学习]腾讯教程01-用户体验导向的产品设计
用户体验设计:7个腾讯常用的用户研究方法
【用户体验设计】7个腾讯常用的用户研究方法
(3)产品效率分析主要针对具体页面产品、功能、设计等维度的用户使用情况进行,常用指标包括点击率、点击用户率、点击黏性、点击分布等。
通过上述几种数据分析方法,不仅能使设计师直观地了解用户是从哪里来的,来做什么,停留在哪里,从哪里离开的,去了哪里,而且可以对某具体页面、板块、功能的用户使用情况有充分了解,只有掌握了这些数据,设计们才能够有的放矢,设计出最符合用户需求的产品。
(产品管理)马化腾关于产品设计与用户体验的培训(笔记)
(产品管理)马化腾关于产品设计与用户体验的培训(笔记)马化腾关于产品设计和用户体验的培训—听课笔记昨天听了pony于峰会上的讲座,收获颇丰,晚上回家后把记录的笔记整理了壹下,先放上来和大家分享壹下。
整理时间较短,如有不周全之处,大家谅解:)背景:pony是公司的首席体验官、首席产品经理。
这次于产品峰会上pony将自己平时经验的积累和大家交流,体验较细。
这次分享研发管理部,设计中心整理了些材料。
主要的案例是qqmail和qq影音的内容。
以此为demo来讲解。
pony的讲解主要分为三大部分:产品设计、产品运营、交互设计。
于开场首先提到,互联网同类产品竞争激烈,只有抓住用户的心才能持续走下去。
产品要赢得用户的心,要从壹些小的点来赢得用户。
第壹部分:产品设计这个部分,感受最深的是俩个词:核心能力、口碑。
这部分仍着重提到了pony对产品经理素质、开发人员心态的期望。
核心能力任何产品均有核心功能,能帮助到用户,解决用户某壹方面的需求,如节省时间、解决问题,提升效率等等。
很多产品经理对核心能力的关注不够,不是说完全没有关注,而是没有关注到度。
核心能力不仅仅是功能上也,也包括性能上的。
对于技术出身的产品经理,特别是做后台出来的,对于性能的关注,如果自己有能力、有信心做到对核心能力的关注,肯定会渴望将速度、后台做到极限。
当下很多产品均没做好,壹抓问题壹大堆。
如,前阵子网页速度优化,好多东西能够优化,壹下提速好多,之前不知道均做什么去了。
之前用户忍受了很久,同时浪费时间、浪费我们的资源。
不抓,均没人理,很说部过去。
要于性能方面放入更多精力。
谈到核心的能力,首先要有技术突破点。
如做影音的时候,不是要做人家有我也有的东西。
以前公司做的你有我有的东西,总是排于第二第三,虽然也有机会,但缺乏第壹次出来亮相失去用户的认同感。
第壹要关注你的产品的硬指标,于设计和开发的时候要考虑到外部会将对它和竞争对手做评测。
如播放能力,占用内存。
成为UI设计师必读书目推荐!
UI设计越来越火,想要学习UI设计的人也逐渐增多。
在学习UI设计的过程当中,特别想学或者零基础的人来说,需要学习到很多知识,比如软件PS、AI ,理论、色彩、排版、规范、UE等,这些都是一名UI设计师需要学习的知识。
而学习到这些知识,可以通过视频,书籍,网站,培训等多种方法学习。
无论怎样学习我们都需要看书来充实自己的专业知识,提升自己。
今天小编就和大家推荐下学习UI设计需要看的一些书籍。
一、《设计心理学》内容简介:设计心理学是设计专业一门理论课,是设计师必须掌握的学科。
设计心理学是建立在心理学基础上,把人们心理状态,尤其是人们对于需求的心理通过意识作用于设计的一门学问。
它同时研究人们在设计创造过程中的心态。
以及设计对社会及对社会个体所产生的心理反应,反过来在作用于设计,使设计更能够反映和满足人们的心理作用。
推荐理由:心理和情感激发是鼓励用户付诸行动一个的宝贵工具。
激发包括像内疚和担心的这样的情绪,当然还包括吸引人的那种归属感和人的价值观念认可。
在设计中结合激励性情绪的通常做法是如果网站上的广告语言,再加入一些图形元素作为辅助支持,使用图片和图表加强激励效应。
二、配色设计原理作者:佐佐木刚士,1978年出生于神奈川。
大学毕业后,进入WORKS CORPORATION 公司。
在入社仪式上发表了题为“我喜欢的颜色是粉色。
我喜欢的食物是茶碗蒸”的谜语一般的自我介绍,使公司的前辈职员和上司大为吃惊。
他曾经工作于月刊《DTPWORLD》编辑部,现在以自由作家、编辑的身份从事各种活动。
简介:怕配色理论枯燥冗长么?怕技巧方法不够实用么?《配色设计原理》保证让您学到实用而又系统的配色知识!《配色设计原理》通过简明易懂的示例作品,逐条讲解了绝对不可背离的配色理论;将具体的设计案例进行修改前后的对比,分析了如何才能使配色更具效果和表现力;根据希望达到的不同表现效果和目的,展现了设计师必须要了解的配色技巧;介绍了在理论无法适用时应对的配色设计方法;讲解了基本的色彩知识和易用的PhotoShop技法;刊载了日本目前活跃、专业的设计师的主题性访谈。
腾讯用户体验实习报告
一、实习背景随着互联网行业的飞速发展,用户体验(UX)设计已成为产品成功的关键因素之一。
为了提升自身在用户体验设计领域的专业素养,我于2023年夏季参加了腾讯公司举办的用户体验设计暑期实习项目。
在这段时间里,我深入了解了腾讯的产品文化,学习了用户体验设计的核心方法,并参与了实际的项目工作。
二、实习内容1. 新手引导及UI体验评估在实习期间,我主要负责游戏产品的新手引导及UI体验评估。
通过对游戏界面、操作流程、交互逻辑等方面的分析,我发现了一些体验问题,并提出了以下优化设计建议:(1)简化新手引导流程,降低用户学习成本;(2)优化界面布局,提高信息传递效率;(3)改进交互逻辑,提升用户操作体验。
2. 用户行为分析与角色建立为了更好地了解用户需求,我运用用户体验研究方法,对用户游戏内行为习惯及系统功能使用需求和动机进行了分析。
在此基础上,我为产品建立了以下用户角色:(1)新手玩家:关注游戏新手引导、操作难度等方面;(2)资深玩家:关注游戏内容丰富度、竞技性等方面;(3)休闲玩家:关注游戏易用性、社交性等方面。
3. 用户体验地图与眼动测试为了更直观地展示用户体验流程,我制作了用户体验地图,并运用眼动测试技术分析了用户在游戏界面上的关注点。
通过这些分析,我发现了以下问题:(1)新手引导界面信息过多,导致用户注意力分散;(2)游戏界面布局不合理,影响用户操作效率;(3)部分功能按钮位置不佳,增加用户误操作概率。
三、实习收获1. 专业技能提升通过实习,我掌握了以下用户体验设计方法:(1)可用性测试:通过模拟用户操作,发现产品中的潜在问题;(2)用户体验地图:梳理用户在使用产品过程中的体验流程;(3)眼动测试:分析用户在界面上的关注点,优化界面布局。
2. 团队协作能力提升在实习过程中,我积极参与团队讨论,与同事共同解决项目中的问题。
通过团队合作,我学会了如何与不同背景的人沟通、协作,提高了自己的团队协作能力。