刀剑绿武成长规律

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刀剑转身攻略

刀剑转身攻略

96级转生和97、98、99级转生有什么区别?回答:97级玩家转生后可以获得1枚老君仙丹,98级玩家级玩家转生后可以获得2枚老君仙丹,99级玩家转生后可以获得3枚老君仙丹。

老君仙丹在任何时候都可以使用,使用后提升等级1级,所以请谨慎选择时机。

老君仙丹只作为99级奖励和其他个别问题的补偿存在。

不能用于其他交易和奖励。

转生需要做任务吗?回答:需要完成一个较有难度的任务。

在玩家达到96级以后,进入洛阳城就能得到寻找接引道人的提示。

找到洛阳城中的接引道人(82,108),得知大禹在用九鼎界定五灵万物以后,还传下了勘破生死玄妙的秘术,可以让人转世重生获得更为强大的能力。

向接引道人请求转生以后,被指引前往千狐岭寻找能够施展转生秘法的通幽老人。

通幽老人透露转世重生不是一时半会就能完成的,需要经历证明诚意、增长悟性、重塑躯体、元神出窍、破印重生四个阶段的准备才能实行,所以首先要求玩家找来一个鼎石和两界石来证明转生的诚意,要求玩家找来一本无字天书增长悟性,从七夕仙界中找来两颗仙丹重塑躯体,从孟婆那里找来七七四十九颗散元丹保护元神出窍。

(获得散元丹需要玩家完成或进行孟婆寨“元神出窍”任务,通过地狱幽灵的精魄向孟婆换取;获得仙丹需要玩家在“鹊桥遗梦”任务中,不使用两颗仙丹并且不下线就交给通幽老人)。

当完成上述准备后由通幽老人借助鼎石和两界石的神力施法进行转生。

玩家转生后,自动得到本职业三本必杀书和一颗转生宝石的奖励,还能得到玩家转生时等级减去96个数的老君仙丹,服用一个即升一级。

转生时是否会消耗玩家大量刀币?回答:目前不需要刀币,但需要收集一定数量的任务道具,具体情况可以参阅上一个问题。

转生时需要消耗点卡吗?回答:不需要。

关于转生后的奖励与变化一转:转生后玩家持有装备,武器,护符不再受装备等级限制,但仍受装备武器和护符的属性需求限制。

一转后角色得到减伤15%的特性一转后直接给3个奖励技能点,从55级开始,每1级额外获得一个属性点,3级一个技能点,最多额外得到45个属性点和18个技能点。

剑灵成长树(武器、项链、戒指、耳环)

剑灵成长树(武器、项链、戒指、耳环)

骨力大仙10段 炎煌1段 炎煌5段
铁傀王牙齿*5
大漠1段 大漠5段
铁傀王牙齿*5
极限妖魔1段 极限妖魔5段 极限妖魔10段
水月平原进化石
炎煌10段
水月1段 水月5段
炎煌的角*10 灵石*5
卓越炎煌1段 卓越炎煌5段
剑灵戒指成长树
暗黑龙1段 暗黑龙5段
御龙林毒液*3
洪门1段 洪门5段 洪门10段
大漠进化石
炎煌的角*17 灵石*11
永灵1段 永灵5段
炎煌的角*17 灵石*11
卓越万魂5段 卓越万魂10段 极限万魂1段
水月平原进化石 灵石*22
水月英雄10段
炎煌的角*17 灵石*11
女王1段 女王5段
炎煌的角*20 灵石*12
极限万魂5段 极限万魂10段
材料合计:
御龙林毒液5个 御龙林进化石1个 大漠进化石3个 水月平原进化石4个
大漠进化石
金刚10段 炎煌1段 炎煌5段
铁傀王牙齿*5
失心1段 失心5段
铁傀王牙齿*5
极限妖魔1段 极限妖魔5段 极限妖魔10段
大漠进化石
炎煌10段 黑风1段 黑风5段
炎煌的角*3
狼神1段 狼神5段
炎煌的角*11
卓越炎煌1段 卓越炎煌5段 卓越炎煌10段
水月平原进化石
黑风10段 黑鳍1段 黑鳍5段
炎煌的角*8 灵石*5
大漠1段 大漠5段 炎煌1段 炎煌5段
水月平原进化石 灵石*15 铁傀王牙齿*5
斗神1段 斗神5段
铁傀王牙齿*5
极限洪门1段 极限洪门5段 极限洪门10段 卓越炎煌1段 卓越炎煌5段
炎煌10段
剑灵耳环成长树
御龙林1段 御龙Байду номын сангаас5段

《刀剑英雄》绿武成长之小结

《刀剑英雄》绿武成长之小结

《刀剑英雄》绿武成长之小结关于绿武的成长,我想大部分人都应该有所研究。

尽管我想大部分人都应该对绿武都十分的了解。

今天只是发一下我个人的看法和小经验。

首先,苗刀,峨嵋刺,乾坤刺。

碧玉如意。

它们的成长几乎是一样的。

共同点之一3和5的倍数涨主攻(苗,峨嵋都是力,乾坤,如意是元)。

并且3的倍数涨大攻,5的倍数涨小攻。

共同点之二7的倍数涨副攻(比如力武器的元素攻击,元素武器的普通攻击)。

在这一点上,很多人有异议,待证实。

共同点之三16的倍数涨体型伤害。

共同点之四46的倍数涨吸属性。

共同点之五8的倍数涨附加伤害。

锋利和耐久都是每级都有涨的。

并且除了主攻涨幅为每次2点之外,其他属性都是每次1点。

如果多给了,那么恭喜你,你武器增值了。

关于斧,锤的爆攻情况,因为我没有练过妖,所以不懂。

据说是每级都涨攻。

爆攻情况貌似是2的倍数。

长仗在绿武属于冷门,没有过多研究。

在这里对一些偏爱长仗的玩家说声抱歉。

说完成长,再说一下我个人爆攻小经验。

每个绿武玩家都希望自己的武器多多爆攻,也研究出了很多可以爆攻的方法。

这些方法中有实用的,当然也有因巧合而产生的。

在这里说两个我所知道的方法。

第一个方法就是“浇汁法”虽然听起来比较像菜名,但我觉得还是蛮好用的。

具体操作就时在要涨属性,特别是即将升级涨攻击的时候。

提前使用“银汁”修一下武器。

然后把武器修理至满耐久。

这样多爆攻击的几率可能会大点。

至少我本人用这种方式练的几次武器都多爆了好几点攻击。

(巧合吗?哈哈我爱巧合)第二种方法是朋友介绍的。

首先洛阳,冰峪镇,南郡城。

属于同一类型地图。

瓦当,即墨城,孟婆寨,瓦市,古琴(?)属于同一类型地图。

帮会五王,困妖,灵山寺。

属于同一类型地图。

据说在同一类型的地图升级武器,比较容易爆攻。

不需要特别的练法,只要注意在即将升级时,把耐久修满,然后尽量连怪出分升级容易多爆攻击。

两种方式,普遍被大家所接受的是,绿武升级时尽量保持满耐久容易多爆攻击。

绿武虽然已经出现很久了,并且几乎已经平民化。

剑灵提升成长经验值的材料

剑灵提升成长经验值的材料

剑灵提升成长经验值的材料篇一:剑灵洪门一星级速刷经验剑灵洪门一星级速刷经验推荐打怪地点洪门1星升级到洪门2星需要75w经验洪门等级每提升1级给1点天赋点24LL小怪的经验还是不错的几个小房间里面一圈下来也有十几个怪,打上10层血腥一般都有100%暴击,刷着很给力。

一圈下来基本有50个怪129*506000+经验。

如果还有100%经验药水绝对爽(不好意思刚刚试了一下双倍经验药水没效果)经过实践,24LL的小怪经验比24血煞高了一倍,建议在刷24LL,进去之后看到频道太靠前的话,小退重进。

人少没人抢小怪建议武神塔24XS24LL6人LLXS每日都清了加上任务的时候小怪给的经验8w经验蛮正常的不喜欢刷怪的也可以每天做一下每日,8-10天也能升到洪门2星31号去看了一下鱼王杀死后一堆螃蟹经验也不错希望对你们有帮助分享:24LL红色龙脉到楼杏花房间里面那个过道里面有一个拿枪的小怪,可以面对着小怪,然后东西压这用一个不费内的技能那个按键,无限a小怪。

(例如:我玩的是召唤,左键玫瑰不需要内力就能使用,面对着小怪,用东西一直压着左键,小怪出来了无限玫瑰。

或者用TaB,让我们的猫猫勇士上)以上小经验献给那些和我一样有些强迫症的朋友,不是早做出几天就天下无敌,而是,一种小小的爱好,一种不做好就有点不舒服的小情绪。

本文来源:篇二:剑灵国服召唤师成长经验分享剑灵国服召唤师成长经验分享疯狂生长及其相关应用很多人会纳闷,为神马我打的boss和别人视频里的感觉完全不是同一个啊~我这只凶残程度是视频里的好几倍啊~为什么我捆不住boss啊,或者捆住了boss又瞬间挣脱了云云。

其实原因很简单。

那就是,你懂不懂卡视角的原理。

有过野外pk经验的玩家都知道,中了某些限制移动的技能后,视角是无法转动的。

如果面前没有目标,某些指向性脱困技能就无法施放。

这点对boss也适用。

简单来说,就是你必须从boss的侧面及身后才真正捆得住,因为boss 正前方看不到你,才会傻傻站在原地让你砍。

武器成长系统

武器成长系统

一、概述游戏中的武器分为三种不同类别:普通武器、可成长武器和神炼武器。

普通武器:普通武器不具有成长性,只能够通过镶嵌各种宝石来提高品阶,获得伤害效果的提升,不具有附加效果,多为初级武器。

可成长武器:可成长的武器增加使用熟练度的概念,玩家通过使用该类武器使武器获得熟练度,当达到一定熟练度之后可以让武器成长,武器成长来带的变化有:给武器更名、注灵、召唤精灵。

武器更名:当武器成长级别为1级时,玩家可以对自身佩戴的武器任意取名,借此增加角色和武器之间的默契度。

注灵:当武器成长级别为2级时,玩家可以针对武器的特性为武器灌注不同属性的灵气,用以增加武器伤害及增加各种附带效果。

不同的武器拥有的注灵最大容量也不同,注灵有一定几率失败。

召唤精灵:当武器成长级别为3级或者更高时,玩家可以通过完成特定任务与武器达成契约,借武器本体召唤各种精灵并附着在武器内部。

平时从外观上看不出区别,当发生战斗时玩家可以使用技能召唤出武器附着的精灵辅助自身的战斗。

按照武器成长级别的不同,能够召唤出的精灵也有不同,下文会详细说明。

神炼武器:由上位神打造出的神兵利器,为稀有物品。

属性极佳,并不可再成长。

神炼武器的内部已经附着有武器精灵,但是仍旧需要达成某种条件才可将其召出。

二、武器成长系统详细说明武器获得:可成长武器可由击杀等级20或者以上的怪物掉落获得。

装备条件:可成长武器的装备条件是玩家的等级超过20级。

熟练度:可成长武器的熟练度根据玩家使用该武器造成的伤害值而增加,当敌人等级和玩家的等级差超过5级或者玩家的等级和武器的等级差超过5级时,武器得不到熟练度的增加。

玩家之间的战斗不能获得武器熟练度的增加。

武器对敌造成的伤害值指玩家装备该武器后使用普通攻击或者技能造成的伤害,不包括使用攻击型道具造成的伤害。

各等级武器成长情况一览表(方案一)各等级武器成长情况一览表(方案二)(*3)*1伤害这里武器的伤害计算还需要根据游戏的伤害计算公式、武器等级伤害公式、角色升级公式等各种公式进行结合后综合考虑并设置,由于本章重点介绍武器成长系统,故在此的伤害熟练度比只是一个举例,并不作为参考因素。

斗破乾坤刀剑养成之路(平民版)

斗破乾坤刀剑养成之路(平民版)

⽃破乾坤⼑剑养成之路(平民版) ⽃破乾坤是我接触到的第⼀款第⼀⼈称视⾓实时战⽃类的页游,也正是这个特点,它第⼀时间就吸引了我。

176服,应该是我稍微熟悉了游戏之后,正式玩的服务器。

在朋友的建议下,我选择转职成了他⼜中那个集爆发控制于⼀体的⼑剑师。

当然了,在玩游戏的第⼆天,看着他战⽃⼒遥遥领先,挑战⼀个接⼀个。

⽽我,可怜的卡在了3000战⽃⼒,⽃破⼀直卡在⽃师4的时候。

我就明⽩他之前给我所介绍的职业的那番话了,说得好听点,他给我介绍得太过于简单,我没理解与消化;说得直接点,那就是我被他坑了。

我也渐渐明⽩了,这个游戏只有两种玩家,有钱的玩家和没钱的玩家。

这个游戏也只有两种职业,远程和近战。

⽽我,这么巧的都选择了后者。

听上去有点悲哀,但是既然选择了⼑剑师,那就尝试着继续⾛下去。

⽆数次在副本被怪物疯狂蹂躏和在战场与⽐武场⾥被⾼战玩家⽆情践踏到⿇⽊之后。

也渐渐把游戏理清楚了,慢慢⾛上了战⽃之路。

P a r t1、准备篇 (⼀)游戏礼包(推荐度★☆☆☆☆) ⼿机礼包,媒体礼包,新⼿礼包,以及微信礼包,让玩家有⼀个滋润的开局。

(⼆)开服特惠(推荐度★★★★★) ⾸先九尾狐的天赋和⾼阶乱舞技能,是玩家的必备品,也是众多仙宠当中相当经济实惠的⼀款; 其次就是投资计划,很丰厚的返还,让玩家在前期有⽐较充⾜的资⾦; 最后就是⼈王卡,当初刚看到的时候,认为是鸡肋,但他却是近战职业的福⾳,因为有它的话,可以更早出救主的坐骑技能。

所以如果玩⼑剑,千万别错过了这个打折的机会。

(三)必要的游戏辅助(推荐度★★★★★) 最经济实惠的2个辅助,那就是副本辅助和任务辅助。

前者不光是提供了1/3的副本额外经验,更重要的是每天可以在钱多多副本多获得20余万的铜板; ⽽后者,让任务变得简单的同时,元⼒和精神⼒更获得充分。

以上为开服活动所需要的投资,需要⼈民币200元。

获得V I P4的特权。

刚开服前三天,有着很多的铜板绑定的元宝奖励,请不要随意挥霍,因为过了第⼀周,资⾦短缺的压⼒就会突然压迫在各个玩家⾝上。

《刀剑英雄》新深绿之成长规律

《刀剑英雄》新深绿之成长规律

《刀剑英雄》新深绿之成长规律
新深绿出来也有一段时间了,小记我也在第一时间合成了一把日月刃,下
面就来介绍一下这把日月刃的成长经历。

刚更新完,小记我就把800多点
的工资给用了,本来想刷几个结晶啦,极品护腕材质什么的(发白日梦中…),可惜运气不佳,全是垃圾暗金,没想到最后一个野猪刷到了一把8-20的峨眉刺,总比啥也没有强,哎~~~ 闲来无事,就去擂台练了几级,看看有没有前途,结果15级的时候大暴3-3,哎呀,从来没有过这样的待遇啊,于是马上收了神
兵熔炼石去熔炼成新深绿,运气一般,合了3手才成功,哎昨天晚上实在
是想知道这把武器的成长,于是一咬牙一跺脚,在庙会里买了4根彩毛,进五
王里面挂深绿了,下面是一个晚上的成果到目前为止,我得出的结论 1 新深绿的成长和原来的峨眉是一样的,都是3和5的倍数涨攻 2 新深绿在
铁匠的修理费用是老深绿的三分之一左右,不过新深绿很容易修理掉持久,要
注意 3 新增加的黄色攻击力属性会在22的倍数时涨功,我这把日月刃的攻击成长是1-2/2-3/3-3/4-5,估计88级时候应该是5-6 也是官网上的最高数值,所以不管是低级练起还是用成品合成新深绿,其攻击不会相差多少,闲麻烦可
以直接用成品去合成了,呵呵。

好了,目前知道就是这些,还有什么的话
第一时间告诉大家。

玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址
/gonglue/3356720.html。

刀剑乱舞第六章攻略

刀剑乱舞第六章攻略

刀剑乱舞第六章攻略简介《刀剑乱舞》是由Nitroplus和DMM GAMES合作开发的一款角色扮演游戏。

游戏以日本历史上各种名刀转化为男性角色的形象,玩家在游戏中扮演剑魂,与这些剑魂展开战斗并培养好感度,以解开剑魂们的宿命。

第六章是游戏中的一个重要关卡,也是剧情发展的一个转折点。

本文将为玩家提供刀剑乱舞第六章的攻略,帮助玩家圆满完成这一章节。

关卡概述第六章中共有5个主要关卡,分别是“迷宫森林”、“魔龙之巢”、“幻境之门”、“神秘房间”和“最后之战”。

在这些关卡中,玩家需要与各种强力敌人进行战斗,并探索各种谜题和机关。

迷宫森林迷宫森林是第六章的开场关卡,玩家需要在这里与小怪战斗,收集宝箱和资源。

玩家需要注意的是,在森林中有许多隐藏通道和机关,可以通过破解谜题获得额外的奖励。

攻略提示: - 仔细观察地图,寻找隐藏通道。

- 注意触发机关,可以获得隐藏奖励。

- 利用队伍的合作技能,击败更多敌人。

魔龙之巢魔龙之巢是第六章的第二个关卡,这里是一片危险的区域,玩家需要与巨大的魔龙战斗。

魔龙拥有强大的攻击力和防御力,需要玩家合理利用队伍的技能和配合,才能够成功击败它。

攻略提示: - 观察魔龙的攻击模式,找到合理的反击时机。

- 魔龙有强大的防御能力,可以尝试组合使用队伍的技能进行固定伤害。

- 利用队伍的辅助技能,提升队伍的生存能力。

幻境之门幻境之门是第六章的第三个关卡,这里是一个充满迷幻效果的区域。

玩家需要破解迷宫中的谜题,才能够继续前进。

在迷宫中,玩家将遇到各种机关和陷阱,需要小心谨慎地操作。

攻略提示: - 观察迷宫地图,寻找线索和隐藏的开关。

- 注意陷阱和敌人的出现位置,提前做好准备。

- 合理利用队伍各个成员的技能,获得额外的优势。

神秘房间神秘房间是第六章的第四个关卡,这里是一个充满谜题和机关的区域。

玩家需要通过观察和解谜,才能够找到正确的通行路径。

在房间的各个角落,隐藏着各种宝箱和道具,玩家需要耐心探索。

刀剑全攻略

刀剑全攻略

刀剑全攻略属性状态篇:力量(妖族一点力量+3血+2精+2体)(剑客每一点+3血+2精+2体)(游侠,+3血+2精+2体)(仙人,+3血+2精+2体)对普攻有影响,力量越高总普伤越高会增加少量血体精,每10点力量+1%属抗元神(妖族一点元神+1滴血+6滴精+1滴体)(剑客每一点+1血+8精+1体)(游侠,+1血+6精+1体)(仙族,+1血+8精+1体)(也就是剑客400力量跟400元神的差别,为800滴血,放了5气后差别缩减为400血) 对属攻有加成,元神越高总属伤越高会大量增加精气,增加属抗防御,每5点元神+1%属抗(抗性有可能因为等级提升没点元神而倒退,除非力量型玩家元神最低点没法在扣)筋骨(妖族+4血+2精+4体)(剑客+3血+2精+2体)(游侠,+3血+2精+3体)(仙族,+3血+2精+3体)对防御有影响,筋骨越高整体防御越高会增加少量血跟体,体魄(妖族一点体魄+10滴血+1点精6点体)(剑客+8血+1精+4体)(游侠,+8血+1精+4体)(仙族,+6血+1精+3体)对装备无任何影响会增加大量血体防御只对普伤有减少作用,效果有一定上限防御可以随者装备跟筋骨点数不断提高但即使防御2000也无法完全豁免普伤概略来说,但防御数值大於普总有最大效果,超过部份效果则不明显比如说防600对来自普总600以下的伤害都有很好的抗击力但防600跟700或是800、1000…减伤的效益比会越来越低伤害普伤普伤大於对方防御时,超过的越多效果越明显举例,一般80紫装的防御约600(不含腰带)攻击一方的普总超过600,伤害效果会很明显不足600则效果递减属伤造成的伤害会受属抗影响,属抗100%并不是完全不受伤害但究竟属伤公式中提到的抗性系属为何?到现在作者也不甚理解不过面对新奇石带来的高属伤,加全抗的宝石,或许将取代以往的紫水晶跟白玉伤害减免(根据67暗金护符龙魂玉推估)伤害减免冰火毒伤减免一般的伤害减免指的是对普攻的伤害减免(装备伤免有可能超过100%,但实际效果应该被锁定在99%,不然当伤免超过100%,普攻伤害根本在替你加血,这不合理)冰火毒伤免对应其属性伤害的减免,效果未知(因为这类属性伤免很难提高)一般玩家防具习惯装备紫水晶+防或白玉+减伤免但这边要注意的是白玉的伤免(还有转生后+15%伤免)都是专对普攻而言但高等怪的伤害通常普跟属伤各半,因此期使你把伤免提升到100%那也只能减免来自於普攻的伤害,对於属攻的这部分还是无法减免形体大体(如将军、巨人、牛、魔猿...)中体(玩家、狐狸、飞猴....)小体(猫、狗.....)玩家是中体,因此对大体怪比较吃亏比如说将军狐王,这类怪打玩家比较痛,玩家打他伤害比较低因此如果玩家吃缩骨丹改变形体后,效果特别好(中体的劣势消失,小体打大体有加成) 当玩家吃金刚丹变成大型体后,打中体怪效果就单纯+10%,没吃缩骨那麼明显因为原本中体的玩家打中体,本来就没优势也没劣势锋利锋利高能较快速把怪物的防具,或双手砍断一旦怪物失去双手,将失去攻击能力,就会逃跑(猪例外...他还会撞你)被锋利高的武器攻击,装备比较容易掉耐久有锋利的武器,本身也比较容易掉耐久,特别是当耐久消耗了1/3之后耐久低的装备,修理起来有比较高的机率掉最大耐久值绿武跟紫装修理很难掉最大耐久,但并不是不会只是要降不堪使用,可能要玩个好几年....等级,跟玩家差距4级以内的怪可以获取全部经验,每超过一级减少5%,当差距20级以上剩5%举例,50级玩家击倒经验2000等级46-54的怪物,可以完全获取2000点经验50级玩家击倒经验2000等级56或44级的怪物,那只能获取2000*90%=1800点经验等高的对等低的伤害影响,可以当做每一级+1%看待(实际公式为1.02+等级差距/100) 举例,80级的玩家攻击60级的怪或是60级的玩家, 都有80-60=20%的额外伤害加成60级的怪物或玩家攻击80级的玩家,只能造成原本伤害的80%等级也会影响到玩家的总攻当力量或元神固定,等级越高普总跟属总伤害,会稍微下降举例说,一个80级力量400普总500的玩家,升级为81级时如果力量维持400不变,那普总可能会下降成498但实际上伤害并没减低,因为下降的伤害点数,会因为等级成长1级整体伤害增加1%,而弥补补充资料1无论是力量元神筋骨,对普伤属伤或防御的加成,都会随者数值增加而提高、明显举例物理攻击:APmin=(力量/10+武器APmin×[1+力量/(100+level*2)])APmax=(力量/5+武器APmax×[1+力量/(100+level*2)])你力量100时(30级),对普攻额外加成的比例是62.5%也就是说你拿一个普50的锁牙刀,那总普可能会增加50+31.5=81.5佩带护符1-1破金锥,总普=2+1.24=3.24,2是护符本身数值1.24点是力量加成当你力量400时(90级),可能对普攻额外加成比例是143%(用乘法是*2.43)此时佩带1-1破金追的效果就是2*2.5=4.86 力量加成为2.86等级低的时候,因为力量或元神属性并不高,伤害加成比例不明显,此时使用附伤护幅为佳粗略来说,一点附伤可以当做两点总普来看待举例,如果1-1破金锥佩带后总普+3,那伤害就会小於+2附伤的护符如果随者等级提高,没持续把点数点到力量或元神上那总普或总属会有所下降,因此目前玩家型态主要分两种全力(元神完全不点)纯元(力量完全不点)筋骨跟体魄依据套装或是紫装的最小需求加点这种点法就不用顾虑到,因为元神没点造成属攻下降或力量没点,而造成普攻下降至於剑客跟长杖仙因为剑或长杖,同时都带有普跟属攻也同时有力量跟元神的最小需求此时点法就要看武器的普高还是属高一般来说剑都是普高於属长杖都是属高於普因此剑客的点法是元神点到最小可拿需求,其余都点力量长杖仙,把力量点到能拿的最小需求,其余都点元神体魄跟筋骨,根据套装跟紫装的需求来点补充资料2战斗数值篇(节录自官网~刀剑密探)战斗数值大公开!!总伤害=(物理伤害+属性伤害+附加伤害)*等级修正等级修正系数:(1.02+等级差/100)物理伤害:Damage=AP*AP/(AP+DP/1.5)*状态修正*体形修正实际AttackPoint=介面显示AP*技能修正百分比技能修正=技能提供的攻击力加成。

日本刀的发展历程是怎么样的

日本刀的发展历程是怎么样的

日本刀的发展历程是怎么样的由于平安时代初期的刀剑很少有保存到现在的,所以难以确定何时开始日本刀由直刀演变成弯刀。

据历史学家判断,日本刀的形制变化是由于平安时代中期之后战乱不断,而由于骑兵的广泛应用,致使在马上易于使用的弯刀开始流行起来了。

日本刀的横截面也有扁平的平造、切刃造转变为菱形的镐造。

此时,日本刀的基本特征之一,镐造已经出现了。

镐造的刀相对于平造和切刃造有着更强的斩切力。

然而日本刀的转变并非一蹴而就,在这一时期,出现过许过形制各异的日本刀。

例如刀身和刀柄一同锻造成型的毛拔形太刀和刀尖部分两侧开刃的小乌丸形太刀。

日本刀的成熟平安时代末期,经历了前九年之役和后三年之役等一系列战乱之后,武家势力进一步壮大了起来。

在这一时代,日本刀以便于马战的太刀为主。

日本历史上有记载的刀剑锻造,自古坟时代(公元4~7世纪)就已经开始了。

然而真正被称为日本刀的则是平安时代(公元194年~1192年)末期出现并成为主流的弯刀。

在狭义上包含了刀(太刀、大刀)、肋差、短刀等,而广义上又包含了剃刀、长卷、枪等一系列兵器。

日本刀的兴盛日本刀作为一种武器,它也显示出了日本军政体系的变化。

仓时代,在日本历史上无疑是一个重要的转折点。

公元1194年,源赖朝在镰仓建立幕府政权,取代了日本的文官政治,确定了武士掌权的局面,自此,武士政权在日本绵延持续了700余年。

武士政权的建立,使得日本刀及刀工的地位大幅提高。

这一时代的日本刀,以实用为第一要素,逐渐把身幅宽度改为通体一致,并且大量使用平肉的构造以提高斩切力。

镰仓时代是日本刀大步发展的时代。

时间继续推移,到了室町时代(公元1338年~1573年)。

室町时代初期,备前一带的小反一派非常流行,他们主张将日本刀的弧度进一步改小。

在一场称为嘉吉之乱的变故中,为了应对室内战斗而锻造了许多镐造的,长度较短的日本刀,这就是后世的肋差。

也正是在这一时期,日本武士逐渐由佩戴一把太刀,改为佩戴肋差和打刀两把刀。

《刀剑英雄》75级法宝“凝血珠”成长规律

《刀剑英雄》75级法宝“凝血珠”成长规律

《刀剑英雄》75级法宝“凝血珠”成长规律“法宝”——多么熟悉,多么亲切的字眼啊! 战宝天下的大幕以徐徐拉开。

各路英雄豪杰再聚首血战上颐村!小记凭借手中的斗神全套在诸路豪杰之中觅得一席之地。

众所周知,上颐村是目前版本爆出75法宝的主要途径。

所以战事异常激烈,在此小记就不加详表,大家可以相见其它文章。

今天想和大家介绍小记的“凝血珠”的养成经历,借此希望能揭出75级法宝——“凝血珠”的成长规律。

小记初得法宝“凝血珠”普攻5-17。

冰攻击1-3。

(第一次上颐村会战就如此收获着实让人嫉妒了一把) 下面是小记“凝血珠”的成长史:1级:普攻5-17。

冰攻击1-3 2级:普攻5-17。

冰攻击1-33级:普攻5-17。

冰攻击1-3 4级:普攻5-17。

冰攻击1-3 5级:普攻5-17。

冰攻击1-3 体力恢复速度3% 6级:普攻5-17。

冰攻击1-3 体力恢复速度3% 7级:普攻6-17。

冰攻击1-3体力恢复速度3% 8级:普攻6-17。

冰攻击1-3体力恢复速度4% 9级:普攻6-17。

冰攻击1-3体力恢复速度4% 10级:普攻6-18。

冰攻击1-3体力恢复速度4% 11级:普攻6-18。

冰攻击1-3体力恢复速度4% 12级:普攻6-18。

冰攻击1-3体力恢复速度5% 13级:普攻6-18。

冰攻击1-3体力恢复速度5% 14级:普攻7-18。

冰攻击2-3体力恢复速度5% 15级:普攻7-18。

冰攻击2-4体力恢复速度5%体力上限9 16级:普攻7-18。

冰攻击2-4体力恢复速度5%体力上限9 17级:普攻7-18。

冰攻击2-4体力恢复速度5%体力上限9 18级:普攻7-18。

冰攻击2-4体力恢复速度6%体力上限12 19级:普攻7-18。

冰攻击2-4体力恢复速度6%体力上限12 20级:普攻7-19。

冰攻击2-5体力恢复速度6%体力上限12吸体1 21级:普攻8-19。

冰攻击2-5体力恢复速度6%体力上限15吸体1 22级:普攻8-19。

剑灵1~45级成长体系+材料价格分析表

剑灵1~45级成长体系+材料价格分析表

1~45级武器成长树主线武器进化武器突破武器洪门武器1段千魂武器1段洪门武器5段千魂武器5段洪门武器6段瘟疫武器1段洪门武器10段瘟疫武器5段卓越千魂武器1段御龙武器1段卓越千魂武器5段御龙武器5段卓越千魂武器6段妖魔武器1段浊气武器1段妖魔武器5段浊气武器5段妖魔武器6段卓越千魂武器10段妖魔武器10段卓越妖魔武器1段浊气武器1段卓越妖魔武器5段浊气武器5段卓越妖魔武器6段金刚武器1段巨岩武器1段金刚武器5段巨岩武器5段金刚武器6段卓越妖魔武器10段金刚武器10段极限妖魔武器1段失心武器1段极限妖魔武器5段失心武器5段极限妖魔武器6段炎煌武器1段冷禅武器1段炎煌武器5段冷禅武器5段炎煌武器6段极限妖魔武器10段炎煌武器10段卓越炎煌武器1段狼神武器1段卓越炎煌武器5段狼神武器5段卓越炎煌武器6段黑风武器1段水月武器1段黑风武器5段水月武器5段黑风武器6段卓越炎煌武器10段黑风武器10段极限炎煌武器1段大将军武器1段极限炎煌武器5段大将军武器5段极限炎煌武器6段黑鳍武器1段水月武器1段黑鳍武器5段水月武器5段黑鳍武器6段极限炎煌武器10段黑鳍武器10段卓越黑鳍武器1段鬼杀武器1段卓越黑鳍武器5段鬼杀武器5段卓越黑鳍武器6段万魂武器1段血猪武器1段万魂武器5段血猪武器5段万魂武器6段卓越黑鳍武器10段万魂武器10段卓越万魂武器1段永灵武器1段卓越万魂武器5段永灵武器5段卓越万魂武器6段水月英雄武器1段斗战武器1段水月英雄武器5段斗战武器5段水月英雄武器6段卓越万魂武器10段水月英雄武器10段极限万魂武器1段女王武器1段极限万魂武器5段女王武器5段极限万魂武器6段暴风恶女武器1段水月侠士武器1段暴风恶女武器5段水月侠士武器5段暴风恶女武器6段极限万魂武器10段暴风恶女武器10段卓越恶女武器1段永灵武器1段卓越恶女武器5段永灵武器5段卓越恶女武器6段恶女武器1段女王武器1段恶女武器5段女王武器5段恶女武器6段卓越恶女武器10段恶女武器10段极限恶女武器1段白雾森林黑铁武器1段极限恶女武器5段白雾森林黑铁武器5段极限恶女武器6段极限恶女武器10段统计表格(金)所需材料御龙林毒液御龙林进化石铁傀王的牙齿材料与价格分析系统价格详细分析(单位/金)炎黄的角大漠进化石水月进化石火炮兰的香水南天国银币灵石111131171185132012171413020121714130 201210842070252825287301103050水月提炼石突破/进化价格本次突破/进化价格参考0.00060.00060.00220.00220.00140.00140.00160.00160.01150.01150.00800.00800.00800.00800.01800.01800.00900.00900.00800.00800.02000.02000.44000.44000.01100.01102.6000 2.60001.4000 1.40000.20000.20003.5000 3.50001.9000 1.90001.4000 1.40003.0000 3.00001.8000 1.80001.4000 1.40003.2000 3.20001.9000 1.90003 2.1000 2.100012.000012.0000 7 6.8000 6.80005 6.8000 6.800018.000018.00001011.000011.0000。

怪物猎人武器强化升级图片手剑

怪物猎人武器强化升级图片手剑
R
名称・派生
攻击

效果
会心

费用
入手方法
作成
3
◇峯山小太刀
210
绿
龙150
10%
1
24700
生产:峯山龙的苍鳞*8坚硬的龙牙*2峯山龙的腕甲*2
6
├小太刀【砂凪】剛
280

龙150
10%
2
45400
强化:凶猛的龙锐牙*3峯山龙的上腕甲*3恐暴龙的头壳*2
6
└小太刀【砂凪】天
266

龙150
25%
2
45400

5
││└猛毒之爪
252
毒390

1
31400
强化:猛毒袋*4可怕的上皮*4恐怖的嘴*3
│└冰冻短剑
168
氷220
20%
1
11990
强化:冰牙龙的棘*1氷牙竜の甲殻*3冰结晶*10

3
│└冰冻短剑改
182
绿
氷330
30%
1
17700
强化:冰牙龙的棘*3冰牙龙的爪*2冰洁袋*3

│└冰牙锐爪
238

氷420

3
├雷剑暴风攻
210
雷270
ATB

1
18000
强化:海龙的背电壳*2海竜の爪*5古龙之血*1

│└雷剑暴风刚
252
雷330
ATB

2
强化:海龙的上皮*5上龙骨*10海竜の尖角*3
3
├雷剑暴风辉
196
雷270
15%
1
18000

刀剑英雄精钢剑升级公式

刀剑英雄精钢剑升级公式

刀剑英雄精钢剑升级公式篇一:刀剑英雄是一款备受欢迎的角色扮演游戏,游戏中的角色可以通过升级来提高技能和能力。

升级过程中,精钢剑也可以得到升级,从而提高攻击力和防御力。

以下是升级公式的正文和拓展:在刀剑英雄中,精钢剑是常见的武器之一。

升级是提高精钢剑属性的主要途径之一。

精钢剑可以通过完成任务、击败敌人和探索地图等方式获得。

升级过程中,精钢剑的属性会发生变化,例如攻击力、防御力、生命值等。

升级公式如下: 攻击力升级公式:精钢剑等级 x 1.25 + 任务奖励/击败敌人获得的金钱数防御力升级公式:精钢剑等级 x 1.25 + 任务奖励/击败敌人获得的金钱数生命值升级公式:精钢剑等级 x 1.25 + 任务奖励/击败敌人获得的金钱数 + 系统赠送的生命值回复道具数量在升级过程中,需要注意精钢剑的升级所需资源。

通常情况下,完成任务和击败敌人可以获得足够的资源来升级精钢剑。

此外,系统也会赠送一些资源,可以用来升级精钢剑。

除了升级公式,还有一些其他的方法来提高精钢剑的属性。

例如,可以使用金钱购买升级道具,例如经验丹、宝石等。

使用这些道具可以更快地升级精钢剑,提高其属性。

除了升级精钢剑之外,还可以探索地图,寻找宝藏和击败敌人等方式来获取其他装备。

这些装备可以提高角色的能力,例如攻击力、防御力、生命值等。

在刀剑英雄中,探索地图和击败敌人是非常有趣和富有挑战性的任务,可以带来不同的游戏体验。

在刀剑英雄中,升级是提高精钢剑属性的重要途径之一。

通过完成任务、击败敌人和探索地图等方式,可以获得足够的资源来升级精钢剑,提高其攻击力和防御力。

此外,还可以通过购买升级道具和挑战地图等方式来获取其他装备,提高角色的能力。

篇二:刀剑英雄是一款备受欢迎的角色扮演游戏,游戏中的角色可以通过升级来提高属性和能力。

升级过程中,精钢剑也会得到升级,提高属性和攻击强度。

以下是刀剑英雄中精钢剑升级的公式和拓展内容:公式:精钢剑等级 = (攻击力 - 防御力) ×升级次数解析:升级公式是指将精钢剑的攻击力和防御力进行比较,计算得出升级后的数值,以此作为精钢剑升级的条件。

刀剑乱舞锻刀公式

刀剑乱舞锻刀公式

刀剑乱舞锻刀公式总览第一一。

刀剑乱舞锻刀公式介绍1.在刀剑乱舞中要入手新的刀剑,最重要的一个方式就是锻刀。

而大太刀属于稀有刀剑,那么如何才能够锻出大太刀,刀剑乱舞中的大太刀锻刀公式是什么?快来一起看看吧。

2.玩家通过耗费木炭、玉钢、冷却材和砥石来锻造刀剑,出来的成品会是短刀、胁差、打刀、太刀、大太刀、枪和薙刀这七个类别的其中一种。

3.以下配方并非绝对的,而是根据玩家数据整理出来的,对应刀剑出现率较高的配方。

4.锻造配方无法100%精确到每一把刀剑,一切看脸。

第二《刀剑乱舞》锻刀公式如下:1、短刀公式:50、50、50、50。

2、胁差公式:150、150、150、150;100、100、100、100。

还有可能会出现一些短刀。

3、打刀公式:350、350、350、350,可以出打刀,当然也就包括了上面的短刀和胁差这两种,可以在都缺少的时候用。

200、200、200、200,出打刀的概率会高一些,但是一样的还是会出短刀和胁差。

4、太刀公式:550、550、550、550,出太刀概率高。

5、大太刀公式:550、650、650、550,还会出太刀,打刀,至于其他的刀种概率比较低。

6、枪公式:500、50、500、500,出枪的同时可能还会出短刀。

7、薙刀公式:660、760、760、660,出薙刀概率大,但是相对的消耗会高。

第三刀剑乱舞锻刀公式大全一、刀剑乱舞锻刀式通用公式【短刀公式】50 50 50 50【胁差公式】150 150 150 150100 100 100 100【打刀公式】350 350 350 350200 200 200 200【太刀公式】550 550 550 550【大太刀公式】550 650 650 550【枪公式】500 50 500 500【薙刀公式】660 760 760 660二、刀剑乱舞锻刀个别公式【短刀公式】今剑50 50 50 50 0h20m/0h30m 100 100 100 100 0h20m秋田藤四郎50 50 50 50 0h20m乱藤四郎50 50 50 50 0h20m350 50 350 350 0h20m 爱染国俊50 50 50 50 0h30m350 50 350 350 0h20m 360 360 360 360 0h20m 五虎退350 50 350 350 0h20m 小夜左文字50 50 50 50 0h20m 【胁差公式】无铭青江250 250 250 250 0h40m 350 350 350 350 0h40m 骨喰藤四郎350 350 350 350 0h40m 堀川国広350 350 350 350 0h40m 鲶尾藤四郎350 350 350 350 0h40m 350 350 650 650 0h40m 【打刀公式】长谷部国重350 350 350 350 1h30m/2h30m 250 250 250 250 1h30m加州清光350 350 350 350 1h30m/2h30m 550 550 650 650 1h30m650 650 700 700 1h30m歌仙兼定350 350 350 350 1h30m/2h30m 250 250 250 250 1h30m550 660 660 550 1h30m陆奥守吉行350 350 350 350 1h30/2h30m 550 650 650 550 1h30m宗三左文字550 660 660 550 1h30m550 550 650 650 1h30m鸣狐350 350 350 350 1h30m550 550 550 550 1h30m550 660 660 550 1h30m蜂须贺虎彻550 660 760 550 1h30m550 350 660 600 1h30m大和守安定600 500 700 700 1h30m山姥切国広600 500 700 700 1h30m【太刀公式】一期一振350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 500 600 700 700 3h00m江雪左文字350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 三日月宗近350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 550 660 660 550 3h/4h750 750 750 750 4h00m山伏国広350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 550 550 550 550 3h00m狮子王350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 550 660 660 550 3h00m550 600 600 550 3h00m烛台切光忠350 350 350 350 3h/3h20m/4h 500 500 500 500 3h/3h20m/4h 550 660 660 550 3h00m和泉守兼定350 350 350 350 3h00m400 400 400 400 3h00m莺丸350 350 350 350 3h20m550 660 660 550 3h20m600 600 600 510 3h20m大倶利伽罗350 350 350 350 3h00m550 660 660 550 3h00m500 500 500 500 3h00m江雪左文字550 660 760 550 3h20m鹤丸国永350 350 350 350 3h20m 600 600 600 510 3h20m 同田贯正国350 350 350 350 3h00m 550 660 660 550 3h00m 550 550 650 650 3h00m 【大太刀公式】蛍丸550 660 660 550 3h00m 550 660 660 550 3h00m 600 600 600 510 3h00m 550 660 760 550 3h00m 太郎太刀550 660 660 550 2h30m 550 600 600 550 2h30m 600 600 600 510 2h30m 次郎太刀550 660 660 550 2h30m 550 660 760 550 2h30m石切丸550 660 660 550 2h30m 600 600 600 510 2h30m 550 660 760 550 2h30m 【枪公式】御手杵550 350 550 550 3h/4h 500 350 500 500 3h00m 400 200 500 700 3h00m 500 350 500 500 4h00m 550 100 650 550 3h00m 蜻蛉切600 350 600 600 3h00m 550 350 550 550 3h00m 550 50 550 550 3h00m 【剃刀公式】岩融600 500 700 700 5h00m 500 600 700 700 5h00m。

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