影视照明技术
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光线
• 光线的性质
–软光
• 自然光源和人工光源通过某种媒介被扩散 形成的散射光,如多云的天空光、物体的 反射光,漫射材料制作的柔和光等 特点: 光线柔和、 细腻、发光 面积大、照 度匀 性能: 表现物体表 面结构,揭 示阴暗面的 细部 应用: 新闻人物布 光 基本光和辅 助光
光线
• 光线的性质
–混合光
2点横
3点横 4点横
2点直
5点直
摄像机方向
光线
• 光线的方向
–确定灯位 对光效的衡量是以摄像机特定的视点 为基准来评定
正逆光 侧逆光 侧逆光 侧光 侧光 斜侧光 前侧光 正面光
斜侧光 前侧光
光线
• 光线的方向
–各种光位的作用
正逆光
前景与背景分开, 突出空间感,使人 物有生气,不呆板
烘托人物头颈和肩 部,勾画人物轮廓, 具有空间感
• 对数知觉 – 亮度适应
不同光线照射下的 白纸被认为均是白 色的
物理光和知觉
• 对数知觉 – 其他类型恒常性
光线
• 光线的作用
–影响视觉感知 –展示形状 –反映质地 –展示距离和视角 –色彩体现 –引导注意力 –制造氛围 –描绘关系
光线
• 光线的性质
–硬光
• 自然光源和人工光源的直接照射,如太阳 光、白炽灯光等 特点: 方向性明确 亮度强 有明显影子 性能: 有鲜明的造 型性能,质 感明显 应用: 表现环境气 氛,表达时 间等(新闻 联播背景地 球)
照明简史
• 可控光
煤气灯
利用管道统一控制并 可有明暗变化
灰光灯(limelight) 能产生类似日光或月光的光色
照明简史
• 灯光艺术造型理论
要求灯光 表达出视 觉雕塑感 、音乐感 和舞台空 间中的运 动与节奏 感 阿皮亚
照明简史
• 白炽聚光灯、悬吊式柔光灯
照明简史
• 电影中的照明
爱迪生Βιβλιοθήκη Baidu“黑囚车”
精雕细琢, 每一个画格 都犹如一幅 幅精美的摄 影佳作
“不讲究”的“讲 究”
精心布光,但是却 使光效与生活中该 场景实际的光效一 致,使观众觉不出 布光的处理
本节知识点
• 照明简史 • 物理光和知觉 • 光线 • 色彩 • 灯具
照明简史
• 叙事的第一次 照明是由火来 完成的
照明简史
• 日光表演
问题1:为什么学习照明技术?
• 林格伦认为影像的三要素是:①被摄对象运 动;②摄影机运动;③照明 • 波布克认为影像的三要素是:①胶片;②构 图;③照明
• 摄制组中,人称灯光师为“灯爷”
问题2:照明技术能做什么? •创作画面
•塑造艺术效果
•表现真实生活
• 影视中的照明经历:
不讲究
照清楚被 摄物
讲究
• 既有硬光性质又有软光性质的光线
利用宽大的抛物型反光罩 加装光裸灯泡闪光灯。这 样拍摄可以把孩子包裹在 柔和的光线中
光线
• 光线的方向
–确定灯位
10点直 9点直 12点横 11点横 8点直 10点横 9点横 5点横 8点横 7点直 6点直 7点横 6点横 3点直 4点直
11点直
12点直 1点直
1点横
库柏休伊特—水银荧光管
照明简史
• 电影中的照明
钨丝白炽灯
照明简史
• 电影中的照明
HMI:内置金属电弧
银翼杀手
氙灯
物理光和知觉
电磁光谱
物理光和知觉
• 锥状细胞:昼视觉 – 人眼中有三种不同的锥状 细胞:第一种主要感受红 色;第二种主要感受绿色 ;第三种主要感受蓝色 • 杆状细胞:夜视觉 – 在光线较暗情况下,杆状 细胞是图像的主要来源, 感知到黑色和白色
物理光和知觉
• 对数知觉 – 亮度知觉:对亮度的知觉是对数的
知觉 白色 反射系数(%) 100
70
50 35 25 中灰色 17.5 12.5 9 6 4.5 黑色 3.5
物理光和知觉
• 对数知觉 – 色彩适应:大脑弥补色彩差异的知觉、心理 现象
阳光、灯泡、荧 光灯都是白色的
局部适应
全面适应
物理光和知觉
侧逆光
侧光
突出勾画人物轮廓 线条,造成明显光 斑,立体形态表现 强烈 符合日常自然习惯, 理想表现人物面部 立体形态和角度
前侧光 正面光
消除画面死角,取 得正面全面照度, 调整光比