数字媒体技术-

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数字媒体技术-复习资料

1.媒体的概念 :

承载信息的实体,如文字、符号、图形、编码等;

存储、传输信息的载体,如磁带、光盘、网络等。

2.媒体的分类(5个):

(1)按先后顺序划分

第一媒体:报纸刊物

第二媒体:广播

第三媒体:电视

第四媒体:互联网

第五媒体:移动网络

(2)按产生的时间和历史

传统媒体

新媒体

(3)计算机划分的媒体类型

感觉媒体

表示媒体

显示媒体

储存媒体

传输媒体

3.数字媒体:数字化的内容作品以现代网络为主要传播

载体,通过完善的服务体系,分发到终端和用户

进行消费的全过程

4.数字媒体技术:是将多种媒体信息通过计算机进行数

字化采集、编码、存储、传输、处理和再现等,

使数字化信息建立逻辑连接,并集成一个具有交互性的系统。包括:计算机技术、视

听技术、通信技术。

5.数字媒体计算机:指能够综合处理多种数字媒体信息

的计算机

PC+光驱+声卡+显示卡+操作系统及应用软件

6.数字媒体内容产业(6个):

内容制作技术及平台

音视频内容搜索技术

数字版权管理技术

数字媒体大交互与终端技术

数字媒体资源管理平台和服务

数字媒体产品交易平台和服务

7.数字媒体技术的范畴(4个):

(1)数字媒体表示与操作,包括数字声音及处理,数字图像及处理、数字视频及处理、数字动画技术等。(2)数字媒体压缩,包括用压缩编码、专用压缩码(声音、图像、视频)技术等。

(3)数字媒体储存与管理,包括光盘存储(CD技术、DVD技术等)、媒体数据管理、数字媒体版权保护

(4)数字媒体传输,包括流媒体技术,P2P技术等。

8.数字媒体技术的研究内容:(7个):

数字媒体数据压缩技术、数字媒体软硬件平台、数字媒体数据库技术、

超文本与web技术、数字媒体通信与分布处理、虚拟现实技术、智能数字媒体技术(高级智能计算)

9.声音质量的度量:理解

带宽度量法:带宽频率范围越宽音质越好

DAT>CD>FM>AM>数字电话

客观质量度量法:

信噪比——声源产生最大不失真声音信号强度与同时发出噪声强度之间的比率,用S/N表示

信噪比越高,音频质量越好

主观质量度量法:主观平均判分法

10.音频数字化的步骤:声音采样、量化、编码

11.声音数据率计算(公式):S=R×D×(r/8)×声道数

例:R=44.1Khz,r=16b,立体声,D=10s

12.声音数字化的两个重要参数

(1)每秒钟需要采集多少个声音样本,也就是采样频率(fs)是多少,

(2)每个声音样本的位数(bit per sample,bps)应该是多少,也就是量化精度。

13.采样频率:见PPT

14.音频文件格式:WAV、MIDI、MP3、MP3 PRO、CDA、

WMA、MP4、AU、AIF、CMF、MCT、

MFF、RM、RA

15.图像颜色模型:颜色的表示模型,用来描述能感知

的和处理的颜色

16.彩色空间:颜色模型中所有被定义的颜色形成的坐

标系空间。颜色用坐标系中的一个点表示

17.常用颜色模型(3个):

RGB(红色、绿色、蓝色)——显示设备,用于计算机现实图像;

CMYK(青色、洋红、黄色、黑色)——印刷设备,用于彩色打印、彩色印刷;

HSB(色调、饱和度、亮度)——视觉处理,用于多媒体计算机实时处理彩色图像

YUV——彩色全电视信号数字化

18.图像的属性:包含分辨率、像素深度、真/伪彩色。

19.分辨率种类及区别:

(1)显示分辨率:指显示屏上能够显示出的像素数目。例如,显示分辨率为640×480表示显示屏分成480

行,每行显示640个像素,整个显示屏就含有307200个显像点。

(2)图像分辨率:指组成一幅图像的像素密度的度量方法。在用扫描仪扫描彩色图像时,通常要指定图

像的分辨率,用每英寸多少点(dots per inch,DIP)表示。如果用300 DIP来扫描一幅

8″×10″的彩色图像,就得到2400×3000个像素的图像。分辨率越高,像素就越多。

显示分辨率与图像分辨率的区别

图像分辨率与显示分辨率是两个不同的概念。图像分辨率是确定组成一幅图像的像素数目,而显示分辨率是确定显示图像的区域大小。如果显示屏的分辨率为640×480,那么一幅320×240的图像只占显示屏的1/4。

(3)扫描分辨率:扫描仪扫描图像的扫描精度,单位为每英寸多少点(Dots Per Inch,DPI)表示。扫描分辨

率越大,扫描得到的图像越大。如:300DPI扫描8”x 10”的彩色图像,将产生2400x3000

像素的图像

(4)打印分辨率:图像打印时每英寸可识别的点数,单位为DPI。打印分辨率越大,在纸张大小不变的情

况下,打印的图像越精细。

20.像素深度:存储每个像素所用的位数,它也是用来

度量图像的分辨率。

21.颜色深度:决定彩色图像的每个像素可能有的颜色

数目或者灰度图像的每个像素的可能

有的灰度级数

22.真彩色、伪彩色与直接色:

(1)真彩色:在组成一幅彩色图像的每个像素值中,有R,G,B三个基色分量,每个基色分量直接决定

显示设备的基色强度,这样产生的彩色称为真彩色。

(2)伪彩色:每个像素的颜色不是由每个基色分量的数值直接决定,而是把像素值当作彩色查找表的表

项入口地址,去查找一个显示图像时使用的R,G,B强度值,用查找出的R,G,B强度值

产生的彩色称为伪彩色。

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