三年级信息技术导学案

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三年级信息技术导学案

三年级信息技术导学案

营丘镇荣阳小学

阎振刚

整体备课

一、学生基本情况

本计划针对三年级。三年级初次接触《微机》这门课程,由于学生对微机的认识大多数来自生活的感性认识,了解微机的用途是打游戏、上网等感性认识,对于微机的基础知识根本不了解,但多数同学由于认为其能打游戏的功能,因此对“微机”还比较感兴趣,积极性还比较高。因此,在教学时要充分抓住学生的心理特点,发挥其积极性,提高教学效果。因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。

一、教材分析

本期教材是使用新编版,内容包括:信息技术与计算机,计算机的硬件和计算机的软件,让电脑开始工作---开机和关机,认识windows视窗的组成等内容。三年级的主要任务是让学生认识计算机,了解计算机的用途及其组成,能够正确地开机和关机,能够输入汉字等内容。

重难点:培养学生良好的上机习惯,形成良好的信息素养。

二、指导思想:

根据学校工作计划和小学信息技术《课程指导意见》以及学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

三、教学目标:

1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、初步学会开机、关机,认识计算机硬件及软件的组成,认识windows窗口的组成。

4、养成良好的计算机使用习惯。

5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

四、教学措施

本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。

六、教学进度具体如下:

三年级教学进度具体安排

第一课时:了解电脑

第二课时:什么是信息技术

第三课时:认识电脑

第四课时:正确的开机、关机

第五课时:学会使用鼠标

第六课时:巧玩“纸牌”和“扫雷”

第七课时:认识键盘

第八课时:基准键位的练习

第九课时:指法练习

第十课时:双档字符键练习

第十一课时:认识“图画”软件

第一课时了解电脑

一、教学目标

1.了解计算机的发展简史。

2.了解计算机的硬件知识。

3.了解常见外存储器的特点。

二、教学重点与难点:了解计算机的硬件知识。

导学案:

一、教学导入

同学们,在你们面前看到的是什么呀?

对了,是电脑。

老师告诉你们电脑现在正在睡觉,这个大懒虫,到现在还在睡觉,我们让小朋友把它喊醒,让他和小朋友们一起学习好不好?

二、教学新课

(一)教师示范讲解

在把电脑喊醒之前老师先考考小朋友们一个最最简单的问题,小朋友们早上醒来第一件事是干吗?老师再重复一遍,是第一件事。

刚才小朋友们说了很多,有的说穿衣服,有的小朋友说是洗脸,还有的小朋友说叠被子,但老师却不同意小朋友的意见,再好好想想,我们早上醒来的第一件事是做什么?

对了,首先是睁开眼睛,我们小朋友只有先睁开眼睛然后才能去穿衣服、洗脸、刷牙等等。电脑同样如此,它也要先睁开眼睛,然后才能和小朋友一起学习。所以

第一步我们要让电脑睁开眼睛。怎么做?

1、教师示范开显示器,同时提醒电源指示灯的颜色变化

光睁开眼睛怎么行呢?,我们的目的是让他和小朋友们一起做游戏,我们要让他动起来,那第二步我们应该怎么做?其实很简单,就是接通电源。

2、教师出示电源开关“POWER”标志,同时逐台电脑巡视开机情况

按下它之后,我们请小朋友们说一说你发现了什么?

左边的三个灯会同时闪一下,同时第一个灯变绿了,其它两个灯熄灭了。

现在电脑就会和小朋友一起来学习了。比如说画画了

3、教师先展示几幅电脑作品,然后用“金山画王笔”给学生做示范。

刚才我们让电脑给我们小朋友画了几幅画,它说他累了,我们还是让他休息吧,下面我们就先来学习如何关机。

4、教师一步一步示范,手把手教学生关机,并重复几次。

小朋友早上起来的第一件事是睁开眼睛,那上床后我们会把眼睛闭上。然后开始休息。电脑同样如此。我们最后也要让电脑把眼睛闭上,要不然电脑就休息不好,他会生气的。再次提醒小朋友,我们最后千万不要让电脑的睁着眼睛睡觉。记住了要把电脑的显示器关掉。

5、教师示范关显示器。

(二)、课堂检测

学生练习开、关电脑。在教师的组织下,有步骤的打开电脑和关闭电脑。

教师巡视指导。

【教学反思】:通过学习,对电脑有了一个进一步的了解,知道了电脑的基本组成部分是由主机、显示器、键盘、鼠标等几部分组成,能够正确地开关机电脑。从学生学习过程来看,有少数学生对电脑的开关机方法掌

第2课时:什么是信息技术

学习目标:

通过本节课的学习,让学生了解信息技术、微电子技术、计算机和通信技术的概念。

培养学生对信息的了解和对计算机学习的兴趣。

学习重点:

培养学生对信息技术的兴趣。

导学案

一、导入:

信息在我们的生活中存在这么广泛,那么,什么又是信息技术呢?信息技术是有效地开发并利用信息资源的各种技术的总称。

二、信息技术:

信息技术是应用信息科学的原理和方法有效地开发并利用信息资源的一种综合技术体系。它以微电子和光电子技术为基础,以计算机技术和通信技术为支撑。信息技术的主体是信息处理技术,即信息的采集、表达、传输、加工处理、存储和应用等方面的技术。

三、微电子技术:20世纪60年代,产生了一门新技术---微电子技术,主要用来解决集成电路设计、制造过程中的各种技术问题,使每块半导体晶片上集成更多个电子元件,生产出各种功能强大的集成电路。例如,奔腾iv的cpu中就集成了几千万个电子元件。目前,超大规模集成电路的导线间的距离已细微到1微米的几分之一。微电子技术的发展将使人类大踏步地进入信息的时代。

四、计算机技术

电子计算机是20世纪人类是伟大的发明之一,是信息处理的基本工具。正如汽车是对人类腿的延伸、生产机械是对人类手的延伸一样,计算机是对人类是重要的器官---大脑的延伸。计算机技术主要解决功能更强、速度归结为快、智能化程度更高的计算机系统的设计、制造和使用中的技术问题,它是现代信息技术中最核心的技术。

目前,电子计算机已在各行各业中被广泛地应用,发挥着巨大的作用。如图:2-2所示。

五、通信技术

通信技术主查解决信息发送方和信息接受方,通过传递介质传送信息过程中的各种技术问题,使信息传递做到速度更快、更安全可靠、更方便。人类为了快捷有效地交流信息,发明了各种各样的通信技术。

随着现代通信技术的发展,“任何人可以在任何时间、任何地方同任何人通信”的梦想正在变成现实。

六、课堂检测:

1、简述信息技术的概念。

2、计算机可以帮助人类做哪些工作?

第3课时:认识电脑

学习目标:

1、通过本节课的学习,让学生认识“信息技术”、“计算机”。

2、了解电脑的组成,学会开机、关机。

3、认识计算机硬件、软件的组成。道什么是计算机软件,了解计算机软件的作用。

4、了解计算机处理信息的过程。

学习重点:电脑的组成开机、关机步骤。

学习难点:关机步骤。

导学案:

导入:师:小朋友们,你们见过计算机吗?(学生回答) 每台计算机都有许多设备组成,这些设备你都认识吗?都能说出它的名称及作用吗?今天我们就来认识一下它们。(板书:认识电脑)

一、学习导航:

计算机在我们的生活中应用这么广泛,那么你想不想去掌握它、使用它?要想掌握它使用它,首先要认识计算机的组成。

二、计算机硬件的组成:(自主学习)

计算机是由硬件和软件两大部分组成的,这节课我们首先来认识一下计算机的硬件的组成。

1、什么是计算机硬件:

主机、显示器、键盘和鼠标等看得见摸得着的部件都是计算机的硬件。

2、计算机硬件的组成:

中央处理器、存储器、输入设备和输出设备是组成计算机的硬件。

三、学习导航:

计算机有了硬件是不是就能工作了呢?不是的,计算机光有硬件是不能工作的,它要想工作还需要软件的支持。计算机的工作是在软件的支持下由硬件来完成的。我们可以用录音机的录音带的关系,来理解计算机的硬件和软件。计算机硬件相当于录音机,而录音带和带上的内容就好比是计算机的外部存储器和软件。如果录音带上没有内容,再好的录音机也放不出声音。同样的,离开了软件,计算机也什么都不能干;而且安装的软件不同,计算机的功能也不相同。

1、软件:计算机的工作是在软件的指挥下由硬件来完成的。软件是指为解决特定任务而编制的计算程序以及相关的文档资料。软件分为系统软件和应用软件两大类。

2、系统软件:系统软件是用来管理计算机硬件的软件,是用户与硬件之间的桥梁。计算机系统在运行应用软件解决各种实际问题时,必须要有系统软件的支持。

操作系统是最重要的系统软件,它负责管理、控制和维护计算机硬件设备和计算机内安装的软件资源。Windows就是一种常见的操作系统。

3、应用软件:应用软件是为解决某类实际应用问题而开发的专用软件,如我们将来要学习的能写作文、能排版的WORD2000、能画画的画图软件、多媒体教学软件等等。

四、课堂检测:

1、计算机的硬件由哪几部分组成?你知道各部分作用吗?

2、说一说软件的作用。

3、在你接触的软件中,你能说出哪些是系统软件,哪些是应用软件。

板书:认识电脑

计算机的硬件——显示器主机键盘鼠标打印机音响等

计算机的软件——系统软件:Windows

[教学反思] 通过本节课的学习,学生基本了解计算机的硬件及其各部件的作用。能认读各种硬件的名称。我感觉得本节课虽然经过精心的准备和耐心的讲解,但由于所授内容比较抽象,学生不容易接受。

第4课时:正确的开机、关机

学习目标:

1、通过本节课的学习,让学生学会正确的开机、关机顺序。能够自己正确地开机关机。

2、培养学生良好的开机、关机习惯。

学习重点:正确的开机、关机。

学习准备:机检。

导学案:

一、学习导航:

我们前面认识了计算机的硬件和软件,那么,怎样才能让计算机开始工作呢,这节课我们就来学习让电脑开始工作----正确的开机、关机。

二、自主学习指导:

1、让电脑上班---开机:

要让电脑开始工作,必须先启动电脑。启动电脑简称为开机,开机方法如下。

打开显示器电源开头,按一下主机箱上的电源按钮,稍等一会,屏幕上就会显示出一个有着许多小图形的画面。这个画面称为WINDOOWS98的桌面。

屏幕上出现windows98桌面后,就表示电脑可以工作了。桌面上的这些小图形称为图标,每个图标代表一个或一组应用程序。桌面上常见的图标有“我的电脑”、“我的文档”、“回收站”、“网上邻居”等。

桌面是windows98给我们提供的一个工作环境,它就像一个工作台,图标就是摆在工作台上的工具,你想用哪一个就拿哪一个。

桌面上的小箭头称为鼠标的指针,它随着鼠标的移动在屏幕上进行相应的移动。

桌面最下端的长条是任务栏,任务栏的左端是开始按钮,可以通过它来运行需要的应用程序。

2、让电脑下班---关机:

电脑是我们学习好帮手,它不吃饭也不喝水,但是工作时间长了也会累,所以每次我们用完电脑后,要及时关掉电脑,让它也下班休息。

注意,别忙着关电源。关机需要一步一步地执行相关的操作,否则会破坏电脑中的软件。正确的关机步骤如下:

第一步:关闭桌面上所有打开的窗口,露出整个桌面。

第二步:单击任务栏上的“开始”按钮,弹出“开始”菜单。

第三步:单击“开始”菜单中的“关闭系统”,屏幕上出现关闭计算机的对话框。

第四步:注意看一下画面中“关闭计算机”几个字前面的小圆圈中是不是有一个黑点,如果有就称为“选中”了,如果没有,用鼠标单击它就可以把它选中。

第五步:单击“是”按钮,稍等一会儿,当屏幕上出现“现在你可以安全地关闭计算机了”几个字后,再关闭显示器电源,就完成关机操作了。

3、用电脑时的注意事项:

(1)开机时,先打开显示器的电源,再打开主机的电源。关机时正好相反,先关闭主机电源,后关闭显示器电源。

(2)设备听从老师的指挥,不要乱动电脑教室里的各种,更不许自己拆开电脑,电脑出现故障,立即报告老师处理。

(3)不要频繁地关机、开机。关机后,一定要过几分钟再开机。

(4)爱护电脑,自觉保持电脑周围的清洁。操作电脑时,不要吃零食。喝饮料,以免弄脏或弄坏电脑。

(5)如果想在电脑上使用自带的软盘或光盘,必须经过老师同意,以免电脑感染病毒。

三、课堂检测:

1、按照正确的操作步骤启动电脑,关闭电脑。

2、看一看电脑中有没有自己会打的游戏。

板书:让电脑开始工作

正确的开机、关机

生,按照关机的步骤操作完后,会用手按一下主机电源,以为这样电脑就关掉了了。老师对这一问题进行了解释,关机就是关掉的主机,再按一下主机电源的话就会重新启动电脑,告诉学生按照正常的步骤关机后就不要再按主机电源了。

第5课时:学会使用鼠标

教学目的与要求:

知识与技能:

1、认识鼠标的基本结构

2、掌握鼠标的几种操作方法:指向、单击、双击、拖拽、右击等。

3、了解鼠标的正确的操作姿势,知道要爱护鼠标。

过程与方法:通过实物、讲解与操作学习鼠标的操作;

情感态度价值观:培养对信息技术及工具的兴趣,发展探究精神。

教学重难点:探索并掌握鼠标的指向、单击、双击、拖拽、右击等操作方法。

导学案:

一、新课导入

同学们都玩过小游戏吧?(生:玩过)那大家想玩游戏吗?(想)。桌面上有两个小游戏,在玩之前请先听清楚要求:1、你是用什么设备怎样打开游戏的?2、每一步的操作又是如何完成的?3、游戏结束后分组讨论,然后派代表汇报结果。比一比哪个组速度快,纪律又好。表现得最好的那组,每个同学可以得到一张游戏卡。现在,请大家开始玩游戏吧。

二、自主学习,合作交流

1、游戏结束,分组讨论,组长搜集并逐一汇报结果。

师总结:鼠标的按键动作

A、握鼠标

B、指向:指向其实非常简单,作用就是把鼠标指针移到某个对象、图标或者菜单上,准备下面的操作。

C、单击:“指向”之后可以有不同的操作,单击就是其中之一,表示选中了某个对象。操作方法很简单,将鼠标指向“我的电脑”图标,单击左键(听到鼠标“咔哒”一声),图标底色发生变化,表示此图标被选中,可以进行下一步的操作。

D、双击:用食指快速按两下鼠标的左键(0.5秒内),这项操作叫鼠标的“双击”。(双击——打开选定的对象)(强调双击时鼠标不能移动)

E、右击:用中指按一下鼠标的右键再抬起,这个动作叫“右击”。单击右键,将会出现一个菜单,它是跟随左键所选中的目标的不同而变化的。比如,在桌面的空白处点一下右键,我们看一下快捷菜单,这些命令都是对桌面操作的。当左键单击“我的电脑”图标后,右键弹出的快捷菜单就会有变化了,这些都是我的电脑程序所能实现的几个操作命令。

F、拖动:其实鼠标除了指向、左键单击、右键单击、双击外,还有一个操作就是拖动。同学们,想想在以前的操作中我们什么时候用过拖动?(生:桌面图标的移动)那么,拖动的具体操作又是怎样的呢?请一同学回答

2、在刚才的游戏中,同学们想想如果没有鼠标,游戏的操作会这么方便吗?(生:不会)对,鼠标在电脑设备中是不可缺少的一员,我们的很多操作指令都需要它传送给电脑,那你们知道不知道是谁发明的鼠标呢?发明鼠标的人是美国科学家恩格尔伯特。

3、鼠标分类:老师还给你们的鼠标带来了一个朋友,请仔细观察他们的结构上有什么不同。

三、学生自由练习(纸牌游戏)

同学们还想不想玩游戏?(想)我也想玩游戏,请同学们先看看老师是怎样玩这个游戏的。

学生练习,教师巡视指导。

四、全课总结:今天,在快乐的游戏当中,我们了解了鼠标的分类,掌握了鼠标的基本操作,在今后的日

板书:学会使用鼠标——指向、单击、双击、拖拽、右击

第6课时巧玩“纸牌”和“扫雷”

教学目的与要求:

知识与技能:

1、能启动“纸牌”和“扫雷”游戏,了解其操作规则及策略技巧。

2、能借助“帮助”或其他学习方法,自主探索游戏软件的操作方法。

过程与方法:通过游戏操作进一步熟悉鼠标操作,锻炼思维能力;

情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣。

教学重难点:能借助“帮助”或其他学习方法,自主探索游戏软件的操作方法

导学案:

一、情景激发、定向引导:

1、大家一定都很喜欢玩游戏吧?可是玩游戏也要动脑筋的,今天我们就来一场“智力大比拼”,看看哪个同学最会动脑筋?比比哪一队同学获奖最多?

2、游戏一:扑克排队比赛

交代游戏规则:从两队同学中各选十三人,分别发给一张“大扑克”老师吹响哨声后,比一比,哪一队的同学最快按K、Q、J.......2、A的顺序排好队。并且说一说排好的扑克有什么规律?他们就获得“最佳合作奖”

3、游戏二:工兵挖地雷

交代游戏规则:将圆片贴在黑板上,入图排列。教师说明“1”“2”的含义,并请两队同学分别猜这些圆片中共有几个地雷?在哪?

二、自主探究、协作交流:学生分组启动自己感兴趣的游戏,并引导学生利用“帮助”探索游戏的操作规则及策略。

三、拓展思维、发展创造:

如果你是一个游戏程序设计师,你还想设计怎样的益智动脑类电脑游戏呢?小组内互相交流

四、课堂检测:玩纸牌游戏,熟练使用鼠标

[教学反思]

这节课主要练习鼠标的操作,因为纸牌这个软件学生感兴趣的不多,在练习时学生的精力不易集中,所以这节课上我安排了一些游戏贯穿其中。这一节课主要采用讲授法、演示法、任务驱动法、巡堂辅导法、游戏法、学生之间的交流及探讨、小结法有机结合来完成整个教学过程。其中最主要的是:任务驱动法、巡堂辅导法和学生间的交流及探讨。因为信息技术课是操作时间比较强的学科,有了任务,让学生有一个明确的目标,有一个努力的方向,在完成任务的过程中掌握鼠标的操作,感受获得“成功”的喜悦,学习兴致昂然。但是在完成任务1时,教师发现当给学生操作实践的时候,有一部分程度较好的学生没有按照我给的问题去进行,而是做了其他的事情。这里面我觉得可能是鼠标的“双击”操作比较简单,使学生的自由度过宽,在活动过程中不知不觉就转向了自己感兴趣的内容。完成任务2、任务3时,我鼓励他们充当课堂上的“小辅导员”,对程度较差的同学进行指点,这样就会减轻教师的很多压力。因为,学生间的交流,会更容易沟通。这样,对整堂课的教学效果也更好,

第7课时认识键盘

教学目标:

1、了解键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律;

2、学会使用几个常用的控制键,能在“写字板”中输入字符;

3、通过认识键盘,感受成功,让学生体验到学习计算机的快乐,从而激发学生学习计算机的浓厚兴趣。

教学重点:认识使用主键区的几个控制键——Enter、BackSpace、Shift和Capslock。

教学难点:双字符键,Shift和Backspace。

导学案:

一、谈话激趣,揭示课题;

同学们已经能够熟练地使用鼠标来控制电脑了,实际上,除了鼠标之外,键盘也是我们使用电脑的一个重要的输入设备。我们可以通过键盘将命令、数字和文字等输入到计算机中,因此,熟练地操作键盘,是使用计算机最基本的技能之一。我们今天就来学习第七课:认识键盘(板书)

二、演示观察,认识四区

出示键盘:

师:同学们,刚才我们了解了键盘是我们最常用的输入设备,那么,大家观察一下老师出示的这幅键盘图,你能看出它由几部分组成的吗?

生:四个部分。

师:同学们很聪明,现在老师给出了它们的名称,你能把它们对号入座吗?

师指出相应键盘分区区域,让生分别在出示的主键盘区、光标控制区,小键盘区,功能键区名称中对应的作选择。(指名说)

师让生在自己的键盘上找到四区,和同位合作认识四区的位置和名称。

三、讲练结合,尝试自学,掌握重点键

1、主键盘区

让生根据师指导步骤操作,(单击“开始”按钮,将指针依次指向“程序(P)”“附件”,单击“写字板”命令,打开“写字板”窗口。)

师让生分别输入自己的姓名的汉语拼音,然后按“回车键”、“退格键”、“大小写字母锁定键”、“Shift键”说说你能发现什么?

小组交流,然后让各小组分别选一名代表汇报交流的结果。

师让生根据汇报结果,让生练习操作:

(1)、练习输入26个字母,先输入小写字母,再输入大写字母,看谁最先输入完;

2、光标控制区

3、小键盘区

四、感受成功,体验快乐

师:通过这节课的学习和操作,你学会了什么?

学生小组讨论,总结所学的内容及学会的操作。

今天我们学习的内容还真不少。我们大家一起认识了一个新朋友——键盘(生齐说),了解了键盘的各部分名称及其它们的功能,希望同学们巩固我们所学的知识,为以后更好的和这个新朋友交往打好坚实的基础。

五、课堂小结:键盘是我们和计算机进行交流的主要输入设备之一。键盘上按键较多,我们应该了解它们的分布规律,熟悉按键功能,这样才能更好地使用它们。

【教学反思】:《认识键盘》是学生学习把数字、文字等内容输入到计算机中去的第一堂课,是基础课。从本节课的实际教学效果来看,课堂节奏安排还是太快,学生对键盘的了解与操作还不到位。首先,本次课以键盘四个区的位置与名称引入的,正如郑老师所说的,其实可以不直接告诉学生这是什么什么功能键区,可以先让学生找找有哪些键,教师再总结共有四区等等,这样既锻炼了学生的思考能力,又加深了学生的印象。同理,在最后讲述几个特殊控制键的时候,也可以先让学生尝试,可以让学生先试着击打几个特殊控制键,从而找到这个键有什么功能。

生不能解决,教师及时的总结补充比直接陈述更有效果。另外由于某些词语的表述不正确造成学生的误解,从而导致操作的不当,比如用“按”键表述是不正确的,应该用“击”键,因为“按”可以理解为按着不放,所以很多学生打出了很多个!。还有些操作虽然本节课没有涉及到,但也应补充,比如记事本的激活状态,因为很多学生发现不能往记事本里打字。

第8课时基准键位的练习

学习目标:

1、通过本课的学习,让学生掌握基准键。

2、能够学会基本的打字姿势。

3、培养良好的打字习惯。

学习重点:良好的打字习惯的养成。

学习准备:机检。

导学案:

一、导入:

以前我们认识并学习了计算机的一些基础知识,我们能不能用计算机来学习打字呢?那么,键盘上这么多键,我从哪儿开始练呢?这节课我们就从最基础的“基准键位”练习开始。

二、学习导航:

下面我们先来认识一下键盘,键盘上有的有101键,有的有103键,我们给这么多的键分四个区:A功能键区,包括从F1到F12;B打字键区,也叫主键盘区,它是我们打字用到的;C编辑区和D数字键区。

这么多的键,我们打字时把手放到什么地方呢?在键盘上我们规定了:A、S、D、F、G、J、K、L、;这八个键为基准键,在打字时,我们将右手和左手的食指、中指、无名指和小母指分别放到这八个键上,左手大母指和右手的大母指放到空格键上。

我的手放好了,怎样坐才正确呢?

正确的姿势是:坐姿端正,身体正好对键盘,双脚自然平放在地上;肩部放松,上臂自然下垂,两手自然弯曲,轻轻放在基准键上,上臂和肘不要远离身体;座位高低要适度,屏幕中心应略低于水平视线;身体与键盘的距离约为2厘米,以两手刚好放在基准键上为准;显示器宜放在键盘的正后方,显示器与眼睛之间的距离应在50厘米左右。

同学们试一试,怎样座才能放松?

我的姿势正确了,那么怎样击键呢?

击键时,手指微微向手心方向弯曲;击键的动作要轻而迅速,不能用力敲击键盘;一个手指击键时,其余手指要保持在各自的原位上不要起;用拇指击打空格键。击键后,手指要放回到基准键位上。

三、课堂检测:打开“键位练习”选项卡,进行“键位课程一”的自主练习,并记录你的练习成绩(时间、速度、正确率)。

四、课堂总结:回顾一下,这节课你学了哪些知识?能不能用自己的话说一说,看一看你和其他同学之间有什么不同?

第9课时《指法练习》导学案

【学习目标】

1、了解键盘常用键位的组成,掌握三排字母键手指分工。

2、能够启动指法训练程序初步完成指法操练,通过指法训练熟悉键盘的键位分布,正确进行三排字母键的指法练习。

3、培养学生良好的坐姿及击键习惯,激发学生主动参与打字训练的兴趣。

【重点、难点】

1、掌握正确姿势,明确手指分工,熟悉键位分布,利用打字训练软件提高学生指法操作的正确率。

2、掌握正确的击键方法。

指法练习(一)

一、教学目标:使学生能够正确运用指法,熟练手指的分工以及击键的方法。

二、预习案:让学生了解左右手的分工情况掌握击键情况。

1、熟悉数字、字母及功能键盘。

2、手指在键盘上模拟分工情况。

3、示范指法,学生观察。

三、导学案

1、熟练手指击键的方法,上机实践。

2、两人一组分别进行指法练习。

4、认真看键盘,一人读,另一人听着手指操作。

5、小组中个人交流方法,谈谈你的看法。

6、指定数字、字母,学生进行练习(as hw ny tb uv ikl qcs omz lhx ebi ogz hk

四、课堂检测:

1、左手小拇指、无名指、食指、中指,分别击数字

(1、2、3、4、5、)

2、右手小拇指、无名指、食指、中指,分别击字母

(a、c、d、e、f、g、h、l)

3、两人一组合作交流,把以上的数字、字母在键盘上进行练习。

(一人读,另一人打交替反复进行)

五、课后作业:

1、依照指法图上手指的分工击键,大拇指击空格键。

2、正确运用手指分工,反复练习。

3、熟练基本键,看指法分工图。

指法练习(二)

教学目标:

1、反复练习CAPS、LOCK键转换英文大小写字母。

2、用KDJF键练习LS

二、预习案:

1、指法练习姿势包括哪三条。

2、击键方法有哪四条。

3、手指练习击F、L。

三、导学案:

1、运用.CAPS、LOCK键换英文大小字母。

(1)K、D、J、F键练习。

a、KD、DK、KD、DK

b、JF、KD、JF、KD、JF、KD

c、jk、f

d、jk、fd、jk、fd

2、L、S、I、键练习

(1)L、S、L、S、L、S、LL、SS、LL、SS,

(2)SSLL、SSLLL、SSLL、SSLS、SLLS、LLSSL

(3)sl、sl、ssll、lssl、lssl、slls、

四、课堂检测:

1、两人一组、运用CAPS、LOCK键练习。

2、运用L、S、I、键练习

3、反复练习指法,分别击A、D、J、F、L、S、K、G、H键。

五、课后作业:

1‘反复练习K、D、J、F、A、S键。

2、熟练记住A、B、C、D、E、F、G、H、I、J、K键。

3、把下列小写字母a、b、c、d、e、f、g、h、i、j、k转换成大写字母

4、找出小拇指、无名指、中指、食指所分工的键盘键。

六、板书设计:

A S D F J K L ;

小无中食食中无小

名名

指指指指指指指指

指法练习(三)

一、教学目标:

1、在学会了八个基本键的基础上,找到相应键的位置,反复练习。

2、练习击E、I、G、H、R、TLW、O、P、Q、B、N、M重点键R、T、U、V、B、N、M、Z、X、C让学生

二、预习案;

1、学生两人一组反复击键F、L、G、I,F、L、H、G,G、H、L、F。

2、练习击键三人一组分别是R、T、Y、U、J、U、I。

3、击键练习R、T、U、W、Q、P、

三、导学案

1、在掌握八个基本键的基础上手指找出对应键,反复练习击键。

2、练习W、O、Q、P,J、W,P、O,Q、P,J、W、P、

3、练习,四人一组击键V、B、N、M、C、N、I、Y、N,V、B、J、L。

四、课堂检测:

1、指名练习击键俩人一组K、D、J、G、H。

2、指导练习击键A、L、I、F、E。

3、击键练习R、T、U、W、P、Q。

4、两人一组练习击键J、W、M、P。

五、课后作业:

1、反复练习指法(三)E、F、G、H,F、H、L、

2、指导练习击键两人一组击下列键W、O、P、Q、M。

3、练习击键四人一组V、B、N,Z‘X’C‘J,’M‘W’N‘H..。

六课堂设计:复习击键方法——教师指导巡视——学生练习——学生分组进行——课后四人一组进行练习

第10课时双档字符键练习

一、教学目标

1、知识目标:明确双档字符键的概念,掌握双档字符键在键盘上的分布与操作方法。

2、技能目标:熟练进行双档字符键的击键操作;掌握SHIFT键使用方法。

3、情感目标:感知键盘的物理特性,培养学生互学、互助、互比的交流合作精神。

二、重点和难点

1、重点:掌握上档字符键的输入方法;知道SHIFT键在大小写转换中的作用;培养学生大字兴趣。

2、难点:上档字符键的快速输入和学生兴趣培养。

三、知识点

1、双档字符键的概念及键盘分布。

2、上档字符的指法操作。

3、SHIFT键的上下档字符和大小写转换作用。

4、金山打字训练程序的启动和使用。

5、键位课程13、14。

导学案:

1、导入:

教师:同学们看看键盘,一个键上有两符号是怎么使用的呢?键面上有两个符号的键叫双档字符键。今天我们就来学习双档字符键的使用。

2、学习新知:

(1)双档字符键及手指分工:实物观察,教师讲解并演示。

(2)坐姿及击键方法:

教师讲解并演示:打字键区中的数字键离基准键比较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完键后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。

数字是下档符号,按照指法键位分工直接击键。

使用上档符号时,按下Shift键不动,另一只手指按指法键位分工击键。

(3)“键位课程13至”至“键位课程14”(初级)练习。

3、课堂检测:

双档字符键指法练习:

单击“键位练习(高级)”选项卡,在“课程选择”中单击“键位课程14”进行练习,并记录你的成绩。

4、学生填写又进步了和问题口袋。

5、课堂小结:学生小结教师补充。

第11课时认识“图画”软件

教学目标:认识图画软件,了解图画软件的窗口组成,学会如何动手画一幅图。

教学重点:初步认识“图画”的窗口;了解工具箱内各种工具的名称和作用。

教学难点:认识“图画”窗口的组成。

导学案

一、激趣导入:

1、今天,老师带给大家两幅风景画,想看看吗?

同时出示两幅画,请学生欣赏。

2、欣赏、评价:

⑴这两幅画画得怎么样?谁能评价一下?

⑵你们知道它是怎么画成的吗?

⑶这幅画确实是借助计算机的“图画”程序制作而成的。

⑷想不想通过自己的操作画出比这幅画更漂亮、更好看的画呢?

那么,我们就一起来认识“图画”,通过学习,同学们要学会启动“图画”程序,学习用计算机画画吧!

课件:认识“图画”(学生齐读课题)

二、启迪新知

1 、启动步骤:谁知道怎样打开图画软件呢?

教师提示;学生试一试。"开始--程序--附件--图画"

2、图画窗口组成

教师介绍窗口的组成:标题栏、菜单栏、工具箱、工具状态选择器、前景色、背景色、调色板。

小游戏:师说组成图画窗口的名称,生指出相应位置或师指出位置,学生说出名称。

3、认识工具箱中的16种绘画工具

试一试:画一条线、一个方形、一个圆;用一用铅笔、刷子、橡皮、

矩形工具、直线、橡皮等工具。

换一张纸:教师提示,学生操作

三、课堂练习

1、用直线写一人“王”字

2、用矩形画一个小房子

3、自己设计一幅画(有能力的学生)

四、互学与分层次辅导

学生互帮;教师个别指导。

五、退出“图画”程序。

⑴现在图画操作告一段落,我们该怎么退出去呢?

⑵请讨论以下两种退出的方法:

*不保存图形便退出“图画”程序

*保存图形后退出“图画”程序

⑶汇报讨论结果。

⑷请采用不保存图形便退出“图画”程序。

六、交换位置,进行启动和退出“图画”程序的操作。

七、课堂总结:这节课你都学习到了哪些知识?生回答汇报。

八、师:这节课大家学到了不少知识,但是要用计算机画出一幅美丽的图画,还有许多知识需要我们进一步学习,希望通过你们的努力,能画出非常好看的画。

打开画图软件:开始--程序--附件--图画

图画窗口组成

16种绘画工具

第12课时画出多彩的图画

学习目标:

知识目标:1、了解填充工具的作用2、了解前景色、背景色的区别

技能目标:1、能够熟练使用“颜色填充”工具上色。2、能够绘出多彩的图画

情感目标:1、让学生体会不同的色彩能表达不同的感情2、感知世界的美丽,体验美、欣赏美

3、合理进行前景色和背景色的搭配

学习重、难点:恰当的把颜色用到自己的图画中。

学习过程:

一、预习学案:创设情境,激发兴趣

师:同学们,喜欢大海吗?老师特意带来一幅海底世界图画,同学们想不想看?(出示“黑白”图画)

说说你的感受?怎样能够更漂亮?(留有一定时间让生思考)我们来看看填上颜色会怎么样?(出示:彩色海底世界)同学们想知道怎样填上这样多彩的颜色吗?

这节课我们就来学习第四课画出多彩的图画。(板书课题:4 画出多彩的图画)

设计意图:利用学生喜欢的事物激发学生学习的兴趣和求知欲,从而有目的地引出探究任务。

二、导学案:自主探究,交流分享

(一)自主探究

1、明确探究任务

师:请同学们画图软件中打开D盘“海底世界”命名的文档,单击“查看”菜单里的工具栏命令,打开工具栏,现在大家尝试一下用工具栏上的工具填上颜色,想一想你最喜欢研究哪种工具的用法。

2.学生尝试绘图工具的用法。

3.学生分组进行研究。

师:通过刚才的尝试,你们觉得最想研究哪种工具?

师:想研究彩色橡皮的请到这边来坐,喜欢研究刷子的到这个小组来做,想研究喷枪的同学请到第三个小组,想研究填充工具的同学请到第四个小组。现在请大家以小组为单位,看一看这种工具我们应该如何来使用它。

如果在研究的过程中我们遇到了困难,应该如何解决呢?

设计意图:让学生在明确学习目标和学习任务后,对自己喜欢探索的内容进行自主学习。在整个学习过程中充分发挥学生的主动性,培养学生独立分析、解决问题的能力

(二)交流分享

1.组内交流。

师:我看同学们通过自己的探究,已经小有收获了。下面,各小组成员把自己的收获和小组内的同学交流交流,然后每个小组推选一名代表来发言,说说你们小组共同努力的结果。咱们看看哪个小组的同学收获得最多,汇报得最精彩。好,开始。

学生以小组为单位,自主交流,并推选代表发言。

2.各小组推荐代表汇报研究结果。

三、练习填色,释疑解难

师:刚才,我们分别听取了四个学习小组的汇报,我发现同学们的收获还真不小。下面我们运用填充工具把下面这幅图填上颜色,同学们还有哪些不明白的地方,可以提出来,我们大家一起来共同探讨一下。

学生尝试给黑白鲸鱼图画填上颜色。(注:图有缺口)

这说明线条有缺口,我们可以利用放大镜把缺口找出来,再用铅笔把缺口补好,这样填充的颜色就不会漏了。

学生试着用放大镜工具找出缺口。

生:我单击放大镜工具,光标就变成放大镜样子,然后单击样式栏中的6X,拖动滚动块,就可以找到缺口,单击铅笔工具,选定成线条的颜色把缺口补好,就可以填上颜色了。

师:这位同学说的非常详细,我提示一点,6X就是放大6倍的意思,我们补好后可以再单击1X恢复到原来大小。

学生继续完成,教师巡视指导。

设计意图:将学生在自主探究中出现的未解决的重难点问题,可以再次交给学生,通过小组内分析讨论,找出方法,使问题得以解决,达到开阔学生思路,进一步理解知识的目的。

四、实践创作,展示评价

(一)实践创作

师:看来同学们对填充和放大镜工具的运用已经掌握,现在,我们运用今天所学的知识来创作一幅作品,办一个电脑绘画展怎么样?(学生积极性很高,跃跃欲试。)

学生创作作品。

设计意图:在学生理解知识和掌握方法的基础上,设置适当的任务让学生进行实践创作,使学生的综合运用能力得到发挥与提升。

(二)展示评价

1.组内评价:评选出你们小组最棒的作品来参加我们四个小组的评选。(学生小组内对作品进行评选)2.优秀作品展示评价:让学生介绍一下自己的作品

师小结:这节课,我们每个小组都制作出了非常棒的作品,大家也都提了很多好的建议,相信如果时间再多点的话,大家的作品会更优秀的。

设计意图:采用多种形式对学生的作品进行展示、交流、评价,增强学生的自信心和成就感,达到交流思想、取长补短的目的。

五、梳理总结,拓展延伸

这节课我们学习了用填充工具填充颜色的方法,还创作出了许多优秀的作品,希望同学们能将今天所学的内容运用到我们的实际生活当中去,为更多图画填上绚丽的色彩。课后,同学们想想如何用喷枪和刷子画出彩色的图画,感兴趣的同学,课下可以自己试着去研究研究。

设计意图:通过对本节课所学内容的梳理、总结,并在其基础上进行拓展延伸,进一步激发学生深入学习的欲望,鼓励学生去积极、主动地探索解决问题的方法,达到培养学生发散式思维和创新能力的目的。

六、板书设计:画出多彩的图画

涂颜色放大镜刷子喷枪

【教学反思】

在教学设计上,我注重了创设鲜活情境,找准了学生的兴趣点,快速切入教学主题。创设的情景不仅仅是为了引出教学任务,激发学生的兴趣,还是贯穿整个教学过程的主线,把生硬的知识点串接起来。

2.教学设计充分考虑了学生的主体地位,体现了学生的自主探究。学生参与度高,师生互动多,自主学习得以体现。把多数问题都放给了学生,让学生自主探究。然后通过学生间的交流分享,教师的释疑解难,较好的完成了教学任务。

3、教学结构合理,方法有效。根据学生的认知规律,合理的分配时间,对教材内容进行了相应的精简与调整。自制课件效果好,利用率高。能通过问答、讨论、示范(学生、教师)、学生自(互)助等多种方法充分调动学生的积极性。学生始终活动在一种向上、和谐的气氛中。

4、,巧妙地把教学任务分解成若干个小任务融入到设计的情境中。在整个教学过程中,将学生按照学习兴趣分成4个小组,任务的投放以小组为单位,评价的对象为小组和组员,实现了小组的合作与竞争。

5、评价形式多样化、主体多元化。教师和学生共同参与教学评价,做到了适时、适量、合理、有效。学生

6、积极引导学生乐于学习和学会学习,在学习中提高了技术素养和人文素养。不仅注重知识和能力的培养,更注重方法和过程培养,同时把情感态度价值观融入课堂。

信息技术导学案

《制作课程表》 教师寄语:非学无以广才,非志无以成学。 【学习目标】: 1、学会插入表格,并进行简单得编辑与排版。 2、能够正确使用表格加工处理相关信息。 3、养成做事有计划、有条理得习惯。 【学习重、难点】: 重点:掌握插入表格得方法,认识并初步能运用表格工具编辑、修改表格。 难点:灵活运用表格工具编辑、修改表格。 【学习过程】: 一、自学研讨,初识表格 1、同学们,下面就是七班得《课程表》,请您瞧一下这个表格得结构及所包含得 内容。 2、请您举例,说一下您所见过得表格及结构。 (1)使用菜单命令创建表格 3、创建表格得三种方法(2)使用工具栏中得“插入表格”按钮 (3)使用“表格与边框”工具栏绘制表格 二、动手操作,实践感知 1、创建表格 (1)了解《课程表》结构。 (2)打开Word,输入表格得标题“课程表”,保存文档。 (3)执行“表格”→“”→“表格”,弹出“”对话框,在“列数”

框中输入8,在“行数”框中输入6,单击“确定”按钮。 任务一:创建一个简单得6行8列得表格。 2、表格得缩放 ⑴当鼠标指针指向表格得右下角(小方块)时,鼠标指针变成得形式,这时拖动鼠标,当表格达到合适大小时松开鼠标就完成了表格得缩放。 ⑵设置准确得行高与列宽 (1)选定整个表格,执行“表格”→“表格属性”命令,打开“”对话框。 (2)在“表格”选项卡中将表格得对齐方式设置为居中对齐。 (3)单击“行”选项卡。设置表格行高为1.5厘米。 (4)单击“列”选项卡。设置表格行高为2.5厘米。 任务二:将任务一中得表格拖放到适当得大小。 2、插入行 (1)将光标定位表表格最后一行段落标记前,按“”键即可,插入一行。 (2)操作一点通: ①如果要同时插入多行,选定得行数与插入得行数要相同。 ②将插入点光标移动到表格得最后一个单元格中,按Tab键可以在底部插入一行。 ③将光标定位表表格最后一行段落标记前,按Enter键也可插入一行。 任务三:插入两行(第7、8行)。 3、合并单元格 合并单元格时,首先选定要合并得单元格→单击鼠标右键→选择“”命令,完成操作。 任务四:对比我们得课程表,现在需要将第七、八行进行一些合并。 具体要求:将第七或第八行得2~8个单元格合并为1格。操作步骤:先选定2~8这几个单元格→然后单击鼠标右键→选择“合并单元格”即可。 4、绘制单元格中得斜线 方法:点击“表格”菜单→选择“绘制斜线表头…”命令→在弹出得“”对话框中选择合适得表头样式,并添加行标题与列标题→点击“”。 任务五:完成斜线表头得绘制。 5、编辑美化表格文本 (1)输入表格中得内容。 (2)根据《课程表》,完善设置。 任务六:完成课程表得制作。 三、合作探究 1、根据教师讲解,与同组同学完成我们班《课程表》得制作。 2、探究步骤 1)启动Word,输入标题《课程表》

第一章 信息与信息技术 学案(含答案)

第一章信息与信息技术学案(含答案) 第一章算法和算法的表示学习目标知识条目考试要求考试属性考试形式信息的定义及其特征领会学考客观题信息技术的发展应用识记1信息的概念1信息是指数据Data.信号.消息中所包含的意义。2信息的载体语言.文字.声音.图像和视频等可以承载信息,这些是信息的载体,也是信息的常见表现形态。而纸张可以承载文字和图像,光盘可以承载声音.图像.视频等信息,所以纸张和光盘也称为信息的载体。2信息的基本特征1载体依附性信息的表示.传播.储存必须依附于载体,不存在没有载体的信息。2加工处理性信息是可以加工和处理的,可以从一种形态转换为另一种形态。如牛顿定律是人类对自然界现象抽象总结的结果。3存储性信息可以脱离它所反映的事物被存储.保存和传播。被存储的信息不会随着它所反映的事物改变.终结等而消失或改变。4可传递共享性信息是可以传递和共享的,可以被重复使用而不会产生损耗。人类社会三大基本要素物质.能源和信息,只有信息会越来越多。5时效性过期的信息会影响其价值。如天气预报和新闻,过期之后前者无效,后者价值降低。6真伪性信息有真实信息和虚假信息之分。虚假信息可能源于片面的感知与理解.不恰当的信息表达与传递及错误的信息加工。3信息技术是指利用科学的原理和方法,对信息进行采集.处理.传输.存储.表达和使用的技术。4信息技术的发展信息技术的发展对人类社会的发展进程产生了重大影

响,数字化是信息技术发展的一个重要主题。信息技术的发展趋势多元化.网络化.多媒体化.智能化和虚拟化。信息技术的发展历程1古代信息技术语言.文字.纸.印刷术等。2近代信息技术以“蒸汽机”的出现为标志,摄影技术.电影技术.广播技术.电视技术都是典型代表。3现代信息技术以微电子和光电子技术为基础,以计算机技术和通信技术为支撑。现代信息技术主要有微电子技术.通信技术.计算机技术和传感技术等。现代热门的信息技术有量子计算机.生物计算机.网格计算.物联网.机器人包括智能机器人和专家系统两个方向.因特网和下一代因特网IPv 6.虚拟现实VR和增强现实AR等。例1下列对于信息的描述正确的是A信息具有时效性,过期的信息就没了B教育网上发布的信息均是真实和有益的C信息被加工后它的核心含义不一定变化D信息的载体肯定看得见.摸得着例2下列关于信息技术的描述,正确的是A信息技术就是计算机技术B远古时代没有信息技术C信息技术能帮助我们完成任何工作D现代信息技术快速地改变着社会的经济结构.生产方式和生活方式 一.基础巩固1信息是指________.________.消息中包含的意义。2信息的特征有载体依附性.加工处理性.存储性.传递共享性.________.________。3现代信息技术的主要领域有 ______________.通信技术.________________和传感技术,其中CPU芯片的研究属于________________。4以下属于近代信息技术典型成就的是A印刷术B电视技术C电子计算机技术D物联网技

中学信息技术导学案

七年级信息技术学科导学案 课题Word中文本的编辑课型新授 【学习目标】: 1、在要插入文字的地方添加文字。 2、拖拉鼠标框选文字。 3、使用删除键或者“删除”菜单删除文字。 4、通过拖拉对象或使用“剪切/粘贴”功能移动文字。 5、使用“复制/粘贴”功能复制内容。 学会对上面的操作,并通过练习,能够熟练掌握。 【课前预习】: 通过对课本的阅读和提前预习,能够熟练把握所要学习的内容,对知识有初步的了解,能够对插入、选择、复制、移动、删除进行初级的操作,并能自己进行进一步的探索,在课本的基础上进行实践性的练习。 【学习重点、难点】: (1)学习重点 1、拖拉鼠标框选文字。 2、使用删除键或者“删除”菜单删除文字。 3、通过拖拉对象或使用“剪切/粘贴”功能移动文字。 4、使用“复制/粘贴”功能复制内容。 (2)学习难点 通过拖拉对象或使用“剪切/粘贴”功能移动文字。 使用“复制/粘贴”功能复制内容。 学生自己动手进行探究,对这节课将要学习的内容进行探究性的学习,对知识有初步的了解。 【打字练习及展示】: 将屏幕上的文字在五分钟练习时间内做一下打字练习。 给学生展示一下这节课需要学习的内容及修改后的效果,使其有大致的了解,引出下面的练习及学习操作。 【课堂导学】:

咱们都写过作文,在修改时有很多的方法和标记符,在作文本上用笔一点点标记,会让页面很杂乱,例如:有一个句子位置不合适,怎样把它移到正确的位置。 现在已经进入信息化社会,很多编辑都在电脑上,在输入过程中又会出现很多错误,今天咱们学习一下用电脑对其进行操作,使页面布局简洁、规范。 【旧知回顾】: 咱们已经学习了文本的输入,这节课学习文本的修改,怎样打开word文档? 在word的输入过程中,会遇到输入法的转换,首先打开word,单击“任务栏”上的输入法图标,选择“智能ABC输入”,或者同时按“shift+ctrl”键,转换输入法,然后单击需要输入的位置,将文字输入,在开始另一段时按键盘上的“enter”键,空两格进行输入。 【探索新知】: 在自学课本和自我学习探讨的过程中出现了什么问题,有什么疑问,请同学们大胆举手提问,在课堂上相互探讨一下,一起解决。 1、自学习题 (1)在第一段第三行“又像一个”后面插入“忍俊不禁的”几个字。 (2)选中“我只是伫立凝望,觉得这一条紫藤萝瀑布不只在我眼前,也在我心上缓缓流过。”这句话。 (3)将刚才输入的“忍俊不禁的”删除掉。 (4)将第五段“它是万花中的一朵,也正是一朵一朵花”这段话复制到最后一段。 (5)将第一段内最后“我凑上去,想摘一朵。”这段话移动到最后一段。 2、拓展延伸 对跨行的文字进行选择时是怎样操作的,怎样准确选择。 自己探究怎样对图片进行复制粘贴。 【操作练习】: 对展示的文章进行对比后,在原文章的基础上进行修改,达到修改后的效果。计算机课是操作课,强调学生们的动手操作能力,因此在学习过程中穿插练习,有利于知识的巩固和提高。 (1)在文章指定位置插入预想的文字。 (2)尝试选中一句话或一段话的操作方法,并对其中的文字进行复制/移动

信息技术开学第一课教案

信息技术开学第一课教案 第一课绪言 教学目标: 知识与技能:通过开学第一课,知道信息技术课的课堂要求及学校机房的上机要求,学习并严格遵守机房的规章制度,保持机房环境的整洁。 过程和方法:计算机是我们的朋友,要想与它友好相处,就要了解计算机的使用规范,并且严格遵守,只有爱护它并正确使用它,计算机才能帮助我们更好地学习和工作。 情感态度与价值观:培养学生爱护公物,爱护计算机的好习惯,进入机房严格遵守机房的规章制度,保持微机教室的环境卫生。 教学重点:信息技术课的课堂要求及上机要求 教学难点:严格遵守学习机房的各种规章制度 课型课时:新授课 1 课时 教学方法:阅读法 教学手段:多媒体 教学过程: i、导入 信息技术--课堂要求 1、上课一定要带教材。 2、老师提问时,请同学们先举手,再由老师喊同学回答。 3、不要随意打断老师讲课,有问题时,请举手。 4、同学回答问题后,不管答案是否正确,大家都应鼓励,不能因答案不正确而讥笑。 ii、新授 1.信息技术--机房上机要求 教师活动:有趣的计算机可就要开始了,首先我们想一想怎样爱护学校的计算机。来吧,一起准备! (学生)进入机房要保持安静,穿上干净的鞋套进入机房,保持机房的清洁卫生,不乱扔废弃物,不在机房内喝水、吃东西,不要手触摸显示器。 (教师)对,同学们都知道了机房的要求了,进入机房前我们应该穿上鞋套,双手要保持干净,并且不能是湿手。这样才能保持机房环境的清洁。 小试身手 学校和老师对同学们在上机前还有什么要求请简要的写下来。 机房除了卫生要求之外还有什么呢

(学生)道德规范、不随意修改或删除他人的文件,不要用力敲击鼠标和键盘,不随意打开与教学无关的内容。 (教师)同学们说的都很对,下面老师来说说机房的安全要求: 1、卫生问题,禁止带零食进入机房,只允许带纯净水进机房,不能带饮料进机房。 2、未经老师允许,不能动机房内的任何设备,更不能动计算机连接线。不随意动电源设备及接线。 3、不准在机房内打闹,进出机房应有序。 4、机房内不准换座位,同学们在必须按老师的要求对号入座。 5、不准在机房内浏览不符合青少年身心健康的内容。 6、不准在机房内使用即时通讯软件、玩大型游戏和网络在线游戏,更不准自己拷贝游戏在机房计算机内。未经允许不随便开、关计算机。 7、不准在网络上发表不利于国家、学校、家长、老师和同学的话,更不能把别人的隐私发到网络上。 2.学习信息技术上机管理规范 为规范信息技术课的管理,提高计算机使用效率,保证计算机设备安全和教学工作的正常运转,特制定本制度。 一、指导教师岗位职责 1、上机过程中要保证出口畅通,指挥学生打开门窗。 2、加强防火防漏电意识,发现异常情况要及时采取措施,并报知相关领导。 3、每天上课提前作好上机准备,并查机房设备是否有损坏现象。上课前5分钟到楼下带领学生排队进入机房,并组织学生添写微机使用记录。 4、上课时间要在机房中巡查,认真负责地指导学生上机操作,不得中途离开机房。 5、教育、监督学生不得随意挪动机房设备,并督促学生安排班级打扫卫生保持机房清洁。 6、上机时如果学生做与学习无关的事情(如上网、聊天、玩游戏、讲话、看其他书籍),要及时制止,情节严重的必须做好记录并上交教育处。 7、发现电脑故障应做好记录并及时通知信息中心。 8、上机结束后应全面检查一次机房设备,组织学生关好门窗、风扇、电源等,待学生全部离开机房后教师方可离开。 二、学生上机守则

八年级信息技术上册学案设计

第一单元网站设计与制作学案 第1课创建站点 本课学习目标:1、知识目标:了解网站规划方法;认识Frontpage2000的工作界面;理解站点、网页、主页的概念。 2、技能目标:学会规划和设计网站;能够搜集网站相关素材;学会新建和打开站点。 3、情感、态度与价值观目标:感受网站规划的重要性,养成做事有计划、勤思考的习惯。 教学方法:自学法、演示法、观察法、实践法、小组合作。 教学重点:网站规划的一般步骤;Frongpage2000的站点管理。 教学难点:网站规划的一般步骤。 学习时间:1课时。 学习过程: 引入课题:许多同学都有上网的经历,那么什么是网站呢? 网站:网站是在因特网上一个相对独立的信息的集合,这些信息以网页的形式向全世界发布。因此,网站就是相关网页的集合。 学习与探究: 一、他山之石,可以攻玉 通过对“中国少年雏鹰网”与“联想公司网站”首页的比较,谈谈自己的感受,并说出它们之间有什么差异? 二、网站规划的一般步骤 小组合作:阅读本部分内容,总结网站规划的一般步骤?常见的网页版面布局形式有哪些? 步骤:1、确定网站的主题和风格; 2、设计规划网站的结构和内容; 3、设计网站的版面布局;(“T”型、“口”型、时尚型、“三”型布局) 4、搜集整理网站素材; 5、选择网站制作工具(frontpage2000)。 三、Frontpage2000的站点管理 1、初识Frontpage 根据打开程序的一般方法,自己试着打开Frontpage。并思考有没有其它的打开方法。 2、新建站点 教师演示:“文件”---“新建”---“站点”,打开“新建”对话框。 学生操作:(1)指定新站点的位置为“D:\情感小屋”,并选择站点类型为“只有一个网页的站点”。 (2)观察界面发生了什么变化?在“文件夹列表”中自动生成了哪几个文件或文件夹?它们有什么作用? 3、打开站点 “文件”---“打开站点”。 四、实践与创新的: 1、访问以下网站,描述它们各自的主题和风格,并画出网站的结构图和主页的布局图。 https://www.360docs.net/doc/5016851985.html, https://www.360docs.net/doc/5016851985.html,./01/indes.html

信息技术导学案

信息技术《版式美化》导学案 徐钰烊 一、激情导入 同学们在我们所接触的资料当中,无论是报纸还是书籍,还有我们检测用的检测试卷,都有一个漂亮的页面,今天我们一块探讨本节课的内容,如何设置一个美丽的页面——版式的美化。 二、目标、重、难点概括 知识目标:设置适当的纸张类型,并能调整页边距 插入适当的页号形式 设计美观的页眉与页脚 能力目标:培养学生在编辑制作之前对页面进行设置及对版面进行勾划的良好习惯。 重、难点:页面的设置、设置页眉、页脚和页码。 三、任务驱动,学生自学,合作探究 (1)设置纸张大小: 选择“文件”菜单中的“页面设置”命令,打开“页面设置”对话框,单击“纸型”选项卡,从“纸型”下拉列表框中选择“A4”规格,设置A4纸,页边距上、下、左、右分别为2厘米。并将方向设置为“纵向”。最后单击“确定”按钮使设置生效。(图见课本)) 自学任务:设置A4纸,页边距上、下、左、右分别为2厘米。 (2)设置页号 第一步:执行“插入/页码”菜单项 第二步:在“页码”设置对话框中设置页号的位置与对齐方式 自学任务:在页面的底端中间设置页码,格式为1,2,3…… (3)设置页眉、页脚 第一步:点击“视图”菜单,选择“页眉和页脚”命令。 第二步:编辑页眉和页脚(编辑页眉这时,将显示“页眉”框和“页眉和页脚”工具栏)。将鼠标指针移至页眉框内,即可开始输入和编辑页眉内容。要回到主文档,可选择“页眉和页脚”工具栏上的“关闭”按钮,或者双击主文本区。要重新进入页眉和页脚编辑状态,可在主文档页眉或页脚区域内双击鼠标。若要删除页眉和页脚,则在页眉和页脚编辑状态下删除所有的页眉和页脚内容即可。(“注”:一页操作,全页删除) 第三步:编辑页脚 单击切换页眉和页脚按钮,可把插入点在页眉或页脚区之间切换。将鼠标指针移到页面底部,然后在页脚框内单击,亦可。 自学任务:设置页眉为:信息技术导学案 设置页脚为:作者,页码

小学三年级第一课《信息与信息技术》教学设计及反思

信息与信息技术 莫愁湖小学胡燕青 ■教材分析 本节课是苏科版小学信息技术教材上册的第 1 课,重点了解信息的概念以及信息活动的一般过程。信息和信息技术本身的内涵极其丰富,教材安排一课时完成教学任务,旨在让小学生初步感知这一概念,知道什么是信息,什么是信息技术,尽可能多地通过观察生活中的信息现象,知道信息就在我们身边, 合理选用信息技术工具对我们学习、工作、生活的意义。由于教学内容本身比较枯燥、抽象,教学中可以利用课件向学生提供丰富的信息,组织学生开展多种形式的活动,来突破教学难点。 ■学情分析本课教学对象为小学三年级学生,由于刚刚接触信息技术这门课,他们理解的信息技术课就是玩电脑的课。根据学生情况,本节课用一课时完成,帮助学生转变认识,明确信息的概念,认识信息活动的一般过程。 ■教学目标 1. 知识与技能感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的,了解常用的信息技术工具。 2. 过程与方法通过观察生活中的一些信息现象,了解信息,并在活动中初步了解信息活动的一般过程。 3.情感态度与价值观感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣。 4.行为与创新 能够积极思考生活中的信息现象,初步培养学生选用合适技术工具处理信息的意识。 ■课时安排

安排1课时。 ■教学重点与难点 1.教学重点 (1)信息及信息技术的认识 (2)信息活动的一般过程 2.教学难点 认识信息活动过程 ■教学方法与手段 本节课采用观察、游戏等多种教学形式,并借助多媒体手段为学生提供丰富的信息,建构信息与信息技术概念。 ■课前准备 相关图片、课件、小游戏、学案 ■教学过程

加工的循环过程。(板书)师:好,现在我们开始玩游戏,首先请第一组的两位同学上来,老师给你们的要求是,只能用动作比划来描述词语,不能发出声音。(板书) (学生游戏)统计猜词个数。然后是第二组的两位同学,老师给你们的要求是,只能用语言描述词语,不能带任何动作。(板书)(学生游戏)统计猜词个数。最后是第三组的两位同学,你们既可以用语言苗述又可以用动作比划。(板书)(学生游戏)统计猜词个数。师:三个小组的成绩已经出来了,大家觉得哪一个小组做的最好?为什么?哦,因为他们的表达方式更容易理解。因此,我们可以看出,不冋的信息可以 用不冋的方式来传递,即使是相同的信息也可以有多种传递方式,而选择最合适最有效的方式能帮助我们去更好地传递信息。 师:下面老师就来考考大家会不会选择最有效的传递方式,(出示讨论题)请分小组讨论,将你们认为的最有效的传递方式填在表格里,并派代表发言。(学生讨论) (小组代表回答) 师:大家回答的都很好,看来同学们已经学会了如何选择最合适有效的信息传递方式了。 师:其实,从古到今,人们在不同的时期都会利用不冋的方式传递信息,例如,烽火台(出示图片)、飞鸽传书(出示图片),随着技术的进步,人们不断改变传递信息的方式,例如19世纪发明的电话,20世纪发明的电视,计算机,甚至通信卫星。让学生了解从古到今信息传递方式的发展和变化,认识到信息传递的重要性。

完整七年级信息技术上册导学案

七年级信息技术导学案 第一单元第1课《信息的特征》 【学习目标】: 1.知识目标:认识信息技术在人类社会发展中的作用;理解信息技术的特征。 2.技能目标:能够正确识别信息,合法地利用和发布信息。 3.情感目标:形成积极、健康向上的信息意识,养成关于甄别信息的习惯。 【教学重点】: 1、掌握什么是信息 2、掌握什么是信息的特征 【教学难点】: 1、信息概念的理解 2、正确分析信息的特征 【学习探究】: 一、信息 1、引入:用一段视频引出什么是信息?在我们日常生活中,你认为哪些属于信息?它又有何特征?它对人类社会的各种活动有何影响? (举例): 古代:“结绳记事”、“烽火告急”、“信鸽传书” 现代: (1):校园里铃声响,可以告诉我们信息:上课或下课。 (2): (3): 2、在做了上述举例后,再提出问题:究竟什么是信息?回到信息的定义上,最后通过案例分析总结:信息是。 二、信息的基本特征 1、提出问题:我们日常生活中接触到哪些信息? 信息普遍存大于自然、人类社会之中。书籍、报刊、电视、网络也向我们传递着各式各样的信息。这说明了信息具有的特性 2、提出问题:古代人们点燃的烽火是信息吗? 在古代,烽火的含义是为了报警有外敌入侵。但是点燃的烽火本身只是信息的载体,它里面包含的意义即有外敌入侵,这才是信息。 这说明了信息具有的特性。同时大家要特别注意信息与信息的载体之 间有一定的关系,但信息和信息的载体不是同一个概念。 我们可以在生活中发现这样的经验。同样一则新闻我们在广播上听到了,在报纸上也看到了。因此对于同样的信息,可以加载于多种不同的载体之上。 3、用投影显示“朝鲜战争与兰德咨询公司故事。朝鲜战争前,兰德公司向美国国防部推- 1 - 七年级信息技术导学案

课题申报范本:4385-运用导学案和信息技术手段构建健康课堂的实验研究

运用导学案和信息技术手段构建健康课堂的实验研究 选题目的: 在上世纪,就有学案导学、计算机辅助教学的研究和应用,到现在导学案铺天盖地,风靡全国,“校校通”、“班班通”、“人人通”、微课、幕课、反转课堂等新概念扑面而来。在“学案导学”研究的切入点上,不少研究者倾向于研究老师的“导”,而从学生“学”的角度研究的还不够,没有较好地解决“以学生为中心”的主体参与、自主学习为主体地位的问题。大部分教师会在课堂中利用信息技术开展教学,但并没有将信息技术与教学深度融合,学生获取的学习内容仍然停留在较简单的文字内容,学生学习的主动性、系统性和反思性未得到充分发挥,学生学习资源有限。因此,我们力求通过本课题的研究,改变的不仅仅是方法,还有内容。 研究内容: ⑴探讨学生学习动机的提高的客观规律以及学案、信息技术手段在这其中所起的作用; ⑵探明学生学习自主性的影响因素及导学案、信息技术手段对其影响作用的范围; ⑶探明学案导学的基本规律,加大微课和翻转课堂在教学中的应用和实践,研制开发适应于中学实际的文本和网络学习资源; ⑷科学开展学生自主学习研究,在不断的实践中验证假设并总结归纳将学案和信息技术手段更好地作用于学生自主学习中的对策。 重点:学案导学的设计、应用以及与信息技术的有效融合,积累一批多媒体素材(包括文字、图片、图形、动画、音频、视频)、多媒体课件及优秀教学案例、学案、练案、文献等,并将它们转化为师生共享的学习资源库。 难点:学案慧点的体现,教师信息技术水平(尤其是制作水平)的提高,学案、练案等文本资源以及微课、翻转课堂等网络资源在学生学习过程中的全覆盖和有效实施。 研究方法:主要有文献研究法、案例行动研究法、实验观察法和调查法等。 理论意义:将信息作为教育教学的一个载体,推进信息技术与课程教学目标有机整合,实现教育思想、理念、方法和手段全方位创新,提高教育质量、促进教育公平,带动教育现代化。实践意义: (1)改变课堂教学模式。通过本课题研究,转变传授为主的课堂教学模式,引入学案、微课、翻转课堂等,从时间和空间的维度重构课堂,培养学生学习的主体性和自主性,最大程度的优化课堂,提高教育教学质量。 (2)提高学生学习品质。通过课题研究,使教学资源整合、教学活动方式、教学评价贴近学生生活,激发学生学习的兴趣,增强学生主体意识、优化学习方式,养成良好的习惯,提高自主学习、小组合作学习的能力,促进学生整体素质的主动发展。 (3)促进教师专业发展。在本课题研究过程中,着力培养一批勤于实践探索、善于反思总结、乐于奉献的科研型骨干教师、专家型教师,从而提高整体教学水平,推进学校的课程改革。 研究思路、研究方法、技术路线、实施步骤: (1)准备阶段(2015年10月——2015年12月) ①组织研究队伍,确定研究主题、研究路线。 ②查询、收集、整理资料,制定研究方案。 ③对教师进行“导学案的编制和实施”的优化和反思。 ④初步完成信息技术设备的添置、教师信息技术水平在提升的培训。 (2)实施阶段(2016年2月——2019年2月) ①将编写的巧学案及策略指导系列化 ②利用信息技术设备完成各科学习的量化数据,是教学更具针对性

小学:第1课 信息和信息技术教学设计

小学信息技术新课程标准教材信息技术( 2019 — 2020学年度第二学期 ) 学校: 年级: 任课教师: 信息技术教案 / 小学信息技术 编订:XX文讯教育机构

第1课信息和信息技术教学设计 教材简介:本教材主要用途为学习本知识能够调动学生的激情与兴趣,对相关教师和学生创造力的开发有促进作用,对教学效果提升有着积极的影响,本教学设计资料适用于小学信息技术科目, 学习后学生能得到全面的发展和提高。本内容是按照教材的内容进行的编写,可以放心修改调整或直接进行教学使用。 【教学目标】 认知目标: ·对信息和信息技术有感性认识 ·认识常见的信息处理工具 ·了解计算机的基本应用 情感目标: ·意识到信息和信息技术的重要性 ·萌发学习、应用计算机的兴趣和意识 【教学内容】 ·信息 ·信息传递、获取、存储等信息技术及常用工具 ·计算机的基本应用

·信息技术课程学习要求 【教学重点】 ·信息技术的表现形式 ·计算机的基本应用 【教学难点】 ·信息和信息技术的含义 ·计算机与信息技术的关系 【教材分析与教学建议】 本课是信息技术课程的第一课,对于从来没有学过计算机知识的学生来说,上课环境很陌生也很新奇,“信息”及“信息技术”等概念也比较抽象,因此教学中应注意联系学生生活实际,注意从生活素材中进行导入,精心设置疑问,激发学生的学习兴趣。 教材首先从学生生活体验出发引入了信息的含义,然后分别介绍了信息技术和计算机技术的基本应用。总的来看,本课内容点很多,应在激发学生学习兴趣同时,重点突出信息技术尤其是计算机技术的特点:传递、接收、存储、处理信息。 如果在机房上此课,一定要先讲解上机的基本守则。这些规定学生无法全部理解,应在后续课程中不断强化或提醒。

初识高中信息技术(第1课时)导学案

第一周第1课时 初识高中信息技术(第1课时) 学习目标: 1、高中信息技术课的目的 2、高中的信息技术课程设置 3、高中信息技术课的学分制 4、学分认定的方案 5、上课方式及要求 学习重点:高中信息技术课程设置及上课方式和要求。 学习过程: 1、引入:观看“变化”幻灯片,引入信息技术课。 2、介绍高中信息技术课目的:普通高中信息技术课程的总目标是提升学生的信息素养。学生的信息素养表现在:对信息的获取、加工、管理、表达与交流的能力;对信息及信息活动的过程、方法、结果进行评价的能力;发表观点、交流思想、开展合作并解决学习和生活中实际问题的能力;遵守相关的伦理道德与法律法规,形成与信息社会相适应的价值观和责任感。 3、 哈尔滨市普通高中信息技术课程设置方案 4、学分认定的方案: (参照省普通高中学业水平考试说明) 5、上课方式及要求: 在学生机房上课,要求是: ?1、进入计算机机房,举止要得体,言谈要文明。 ?2、进入计算机机房的学生必须对号入座 ?3、进入计算机机房要注意卫生保洁工作。 A、进入计算机机房,禁止吃零食、饮料(包括矿泉水)等; B、进入计算机机房,禁止随地吐痰、丢废纸等不文明行为的发生; ?4、用好计算机机房的设备等公物,保证设备和系统的正常运行。

A、爱护计算机机房的硬件等设备,禁止对计算机硬件(包括接线、插头等)的踩、 压、拔等违规操作的发生; B、为保证计算机网络系统安全,外来光盘,软盘,U盘等不经杀毒,一律不准在 计算机机房的机器上使用,同时严禁删除计算机的操作系统、应用软件及其相关文件和文件夹等; C、爱护地板,爱护门窗,爱护桌椅等公共财物,禁止乱贴乱画。 5、下课后安全关机,键盘,凳子等放回原位,课代表指定人员简单收拾室内卫生。第二周第2课时 第一章绪言 1.1 信息与信息的特征(第2课时) 【学习目标】 1、认识什么是“信息”? 2、理解信息的不同含义。 3、信息有什么样的特征呢? 【学习重难点】 理解认识信息的概念(重点);了解信息的特征(难点) 【学法指导】 1、养成善于预习的好习惯, 2、善于观察,勤于思考,从身边从生活当中的现象看本质,学知识。逐步培养结合课本理论知识,来分析现实问题解决现实问题的能力。 【学习过程】 一、思考问题引入人类生活离不开信息 故事分析: 李刚和张强是同班同学,李刚被提拔为班长,而张强却只是个团支书。张强实在忍无可忍,他大胆地指出老师偏爱吹牛拍马屁的人,而踏实为老师、同学服务的人却不认可。老师听他讲完后说:“好吧,也许你说的对,不过我很想证实一下。班级正在开学初大扫除,你去看看现在班级的扫除情况进行的怎么样?” 张强很快回来了,说同学们都在认真的干。 “还有哪些活没干完?”老师问。 张强立即赶回去,过了一会回来说,都没干完。 “哪些活剩的多?”老师问。张强又要跑回去,但老师把他拉住了:“张强同学,请休息一会吧。”老师派人把李刚叫来,对他说:“李刚,你马上去班级看看现在的扫除情况。” 不一会儿,李刚回来了,他向老师汇报说,班级46名同学都在动手打扫,有16名同学擦黑板、门窗、桌椅,有10名同学擦班级室内地,有20名同学刷走廊、楼梯,室内的活接近尾声,只有走廊、楼梯剩的还稍多些,但我把室内擦地的同学调过5名来帮助他们,估计再有15分钟扫除工作能全部结束。 张强一直在一旁看着,现在他终于知道自己和李刚之间的差距了。 请思考:张强和李刚之间的差距是什么? 二、从书上第一小节找出信息的三种以上的定义

八年级(下)信息技术导学案

第1单元数据处理和电子表格软件 §1.1 数据信息和数据处理 【学习目标】 知识与技能:理解数据信息和数据处理这两个基本概念,能够简要说明两者的关系。 过程与方法:举例说明什么是数据信息和数据处理,了解数据处理软件的分类。 情感态度与价值观:激发学生学习信息技术的兴趣,培养学生自觉学习信息技术的意识。学习重点:理解数据信息的概念,理清数据和信息的关系。 学习难点:理解数据处理的概念,了解用计算机处理数据的优势。 【学习过程】 一、自主预习 到目前为止,我们已经学习了文字处理软件Word和网页制作软件FrontPage,它们和我们这学期将要学习的数据处理软件Excel,都是Microsoft Office软件中的一个组件。所以,它们有着很多类似的地方。运用类比的方法,请同学们课前学习以下内容: 1、在日常生活中,都有哪些数据需要我们进行处理? 2、了解数据处理一般包括哪些环节? 3、预习课本P1-3的内容。 二、教师引导 1.数据信息 提问:什么是信息?请做简明扼要的阐述。 信息:人们对客观存在的事物的特征的主观描述。(学生叙述) 问题:什么是数据信息?请做简明扼要的总结。(学生填写) 数据信息是指。 问题:数据和信息是什么关系?请做简明扼要的总结。(学生填写) 。 2.数据处理 问题:什么是数据处理?请做简明扼要的总结。(学生填写) 数据处理一般是指。 四、当堂检测 请同学们认真想一想,你在日常生活或学习中处理过哪些数据?你处理这些数据的目的是什么?使用过什么数据处理软件? 1、你在日常生活或学习中处理过(或见过的)哪些数据?请举例说明。 2、请说说你处理这些数据的目的是什么? 3、在此过程中,你使用过什么数据处理软件? 五、自主小结 1、通过这节课,我收获了什么? 2、这节课我还有什么疑惑? 3、学习反思 §1.2 认识Excel 【学习目标】 知识与技能:熟悉Excel窗口各个组成部分,学会区分工作表和工作簿。 过程与方法:掌握Excel的启动、保存、退出。

八年级信息技术上册导学案

第一单元 第1课欢迎参加辩论会 教师寄语:在word2000中尽情的发挥你的聪明才智吧。 【学习目标】: 1、知识目标:了解WORD2000编辑文档的步骤;学会添加文件摘要信息、设置自动保存时间及保存为不同版本;学会中文板式和文本框的使用方法。 2、技能目标:能独立完成一篇图文并茂的文档的编辑排版工作。 3、情感、态度与价值观目标:提高文字处理软件的操作技能,养成规范使用的好习惯。 【操作探究、知识梳理】 一、创建文档 1、新建一个空白文档,并将新建文件名名为“辩论会海报.doc” 2、执行“文件”→“”命令,进行“页边距”和“纸型”的设置。 3、执行“文件”→“”命令,单击“摘要信息”选项卡,添加文档的相关信息后,单击“确定”按钮。 [加油站]:页面设置影响整个文档的板式,一般来说应当在开始编排一篇文章之前就进行页面设置,以使该文档符合实际要求。 二、格式化文档 文档的格式化主要包括的格式化和的格式化。 三、插入图形和对象 我们可以利用工具栏上的各个按钮插入、、,并对其进行设置。 四、保存文档 如何设置自动保存的时间间隔呢? 1、执行“工具”→“选项”命令,单击“保存”选项卡。 2、选中“自动保存时间间隔”复选框,在“分钟”框中,输入时间间隔,单击“确定”按钮。 五、打印文档 1、打印预览 2、打印 【大显身手】: 利用WORD2000文字处理软件设计一张光彩夺目的辩论会海报吧~!

第2课为运动员加油 【学习目标】: 1、知识目标:了解样式和模板的概念;学会新建样式、应用样式、保存模板和应用模板的方法。 2、技能目标:能够使用样式与模板快速排版格式相同的文档。 3、情感、态度与价值观目标:增强灵活解决各种实际问题的能力。 【操作探究、知识梳理】: 一、新建样式: 1、样式是应用于文本的一系列格式特征,利用它可以快捷改变文本的外观。 2、总结新建样式的操作步骤: 3、动动手,在WORD2000中创建一个新的样式。 二、应用样式 三、保存模板 1、模板是一种带有特定格式的扩展名为.doc的文档,它包括特定的字体格式、段落格式、页面设置等格式。 2、想一想:保存“模板”和保存普通“文档”在操作中的不同之处? 【合作释疑】: 1、小组讨论学习应用模板。 2、[一点通]:执行“文件”→“新建”命令,出现“新建”对话框。在word2000中,将模板按照不同的种类分别放在相应的选项卡中。双击需要的模板,即可创建基于该模板的文档。 【实践与创新】: 王小洁是初一一班足球队的拉拉队队长,她想制作一幅“运动员加油”的横幅标语,你能帮她完成这个任务吗?

信息与信息技术》学案

第一章信息与信息技术导学案 内容标准 描述信息的基本特征,列举信息技术的应用实例,了解信息技术的历史和发展趋势。 学习要求 1.信息及信息的特征 ·通过列举身边的各种信息,感受信息的丰富性,形成对信息的感性认识。 ·能结合典型事例描述信息的基本特征。 2.信息技术及其历史和发展趋势 ·了解信息技术的含义及其主要内容。 ·了解信息技术的发展历史,能描述几个重要阶段的基本特征。结合信息技术的发展现状描述信息技术的发展趋势。 相关知识点 (一) 信息及其特征 1、信息、物质和能量是构成人类社会资源的三大支柱。 2、信息的一般特征:载体依附性、价值性、时效性、共享性、可转换性、可增值性、普遍性、不完全性、无限性、传递性、可压缩性 (对信息特征相关事例的分析此为重点和难点) 3、信息的基本容量单位是字节( Byte ) 1Byte=8bit (二) 信息技术与社会 1、信息技术的定义:一切与信息的获取、加工、表达、交流、管理和评价等有关的技术都可以称为信息技术。信息技术又称为“IT(Information Technology)”。 信息技术主要是指利用电子技术和现代通信手段实现获取信息、传递信息、存储信息、处理信息和显示信息等的相关技术 2、人类社会发展历史上发生过五次信息技术革命: 第一次语言的使用 第二次文字的创造 第三次印刷术的发明 第四次电报、电话、广播、电视的发明和普及 第五次计算机技术及现代通信技术的普及与应用 3、神奇的计算机技术:虚拟现实(VR)、语音技术、智能代理技术、中国的超级计算机 例:虚拟现实:虚拟现实技术融合了数字图像处理、计算机图形学、多媒体技术、三维动画技术等多个信息技术分支。如,电子宠物等 语音技术:包括语音识别(语音到文字的转换)和语音合成(文字到语音的转换) 智能代理技术:Office小助手、搜索引擎中的“蜘蛛”程序 4、丰富多彩的因特网:建立计算机网络的主要目标是数据通信和资源共享。因特网是基于TCP/IP(传输控制协议/网际协议(Transport Control Protocal/Internet Protocal)) 5、信息技术的发展趋势 A 越来越友好的人机界面

信息技术及其影响学案

1.2信息技术及其影响 【学习任务】 1、了解信息技术及其发展历程与发展趋势 2、探索信息技术的应用及其对社会、对生活等方面的影响 3、培养健康使用信息技术的习惯 1.2.1信息技术及其发展 1、理解信息技术定义 2、信息技术主要包括:()() ()() ()() 练习: 1.下列叙述正确的是()。 A.信息技术就等同于计算机技术和网络技术。 B.信息技术是有关信息的获取、传递、存储、处理、交流和表达的技术。C.微电子技术与信息技术是互不关联的两个技术领域。 D.信息技术是处理信息的技术。 2、下面不属于信息技术范畴的是( ) A、计算机技术 B、传感技术 C、转基因技术 D、通信技术 3、现在我们常常听说(或在报纸电视上看到)IT行业各种各样的消息,那么这里所提到的“IT”指的是() A、信息 B、信息技术 C、通信技术 D、传感技术 6、()首次打破了信息存储和传递的时间、空间限制 A、印刷术的发明 B、文字的创造 C、电话、电视的发明和普及 D、信息技术的普及 7、“才高八斗,学富五车”是形容一个人的知识非常多,家中的书多的以至于搬家时用车来拉,因为当时的书是笨重的竹简。从而使得知识的积累和传播极为不便,从信息技术革命的发展历程来看,这应该是属于第几次信息技术革命以前的事() A、第一次 B、第二次 C、第三次 D、第四次 1.2.2信息技术的应用与影响 1、信息技术产生的积极影响

(1)(2) (3) 2、信息技术产生的消极影响 (1)(2) (3)(4) 1.2.3迎接信息社会的挑战 应注意的几点: (1)(2) (3)(4) 练习: 1、信息技术广泛地应用到经济与社会生活的各个领域,促进了社会经济的全面进步与发展,下列说法不正确的是( ) A、电子商务配合先进的物流系统,给我们带来网络购物的全新感受。 B、网络会诊成为一种新型医疗方式。 C、网络对青少年毫无益处。 D、网络远程教育成为终身教育的一种途径。 2、利用计算机来模拟人类的某些思维活动,如医疗诊断、定理证明等,这些应用都属于( ) A、数值计算 B、自动控制 C、人工智能 D、辅助教育 3、对于计算机来说,信息处理其本质就是( ) A、数据处理 B、事件处理 C、控制处理 D、资源应用 4、一个中学生在计算机网络上必须做到()。 A.在Internet上要随意发表各种言论,言无不尽 B.要学会寻找和进入人家的资料档案库 C.要学会如何利用有价值的信息源来学习和发展自己 D.要帮助其他同学,让自己买来的软件安装到朋友的机器上用 5.以网络技术为主的现代信息技术对人类社会的影响主要表现在:①人们工作方式的变化。②人们生活方式的变化。③人们出行方式的变化。④、教育和学习方式的变化B A、①②③ B、①②④ C、②③④ D、①②③④ 6、2005年8月27日江津市两名女中学生上网被骗至外地成人质,江津警方赶赴贵州,终将两少女安全解救,从以上例子我们可以看出都是由于交友不慎造成的结果,因此,我们在上网与陌生人聊天的时候应该:() ①不要轻易把自己的真实住所轻易告诉网友; ②不能轻易把自己的家庭和经济情况告诉网友; ③不要轻信网友的情况;不要与网友轻易会面; ④网络太复杂、太不安全,应该禁止青少年上网。 A、①③ B、②③ C、①②③ D、①②③④

小学信息技术《智能新技术》导学案

小学信息技术《智能新技术》导学案小学信息技术《智能新技术》导学案 第十二课智能新技术 一、教学目标了解什么是智能及人工智能 2.了解什么是机器人,了解教学机器人的工作原理了解智能新技术,开阔视野 二、教学重点、难点 重点:演示文稿打包 难点:输出演示文稿 三、教学准备:教学四、课时安排:1课时 五、教学过程 (一)创设情境,导入新课 师:继计算机网络时代、大数据、云计算等技术的广泛应用,智能手机、智能电视、智能家居、智能机器人等智能型产品和技术走入了人类的生产和生活。智能是什么?它有哪些新应用呢?下面我们就一起来一探智能新技术吧! 师板书课题 (二)自主学习,任务驱动智能与人工智能? 1)什么是智能过程? 2)什么是人工智能? 3)人工智能的领域包括什么?

学生通过阅读书上内容,小组讨论,完成教师提出 的问题。找生回答 4)你看到生活中有哪些东西具有智能?智能手机、智能电视、智能家居、智能机器人的智能是如何体现的? 学生各抒己见 2.机器人 教师播放课件,由学生自学,小组合作,共同完成 教师提出的问题,找生回答 1)什么是机器人? 2)机器人的构成? 3)软件 机器人都像人的样子吗?那为什么称之为机器人呢? 学生通过阅读书上内容,小组讨论,完成教师提出 的问题。找生回答 4)搭建机器人的过程 学生通过阅读书上内容,小组讨论,完成教师提出 的问题。找生回答智能技术的广泛应用 遥控技术、嵌入式系统、仿生技术的定义和应用 学生通过阅读书上内容,小组讨论,完成教师提出 的问题。找生回答 (三)学习检测 自己完成“我的收获”,师生共同对答案。

(四)教师总结 六、板书设计 第十二课智能新技术智能与人工智能 2.机器人智能技术的广泛应用 七、课后反思:学生始终处在不断地发现问题、解决问题的过程中,每堂课下来,学生都能根据自身的状况,根据自己的选择到自己感兴趣的知识,真正成课堂的主角。

第一章信息与信息技术导学案

第一章信息与信息技术 第一课信息及其特征 课标导航: 1、了解信息的概念 2、熟悉信息的一般特征 重点解析 1、信息的产生 信息是随着自然社会的产生而就存在的,物质、能量和信息构成人类社会的三大资源。 2、信息的定义 对于信息的理解,从不同的领域和角度来看,说法各不相同。信息论香农认为“信息是用来消除不确定性的东西”;控制论维纳认为“信息就是信息,不是物质也不是能量”。我国信息论学者钟义信认为“信息是事物运动的状态和方式”。目前多数人认为“信息是反映一切事物属性及动态的消息、情报、指令、数据和信号中所包含的内容”。 3、信息的一般特征 (1)传递性:信息的传递打破了时间和空间的限制。如“一传十,十传百”;“中国载人 航天成功的消息已广为人知”。 (2)共享性:信息作为一种资源,通过交流可以在不同个体或群体间共享。如“两人换 所掌握的一份信息,每人便拥有了两份信息”;“一人计短,二人计长”;“三个臭皮匠顶一个诸葛亮”。 (3)载体依附性:信息不能独立存在,需要依附于一定的载体,而且,同一个信息可以 依附于不同的载体。要区分信息和其依附的载体的不同之处。 (4)可处理性:信息如果经过人的分析和处理,往往会产生新的信息,使信息得到增值。 如“玉不琢,不成器”,“孟浩然的诗词直白易懂,多为反复修改、推敲而成”(5)价值相对性:信息是有价值的,它是一种特殊的资源,信息只有被利用才能体现出 其价值,但信息的使用价值的大小是相对的,它取决于接收信息者的需求及其对信息的理解、认识和利用的能力。如“一千个读者有一千个哈姆雷特”“对于同一件事情,不同的人可能会有不同的看法”。 (6)时效性:信息往往反映的只是事物某一特定时刻的状态,它会随着客观事物的变化 而变化。如“老皇历看不得”“天气预报”“情报”等都具有信息的时效性。 (7)真伪性:人们接收到的信息,并非所有都是对事物的真实反映,因此信息具有真伪 性。如“减灶退敌”“诸葛亮的空城计”等。 延伸拓展 信息的其他特征: (8)普遍性:只要有物质存在,事物在运动,就会有它们的运动状态和方式,就会有信息存在。如“信息无处不在,无时没有” (9)不完全性:由于认识客观事物需要循序渐进的过程,无法一次性获得全部信息。因此,信息具有不完全性的特征。如“盲人摸象” 4、信息的传播过程:信息发出方-用何载体-以何途径-信息接收方-接收效果及作用 典例剖析 例题:“目前许多年鉴都是反映前一年的情况,数据和情况总是滞后,而社会经济发展速度很快,信息瞬息万变,滞后一年的信息,决策参考价值就要大打折扣。”这段话的主旨是:在分析报告中使用数据要注重信息的(C) A 共享性 B 存储性 C 时效性 D 依附性

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