一年级数学上册数学乐园优秀教案
2024年最新一年级数学上册数学乐园优秀精彩教案
2024年最新一年级数学上册数学乐园优秀精彩教案一、教学内容本教案选自一年级数学上册,主要围绕“数学乐园”这一主题展开。
具体章节内容为第二章《有趣的数字》和第三章《快乐计算》。
二、教学目标1. 让学生掌握数字010的认识和书写,理解数字的顺序和大小。
2. 培养学生进行简单的加减法计算,提高其运算速度和准确性。
3. 激发学生对数学的兴趣,培养其观察、思考、解决问题的能力。
三、教学难点与重点难点:数字的认识和加减法运算。
重点:数字的顺序、大小比较,以及10以内加减法的运算。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、计算器、多媒体设备。
学具:学生用书、练习册、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体设备展示一个游乐园的场景,让学生观察并找出其中的数字。
2. 数字认识(10分钟)(1)教师出示数字卡片,引导学生认识010的数字。
(2)让学生在练习册上书写数字,并相互检查、交流。
3. 数字大小比较(10分钟)(1)教师通过比较数字卡片,引导学生理解数字的大小关系。
(2)学生进行大小比较练习,巩固所学知识。
4. 加减法运算(15分钟)(1)教师讲解10以内加减法的运算方法。
(2)学生进行随堂练习,提高运算速度和准确性。
5. 例题讲解(10分钟)(1)教师选取典型例题进行讲解,分析解题思路。
(2)学生跟随教师思路,学习解题方法。
6. 随堂练习(15分钟)学生独立完成练习册上的题目,教师巡回指导。
六、板书设计1. 数字010的认识和书写。
2. 数字的大小比较。
3. 10以内加减法运算方法。
七、作业设计1. 作业题目:(1)请在田字格纸上书写数字010。
(2)完成练习册第8页第1、2、3题。
2. 答案:(1)书写数字010的标准答案。
(2)练习册答案。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在数字认识和加减法运算方面的掌握程度,对学生的错误进行有针对性的指导。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中的数字,提高其数学素养。
2024年《数学乐园》小学数学一年级教案
2024年《数学乐园》小学数学一年级教案一、教学内容本节课选自2024年《数学乐园》教材一年级上册第二章“认识数字4”的内容。
详细内容包括:数字4的书写、认识和理解,通过实践活动,让学生掌握4的数序和数量概念。
二、教学目标1. 让学生掌握数字4的书写方法,能正确、规范地写出数字4。
2. 培养学生认识和理解数字4的能力,知道4表示的数量。
3. 培养学生运用数字4进行简单的数学运算,提高学生的数学思维能力。
三、教学难点与重点重点:数字4的书写、认识和理解。
难点:数字4在实际情境中的应用。
四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、PPT、教学挂图等。
2. 学具:练习本、铅笔、彩色笔等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)(1)教师展示一幅游乐园的图片,引导学生观察图片中的数字4。
(2)请学生举例生活中见到的数字4,分享给大家。
2. 新课导入(10分钟)(1)教师讲解数字4的书写方法,引导学生跟随书写。
(2)学生自主练习书写数字4,教师巡回指导。
3. 例题讲解(15分钟)(1)教师出示例题,讲解数字4的数序和数量概念。
(2)学生跟随教师一起解答例题,巩固所学知识。
4. 随堂练习(10分钟)(1)教师发放练习题,学生独立完成。
(2)教师选取部分学生答案进行讲解,纠正错误。
(2)学生分享学习心得,互相鼓励。
六、板书设计1. 《认识数字4》2. 内容:(1)数字4的书写方法(2)数字4的数序和数量概念(3)例题及解答七、作业设计1. 作业题目:(1)请在田字格本上练习书写数字4,每个写5行,每行写10个。
(2)数一数,下列物品的数量是4个的有哪些?① 小红帽② 小鸭子③ 小汽车④ 小球2. 答案:(1)见学生作业完成情况。
(2)②、③、④八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:本节课学生对数字4的书写和认识掌握情况较好,但在实际应用方面还需加强练习。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中其他数字的出现,激发学生学习数学的兴趣。
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容1. 认识数字010,理解数字的意义;2. 学会比较两个数字的大小;3. 掌握简单的分类方法;4. 学习加减法运算,理解加减法的概念。
二、教学目标1. 让学生熟练掌握数字010,并能运用数字进行比较和分类;2. 培养学生运用加减法解决实际问题的能力;三、教学难点与重点教学难点:数字的大小比较和加减法运算。
教学重点:数字的认识、比较、分类以及加减法运算。
四、教具与学具准备1. 数字卡片;2. 水果、动物等实物图片;3. 加减法运算题卡;4. 学生练习本、铅笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用数字卡片,让学生找出自己喜欢的数字,并分享为什么喜欢这个数字。
通过讨论,引导学生关注数字的特点和意义。
2. 新课导入(10分钟)(1)认识数字010,讲解数字的意义;(2)比较数字的大小,通过实物图片进行举例说明;(3)学习分类,引导学生将水果、动物等实物进行分类;(4)引入加减法运算,讲解加减法的概念。
3. 例题讲解(10分钟)(1)数字大小比较:通过例题,让学生学会比较两个数字的大小;(2)加减法运算:结合实际情境,讲解加减法的运算方法。
4. 随堂练习(10分钟)(1)学生自主完成数字大小比较练习题;(2)学生两人一组,互相出加减法题目进行练习;(3)教师巡回指导,解答学生疑问。
(2)拓展延伸:让学生举例说明在生活中遇到的加减法运算。
六、板书设计1. 数字010;2. 数字大小比较;3. 分类;4. 加减法运算。
七、作业设计1. 作业题目:(1)请写出数字010;2. 答案:(1)0、1、2、3、4、5、6、7、8、9、10;(2)3<7,5<9,1>0;(3)4+3=7,62=4。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课教学过程中,注意引导学生主动参与,提高学生的实践操作能力;2. 拓展延伸:鼓励学生在课后寻找生活中的数学问题,学会用加减法解决实际问题。
2024年新人教版一年级数学上册教案☆数学乐园
2024年新人教版一年级数学上册教案☆ 数学乐园一、教学内容本节课选自2024年新人教版一年级数学上册“数学乐园”章节,详细内容包括:认识数字110,理解数的顺序,掌握简单的数数技巧,以及进行初步的数数运用。
二、教学目标1. 让学生能够熟练地数数,认识数字110,并理解数字之间的顺序关系。
2. 培养学生运用数学进行简单的生活实践能力,激发学生学习数学的兴趣。
3. 培养学生的观察、思考、表达和合作能力,提高学生的数学素养。
三、教学难点与重点教学难点:数字的认识与数数技巧的掌握。
教学重点:数字110的认识,理解数的顺序,进行简单的数数运用。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、教学挂图、数数小玩具。
学具:学生用数字卡片、练习本、彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用数数小玩具,引导学生参与数数的游戏,让学生在实践中感受到数字的顺序和数数的方法。
2. 新课导入(10分钟)(1)展示数字卡片,引导学生认识数字110。
(2)通过教学挂图,展示数字的顺序,帮助学生理解数的顺序关系。
3. 例题讲解(10分钟)(1)通过具体例题,讲解数数的方法和技巧。
(2)引导学生参与例题解答,培养学生的思考能力。
4. 随堂练习(10分钟)(1)发放学生用数字卡片,让学生进行数数练习。
(2)邀请学生上讲台演示,检验学生的学习效果。
5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 数字110的书写和顺序排列。
2. 数数方法和技巧的简要概括。
七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数数练习题。
答案:见课后练习答案。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在生活中发现数学,运用数学,例如:数数家里的物品,与家人分享所学知识。
同时,组织学生参加数学兴趣小组,提高学生的数学素养。
重点和难点解析:1. 实践情景引入2. 例题讲解3. 随堂练习4. 作业设计5. 课后反思及拓展延伸详细补充和说明:一、实践情景引入(1)选择合适的数数小玩具,确保玩具能直观地展示数字顺序,激发学生的学习兴趣。
2024年一年级数学上册数学乐园教案
2024年一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容本节课选自2024年一年级数学上册教材第四章《数学乐园》,内容包括:认识数字6、7、8、9,学会比较数字大小,掌握加法运算,了解简单的几何图形。
二、教学目标1. 知识与技能:学生能够熟练掌握数字6、7、8、9,并运用这些数字进行加法运算;学会比较数字的大小,认识简单的几何图形。
2. 过程与方法:通过实践情景引入,培养学生观察、思考、解决问题的能力;通过小组合作,提高学生的团队协作能力。
3. 情感态度与价值观:激发学生对数学的兴趣,培养学生勇于探索、积极进取的精神风貌。
三、教学难点与重点重点:数字6、7、8、9的认识,加法运算,比较数字大小,几何图形的认识。
难点:数字的加法运算,几何图形的识别。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、几何图形卡片、挂图、磁性黑板。
学具:学生用书、练习本、画笔、剪刀、胶棒。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性黑板,展示一幅数学乐园的情景,引导学生观察并找出其中的数字、几何图形等元素。
2. 新课导入(10分钟)(1)数字6、7、8、9的认识通过磁性黑板上的数字卡片,引导学生学习数字6、7、8、9的读写。
(2)比较数字大小利用数字卡片,让学生进行数字大小的比较,掌握大小关系。
3. 例题讲解(10分钟)(1)加法运算通过数字卡片,展示加法运算的过程,让学生学会计算6、7、8、9的加法。
(2)几何图形的认识利用几何图形卡片,让学生认识圆形、正方形、长方形等简单几何图形。
4. 随堂练习(10分钟)让学生进行数字大小的比较、加法运算和几何图形的识别练习。
5. 小组合作(10分钟)将学生分成小组,完成数学乐园的任务,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字6、7、8、9的读写和大小比较。
2. 加法运算的步骤。
3. 简单几何图形的认识。
七、作业设计1. 作业题目:(1)完成练习本上的数字6、7、8、9的书写。
(3)用剪刀和胶棒制作一个自己喜欢的几何图形。
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习精彩教案
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习精彩教案一、教学内容本节课选自2024年小学数学人教一年级上册“数学乐园”章节,内容包括:认识数字110,掌握数的顺序,理解数的大小比较,以及进行简单的数数活动。
二、教学目标1. 让学生能够熟练地数数,认识数字110,并理解数字的顺序。
2. 培养学生通过观察、比较,进行简单的数的大小比较。
3. 培养学生的动手操作能力,激发学习数学的兴趣。
三、教学难点与重点重点:数字110的认识,数的顺序和大小比较。
难点:理解数字之间的关系,进行正确的数数和大小比较。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、挂图、磁性数字贴、多媒体课件。
学具:学生用数字卡片、计数棒、小黑板。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用多媒体课件展示一个游乐园的场景,引导学生观察并找出场景中的数字。
2. 例题讲解(15分钟)(1)讲解数字110的认识,通过挂图、磁性数字贴等形式展示。
(2)演示数的顺序,引导学生理解数字之间的关系。
(3)通过比较游乐园中物品的数量,讲解数的大小比较。
3. 随堂练习(10分钟)发给学生数字卡片,进行数数、大小比较的练习,及时给予反馈和指导。
4. 动手操作(10分钟)学生分组,利用计数棒和小黑板进行数的排序、大小比较的游戏。
六、板书设计1. 数字110的展示,以及数字顺序和大小比较的示例。
2. 数数、大小比较的练习题目。
七、作业设计1. 作业题目:完成数学乐园练习册的第15题。
答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,了解他们在数数、大小比较方面的掌握程度,对教学策略进行调整。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中的数字,进行家庭作业设计,如“找出家里5个数字并说明它们的意义”。
鼓励学生在生活中发现数学的乐趣,提高数学素养。
重点和难点解析1. 教学内容的组织与呈现方式;2. 教学目标的设定与实现;3. 教学难点与重点的处理;4. 教具与学具的选择与应用;5. 教学过程的实施与反馈;6. 板书设计的逻辑性与直观性;7. 作业设计的针对性与实践性;8. 课后反思与拓展延伸的有效性。
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案
2024年人教版一年级数学上册数学乐园教案一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册“数学乐园”章节,主要内容包括:认识数字610,理解数序,掌握数的组成,以及进行简单的数数和比较大小。
二、教学目标1. 让学生熟练掌握数字610的认识,能正确书写和运用。
2. 使学生理解数序,能进行简单的数数和比较大小。
3. 培养学生运用数学知识解决实际问题的能力。
三、教学难点与重点难点:数字的认识与运用,数序的理解。
重点:数字610的认识,数数和比较大小。
四、教具与学具准备教具:数字卡片,计数器,PPT课件。
学具:学生用书,练习本,彩色笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一个游乐园的场景,引导学生观察并提问:“你们在游乐园里看到了哪些数字?”让学生发现并说出数字610。
2. 例题讲解(10分钟)以数字7为例,讲解数字的组成和数序,引导学生学习数字610的写法和认识。
3. 随堂练习(10分钟)发放数字卡片,让学生进行数数和比较大小练习。
同时,进行课堂互动,邀请学生回答问题。
4. 知识巩固(10分钟)利用计数器进行数字组合游戏,让学生动手操作,加深对数字的认识和数序的理解。
六、板书设计1. 数学乐园——数字610的认识2. 内容:数字610的写法数序的理解数数和比较大小七、作业设计1. 作业题目:(1)写出数字610的写法。
(2)从1数到10,找出其中的单数和双数。
2. 答案:(1)6、7、8、9、10。
(2)单数:1、3、5、7、9;双数:2、4、6、8、10。
(3)7<9,6<8,5<7。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生对数字610的认识和运用,及时发现问题,进行针对性的辅导。
2. 拓展延伸:让学生家长参与,一起寻找生活中的数字,进行观察和记录,提高学生对数字的敏感度和运用能力。
重点和难点解析1. 实践情景引入中学生对数字的发现和认识。
2. 例题讲解中数字组成和数序的理解。
2024年新人教版一年级数学上册教案☆数学乐园
2024年新人教版一年级数学上册教案☆ 数学乐园一、教学内容本节课选自2024年新人教版一年级数学上册“数学乐园”章节,详细内容包括:1. 认识数字110;2. 学习比较大小;3. 掌握加法和减法基本运算;4. 通过实践情景,培养数学思维。
二、教学目标1. 知识目标:学生能熟练认识数字110,掌握比较大小的技能,学会简单的加法和减法运算。
2. 能力目标:培养学生观察、思考、解决问题的能力,激发学生对数学的兴趣。
3. 情感目标:通过实践活动,让学生体验数学的乐趣,培养合作精神。
三、教学难点与重点教学难点:数字的认识、大小的比较、简单的加法和减法运算。
教学重点:数字110的认识,比较大小的技能,加法和减法基本运算。
四、教具与学具准备1. 数字卡片;2. 比较大小的小道具;3. 加法和减法运算题卡;4. 画有数学乐园的图片;5. 学生练习本。
五、教学过程1. 导入:展示数学乐园图片,引导学生观察,激发兴趣。
2. 讲解:结合教材内容,详细讲解数字110的认识,比较大小的技能,以及加法和减法运算。
3. 实践情景引入:a. 让学生拿出数字卡片,进行数字接龙游戏;b. 使用小道具,进行大小比较;c. 分组讨论,解决加法和减法运算问题。
4. 例题讲解:针对教学难点,选取典型例题进行讲解。
5. 随堂练习:布置相应练习题,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字110的书写;2. 大小比较的方法;3. 加法和减法的运算公式;4. 典型例题的解答步骤。
七、作业设计1. 作业题目:a. 写出数字110;b. 比较下面两组数的大小:3和7,5和4;2. 答案:a. 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10;b. 3<7,5>4;c. 4+3=7,62=4。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,了解他们对数字认识、大小比较、加法和减法运算的掌握情况,针对存在的问题进行改进。
2. 拓展延伸:引导学生探索数字的奥秘,如奇偶性、相邻数字的关系等,激发学生的数学思维。
2024年一年级数学上册数学乐园标准教案
2024年一年级数学上册数学乐园标准教案一、教学内容本节课我们将学习一年级数学上册第五章《数学乐园》。
具体内容包括数认识、数比较、简单加减运算以及分类。
我们将重点探讨10以内数概念,并通过实践活动让学生深刻理解数意义。
二、教学目标1. 让学生掌握10以内数认识、比较和加减运算。
2. 培养学生观察能力、动手操作能力和逻辑思维能力。
三、教学难点与重点重点:10以内数认识、比较和加减运算。
难点:理解数概念,运用数学知识解决实际问题。
四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、挂图、计数器、磁性黑板。
2. 学具:学生用计数器、练习本、铅笔。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)我拿出一个装满苹果篮子,告诉学生:“今天我们要用数学知识来帮忙,看看篮子里有多少个苹果。
”引导学生通过数数、分类等方法,探究篮子里苹果数量。
2. 例题讲解(15分钟)结合教材第5页例题,我引导学生学习数比较和加减运算。
通过讲解和示范,让学生理解并掌握10以内数比较和加减运算。
3. 随堂练习(10分钟)我分发练习本,让学生完成教材第6页练习题。
在学生做题过程中,我巡回指导,解答学生疑问。
4. 小组讨论(10分钟)将学生分成小组,让他们讨论如何用数学知识解决实际问题。
例如,如何用数字来描述物品数量,如何进行数比较和加减运算等。
六、板书设计1. 数学乐园2. 内容:数认识:010各数字数比较:大小、多少加减运算:010加减法3. 示例:苹果数量比较、加减运算七、作业设计1. 作业题目:(1)数一数,圈一圈:请学生数出教材第8页物品数量,并在对应数字上圈一圈。
(2)填一填:完成教材第9页填空题,运用10以内加减运算。
2. 答案:(1)略(2)答案见教材附录。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对数概念掌握程度如何?在教学中是否存在需要改进地方?2. 拓展延伸:让学生收集生活中数学问题,如购物时如何计算价格,和家人分享时如何分配物品等,激发学生运用数学知识解决实际问题兴趣。
2024年小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案
2024年小学数学一年级上册教案《数学乐园》教案一、教学内容本节课选自2024年小学数学一年级上册教材《数学乐园》章节,详细内容包括:认识数字110,进行简单的数数活动,理解数字的意义,学会使用数学语言描述物品数量,掌握基本的数数技能。
二、教学目标1. 让学生能够熟练地数出110的数字,理解数字的顺序和意义。
2. 培养学生运用数学语言描述物品数量的能力,提高学生的口头表达能力。
3. 培养学生合作交流的意识,提高学生的团队协作能力。
三、教学难点与重点教学难点:理解数字的意义,学会使用数学语言描述物品数量。
教学重点:熟练地数出110的数字,掌握基本的数数技能。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、计数器、磁性小白板、挂图。
学具:学生用数字卡片、计数器、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入利用磁性小白板展示一幅数学乐园的图片,引导学生观察并说出图中数字110所代表的事物,激发学生的学习兴趣。
2. 例题讲解(1)教师示范数数,引导学生跟读,让学生熟练地数出110的数字。
(2)通过磁性小白板,展示数字卡片,让学生找出图中对应的物品数量,并进行描述。
3. 随堂练习(1)学生两人一组,互相数数,检查对方数数的准确性。
(2)学生用数字卡片,找出教室里的物品数量,并进行描述。
4. 小组讨论教师针对学生的表现进行点评,强调数数的重要性,鼓励学生在生活中多观察、多练习。
六、板书设计1. 数字110的顺序排列。
2. 数数方法与技巧。
3. 数学乐园图片及对应物品数量。
七、作业设计1. 作业题目:数一数家里的物品,用数字110进行描述,并记录在作业本上。
2. 答案:略。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:鼓励学生在课后与家长一起进行数数游戏,提高数数能力,培养学生的数学兴趣。
重点和难点解析1. 教学内容的针对性:确保教学内容与教材章节和详细内容相符合,突出数字110的认识和数数技能的培养。
2. 教学目标的明确性:教学目标应具体、明确,关注学生能力的全面提升。
数学乐园(教案)2023-2024学年数学一年级上册
数学乐园(教案)一、教学目标1. 让学生通过观察、操作、猜测等活动,培养对数学的兴趣和好奇心。
2. 使学生掌握基本的数学概念和运算方法,如数数、比较大小、分类等。
3. 培养学生的逻辑思维能力和解决问题的能力。
4. 培养学生合作学习的能力,增强团队意识。
二、教学内容1. 数的认识:数的读写、数的大小比较、数的排序等。
2. 量的认识:长度的测量、重量的测量、容积的测量等。
3. 形状的认识:平面图形、立体图形的认识和分类。
4. 数学游戏:各种数学游戏,如算术接龙、数学拼图等。
三、教学方法1. 采用游戏化教学,让学生在游戏中学习数学。
2. 采用情境教学法,创设生活情境,让学生在实际操作中学习数学。
3. 采用启发式教学法,引导学生主动思考,培养学生的逻辑思维能力。
4. 采用合作学习法,让学生在小组合作中学习数学,培养团队意识。
四、教学步骤1. 导入:通过趣味数学故事或数学游戏,激发学生的学习兴趣。
2. 新课导入:介绍本节课的学习内容,明确学习目标。
3. 新课讲解:通过讲解、演示、举例等方式,让学生理解数学概念和运算方法。
4. 实践操作:让学生在实际操作中巩固所学知识,提高操作能力。
5. 小组讨论:让学生在小组内讨论问题,培养学生的合作能力和解决问题的能力。
6. 总结反馈:对本节课的学习内容进行总结,了解学生的学习情况,给予反馈。
五、教学评价1. 过程评价:观察学生在课堂上的表现,如参与度、合作能力、操作能力等。
2. 作品评价:评价学生在实践操作中的作品,如数学拼图、数学小报等。
3. 测试评价:通过定期的数学测试,了解学生的学习情况。
六、教学资源1. 教材:数学一年级上册教材。
2. 教学工具:计算器、尺子、天平、量杯等。
3. 教学游戏:算术接龙、数学拼图等。
4. 教学视频:数学教学视频,如数学故事、数学动画等。
七、教学建议1. 注重培养学生的数学兴趣,让学生在愉快的氛围中学习数学。
2. 注重培养学生的操作能力,让学生在实际操作中掌握数学知识。
2024年人教版一年级数学上册《数学乐园》教案
2024年人教版一年级数学上册《数学乐园》教案一、教学内容本节课选自2024年人教版一年级数学上册教材,《数学乐园》章节。
详细内容包括:认识数字110,了解数字的顺序和大小,学习简单的数数、识数和写数,以及通过趣味游戏,培养幼儿对数学的兴趣。
二、教学目标1. 知识目标:学生能够熟练地数数,认识数字110,并能正确书写数字110。
2. 技能目标:培养学生通过观察、思考、操作解决问题的能力,激发学生对数学的兴趣。
3. 情感目标:培养学生合作交流、积极参与学习活动的良好习惯。
三、教学难点与重点教学难点:数字110的认识和书写。
教学重点:数数、识数以及数字的大小比较。
四、教具与学具准备教师准备:数字卡片、教学挂图、磁性教具、多媒体课件。
学生准备:数字练习本、铅笔、橡皮。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)教师带领学生玩“数数接龙”游戏,通过游戏让学生熟悉数字110。
2. 例题讲解(10分钟)教师通过PPT展示数字110,引导学生观察、思考,讲解数字的顺序、大小以及书写方法。
3. 随堂练习(10分钟)学生自主完成数字110的书写练习,教师巡回指导,纠正错误。
4. 趣味游戏(5分钟)教师组织学生进行“数字猜猜看”游戏,巩固数字的大小比较。
5. 小组合作(5分钟)学生分组,进行“数字接力”活动,培养学生的团队协作能力。
六、板书设计板书分为三部分:1. 数字110的顺序和大小2. 数字110的书写方法七、作业设计1. 作业题目:完成数字110的书写练习,每个数字写一行。
2. 答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:教师对本节课的教学过程进行反思,了解学生的掌握情况,为下一步教学做好准备。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中有哪些地方用到了数字,激发学生的学习兴趣。
重点和难点解析1. 实践情景引入的游戏设计。
2. 例题讲解中数字的认识和书写方法。
3. 随堂练习的反馈与指导。
4. 趣味游戏在巩固知识中的作用。
2024年数学乐园精彩教案一年级上册数学人教版
2024年数学乐园精彩教案一年级上册数学人教版一、教学内容本教案选自一年级上册数学人教版,涉及教材的第四章《10以内的加法和减法》以及第六章《认识图形》。
详细内容包括:10以内数的加减法运算、运用加减法解决实际问题、认识基本的几何图形等。
二、教学目标1. 让学生掌握10以内数的加减法运算,提高计算速度和准确性。
2. 培养学生运用加减法解决实际问题的能力,增强数学应用意识。
3. 使学生认识基本的几何图形,培养学生的空间观念。
三、教学难点与重点难点:10以内数的加减法运算及运用。
重点:掌握加减法运算规则,认识基本的几何图形。
四、教具与学具准备教具:黑板、粉笔、加减法卡片、图形卡片等。
学具:学生用加减法练习册、图形拼图等。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用加减法卡片,设计一个数学乐园的游戏,让学生在游戏中体验加减法的乐趣。
2. 例题讲解(15分钟)讲解10以内数的加减法运算规则,通过例题演示,让学生理解并掌握加减法运算。
3. 随堂练习(10分钟)学生进行随堂练习,巩固加减法运算。
教师巡回指导,解答学生疑问。
4. 认识图形(10分钟)利用图形卡片,引导学生认识基本的几何图形,如正方形、长方形、三角形等。
5. 课堂小结(5分钟)六、板书设计1. 10以内数的加减法运算规则。
2. 几何图形的名称和特点。
七、作业设计1. 作业题目:(1)完成加减法练习册第5页。
(2)用图形拼图拼出两个不同的图案,并描述其特点。
2. 答案:(1)略。
(2)答案不唯一,合理即可。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在课堂上的表现,针对学生的掌握情况,调整教学策略,提高教学效果。
2. 拓展延伸:(1)设计更具挑战性的加减法题目,提高学生的运算能力。
(2)让学生收集生活中的几何图形,培养学生的观察力和空间观念。
重点和难点解析1. 实践情景引入的设计。
2. 例题讲解的深度和清晰度。
3. 教学难点和重点的突出与解决。
4. 作业设计的针对性和拓展性。
2024年《数学乐园》小学数学一年级精彩教案
2024年《数学乐园》小学数学一年级精彩教案一、教学内容本节课选自2024年《数学乐园》教材第一册第五章“可爱的数字”,详细内容包括:数字110的认识,书写和运用;数的顺序和大小比较;以及简单的数数和计数。
二、教学目标1. 让学生掌握数字110的读写和运用,培养学生的数感。
2. 培养学生进行数的顺序和大小比较的能力,提高学生的逻辑思维能力。
3. 培养学生运用数学语言进行简单的数数和计数,增强学生的口头表达能力。
三、教学难点与重点重点:数字110的认识、书写和运用;数的顺序和大小比较。
难点:数字110的正确书写;理解数的顺序和大小比较的概念。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、挂图、多媒体设备。
学具:练习本、铅笔、彩色笔。
五、教学过程1. 导入:通过讲述一个数字王国的故事,让学生在情境中感受数字的可爱,引发学生对数字的兴趣。
2. 新课导入:展示数字卡片,引导学生认识数字110,讲解数字的读写方法。
3. 实践操作:学生跟随老师一起书写数字110,并进行相互交流、展示。
4. 例题讲解:通过多媒体展示和黑板演示,讲解数的顺序和大小比较,让学生理解并掌握。
5. 随堂练习:发放练习题,让学生独立完成,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字110的读写和书写。
2. 数的顺序和大小比较。
3. 简单的数数和计数。
七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数字110的书写,以及数的顺序和大小比较的练习题。
2. 答案:见附页。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生的学习情况,及时调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:鼓励学生在课后观察生活中的数字,进行简单的数数和计数,培养数学思维。
重点和难点解析:一、教学难点与重点1. 重点:数字110的认识、书写和运用;数的顺序和大小比较。
2. 难点:数字110的正确书写;理解数的顺序和大小比较的概念。
二、教学过程1. 导入:故事情境的创设应贴近学生生活,以激发学生对数字的兴趣和好奇心。
2024年数学乐园教案一年级上册数学人教版
2024年数学乐园教案一年级上册数学人教版一、教学内容二、教学目标1. 让学生掌握数字15的认识,能够熟练地进行数数、比大小。
2. 培养学生通过观察、操作、交流等方式,提高空间观念和逻辑思维能力。
三、教学难点与重点教学难点:数字的大小比较,空间方位的认识。
教学重点:数字15的认识,数数、比大小的基本技能。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、PPT课件。
学具:学生用书、练习本、画笔。
五、教学过程1. 导入(5分钟)利用磁性黑板展示数字卡片,引导学生观察并说出数字15,进而引入课题。
2. 新课讲解(15分钟)(1)认识数字15通过PPT课件展示,让学生观察并认识数字15,讲解数字的书写顺序和规范。
(2)数一数,比一比引导学生用手指进行数数,比较数字的大小,讲解大小比较的方法。
(3)认识“上下、前后、左右”利用磁性黑板和教具,展示空间方位,让学生在实际操作中感受和理解。
3. 例题讲解(15分钟)(1)例题1:数一数,圈一圈展示例题,引导学生按照数字顺序进行数数,用画笔圈出答案。
(2)例题2:比一比,连一连展示例题,让学生比较数字大小,用画笔将相同的数字连起来。
4. 随堂练习(10分钟)利用PPT课件展示练习题,让学生独立完成,教师巡回指导。
六、板书设计1. 数字15的书写顺序和规范。
2. 数数、比大小的基本方法。
3. 空间方位的认识。
七、作业设计1. 作业题目:(1)数一数,圈一圈:从1数到5,将每个数字圈出来。
(2)比一比,连一连:将下列数字按照大小进行排列,用线连起来。
2. 答案:(1)1 2 3 4 5(2)3<4<5<2<1八、课后反思及拓展延伸1. 反思:本节课学生对数字15的认识较为扎实,但在空间方位的认识上还存在一定难度,需要在今后的教学中加强引导和练习。
2. 拓展延伸:引导学生观察生活中的数字,了解数字在生活中的广泛应用,激发学习数学的兴趣。
重点和难点解析1. 教学难点:数字的大小比较,空间方位的认识。
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园精彩教案
2024年苏教版一年级数学上册数学乐园精彩教案一、教学内容本教案选自2024年苏教版一年级数学上册“数学乐园”章节。
详细内容包括认识数字110,理解数字之间的关系,掌握基本的加减法运算,以及通过游戏形式培养孩子的数学兴趣。
二、教学目标1. 让学生能够熟练认识数字110,并能正确书写。
2. 培养学生理解数字之间的大小关系,掌握基本的加减法运算。
3. 激发学生对数学的兴趣,培养他们的逻辑思维能力和动手操作能力。
三、教学难点与重点教学难点:数字之间的大小关系理解,加减法运算的运用。
教学重点:数字的认识,加减法运算的掌握。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、加减法运算卡片、计数器、PPT课件。
学具:练习本、铅笔、彩色笔、剪刀、胶水。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用PPT展示一幅数学乐园的图片,引导学生观察并找出其中的数字,引出本节课的主题。
2. 例题讲解(15分钟)(1)数字的认识:通过数字卡片,让学生认识数字110,并学会正确书写。
(2)数字之间的大小关系:利用加减法运算卡片,让学生通过实际操作理解数字之间的大小关系。
(3)加减法运算:结合计数器,让学生动手操作,掌握基本的加减法运算。
3. 随堂练习(15分钟)根据学生的掌握情况,设计不同难度的练习题,让学生进行实际操作。
4. 游戏环节(10分钟)设计数学游戏,让学生在游戏中巩固所学知识,培养数学兴趣。
对学生的表现进行点评,对疑难问题进行解答,巩固所学知识。
六、板书设计1. 数字110的书写。
2. 数字之间的大小关系。
3. 基本的加减法运算。
七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数字练习,包括数字书写、大小比较、加减法运算。
2. 答案:见附件。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生的学习情况,针对不同学生的掌握程度,调整教学策略。
2. 拓展延伸:组织数学兴趣小组,开展数学竞赛,提高学生的数学素养。
同时,鼓励学生在生活中发现数学,感受数学的乐趣。
2024年数学一年级上册数学乐园教材教案通用
2024年数学一年级上册数学乐园教材教案通用一、教学内容本节课选自2024年数学一年级上册《数学乐园》第四章《认识数字5》以及第六章《比一比》,详细内容包括:认识数字5及其书写,通过数数、比多少、排序等实践活动,让学生感受数字5的实际意义;比较两组物体的数量,学习使用“多”、“少”、“一样多”等词汇。
二、教学目标1. 让学生掌握数字5的认知及其书写,能够准确地进行数数和计数。
2. 培养学生通过观察、比较,判断两组物体数量多少的能力。
3. 培养学生的动手操作能力和语言表达能力。
三、教学难点与重点1. 教学难点:数字5的书写,以及比较两组物体数量的方法。
2. 教学重点:数字5的认知,以及运用比较方法判断物体数量。
四、教具与学具准备1. 教具:数字卡片、磁性黑板、计数棒、图片等。
2. 学具:练习本、铅笔、橡皮、彩色笔等。
五、教学过程1. 导入:通过故事引入,讲述数字5的相关故事,激发学生的学习兴趣。
a. 讲述数字5的故事,引导学生关注数字5的特点。
b. 提问:“你们在哪里见过数字5?”,让学生分享生活经验。
2. 教学数字5的认知及书写a. 展示数字卡片,让学生观察并说出数字5的形状。
b. 教师示范数字5的书写方法,指导学生跟随书写。
c. 学生在练习本上练习书写数字5,教师巡回指导。
3. 实践活动:数数、比多少、排序a. 让学生用计数棒进行数数,感受数字5的实际意义。
b. 学生分组,进行比多少的游戏,练习使用“多”、“少”、“一样多”等词汇。
c. 学生将图片按照数量进行排序,巩固数字5的认知。
4. 例题讲解与随堂练习a. 出示比较题,引导学生观察、分析、判断两组物体数量多少。
b. 讲解解题思路,让学生尝试解答。
c. 学生进行随堂练习,巩固所学知识。
a. 让学生分享自己在课堂上的收获。
b. 教师对学生的学习情况进行点评,给予鼓励和指导。
六、板书设计1. 数字5的书写示例2. 比较两组物体数量的方法3. 课堂练习题七、作业设计1. 作业题目:请写出数字5,并画出一组比另一组多2个的物品。
小学一年级数学上册《数学乐园》教案
小学一年级数学上册《数学乐园》教案•相关推荐小学一年级数学上册《数学乐园》教案范文(精选14篇)作为一名教职工,编写说课稿是必不可少的,借助说课稿我们可以快速提升自己的教学能力。
那么写说课稿需要注意哪些问题呢?下面是小编为大家收集的小学一年级数学上册《数学乐园》教案范文,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
小学一年级数学上册《数学乐园》教案篇1一、说课内容三天适应性生活数学实践活动课,我取名它为《数学乐园》。
小学一年级的学生,都是刚刚入学的儿童,天真浪漫,爱说爱动,对自己的行为约束力差,而且一下子进入寄宿式学校会非常不适应。
在三天适应性生活中开展数学实践活动课,对以前的学习生活有个过渡,对以后的学习习惯也起到了重要的作用。
二、活动目标与设计理念由于一年级学生掌握的数学知识较少,接触社会的范围较窄,所以,《数学乐园》活动选择学生日常生活中经常遇到的情景为内容,提供具有现实性和趣味性的活动材料,使学生在有趣的活动中学数学、用数学、体会数学的价值。
(一)活动目标:1、在经历活动的过程中,让学生初步感受到数学就在自己的身边,体会到用数学、学数学的乐趣。
2、初步培养学生用数学的眼光观察认识周围事物、与人交流合作的意识,让学生获得初步的数学实践活动经验和实践能力。
3、渗透礼貌、有爱心的教育,体现数学的人文精神和德育价值,让学生获得良好的数学学习情感体验。
活动重点:让学生初步感受到数学就在自己的身边,体会到用数学、学数学的乐趣。
(二)设计理念:1、注重应用意识和实践能力的培养。
小学数学教学不仅要使学生掌握数学知识,培养数学能力,而且要尽量让学生了解数学知识的来源与用途。
基于这一理念,本课设计了含有数学问题的实践活动,让学生在活动中体验玩数学、用数学的乐趣。
2、强调数学与生活经验的联系。
基于这一理念,在活动设计时充分体现了数学知识生活化和生活题材数学化,尽量使活动内容生活化、活动形式多样化、活动时间弹性化,并遵循了实践性、自主性、学科性等原则。
2024年最新一年级数学上册数学乐园优秀教案
2024年最新一年级数学上册数学乐园优秀教案一、教学内容本节课选自2024年最新一年级数学上册教材中“数学乐园”章节,详细内容包括:认识数字110,理解数量概念,掌握基本的数数方法,以及通过游戏活动培养孩子们的数学兴趣。
二、教学目标1. 让学生能够熟练地数数,认识数字110,并理解数字的意义。
2. 培养学生通过观察、比较、分类等方法,对数量关系进行初步的认识。
3. 通过数学游戏活动,激发学生对数学的兴趣,提高他们的逻辑思维能力和合作能力。
三、教学难点与重点教学难点:数字的认识与数量概念的理解。
教学重点:熟练数数,认识数字110,以及通过实践活动培养数学兴趣。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、计数器、磁性小白板、教学挂图等。
学具:学生每人一份数字卡片、计数器、练习本。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性小白板展示一个丰富多彩的游乐园场景,引导学生观察,找出场景中的数字,并尝试数一数。
2. 例题讲解(10分钟)通过教材例题,讲解数字的意义,以及数数的方法。
结合教具,演示如何用计数器进行数数。
3. 随堂练习(10分钟)让学生分组,每组使用计数器进行数数练习,同时完成练习本上的相关习题。
4. 数学游戏活动(10分钟)组织学生进行“数字接龙”游戏,每人手持数字卡片,按顺序排列,最快完成的小组获胜。
六、板书设计1. 板书数字110,旁边附上对应的数量图片。
2. 在板书下方列出数数的步骤和方法。
七、作业设计1. 作业题目:完成练习本上的数数习题,以及设计一个数字接龙游戏。
2. 答案:习题答案在教材附录中,数字接龙游戏的答案不唯一,只要符合规则即可。
八、课后反思及拓展延伸1. 反思:关注学生在数数和数字认识方面的掌握情况,对学习困难的学生进行个别辅导。
2. 拓展延伸:鼓励学生在家庭中进行数字搜索游戏,发现生活中的数字,提高数学意识。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的设定2. 教具与学具的准备3. 实践情景引入4. 数学游戏活动5. 作业设计6. 课后反思及拓展延伸一、教学难点与重点的设定重点在于数字的认识与数量概念的理解。
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习教案
2024年小学数学人教一年级上册数学乐园学习教案一、教学内容本节课选自2024年小学数学人教版一年级上册“数学乐园”章节,内容包括:认识数字110,了解数序,进行简单的数数活动,以及通过趣味游戏,培养学生的数感和数学兴趣。
二、教学目标1. 知识目标:学生能熟练掌握数字110,理解数序,并进行简单的数数活动。
2. 能力目标:通过数学游戏,提高学生的观察、思考、解决问题的能力。
3. 情感目标:激发学生对数学的兴趣,培养合作意识和团队精神。
三、教学难点与重点教学难点:数字110的认识,数序的理解。
教学重点:通过数学游戏,培养学生的数感和数学兴趣。
四、教具与学具准备教具:数字卡片、磁性黑板、计数器、挂图。
学具:学生用计数器、数字卡片。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用磁性黑板,展示一幅数学乐园的图片,引导学生观察并提问:“你们发现了哪些数字?它们是什么顺序?”2. 例题讲解(10分钟)以数字110为例,讲解数序,引导学生进行数数活动。
3. 随堂练习(10分钟)学生分组,每组发一套数字卡片,进行数数比赛,看哪组数得又快又准确。
4. 数学游戏(10分钟)游戏一:数字接龙。
学生按顺序排列数字卡片,进行接龙游戏。
游戏二:找出隐藏的数字。
在挂图中,找出隐藏的数字,并说出它们的位置。
六、板书设计1. 数字110,按顺序排列。
2. 数学乐园图片,标出数字及其顺序。
七、作业设计1. 作业题目:完成数学乐园练习册第1页,数一数,圈一圈。
答案:根据题目要求,完成相应数数活动。
2. 拓展作业:与家长一起,在生活中找出数字110,并记录下来。
八、课后反思及拓展延伸1. 课后反思:关注学生在课堂上的参与度,了解学生对数字110和数序的掌握情况,调整教学方法,提高教学效果。
2. 拓展延伸:结合生活实际,让学生感受数学的乐趣,提高学生的数学素养。
如:认识时钟,了解时间与数字的关系;购物时,进行简单的加减运算等。
重点和难点解析1. 教学难点与重点的确定;2. 实践情景引入的设计;3. 数学游戏的实施;4. 作业设计;5. 课后反思及拓展延伸。
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一年级数学上册《数学乐园》教学设计
教学内容:数学乐园
教学目标:
1、①进一步掌握10以内数的顺序、组成及计算,区分基数、序数的含义,加深对本单元所学的比多(少)知识的理解。
②让学生经历多角度多途径思考解决问题的过程,从中感受同一问题答案的多样性,培养思维的灵活性。
2、初步学会简单的数据整理的方法,渗透统计思想。
3、在经历活动的过程中,让学生初步感受到数学就在自己的身边,体会到用数学、学数学的乐趣。
教学重点:应用学过的数学知识来进行活动,感受身边的数学。
教学准备:课件、苹果算式、小动物图片、迷宫图
教学过程:
一、导入
师:小朋友,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)今天,老师带你们到数学乐园里做游戏,(课件:数学乐园全景图)夷,大门怎么没开?(课件演示:小朋友们,别着急,数学乐园也不是人人能进去,它只欢迎聪明爱动脑的孩子!看!你们要想办法走出这个数字迷宫才能进入数学乐园!)课件
二、活动:迷宫
1、大家仔细看看,迷宫上都有什么?(数字)都有哪些数字?你观察得真仔细。
除了数字,还有什么?(箭头)
2、你们知道箭头是干什么用的?你们同意他的说法吗?谁知道怎样才能走出迷宫呢?
师:对。
只有按照从1到9的顺序,才能走出迷宫如果不按顺序,就会被困在迷宫里,在你的桌面上也有一个迷宫图,自己用水彩笔画一画,看谁能走出迷宫。
学生自己走迷宫。
学生汇报。
3、同学们找到了这么多条路,真了不起。
不管怎么走,有一点是相同的,都是按照从1到9的顺序走的。
其实,还有还有很多条路线可以走出去,课下,咱们再找找,看谁找到的路线多。
(出示课件:数学乐园欢迎你!)。
师:好了,现在我们赶快到乐园里去吧。
(课件出示许多小动物)
三、第一关:对口令
师:乐园里真热闹,小动物都来欢迎我们了?你们认识他们吗?都是谁?小动物们在这里设下了三个难关,只要我们闯过去,就可以去胜利岛,那里会有一个意外的小惊喜。
敢挑站吗?我们大家集中精神去闯第一关。
(课件,第一关,开火车,说组成。
)看谁得又对又响亮,说对了就过关。
你们看大屏幕,我知道1和7组成8,谁还知道几和几组成8(学生汇报)
师:刚才,我发现他说的时候有规律,谁发现了?
师:你听得可真仔细,(课件)他是按照顺序说的,第一排数字是按照从小到大的顺序排列的,第二排按从大到小的顺序排的,这个规律真好,你发现了吗?你能按照规律说说9的组成吗?
我们在学10的组成时,我们学了一首儿歌,还记得吗?那我们大家一起拍手说一遍。
下面又要边要求了,认真听。
开火车说组成,看哪列小火车能顺利过关。
师:大家的火车开得又快又响亮。
恭喜大家,我们闯关成功。
四、起立游戏
1、师:让我们赶快进入第二关。
(我说你做)
我说什么,你做什么,做对了就过关。
师:游戏之前,咱们先报个数,这一排从前往后报数,从后往前报数。
其他同学也数数自己从前面排第几,从后面排第几?
2、我们开始做游戏。
看谁反应快。
出示课件。
全体同学听我口令,
请每一组前面的四个小朋友站起来。
请每一组前面的第4个同学站起来。
3、(环节一)咦,这可奇怪了,这两句话中都有一个4,为什么起来的人不一样了呢?(学生汇报)
师:哦,你真棒,让我们明白了这么重要的一个数学问题。
四个小朋友是指几个人,第四个是指几个人。
(环节二)刚才老师发现,你也站起来了,你怎么又做下来了,大家看看他应该站起来吗?不应该,为什么?
4、下面我们分组活动,看看哪个组表现好,老师就让他来参加,这一组听口令,其他同学当裁判,看他们做得对不对。
请从后往前数第一个小朋友站起来回答,你前面有几个人?
请这一排左边的第2个同学学个小猫的动作。
请这一排的右边的2个同学学一声猫叫。
师:同学们可真棒。
看,米奇也来为我们加油了。
下面,让我们进入下一关,抢摘苹果。
五、第三关,摘苹果
师:(课件连线)大家看,树上的苹果多不多。
这些苹果不能随便摘,只有算出苹果上的算式,才能对号入座,在我们的桌面上有一张答题纸,同学们可以用连线的方法,帮助小帽蓝兔。
小熊、米奇摘苹果,听清要求了吗?那好,开始摘吧,看谁看谁摘得又对又快。
学生活动。
师:摘完的同学请做好。
大家摘对了吗?集体订正。
摘对的同学举手。
同学们为小猫、米奇老鼠,小熊蓝兔抢摘了这么多苹果,真棒。
我发现米奇摘了2个苹果,你发现了什么?
学生汇报。
谁还有不同的发现?
师:你可真会观察,发现了这么重要的问题。
我谁比谁多几个,谁比谁少两个。
你呢?
师:大家不但帮小动物摘了苹果,还发现了这么多数学信息。
恭喜大家顺利的通过第三关。
为了奖励大家的优秀表现,米奇带我们到胜利岛上去看看他们送给咱们的一个惊喜。
六、播放神奇的数字。
同学们,动画看完了,你都看到了什么?这些画里都藏着数字呢,你发现了吗?生找
师:这些画都是由数字拼成的,多神奇的数字呀。
其实用这些数字,还可以拼出许多不同的图画,课下,咱们大家开动脑筋,自己画一画,你一定会画出许多有趣的图案。