机械制图基本体的投影

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机械制图(第二版)课件第3章 基本形体的投影规律

机械制图(第二版)课件第3章  基本形体的投影规律

第3章 基本形体的投影规律
3.1.2 棱锥 棱锥是由几个三角形的侧棱面和一个多边形的底面围成
的。各侧棱面为共顶点的三角形。 图3-2所示为一正三棱锥,底面为等边三角形,三个侧
面为全等的等腰三角形。底面放置成水平位置,并使棱锥左 右对称(后棱面垂直于W面)。
第3章 基本形体的投影规律
1.投影分析和画法 因为底面ABC为水平面,所以其水平投影abc反映实形, 正面投影和侧面投影均积聚为水平线段。棱面SAB和SBC为 一般位置平面,三面投影均为缩小的类似三角形。因该两棱 面左、右对称,故侧面投影重合。棱面SAC为侧垂面,所以 侧面投影sa(c′)积聚为斜线段,水平投影和侧面投影为缩小 的类似三角形,如图3-2(b)所示。 作图时,先画出各投影的对称线,然后画底面的水平投 影和另两面投影,再画顶点的各面投影并连接各点即可。
第3章 基本形体的投影规律
3.2.2 圆锥 圆锥是由圆锥面和底圆平面围成的。 图3-5为轴线处于铅垂线位置时的圆锥直观图及投影图。
第3章 基本形体的投影规律
图3-5 圆锥的投影
第3章 基本形体的投影规律
1.投影分析和画法 圆锥的底圆平面为水平面,其水平投影为圆,且反映实 形;其正面投影和侧面投影均积聚为直线段,长度等于底圆 的直径。 圆锥面的三个投影均无积聚性。圆锥面的水平投影为圆, 且与底圆平面的水平投影重合,整个圆锥面的水平投影都可 见;圆锥面的正面投影应画出该圆锥面正视转向轮廓线的正 面投影。圆锥面上最左、最右两条素线SA、SB是正视时可 见(前半个圆锥面)与不可见(后半个圆锥面)的分界线,是正 视转向轮廓线。其正面投影s′a′、s′b′必须画出;其水平投影 与圆的水平中心线重合,省略不画;其侧面投影s″a″、s″b″ 与圆锥轴线的侧面投影重合,也省略不画。

中职机械制图教案:基本体的投影作图(全2课时)

中职机械制图教案:基本体的投影作图(全2课时)

中等专业学校2024-2025-1教案编号:备课组别机械组课程名称机械制图所在年级主备教师授课教师授课系部授课班级授课日期课题基本体的投影作图(第一课时)教学目标1.了解基本体的含义、分类及用途;2.掌握基本体的投影作图及尺寸标注;3.培养学生的空间想象能力;4.培养学生绘制和识读基本体三视图的能力。

重点基本体的含义与分类、作图与尺寸标注、对基本体进行点、线、面投影分析。

难点对基本体的线、面分析、回转体素线的投影、培养学生的空间想象能力。

教法启发式、讨论式、直观演示、比较法、练习法等多种教法,讲练结合教学设备多媒体设备、教师用绘图工具、学生用绘图工具、A4幅面的绘图纸教学环节教学活动内容及组织过程个案补充教学内容【组织教学】检查出勤情况,稳定情绪【教学引入】螺栓毛坯的三维图用AutoCAD绘图软件或SolidWorks实体设计软件动态展示物体(螺栓毛坯)的三维图。

提出问题:(1)物体是由哪些基本体组成?(2)如何用三视图表达?【新课教学】教学内容任何物体均可以看成是由若干基本体组合而成。

基本体包括平面体和曲面体两类。

平面体:棱柱、棱锥等;曲面体:如圆柱、圆锥、圆球等,也称回转体通过动画演示,引导学生观察分析:物体是由六棱柱、圆柱和圆锥台三部分基本体构成。

所以基本体的投影作图是后学学习组合体及零件图的重要基础。

一、棱柱特征:侧棱线相互平行,侧面是矩形;两端面相等的多边形正六棱柱为例,分析其投影特征和作图方法分析:顶面和底面是相互平行的正六边形;六个侧棱面均为矩形按图示位置分析三个视图作图(1)作正六棱柱的对称中心线和底面基线,定位;(2)画出反映主要形状特征的俯视图的正六边形(按外接圆尺寸φ30)。

教学内容(3)按三等规律画出主视图和左视图(高12)。

分析:俯视图正六边形,也是顶面和底面的重合投影,且反映实形;六条边分别是六个棱面有积聚性的投影。

主视图为三个矩形线框组合,中间的矩形是前、后棱面的重合投影,反映实形;顶面和底面投影积聚为上、下两条水平线。

机械制图基本几何体投影

机械制图基本几何体投影

X
A ⅠB c
b"
线法)。
a
s
1m b
Y
棱锥表面点的投影确定
s'
Z s"



m"

m'
a'
(n') a" n"
b"
机 械 系
1'
X
b' c' O (c")
YW
a
n
c
s
1m
b
YH
六棱柱的投影
长A
沙 职 院
F
E
(f') (e')
a' b'
c' d'
D
BC
(e" )(d" )(c" ) f" a" b"
正三棱锥的表面有特殊位置平面, 也有一般位置平面。
属于特殊位置平面的点的投影, 可利用该平面的积聚性作图。
长 沙 职
属于一般位置平面的点投影, 可通过在平面上作辅助线的方
法求得。
Z

V s'
机 械 系
S
s"
m'
b'
a' 1'
m"
M C a"
如图: 己知属 于棱面ΔSAB上的 点M,试求点M、 的投影(利用辅助
已知圆锥表面点M的正面投影m′, 求m和m″。
方法: (1)辅助素线法
长 沙
s'
Z
s"


s
m'

机械制图之立体的投影

机械制图之立体的投影

机械制图之立体的投影引言在机械制图中,立体的投影是一个非常重要的概念。

立体的投影是将三维物体在二维平面上反映出来的一种方法,能够在制图过程中更加清晰地表达物体的形状、结构和尺寸。

本文将介绍机械制图中立体的投影的基本原理和常见的投影方法。

立体的投影原理立体的投影是基于投影原理来实现的。

在机械制图中,通常使用平行投影和透视投影两种方法。

平行投影平行投影是指通过平行投影线来投影物体的方法。

在平行投影中,投影线与物体平面平行,物体上各点在投影面上的投影位置与物体上的位置相对应,从而构成了物体的平行投影。

平行投影主要分为正射投影和斜投影两种。

正射投影是投影线与投影面垂直的一种投影方法,适用于表达物体的外形和尺寸。

斜投影是指投影线与投影面不垂直的投影方法,适用于表达物体在空间中的位置和形状。

透视投影透视投影是指通过透视原理来投影物体的方法。

在透视投影中,投影线与投影面相交,物体上的各点在投影面上的位置与物体上的位置不完全对应,从而构成了物体的透视投影。

透视投影能够更加真实地反映物体在空间中的位置和形状,适用于表达物体的逼真程度和透视效果。

常见的投影方法在机械制图中,常见的立体投影方法包括主视图、剖视图和投影视图。

主视图主视图是指将物体在三个主要投影面上的投影呈现出来的一种视图。

主视图包括前视图、俯视图和左视图。

前视图是指物体在前方投影面上的投影,能够表达物体的前方形状和尺寸。

俯视图是指物体在上方投影面上的投影,能够表达物体的上方形状和尺寸。

左视图是指物体在左侧投影面上的投影,能够表达物体的左侧形状和尺寸。

主视图通常以正交投影的方式呈现,即投影线与投影面相互垂直。

剖视图是指将物体通过截面呈现出来的一种视图。

在剖视图中,物体被切割,并将切面投影到投影面上。

剖视图能够表达物体的内部结构和细节。

剖视图常用于显示物体的内部零部件和装配方式,便于理解和分析。

投影视图投影视图是指将物体在其他投影面上的投影呈现出来的一种视图。

机械制图-求作基本体表面点的投影

机械制图-求作基本体表面点的投影
a
a
b
求作基本体表面点的投影
2.求作棱锥表面点的投影
M
(N)
D
分析: 棱锥表面上点的投影可在平面上
作辅助线进行求解。
s
sm (n)m na d bc a(c)
b
a
s n c
d
m
b
求作基本体表面点的投影
3.求作圆柱表面点的投影
分析: 圆柱表面上点的投影,在投影面
为圆的投影中,其表面上点的投影都 在该圆上 。
3.如果点所在的面为一般位置平面或者曲面,需要做辅助线或辅助 平面求解。
4.判断点在各个投影面的可见性。
求作基本体表面点的投影
1.求作棱柱表面点的投影
分析: 1.棱柱表面都处于特殊位置,其表
面上的点可利用平面的积聚性求得; 2.点的可见性的判断,面可见,则
点可见,反之不可见。
A (B)
a (b) b
O
A
O1
1′ 3′
a
2′
4′
1(2)
a
3(4)
1″ 3″
a
2″ 4″
求作基本体表面点的投影
4.求作圆锥表面点的投影
分析: 1. 圆锥面三个投影都没有积聚性,
因此圆锥表面上点的投影就不能直接 求得,要采用作辅助素线或辅助圆法 进行求解。
2. 注意在画圆时,半径是从中心线 到轮廓素线,而不是从中心线到点。
s

k
(n)
b′ d′
n s● b k d
(N) K●

●s
如何在圆锥面上作 直线?
●(n) k b″
过锥顶作一条 素线。
圆的半径?
求作基本体表面点的投影

《机械制图》三视图的投影规律

《机械制图》三视图的投影规律
掌握物体三视图的投影规律,学会如何画、读物 体视图以及标注物体视图的尺寸都非常重要,这是学 习机械制图的重要基础。
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一、剧情回顾
基本体的投影:
正面投影
1.棱柱的三面投影: 2.棱锥的三面投影: 3.圆柱的三面投影:
水平投影
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侧面投影
三视图的投影规律 一、剧情回顾
基本体的投影: 1.棱柱的三面投影: 2.棱锥的三面投影: 3.圆柱的三面投影: 4.圆锥的三面投影:
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正面投影 水平投影
侧面投影
三视图的投影规律 一、剧情回顾
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画法几何
投影
在画法几何中,几何元素向 投影面投射,所得图形称为 几何元素的投影。
三视图的投影规律
二、视图的概念
画法几何
投影
机械制图
视图
在机械制图中,物体向投影面投射所得图形称为视图
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三视图的投影规律 二、视图的概念
画法几何
机械制图
投影
视图
正面投影 水平投影 侧面投影
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主视图 俯视图 左视图
三视图的投影规律
机械制图
MECHANICAL DRAWING
目录
CONTENTS
三视图的投影规律
三视图的投影规律
一、剧情回顾
基本体的投影:
正面投影
1.棱柱的三面投影:
水平投影
3
侧面投影
三视图的投影规律
一、剧情回顾
基本体的投影:
正面投影
1.棱柱的三面投影: 2.棱锥的三面投影:
水平投影
4
侧面投影
三视图的投影规律
基本体的投影: 1.棱柱的三面投影: 2.棱锥的三面投影: 3.圆柱的三面投影: 4.圆锥的三面投影: 5.圆球的三面投影:

CAD机械制图基本体的投影及其表面怎么取点

CAD机械制图基本体的投影及其表面怎么取点

CAD机械制图基本体的投影及其表面怎么取点CAD机械制图是机械工程中很重要的课程,基本体的投影及其表面取点熟练掌握也是非常重要的。

以下是店铺为您带来的关于CAD机械制图基本体的投影及其表面取点,希望对您有所帮助。

CAD机械制图基本体的投影及其表面取点一、棱柱1 、棱柱的投影如下图,是一六棱柱,它是由上下两正六边和六个矩形的侧面所围成。

对各投影进行分析。

作投影图时,先画出中心线对称线,再画出六棱柱的水平投影正六边形,最后按投影规律作出其它投影。

正六棱柱的投影及表面上取点2 .棱柱表面上取点1 )棱柱表面都处于特殊位置,其表面上的点可利用平面的积聚性求得;2 )求解时,注意水平投影和侧面投影的 Y 值要相等;3 )点的可见性的判断,面可见,点则可见,反之不可见。

二、棱锥1 .棱锥的投影正三棱锥的投影1 )分析三棱锥各平面的投影;2 )作三棱锥的三面投影。

2 .棱锥表面上的点棱锥表面上点的投影可在平面上作辅助线进行求解,如下图。

棱锥表面上取点三、圆柱1 .圆柱面的形成有一母线绕与它平行的轴线旋转而成。

2 .圆柱体的投影对圆柱体的各个投影进行分析。

3 .圆柱表面上的点在圆柱表面上有两点 M 和 N ,已知 M 的正面投影 m' , N 点的侧面投影( n” ),求作 M 和 N 的另外两个投影。

如图所示。

圆柱表面上取点圆柱表面上点的投影,在投影面为圆的投影中,其表面上点的投影都在该圆上。

注意: Y 值要相等。

四、圆锥1 .圆锥面的形成有一母线绕和它相交的轴线旋转而成。

2 .圆锥的投影对圆锥的投影进行分析,如图圆锥的投影3 .圆锥表面上的点圆锥的三个投影都没有积聚性,因而圆锥表面上点的投影,就不能直接求得,要采用辅助素线和辅助圆法。

( 1 )辅助素线法,如图( b )。

圆锥表面上取点( 2 )辅助圆法:如上图( c )。

注意在画圆时,半径是从中心线到轮廓素线,而不是从中心线到点。

五、球1 .球的形成球面可看成是以一圆为母线,以其直径为轴线旋转而成。

机械制图第三章 基本体投影

机械制图第三章 基本体投影

2'
5' 3' 4' 6'
4
PW
1" 2" 5"
4"
6" 3"
y
解题步骤
1、分析两圆柱的相对位置
2、判断相贯线的已知投影 是,由已知求未知投影.
3、求出相贯线上的特殊点.
4、求出一对一般点. 5、顺次光滑地连接各 点,并且判别可见性.
6、加粗可见轮廓线。
y
1
2
PH
5 36
一、辅助平面求点法——柱与孔
5 67 4
32
8
1 10 9
P Q
〔例8 〕 完成组合立体被截切后的投影
1' 4' (5')2' (3')
3" 5"
4" 2" 1"
3 5 1 4 2
2. 求曲面立体截交线的步骤
求曲面立体截交线的步骤:
找若
确定 截切 前基 本体 形状
判断 截平 面数 量及 位置
判断 各截 平面 形状
截平 面为 曲线 图形
1. 球的投影及表面取点
球的投影及表面取点: 辅助平面法。
1'
2'
如何求?
1" 3"
(2")
投投影影 可可见见否否??
1 (2)
2. 作曲面立体投影及表面取点的注意问题
作曲面立体投影及表面取点的注意问题: (1)需要确定各投影面转向轮廓线的位置; (2)分清各条转向轮廓线在三个投影面的投影; (3)选择合适的辅助平面求点的投影。
4''

机械制图基本体的投影

机械制图基本体的投影
画回转体的视图时,一定画出回转体轴线的 投影以及圆的一对垂直的中心线(细点画线)。
3. 体表面上取点的方法
1)平面体表面上取点
与第2章学习的平面上取点的方法相同,即 采用辅助直线法。
2)回转面上取点
若回转体的母线是直线,则可采用辅助直线 法。如圆锥面上取点,但辅助直线必须是回转面 的素线。
回转面上取点的共同方法是辅助圆法,即过 点的已知投影在回转面上作一垂直于回转体轴线 的辅助圆,求出该圆的投影,点的投影即落在该 辅助圆的投影上。所以,应重点掌握回转面上取 点的辅助圆法。
圆柱面上与轴线平行的任 一直线称为圆柱面的素线。
1′ 3′ a
⑵ 圆柱体的三视图
2′ 4′
⑶ 轮圆廓柱线面素的线俯的视投图影积分聚析成与一曲
个圆面,的在可另见两性个的视判图断上分别以 1(2)
⑷两个圆方柱向面的上轮取廓点素线的投影表 示。
a 3(4)
O A
O1 A1
1″ 3″ a
2″ 4″
利用投影 的积聚性
主视俯视长相等且对正 主视左视高相等且平齐
俯视左视宽相等且对应



三等关系
长对正 高平齐 宽相等
3)三视图之间的方位对应关系



右后
前 后上








下前
• 主视图反映:上、下 、左、右。 • 俯视图反映:前、后 、左、右。 • 左视图反映:上、下 、前、后。
俯、左视图靠近主视图一侧为后,远 离主视图一侧为前。
分 两的★条别素辅轮为线助廓圆。直素锥线线面法的不投同影方。向的
b′ d′ ns●
★辅助圆法
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圆柱
⑴ 圆柱面的形成 ⑵ 圆柱的三视图 ⑶ 属于圆柱表面上的点
⑴ 圆柱面的形成
圆柱面是由一条直母线AE绕与它平行的轴线旋 转形成的,如图所示。圆柱体的表面是由圆柱面和 顶面、底面组成。在圆柱面上任意位置的母线称为 素线 。
⑵ 圆柱的三视图
作图步骤: ① 画轴线。 ② 画底面和顶面的投影。
③ 画轮廓转向线、 正面转向线、 侧面转向线。
y2
k
机械制图基本体的投影
1.基本体的概念
几何体分为平面立体和曲面立体两类。表面均为 平面的的立体,称为平面的立体;表面为曲面或曲面 与平面的立体,成为曲面立体。
一、平面立体
1.棱柱 2.棱锥
二、回转体
1.圆柱 2.圆锥 3.圆球 4.圆环 5.不完整的回转体
三、线框的含义
平面立体
由于平面立体是由平面围成,因此,绘制平面立体的三视图, 就可归结为绘制各个表面(棱面)的投影的集合。由于平面图 形系由直线段组成,而每条线段都可由其两端点确定,因此作 平面立体的三视图,又归结为其各表面的交线(棱线)及各顶 点的投影的集合。
a’ f’(b’) e’(c’) d’ b” (c”) a” (d”) f” e”
a1’ f1’ (b1’)e1(’ c1’) d1’ b1”(c1”) a1”(d1”) f1” e1”
b
c
a
d
f
e
(2) 属于棱柱表面的点
当点属于几何体的某
个表面时,则该点的投影 a’ f’(b’) e’(c’) d’ b” (c”) a” (d”) f” e”
k’
k”
a’
y1
y2 y3
k
y2
y1
ak
y3
3 曲面立体的投影 圆柱体
回转体的概念
由一条母线(直线或曲线)围绕轴线回转而形成的表 面,称为回转面;由回转面或回转面与平面所围成的立体, 称为回转体。
圆柱、圆锥、圆球、圆环等都是回转体,它们的画法 与回转体的形成条件有关。
1.圆柱 2.圆锥 3.圆球 4.圆环
⑴ 圆锥面的形成
圆锥面是由一条直母线SA,绕与它相交的轴线旋转 形成的,如图所示。圆锥体表面是由圆锥面和底面组 成。在圆锥面上任意位置的素线,均交于锥顶点。
⑵ 圆锥的三视图
s’
s”
S
s
属于圆锥表面的点
s’ k ’
a’
s k a
s” k”
y a”
1
S K
A
y1
辅助圆法
s’ k’
s k
s” k”
画图注意先画出 各投影的中心线,然 后画出有积聚性的投 影——圆,最后完成 其余投影。
利用投影 的积聚性
属于圆柱表面上的点
已知属于圆柱面 上的点A、B、C 的 一个投影,求另外 两面投影。
c’ (a’)
b’
a
y
c” a”
b”
y1
y y1
c
b
4.圆锥的投影
圆锥的投影
⑴ 圆锥面的形成 ⑵ 圆锥的三视图 ⑶ 属于圆锥表面的点
必在它所从属的表面的各
同面投影范围内。若该表 面的投影为可见,则该表
m’
(m)
面的投影为可见,则该点
的同面投影也可见;反之 a1’ f1’ (b1’)e1(’c1’) d1’ b1”(c1”) a1”(d1”) f1” e1”
,为不可见。因此,在求
b
c
体表面上的投影时,应首 先分析该点所在平面的投 a
d
影特性,然后再 根据点
m
f
eபைடு நூலகம்
的投影规律求得。
2.正三棱锥的投影
棱锥的三视图
⑴ 棱锥的三视图 ⑵ 属于棱锥表面的点
一个投影为多
边形,另外两个 投影轮廓线为三 角形。
⑴ 棱锥的三视图
以三棱锥为例,其画法如下:
y1 y3
B
S C A
y1 y3
⑵ 属于棱锥表面的点
正三棱锥的表面有特殊位置平面,也有一般位置 平面。属于特殊位置平面的点的投影,可利用该平面 投影的积聚性直接作图。属于一般位置平面的点的投 影,可通过在平面上作辅助线的方法求得。
在立体的三视图中,有些表面和表面的交线处于不可见位置, 在图中用虚线表示。
1. 棱柱
2. 棱锥
棱柱
⑴ 棱柱的三视图 ⑵ 属于棱柱表面的点
(1) 棱柱的三视图
z
V
CD
B
W
AF
E
一个投影为多边
形,另外两个投影 轮廓线为矩形。
x
y
H
(1) 棱柱的三视图
以正六棱柱为例,在 三投影体系做出正六棱柱 三面投影。
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