饭卡管理系统设计(第六组)
饭卡管理系统课程设计
饭卡管理系统 课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解饭卡管理系统的基本概念,掌握系统的主要功能和操作流程;2. 学生掌握饭卡管理系统中的数据存储、查询和修改方法;3. 学生了解饭卡管理系统在实际生活中的应用和价值。
技能目标:1. 学生能够运用所学知识,独立进行饭卡管理系统的基本操作;2. 学生能够通过分析实际问题,设计简单的饭卡管理系统功能;3. 学生能够运用编程思维,解决饭卡管理系统中的常见问题。
情感态度价值观目标:1. 学生培养对信息技术的兴趣和热情,认识到信息技术在生活中的重要性;2. 学生树立正确的信息伦理观念,遵守饭卡使用规定,养成良好的消费习惯;3. 学生培养团队协作意识,学会在项目实践中与他人沟通、协作。
课程性质分析:本课程为信息技术课程,旨在让学生了解饭卡管理系统在实际生活中的应用,提高学生的信息技术素养和实际操作能力。
学生特点分析:学生处于初中年级,对信息技术有一定的基础,好奇心强,善于探索和尝试新事物,但需加强对实际应用的认知。
教学要求:1. 结合课本知识,注重实践操作,提高学生的动手能力;2. 通过案例分析,引导学生运用所学知识解决实际问题;3. 注重培养学生的团队协作和沟通能力。
二、教学内容1. 饭卡管理系统概述- 了解饭卡管理系统的定义、功能和应用场景;- 熟悉饭卡管理系统的基本操作流程。
2. 数据存储与管理- 学习数据库基本概念,掌握饭卡管理系统中的数据存储方式;- 掌握饭卡管理系统中的数据查询、修改和删除方法。
3. 编程实现- 学习编程语言基础,如Python或C++;- 结合实际案例,编写简单的饭卡管理系统功能模块。
4. 系统测试与优化- 了解系统测试的目的和方法;- 学习如何对饭卡管理系统进行优化,提高系统性能。
5. 信息伦理与消费观念- 学习信息伦理基本知识,树立正确的网络道德观念;- 培养良好的消费习惯,遵守饭卡使用规定。
教学大纲安排:第一课时:饭卡管理系统概述、数据存储与管理第二课时:编程实现(上)第三课时:编程实现(下)第四课时:系统测试与优化、信息伦理与消费观念教材章节关联:本教学内容与教材中“数据库应用”章节相关,涉及数据库的基本操作、编程实现和应用案例。
学校餐饮IC卡管理系统详细设计
学校餐饮IC卡管理系统详细设计1.系统可行性分析饭卡管理系统是学校管理的重要系统之一,其发展方向和使用者对该系统的需求还在不断变化,功能还要不断完善,只有不断完善改进的系统才能为使用者和管理者带来便利,提高工作效率,真正人性化地服务于使用者。
1.1经济上的可行性本系统对硬件的要求不高,成本低廉,系统的功能较原来人工管理的效率有限大的优势,使用PC机对数据进行管理,也大大节省了人力,减低了成本,经济上完全可行。
1.2技术上的可行性本系统准备采用结构化的方式和C/S模式进行分析和设计,网络操作系统采用微软公司的Microsoft Windows 2003.数据库选用商务数据库Microsoft SQL Server 2000,操作人员只需要通过PC机操作,方便灵活、可靠性高。
我校人事管理人员具有高学历、高水平、对外来的新事物接受能力快的特点,并且接受过教育系统的计算机等级培训,对Windows有基本的了解,所以,如果开发一套操作简单的人事工资管理信息系统,完全可以帮助他们从繁琐的重复性劳动中解脱出来,以提高的工作效率。
1.3社会上的可行性传统的餐券交易模式在管理过程中效率低,容易出错,若建立起饭卡管理系统,则方便管理者和学生使用,可靠性高,且通过人机互助的形式,是食堂的消费更加精确、灵活、可靠。
1.4开发实施的可行性此类软件属于一般类管理软件,开发难度不大,没有很高深的算法和令人难以理解的专业知识,只需要经常和管理人员进行沟通就可以掌握完成软件的要点。
开发周期短,一般只需要一个月左右,产品出来后就可以推向市场,收回成本,获取利益。
2.需求分析传统的食堂在进行管理时,使用餐券进行消费。
餐券的流通使得就餐过程复杂麻烦,数据的管理不清晰,出错后没有明确的备份信息进行核对,在日常管理时,分工不明确,透明度不高。
使得食堂的就餐管理混乱无章,得不到学生的认可。
使用饭卡管理信息系统可以极大的满足学生和管理员的需求:(1)通过学生刷卡消费,系统可以自动统计消费信息,系统备有余份,如果学生对消费刷卡理由疑问,可以进行查询,方便统计。
饭卡管理系统(2023版)
饭卡管理系统⒈引言⑴文档目的本文档旨在详细介绍饭卡管理系统的设计、实现和使用方法,以便于相关人员能够正确地理解和使用该系统。
⑵参考资料在编写本文档过程中,我们参考了以下资料:●饭卡管理系统需求规格说明书●相关软件开发文档和案例分析⒉系统概述⑴系统背景随着饮食服务在学校和企事业单位中越来越普遍,需要一种高效、便捷的方式来管理饭卡信息,以及进行充值和消费等操作。
饭卡管理系统应运而生。
⑵系统目标饭卡管理系统的目标是实现以下功能:●用户信息管理:包括用户注册、用户登录、用户信息修改等操作。
●饭卡余额管理:用户可以进行充值、查询余额、消费等操作。
●饭卡消费记录管理:记录每次消费金额、时间、消费地点等信息。
●统计报表:根据消费记录统计报表,方便管理人员分析饭卡使用情况。
⒊功能需求⑴用户管理⒊⑴用户注册●用户需要提供姓名、学号/工号、密码等信息进行注册。
●注册完成后,系统会自动唯一的用户ID。
⒊⑵用户登录●用户使用学号/工号和密码进行登录。
⒊⑶用户信息修改●用户可以修改个人信息,如姓名、密码等。
⑵饭卡管理⒊⑴饭卡充值●用户可以选择充值金额进行饭卡充值。
●系统需要实时更新用户饭卡余额。
⒊⑵饭卡余额查询●用户可以查询当前的饭卡余额。
⒊⑶饭卡消费●用户可以在指定的饭堂或商户进行消费。
●系统会自动扣除用户消费金额,并更新饭卡余额。
⑶消费记录管理⒊⑴消费记录查询●用户可以查询自己的消费记录。
⒊⑵消费记录导出●用户可以将消费记录导出为Excel或PDF格式。
⒋系统设计⑴总体设计●采用分层架构的设计方式,将系统划分为表现层、业务逻辑层和数据访问层。
●使用数据库存储用户信息、饭卡余额和消费记录等数据。
⑵数据库设计●设计用户表、饭卡余额表和消费记录表,并建立相应的表关系。
⒌实施计划⑴系统开发●针对上述需求,进行系统软件的开发。
●开发过程中需要进行单元测试和集成测试,确保系统功能的完备性和稳定性。
⑵系统部署●将开发完成的饭卡管理系统部署到服务器上。
智慧食堂饭卡管理系统设计方案
智慧食堂饭卡管理系统设计方案智慧食堂饭卡管理系统设计方案一、系统概述:随着信息时代的发展,智慧食堂饭卡管理系统已成为高校、企事业单位食堂管理的重要工具之一。
本系统旨在提供一个便捷、高效、智能的食堂饭卡管理平台,方便用户进行就餐、充值、查询等操作,同时提高食堂管理效率。
二、系统功能:1.饭卡充值功能:用户可以通过系统在线进行饭卡充值,支持多种支付方式,如微信支付、支付宝等,方便用户随时充值。
2.饭卡余额查询功能:用户可以通过系统查询自己的饭卡余额信息,方便了解消费情况。
3.食堂菜品查询功能:用户可以通过系统查询食堂的菜品信息,包括菜品名称、价格、卡路里等,方便用户选择。
4.食堂菜品评价功能:用户可以对食堂的菜品进行评价,方便食堂管理人员了解用户的需求,改进菜品供应。
5.就餐刷卡功能:用户在食堂刷卡结账,系统自动扣除相应金额,并记录消费明细。
6.食堂库存管理功能:食堂管理人员可以通过系统进行库存管理,及时了解食品的使用情况,避免库存不足。
7.食堂销售统计功能:系统可以对食堂的销售情况进行统计分析,方便食堂管理人员了解食堂的运营情况,制定合理的经营策略。
三、系统设计:1.系统架构:该系统采用B/S架构,前端使用网页技术,后端使用Java语言开发,数据库采用MySQL。
2.用户管理:系统提供用户注册、登录、密码找回等功能,保证用户信息的安全与可靠性。
3.饭卡管理:系统对饭卡信息进行管理,包括卡号、余额、状态等,同时支持充值、查询等操作。
4.菜品管理:系统对菜品信息进行管理,包括菜品名称、价格、卡路里等,方便用户查询选择。
5.消费管理:系统对用户消费进行记录,包括金额、时间等,方便用户和食堂管理人员查询。
6.库存管理:系统对食堂库存进行管理,包括食品名称、数量等,方便食堂管理人员了解食品使用情况。
7.统计分析:系统对食堂销售情况进行统计分析,提供销售额、销量等报表,方便管理人员制定经营策略。
四、系统特色:1.智能充值:系统支持多种支付方式,用户可以随时在线充值饭卡,方便快捷。
饭卡管理系统课程设计
饭卡管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解并掌握饭卡管理系统的基本原理和功能;2. 学会使用程序设计语言,如Python,进行饭卡管理系统的简单编程;3. 掌握运用数据库知识进行数据存储和管理。
技能目标:1. 能够运用所学知识设计并实现一个简单的饭卡管理系统;2. 培养学生的编程能力,提高问题解决能力;3. 培养学生团队协作和沟通能力,能在小组合作中发挥各自优势。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对计算机科学和信息技术的兴趣,激发学习积极性;2. 培养学生的创新意识和实践能力,敢于尝试,勇于探索;3. 培养学生遵守规则、诚信使用的价值观,提高社会责任感。
课程性质:本课程为信息技术学科,结合编程、数据库等知识,旨在培养学生的实际操作能力和解决问题的能力。
学生特点:六年级学生具备一定的计算机操作能力,对新鲜事物充满好奇心,善于合作与探究。
教学要求:结合学生特点,注重实践操作,鼓励学生自主探究和小组合作,以培养学生的实际应用能力和团队合作精神。
通过本课程的学习,将目标分解为具体的学习成果,便于后续教学设计和评估。
二、教学内容1. 理论知识:- 饭卡管理系统概述:介绍饭卡管理系统的基本概念、功能和应用场景;- 数据库基础:讲解数据库的基本原理,如数据表、字段、记录等;- 编程语言简介:介绍Python编程语言的基本语法和特点。
2. 实践操作:- 设计饭卡管理系统:运用所学知识,设计并实现一个简单的饭卡管理系统;- 编程实践:编写Python代码,实现饭卡管理系统的功能;- 数据库操作:学会使用数据库存储和管理饭卡信息。
3. 教学大纲:- 第一周:饭卡管理系统概述,了解系统功能和应用场景;- 第二周:学习数据库基础知识,创建数据表、字段、记录等;- 第三周:学习Python编程语言基本语法,编写简单程序;- 第四周:设计饭卡管理系统,分组讨论,明确系统需求;- 第五周:编写Python代码,实现饭卡管理系统功能;- 第六周:进行数据库操作,存储和管理饭卡信息;- 第七周:课程总结与展示,小组分享成果,互相评价。
饭卡管理系统完全11.17
饭卡管理系统1.5、需求分析1.5.1 系统任务概述饭卡管理系统是一套针对大学校园食堂交费和一般消费等方面的信息管理系统,它包括学生或教职工(后面把这两者统称为持卡者,把这两者的基本信息文档统一放在学校持卡者信息表中)在校内消费的各方面内容:刷卡消费、查询、存款和持卡者信息管理等,方便对饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份和更新,保持数据的一致性和准确性。
另外,各方面的内容应该相互联系,最终产生各种查询统计报表,以供持卡者进行检查。
对于此系统的任务就是把人们从繁琐的交费、找零工作中解放出来,用计算实现存款、消费、查询]修改、删除以及存储等功能。
同时,用计算机能够快速准确地完成资料的统计和汇总工作,迅速地打印出各种报表资料以供使用。
1.5.2 工作原理饭卡管理系统的工作原理如下:1)先建立数据库和数据库的驱动程序。
2)在使用时,由管理员输入需要了解的关键字的信息,然后通过饭卡管理系统选择相应的管理事务。
3)管理事务将根据所提供的信息在数据库中查找相应的记录。
4)返回相应的记录给管理员。
5)允许管理员在相应的权限下对数据进行修改。
6)通过终端把得到的内容显示到相应的界面上。
1.5.3 流程图用图形符号以黑盒子形式描绘该系统的每个部件(程序、文档、数据库、人工过程),表达数据在系统各部件之间流动的情况。
根据系统的功能要求,要建立三个库文件,分别是学校持卡者信息、饭卡存款额及历史情况和饭卡信息备份。
学校持卡者信息库用来存放全校持卡者的各类信息,比如姓名、学号(或工号)、系别;饭卡存款额及历史情况库用来记录此张饭卡的当前余额、刷卡时消费金额的历史记录以及存款的历史记录;为了防止意外导致这些重要文件丢失,需要备份,备份信息放入饭卡信息备份库中。
具体流程是:首先,又持卡者递交书面申请提出申请新卡的要求,管理员录入持卡者的信息,并调出学校持卡者信息库进行核对,确认该用户为合法持卡者,就建立相应的饭卡信息并存档,这些信息也要记入饭卡存款额及历史情况库文件,随后生成文档“提交饭卡”。
饭卡管理系统设计(第六组)
管理信息系统课题方案题目:饭卡管理系统组员:祝小娟吕宏亮翟娟娟王骏徐晨隆朱恩科系部:电气信息工程系专业:计算机科学与技术班级:计科08101班指导教师:王海荣课题名称:饭卡管理系统组长:张月旭组员:杨宏洲,李飞,胡鹏鹏郑世超,王义辉指导教师:王海荣目录第一章背景1.1管理信息系统的发展 (3)1.2选题背景 (3)1.3研究现状 (3)第二章系统调查2.1系统设计要具有人性化特点 (5)2.2系统可行性分析 (5)2.3可行性结论 (6)2.4系统需求分析 (6)第三章系统功能模块3.1 系统功能模块 (7)3.2 业务流程图 (7)3.3数据流程图 (10)3.4 数据字典 (13)第四章系统设计4.1 详细设计 (19)4.2 数据库设计 (29)第五章结束语 (30)第一章背景1.1管理信息系统的发展管理信息系统起源于20世纪50年代开始的基于计算机的电子数据处理(简称EDP,Electronic Data Processing)。
EDP的主要目标提高一个组织内管理工作如计算、统计、制表、报告等工作的效率。
此时利用计算机处理管理信息的方式是单项管理,到了20世纪60年代管理信息系统得到了较快的发展,成为实现组织整体目标,系统综合地处理各类管理信息支持各级管理决策的计算机硬件、软件、通信设备、规章制度及有关人员的统一体、其获取信息资源和管理、服务的范围更加广阔;20世纪90年代,人们对MIS的注意力不再只是信息技术的应用,而是为如何合理配置、有效利用信息资源以求得组织目标的实现。
至此,MIS的发展经历了一个由技术管理到资源管理的过程1.2 选题背景高校食堂传统的餐券化管理费时费力,显然已不能适应高校后勤现代化的管理和社会化进步的需要。
随着计算机及其网络的普遍运用,基于网络平台的管理信息系统越来越受人们的重视。
由于计算机处理数据信息的高效性与准确性,对高校食堂的饭卡进行信息化管理,无论是在学生的使用上或是管理员操作上,都带来了便利,提高了工作上的效率,饭卡管理系统无疑成为学校重点管理的对象之一。
C语言课程设计 学生饭卡管理系统
getch();return;}exit(0);}fseek(fp,0,2);if (ftell(fp)>0) /*文件非空*/{rewind(fp);for (num=0;!feof(fp) && fread(&student[num],sizeof(struct record),1,fp);num++);return;}}void select() /* 主菜单*/{char choic;system("cls");printf("\n\t\t******************** 主菜单********************");printf("\n\t\t*********** 1-添加用户2-查询用户************");printf("\n\t\t*********** 3- 充值4- 消费************");printf("\n\t\t*********** 5-删除用户6-退出系统************");printf("\n\t\t************************************************");printf("\n\t\t请选择:");choic=getch();switch (choic){case '1':addnewcard();break;case '2':searchcard();break;case '3':addbalance();break;case '4':charge();break;case '5':deletecard();break;case '6':exit(0);default:select();}}void addnewcard() /*添加用户*/{printf("\n\t\t*************** 请输入学生信息***************\n");printf("\n\t\t输入学号:");scanf("%s",&student[num].cardnumber);printf("\n\t\t输入姓名:");scanf("%s",&student[num].name);printf("\n\t\t输入电话号码:");scanf("%s",&student[num].phone);printf("\n\t\t输入班级:");scanf("%s",&student[num].classn);printf("\n\t\t输入密码:");scanf("%s",&student[num].password);printf("\n\t\t输入添加金额:");scanf("%d",&student[num].balance);num++;printf("\n\t\t是否继续添加?(Y/N):");if (getch()=='y')addnewcard();return;}void searchcard() /*查询用户*/{int mark=0;int i;int a=0;printf("\n\t\t***************** 按学号查找*****************\n");char cardnumber[10];printf("\n\t\t请输入学号:");scanf("%s",cardnumber);for(i=0;i<num;i++){if (strcmp(student[i].cardnumber,cardnumber)==0){printf("\n\t\t************** 以下是您查找的学生信息**********");printf("\n\t\t学号:%s",student[i].cardnumber);printf("\n\t\t姓名:%s",student[i].name);printf("\n\t\t电话:%s",student[i].phone);printf("\n\t\t班级:%s",student[i].classn);printf("\n\t\t余额:%d",student[i].balance);printf("\n\t\t密码:%s",student[i].password);printf("\n\t\t************************************************");printf("\n\t\t按任意键返回主菜单:");mark++;getch();return;}}if (mark==0){printf("\n\t\t没有改学生的信息");printf("\n\t\t按任意键返回主菜单");getch();return;}}void addbalance() /*充值*/{int i;int m;int a=0;printf("\n\t\t*************** 按学号添加金额***************\n");char cardnumber[10];printf("\n\t\t请输入学号:");scanf("%s",cardnumber);for(i=0;i<num;i++){if (strcmp(student[i].cardnumber,cardnumber)==0){printf("\n\t\t************* 以下是您所选择学生信息***********");printf("\n\t\t学号:%s",student[i].cardnumber);printf("\n\t\t姓名:%s",student[i].name);printf("\n\t\t电话:%s",student[i].phone);printf("\n\t\t班级:%s",student[i].classn);printf("\n\t\t余额:%d",student[i].balance);printf("\n\t\t密码:%s",student[i].password);printf("\n\t\t************************************************");printf("\n\t\t是否添加金额?(y/n)");if (getch()=='y'){printf("\n\t\t请输入你要添加金额:");scanf("%d",&m);printf("\t\t确认添加%d元给%s(y/n)?",m,student[i].name);if (getch()=='y') {student[i].balance=student[i].balance+m;}printf("\n\t\t添加金额成功");}printf("\n\t\t******** 以下是您选择学生添加金额后信息********");printf("\n\t\t学号:%s",student[i].cardnumber);printf("\n\t\t姓名:%s",student[i].name);printf("\n\t\t电话:%s",student[i].phone);printf("\n\t\t班级:%s",student[i].classn);printf("\n\t\t余额:%d",student[i].balance);printf("\n\t\t密码:%s",student[i].password);printf("\n\t\t************************************************");printf("\n\t\t按任意键返回主菜单");getch();return;}}}void charge() /*收费*/{int i;int k;int a=0;printf("\n\t\t***************** 按学号扣费*****************\n");char cardnumber[10];printf("\n\t\t请输入学号:");scanf("%s",cardnumber);for(i=0;i<num;i++){if (strcmp(student[i].cardnumber,cardnumber)==0){printf("\n\t\t************** 以下是您选择学生信息************");printf("\n\t\t学号:%s",student[i].cardnumber);printf("\n\t\t姓名:%s",student[i].name);printf("\n\t\t电话:%s",student[i].phone);printf("\n\t\t班级:%s",student[i].classn);printf("\n\t\t余额:%d",student[i].balance);printf("\n\t\t密码:%s",student[i].password);printf("\n\t\t************************************************");printf("\n\t\t是否扣除金额?(y/n)");if (getch()=='y'){printf("\n\t\t请输入你要扣除金额:");scanf("%d",&k);printf("\t\t确认扣除%d元给%s?(y/n)",k,student[i].name);if (getch()=='y'){student[i].balance=student[i].balance-k;}printf("\n\t\t扣除金额成功");}printf("\n\t\t****** 以下是您所选择学生扣除金额后信息********");printf("\n\t\t学号:%s",student[i].cardnumber);printf("\n\t\t姓名:%s",student[i].name);printf("\n\t\t电话:%s",student[i].phone);printf("\n\t\t班级:%s",student[i].classn);printf("\n\t\t余额:%d",student[i].balance);printf("\n\t\t密码:%s",student[i].password);printf("\n\t\t************************************************");printf("\n\t\t按任意键返回主菜单");getch();return;}}}void deletecard() /*删除用户*/{int i,j;int deletemark=0;char cardnumber[10];printf("\n\t\t请输入要删除学生学号:");scanf("%s",cardnumber);if(num==0){printf("\n\t\t对不起,文件中无任何纪录");printf("\n\t\t按任意键返回主菜单");getch();return;}for (i=0;i<num;i++){if (strcmp(student[i].cardnumber,cardnumber)==NULL){printf("\n\t\t以下是您要删除的学生纪录:");printf("\n\t\t学号:%s",student[i].cardnumber);printf("\n\t\t姓名:%s",student[i].name);printf("\n\t\t电话:%s",student[i].phone);printf("\n\t\t班级:%s",student[i].classn);printf("\n\t\t余额:%d",student[i].balance);printf("\n\t\t密码:%s",student[i].password);printf("\n\t\t是否删除?(y/n)");if (getch()=='y'){printf("\n\n\t\t退还%d 元给%s.\n\n",student[i].balance,student[i].name);for (j=i;j<num-1;j++) /*纪录移动,从stud数组中删除*/student[j]=student[j+1];num--;deletemark++;printf("\n\t\t删除成功");printf("\n\t\t是否继续删除?(y/n)");if (getch()=='y')deletecard();return;}elsereturn;}3.设计结果与分析①在Microsoft Visual C++ 软件中输入源程序,在没有提示错误的情况下编译,生成相应的后缀为“jiucankaguanli.exe”的可执行文件。
饭卡管理系统
饭卡管理系统小组成员:蔡跃(39)演讲张泰生(41)PPT钟颖(18)文献李志杰(14)文档1.需求分析1.1.需求概述1.2.需求分析1.3.性能需求分析2. 静态模型2.1. 用例图分析2.1.1 系统用例分析2.1.2 用例图2.2 类图分析2.2.1 系统角色分析2.2.2 类图3.参考文献1.1需求概述饭卡管理系统是一套针对大学校园食堂饮食交费和一般消费等方面的信息系统,它包括了嘘声或教职工在校内消费的各方面内容:刷卡消费、查询、存款和持卡者信息管理等,方便对饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份和更新,保持数据的一致性和准确性。
另外,各方面的内容应该互相联系,最终产生各种查询统计报表,以供持卡者进行检查。
此系统的主要任务就是把人们从繁琐的交费找零工作中解放出来,用计算机实现存款、消费、查询、修改、删除以及存储等功能。
同时用计算机能够快速准确地完成资料的统计和汇总工作,迅速地打印出各种报表资料以供使用1.2需求分析食堂就餐卡系统是用现代信息技术和自动控制技术的计算机网络系统。
它的使用对于加强校园后勤服务的信息化建设,提高服务质量、管理水平和经济效益有重要的作用。
系统中每个消费者都有一张卡,在管理中心注册缴费,卡内记着消费者的身份、余额。
使用时将卡插入窗口机则显示卡上金额,服务员按窗口机上数字键,窗口机自动计算并显示消费额及余额。
管理中心监视每一笔消费,可打印出消费情况的相关统计数据。
1.3性能需求分析(1)精度输入数据:查询最大查询范围1年内;卡ID合法性;客户信息合法性;输出数据:余额以 213.12的形式最多小数点后两位,即到分为止显示。
(小于的部分不可能出现)(2)时间特性要求刷卡响应时间不超过1秒;查询响应时间不超过5秒;(3)故障处理要求刷卡响应时间超过1秒后,自动提出警告。
要求重新刷卡。
查询超过5秒,要显示查询时间长的提示信息。
以免误认为死机。
当计算机突然死机、重启、断电时自动存储备份数据。
食堂发饭卡管理系统概要设计
概要设计说明书1. 概要设计1.1软件体系结构总体结构框图1.2基本设计概念和处理流程采用基于SQL Server 的分布式数据库管理系统。
三层结构是目前用得最多的,这种结构比传统的C/S结构增加了一个应用程序服务器,应用程序服务器包括了统一的界面、业务规则和数据处理逻辑等等,这样客户端程序就可以做得比较小,也就是常说的瘦客户,更由于业务规则和数据处理逻辑的集中在服务器上统一管理,客户端无须进行复杂的计算,也不会因为错误的操作而影响到其他的用户,所以他的可靠性、稳定性和效率都比较好。
(其结构如图)1.3软件结构1) 子系统划分子系统清单子系统功能描述数据库操作子系统与数据库有关的后台操作事务处理子系统识别事务、事务提交消费子系统正确消费汇总统计日,月,年报表的打印输出主模块初始化系统2) 程序模块划分和功能分配(包括前端程序模块和后端存储过程的划分和功能分配)A) 子系统及程序模块清单子系统程序模块数据库操作子系统连接、查询、更新、事务回滚、删除、关闭事务处理子系统挂失、注销、充值消费子系统消费安全检查、数据保存汇总统计统计出本餐售饭总收入,各窗口收入,各持卡人存款明细,本日、月存款金额,卡中流动资金总额,日餐报表,年餐报表。
主模块用户界面加载,用户登陆、启动日志、发卡、其他子系统调用。
B)模块-数据实体对照表模块数据实体连接、查询、更新、事务回滚、删除、关闭卡的基本信息+基本信息+操作数据事务处理子系统卡的基本信息+基本信息3) 人工处理过程网络的组建与配置、数据库用户权限设置、日志清理。
2. 软件模块的物理分布3. 接口设计3.1与外系统的接口与单片机刷卡终端的数据接口、网络数据之间的网络协议标准。
SQL Server 服务端与客户端的接口。
3.2内部接口各模块在主模块的启动后加载,在用户和终端的驱动下调用相关模块的对应函数功能。
将输出返回到数据库或用户。
4. 用户界面设计持卡人将卡贴近刷卡机时,可以看到卡内余额,如果该卡已挂失,则可以听到刷卡机报警。
食堂饭卡管理系统设计报告.doc
食堂饭卡管理系统设计报告一、概要设计(一) 功能设计我校饭卡管理系统分为办理新卡、存款 - 消费、挂失、查询和解挂 - 注销五个功能,其功能模块图如下:辽东学院北校区饭卡管理系统新卡管理存款 - 消费管理 查询管理 挂失管理 解挂 -注销管理存款消费判查判读读询转断断开 开 取 显取显 刷 存 产 换 挂信挂卡 卡 卡 示 存 卡 示 卡 款 生 挂 失 注 息 失 管 查 并余 款并 余 消 消 报 失 计 销合 倒 理询确 额确 额费费 表状 时法计认认记态性时录图 1-1 功能设计图由图其各个子功能如下:1、办理新卡功能:学生提交申请饭卡, 管理员在数据库中查找学生信息, 判断学生信息的合法性, 找到后管理员再申请饭卡 ID ,创建饭卡记录,建立卡的数据信息。
2、存款 -消费功能:学生在存款时,管理员在核对饭卡的ID 合法之后,读取出卡的余额,再存入金额,修改数据库信息;学生在刷卡消费时,首先也要读取饭卡ID,显示余额,最后修改数据库信息。
3、查询功能:首先判断学生信息合法性,然后查询数据库中饭卡信息,产生报表,最后返回给学生。
4、挂失功能:学生在遗失饭卡后,提出挂失申请,核对学生信息合法性,信息合法后,转换卡使用状态,使饭卡不可使用,开启挂失倒计时。
5、解挂 -注销功能:在申请挂失后,如学生在挂失倒计时内捡回遗失的卡,撤销饭卡的挂失,恢复饭卡的使用,如果在挂失时内没有提出解挂申请,则注销饭卡信息。
(二)开发工具本网站应用了 Dreamweaver, Dreamweaver集多种网页开发功能于一身,可以轻松地完成几乎所有网页技术的编辑。
它具有美观的操作界面及强大的编辑功能,在Dreamweaver中编辑JSP,可以很方便地应用各种辅助项目,实时测试编辑完成的动态网页,设计出功能完善的动态网页。
后台数据库设计采用Microsoft SQL Server 2008,SQL Server是由Microsoft开发的一个功能强大的关系型数据库管理系统。
饭卡管理系统软件工程课程设计
饭卡管理系统软件工程课程设计软件工程课程设计任务书1、课程设计题目饭卡管理系统2、设计任务和内容一个饭卡管理系统是根据学校的饭卡管理工作专门设计的一个管理信息系统。
该系统能够完成饭卡管理的工作过程。
饭卡管理过程中主要涉及:持卡者信息、饭卡信息、饭卡历史信息等数据,并对数据进行相应的增、删、改、查询操作。
使传统、手工的管理工作更加规范,更加科学,保证了饭卡信息查询更新及时到位。
本课题任务是开发一个饭卡管理系统,并撰写符合规范的课程设计说明书以体现设计过程和设计结果。
3、设计步骤和要求设计步骤:首先进行相关资料查阅和学习,了解基本的业务流程和系统数据功能要求。
然后结合软件工程的理论和教材中数据库设计的六个阶段(重点是前三个阶段)完成设计任务,即系统结构设计(需求分析、概念结构设计、逻辑结构设计、物理结构设计)和系统功能设计,最后对系统进行调试和测试,完善功能。
设计要求:1、撰写课程设计说明书。
其要求如下:(1)基本要求:①能反映完成了上述设计内容要求。
②要求撰写不少于5000个文字(20页)的文档。
③文档中至少要包括:数据流图、数据字典、E-R图、数据库表的详细说明、系统功能结构图、主要功能模块说明和软件测试过程。
(2)文档格式要求(遵循软件工程课程设计大纲上的要求)其中,正文部分:①分章、层次等,每一章从新一页开始。
②章节安排可如下安排.可行性研究:包括项目背景、编写目的、软件定义、开发环境等。
.需求分析:问题陈述、需完成的功能。
以数据流图和数据字典表达。
.概要设计:程序系统的基本处理流程、程序系统的组织结构、模块划分、数据库结构设计和出错处理设计。
.详细设计:模块过程设计与界面设计以及代码设计 . 软件测试:单元测试和集成测试2、一个可运行的饭卡管理系统原型。
(根据学分制的实际情况该要求为部分专业学生的要求,其他专业学生为可选要求)教师签名:软件工程课程设计工作安排姓名设计部分百分比备注软件代码的设计实现及系统的架构与分析 30% 组长软件测试及需求分析的部分内容25% 组员可行性研究分析报告15% 组员详细设计15% 组员概要设计15% 组员目录一、可行性研究5 1分析系统目的 5 2分析当前系统的状况 5 3对当前系统的分析5 工作负荷 5 费用开支 5 人员配备 5 系统局限性 5 4. 所建议的系统 6 对所建议系统的说明 6 业务处理流程图 6 系统改进之处 6 技术条件方面的可能性7 5. 制定新系统的技术方案7 可选择的系统方案1 7 可选择的系统方案2 7 6 投资及效益分析7 7 社会因素方面可行性 7 法律方面的可行性 7 使用方面的可行性7 8 结论 7 二、需求分析 8 1. 引言 8 编写目的 8 背景 8 参考资料 8 2. 任务概述 8 目标 8 用户特点 8 假定和约束 8 3. 建立流程图 9 4. 建立数据流图 9 5. 建立数据字典 11 6. 建立E-R图 14 三、概要设计 15 1. 引言 15 编写目的 15 背景 15 定义 15 参考资料 15 2. 总体设计 15 需求规定 15 基本设计概念和处理流程15 系统功能模块结构图16 3. 系统数据库结构设计 16 逻辑设计要点 16 物理结构设计要点 17 4、触发器及存储过程设计 18 触发器 18 存储过程 18 5. 系统出错处理设计 19 补救措施 19 系统维护设计 19 四、详细设计 20 模块过程设计与界面设计 20 五、编码设计 36 连接数据库 36 登录界面 36 注册界面37 用户界面 38 管理员界面 39 随机数 40 六、软件测试 41 概述 41 饭卡管理系统概述 41 系统的测试计划 41 测试人员安排 41 测试方法和步骤 41 测试过程 41 单元测试(黑盒测试)41 集成测试(白盒测试)45 饭卡信息管理测试 46 饭卡消费记录管理测试:48 系统测试与回归测试49 七、小结50 课设内容总结50 心得体会 50 A 50 50 C 51 D 51 E 51 八、参考文献 52 一、可行性研究 1分析系统目的随着我国大学扩招,大学生的人数呈逐渐上升趋势。
【VIP专享】饭卡管理系统设计(第六组)
目录第一章背景1.1管理信息系统的发展 (3)1.2选题背景 (3)1.3研究现状 (3)第二章系统调查2.1系统设计要具有人性化特点 (5)2.2系统可行性分析 (5)2.3可行性结论 (6)2.4系统需求分析 (6)第三章系统功能模块3.1 系统功能模块 (7)3.2 业务流程图 (7)3.3数据流程图 (10)3.4 数据字典 (13)第四章系统设计4.1 详细设计 (19)4.2 数据库设计 (29)第五章结束语 (30)饭卡管理系统设计第一章背景1.1管理信息系统的发展管理信息系统起源于20世纪50年代开始的基于计算机的电子数据处理(简称EDP,Electronic Data Processing)。
EDP的主要目标提高一个组织内管理工作如计算、统计、制表、报告等工作的效率。
此时利用计算机处理管理信息的方式是单项管理,到了20世纪60年代管理信息系统得到了较快的发展,成为实现组织整体目标,系统综合地处理各类管理信息支持各级管理决策的计算机硬件、软件、通信设备、规章制度及有关人员的统一体、其获取信息资源和管理、服务的范围更加广阔;20世纪90年代,人们对MIS的注意力不再只是信息技术的应用,而是为如何合理配置、有效利用信息资源以求得组织目标的实现。
至此,MIS的发展经历了一个由技术管理到资源管理的过程1.2 选题背景高校食堂传统的餐券化管理费时费力,显然已不能适应高校后勤现代化的管理和社会化进步的需要。
随着计算机及其网络的普遍运用,基于网络平台的管理信息系统越来越受人们的重视。
由于计算机处理数据信息的高效性与准确性,对高校食堂的饭卡进行信息化管理,无论是在学生的使用上或是管理员操作上,都带来了便利,提高了工作上的效率,饭卡管理系统无疑成为学校重点管理的对象之一。
我院食堂在实行了饭卡制后,实现了无餐券的流通,实现了食堂财务的电子化管理。
对学生饭卡进行信息管理,便于食堂进行财务统计并且安全可靠,操作简单、快捷。
校园饭卡管理系统课程设计
校园饭卡管理系统课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解校园饭卡管理系统的基本概念和功能,掌握其运作原理;2. 学会使用数据库管理软件进行校园饭卡信息的录入、查询、修改和删除;3. 掌握运用编程语言(如Python)实现校园饭卡管理系统的部分功能;4. 了解校园饭卡管理系统在实际生活中的应用,提高信息技术应用能力。
技能目标:1. 能够运用所学知识,设计并实现一个简单的校园饭卡管理系统;2. 培养学生的编程思维和问题解决能力,提高团队合作与沟通能力;3. 学会使用数据库管理软件,提高数据处理和分析能力。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对信息技术的兴趣和爱好,激发学习积极性;2. 增强学生的信息安全意识,遵守网络道德规范,养成良好的人际交往能力;3. 培养学生的创新精神和实践能力,提高综合素质。
分析课程性质、学生特点和教学要求:1. 课程性质:本课程为信息技术课程,旨在让学生了解并掌握校园饭卡管理系统的设计与实现,提高学生的实际操作能力和创新能力;2. 学生特点:六年级学生已具备一定的信息技术基础,对新鲜事物充满好奇,喜欢动手实践;3. 教学要求:注重理论与实践相结合,鼓励学生积极参与,培养团队合作精神。
二、教学内容1. 校园饭卡管理系统概述- 系统功能介绍- 系统在实际生活中的应用案例2. 数据库基础- 数据库的基本概念- 数据表的设计与创建- 数据的增、删、改、查操作3. 编程语言应用- Python编程基础- Python操作数据库(如SQLite)- 简单的校园饭卡管理系统功能实现4. 系统设计与实现- 系统需求分析- 系统功能模块划分- 编程实现各功能模块5. 项目实践与展示- 学生分组进行项目实践- 各小组展示作品,分享经验- 评价与反馈教学安排与进度:1. 第一周:校园饭卡管理系统概述,数据库基础;2. 第二周:编程语言应用,Python操作数据库;3. 第三周:系统设计与实现,项目实践;4. 第四周:项目展示,评价与反馈。
食堂饭卡管理系统设计报告
食堂饭卡管理系统设计报告一、概要设计(一)功能设计我校饭卡管理系统分为办理新卡、存款-消费、挂失、查询和解挂-注销五个功能,其功能模块图如下:图1-1 功能设计图由图其各个子功能如下:1、办理新卡功能:学生提交申请饭卡,管理员在数据库中查找学生信息,判断学生信息的合法性,找到后管理员再申请饭卡ID,创建饭卡记录,建立卡的数据信息。
2、存款-消费功能:学生在存款时,管理员在核对饭卡的ID合法之后,读取出卡的余额,再存入金额,修改数据库信息;学生在刷卡消费时,首先也要读取饭卡ID,显示余额,最后修改数据库信息。
3、查询功能:首先判断学生信息合法性,然后查询数据库中饭卡信息,产生报表,最后返回给学生。
4、挂失功能:学生在遗失饭卡后,提出挂失申请,核对学生信息合法性,信息合法后,转换卡使用状态,使饭卡不可使用,开启挂失倒计时。
5、解挂-注销功能:在申请挂失后,如学生在挂失倒计时内捡回遗失的卡,撤销饭卡的挂失,恢复饭卡的使用,如果在挂失时内没有提出解挂申请,则注销饭卡信息。
(二)开发工具本网站应用了Dreamweaver,Dreamweaver集多种网页开发功能于一身,可以轻松地完成几乎所有网页技术的编辑。
它具有美观的操作界面及强大的编辑功能,在Dreamweaver中编辑JSP,可以很方便地应用各种辅助项目,实时测试编辑完成的动态网页,设计出功能完善的动态网页。
后台数据库设计采用 Microsoft SQL Server 2008,SQL Server是由Microsoft开发的一个功能强大的关系型数据库管理系统。
它能够处理大量的数据和管理众多的并发用户,保证数据的完整性,并提供许多高级管理和数据分布能力。
SQL Server 2008易于安装、部署和使用,可运行在台式机、笔记本上,也可运行在多处理器计算机上,提供了数据仓库功能,支持远程管理,并提供了丰富的数据库编程能力。
(三)应用技术针对本系统的功能需求和性能需求,采用JSP进行开发。
(完整)饭卡管理系统(概要设计说明书)
(完整)饭卡管理系统(概要设计说明书)编辑整理:尊敬的读者朋友们:这里是精品文档编辑中心,本文档内容是由我和我的同事精心编辑整理后发布的,发布之前我们对文中内容进行仔细校对,但是难免会有疏漏的地方,但是任然希望((完整)饭卡管理系统(概要设计说明书))的内容能够给您的工作和学习带来便利。
同时也真诚的希望收到您的建议和反馈,这将是我们进步的源泉,前进的动力。
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1引言..................................... 错误!未定义书签。
1。
1 编写目的 ................................ 错误!未定义书签。
1。
2 背景.................................... 错误!未定义书签。
1.3 定义..................................... 错误!未定义书签。
1。
4 参考资料 ................................ 错误!未定义书签。
2总体设计................................. 错误!未定义书签。
2.1需求规定................................. 错误!未定义书签。
2.1.1功能要求 (2)2.1.2性能要求............................ 错误!未定义书签。
2.1。
3 输出要求 (3)2.1.4 输入要求 (3)2.1。
5 在安全与保密方面的要求 (3)2。
2 运行环境 (3)2.3基本设计概念和处理流程.................. 错误!未定义书签。
2.4结构 (4)2。
5 功能需求与程序的关系 (5)2.6人工处理过程 (6)2.7尚未解决的问题 (6)3接口设计 (6)3。
饭卡管理系统软件设计说明书
湖北第二师范学院计算机学院软件设计说明书课程软件工程课程设计题目饭卡管理系统年级2016级专业软件工程学生学号指导教师2019年6月9日目录1 概述 (3)1.1 系统简述 (3)1.2 软件设计目标 (3)1.3 参考资料 (4)1.4 修订版本记录 (4)2 术语表 (4)3 用例 (4)4 设计概述 (5)4.1 简述 (5)4.2 系统结构设计 (6)4.3 系统界面 (7)4.4 约束和假定 (7)5 对象模型 (8)5.1 系统对象模型 (8)6 对象描述 (8)7 动态模型 (10)7.1 场景(Scenarios) (10)7.2 状态图 (12)8 非功能性需求 (13)9 辅助文档 (13)10 词汇索引 (13)1 概述1.1系统简述1.1.1 系统目标饭卡管理系统是一套针对大学校园食堂饮食交费,除了一般消费等方面的信息管理系统,它包括了同学在校内消费各方面内容:刷卡消费、查询、存款,学生信息管理等。
方便对同学饭卡信息进行各项操作,定时进行数据的备份更新,保持数据的一致性和准确性,各方面的内容应该相互联系,最终产生各种查询统计报表,以供同学进行检查。
本文档的读者为:用户,项目管理人员,软件设计人员,编程人员,测试人员等项目相关人员。
1.1.2 系统用户本软件的使用具有管理权限的对象为后勤充值管理人员以及系统管理员,用户只要懂得计算机的简单操作和计算机的简单应用,还有计算机的一些基本知识就可以操作该软件。
1.1.3 系统运行环境a.中央电脑,要求容量大,CPU能够满足查询的。
b.刷卡器,要求读取ID敏捷,准确。
c.要求刷卡器与中央电脑连接。
通信量要满足查询精度和速度。
d.刷卡器上的功能建,要求显示明确,意思表达精确。
对系统要完成什么,所面向的用户以及系统运行的环境的简短描述,这部分主要来源于需求说明书的开始部分。
1.2 软件设计目标这部分论述整个系统的设计目标,明确地说明哪些功能是系统决定实现而哪些时不准备实现的。
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目录第一章背景1.1管理信息系统的发展 (3)1.2选题背景 (3)1.3研究现状 (3)第二章系统调查2.1系统设计要具有人性化特点 (5)2.2系统可行性分析 (5)2.3可行性结论 (6)2.4系统需求分析 (6)第三章系统功能模块3.1 系统功能模块 (7)3.2 业务流程图 (7)3.3数据流程图 (10)3.4 数据字典 (13)第四章系统设计4.1 详细设计 (19)4.2 数据库设计 (29)第五章结束语 (30)第一章背景1.1管理信息系统的发展管理信息系统起源于20世纪50年代开始的基于计算机的电子数据处理(简称EDP,Electronic Data Processing)。
EDP的主要目标提高一个组织内管理工作如计算、统计、制表、报告等工作的效率。
此时利用计算机处理管理信息的方式是单项管理,到了20世纪60年代管理信息系统得到了较快的发展,成为实现组织整体目标,系统综合地处理各类管理信息支持各级管理决策的计算机硬件、软件、通信设备、规章制度及有关人员的统一体、其获取信息资源和管理、服务的范围更加广阔;20世纪90年代,人们对MIS的注意力不再只是信息技术的应用,而是为如何合理配置、有效利用信息资源以求得组织目标的实现。
至此,MIS的发展经历了一个由技术管理到资源管理的过程1.2 选题背景高校食堂传统的餐券化管理费时费力,显然已不能适应高校后勤现代化的管理和社会化进步的需要。
随着计算机及其网络的普遍运用,基于网络平台的管理信息系统越来越受人们的重视。
由于计算机处理数据信息的高效性与准确性,对高校食堂的饭卡进行信息化管理,无论是在学生的使用上或是管理员操作上,都带来了便利,提高了工作上的效率,饭卡管理系统无疑成为学校重点管理的对象之一。
我院食堂在实行了饭卡制后,实现了无餐券的流通,实现了食堂财务的电子化管理。
对学生饭卡进行信息管理,便于食堂进行财务统计并且安全可靠,操作简单、快捷。
如今的饭卡管理系统不仅追求高速的运行,同时越来越要求横向功能发展,越来越趋于多功能、智能化、人性化的发展,只有做到各模块之间的衔接与平衡,饭卡管理系统才能真正用于实际,真正做到“以人为本”,为人们带来便捷,提高工作效率。
饭卡管理系统不仅方便管理者进行系统管理,资料的提取,同时在使用终端上面,也充分考虑到消费者和工作人员的人性化使用,从整体上宏观协调系统的各项功能,实现了系统的完备性。
1.3研究现状(一)宁夏理工学院饭卡管理现状我院自从建立起饭卡管理系统,实现联网操作之后,食堂管理走上了科学化的道路,解决了在实际中食堂管理上存在的许多问题,减少了矛盾的产生。
第一,解决了我院就餐拥挤问题。
实施无餐券的流通后,学生只需要刷卡消费,靠售饭窗口机自动计算和扣除售饭金额,节省了补钱时间,简化了售饭过程,缩短了打饭时间、就餐人员排队时间,速度明显加快,速度明显加快,充分解决了食堂就餐拥挤的难题。
第二,解决了我院饭票流通失控,现金流失等问题。
建立饭卡管理系统,丢失饭卡后可以及时控制,封闭账户,防止他人使用。
同时避免了现金的收取,不易出错、造成经济流失,解决了饭票不卫生、不易保存等问题,许多难题也迎刃而解。
第三,财务管理做到日清月结。
传统的餐券交易模式容易出错、找钱慢,工作人员整理、核查饭票和现金极为繁琐。
建立饭卡管理系统之后,用餐人数每人的消费金额,每餐的收入等,都能由饭卡管理系统进行统计,提供给我们全面、详尽的数据,大大降低了工作量,提高了工作效率。
第四,实行联网运行,系统安全可靠。
饭卡管理系统采用实时交易,通讯速度快,挂失、解挂、充值等都很方便,做到了实时交易。
饭卡遗失后,可立即进行挂失、作废、余额返还等操作,确保了学生利益不受损失,财务管理清清楚、方便。
此外系统运行比较稳定,有数据备份,安全可靠。
(二)宁夏理工学院饭卡系统的问题我院建立了饭卡管理系统之后,虽然在一定程度上解决了传统餐券交易模式中存在的问题,节约了一定的人力、物力、财力,但是在系统的管理和实施上还存在一定的缺陷和问题,需要进一步改进。
首先,对于饭卡管理系统的使用和管理上,随着高校信息化得要求和改革的深入,系统需要实现的功能越来越多,使得工作人员需要简化工作量的需求越来越大,对系统的依赖性越来越强,需要系统更加向人性化方向发展。
其次,在饭卡管理系统的使用上,学生要通过管理员才能对饭卡进行挂失、解挂等操作,自己不能直接进行操作。
所以需要对现有的饭卡管理系统进行改进,从而可以针对学生用户设置访问权限,通过有效地审查和设密等方式,是学生能在网上直接查询余额、消费信息和挂失解挂操作等,使系统更方便与学生操作,更加人性化,节省人力。
(三)宁夏理工学院饭卡管理系统设计原则①系统以C/S结构为基础,建立校园级食堂售饭网络体系,实现信息的开放性、共享性。
②设置中心机房系统软件,实现交易数据的采集和汇总,保证数据传递的准确性、及时性。
③中心机房系统软件界面友好,易于操作。
④售饭窗口的饭卡消费端方便操作,易于管理员使用,且与中心机房关联,实现金额的自动录入、统计结算。
⑤系统的资源配置合理,性价比高。
⑥在系统的操作权限管理上,管理员具有系统所有权限,学生作为系统的使用者,只能进行权限范围内操作,权限外的操作被程序禁止。
第二章系统调查2.1.系统的设计要具有人性化的特点。
①界面友好、操作简便。
对于管理信息系统的可操作性一定要强,软件的交互性必须要好,可使使用者,即使在对计算机不很熟悉的情况下也可以很快的接受它,这就需要在对软件进行设计时考虑到用户界面的友好交互性,这一点很重要。
在系统的使用过程中,有很大一部分是对基本数据的录入,录入的信息的量也是很大的,所以要求软件的输入设计符合操作人员的思维习惯和操作习惯,在本软件的设计过程中将考虑录入部分完全使用键盘操作,这样将大大提高操作人员的效率。
由于录入操作非常的枯燥,所以在背景设计时需要考虑到添加清淡的让使用者心情放松的图案或颜色,这可以使操作者的烦躁心情得以环节,以减小在数据录入过程中误差和错误的出现概率。
③一看就懂、拿来就用。
在界面上使用人们平时熟悉的自然语言,而把陌生的计算机语言隐藏起来,达到计算机程序与人的主观意识和思维天衣无缝的吻合,表现了天地人和。
使操作者一看就明白。
软件还必须简洁明了地提供操作向导和必要的提示,使管理工作者做到拿来就用。
我院希望通过建立饭卡管理管理系统,使饭卡管理工作规范化和程序化,促进整体管理水平的提高。
2.2系统可行性分析饭卡管理系统是学校管理的重要系统之一,其发展方向和使用者对该系统的需求还在不断变化,功能还要不断完善,只有不断完善改进的系统才能为使用者和管理者带来便利,提高工作效率,真正人性化地服务于使用者。
①经济上的可行性本系统对硬件的要求不高,成本低廉,系统的功能较原来人工管理的效率有限大的优势,使用PC 机对数据进行管理,也大大节省了人力,减低了成本,经济上完全可行。
②技术上的可行性本系统准备采用结构化的方式和C/S模式进行分析和设计,网络操作系统采用微软公司的Microsoft Windows 2003.数据库选用商务数据库Microsoft SQL Server 2000,操作人员只需要通过PC机操作,方便灵活、可靠性高。
我校人事管理人员具有高学历、高水平、对外来的新事物接受能力快的特点,并且接受过教育系统的计算机等级培训,对Windows有基本的了解,所以,如果开发一套操作简单的人事工资管理信息系统,完全可以帮助他们从繁琐的重复性劳动中解脱出来,以提高的工作效率。
③社会上的可行性传统的餐券交易模式在管理过程中效率低,容易出错,若建立起饭卡管理系统,则方便管理者和学生使用,可靠性高,且通过人机互助的形式,是食堂的消费更加精确、灵活、可靠。
④开发实施的可行性此类软件属于一般类管理软件,开发难度不大,没有很高深的算法和令人难以理解的专业知识,只需要经常和管理人员进行沟通就可以掌握完成软件的要点。
开发周期短,一般只需要一个月左右,产品出来后就可以推向市场,收回成本,获取利益。
2.3可行性结论系统的成功开发将进一步促进学校管理的现化化和科学化,也为学校饭卡管理体系积累了经验,从长远来看,其经济和社会效益是肯定的,根据以上分析,我们认为本系统开发条件成熟,实施方案可行。
2.4 系统需求分析传统的食堂在进行管理时,使用餐券进行消费。
餐券的流通使得就餐过程复杂麻烦,数据的管理不清晰,出错后没有明确的备份信息进行核对,在日常管理时,分工不明确,透明度不高。
使得食堂的就餐管理混乱无章,得不到学生的认可。
使用饭卡管理信息系统可以极大的满足学生和管理员的需求:(1)通过学生刷卡消费,系统可以自动统计消费信息,系统备有余份,如果学生对消费刷卡理由疑问,可以进行查询,方便统计。
(2)系统对消费信息进行统计,避免了工作人员在餐券收集和统计过程中的错误错误,使财务管理更加透明。
(3)系统能打印报表,对于个人存取信息、消费信息,窗口的销售信息等都有记录,能提供各项信息,便于学生和管理人员对于不同数据的需求。
(4)刷卡机读写方便,不受食堂油污污染,操作简便,实现了金额的自动结算。
第三章系统功能模块1.系统功能模块我校饭卡管理系统分为办理新卡、存款-消费、查询、挂失和解挂-注销五个功能,其功能模块图如下:由图其各个子功能如下:(1)、办理新卡功能:学生提交申请饭卡,管理员在数据库中查找学生信息,判断学生信息的合法性,找到后管理员再申请饭卡ID,创建卡记录,建立卡的数据信息。
(2)、存款-消费功能:学生在存款时,管理员在核对卡的ID合法之后,读取出卡的余额,再存入金额,修改数据库信息;学生在刷卡消费时,首先也要读取卡ID,显示余额,最后修改数据库信息。
(3)、查询功能:首先判断学生信息合法性,然后查询数据库中饭卡信息,产生报表,最后返回给学生。
(4)、挂失功能:学生在遗失饭卡后,提出挂失申请,核对学生信息合法性,信息合法后,转换卡使用状态,使卡不可使用,开启挂失倒计时。
(5)、解挂-注销功能:在申请挂失后,如学生在挂失倒计时内捡回遗失的卡,撤销卡的挂失,恢复卡的使用,如果个、在挂失时内没有提出解挂申请,则注销卡信息。
2.业务流程图:通过对食堂饭卡管理系统的分析,主要包括办理新卡、存款-消费、查询、挂失和解挂,注销等业务。
办理新卡管理:首先要核查学生的基本信息的合法性,通过后管理员建立卡的数据信息,办理新卡给学生,其业务流程图如图2.2所示:图2.2 办理新卡管理业务流程图存款—消费管理:学生在存款消费时涉及到提取卡基本信息,当卡ID合法时才能继续操作。
存款消费后都要修改饭卡历史信息表。
其业务流程图如图2.3所示:图2.3存款—消费管理业务流程图查询管理:学生查询分按学号和按卡号查询两种,查询的是学生的消费存款信息,即饭卡历史操作信息。