《用户界面设计与评测》课程实验指导书1707

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《用户界面设计与评测》实验指导书

林叶郁、陈雄峰编写

适用专业:软件工程

闽江学院_计算机系

2017年 9 月(修订)

前言

用户界面设计在软件开发过程中占有越来越重要的地位。用户界面的好坏在很大程度上影响着软件的命运。本课程主要讲授用户界面的研究内容,用户界面设计的基本原则,用户界面设计的开发过程和基本方法,用户界面的评测方法与过程等。学生通过本课程学习后,需要掌握用户界面设计的过程和方法,具备通过综合考虑“易用性设计”、“艺术设计”和“技术实现”等原理或原则设计良好的软件用户界面的能力。

为了使学生更好地理解和深刻地把握这些知识,本课程设置了“设计过程体验”、“用户界面需求分析与概要设计”、“用户界面详细设计与原型开发”、“用户界面评测”四个实验项目,都为必做项目。其中“设计过程体验”为验证性实验,主要让学生体验用户界面设计过程;“用户界面需求分析与概要设计”、“用户界面详细设计与原型开发”为设计性实验,要求学生通过参与某一具体的软件系统的界面分析、设计与评测,将理论与实际相合,培养软件用户界面设计的能力。

本实验指导书适合软件工程本科专业使用。

目录

实验一设计过程体验 1 实验二用户界面需求分析与概要设计 3 实验三用户界面详细设计与原型开发 5 实验四用户界面评测 7

实验一设计过程体验

实验学时:2学时

实验类型:(验证)

实验要求:(必做)

一、实验目的

通过本次实验让学生体会用户界面设计过程。

二、实验内容

每个人独立设计某类软件系统中的一个页面,要求易用美观。编写符合规范的《设计说明书》和《实验报告一》

三、实验原理、方法和手段

参考教材第2、3章内容,同时结合案例、课件等相关内容。

采用原型开发方法。

上机操作

四、实验组织运行要求

集中授课

五、实验条件

PIV以上机型,内存512M以上,建议安装jdk(建议5.0及以上)、eclipse等软件开发工具,安装PhotoShop、Dreamweaver、AxureRP等界面设计工具。

六、实验步骤

步骤一:设定设计目标

步骤二:列举设计原则

步骤三:构思

步骤四:用软件工具构造界面原型

步骤五:编写设计说明书和实验报告。

步骤六:实验报告

七、思考题

八、实验报告

要求实验报告的内容包括实验目的、实验设备、实验内容、实验记录、实验结论五个部分。九、其它说明

每个人至少熟练掌握一种可视化界面设计工具,能独立设计各种用户界面。本课程将着重介绍

AxureRP原型制作工具的使用,其它界面设计工具请自行学习。

界面设计是技术与艺术的结合,为了能设计出好的软件界面,除了要掌握相关软件工具之外,平时应结合教材中有关艺术设计的原则,多观摩、评价好的软件界面、工业产品外观、平面艺术等作品。

实验二用户界面需求分析与概要设计

实验学时:6学时

实验类型:(设计)

实验要求:(必做)

一、实验目的

1.熟悉用户界面需求分析过程;

2.掌握用户界面需求分析报告的编写;

3.掌握用户界面设计的指导原则。

二、实验内容

选择一个小型软件系统(至少10个界面),调查、分析出完整、准确的小组所选择软件系统用户界面的需求和环境,编写《需求分析报告》,并给出初步设计。

三、实验原理、方法和手段

参考教材相应知识点,同时结合案例、课件中的相关内容。

上机操作

四、实验组织运行要求

集中授课,课外学生自主练习。

五、实验条件

PIV以上机型,内存512M以上,建议安装jdk(建议5.0及以上)、eclipse等软件开发工具,安装PhotoShop、Dreamweaver、AxureRP等界面设计工具。

六、实验步骤

步骤一:调查、分析、整理用户需求,并以文字或图形方式准确描述(初步描述);

步骤二:用户特性分析;

步骤三:任务(功能)分析

步骤四:编写符合规范要求的《需求分析报告》;

步骤五:进行初步的用户界面设计;

步骤六:编写一份《用户界面需求分析与概要设计》实验报告。

七、思考题

八、实验报告

要求实验报告的内容包括实验目的、实验设备、实验内容、实验记录、实验结论五个部分。九、其它说明

在熟悉需求分析过程和方法的前提下,分小组(3-4人)选择一个小型软件系统(至少10个界面),每组开始讨论、编写符合标准的《需求分析报告》及《用户界面需求分析与概要设计》实验报告(即实验报告二),课内无法完成的利用课外时间。

在需求分析及概要设计环节,需要进行至少一次的DIY可用性测试,并把测试结论写在实验报告二的实验结论处(包括测试过程中发现的问题及进一步的改进建议)

实验三用户界面详细设计与原型开发

实验学时:6学时

实验类型:(设计)

实验要求:(必做)

一、实验目的

1. 对所选择的软件系统,详细设计并实现界面原型;

2. 掌握用户界面设计的指导原则

3. 掌握用户界面设计的过程及方法。

二、实验内容

按照小组所选择软件系统给定的需求,使用工具设计、实现系统完整的界面原型。要求可操作,各个界面体现功能性、易使用性和艺术性。以界面设计的黄金规则和各类界面设计的具体原则、艺术原则为衡量标准。

包括系统的界面类型设计、交互设计、艺术设计、屏幕显示与布局设计、帮助与出错界面设计等及原型实现。按照小组所选择软件系统给定的需求完成包图和类图。

三、实验原理、方法和手段

参考教材中软件界面开发过程相关知识点,同时结合案例、课件中的相关内容。

上机操作、上机整理相关文档。

四、实验组织运行要求

集中授课,课外学生自主练习。

五、实验条件

PIV以上机型,内存512M以上,建议安装jdk(建议5.0及以上)、eclipse等软件开发工具,安装PhotoShop、Dreamweaver、AxureRP等界面设计工具。

六、实验步骤

步骤一:任务设计;

步骤二:界面类型设计、交互设计等

步骤三:屏幕显示和布局设计;

步骤四:艺术设计;

步骤五:帮助与出错界面设计;

步骤六:原型建立与界面实现;

步骤七:编写《用户界面设计报告》和《用户界面详细设计与原型开发》实验报告。

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