉萨宗教游戏是不可或缺的。

拉萨有众多寺庙,如布达拉宫、大昭寺等,它们都是游客畅游拉萨时必访之地。

在这些寺庙中,游客可以参观佛教僧侣的辩经比较,这是一种高度智力的游戏。

僧侣会分成两组,进行辩经对话,争论佛法教义的细节和哲学思考。

这种游戏不仅考验参与者的语言能力和逻辑思维,还能帮助他们更深入地了解西藏佛教的文化内涵。

除了宗教游戏,拉萨还有许多传统的体育竞技活动。

藏式摔跤是西藏的传统民间竞技项目之一,也是拉萨最受欢迎的游戏之一。

这种比赛通常在特定的节日或庆典上举行,参与者通过力量与技巧的较量,在场上角逐胜负。

同时,拉萨也有其他体育活动,如高山登山、自行车骑行等,这些活动不仅能让游客锻炼身体,还能欣赏到拉萨特有的自然风光。

此外,拉萨还有许多独特的民间游戏,如手工艺游戏。

拉萨是一座聚集了许多手工艺人的城市,游客可以亲自体验西藏传统手工艺的制作过程,如唐卡绘画、藏式手工刺绣等。

这些手工艺游戏不仅让游客在制作过程中感受到乐趣,还能将他们与拉萨的传统文化联系起来。

总的来说,拉萨作为一个充满历史和文化底蕴的城市,拥有丰富多样的游戏活动。

无论是宗教游戏、体育竞技还是手工艺游戏,都让游客在游玩的同时领略到拉萨独特的魅力。

如果你正在计划一次与众不同的旅行,拉萨绝对是一个值得一去的目的地。

拉萨游戏篇二拉萨,西藏的首府,是一个美丽而神秘的城市。

游客来到这里,不仅可以欣赏到壮丽的自然景观,还可以参与各种有趣的游戏活动,充分体验拉萨的文化与乐趣。

在拉萨,游客可以参加传统的藏式舞蹈游戏。

藏民族有着丰富的舞蹈文化,他们通过舞蹈来表达情感和故事。

在拉萨,游客可以参与藏式舞蹈的学习和表演,感受到舞蹈的独特魅力。

大话骰玩法

大话骰玩法

酒吧骰子游戏骰子,是现在娱乐场所最常见的一种玩乐项目。

一般骰子分两人和两人以上玩,大话骰玩法如下(斋指的是1不可变):参加人数:两人及两人以上。

两人玩法:每人手里一个骰盅,内放五颗骰子。

摇玩骰盅后,双方可打开自己的骰盅看自己的点数。

如果摇出的是顺子,如“一二三四五”,“二三四五六”,摇出的一方就揭开自己的骰盅给对方看,重新开摇。

在这种玩法里一既可代表一,也可代表骰盅里任意点数。

如果你自己骰盅内摇出的五个骰子别为一一二三五,那你就有了两个一或三个二,三个三,三个五。

但你必须猜出的是你和对方两副骰盅的点数。

只要你喊出的点数和个数等于或小于被对方开出的点数和个数,及你胜出。

如,你喊四个五,对方不信,开你,两边骰盅内有五个五、六个五,也是你赢。

如果你喊两个四,对方必须是喊比两个二更多的点数或个数,如两个五,两个六,三个二,以此类推。

你也可以明明自己一个六,一个一都没有,而喊出五个六,七个六…..如对方说六个六,就可以开他,因为对方最多也只有五个六,对方罚酒。

但他不信,要开你,那你就输了,罚酒,这个游戏为什么叫吹牛,原因就在与此。

第二次开局由上局胜者先叫数多人玩法:四个人,猜四个骰盅内的点数和个数,每个骰盅内还是五个骰子。

如甲乙丙丁四人,那起叫最起码就是四个一,最高可喊到二十个六。

大家依此轮流叫数。

甲喊完,乙,然后丙、丁。

如果下家不信上一家的叫数,可叫大家掀开骰盅。

如上家猜对四个人的点数和个数,那就下家罚酒。

如猜错,就上家喝酒。

如上家喊:十个五,只要开出的等于或大于十个五,包括十一个五、十二个五,上家胜。

第二次开局由上局输者先叫数。

在广东一带还流行抢开,除了叫数是依此轮流外,无论哪一人叫数,另外的三人有任何一人不信都可要求开。

而不再是依次叫开了。

故称抢开。

贴士:玩这种游戏就是靠斗智斗勇,察言观色而不是光靠运气。

斋的玩法:一般按人头。

5人玩5斋7起,6个人玩就6斋8起。

1人5骰1最大。

只能越叫越大(A叫5个2,B要叫5个3,6个2等..注意1最大)第一个叫“5个2”之后为斋第一个叫“7个2”之后为不斋(1变)叫7个1则之后为斋第一个叫“7个2斋”,之后为斋(因为说明斋)第一个叫了不斋,后面可以叫斋,之后则为斋(A叫7个2,B叫7个3斋!)玩法:1.围骰+1;净骰+2(围骰指5个骰里面有2种数其中1种是“1”,则+1个另外一个数,例如:2个1 ,3个3,则按6个3计算;净骰指5个骰都是1种数,则+2个那个数,例如:5个1,则按7个1计算)2.+2反弹(A叫5个2,B叫7个2可反弹给A叫,或者顺着去)3.翻倍不斋(例如,A叫5个2为斋,B可以叫10个3变不斋)4.反劈(A叫5个6,B劈,A反劈,A赢,B饮2次,A输A饮2次。

酒吧筛子玩法大全——会玩才能少喝

酒吧筛子玩法大全——会玩才能少喝

酒吧筛子玩法大全——会玩才能少喝骰子玩法一:真心话和大冒险通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。

真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。

大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。

骰子玩法二:猜色子准备一个色蛊,十个骰子.摇的人在摇之前,随便报一个数(1-6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。

下一个人继续摇、喊数,一个都没喊到的人就喝酒,然后没喊到的继续摇,直到猜对为止,所有的骰子都被喊到就开始下一轮。

还剩一个骰子的时候最倒霉,6选1.骰子玩法三:猜大小先倒满一杯酒,然后发牌者给每人发一张牌,每个人收到牌后但自己不能看自己的牌看,收到牌后都把牌贴在额头上,然后由发牌方说\’最大的喝酒\’或者\’最小的喝酒\’,下一个人如果同意就PASS,不同意就喝半杯,然后把酒倒满再另外抽一张牌,同时可以改变指令说\’最大的喝酒\’或者\'最小的喝酒\',直到转玩一圈大家都同意了,然后大家一起把牌亮出来比,被喊中那个人喝玩一整杯。

骰子玩法四:拔毛拔毛的玩法变种也很多,也比较适合人多的时候。

常见的玩法有,一:每人五粒骰子,摇好后庄家叫任意两个点数,然后大家开盅,移除上述两被叫点数的骰子,第二轮全部重摇,下一个人做庄家接着叫,如此类推,本人骰子最先被清空者输。

玩法二:玩者手持10个以上的骰子,先叫一个或两个数字,然后将骰子全部掷于一个大盆中,接着拿掉前面叫过点数的骰子,然后下一家继续,到最后只剩少数几个骰子时,若摇出的骰子点数和叫的数字不符,则输,喝酒,直到符合为止.骰子玩法五:斗地主准备一支口红或者眉笔之类易洗掉的东西,在座的人分为三派来斗地主,赢的人可以在输家的脸上或者手上划一笔,如果有炸就翻番,玩到最后通常每个人的脸上都会出现各种各样的图案。

骰子玩法六:棒棒鸡分别有四种东西,老虎、棒棒,鸡,虫,规定棒棒胜老虎,老虎吃鸡,鸡吃虫,虫钻棒,两人相对,手拿筷子或其他类似的棒状物敲桌面,口中喊\'棒棒,棒棒\’然后同时喊出以上四个东西里面的一种,输的人罚酒,如果两人喊的相同,或者同时喊出棒和鸡,虫和虎则不分胜负。

骰子有什么玩法

骰子有什么玩法

骰子有什么玩法骰子有什么玩法第一种吹牛:这种玩法应该说目前最流行,会玩的人也最多。

参加人数:两人及两人以上。

两人玩法:每人手里一个骰盅,内放五颗骰子。

摇玩骰盅后,双方可打开自己的骰盅看自己的点数。

如果摇出的是顺子,如①②③④⑤,②③④⑤⑥,摇出的一方就揭开自己的骰盅给对方看,重新开摇。

在这种玩法里①既可代表①,也可代表骰盅里任意点数。

就好比杭州麻将里的财神,斗地主里的癞子。

如果你自己骰盅内摇出的五个骰子别为①①②③④,那你就有了两个①或三个②,三个③,三个④。

但你必须猜出的是你和对方两副骰盅的点数。

只要你喊出的点数和个数等于或小于被对方开出的点数和个数,及你胜出。

如,你喊四个五,对方不信,开你,两边骰盅内有四个五、甚至四个五以上,都是你赢。

如果两边骰盅内不足四个五,就你输!你也可以明明自己一个六,一个一都没有,而喊出五个六,七个六…..如对方说六个六,就可以开他,因为对方最多也只有五个六,对方罚酒。

但他不信,要开你,那你就输了,罚酒,这个游戏为什么叫吹牛,原因就在与此。

第二次开局由上局胜者先叫数。

多人玩法:四个人,猜四个骰盅内的点数和个数,每个骰盅内还是五个骰子。

如甲乙丙丁四人,那起叫最起码就是四个一,最高可喊到二十个六。

大家依此轮流叫数。

甲喊完,乙,然后丙、丁。

如果下家不信上一家的叫数,可叫大家掀开骰盅。

如上家猜对四个人的点数和个数,那就下家罚酒。

如猜错,就上家喝酒。

如上家喊:十个五,只要开出的等于或大于十个五,包括十一个五、十二个五,上家胜。

第二次开局由上局输者先叫数。

现在还流行抢开,除了叫数是依此轮流外,无论哪一人叫数,另外的三人有任何一人不信都可要求开。

而不再是依次叫开了。

故称抢开。

一家可以抢开多家,但多家不允许开一家。

在抢开中喝酒需要每过一个人加半杯,还可以double,也就是加倍的意思。

比如:甲喊完乙,但是乙还没喊,丙要开甲,那么就是跳过一个人,有原来的半杯直接升级为一杯,如果在开之前喊了double,那就是翻倍,两倍!第二种拔牙:参加人数:两人及两人以上。

西藏游戏羊拐和骰子

西藏游戏羊拐和骰子
6人局是二人为一组对峙。 • 开始时每人(每组)手持九枚筹码,上午必须由年岁最大的开始掷骰子,
下午由年岁最小的开始掷骰子,然后按顺时针方向掷骰子。游戏开始后按 照骰子点数摆放的第一个筹码,规定为放两枚,如果掷出的点数为2、3或 12,则可以放三枚,这一开头的筹码叫做母筹码,从第二次起只能下一枚 筹码,这种单放的筹码称为子筹码。游戏过程中,当掷出的点数与自家原 先摆放筹码所处的点数吻合时,可以从手中的筹码在自家筹码上另加一枚, 凡点数与自家的筹码之间的点数相同,可以合并。玩家筹码间可以互相拼 杀,其条件为以多吃少、等数互吃。不管是合并、上加或吃对家的筹码, 都有再次掷骰的权力。此外,当自家的筹码数目比对方少,而且刚好掷到 对家筹码所处的点数上时,只能停留在原位,按兵不动。当一家的筹码被 对家吃光时,只要这一家掷出九点(必须是6+3点),那么将手中的九枚 筹码全部放在九点上,与对家继续游戏。另外,当玩家掷出2点时,可以 在2点上放2枚筹码。如果2点上已有自己的筹码,可以直接加上多于原有 筹码一枚的筹码,比如原有二枚筹码,则可以再加三枚;如果2点上有对 家的筹码,则可以吃对家的筹码,而且在2点上放比对家原有筹码多一枚 的筹码,然后让对家继续掷骰子。如果玩家掷出2点后,不想直接放筹码 或吃对家的筹码,则可以再掷一次,然后可以将掷出的点数与2点同时运 用。
这些藏语谐音当中,大部分是古文延续下来的,具有鲜明的民族特色
和个性。在玩家掷骰子之前,根据自己所需的点数,对相应的点数用
其代号来颂出语言精简、朴实的骰词。比如需要2和3点时说:“倘若
爬上如意树,缎袍皮袄破也罢。”在藏传佛教中如意树是具有法力的
神树,因此,骰词不仅体现了人们寻求佛法真谛的渴望思想和用佛法
两种玩法:1,无人数限制。2,每个人把自己羊拐中最好的涂上

喝酒摇骰子规则和叫法

喝酒摇骰子规则和叫法

一、喝酒摇骰子规则:
1、开始游戏时,各玩家需要摇骰,然后自己看骰盅里面的骰子,不让其他人看到摇5个骰子规则和叫法。

首局尊者先“叫”或者“女士优先”,按顺时针轮到下一家。

2、叫骰起步个数为总玩家数的1.5倍,如4个人即6个起叫,6个人即9个起叫,5个人即自定7个起或8个起,若叫斋则至少叫“人头数”个“1″。

下一家需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加,直到开骰。

输者接受惩罚,游戏重新开始下一局,输者先叫。

二、喝酒摇骰子叫法:
1、码:类似“注”,这里指输方喝酒每一份的量,游戏开始前先商量好。

通常半杯为1码或一杯为1码。

“开”1码,“劈”2码,“反劈”4码。

2、骰:类似扑克游戏的“出牌”。

需要在上家“叫”的骰子个数或者骰子点数基础上往上加。

(标准叫法,例:“3个2”,“3个6”)
3、斋:通常骰子的“1”点是可以当任何数使用,但是叫了斋,即“1”点便不当任何数使用。

(标准叫法,例:“2个3斋”,“3个6斋”)
4、飞斋:在“斋”的时候,可以通过“飞”去掉“斋”。

需要“叫”双倍或者以上的骰子数。

(例:上家叫了“2个1斋”,下家就可以叫“4个2飞”,就可以破斋)
5、开骰:当判断上一名玩家叫骰子不足全场实际拥有的骰子数时,即可开骰。

“神坛卜具”与“世俗戏物”——人类学视角下的藏族传统骰子游戏“■”

“神坛卜具”与“世俗戏物”——人类学视角下的藏族传统骰子游戏“■”

西藏研究Tibetan Studies 202 9年4月第2期No. 2Apy 2021“神饭hJT'C 世俗戏物”人类学视角下的藏族传统骰子游戏“! ”①洛桑次仁(中央民族大学民族学与社会学学院,北京140081)[关键词]游戏人类学;!;游戏实践;偶然性[摘要]骰子游戏“!”作为西藏传统的娱乐游戏,是藏民族喜闻乐见的游戏之一。

对于游戏的研究,人类学往往关注的不是游戏本身,而是游戏背后的文化属性,“!”这种历史悠久且具 有丰富意涵的游戏行为,需要用连续性、整体性的视角来探讨其在不同时期下被赋予的文化意 义,以便更好地洞察西藏社会文化发展的进程与变迁。

[中图分类号]C912.4 [文献标识码]A [文章编号]1000 -0003 (2021)02 -0123 - 13—、前言荷兰学者约翰•赫伊津哈(Johan Huizingn )曾指出,自人类处在类人猿时代,游戏就已存在,并将"Homo Ludens"(游戏的人)与"Homo sani ­ty (智人)、"Homo faber"(工作的人)并列,这说明游戏与人类很早就有关联。

换言之,在人类社会生活发展的过程中,游戏便是与之同步发展 形成的独特文化,这也使得游戏成了人类活动不可或缺的生活“必需品"o 骰子游戏一一“!”作为西藏传承千年的娱乐游戏,是藏民族日常生活中 喜闻乐见的传统游戏之一。

因该游戏中包含着口 头文学、表演艺术、智力竞技、宗教思想等内容,使得!游戏不仅趣味性丰富,其鲜明的文化性也成为人们观察藏族社会的有效窗口。

游戏、人、文化这三者之间的关系,一直是人类 学长期关注的一个话题。

人类学家曾观察到,“无论我们如何看待游戏,游戏都具有特定的意义,这个 事实隐含着游戏本身的非物质属性。

”1正因游戏包含着不同意义的文化属性,在特定的社会背景中, 有些看似单纯的游戏行为便不仅仅限于娱乐。

藏族民族游戏活动方案策划

藏族民族游戏活动方案策划

藏族民族游戏活动方案策划一、活动目标1. 传承和弘扬藏族传统文化:通过游戏活动,让参与者了解和体验藏族传统文化的内涵和精髓,从而增强对传统文化的尊重和认同。

2. 加强民族团结和交流:通过游戏活动,促进不同民族之间的交流、了解和友谊,增进民族之间的团结和和谐。

3. 增强身体素质和丰富精神生活:通过游戏活动,提高参与者的身体素质,丰富精神生活,使参与者能够在忙碌的学习和工作中放松身心,保持健康的心态。

二、活动内容本活动包括游戏比赛、展示表演和文化交流三个环节。

1. 游戏比赛:(1) 羊角射箭比赛:参与者分为若干小组,每组4人。

比赛过程中,参赛者站在一定距离处,用羊角射箭,射中靶心得分。

比赛根据射箭命中的靶心区域来确定积分,积分最高的小组获胜。

(2) 藏式摔跤比赛:参与者分为若干小组,每组2人。

比赛双方面对面摔跤,共三局两胜制。

比赛最后以胜局数来确定获胜者。

(3) 手杠竞技:参与者分成两组,每组6人。

比赛时,参与者用手扛起木杠并进行跳跃。

比赛根据跳跃的高度和动作优美程度来确定积分,积分最高的小组获胜。

2. 展示表演:(1) 藏族歌舞表演:请一些藏族歌舞团体或学生代表进行表演,展示藏族民族歌曲和舞蹈的魅力。

(2) 藏式服饰展示:展示一些传统的藏族服饰,介绍其中的文化内涵。

(3) 藏族手工艺品展示:展示一些传统的藏族手工艺品,如绣花、木雕等,让参与者了解藏族手工艺的独特之处。

3. 文化交流:(1) 藏族传统食品品尝:准备一些藏族传统食品,如酥油茶、糌粑等,让参与者品尝和了解藏族传统食品的制作工艺和文化背景。

(2) 藏族传统体育项目体验:参与者可以体验一些藏族传统体育项目,如射箭、摔跤等,以增进对藏族传统体育的了解和体验。

(3) 文化交流座谈会:举办一个文化交流座谈会,邀请一些藏族专家、学者和文化活动组织者,与参与者进行文化交流和讨论,分享对藏族文化的理解和认识。

三、活动流程本次活动的流程安排如下:1. 开幕式:主持人简要介绍活动的目标和内容,欢迎各位嘉宾和参与者,进行开幕致辞。

藏族民间儿童游戏完整版

藏族民间儿童游戏完整版

藏族民间儿童游戏完整版藏族民间儿童游戏HUA system office room 【HUA16H-TTMS2A-HUAS8Q8-HUAH1688】藏族民间儿童游戏一、找牛犊由一名最小的孩子充当牛犊,其余孩子手拉手把他围在中间,再由一名孩子扮找牛犊者。

找牛犊者装出什么也没看见,冲着孩子们喊道:“喂,看见牛犊了吗?”“你的牛犊什么样子?”孩子们反问。

“我的牛犊上身是金做的,下身是银做的……”“我们没有这样美的牛犊,只有一只全身是泥的脏牛犊。

”孩于们喊道。

当找牛犊的孩子找到牛犊后,他要走进孩子们手拉手搭成的一个个门洞,去赶小牛犊。

他先走到一个门洞前说:“这门是什么做的?”孩子们答到:“是黄金做的,要金钥匙才能打开。

”找牛犊的孩子没有金钥匙,只好去问下一道门。

后面的门还有银子的、玛瑙的、珊瑚的等等。

当找牛人问到最后一道门时,孩子们立刻放下手,挤在一起,所有的门都关了。

最后扮演找牛犊的孩子装出气势汹汹的样子说道:“我要是变成一头老牛,你们的门能挡住我吗?”说完就朝人群中冲,这时别的孩子就拉紧手快速旋转起来。

如果找牛犊孩子冲进圈子中抢走小牛犊,那他就胜利了,闯不进去,就得认输。

二、老虎捉羊首先用游戏方法确定孩子们的角色,即一个闭上眼睛俯卧在地,其他小孩伸出食指放在他身上,另一个小孩用拳头敲着叠在一起的手指问:“虎,一二三四猜猜是什么?”趴在地上的小孩说:“羊”。

于是手指叠在最上面的孩子即确定为“羊”。

用同样的方法,确定两只“虎”、一个“猎人”、一只“狗”和数只“羊”,游戏即可开始。

玩法是:“虎”追扑“羊”,追上后在“羊”头上拍一下,被捉的”羊”就成了“虎”,直到把”羊”捉尽,游戏便结束。

三、找羊毛球这是年幼的小孩玩的游戏。

首先由孩子们报出各自的游戏名称,如“我是太阳”、“我是月亮”、“我是金星”、“我是花朵”等。

然后由一个稍大的孩子担任裁判。

他先让所有的孩子背过身去,闭上眼睛不让偷看,把一个包着石子的红羊毛球扔到一个难找的地方后,就大喊一声:“天亮了,太阳出来了!”捂着眼睛的孩子们放开手开始四处找羊毛球。

酒吧骰子类游戏大全

酒吧骰子类游戏大全

酒吧骰子类游戏大全1.猜大小6粒骰子一起玩,摇骰然后猜骰盒中骰子的大小数目,15点为半数,过半则大,未过半则小.猜错则饮。

5粒骰子,摇骰庄主首先随意说出3个数字(1—6其中的三个)(此时任何人连庄内不能看自己骰盒里的骰子数目)然后大家同时掀开,如果有跟上述3个数字相同的骰子则要移开,再摇骰,到下一家作庄,如此类推,最先清空的则输。

2.七、八、九两粒骰子,一个骰盒,两人以上可玩,轮流摇骰,每人摇一次则立即开骰,如果尾数是7的则加酒,尾数是8的则喝一半,尾数是9的则要喝全杯,其他数目则过.轮流一人摇一次,可能你只能加酒却不会受罚喝酒,但也有可能你每次都要一个劲地喝酒,那就要看你的运气了.3.大话骰(古惑骰)两个以上人玩,五个骰子每人。

每人各摇一次,然后自己看自己盒内的点数,由庄家开始,吆喝自己骰盒里有多少的点数(一般都叫成2个3,2个6,3个2什么的)然后对方猜信不信,对方信的话就下家重来,不对的话就开盒验证,是以合计其他骰盒的数目为准。

要是属实的话就庄家赢,猜者输要罚酒,不属实的话就猜者赢庄家输则罚酒。

注意:A.叫数只能越叫越大(如: 2个6,3个2,喊了2个6后就不能再喊2个3之类的)B. 1点可以作为任何数,例如骰盒内只有3个2点,1个1点,庄家其实自己就可当作有4个2点;可是要是庄家叫过1点的话,那1点以后就不可以当任何数了(如: 2个1,4个1之类的).C.另外还有围骰,如庄家骰盒里全部都是4点,那庄家可以允许加上一个虚拟的4点,即被认为是6个4点。

4。

三公三粒骰子,各人摇骰,同时开,三颗骰子相加尾数大者为胜,其中以三粒都是3最大.5.21点每人首先拿一粒骰子一个骰盒,摇骰后自己看底骰是多少点,然后由庄家摇骰发点,凑够21点,越接近21点的为胜,相去甚远者为输,罚酒。

(注:这一类玩法是从扑克玩法中引申过来的。

)6。

牛牛每人五粒骰子,摇骰,然后开骰盒,其中三颗凑成10个点数为一牛,然后剩下的两粒总数大为胜,20点为两牛,两牛即牛牛最大.。

玩骰子的技巧和方法

玩骰子的技巧和方法

玩骰子的技巧和方法嘿,大家好呀!今天咱就来聊聊玩骰子那点事儿。

说起玩骰子,我就想起上次和一帮朋友出去玩的场景。

那可真是一场骰子大战,热闹非凡。

我们一群人围坐在桌子边,灯光有点昏暗,气氛却特别嗨。

桌子上摆满了各种小吃和饮料,当然,主角还是那几个小小的骰子。

一开始,大家都还有点拘束,不知道从谁开始起头。

这时候,我们当中最活跃的小李站了出来,“嘿,咱别干坐着呀,来玩骰子呗。

” 大家纷纷响应。

玩骰子的第一步,那就是得先了解规则。

咱这玩的一般就是比大小。

每个人轮流摇骰子,然后猜场上所有骰子的点数总和。

这可不光是靠运气,还得有点小技巧呢。

比如说,你得观察别人的表情和反应。

如果有人看起来特别自信,那说不定他手里的骰子点数比较大。

反之,如果有人有点犹豫,那可能他的点数不咋地。

我记得有一次,我摇完骰子后,心里暗暗盘算着点数。

这时候,旁边的小王眼神直勾勾地看着我,好像想从我脸上看出点啥。

我可不能让他得逞,故意装出一副很淡定的样子。

结果小王犹豫了一下,报了一个比较低的点数。

嘿嘿,我心里一阵窃喜,成功把他给骗了。

还有一个技巧就是要学会虚张声势。

有时候,就算你手里的骰子点数不高,也可以装出很厉害的样子,让别人不敢轻易跟你。

有一回,小张就用这招把我们都给唬住了。

他摇完骰子后,一拍桌子,大声说:“我这把肯定赢定了!” 我们都被他的气势给镇住了,结果最后他的点数其实也不高,但是他成功地让我们都不敢跟他。

玩骰子的时候,大家的表情也是五花八门。

有的人紧张得直冒汗,有的人则一脸得意。

每次有人摇出一个好点数,大家就会发出一阵惊叹。

要是谁点背,摇出个特别小的点数,就会引来一阵哄笑。

玩着玩着,时间过得飞快。

我们都沉浸在骰子的世界里,忘记了一切烦恼。

最后,大家都玩得尽兴而归。

总之,玩骰子虽然是个小游戏,但是也有不少技巧和乐趣呢。

下次有机会,咱还一起玩骰子,乐翻天!。

骰子游戏[整理版]

骰子游戏[整理版]

为广大酒肉之徒们所喜闻乐见。

而在各地的酒吧及销售酒精性饮品的娱乐场所里,以骰子为道具的各种酒吧游戏,也是著名的流传最广泛、男女老少都异常喜爱的群众性活动之一:酒徒以此表现潇洒,促销们用来招徕生意,女孩则想显示个性…言归正传,要了解规律,就得对症下药,先说说时下酒吧里都流行哪些骰子游戏:1、吹牛:吹牛大概是国内现今最流行的酒吧骰子游戏了,常去酒吧的人,几乎没有不晓得的。

吹牛也叫骗子骰、大话骰、古惑骰,参与者两人或两人以上,一般每人一个骰盅五个骰子。

其基本玩法为:每人各摇一次,看清自己盅内的点数,猜测对方的点数,然后从庄家开始吆喝所有参与者骰盅内共有多少个某点数的骰子,叫法为M,,,,,个N(如2个3点,2个6点,3个4点等);对方分析判断此叫法真实与否,信之为真则下家接着叫,叫法同样为M个N,但M和N中至少有一个数要大于上家所叫之数(如,上家叫2个5,下家叫2个6、3个4、4个5等均属合法);若下家不信则开盅验证,合计所有人的骰盅内的有该点数的骰子个数之和,若确至少有,,,,,M个N点,则上家赢,反之则下家赢(如上家叫5个6,开盅时若只有4个6点,则上家输,若有5个或更多个6点,则下家输)。

一般地,吹牛还有些附属的规则:如1点可变作任意点数,但一旦被叫过便只能作回自己;单骰(即自己的5粒骰子里没有重复的点数)可以重摇等等。

在骰子游戏里,吹牛属于技巧性大于运气性的游戏,对游戏参与者综合素质如观察、计算、分析、判断、反应、承受、伪装能力的要求均极高。

吹牛游戏的变种也极多,如多人游戏的抢叫抢开、低骰数(每人仅有一两个骰子)游戏等等。

2、大小:大小的玩法主要来自扑克牌,变种很多,常见的有比大小、押大小和猜大小。

比大小很简单,一个骰盅2或3个骰子,每人摇骰后开盅,互比各人骰子点数总和的大小。

押大小也就是押宝,庄家摇骰,骰子点数之和最大值的半数以上为大,反之为小,对家押大或小,开盅后押对则赢。

猜大小比较适合人多的情形,参加者最好五人或以上,每人两粒骰子,摇出后默记自己的点数并不让他人看见;然后庄家说出某种规则,如点数最大者喝、最小者喝、第二大者喝等等,下家若觉得自己的点数不属于庄家说的情况(最大、最小,第X小……)则可跳过到再下家,若觉得自己就是庄家说的点数,则可罚喝半杯酒后修改规则,比如从点数最大的人喝改成最小的人喝,然后轮到再下家;并依次类推,直到某个规则循环一圈均无人更改反对时,所有人开盅,符合当时的规则的一个或几个人输。

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骰子游戏中分晓胜负的主要形式有: (1)玩家中谁先将自己的筹码过关斩将,走完64颗小子儿者为胜者, 特别是将九枚筹码集合在一起后,成功过关是最佳的胜利方式; (2)当母筹码摆放后,玩家此后掷出的 点数都打在对家母筹码的位置上时,只能 把自己的母筹码往前挪位,这样一直把母 筹码走完局点时也算是赢得胜利; (3)在游戏过程中,当一个玩家掷出2点 时,他就可以继续掷骰。如果连续三次掷 出2点,赢得胜利; (4)当玩家掷出两颗骰子上下叠起的特殊 点数时,只要能够及时、完整地颂出针对这 一情况的专用骰词,则不仅赢得该局胜利, 连整套玩具都归为己有,并且将这种现象视 为最为吉祥。虽然藏区各地方有不同的游戏 规则,但基本游戏规则大同小异。

骰子
骰子
• 历史:据文献记载,骰子在上千年前已经在青藏高原上出现,在 远古时期藏族先祖把骰子作为打卦的卜辞。“藏族的占卜形式 “在藏族部落玛桑九兄弟统治时期,玛桑九兄弟发明了骰子”。 在苯教经典《猫九眼》中记载苯教祖师辛饶米沃且和恭孜两人相 遇时的情景时,谈到当时人们用华丽的垫子和精制的骰子来打起 古老的算卦方式。这些文献记录说明了骰子在二千年以前就在青 藏高原存在,但因与当时盛行的西藏苯教信仰有着千丝万缕的联 系,使骰子仅仅作为一种打卦的工具,没有成为民间娱乐活动。 • 公元六世纪时期,吐蕃王朝逐渐强大,当时用骰子进行占卜打卦 已十分盛行,“在新疆若羌地区出土的吐蕃文物中发现了骰子, 其形制与现在的骰子完全一样”。自佛教传入藏区后,苯教势力 日渐衰落,佛苯之间的矛盾日益激化,最后导致吐蕃王朝的彻底 崩溃,藏族历史也进入了分裂割据时代,使得一时盛行于吐蕃王 朝上层阶段的诸多文化流传到底层的地方区域 里,同时 骰子也开始走向民间。 •

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相关器具
1、一对骰子。 骰子一般为骨质品,但也有塑料等比较 坚硬的材料来制作,象牙制作的骰子视 为上等。骰子为六面、正方体,每面有 一到六个点,其中一和四的点数通常用 红色,其余为蓝色或黑色。
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2、骰碗。骰碗是掷骰子时最重要的器具 之一,一般采用优质木料做成。此外,在 骰碗底部的中央打一个小孔,以免在掷骰 子时空气积压而破裂。 3、骰盘。骰盘多为圆形皮制软垫,直径 约为20厘米,高度约为3厘米,表面平整光滑。
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玩法 : 骰子游戏基本规则简单明了。一般有2人、3人、4人、6人局之分, 4人和 6人局是二人为一组对峙。 开始时每人(每组)手持九枚筹码,上午必须由年岁最大的开始掷骰子, 下午由年岁最小的开始掷骰子,然后按顺时针方向掷骰子。游戏开始后按 照骰子点数摆放的第一个筹码,规定为放两枚,如果掷出的点数为2、3或 12,则可以放三枚,这一开头的筹码叫做母筹码,从第二次起只能下一枚 筹码,这种单放的筹码称为子筹码。游戏过程中,当掷出的点数与自家原 先摆放筹码所处的点数吻合时,可以从手中的筹码在自家筹码上另加一枚, 凡点数与自家的筹码之间的点数相同,可以合并。玩家筹码间可以互相拼 杀,其条件为以多吃少、等数互吃。不管是合并、上加或吃对家的筹码, 都有再次掷骰的权力。此外,当自家的筹码数目比对方少,而且刚好掷到 对家筹码所处的点数上时,只能停留在原位,按兵不动。当一家的筹码被 对家吃光时,只要这一家掷出九点(必须是6+3点),那么将手中的九枚 筹码全部放在九点上,与对家继续游戏。另外,当玩家掷出2点时,可以 在2点上放2枚筹码。如果2点上已有自己的筹码,可以直接加上多于原有 筹码一枚的筹码,比如原有二枚筹码,则可以再加三枚;如果2点上有对 家的筹码,则可以吃对家的筹码,而且在2点上放比对家原有筹码多一枚 的筹码,然后让对家继续掷骰子。如果玩家掷出2点后,不想直接放筹码 或吃对家的筹码,则可以再掷一次,然后可以将掷出的点数与2点同时运 用。

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主要价值
1、历史价值。 综观藏族骰子游戏的产生、发展的历史,骰子游戏 在西藏有上千年的历史,深深地扎根于雪域高原,游戏反映出藏族人 民的智慧,又广泛而深刻地表现出藏民族文化独有的内涵与特征。 2、文化价值。 骰子游戏是藏族民间娱乐生活的重要组成部分,游 戏过程中骰词所表达的内容非常丰富,蕴藏着浓厚的文化底蕴和浓郁 的民族特色。骰词涉及政治、经济、文化、宗教、风俗、生活、故事 等,通过玩家幽默诙谐、讽刺调笑、歌功颂德等各种方式表达,比喻 贴切,形象鲜明,富于韵律,反映了广大藏族人民的情感、生活等, 成为藏族民间文学的重要组成部分。近年来,出现了众多以骰子为内 容的文学作品,并且表演艺术家将骰子文化搬到舞台,2009年西藏电 视台藏历新年晚会上的群口相声《骰子趣话》中,在继承传统骰子文 化的基础上,对骰语注入现代气息的文化色彩,通过艺术家活灵活现 的生动表演,深受观众喜爱。 3、益智价值。 骰子游戏作为在藏区广为流传的传统智力游戏,游 戏过程中并不是把骰碗扣到骰垫上就完事,还要有很好的战术技巧。 既动手又动脑,真正起到健身、益智作用。游戏中的骰语不仅用来增 添娱乐气氛,而且用来操练语言技巧。特别是青少年通过骰子游戏能 够锻炼身体,学会交流、学会竞争合作、而且通过骰语了解历史,增 长知识。 4、适用价值。 由于游戏简便、易行、不受时间和场地限制,加上 独特的高原文化气息,适合藏民族的生存环境、地理条件和生活习俗, 使从古至今受到人们的欢迎,具有广泛的群众性和传承性,成为藏族 传统竞技游戏中无人不知、无人不晓、最受喜爱的一种娱乐活动。

历史:世界上最长的史诗、中国第一批国家级非物质文化遗产——格萨 尔中,有很多有关骰子游戏的故事。因三神子(格萨尔)在与两位哥哥 射箭、抛石头和掷骰子比试中输给两个哥哥,因此,投胎人间,降妖除 魔,拯救人类的众人落在他身上。特别是在《霍尔岭大战》中,格萨尔 通过骰子游戏降服妖魔的故事被世世代代的说唱艺人们演绎得活灵活现, 骰语经典之极。 • 《米拉日巴传》是成书于15世纪末的藏族传记文学名著。 • 传记中作者桑杰坚赞(1452-1507)详细叙述了尊者米日巴 • (1040-1123)一生经历的同时,其中讲到米拉热巴之父亲时, • 也谈到了骰子游戏。 西藏民间流传着很多关于骰子游戏的故事,如远古时期各路神 • 仙通过掷骰子来决定各自的管辖范围;各路神仙通过掷骰子来决定自己 管辖内平民的生死悲欢等等。 • 建立于1642年的甘丹颇章地方政府时期,骰子游戏已成为一种即斗智又 消遣的娱乐活动,受到普通百姓的欢迎,成为人们生活中重要的一种娱 乐活动。 • 直到今天,骰子游戏仍然是藏区传统的娱乐活动,成为藏族民间文化中 一颗璀璨的明珠。
• 第二种玩法:
• • • • • • • • • • • • • • • 单打多(用一个羊拐打多个羊拐。) 每个人拿出相等数量的羊拐整齐地放 在离地有一定高度的地方,在地上画 一个半圈(这个圈圈的直径可能有小 孩的两只脚的长度),然后每个人站 在离这个放羊拐地方差不多四米之地, 按一个一个人来轮流打小墙上的羊拐。 这个是由对立面(马驴对立,羊和山 羊对立)的等级和是否在圈内来判断 输赢。若你的一个羊拐打倒了五个羊 拐,前提是在圈内,并且跟你的打出 去的羊拐成对立面,而且等级比你的 低的其他羊拐,你都可以拿走。落在 圈外的都应该重新放上去,再让别人 继续打。
颜色,经常用这个来打别人的羊拐或吃别人的羊拐。3,赢家把输 家的羊拐都拿走。 第一种玩法:单打单(指的是羊拐单打单)。这个过程中每个人各 拿出一个羊拐,一起抛掷在地上,按等级的高低来判断输赢。 (马-驴-羊-山羊 ),直至输家的羊拐都输为止,也可以中间撤 退,但中间撤退者,往往被大家鄙视。
两种玩法:1,无人数限制。2,每个人把自己羊拐中最好的涂上
北京师范大学
• 北京师范大学文学院 • 著:仁青央金
独具特色的西藏游戏
羊拐游戏
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简介: “抓羊骨头”是十多岁的藏族孩子中常 见的一种游戏,参加游戏二至数人不 等,一般是三、四人同玩。玩具是羊 的蹄腕骨四个,小砂包一个。常在家 中坑上,院内或草地上聚在一起游戏. 他们按蹄腕骨的形状将其分为耳朵、 眼睛、心和背四面,在西藏地区把似 耳朵的一面叫“马”,前面骨凹进的一面 叫“山羊”,背面叫“绵羊”,并涂上不同 的颜色以示区别。西藏地区的孩子把这 种涂上颜色的羊、蹄腕骨叫阿即黑。

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4、筹码。一般用相同形状和颜色的古币、小木棍或铁丝制作,每组9 枚,各组所持的筹码必须有明显的区别,以便摆放时分清。 5、小子儿。用来计数,一般用海贝、豆粒或小石子,其中以海贝为最 好,标准数量为64颗。 6、骰垫。用表面光滑的布料、氆氇或皮革做成,面积约1平方米。• • Nhomakorabea•
骰词是骰子游戏的灵魂. 由于生活环境的不同,藏族各地方的骰词具有自己的特点,一般 分为牧区骰词和农区骰词两大支系。两个骰子能被掷出的数字是从2 至12,每个数字都关系到游戏成败,掷出点数的大小并不重要,重要 的是所掷出的点数恰好能够合并或上加自己的筹码,或者能够吃对家 的筹码。因此,人们把自己想要的数子都冠以爱称,甚至谐音谐意。 这些藏语谐音当中,大部分是古文延续下来的,具有鲜明的民族特色 和个性。在玩家掷骰子之前,根据自己所需的点数,对相应的点数用 其代号来颂出语言精简、朴实的骰词。比如需要2和3点时说:“倘若 爬上如意树,缎袍皮袄破也罢。”在藏传佛教中如意树是具有法力的 神树,因此,骰词不仅体现了人们寻求佛法真谛的渴望思想和用佛法 来满足自己精神需求的一种深层的精神文化。又如玩家需要7点时说: “喇嘛说莫做三恶,自己却为所欲为。”不仅讽刺和揭穿了一些喇嘛 言行不一的卑贱行为,也体现出在全民信教的社会背景中,对佛教的 一种新的认识和觉醒,是藏族人民思想进步的一种标志。 同时,根据掷完骰子后的点数,对此又要颂出骰词。比如掷到2点, 会说:“二点来得不迟也不早,对家从我手中跑不了”;掷到三点, 会说“格西(高僧)从马上摔下来,不用下马讨了个巧”当然,掷出 3点时,对家肯定会用另一种骰词来讽刺你掷的臭。


• 濒危状况
• 藏族骰子游戏本身具有深厚的群众基础,但是随着电子游戏 等缤纷多彩的现代游戏的出现,这一传统游戏开始受到冷落, 特别是现在年青一代价值取向转变,追求的是时尚娱乐,对 传统游戏的热情正在丧失,使骰子游戏正受到现代强势文化 的激烈冲击。当然,由于骰子游戏基本规则简单明了,所需 器具简易,使游戏的外在形式也许一时不会走向没落和消亡 的边缘,但是处于濒临消亡边缘的正是游戏的灵魂---骰语! 加上骰子游戏主要流传于民间,而民间整体文化水平普遍较 低等客观因素,使普查、整理骰语难度较大。据悉,西藏自 治区有关部门目前正在将藏族骰子游戏申报国家级非物质文 化遗产。《雪域文化》、《西藏文艺》、《邦锦梅朵》、 《西藏艺术研究》等在西藏具有权威性和发行率较高的杂志 先后刊登了几十篇关于藏族骰子文化的专题文章;西藏人民 出版社出版了由骰子爱好者个人收集并整理的《藏族骰词集 锦》;表演艺术家多次将藏族骰子文化搬上舞台,2009年西 藏电视台藏历晚会上的群口相声《骰子趣话》就是其中的典 型作品。
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